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弱点(強くは無い所)
「強くは無い」ここ重要
頭いい人の苦手科目(平均点以上)ってかんじ
スネークの着地弱いとかカズヤの火力低いと同レベルのエアプだろ...
スネークの着地はごまかしがききすぎる
ごまかせる択が多いんなら強いのでは
スネーク使いだけどこいつの着地弱いって言ってる奴は誰なら強いと思えんの?って思ってる
@@daiki61836 だから弱くないんだよ笑
@@たけのこきんいろ それな
5:03 弱点ってのはこういう事だよ
けど耳がでかくなった所で十分小さいんだからちょい溜めであれくらい飛んでくれないとベレトス無理……
@@焼きたこ-u1q はっ倒すぞ
わざが当たりにくいんだからバースト圏近いのはそこまでだなー。
ピッチュwwwピッチュゥゥwwww
弱点っちゃ弱点だけど…みたいなパターンが多い気がするロボット←体でかくはあるけど、ロボよりでかいのに他の性能でもロボに負けてるキャラもいるサムス←着地は弱いっちゃ弱いけど、サムスより着地やることなくてサムスより強みがパッとしないキャラもいる
サムスさん他の技が強過ぎて相対的に着地弱いことにされてんのか…糞ばら撒き下B強いと思うんだ
ロボットに関しては明確に弱点っていうか、評価落としてる部分ではある。
ロボっての体はさすがに弱点と言われて然るべきだとは思う。
退勤後ににえとのさんの動画上がってるーってウキウキで見てたら急にSlackの通知音入って心臓止まったわ
ヴァンパイアは杭で心臓を貫かれるのが弱点みたいな
たしかにそれは人間もいっしょだもんね。十字架に弱いのはたしかに弱点足りうる
他のプレイヤーが言ってたけどミュウツーは長所滅茶苦茶多いけど、他キャラに比べると短所を真面目に全うし過ぎて結果強キャラになれないって話思い出した
たぶんムタマさんかな?
久しぶりにslackのスッコココを聞いた
スネーク着地弱いは使ってる一生言ってる気がする
カズヤの復帰がそれ1回小突かれて詰みのキャラがどんたけいるんや
カズヤ使ってますが復帰強いと思いますよ距離長い、尻もち落下にならない、上B判定強い、上B崖メテオが受け身取りづらいなど色々長所がありすぎますね
カズヤの復帰って、ガノンくらいえぐい火力と範囲じゃないと阻止されないくらい強いっすよ
カズヤの復帰は偏差値59くらいなイメージ。
ゲムヲの弱点ジャンプが低いから上空への追撃が素早く出来ない→上Bで当たりに行けるしリーチ持続判定最強の空上があるので余裕で出来ます落下が遅いので着地が弱い→判定クソ強の空下があるので余裕で着地できてあわよくば撃墜までできますミーヤーさん曰く、くらい姿勢がアホみたいに手足を広げた終わってるポーズで見た目の割にコンボ耐性が低いそうです
軽量級なのに回避4Fなのもコンボ耐性の低さを助長してるね
@@蟹ウルトラゲッチは3Fだよ、同じく体重クソ軽いプリンと間違えてるんじゃない?
まあゲッチのくらい姿勢はクソだけどゲッチ自体が小さいキャラだから別にめっちゃコンボ喰らうわけじゃないし弱点とは言えんよな。ただ「ゲッチは3Fの上B持ってるからコンボ耐性が神」とか言われるのは違うと思うけど。後空下はマジでゴミ、ゲッチが持って良い技じゃない。
@@wingdmp4913つーか最強の上B持ってるから防御面はマジで話しなくていい。あれで耐性高かったらそれはもうDLC。
ゲッチの下強は持続しないといはいえ発生6Fでピチューの修正前横強以上に吹っ飛ぶし崖シェフやスネーク縛らせるオイパある上に差し込みで強い空Nや差し返しで強い上Bからの空上自傷もせずピチューより重いからDLCにしか思えないわw
12連勤???????
