ファイアーエムブレムif 暗夜王国 マイユニ男VS白夜きょうだい、水の眷属、タクミ(ラスボス)

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • VSサクラ(22章)、タクミ(23章)、ヒノカ(24章)、
    リョウマ(25章)、ガロン(27章)、タクミ(終章)
    難易度ハードで他のマイユニから流星などのスキルを購入してます。
    白夜きょうだいたちは敵に回すとかなりのステータスで
    サクラが非力かと思いきや白夜ルートのカミラ(23章)の
    ステータスをほとんど上回ってたり
    更に23章以降の白夜きょうだいたちは速さが30以上で
    奥義系スキルを1~2個所持してたりとかなりの強さ。
    特にリョウマ兄さんは速さが36もあるので
    速さの薬で限界以上に速さを上げて
    そして竜呪などでリョウマの速さを下げて
    やっと追撃を取れるかどうかである。
    また、状態異常無効スキルで滅殺を無効化するので
    滅殺を習得させて運ゲーは通用しない。
    ガロンは白夜ルートよりは強いけど奥義スキルもないし
    リョウマの後だと弱いと感じるだろう・・・
    終章のタクミは23章と比べると
    HP、魔防が上がって運、速さが下がっている。
    ラスボスにしては微妙なステータスだが
    こちらの戦力によってはタクミのところまで
    たどり着くのはかなり難しいかも。
    Fire Emblem if

ความคิดเห็น • 97

  • @fazy8658
    @fazy8658 8 ปีที่แล้ว +206

    リョウマ「貴様に何を言われても、俺の心は揺るぎはせんぞ。
    まぁ、25ターン位は待ってやる。」

    • @レイル-l3e
      @レイル-l3e 7 ปีที่แล้ว +54

      Len River タクミ「殺す・・・今度こそ
      あっでもそういって殺せたことないなぁ。よしスカディに乗り換えよう!w」

    • @名前の無い花-g5x
      @名前の無い花-g5x 6 ปีที่แล้ว +19

      なお25ターン(ルナティックは20ターン?)待ってもらっても絶望的な強さのためおとなしく配下倒して竜脈を起こす方が良い模様

    • @エムブレムカムイ
      @エムブレムカムイ 4 ปีที่แล้ว +5

      優しいwww

    • @FE-ew6zb
      @FE-ew6zb 4 ปีที่แล้ว +4

      ツンデレかな?(激しいツンデレリョウマ可愛いな)

    • @エムブレムカムイ
      @エムブレムカムイ 4 ปีที่แล้ว +2

      ハイタカ大好き少年ファイヤーエムブレムif 大好き少年
      ハイタカさん、こんにちは🌟
      成る程、皆んなツンデレなのか??www

  • @すみかぜハヤテキングプロテア推し
    @すみかぜハヤテキングプロテア推し 6 ปีที่แล้ว +72

    2回目のタクミ戦のbgmだけ白夜兄弟のbgmと違うのを今知った……

    • @Lapis_To_Lazuli
      @Lapis_To_Lazuli 5 ปีที่แล้ว +29

      透魔系の敵将と同じBGM
      つまりタクミはもう...

    • @ギルるん
      @ギルるん 3 ปีที่แล้ว +12

      タクミの「僕の心はもうとっくの昔に死んでしまってるんだよ。」とはそういうことだったんでしょうかね....

