Caith, ya que has traído al tema el caso de Infinity War - Endgame, cuando vi el final yo lo interpreté de forma similar. Me explico: Por lo que yo he entendido, tanto los Ecos como el Presagio son un Arma del planeta (de la misma forma que lo serán Arma Diamante, Esmeralda...), la función de cada Arma, como ya sabemos, es defender al planeta de una amenaza, pero cada una de ellas lo hace de forma diferente. En este caso, los Ecos y Presagio defienden el planeta protegiendo el único futuro en el que Gaia sobrevive, el único futuro en el que se consigue parar a meteorito, vencer a Sefirot y detener la destrucción del planeta. Ahora, lo interesante de cara al final: Avalancha ha vencido al Arma del planeta que defiende el único futuro posible en el que el planeta sobrevive (justo lo que le interesa a Sefirot), pero ellos no lo saben; tienen cierta "libertad", pero poco a poco (supongo que por parte de Aeris) verán como, si quieren salvar al planeta, solo hay un futuro posible y, aunque conlleve sacrificios, es ese destino el que tienen que cumplir. Por tanto, pienso que SE nos ha dado la "ilusión" de que tendremos un happy ending, podríamos salvar a Aeris y tal, pero lo cierto es que solo hay dos opciones: dejar que el planeta muera (salvando a Aeris, impidiendo que más gente muera...) o salvar el planeta, cueste lo que cueste.
Si dadas las circunstancias Square toma ese camino, por mi parte no lo veo tan mal. Sigo considerándolo completamente innecesario y mi compra de la siguiente parte continúa en el aire, pero yo eso podría llegar a tragármelo, siempre y cuando no se les vaya de las manos y se sienta igual de forzado que el final de esta primera parte. La división en episodios les permite obtener gran cantidad de feedback. Ojalá sepan usarlo de la manera adecuada.
No sé si tú comentario es sencillamente lo mismo que yo pienso, pero pienso todo va a ser igual al original, lo de la pelea contra el destino fue simplemente relleno para generar polémica y les funcionó, por ejemplo si Zack está vivo entonces cloud como tal no debería existir, ojalá square enix no vaya a cometer la locura de darle el gusto a unos pocos de cambiar la historia
Muy buena tu reflexión. Yo también pensé en un principio que el Presagio era un Arma. Pero tengo mis dudas. Lo veremos en el próximo capitulo. Se supone que las armas salen cuando sale el meteorito. Un saludo.
@@camus_gaming3432 Es que los agregados estuvieron bien dentor de todo, pero lo delos ecos, esos bosses los KH, que los del pilar esten vivo no tiene logica alguna, el final (todo lo post moto) es como dale un Nomura dejate de joder con tus fumadas, lo peor de todo es que me da un "miedo" terrible como empiecen a cambiar mas y mas cosas, falta que Zack este vivo. Puede sonar medio hater pero no lo es, el juego estaba genial con una construccion pasuada pero sin pausa, el juego igual medio que te lleva de la mano todo el dia pero bueno dale no hay drama, ahora lo portales, la lucha con el destino y que dejaron entre ver que lo que pasa en el VII era si "perdian" esa batalla por ende lo que pase vaya uno a saber que sera es como ¿con que necesidad?
@@camus_gaming3432 Yo infantil por el tema de la censura. Ni una pizca de sangre oye.. solo rasguños. Es como las películas antiguas, que te disparaban y te tenías que hacer el muerto, pero ya. Nada de sangre que sino la gente se trauma.
Disfrutad lo hacemos, lo que nos sentimos es ESTAFADOS. Esperar años para que cambien la palabra Remake por reboot a escondidas, solo porque la palabra Remake vende es un Engaño.
Coincidimos en muchas cosas! Mis conclusiones han sido: - El juego es un remake puro y duro + un epilogo. - El epilogo es una invitación al debate: ¿como jugador eres capaz de renunciar a la nostalgia de una historia que conoces en pro de salvar a los personajes y el mundo que tanto quieres? - Los ecos representan a todos los jugadores conservadores que piensan que la historia ya está contada y que no se puede tocar. Aquellos que harían cualquier cosa por evitar que en el remake pasaran cosas diferentes a las que se contaron en el original. Se pasan todo el juego evitando que las cosas no cambien.