弱点(当社比)
その行動単体を見て弱かったら弱点なのか、他のところ込みで別に強かったら弱点じゃないのかが混同してる気がする。ステは機動力低いしリーチも短いけど、待てるから機動力低くても弱点に見えないし、リーチも色々な他技のおかげで読み合い勝ちやすかったり、一回触った時のリターンがえぐかったりで弱点には見えないから弱点じゃないなのか。それはそうとしてリーチは短いし機動力は低いから他考慮せずそこだけ見たら弱いだろなのか。
カズヤのジャンプ踏切は7Fです
1:50 仕事で使ってるからこの音トラウマなんだけど
トラウマになるほど辛い仕事してるってこと、、、?
反応してslack開いちゃった
初期のウルフの復帰もそんな風に言われてたな復帰だけ唯一強く無いだけで復帰が弱い訳では無いとか
着地が強くは無い、リーチが長くはない←これなに?
セフィ強キャラか微妙だけど阻止で羽消滅。受け身バグ、羽の異常な見にくさ言うと「お前が悪い、それネガるな?」と一部言われ納得行ってないでも周りではこれネガって言われるんやねただ事故らせる要素弱点なのかとも思った
セフィロスは他のDLC2と違って調整なくて泣いてる側だからね体重軽いのはまだしも受け身バグはマジでかわいそう
セフィロスはネガッてもいい側だと思ってるけどね、羽関連もそうだけど体重や一部技が使いづらい等他のDLC2に比べて弱点が多すぎる
カズヤのリーチとかも汎用性高い技にリーチ長いのに発生がいい技がないってだけで鬼蹴りとかリーチ長めだし無敵あるから言っても弱点にならないしなあ・・・、そもそも近づかずとも強いのに密着状況で即死されかねないってそれこそバランスが崩壊しちゃうし。
近づかなければ弱くないですか?
@@スマブラのセフィロス使いの者 弱いというより逃げつつ戦わないと即死のリスクが高すぎるから逃げれば戦いやすいように調整されてる感じかなあ。で、カズヤ使いもそれに対応して台展開とかゴキステとかを編み出してって感じ。弱いというよりそうしないとほかキャラが厳しくなるイメージ
自分のslack確認しにいっちゃった
いやでもスネークは相手が110%の時に撃墜手段が上強しかなくて差し込みもDAしか無いからそこ対策されたら弱キャラなんで~
デデデのゴルドーって強いから使ってるんじゃなくて、使えそうなのがそれしかないから使ってるだけ。の逆バージョンってことね
フォックスとファルコンの"復帰弱い"は、もうSPでは通用しない。
ホムヒカの復帰ッていうほど弱くないよね偏差値48が納得できるレベル
ガノンシモリヒには勝てん
美人の歯並び草
体重が軽いのが弱点になってるキャラも体が小さかったり姿勢が良かったりで攻撃当て辛いから戦ってると弱点に感じないんだよな。軽さがちゃんと弱点になってるの狐ミュウツーセフィロスくらいじゃない?
カズヤのジャンプ踏み切りは6fでござる…
このゲームマジで強キャラと弱キャラの差が凄い。で弱キャラをネガったら文句言われるし、なのにファルコ使いとかめちゃネガるのに共感されててやってられん。
もつなべ本当嫌い
@@niku436yuan あの人マジで言ってるのかな?ネタだよね多分知らんけど
@@gama3.26どっちもじゃない?
そもそも強キャラの弱点って他の同じ弱点を持ってるキャラの方が深刻だからね、ロボの体でかいとかミュウツーとリドリー等の前でそれ言えんのって感じ
ロボ使いもそれはわかってるでしょ、みんな強いキャラだけどでかいぶん強い中だと劣るって話し、弱キャラとは誰も言ってないしロボが言うほど最強じゃないってことじゃない?