    • @辰巳沢
      @辰巳沢 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Lapis_To_Lazuli傀儡の宴でしたっけ

  • @kurosukitune6980
    @kurosukitune6980 9 ปีที่แล้ว +49

    タクミの攻防一体の陣がなかなかの曲者

    • @kantasugiyama3717
      @kantasugiyama3717 9 ปีที่แล้ว +18

      むしろ欲しいくらいだよwそのスキル

    • @闇バグ
      @闇バグ 6 ปีที่แล้ว +7

      最終章での敵将であるタクミ水の眷属態がもつ敵専用の弓アイテムスカディは分身を出現させる能力を持ってます。スキル¨攻防一体の陣¨は防陣状態でも攻陣のようにデュアルサポートアタックが可能なスキルですが、残念ながらラスボスがもつ共通の¨竜鱗¨や¨状態異常無効(ギュンター、ハイドラ)¨と同様に敵専用スキルなので入手できません。

    • @山崎五郎-x6k
      @山崎五郎-x6k 6 ปีที่แล้ว +1

      覚醒のダブル

  • @xeno_roxas_417
    @xeno_roxas_417 9 ปีที่แล้ว +59

    リョウマ戦の流星のぶつかり合いは燃えました!

    • @闇バグ
      @闇バグ 6 ปีที่แล้ว +4

      Sora 4_19 暗夜編での2戦目のリョウマは¨状態異常耐性¨は必殺のダメージや追撃がしにくかったので初見はいくら向かってもやられまくりました。その時はクラスチェンジのこと知らず気づかず頭を抱えてました...。

  • @koukin0627
    @koukin0627 8 ปีที่แล้ว +57

    23章のタクミ: よし、あとはタクミだけだ!破天か復讐来ても耐えられる!→マイユニで攻撃する→予想通りタクミが破天を発動。 タクミ「僕がやる!」→8%の必殺シャキーン!→78ダメージ! 自分Σ(゚д゚lll)

    • @gateau9095
      @gateau9095 8 ปีที่แล้ว +19

      koukin0627 8%だったらざらにあるからなあ…

    • @koukin0627
      @koukin0627 8 ปีที่แล้ว +7

      あの後、2分ほど「アアアー・・・」と低い声で唸ってましたww
      2度目はタクミが砲台ばっかり使ってくる仕様を利用し、仲間をたくさんくっつけて必殺を0にして勝ちました!もうイヤだタクミ城(´;ω;`)

    • @koukin0627
      @koukin0627 8 ปีที่แล้ว +8

      そちらのボスタクミも必殺出したのか( ゚д゚)
      暗夜はミスるとノーマルでも死ねるのが面白いところですね(笑)
      一度死んだスズカゼ氏に合掌!

    • @koukin0627
      @koukin0627 8 ปีที่แล้ว +2

      必殺は1%でもあればいきなり飛んで来るものです(´・ω・`)
      命中率も95%以上でも外すときは外します(´;ω;`)

    • @カワグチ-e2v
      @カワグチ-e2v 7 ปีที่แล้ว +3

      俺はただの雑魚に必殺8%なのに3回連続だされ、ハロルド、エルフィ、ニュクスが餌食になった

  • @レイル-l3e
    @レイル-l3e 7 ปีที่แล้ว +31

    最後のマークス兄さんすげぇw

    • @yusoppi
      @yusoppi 6 ปีที่แล้ว +5

      その後のカムイの5連擊とかいうムネアツ

  • @nek7652
    @nek7652 6 ปีที่แล้ว +124

    白夜ばっかやってた俺には暗夜のストーリーは辛かった、

    • @うう-i2m
      @うう-i2m 6 ปีที่แล้ว +41

      白夜やってない自分でも結構心苦しいかったですよ。特にリョウマ兄さんのところは、涙腺崩壊でした。

  • @あずーる逸閃
    @あずーる逸閃 6 ปีที่แล้ว +55

    てか、タクミがやられるときの「お前なんかに……」って台詞、レオンと同じやん

  • @raizin3344
    @raizin3344 6 ปีที่แล้ว +27

    ルナクラ 望まぬ再開が正直1番難しかった

  • @アワレナヒヨコ
    @アワレナヒヨコ 8 ปีที่แล้ว +41

    撮影乙です
    暗夜でここまでスキルを集めるとは…

  • @selectAbutton
    @selectAbutton ปีที่แล้ว +6

    スキル 復讐・写し身人形・近接射撃でみんなのトラウマ多クミをある程度再現可能

  • @雨谷小雨-r6t
    @雨谷小雨-r6t 6 ปีที่แล้ว +47

    サクラ...まじで可愛そう、白夜買ってれば、そしたらエリーゼが、ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

