ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
弱くはない、対して触ってなくてもそれなりに動かせる。だけど極めるのが難しい、みたいな感覚。
セフィロスからホムヒカに乗り換えた身だけど、ホムヒカ使っててネガる要素無さすぎてウケる復帰弱いのって立ち回りも撃墜も強すぎるのに見合った要素だし
撃墜強いか?上位キャラに比べると小技から繋がる撃墜技が少ない気がするけど
@@明らか-c9cごめん撃墜強すぎるは嘘かも。ホムラの空下当てれば早期撃墜見込めるだけいいけどセフィロスと比べるとめちゃくちゃ強く感じた
セフィロスが破壊されやすすぎるんだよな、、
@@rtyuuy 使うとわかるけど割とバ難になりがちでもある横強空後はOPかかるし、ラインを下げて戦うコンセプト上バーストラインがどんどん遠のく
@@一気通貫-l5qセフィロスメインですけど凄くよくわかります。あと個人的にはそれに加えて崖の制圧力が低いのもバ難に繋がってるかと思いますね。他のキャラなら技を囮に出来ることが多いんですけど、セフィロスの場合技自体が大振りだから相手としては技を振った後に行動すれば普通に崖を上がれてしまうことが多い。
復帰という工夫に限界がある弱点があるから他のSランキャラとは圧倒的な差がある
着地展開のとき毎回最速暴れしか選択しない人、あったまってるがち。
自分が連敗する理由がわかりましたありがとうございます
わかる
ふっとばされた時、即ジャンプ消費する人もあったまってるがち
@@永井-s5bそれ温まってるんじゃなくてバカなだけ
シークガノンとかいう原作的にあり得ない組み合わせ好き
キャラランクって単キャラで大会どこまで行けるかっていう想定で作られてると思うんだけど、そうなるとホムヒカ単で結果出してる人っていないし、それで考えるならロボットとかパルテナとかスネークの方が結果出してるからホムヒカTop5はないと思ってる。強いところが目立ちすぎて弱いところがそこまで目立ってないから評価高い印象。要するに単キャラで勝つのは難しいけどキャラパワーはめちゃくちゃ高いから評価が難しいって感じ
弱いんじゃなくて、シンプルに世間が思ってるより難易度が高いホムヒカが世界大会で123フィニッシュした時に、これから強い人がホムヒカで結果を出しまくってリザルトがホムヒカだらけになるって言われてた時期が懐かしい
結局使ってる人が強いだけだった
そこまでは硬派だったけど最近のスティーブを筆頭とするぶっ壊し時代の被害者な感じするよねキャラパワーは間違いなく高いのに
難易度が高いというか、台上での対処がめちゃくちゃ上手くてチャンス作ってそこでちゃんと狩れる上手さのある人相手だとホムヒカ側にもある程度上手さが求められる感じに思うけどね。(まぁ、馬鹿キャラ同士の戦いなら知らんが)台上ではお手軽クソ強だし、ホムヒカ崖狩りするにしてもホムラ上bが巻き込む範囲デカ過ぎて、注意してたり、振るの分かり切ってても普通に当たる時全然ある。ヒカリ横bもかなり狩るのムズイ技だし。地上の機動や技での制圧力あたおかで、ガーキャンも壊れててヒカリはおろかホムラでさえ一部隙が全くないかつ脅威度が高い技持ってるし、隙少しある系の技は振ってりゃ当たるような範囲とリーチで、当たったらバーストな壊れ技だし、中距離で安全にちょっかいかけれるかなり厄介なホムラ横Bもあって、バースト手段にもできるし、ヒカリもあんなスピードで振り回していい範囲・リーチじゃないし、当たり前だけど隙という概念無くて、因果律予測とか言うキモ過ぎる技(いや、持ち技全部キモいけど)もこのキャラあるから台上では少なくとも難しいに分類されるキャラじゃない。難易度って表し方は違うと思うわ。
@@user-wb7dd9fw7g ホムラの攻撃に簡単に当たってくれる人相手にしてる時は簡単最強キャラやね
@@斎藤うまうー 簡単には当たらんくても、全ての技の範囲デカいし、割と強気に振れるから、比較的お手軽ではあるぞ。そりゃ初心者同士とかなら尚強いが。
キャラパワーって強さの引き出し安さみたいなのも加味すると思ってるからTOP15とか20って言われても納得してしまうロボとかサムスなんかは強さを引き出しやすい典型だと思うし
