Exportando do Blender para a Unreal [básico ao avançado]

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 29

  • @prazerMartinezkr
    @prazerMartinezkr 4 หลายเดือนก่อน +1

    tu salvou minha vida, se nao fosse vc eu tava até agr tentando colocar um modelo 3D nessa praga de Unreal Engine. +1 incscrito

  • @guilhermeotavioferreiragui3414
    @guilhermeotavioferreiragui3414 ปีที่แล้ว +1

    Seu canal tem me ajudado muito, antes por hobby eu criava cenários realistas no blender e agora eu tô aprender a mexer na ue5, satisfatório saber q o conhecimento do blender n foi inútil kkkkk

  • @Giovanistandup
    @Giovanistandup 2 ปีที่แล้ว +5

    Me inscrevi no canal pela ótima didática, espero que continue firme nesta saga do básico ao avançado

    • @artificialbeyond
      @artificialbeyond  2 ปีที่แล้ว +1

      Valeu demais Giovani, pode deixar que o canal continuará firme!

  • @Deodoro3D
    @Deodoro3D 8 หลายเดือนก่อน

    Vídeo bem completo, ajudou mto, estou iniciando no UE, obrigado!

  • @Soreign_
    @Soreign_ ปีที่แล้ว

    Muito bom esse vídeo, cara, ajudou demais.

    • @artificialbeyond
      @artificialbeyond  ปีที่แล้ว +1

      Que bom que ajudou mano, grande abraço!

    • @Soreign_
      @Soreign_ ปีที่แล้ว

      @@artificialbeyond Pra você também! Obrigado pelo vídeo!

  • @ivancbcarpes
    @ivancbcarpes 2 ปีที่แล้ว

    SO DANDO UM UP
    VALEU AS AULAS

  • @gamerzone_warning
    @gamerzone_warning ปีที่แล้ว

    Olá, porque quando edito alguma malha no blender, trazida da ue 5 para ex: cortar um pedaço da malha, após quando re-importo pra mesma perde os bones aparece missing em alguns deles, porque ocorre isso?

  • @DegiovaniLives
    @DegiovaniLives 7 หลายเดือนก่อน +3

    Esqueceu de mudar para centímetros né

  • @manffredine
    @manffredine 2 ปีที่แล้ว

    Muito bom,

  • @Dj-gl9ty
    @Dj-gl9ty 2 ปีที่แล้ว

    Muito top

  • @ottrainerfast8104
    @ottrainerfast8104 ปีที่แล้ว +2

    aqui só falta o nariz de palhaço porque num é possivel, revendo esse video descobri uma burrada que fiz que é isso da textura de se ele não aparecer de um lado é só clicar no two sided mas...nossa a colisão....só hoje eu to desde manhã tenrando e tentando e eu crio colisão, coloco nome de UCX_Cubo_001 ae importo pra unreal e no projeto que tenho com o advanced vehicle system só de chegar perto com o personagem ou com a roda de um carro...só passa por dentro e começa a bugar...e isso memo indo e clicando ctrl A e fazendo aquilo de deixar tudo na escala 1...eu só consigo ter a colisão funcionando ao criar automaticamente na unreal...e ela é quеbrаdа quando tem interiores dentro do mesh

  • @ProdAlcNdr
    @ProdAlcNdr ปีที่แล้ว

    Em caso de criação de grama com sistema de particulas (E adição do Turbulence), como seria possível importar pra Unreal?
    Eu ja tentei mas existem 2 coisas q acontecem comigo.
    1 - Eu importo e vem todas as 3k de folhas criadas como particulas.
    2 - Eu consigo unificar o fbx exportado mas ele perde a animação do Turbulence
    Não encontrei nada na Net sobre importar na Unreal usando esse sistema e mantendo a animação

  • @vikingbebun9663
    @vikingbebun9663 2 ปีที่แล้ว

    Pq vc n parenteia a copa no tronco n é mais fácil pra fazer mudança de lugar e escala etc?

    • @artificialbeyond
      @artificialbeyond  2 ปีที่แล้ว

      De fato é mais fácil mesmo, mas modelar eles separados facilita para rotacionar e escalar cada um separadamente e com isso gerar mais variação visual. Mas faz mais diferença para grandes quantidades mesmo...

    • @vikingbebun9663
      @vikingbebun9663 2 ปีที่แล้ว

      @@artificialbeyond entendo, faz sentido

  • @renansantos4772
    @renansantos4772 11 หลายเดือนก่อน

    Tentei exportar mas deu erro 😢

  • @jorgeluizalves
    @jorgeluizalves 2 ปีที่แล้ว

    E do 3Ds Max para a Unreal , segue os mesmos passos ?

    • @artificialbeyond
      @artificialbeyond  2 ปีที่แล้ว

      Infelizmente nunca usei o 3Ds Max, mas se ele for capaz de exportar para FBX deve ser tranquilo de importar para a UE.

  • @neuttriniungames
    @neuttriniungames 2 ปีที่แล้ว

    kkkkk eu não sabia criar colisão para UE fora da UE kkkkk vlw pela dica.

    • @artificialbeyond
      @artificialbeyond  2 ปีที่แล้ว

      Facilita bastante para não ter que apelar pra complex collision ^^. Grande abraço!

  • @joaovitaliano6170
    @joaovitaliano6170 ปีที่แล้ว

    "palmera manera"