    • @レイル-l3e
      @レイル-l3e 6 ปีที่แล้ว +25

      雨谷小雨 第2王女のポジ可哀想だよな

    • @闇バグ
      @闇バグ 6 ปีที่แล้ว +13

      透魔ルートをおすすめします。ただしこのルートを最初にプレイしてはいけないこともおすすめします。

    • @雨谷小雨-r6t
      @雨谷小雨-r6t 6 ปีที่แล้ว

      濱田将志 金がなかったand暗夜しかやってないああああ!!!ほんとは白夜もやって透魔もやりたかったんだけどねw

    • @闇バグ
      @闇バグ 6 ปีที่แล้ว

      雨谷小雨 追加コンテンツに¨恐怖の霊山¨¨遺跡の財宝¨¨決闘の博物館¨というのもあります。クリア後に経験値を稼いだり、ゴールドや武器をたくさん手に入れることができます。ただし、十分強くなっているユニットを慎重に選びプレイすることを推薦します。

  • @安藤薫-r6x
    @安藤薫-r6x 8 ปีที่แล้ว +36

    暗夜ルナは23章から何かがおかしくなる
    25章の最後のリョウマで事故った時は5分くらい発狂したわ

    • @闇バグ
      @闇バグ 6 ปีที่แล้ว +2

      僕もガロン水の眷属態からデュアルアタックでカンナを倒されたことがありました。

  • @瀬尾美樹
    @瀬尾美樹 4 ปีที่แล้ว +22

    どうかSwitchでこのシリーズの新作を!

  • @hemhemlast
    @hemhemlast 7 ปีที่แล้ว +9

    毎回思うが攻防一体よりも写し身で増えたタクミが倒れてないから明らかに狙われそうな最期で終わるのがなんとも

    • @闇バグ
      @闇バグ 6 ปีที่แล้ว +6

      hemhemlast どちらかが倒されるともう片方も倒されるのが写し身の難点。どちらかを倒しても問題ありません。

  • @round3974
    @round3974 5 ปีที่แล้ว +14

    ファッキンスカディ!!

  • @トリッキーやあ
    @トリッキーやあ 7 ปีที่แล้ว +45

    今思えば、タクミ戦のbgm が汝、光の同胞よ じゃなくて、ネタバレされてた。

    • @武村竜平
      @武村竜平 4 ปีที่แล้ว +10

      反逆の章ぐらいからタクミ戦は透魔兵戦のものになってましたね…初見の時はこの布石全然わからなかったです…

  • @samakichi
    @samakichi 7 ปีที่แล้ว +13

    ガチで泣いたな…

    • @闇バグ
      @闇バグ 6 ปีที่แล้ว +8

      まーがりん 本当の家族を失うという辛さを痛感するもっとも悲しいルートでした。僕もこのルートをプレイしている時に好き放題に罪のない人たちを殺していくガロンたちに強い敵愾心と怒りを覚えたことがあります。こんな被害を受けてきた白夜の人たちの気持ちが嫌というほどわかった気がする。

  • @闇バグ
    @闇バグ 6 ปีที่แล้ว +18

    暗夜編ってifで難易度の高いところです。僕もプレイしたことありますが、なかなかうまくいくようにいかず頭を抱えたことがあります。クラスチェンジかコンテンツ使用で強化させてるんですか?そのルート遭遇戦とかがなくてユニット全員育てるのが難関で...(汗)

    • @雨音春鮫
      @雨音春鮫 6 ปีที่แล้ว

      濱田将志 暗夜であそこまでスキルをてにいれるにしても追加コンテンツをしない限りほとんど不可能でしょうね(´・ω・`)
      暗夜 ルナでクリアできない自分の感想ですけどね・゜・(つД`)・゜・