加味しねえよ、その基準だとカズヤはトップ50な
@@Vbjmnjk4525 カズヤなんてコンボ出来れば勝てる筆頭なんだしTiar高いでしょ初心者帯の話してる訳じゃないんだし
@@霧朝-c7uそのコンボの精度を高めるのが難しいって話でしょ。初心者帯じゃないからコンボは安定できてる前提です、初心者帯じゃいから立ち回り安定してる前提です。みたいな話してるならそれはもう「キャラの強さ引き出しやすさ」を加味してるとは言えない
世に出回ってるようなキャラランクが初心者には当てはまらないとよく言われる理由は、上級者たちが「使いこなせてる前提」で作っているから。同じだけ練度を高めた上でどのキャラが強いかって話をしてる。逆にVIP入りやすいキャラランクなんかは強みの引き出しやすさが大きく関わってきてるとは思う。
@@Vbjmnjk4525カズヤ使いネガってて草
剣持ったシークとアイクの上位互換を無制限で切り替えられる課金キャラが弱いわけない
いやホムラよりアイクの方が強いだろ
まじそれ
弱くは無いでも決してトップクラスに強くないです
復帰の読み合いって人性能じゃどうしようもない部分が出てくるから何とも言えん
ホムラは撃墜難しいというより、ほぼ置きでしか撃墜ないから、パーセントをしっかり溜めて崖のジャンケンの回数を増やさなきゃいけないのが問題だよね。逆にジャンケンの回数さえ稼げばいつか倒せるから、結局ヒカリが強すぎて問題ないと思う。
ホムヒカを使ってると錯覚してるホムヒカ使われが自分のミスをホムヒカのせいにしてネガってる印象ある
まじでそれ
ほんとに使われの分際で口だけは達者なのキモすぎるな
着地と復帰は割と弱いとは思うが、地上の立ち回りが圧倒的すぎてトントンどころかお釣りくるレベル
ホムヒカで着地弱かったらこいつら以外の剣キャラ全員、弱いどころじゃなくなる
着地弱いのはホムラだけじゃない?
ブレイズエンドも横軸合ってないと当たらないはそうだけど、そもそも範囲はデカいから横軸自体は合わせるの難しい技じゃないんだよな…。
誰もラグ煽りドンキーに触れてなくて草
間違いなく強いんだけどステソニゲチみたいな奴らと比べて復帰であっさり死んでる瞬間が多すぎる
それは比べる相手がやばい
ステソニゲチ、火力も高くて攻守盤石過ぎる
@@なぎ-p3kそいつらと並べてTOP3によく挙げられがちだから気になっただけ
そこにロボスネークも足そう
@@なぎ-p3kキャラランクのTOP5に入るキャラと比べてるだけ
プロでもvip層でも全く同じなのがホムヒカは展開は取れるけどバ難かつ復帰弱いキャラだからジリ貧になってギリ勝ちか逆転負けってのが多い。立ち回りの強さで格は保ってるけど言われてるほどの強さじゃないし簡単じゃない。TOP5〜15あたりかな
マジでこれだな。なんだかんだホムヒカで圧倒して勝ってる人あんま見ない。
なんか最近ネガ警察が多い気がする。スティーブでもホムヒカでも短所はあるし、 間違ったことでも無ければ弱音を言うのはいいと思う(キャラが弱いとか言い出したらやりすぎだけど)
理論値は最強クラスだと思ってる、けどまじでキャラの難易度は高い
復帰を考慮しないでミスを一切しなければ最強なんじゃないかなできる人いないから実績そんなないんだろうけど
結局世界規模のオフで優勝全然出てないよねホムヒカ。それで言うとクラウドってやっぱ過小評価されてるな。
たった1人の材料で判断すんなよw
sparg0が異常なだけ
このキャラ強いから優勝する!なんて環境じゃないでしょ。間違いなく優勝するには人性能が絡むから、このキャラは大会で優勝してないから弱いなんて時代はもう古い。
あこーらさんの技tear表A以下無いのは流石に強すぎる
ヒカリの空下使えるかどうかでホムヒカのキャラランク変わる
撃墜と復帰が辛いです😭 撃墜は努力でどうにかなるけど復帰はどうしようも無いです💦
誰もが一度はサブに持とうと思うキャラぶっちぎりの一位
その辺のプレイヤーのサブホムヒカ、世界で一番弱いと思ってるメイトで後出しされて負けたことない気がする
@@一気通貫-l5q ぼくはサブで持とうとは思わなかったな
@@一気通貫-l5qメイトなんぼぐらい?
