SELECTORES de DIFICULTAD y los LLORONES
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- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
- Debate interesante donde los haya, muchos dicen que no son necesarios, otros que si, mi opinion se encunetra en este video, espero que lo disfruten.
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Gracias, ten un buen día, tarde, noche o amanecer. :)
Por qué no dejáis que la gente disfrute los juegos como quieran para eso existe el selector para que todo el mundo lo disfrute A su manera
yo pienso que en los juegos de from sofware, los zeldas marios y demás, se basan en tener experiencia jugando y aprender de los errores que cometemos, algunos juegos como el resident evil los enemigos se van poniendo mas fácil si es que una zona te patea el culo mas de la cuenta, pero también hay otros que se basan en la experiencia del propio jugador y eso le da una inmersion distinta a otros juegos. Un buen ejemplo de a lo que me refiero es el caso de zelda botw ya que en este juego puedes ir al castillo desde el inicio y conseguir las armas de guardián, las cuales son de las mas poderosas del juego, eso permite cambiar de igual manera la dificultad inicial del juego ya que tiene un componente de riesgo recompensa. Te arriesga a enfrentarte a una zona difícil por obtener mejor equipamiento pero a cambio de eso si logras obtener lo que fuiste a buscar el juego ya se hace mas fácil.
y al final en el ultimo punto que abarcaste sobra la gente que llora sobre la dificultad por mi parte igual la entiendo, muchas personas no tienen el tiempo suficiente para estar 3 horas pegado en la misma zona. Cuando yo jugué al ds2 fue una tortura/satisfacción ya que al principio me costo agarrar la onda del juego, estuve 3 días seguidos pegado con el perseguidor, pero aunque la empresa no haga nada por facilitar a la gente mas casual aun así se encuentran ayudas ya sea por invocaciones o por guias ayuda de amigos y demás. En el ultimo juego de from sofware lo simplificaron mucho mas para la gente nueva ya que estas tienen las invocaciones, tanto las multijugador como las del propio juego como la lagrima mimetica.
bueno aunque es mi humilde opinión xd
aunque lo de amenzar y ese tipo de cosas ya es otro tema xd
Zelda no, son fáciles, ninguno es difícil, habrá algún que otro más complicado pero no al nivel de un Souls. Mario ahí si no podría opinar.
@@JohnSmith-xe4by Entiendo que los juegos de The legend of zelda no tienen la misma reputación de dificultad extrema que los Dark Souls, pero decir que todos los Zelda son fáciles no es del todo justo. Juegos como Ocarina of Time, Majora's Mask y Breath of the Wild presentan desafíos bastante serios, tanto en puzzles como en combates, que pueden ser complicados incluso para jugadores experimentados. El diseño abierto y la complejidad de algunos calabozos en la saga Zelda ofrecen una dificultad única que difiere del combate preciso y exigente de los juegos Souls.
Yo me he pasado dias jugando en las mismas zonas en algunos juegos de Zelda, en especial los antiguos que tenían una dificultad mas elevada a las de ahora, una anécdota de las que mas recuerdo es la de jugar The legend of zelda twiligth princess fue que estuve 3 horas pegado en el inicio por que no sabia que hacer ni para donde ir, aunque claro solo tenia 9 años y no sabia ingles xd
No sabes la rabia que me da cuando estoy matando un jefe, el juego me digo si que quiero cambiar la dificultad a facil
@@Zamuelitoowo1245 Te entiendo, en los God of War pasaba
nuevo e la comunidad de los 500
@@GuillermoMartinez-np4ih Gracias por seguirme, bello hombre
Primero en cometar lo del final es sierto
Muchas gracias joven
Mr pinnie es el Donald Trump de los videojuegos y me encanta 😂
We will make videogames GREAT AGAIN.
*le disparan
Primero en cometar