@Cloudy Wolf Yo creo que Zack sigue muerto. Solo es una escena de lo que pasó, y está vivo aún en ese momento porque es más tarde cuando muere. El cruce entre Zack y cloud (del pasado) con los personajes de la actualidad se debe a que fue en ese mismo lugar donde tuvo lugar su muerte.
@Cloudy Wolf Buah eso es lo que más me ha matado del juego, que esa escena no estuviera. La sangre y los cuerpos asesinados junto con la música que tenía era de los momentos que más quería revivir en el remake. Una pena por que hubiera sido una escena sublime.
@@nanokiryt entonces no llames a este juego Remake, llamalo "FF7/2" o "FF7:Rewrite" o como te de la gana, pero no lo llames Remake, a ver cuantas copias vendes.
Todo el último capítulo sobra, me sentí como que de pronto estaba jugando a Kingdom Hearts (saga que me encantaba y destrozaron con sus paranoias temporales). El final no lo sentí como que perteneciera al juego, está metido con calzador para rellenar y dar pie a las ideas que tenga Nomura. ¿Esto es malo? No si te lo venden como Reboot, el problema es que lo venden como Remake, y un Remake debe ser la historia original; si no, lo que están haciendo es engañar al consumidor. Pequeños cambios o explicar ciertas cosas que en su día no hubo es totalmente legítimo, pero como digo, cambiar tantísimo la historia con sus líneas temporales (que en este juego sobran porque al final acabará siendo otro FFXIII con sus líos temporales) es simplemente que han querido coger el universo de FFVII, el cual tiene una gran legión de fans y seguidores que crecimos con esta historia y es parte de nuestras vidas; y harán lo que quieran con él solo para ganar dinero. Por lo demás, es totalmente respetable que guste a la gente, incluso a mí me habría gustado si lo llamaran Reboot, el problema es que me he sentido estafado porque con Remake me esperaba el juego original, que me encanta, con la tecnología de hoy en día. Ya solo queda cruzar los dedos y esperar que hagan buenas partes en adelante, cosa que de verdad deseo porque me gustaría volver a este universo con sus maravillosos personajes. Un saludo y gran vídeo. Siempre nos quedará el original y, repito, aunque no me ha gustado nada el final (para mí sobra completamente), de verdad espero que lo hagan bien en adelante. Si no, pues conmigo que no cuenten.
No te deberias sentir estafado, porque lo avisaron antes de empezar el desarrollo que iban a cambiar el aspecto narrativo. Es muy pronto para hablar de líneas temporales, porque creo que mostraron lo que cambiaron al vencer al destino nada más, pero dudo mucho, muchísimo, que los personajes viajen a través del tiempo. Lo de Zack parece un guiño mas que algo sumamente importante. Hay que esperar para ver. Saludos.
En todo caso Square-Enix saca varios finales, que sea una especie de the witcher 3 en que las acciones que decida el jugador tendrá el final que desee. Los viejos jugadores sabrán que elegir porque ya conocen el juego, por lo tanto podrán tener el mismo final que el del 97. Los nuevos y los que quieren un final alternativo, pues ya saben que hacer.
Esto sería una sacada de chorra (en el buen sentido) y sería algo sorprendente y genial, pero viniendo de SE y el trabajo que conlleva llevar distintas historias dependiendo de las acciones... Pero como idea me parece cojonuda
Los ecos y el jefe final es una representación de toda la presión que tienen los responsables a la hora de hacer este remake y de lo que va la historia del original, al eliminarlo, ironicamente nos hacen matarlo a nosotros, les libramos de tener que adaptar tan fielmente a partir de ahora, vamos que se sacan de la manga una solución a la que se les venía encima de tener que recrear todo lo que les queda , con una frase final que viene a decir, no tenemos ni idea de lo que estamos haciendo pero por favor no lo odieis mucho
@@maxifarias7506 Eso mismo, siempre pueden hacer otro juego pero quieren aprovechar la fama de cuando eran buenos. Ellos quieren a los fans y el prestigio de Squaresoft comprando lo que les echen mientras siguen haciendo cosas propias de Square Enix. Quieren tener carta abierta para convertir FF7 en una franquicia con algo mucho mas grande que la Compilation y sacar pasta y mas pasta. Narrativamente es un truño lo pintes de interesante o de lo que sea. Esto es caldo de cultivo para hacer mas Compilation of FF7, vamos, seguir ordeñando un juego bueno que hicieron hace ya.