@@まじ目痛い セフィロス最高1600くらい俺も含め「その辺のプレイヤー」で片付く世界の話ね笑
サブで使うガノンはマジで強いメインで持つと弱い
可愛い、π大きい、2人で1人、キャラパワーもあるそれだけで勝ちキャラじゃないすか
πの話しかしてなくて草一瞬で編集されちゃった
DXとXはシークとゼルダ同キャラ扱いだったけどホムヒカみたいなことがしたかったのかなってDXはシーク強すぎゼルダ弱すぎてシーク単みたいなもんだし
Top3に入ってるし普通にこいつ強い
TOP5はスティーブ、スネーク、ホムヒカ、ロボット、ソニックだと思います。
強いとは思うけど扱うの難しくて性能出しきれてないって感じする(適当)
MKleo曰く、TOP15らしい
レオが勝手に言ってるだけ
@@UNT-n1sレオが言ってるんだぞ少なくともキャラランク作ってるエアプ達よりも正確や
因果律予測使える人は最強
もう調整入らなくてキャラの性能変わらないのにキャラランクって変わるの?
最近はほぼキャラランクが固まったね。主に環境・使い手の開拓が関係してて、ゲームが煮詰まりきるまでは変動あると思う。
ロボの空Nの不利f減らすみたいなのがまた発見されて欲しいね。ピチデとかシークとかまだ開拓出来そうではある
全然変わるでしょ、キャラ数多いし。
大まかには変わらないけど、キャラランクは大会結果がベースになってることも多いから、プレイヤーのやり込みや研究次第で変動はする最近だとカムイとか一部Miiファイターがちょっと評価上げだしてるのがそれ
@@ゆっ栗松-m6e いやごめん他の人の意見は理解できるが君のはよくわからん🙏
ゴリラ煽ってて草
ソニックネガしてた人もいるくらいだし普通だと思う
ホムヒカは絶対バ難
ホムヒカは過大評価のイメージがある
オンは基本速いキャラが強いヒカリで削ってガノンでワンチャン択擦り続けとけば寝て起きたらいつの間にか戦闘力増えてる
強さは置いておいてleoでもsparg0でも誰が使っても見ててつまらないキャラ
シーク&ガノン(そんなキャラはいませんが…)跳魚ないのがなあ…
個人的にホムヒカがぶっちぎりでクソキャラかな カズヤは爆弾処理してる感じで最近楽しくなってきた
アイク使いが泣いとるぞ
ホムヒカTOP3あると思ってた
あるでしょ
十分可能性はあるよね少なくともtop10は確定な感じ
どこがキツイんだか……余裕のTOP3だわ
使ってみろってプロでも結果残せてない時点でお察し
ホムヒカにヘイト感じてる人なんでなのかずっとよくわからないでいる。個人的には、使ってても、使われても、観戦してても楽しいキャラなんだけど、、、
スマメイトのホムヒカ使用者35%がレート1400以下で15%が1300以下は全キャラ中最低レベル。使用率を加味したとしても強キャラか?と言う結果理論値が高いから上位が結果出してるだけでVIP、魔境くらいのレベルだとむしろ平均よりもやや難易度高い方な気がします
単純に人気キャラだから圧倒的に母数多いからではジョーカーやマリオ等使い手多いキャラは強さ関係なくそうなりがちです
@@やまだ-b8f 使用率が高くなれば数値は悪くなるのは絶対あると思うんですが、ホムヒカよりも使用率が多い強キャラで言うと、1300未満と1400未満の割合が、カズヤ9%/23%、ロボット7%/25%スティーブ6%/19%とホムヒカ(14%/34%)よりも大分優れた数値になってます。使用率が100人程少なくなりますが、スネーク4%/12%、サムス5%/17%、ミェンミェン5%/15%。目指すレベルによりますが、ただの平均的なキャラと個人的には思ってるんですよね
@@しっちゃん66この数字だけで一概に評価するのもまた違うとは思うけど、そこに名前挙がってるの飛び道具使ったセットアップや即死通せば勝ち、みたいなキャラだから特に1500以下位だと猛威を振るうと思う