どんなにデカかろうと結局データ上はTOP3に入るレベルの最強キャラなんだから何の意味もないんだよな
@@user-abjgwpm TOP3はさすがに無い、10前後でしょ、スティーブ、ホムヒカ、ソニック、ゲッチ、スネークとかいるしフォックス、ディディー、ピチデ、麺、サムス、カズヤ、ロイ辺りと10争う感じだろう。 スマメイトの統計やティーやミーヤーもトップ10には入って無いし世界トッププレイヤーの71人が選んだやつもトップ3には入れてないから観戦勢やネット民が過大評価してる。 多分VIPくらいだと特に強いからだろうね。
@@user-abjgwpmザクアンってロボット最強説唱える時やたらデータデータ言うよな😂😂いつも使わないのにね😅
スティーブのリーチが短いが一番意味わからん体感ロイくらいあるだろあいつ
空後、横スマは体感ロイより長い気がする
スネークの着地にはC4と言う切り札があるやん
スネークとか着地の試行回数無限みたいなもんだから弱点じゃない😢
カズヤってジャンプ踏切遅いとか機動力ないのって普通に弱点じゃないのか?
足やジャンプに難がある→遠距離のガン待ちを反射、レーザーで動かしてコンボキャラは交戦距離の関係上いやでも近づくとかいう機動力が関係ないんだよな...ミシマ...
@@イルフート一応、追い掛ける展開になったら弱過ぎるのは機動力由来の弱点だと思うわ。皆ストック取ったらガン逃げしよう。
@@イルフート うーんたしかに。カズヤって飛び道具のガン待ちキャラよりベレトとかネスとかシンプルなリーチ差あるキャラの方がきついイメージ
@@na2sulu411 だから終点選ばれてクソステ扱いされるんすよ...
強キャラの弱点は完璧ではない所🤐
ロボの体デカいは事実だし弱点だけど、だから単はきついとかキャラランクは低いとかとかまで行くとちょっと待てってなるここがごっちゃになってる事が多い
単純な弱点の数ではなく、「弱点の質」だよなたとえ弱点が多くても、それを強みで十分に補えている性能なら強キャラだし、逆にたとえ強みが多くても、補えない致命的な弱点が1つあると素直に強キャラと言えない...って評価になる。
サムスがそれだと思う。何よりあいつ操作簡単だからな。許せん
操作簡単キャラで逆vipです
ロボが体がデカいは耳にタコができるほどきいたけど、ロボくらい体がデカいガオガエンは一切体がデカいと聞いたことないそういうことだと思います
ロボは縦横デカくて姿勢も悪いけどそれ以外は背面と着地くらいしか弱点ない上にバグ空nだと着地強いガオはロボほどではないけどデカいしも他の弱点沢山
形状とか姿勢でかなり変わるし実際に使ってみたら結構差感じるよ
そもそも強キャラと弱キャラで母数、プレイヤーの有名度に差があって情報の発信力にだいぶ違いがありそう
ロボは弱キャラ
昔のパルテナの着地弱いみたいな感じ…?
お互い何も言わないのが一番だろうけど、言わないとやってらんないんだから言わしといて良いんじゃないかって思ってしまう
よくある体がデカいのが弱点って逆に考えたらデカい事によってリーチが伸びたりして有利になる場面が多すぎてネガるポイントにならないと思うわ
技小さくしていいから体小さくしてほしいかな
シーク使いワイ弱キャラなのか強キャラなのか分からない。圧倒的不利キャラも圧倒的有利キャラもいないし
ネガる側も反発する側も理論とか数値とかデータで証明すればいいのになって思う。どっちもそういうの提示できないんだったら、そのキャラにより向き合ってる使い手のほうが正しいことのほうが多いのかな〜と思う。
スティーブの体重は実際中の下程度なのにスティーブは重い!みたいに語られたりとかするのがちょっと見ててモヤったりするなぁ
@@atom8050ブロックにOPかかって空後とかで飛びにくいから実質的な体力は他のキャラよりは確実に高いからあながち間違いではない
@@user-ku9fk4vw1pそれはそうなんだよね、言い方が変わってくるってだけで
@@user-ku9fk4vw1pなんか重く感じるのはそういうことか。
@@atom8050ステ重いって言う人見た事ない。逆に攻撃面も防御面も最強だから火力稼ぎも撃墜レースも勝てて色々な拒否も強いキャラが体重ネガられても…と思ってる
麺はレオのメタナイトでしばかれる
某実況はウルフの着地弱いって言ってたから…
麺とホムヒカの復帰が弱い(平均くらい)ってやつな
そのキャラは復帰阻止の仕方に工夫が必要なだけで復帰自体は弱いぞ🤣
流石にリトマドクマリクロムとかよりは強いけど全体で見て弱い寄りではあるくない?