    • @レイル-l3e
      @レイル-l3e 6 ปีที่แล้ว

      はるさめの草原 素質を騎士とか侍にしてクリア後にサポーター登録したあと別のデータでスキル継承すれば作れんことは無いがめっちゃ時間かかるな

    • @雨音春鮫
      @雨音春鮫 6 ปีที่แล้ว

      コロたん クリアデータでクラスチェンジしたくってスキル一通り覚えてまたクリアて感じに上書きしてく手があったか...( ´,_ゝ`)

    • @レイル-l3e
      @レイル-l3e 6 ปีที่แล้ว

      はるさめの草原 素質を変えないと基本月光とか流星とか取れないからな。まあ支援で結婚するかA+にしたやつにクラスチェンジして一周で回収もできるけど暗夜じゃ無理かな

    • @雨音春鮫
      @雨音春鮫 6 ปีที่แล้ว

      コロたん 限界があるよねぇ...( ´,_ゝ`)
      まぁ暗夜限定だけのプレイをする場合だけど(´・ω・`)

  • @シロガエル
    @シロガエル 2 หลายเดือนก่อน +1

    多クミさん強すぎて草なんだ

  • @あずーる逸閃
    @あずーる逸閃 6 ปีที่แล้ว +35

    考えてみれば、白夜には直接エリーゼと戦う所無かったな……。

    • @レイル-l3e
      @レイル-l3e 5 ปีที่แล้ว +2

      6章で一応戦うけどまああれはノーカンか

    • @闇バグ
      @闇バグ 5 ปีที่แล้ว +25

      きょうだいの中で一番家族思いの妹だから主人公と自分以外のきょうだいが戦うのを止めようとしたのに、終盤で悲しい結末を迎えてしまったのが...。

    • @ryudorachrom
      @ryudorachrom ปีที่แล้ว +1

      「暗夜王女エリーゼ」みたいにエリーゼと戦う場面も欲しかったなぁ。
      ただエリーゼは死なないで!!

  • @ふふふ-b8f
    @ふふふ-b8f 8 ปีที่แล้ว +11

    うわぁ、嫌な思い出思い出しちゃったw
    24章のヒノカ戦、アサマの存在に気づかず、いつも通り絶対的エースマニキで突っ込む→アサマに体力半分にされる→その変の陰陽師にしばかれマニキ死亡→ジワジワとなぶり殺される。最悪の展開すぎて、アサマが嫌いになって透魔ではアサマを見殺しとか言うとんでもないことしてたなw

    • @闇バグ
      @闇バグ 5 ปีที่แล้ว

      @とあるQuick厨琴音 禍事罪穢は体力を半分にする状態異常系の杖アイテムですもんね。僕もヒノカ1戦目の際、体力を半減されるの怖くてセツナのいるフロアへ移動し避けたこと何度あったことか。

  • @闇バグ
    @闇バグ 6 ปีที่แล้ว +11

    スサノオ長城の戦いまでタクミが持っていたスキル¨近接射撃¨追加コンテンツ¨泡沫の記憶¨の最終章クリア後に¨近接射撃の書¨としてもらえることで弓ユニットの誰でも習得できます!僕は二回クリアしてタクミとキサラギに習得させました!