ラグくて下手くそな奴ほど煽りがち
ホムヒカレート2500いるんだからどう考えても強いだろ。
あcolaがスマメイトのバケモン過ぎる定期
なおルイージ2600
オンラインでキャラ評価するの難しい。
@@もずきルイージは正直ひとつよニュートラルで言ったらカズヤミシマに分があるし、復帰も安定しないからキャラランクで言ったら同じルイージ族のミシマに分があるけどそれでもメイトの最上位勢はルイージ多いよね
@@灼炎のエリス でも俺らはオフとか関係ないからな
復帰を詰めてくる人が多くなったんじゃない。このキャラ願ってる人はお前が下手なだけって言ってあげたい
実際世界最強の使い手のしゅーとんは全くネガってないしな
正直もうしゅーとんに強いイメージない
@@ららら-r7mあのスパーゴがほムヒカで一番うまいのははしゅーとんっていってたのにwww
しゅーとん曰くホムヒカ最強はあcolaらしい
@@チョけ太郎ホムヒカ単騎で結果残せてるか?
正直相当きついと思うわ難易度が高すぎるし楽できなすぎる…冗談抜きでTOP20あるかないか
えぐ
シークとかジョーカーに比べれば難易度は低いよ。というか、ホムヒカ側がミスらなければ、ほぼ勝てるレベルの立ち回り力があって弱いわけない。
@@桃の木-b2b でもシークジョーカーより単で結果出してる人いなくない?後ホムヒカ側がミスらなければって条件厳しすぎるでしょ… そもそも復帰がゴミすぎてミス以前の問題だし
@@ああ-s5g5z 僕「も」弱いですね😅
@@koba.kaki_asuka ジョーカーはちょうど30とかじゃない?
1
また使い手のネガか
弱くはない、対して触ってなくてもそれなりに動かせる。だけど極めるのが難しい、みたいな感覚。
セフィロスからホムヒカに乗り換えた身だけど、ホムヒカ使っててネガる要素無さすぎてウケる
復帰弱いのって立ち回りも撃墜も強すぎるのに見合った要素だし
撃墜強いか?上位キャラに比べると小技から繋がる撃墜技が少ない気がするけど
@@明らか-c9cごめん撃墜強すぎるは嘘かも。ホムラの空下当てれば早期撃墜見込めるだけいいけど
セフィロスと比べるとめちゃくちゃ強く感じた
セフィロスが破壊されやすすぎるんだよな、、
@@rtyuuy 使うとわかるけど割とバ難になりがちでもある
横強空後はOPかかるし、ラインを下げて戦うコンセプト上バーストラインがどんどん遠のく
@@一気通貫-l5q
セフィロスメインですけど凄くよくわかります。
あと個人的にはそれに加えて崖の制圧力が低いのもバ難に繋がってるかと思いますね。
他のキャラなら技を囮に出来ることが多いんですけど、セフィロスの場合技自体が大振りだから相手としては技を振った後に行動すれば普通に崖を上がれてしまうことが多い。
復帰という工夫に限界がある弱点があるから他のSランキャラとは圧倒的な差がある
着地展開のとき毎回最速暴れしか選択しない人、あったまってるがち。
自分が連敗する理由がわかりました
ありがとうございます
わかる
ふっとばされた時、即ジャンプ消費する人もあったまってるがち
@@永井-s5bそれ温まってるんじゃなくてバカなだけ
シークガノンとかいう原作的にあり得ない組み合わせ好き
キャラランクって単キャラで大会どこまで行けるかっていう想定で作られてると思うんだけど、そうなるとホムヒカ単で結果出してる人っていないし、それで考えるならロボットとかパルテナとかスネークの方が結果出してるからホムヒカTop5はないと思ってる。強いところが目立ちすぎて弱いところがそこまで目立ってないから評価高い印象。要するに単キャラで勝つのは難しいけどキャラパワーはめちゃくちゃ高いから評価が難しいって感じ
弱いんじゃなくて、シンプルに世間が思ってるより難易度が高い