ホムヒカはまだ若干弱いくらいだけど、麺は流石にちゃんと弱い
ありがとう俺ホムヒカ使いだけど復帰ネガるわ👍
ホムヒカはちゃんと弱いとこいっぱいあるからまあ
スティーブのリーチ短いとかもだよないやその火力の高さではリーチ長い方やねんって
ツルハシとかめっちゃ手前の方持ってリーチ長くしてるよね。原作通りに持てと
@@user-uz9xb9td5m 着眼点そこ?!?!
逆に明確な弱点が1つでもあれば大きく評価を下げられるのが気持ち悪い。クラウドとか上B1つでガーキャンと下りの読み合いに影響を与えてるし復帰面は弱くて当たり前。ホムヒカの上Bもコンボで繋げて火力や撃墜に貢献してるんだから黙って地獄に落ちればいい。ヒカリなんか上Bで阻止までしてるぞ。1回自滅しろ。他の能力が高い分復帰が弱いとか言われがちだが違う、こいつらは上B単体で制約と誓約を成立させている。残りの強さはリスク無しだ。だけど出来るんだ!望んだことが、望んだままに!
クラウドは復帰阻止でポロッと1スト落とせるからまだいいけどホムヒカはな...
文句を言うの楽しいからええやん
麺麺は近接最強だし復帰も最強クラスだよ
さすがに復帰最強クラスはありえません
流石にない
エアプか、ネタか?
下位勢さんたちが何か言ってる
@@へらぽん-v7r麺の復帰が最強クラスだと思うあんたは何勢?
スティーブの機動力が〜とかね、壁作ってトロッコで逃げるやん。 なおスティーブが中堅の良キャラでロボが最強とか言ってるサイトがある模様。
弱点(強くは無い所)
「強くは無い」ここ重要
頭いい人の苦手科目(平均点以上)ってかんじ
スネークの着地弱いとかカズヤの火力低いと同レベルのエアプだろ...
スネークの着地はごまかしがききすぎる
ごまかせる択が多いんなら強いのでは
スネーク使いだけどこいつの着地弱いって言ってる奴は誰なら強いと思えんの?って思ってる
@@daiki61836
だから弱くないんだよ笑
@@たけのこきんいろ
それな
5:03 弱点ってのはこういう事だよ
けど耳がでかくなった所で十分小さいんだからちょい溜めであれくらい飛んでくれないとベレトス無理……
@@焼きたこ-u1q はっ倒すぞ
わざが当たりにくいんだからバースト圏近いのはそこまでだなー。
ピッチュwwwピッチュゥゥwwww
弱点っちゃ弱点だけど…みたいなパターンが多い気がする
ロボット←体でかくはあるけど、ロボよりでかいのに他の性能でもロボに負けてるキャラもいる
サムス←着地は弱いっちゃ弱いけど、サムスより着地やることなくてサムスより強みがパッとしないキャラもいる
サムスさん他の技が強過ぎて相対的に着地弱いことにされてんのか…糞ばら撒き下B強いと思うんだ
ロボットに関しては明確に弱点っていうか、評価落としてる部分ではある。
ロボっての体はさすがに弱点と言われて然るべきだとは思う。
退勤後ににえとのさんの動画上がってるーってウキウキで見てたら急にSlackの通知音入って心臓止まったわ
ヴァンパイアは杭で心臓を貫かれるのが弱点みたいな
たしかにそれは人間もいっしょだもんね。
十字架に弱いのはたしかに弱点足りうる
他のプレイヤーが言ってたけどミュウツーは長所滅茶苦茶多いけど、他キャラに比べると短所を真面目に全うし過ぎて結果強キャラになれないって話思い出した
たぶんムタマさんかな?