  • @Dtaro_observer
    @Dtaro_observer 6 ปีที่แล้ว +7

    概要欄に滅殺を状態異常無効のスキルで無効にしてくるって書いてあるけど、そっちじゃなくて竜鱗じゃないかな。

  • @ht-tf3it
    @ht-tf3it 5 ปีที่แล้ว +9

    終章のタクミが強すぎてムカついた

  • @勇一青木-x9o
    @勇一青木-x9o 9 ปีที่แล้ว +2

    サクラは移動はしないから隣にいれば安心
    あと最後のタクミはダブルなんだよね
    そこが厄介でしかもタクミは一定たつとマップ全体にいる敵ユニット(主人公など)に
    攻撃してきて一発食らうとHPが半分まで持ってかれるから
    クラシックじゃ相当きついね

    • @レイル-l3e
      @レイル-l3e 6 ปีที่แล้ว +1

      勇一青木 サクラはハード以上だと近撃弓だから隣にいてもダメージ受けるけどな

    • @闇バグ
      @闇バグ 6 ปีที่แล้ว +1

      コロたん サクラの持ってる武器難易度によって違うんですね。僕はフェニックスでプレイしていました時は銀の和弓を装備していました。

  • @oreshi4649
    @oreshi4649 6 ปีที่แล้ว +14

    if買おうか迷ってるのですが、なかなか踏ん切りがつきません。買うべきでしょうか

    • @直村琉耶
      @直村琉耶 6 ปีที่แล้ว +8

      俺氏
      とても面白いですよ~
      支援会話も笑えます。
      キャラクターも個性的ですし、物語も結構好きです。

    • @oreshi4649
      @oreshi4649 6 ปีที่แล้ว +1

      闇雲アオ 親切にありがとうございます!参考になりました!

    • @雨音春鮫
      @雨音春鮫 6 ปีที่แล้ว +1

      全ルート購入おすすめ(^q^)
      どれやってもほんと楽しいから()
      大体本体を除いて他二つは4000円程度で買えますから( ´∀`)

  • @yuhyashi5125
    @yuhyashi5125 9 ปีที่แล้ว +5

    想像以上に暗夜は難しそうだな
    特にリョウマがw
    買うのやめようかなぁw

    • @yuriasama
      @yuriasama  9 ปีที่แล้ว +3

      ノーマルフェニックスなら詰むことはないと思います。
      リョウマは25ターンは自分からは攻撃してこないので
      そのうちに外の仲間がリョウマの部下たちを倒せはマイユニに加勢できます。
      それと他人のマイキャッスル訪問で強力な仲間を借りるとかすればより楽になります。

    • @yuhyashi5125
      @yuhyashi5125 9 ปีที่แล้ว

      なるほどw
      いわれてみれば覚醒でマルスとアイクの魔符で無双してた記憶があるw

  • @アライグマポン-x5n
    @アライグマポン-x5n 8 ปีที่แล้ว +6

    おもしそーう

  • @lkrtoon1028
    @lkrtoon1028 2 ปีที่แล้ว +4

    サクラが銀の和弓じゃなく近撃和弓ってことはハードかルナティック?

  • @名前の無い花-g5x
    @名前の無い花-g5x 6 ปีที่แล้ว +17

    終章のタクミ強くね?

  • @携帯されないスマホ
    @携帯されないスマホ 3 ปีที่แล้ว +3

    風神弓って近距離に反撃出来たっけ? 
    (にわかですいません。)

  • @電光石化-g5k
    @電光石化-g5k 3 ปีที่แล้ว +1

    2:45
    命中率がきつい。😅

  • @naotokon0203
    @naotokon0203 5 ปีที่แล้ว +4

    相変わらずファイアエムグレムヒーローの伝説首都圏にカムイさんに、出会ってくれて

  • @martinj2167
    @martinj2167 6 ปีที่แล้ว +3

    I am the lonely English comment.

  • @pearhrever8058
    @pearhrever8058 9 ปีที่แล้ว +1

    マイユニの得意苦手素質はなににしましたか?

    • @yuriasama
      @yuriasama  9 ปีที่แล้ว +1

      速さ得意、運苦手、素質騎士です。
      暗夜ルートの敵は速さが高いので速さ得意にして良かったと思いましたね。
      素質は育成、スキル回収をやりこむ気がないならなんでもいいと思います。

  • @AimerBizarre
    @AimerBizarre 9 ปีที่แล้ว +1

    カムイ笑