@@SpewPuke es que ese es el problema son tan incompetentes que no pueden hacer un juego legendario por su propia mano y recurren a glorias pasadas de una compañía que ya no existe como tal square enix asta lo que e jugado no considero a ninguno de sus juego una obra maestra tienen juegos mejores y otros peores pero no son una compañía que realmente aga juegos que uno diga bueno esto es mucho más de lo que cualquiera esperaría como si susedia con square soft que brindaba joyas en todos los apartados
Pues que hagan un puto remake normal, si a la gente le encantan. Literalmente podrían haber pillado el mismo juego con gráficos actualizados y un par de extras más y la gente encantadísima y ellos a hacerse de oro, sólo tienen que calcar el original; pero sí haces esto... que quieres que te diga, por muy bien que lo puedan llegar a llevar (que con Nomura al mando, sinceramente, tampoco lo veo muy claro) sí o sí va a haber gente que no se lo va a tomar bien, para eso que no lo vendan como un remake, creo yo vamos xD Edit: perdón si sueno un poco agresivo (supongo que no mucho pero yo que sé, por si acaso), es que sólo Nomura es capaz de sacar esta parte de mí xD
Ya leyendo comentarios, la gente casi mejor que vuelva a jugar al original y se olvide de este remake, que es malo tanto sufrir y no disfrutar este magnífico episodio. Aeris va a palmar. Han creado un personaje maravilloso para que nos joda más cuando suceda. Lo del final me da bastante igual y lo valoraré con el juego completo. Sinceramente, solo hemos jugado un trozo y hemos visto lo que nos han dejado ver.
@@brayanxochihuatl561 Aeris va a morir si o si. Los ecos lo que hacen es spoilearlo. Lo que han de cambiar es que meteorito no mande todo a la mierda,y Aeris ha de morir para ello. Y ella lo sabe.
@@brayanxochihuatl561 Ella sabe que tiene que morir. Te hacen entender con varios diálogos que ella está al tanto del futuro que les espera. Seguramente cambien la forma en la que va a morir, pero va a morir.
4 ปีที่แล้ว
@@brayanxochihuatl561 Estas entendiendo mal el fin de los ecos del destino, ellos hacen que el destino no se pueda cambiar porque ya está preescrito, si aerith se tiene que morir se muere, aun asi la idea de los ecos del destino para que hagan seguir la historia como se debe es una mierda y dan a entender que las cosas pasan porque tienen que pasar
Entonces, teniendo en cuenta que todos están aquí viendo esto, supongo que no voy a estropear mucho aca, pero tengan en cuenta que esta es la historia: A lo largo del juego, los 'guardianes del destino' que están representados como espíritus / fantasmas aparecen en momentos cruciales de la historia para evitar que ocurran cambios en la historia. El primer cambio tiene que ver con aeris y cloud. Ella no se va inmediatamente después de que la nube le dice que se vaya, y como resultado, las tropas shinra encuentran la nube mientras Aerith todavía está presente. Es en este punto que los guardianes aparecen y ahuyentan a los aeris. Extraño, ¿verdad? La siguiente escena con los guardianes es en los barrios bajos, Jessie se lastima, por lo que Cloud toma su lugar para la misión del próximo reactor, nuevamente los guardianes están controlando y cambiando el destino a su voluntad. Después de eso, la próxima vez que los veamos es en la iglesia después de que Cloud derrote a Reno. Cloud está a punto de matar a Reno y los guardianes aparecen y lo arrastran a él y lo llevan a la trastienda. Un ejemplo más es que Hojo está a punto de revelar a la nube y a la compañía que nunca estuvo en el soldado, luego los guardianes se lo llevan. En este punto, me gustaría que reconozcan que los eventos se están desarrollando de manera diferente al original y que si los guardianes no estuvieran allí para evitar que dichos eventos ocurrieran, la historia cambiaría dramáticamente. El objetivo de los observadores es mantener los eventos del FFVII original en línea con el original. El final revela que Sephiroth (y, en menor