久しぶりにslackのスッコココを聞いた
スネーク着地弱いは使ってる一生言ってる気がする
カズヤの復帰がそれ
1回小突かれて詰みのキャラがどんたけいるんや
カズヤ使ってますが復帰強いと思いますよ
距離長い、尻もち落下にならない、上B判定強い、上B崖メテオが受け身取りづらいなど色々長所がありすぎますね
カズヤの復帰って、ガノンくらいえぐい火力と範囲じゃないと阻止されないくらい強いっすよ
カズヤの復帰は偏差値59くらいなイメージ。
ゲムヲの弱点
ジャンプが低いから上空への追撃が素早く出来ない→上Bで当たりに行けるしリーチ持続判定最強の空上があるので余裕で出来ます
落下が遅いので着地が弱い→判定クソ強の空下があるので余裕で着地できてあわよくば撃墜までできます
ミーヤーさん曰く、くらい姿勢がアホみたいに手足を広げた終わってるポーズで見た目の割にコンボ耐性が低いそうです
軽量級なのに回避4Fなのもコンボ耐性の低さを助長してるね
@@蟹ウルトラ
ゲッチは3Fだよ、同じく体重クソ軽いプリンと間違えてるんじゃない?
まあゲッチのくらい姿勢はクソだけどゲッチ自体が小さいキャラだから別にめっちゃコンボ喰らうわけじゃないし弱点とは言えんよな。
ただ「ゲッチは3Fの上B持ってるからコンボ耐性が神」とか言われるのは違うと思うけど。
後空下はマジでゴミ、ゲッチが持って良い技じゃない。
@@wingdmp4913つーか最強の上B持ってるから防御面はマジで話しなくていい。あれで耐性高かったらそれはもうDLC。
ゲッチの下強は持続しないといはいえ発生6Fでピチューの修正前横強以上に吹っ飛ぶし
崖シェフやスネーク縛らせるオイパある上に差し込みで強い空Nや差し返しで強い上Bからの空上
自傷もせずピチューより重いからDLCにしか思えないわw
12連勤???????
弱点(当社比)
その行動単体を見て弱かったら弱点なのか、他のところ込みで別に強かったら弱点じゃないのかが混同してる気がする。
ステは機動力低いしリーチも短いけど、待てるから機動力低くても弱点に見えないし、リーチも色々な他技のおかげで読み合い勝ちやすかったり、一回触った時のリターンがえぐかったりで弱点には見えないから弱点じゃないなのか。
それはそうとしてリーチは短いし機動力は低いから他考慮せずそこだけ見たら弱いだろなのか。
カズヤのジャンプ踏切は7Fです
1:50 仕事で使ってるからこの音トラウマなんだけど
トラウマになるほど辛い仕事してるってこと、、、?
反応してslack開いちゃった
初期のウルフの復帰もそんな風に言われてたな
復帰だけ唯一強く無いだけで復帰が弱い訳では無いとか
着地が強くは無い、リーチが長くはない←これなに?
セフィ強キャラか微妙だけど
阻止で羽消滅。受け身バグ、羽の異常な見にくさ言うと
「お前が悪い、それネガるな?」と一部言われ納得行ってない
でも周りではこれネガって言われるんやね
ただ事故らせる要素弱点なのかとも思った
セフィロスは他のDLC2と違って調整なくて泣いてる側だからね
体重軽いのはまだしも受け身バグはマジでかわいそう
セフィロスはネガッてもいい側だと思ってるけどね、羽関連もそうだけど体重や一部技が使いづらい等他のDLC2に比べて弱点が多すぎる
カズヤのリーチとかも汎用性高い技にリーチ長いのに発生がいい技がないってだけで鬼蹴りとかリーチ長めだし無敵あるから言っても弱点にならないしなあ・・・、そもそも近づかずとも強いのに密着状況で即死されかねないってそれこそバランスが崩壊しちゃうし。
近づかなければ弱くないですか?