ホムヒカが世界大会で123フィニッシュした時に、これから強い人がホムヒカで結果を出しまくってリザルトがホムヒカだらけになるって言われてた時期が懐かしい
結局使ってる人が強いだけだった
そこまでは硬派だったけど最近のスティーブを筆頭とするぶっ壊し時代の被害者な感じするよね
キャラパワーは間違いなく高いのに
難易度が高いというか、台上での対処がめちゃくちゃ上手くてチャンス作ってそこでちゃんと狩れる上手さのある人相手だとホムヒカ側にもある程度上手さが求められる感じに思うけどね。(まぁ、馬鹿キャラ同士の戦いなら知らんが)
台上ではお手軽クソ強だし、ホムヒカ崖狩りするにしてもホムラ上bが巻き込む範囲デカ過ぎて、注意してたり、振るの分かり切ってても普通に当たる時全然ある。ヒカリ横bもかなり狩るのムズイ技だし。
地上の機動や技での制圧力あたおかで、ガーキャンも壊れててヒカリはおろかホムラでさえ一部隙が全くないかつ脅威度が高い技持ってるし、隙少しある系の技は振ってりゃ当たるような範囲とリーチで、当たったらバーストな壊れ技だし、中距離で安全にちょっかいかけれるかなり厄介なホムラ横Bもあって、バースト手段にもできるし、ヒカリもあんなスピードで振り回していい範囲・リーチじゃないし、当たり前だけど隙という概念無くて、因果律予測とか言うキモ過ぎる技(いや、持ち技全部キモいけど)もこのキャラあるから台上では少なくとも難しいに分類されるキャラじゃない。
難易度って表し方は違うと思うわ。
@@user-wb7dd9fw7g ホムラの攻撃に簡単に当たってくれる人相手にしてる時は簡単最強キャラやね
@@斎藤うまうー 簡単には当たらんくても、全ての技の範囲デカいし、割と強気に振れるから、比較的お手軽ではあるぞ。そりゃ初心者同士とかなら尚強いが。
キャラパワーって強さの引き出し安さみたいなのも加味すると思ってるからTOP15とか20って言われても納得してしまう
ロボとかサムスなんかは強さを引き出しやすい典型だと思うし
加味しねえよ、その基準だとカズヤはトップ50な
@@Vbjmnjk4525 カズヤなんてコンボ出来れば勝てる筆頭なんだしTiar高いでしょ
初心者帯の話してる訳じゃないんだし
@@霧朝-c7u
そのコンボの精度を高めるのが難しいって話でしょ。
初心者帯じゃないからコンボは安定できてる前提です、初心者帯じゃいから立ち回り安定してる前提です。みたいな話してるならそれはもう「キャラの強さ引き出しやすさ」を加味してるとは言えない
世に出回ってるようなキャラランクが初心者には当てはまらないとよく言われる理由は、上級者たちが「使いこなせてる前提」で作っているから。同じだけ練度を高めた上でどのキャラが強いかって話をしてる。
逆にVIP入りやすいキャラランクなんかは強みの引き出しやすさが大きく関わってきてるとは思う。
@@Vbjmnjk4525カズヤ使いネガってて草
剣持ったシークとアイクの上位互換を無制限で切り替えられる課金キャラが弱いわけない
いやホムラよりアイクの方が強いだろ
まじそれ
弱くは無いでも決してトップクラスに強くないです
復帰の読み合いって人性能じゃどうしようもない部分が出てくるから何とも言えん
ホムラは撃墜難しいというより、ほぼ置きでしか撃墜ないから、パーセントをしっかり溜めて崖のジャンケンの回数を増やさなきゃいけないのが問題だよね。
逆にジャンケンの回数さえ稼げばいつか倒せるから、結局ヒカリが強すぎて問題ないと思う。
ホムヒカを使ってると錯覚してるホムヒカ使われが自分のミスをホムヒカのせいにしてネガってる印象ある
まじでそれ
ほんとに使われの分際で口だけは達者なのキモすぎるな
着地と復帰は割と弱いとは思うが、地上の立ち回りが圧倒的すぎてトントンどころかお釣りくるレベル
ホムヒカで着地弱かったらこいつら以外の剣キャラ全員、弱いどころじゃなくなる
着地弱いのはホムラだけじゃない?