medida, aeris) son conscientes de esto. Sephiroth sabe que pierde al final si los guardianes continúan preservando los eventos de esta línea de tiempo ff7, por lo que obliga a la nube y la compañía a luchar contra ellos. Después de que el grupo los derrota, luchan contra un sSephiroth de estilo infantil de adviento, incluso se muestra la batalla FINAL contra Sephiroth en el original, lo que confirmaría que Remake no puede terminar ahora de la misma manera EXACTA, el elenco principal ve una premonición de Aerith muerte y el final del FFVII original donde RED XIII se está ejecutando a través del desierto, con los clips de video reales del juego original en uso, RED dice que es un "vistazo al futuro si fallamos aquí hoy". una vez que uno de los árbitros es derrotado, ve el lago en el que Aerith descansa sin dejar de ver un flujo de luz donde debería haber estado su cuerpo, pero se aclara casi como para mostrar que "ese futuro" ahora está cancelado , entonces ves una escena rehecha de donde Sephiroth cae para apuñalar a Aeris y espera que Aeris no esté allí y que su nube sostenga su espada. Finalmente, los guardianes son derrotados y los cielos se vuelven claros, se insinúa que debido a que ya no existen, la línea de tiempo original y los eventos de FFVII no sucederán como sucedió en el original porque ahora los guardianes no pueden doblar la narrativa a su voluntad y está claro como el día que efectivamente has derrotado el destino original de los personajes principales y ahora te espera un camino nuevo / alternativo. El ff7 que has estado jugando nunca fue el que pensaste que era, y solo sucedió porque los guardianes intentaron mantener los eventos igual. Ahora están muertos y avanzar desde aquí significa que puede pasar cualquier cosa, el juego termina con cielos despejados y dicen que les espera un viaje DESCONOCIDO. Esencialmente, los personajes se han liberado de las limitaciones de la historia original de FFVII. Creo que este fue el objetivo de hacerles saber a los viejos jugadores que cualquier cosa podría pasar, fue un poco complicado al final, pero como se muestra en esta publicación, muy pronto tendrás la idea de que estos nuevos elementos que se van a agregar van a cambia la narrativa original y para el 3/4 del juego sabrás que no va a terminar como lo hizo cuando estás en la carretera fuera de Midgar. Puede sonar un poco confuso si no lo han jugado, pero si lo juegan de principio a fin podrán comprender el CONTEXTO COMPLETO.....
Muy bien explicado. A mi lo que me queda de todo esto es que Square se saca de la manga este final chusco y retorcido para poder hacer lo quiera con la franquicia en el futuro, en lugar de darnos lo que llevamos pidiendo 15 años. Edit: si os dais cuenta con este cambio en el guión pueden rehacer los juegos del compilation, o crear nuevos justificandose en las 'nuevas ' líneas temporales. A mi me parece una decisión más empresarial que nada. Nosotros aqui discutiendo si sephirot tal o los ecos cual y en SE se están frotando las manos de lo que van a explotar este universo.
Es exactamente así. Creo que le han dado vueltas a que en el original mucha gente luchó, se quejó e incluso hizo parches para jugar a Aeris hasta el final. He estado manejando que fueran capaces de meter varios finales como hicieron con FF X-2. No sé si se atreverán. En cualquier caso, creo que la única forma de vivir esta experiencia de forma satisfactoria, es: -olvidar el guión y la historia de FF VII original. -Tratar de vivir esta experiencia tal cual la pongan. Es una pena que no vayamos a poder vivir un FF VII exacto pero rehecho, aún con añadidos, como hubieran sido los de Jessi, Biggs o Wedge, por ejemplo, porque esa historia tal cual está hecha en guión es una obra maestra. Siempre podremos tener el original, aún con píxeles de 3 metros. Pero si algo han dejado claro, es que no vamos a poder recibirlo tal cual. Sólo espero que no aparezca más kingdom hearts y que no arruinen la experiencia cambiandolo todo.