@@スマブラのセフィロス使いの者 弱いというより逃げつつ戦わないと即死のリスクが高すぎるから逃げれば戦いやすいように調整されてる感じかなあ。で、カズヤ使いもそれに対応して台展開とかゴキステとかを編み出してって感じ。弱いというよりそうしないとほかキャラが厳しくなるイメージ
自分のslack確認しにいっちゃった
いやでもスネークは相手が110%の時に撃墜手段が上強しかなくて差し込みもDAしか無いからそこ対策されたら弱キャラなんで~
デデデのゴルドーって強いから使ってるんじゃなくて、使えそうなのがそれしかないから使ってるだけ。の逆バージョンってことね
フォックスとファルコンの"復帰弱い"は、もうSPでは通用しない。
ホムヒカの復帰ッていうほど弱くないよね偏差値48が納得できるレベル
ガノンシモリヒには勝てん
美人の歯並び草
体重が軽いのが弱点になってるキャラも体が小さかったり姿勢が良かったりで攻撃当て辛いから戦ってると弱点に感じないんだよな。
軽さがちゃんと弱点になってるの狐ミュウツーセフィロスくらいじゃない?
カズヤのジャンプ踏み切りは6fでござる…
このゲームマジで強キャラと弱キャラの差が凄い。で弱キャラをネガったら文句言われるし、なのにファルコ使いとかめちゃネガるのに共感されててやってられん。
もつなべ本当嫌い
@@niku436yuan あの人マジで言ってるのかな?ネタだよね多分知らんけど
@@gama3.26
どっちもじゃない?
そもそも強キャラの弱点って他の同じ弱点を持ってるキャラの方が深刻だからね、ロボの体でかいとかミュウツーとリドリー等の前でそれ言えんのって感じ
ロボ使いもそれはわかってるでしょ、みんな強いキャラだけどでかいぶん強い中だと劣るって話し、弱キャラとは誰も言ってないしロボが言うほど最強じゃないってことじゃない?
どんなにデカかろうと結局データ上はTOP3に入るレベルの最強キャラなんだから何の意味もないんだよな
@@user-abjgwpm
TOP3はさすがに無い、10前後でしょ、スティーブ、ホムヒカ、ソニック、ゲッチ、スネークとかいるしフォックス、ディディー、ピチデ、麺、サムス、カズヤ、ロイ辺りと10争う感じだろう。
スマメイトの統計やティーやミーヤーもトップ10には入って無いし世界トッププレイヤーの71人が選んだやつもトップ3には入れてないから観戦勢やネット民が過大評価してる。
多分VIPくらいだと特に強いからだろうね。
@@user-abjgwpmザクアンってロボット最強説唱える時やたらデータデータ言うよな😂😂いつも使わないのにね😅
スティーブのリーチが短いが一番意味わからん
体感ロイくらいあるだろあいつ
空後、横スマは体感ロイより長い気がする
スネークの着地にはC4と言う切り札があるやん
スネークとか着地の試行回数無限みたいなもんだから弱点じゃない😢
カズヤってジャンプ踏切遅いとか機動力ないのって普通に弱点じゃないのか?
足やジャンプに難がある→遠距離のガン待ちを反射、レーザーで動かしてコンボキャラは交戦距離の関係上いやでも近づくとかいう機動力が関係ないんだよな...ミシマ...
@@イルフート一応、追い掛ける展開になったら弱過ぎるのは機動力由来の弱点だと思うわ。
皆ストック取ったらガン逃げしよう。
@@イルフート うーんたしかに。カズヤって飛び道具のガン待ちキャラよりベレトとかネスとかシンプルなリーチ差あるキャラの方がきついイメージ
@@na2sulu411 だから終点選ばれてクソステ扱いされるんすよ...
強キャラの弱点は完璧ではない所🤐
ロボの体デカいは事実だし弱点だけど、だから単はきついとかキャラランクは低いとかとかまで行くとちょっと待てってなる
ここがごっちゃになってる事が多い
単純な弱点の数ではなく、「弱点の質」だよな
たとえ弱点が多くても、それを強みで十分に補えている性能なら強キャラだし、
逆にたとえ強みが多くても、補えない致命的な弱点が1つあると素直に強キャラと言えない...って評価になる。
サムスがそれだと思う。何よりあいつ操作簡単だからな。許せん
操作簡単キャラで逆vipです
ロボが体がデカいは耳にタコができるほどきいたけど、ロボくらい体がデカいガオガエンは一切体がデカいと聞いたことない
そういうことだと思います
ロボは縦横デカくて姿勢も悪いけどそれ以外は背面と着地くらいしか弱点ない上にバグ空nだと着地強い
ガオはロボほどではないけどデカいしも他の弱点沢山
形状とか姿勢でかなり変わるし実際に使ってみたら結構差感じるよ
そもそも強キャラと弱キャラで母数、プレイヤーの有名度に差があって情報の発信力にだいぶ違いがありそう
ロボは弱キャラ
昔のパルテナの着地弱いみたいな感じ…?