ブレイズエンドも横軸合ってないと当たらないはそうだけど、そもそも範囲はデカいから横軸自体は合わせるの難しい技じゃないんだよな…。
誰もラグ煽りドンキーに触れてなくて草
間違いなく強いんだけどステソニゲチみたいな奴らと比べて復帰であっさり死んでる瞬間が多すぎる
それは比べる相手がやばい
ステソニゲチ、火力も高くて攻守盤石過ぎる
@@なぎ-p3kそいつらと並べてTOP3によく挙げられがちだから気になっただけ
そこにロボスネークも足そう
@@なぎ-p3kキャラランクのTOP5に入るキャラと比べてるだけ
プロでもvip層でも全く同じなのがホムヒカは展開は取れるけどバ難かつ復帰弱いキャラだからジリ貧になってギリ勝ちか逆転負けってのが多い。立ち回りの強さで格は保ってるけど言われてるほどの強さじゃないし簡単じゃない。TOP5〜15あたりかな
マジでこれだな。なんだかんだホムヒカで圧倒して勝ってる人あんま見ない。
なんか最近ネガ警察が多い気がする。スティーブでもホムヒカでも短所はあるし、 間違ったことでも無ければ弱音を言うのはいいと思う(キャラが弱いとか言い出したらやりすぎだけど)
理論値は最強クラスだと思ってる、けどまじでキャラの難易度は高い
復帰を考慮しないでミスを一切しなければ最強なんじゃないかな
できる人いないから実績そんなないんだろうけど
結局世界規模のオフで優勝全然出てないよねホムヒカ。
それで言うとクラウドってやっぱ過小評価されてるな。
たった1人の材料で判断すんなよw
sparg0が異常なだけ
このキャラ強いから優勝する!なんて環境じゃないでしょ。間違いなく優勝するには人性能が絡むから、このキャラは大会で優勝してないから弱いなんて時代はもう古い。
あこーらさんの技tear表A以下無いのは流石に強すぎる
ヒカリの空下使えるかどうかでホムヒカのキャラランク変わる
撃墜と復帰が辛いです😭 撃墜は努力でどうにかなるけど復帰はどうしようも無いです💦
誰もが一度はサブに持とうと思うキャラぶっちぎりの一位
その辺のプレイヤーのサブホムヒカ、世界で一番弱いと思ってる
メイトで後出しされて負けたことない気がする
@@一気通貫-l5q ぼくはサブで持とうとは思わなかったな
@@一気通貫-l5qメイトなんぼぐらい?
@@まじ目痛い セフィロス最高1600くらい
俺も含め「その辺のプレイヤー」で片付く世界の話ね笑
サブで使うガノンはマジで強い
メインで持つと弱い
可愛い、π大きい、2人で1人、キャラパワーもある
それだけで勝ちキャラじゃないすか
πの話しかしてなくて草
一瞬で編集されちゃった
DXとXはシークとゼルダ同キャラ扱いだったけどホムヒカみたいなことがしたかったのかなって
DXはシーク強すぎゼルダ弱すぎてシーク単みたいなもんだし
Top3に入ってるし
普通にこいつ強い
TOP5はスティーブ、スネーク、ホムヒカ、ロボット、ソニックだと思います。
強いとは思うけど扱うの難しくて性能出しきれてないって感じする(適当)
MKleo曰く、TOP15らしい
レオが勝手に言ってるだけ
@@UNT-n1sレオが言ってるんだぞ少なくともキャラランク作ってるエアプ達よりも正確や
因果律予測使える人は最強
もう調整入らなくてキャラの性能変わらないのにキャラランクって変わるの?