@@enriquecanorojas9907 tal cual. Es mejor enseñarte imágenes dónde se ven cosas 100% iguales a lo que todo amamos y las últimas horas decirte. Eeeehh!! Que es broma amigo! Que tú mismo has reventado a los fantasmas y dado pie a Nomuradas en los próximos 7 juegos más!! Gracias por ayudarnos a seguir sacando dinero! Hasta que llegue dónde Hojo este juego me estaba encantado, era lo que siempre he querido e incluso más, han metido pjs nuevos (bien por ampliar historia) lugares mejores, enemigos bien diseñados en combate y luego vas y haces ese final? Jodes así toda una gran historia, hasta ese momento creía que podrían ser solo un par de juegos y acabar el Remake de una manera excelente pero ahora... Ahora tengo miedo de qué harán.
Personalmente me emociona ver los cambios en la trama en las siguientes partes, pero esos Ecos los sentí sacados de KH y se me preocupa un poco 😅😅 es muuuuy Nomura. Edit: El poder de los Ecos del Destino me recuerda mucho al poder de la Monado en Xenoblade. Para los que no lo captan, les recomiendo jugar a este título, es bastante bueno.
Pero si es como dice caith que Nomura no tiene nada que ver y los ecos fue cosa del guionista Kazushige Nojima? Y el que decide ahi es alguien como Kitase que fue el creador orignal del juego, lo de poner los ecos como una herrramienta de guion. Es posible todo puede ser, en fin solo podemos suponer desde nuestra perspectiva del jugador basado en nuestro pensamiento.
@@omarpalmieri270 Lo digo más que todo porque esa idea de jugar con el tiempo de maneras confusas es algo que se ve mucho en KH, donde Nomura es su escritor 😅 pero tambien pudo ser obra de alguien más, y no deja de ser una idea algo extraña
@@maurodv8220 los dos tenéis razón, todos pensamos que es muy nomura, pero no hay que olvidar que para este proyecto estuvieron casi todos los del original incluís of ssakaguchi y nobue aparte de kitase y nomura.
Pues ahora que entiendo todo, los ecos del destino creo que son lo mejor que nos puede pasar a los fans del original.
4 ปีที่แล้ว
Yo leí en un artículo que le habían puesto un supervisor a Nomura, por algo será...aún la va a cagar y SE vuelve a irse casi a la quiebra como ocurrió hace años con Sakaguchi y su cabezonería por hacer la película de FF Spirit within...
Otro que No entendió el final El mismo Zack lo dijo cuando vio los Soldados (Que acaso No eran mas) El pasado si fue cambiado Como? solo Nomura lo sabra Lo que significa que el ejército que mató a Zack en este juego No aparece esa es la Razón de por qué se le ve solo con rasguños y No como el final de Crisis Core Incluso si se fijan bien en la escena el vio, No se como una explosión temporal sobre midgar Cuando explotan todos los ecos o murmullos sobre midgar
Yo agradezco estos añadidos en la historia, la verdad. Para jugar a la historia original, me juego a la version de 1997. Si es cierto que mas que llamarse Remake tendria que llamarse Reboot o Reimagined. Pero con esta version, los giros nuevos de la historia, me han generado mucha intriga de la que me ha tenido enganchado todo el rato a la consola. El final si es cierto, el combate contra los Ecos es muy KH pero como ya estaba en la dinamica, pos grité mi allé voy y pa alante.... Y contra Sephirot, nunca rechazo un combate con él la verdad. Lo que si me gusta son las dudas con respecto a como seguirá el proximo juego... Tocará esperar 😔
Hoy más que pelear con Sephiroth se me ha hecho más difícil pelear contra los irritados que insultan porque a una le guste el refresh del juego. Me emociona ver algo alternativo como a ti.