お互い何も言わないのが一番だろうけど、言わないとやってらんないんだから言わしといて良いんじゃないかって思ってしまう
よくある体がデカいのが弱点って逆に考えたらデカい事によってリーチが伸びたりして有利になる場面が多すぎてネガるポイントにならないと思うわ
技小さくしていいから体小さくしてほしいかな
シーク使いワイ弱キャラなのか強キャラなのか分からない。圧倒的不利キャラも圧倒的有利キャラもいないし
ネガる側も反発する側も理論とか数値とかデータで証明すればいいのになって思う。どっちもそういうの提示できないんだったら、そのキャラにより向き合ってる使い手のほうが正しいことのほうが多いのかな〜と思う。
スティーブの体重は実際中の下程度なのにスティーブは重い!みたいに語られたりとかするのがちょっと見ててモヤったりするなぁ
@@atom8050ブロックにOPかかって空後とかで飛びにくいから実質的な体力は他のキャラよりは確実に高いからあながち間違いではない
@@user-ku9fk4vw1pそれはそうなんだよね、言い方が変わってくるってだけで
@@user-ku9fk4vw1pなんか重く感じるのはそういうことか。
@@atom8050ステ重いって言う人見た事ない。逆に攻撃面も防御面も最強だから火力稼ぎも撃墜レースも勝てて色々な拒否も強いキャラが体重ネガられても…と思ってる
麺はレオのメタナイトでしばかれる
某実況はウルフの着地弱いって言ってたから…
麺とホムヒカの復帰が弱い(平均くらい)ってやつな
そのキャラは復帰阻止の仕方に工夫が必要なだけで復帰自体は弱いぞ🤣
流石にリトマドクマリクロムとかよりは強いけど全体で見て弱い寄りではあるくない?
ホムヒカはまだ若干弱いくらいだけど、麺は流石にちゃんと弱い
ありがとう俺ホムヒカ使いだけど復帰ネガるわ👍
ホムヒカはちゃんと弱いとこいっぱいあるからまあ
スティーブのリーチ短いとかもだよな
いやその火力の高さではリーチ長い方やねんって
ツルハシとかめっちゃ手前の方持ってリーチ長くしてるよね。原作通りに持てと
@@user-uz9xb9td5m 着眼点そこ?!?!
逆に明確な弱点が1つでもあれば大きく評価を下げられるのが気持ち悪い。
クラウドとか上B1つでガーキャンと下りの読み合いに影響を与えてるし復帰面は弱くて当たり前。
ホムヒカの上Bもコンボで繋げて火力や撃墜に貢献してるんだから黙って地獄に落ちればいい。ヒカリなんか上Bで阻止までしてるぞ。1回自滅しろ。
他の能力が高い分復帰が弱いとか言われがちだが違う、こいつらは上B単体で制約と誓約を成立させている。残りの強さはリスク無しだ。だけど出来るんだ!望んだことが、望んだままに!
クラウドは復帰阻止でポロッと1スト落とせるからまだいいけどホムヒカはな...
文句を言うの楽しいからええやん
麺麺は近接最強だし復帰も最強クラスだよ
さすがに復帰最強クラスはありえません
流石にない
エアプか、ネタか?
下位勢さんたちが何か言ってる
@@へらぽん-v7r麺の復帰が最強クラスだと思うあんたは何勢?
スティーブの機動力が〜とかね、壁作ってトロッコで逃げるやん。
なおスティーブが中堅の良キャラでロボが最強とか言ってるサイトがある模様。