最近はほぼキャラランクが固まったね。主に環境・使い手の開拓が関係してて、ゲームが煮詰まりきるまでは変動あると思う。
ロボの空Nの不利f減らすみたいなのがまた発見されて欲しいね。ピチデとかシークとかまだ開拓出来そうではある
全然変わるでしょ、キャラ数多いし。
大まかには変わらないけど、キャラランクは大会結果がベースになってることも多いから、プレイヤーのやり込みや研究次第で変動はする
最近だとカムイとか一部Miiファイターがちょっと評価上げだしてるのがそれ
@@ゆっ栗松-m6e いやごめん他の人の意見は理解できるが君のはよくわからん🙏
ゴリラ煽ってて草
ソニックネガしてた人もいるくらいだし普通だと思う
ホムヒカは絶対バ難
ホムヒカは過大評価のイメージがある
オンは基本速いキャラが強い
ヒカリで削ってガノンでワンチャン択擦り続けとけば寝て起きたらいつの間にか戦闘力増えてる
強さは置いておいてleoでもsparg0でも誰が使っても見ててつまらないキャラ
シーク&ガノン(そんなキャラはいませんが…)跳魚ないのがなあ…
個人的にホムヒカがぶっちぎりでクソキャラかな カズヤは爆弾処理してる感じで最近楽しくなってきた
アイク使いが泣いとるぞ
ホムヒカTOP3あると思ってた
あるでしょ
十分可能性はあるよね
少なくともtop10は確定な感じ
どこがキツイんだか……余裕のTOP3だわ
使ってみろってプロでも結果残せてない時点でお察し
ホムヒカにヘイト感じてる人なんでなのかずっとよくわからないでいる。
個人的には、使ってても、使われても、観戦してても楽しいキャラなんだけど、、、
スマメイトのホムヒカ使用者35%がレート1400以下で15%が1300以下は全キャラ中最低レベル。使用率を加味したとしても強キャラか?と言う結果
理論値が高いから上位が結果出してるだけでVIP、魔境くらいのレベルだとむしろ平均よりもやや難易度高い方な気がします
単純に人気キャラだから圧倒的に母数多いからでは
ジョーカーやマリオ等使い手多いキャラは強さ関係なくそうなりがちです
@@やまだ-b8f
使用率が高くなれば数値は悪くなるのは絶対あると思うんですが、ホムヒカよりも使用率が多い強キャラで言うと、1300未満と1400未満の割合が、
カズヤ9%/23%、ロボット7%/25%
スティーブ6%/19%とホムヒカ(14%/34%)よりも大分優れた数値になってます。
使用率が100人程少なくなりますが、スネーク4%/12%、サムス5%/17%、ミェンミェン5%/15%。
目指すレベルによりますが、ただの平均的なキャラと個人的には思ってるんですよね
@@しっちゃん66この数字だけで一概に評価するのもまた違うとは思うけど、そこに名前挙がってるの飛び道具使ったセットアップや即死通せば勝ち、みたいなキャラだから特に1500以下位だと猛威を振るうと思う
ラグくて下手くそな奴ほど煽りがち
ホムヒカレート2500いるんだからどう考えても強いだろ。
あcolaがスマメイトのバケモン過ぎる定期
なおルイージ2600
オンラインでキャラ評価するの難しい。
@@もずきルイージは正直ひとつよ
ニュートラルで言ったらカズヤミシマに分があるし、復帰も安定しないからキャラランクで言ったら同じルイージ族のミシマに分があるけどそれでもメイトの最上位勢はルイージ多いよね
@@灼炎のエリス
でも俺らはオフとか関係ないからな
復帰を詰めてくる人が多くなったんじゃない。このキャラ願ってる人はお前が下手なだけって言ってあげたい
実際世界最強の使い手のしゅーとんは全くネガってないしな
正直もうしゅーとんに強いイメージない
@@ららら-r7mあのスパーゴがほムヒカで一番うまいのははしゅーとんっていってたのにwww
しゅーとん曰くホムヒカ最強はあcolaらしい
@@チョけ太郎ホムヒカ単騎で結果残せてるか?
正直相当きついと思うわ
難易度が高すぎるし楽できなすぎる…
冗談抜きでTOP20あるかないか
えぐ
シークとかジョーカーに比べれば難易度は低いよ。というか、ホムヒカ側がミスらなければ、ほぼ勝てるレベルの立ち回り力があって弱いわけない。
@@桃の木-b2b でもシークジョーカーより単で結果出してる人いなくない?後ホムヒカ側がミスらなければって条件厳しすぎるでしょ… そもそも復帰がゴミすぎてミス以前の問題だし
@@ああ-s5g5z 僕「も」弱いですね😅
@@koba.kaki_asuka ジョーカーはちょうど30とかじゃない?
1
また使い手のネガか