Mi opinión: Estaba encantada con el remake. Me ha hecho sentir muchas cosas, mas que el original, incluso lloré en varias escenas y todo para... Que luego me digan que no, que Bigg, Wedge y Jessy están vivos... Todo iba casi perfecto. Pero en cuanto llegas a la parte del gatete que te ayuda... Ya empecé a olerme lo peor. Y esto se confirmo del todo en el edificio de Shinra... Los Ecos: La cosa mas odiada que he podido sentir en un videojuego. Llegue a la conclusión de que era una forma de describir a los fans del juego original y como nos destruían al destruirles al final, dando pie a un FF7 totalmente diferente en un futuro... Y sobre el combate final; sentía que estaba en Kingdom hearts (Ojo, que KH me gusta, al menos hasta que se les fue la pinza con la historia demasiado) Ya pasando al final per se: - No quiero un final disney de cuentos de hadas donde todos viven felices. Lo que me marco del juego fueron sus muertes, añadiéndole mas cariño a dichos personajes fallecidos (Llore mucho con Zack, uno de los mejores finales que vi en un juego) - Tampoco me agradaria cambios bruscos de momentos y/o personajes del original (Yuffie, Vincent, el resto de Turkos...) o lo que viene siendo un reboot... - De repente siento un posible persona: Cloud eligiendo su final (Jessy, Tifa, Aeris mínimo. Zack de entrometido en la relación. A saber quien mas compitiendo amoríos ?) Espero que este no sea el motivo de dejar vivos a los muertos... - Otra posibilidad es que nos metan mas juegos que KH por fascículos (Remake Midgard reboot + Crisis core reboot + FF7 lo que pudo ser porque todos viven + FF7Remake de Turkos + FF7 Dirge of cerberus reboot + FF7Remake 2 el final que conocemos + Spin off con el chico que busca a su novia, la de la novela, el soldado, el Jonny y Corneo, entre otros + FF7 ecos del pasado Cetras time + FF7 la vida de los Avalancha antes de conocerse + FF7 se casa con KH y te mueres sin saber como acaba todo porque patata... ) Y ya paro porque aun estoy recogiendo los pedazos de mi kokoro que han tirado a un contenedor de basura... No espero nada de lo que saquen en el futuro 😞
Con crisis core creo que es necesario si quieren meter a Génesis con sentido con todo su lore, es como Wn según vos te volviste el protector de platena y vas a parecer cuando el planeta esté en peligro, espera porque no apareciste en FF7 y AC, porque al final de Cerbus apareces, que es esa amenaza peor que sefirot que obliga a génesis a despertar de su letargo, mierda en la compilación dejaron mucha cosas abiertas
De momento solo parece que biggs está vivo y que Jessie y wedge están muertos, yo la verdad no he jugado al original pero espero que no cambien muchas cosas. La muerte de Aeris es necesaria para la trama y la muerte de Zack también.
Intente que me guste pero el tema de los ecos me saca de onda, osea en lugar de sentir que todo esta pasando con naturaleza parece todo muy forzado por estos "fantasmas" que de hecho lo es. No esta mal el cambio pero lo siento innecesario, AUN ASI me gusto todo pero me dejo frio en ese sentido. Esa es mi opinion.
yo soy de los que gusto del final sin embargo te doy la razon a mi en general me gusto todo sobretodo la batalla con sephiroth realmente la esperaba... pero como tu ese "sin corazón gigante" la verdad me molesto o como dices saco de onda... me parece que el tema del destino se pudo hacer sin necesidad de esos entes...
@@Juansetheunknown Es que esos cambios que hicieron en la historia se sienten como un Kingdom Heart... Y no es que uno critique al juego por que la mayoria dice que no fue de su agrado, pero vamos a ver, si el juego te deja en claro desde el inicio que es un "REMAKE" ¿como vas a sacarte sin corazones del destino y un boss de KH al final que no vienen a cuento? Tampoco es quejarse gratuitamente porque uno paga por esto (que por donde vivo no es barato pagar 60/70 dolares un juego) y espera un producto que cumpla minimo con su premisa, tampoco digo que sea un calco pero justamente el final es lo que menos cambios necesitaba...
@@sombramistica en ello tienes razon, claro tu punto no es un hate por hate es un punto real esas partes a lo KH son chocantes eso es cierto y te lo dice alguien que esta enamorado con este "remake" de hecho te lo juro si al final no me ponen la batalla con sephiroth y solo me dejan ese sin corazon gigante como jefe final jajajaja seria otro cuento. y tienes razon con el tema de que si ellos no dicen Remake la gente no tendria problema con los cambios principales por que sabrian a que van lo que para mi depronto es el verdadero problema nisiquieras los cambios si no como tu dices la forma en la que lo presentan.... en lo personal si digo que el final me gusto solo quitaria de este ese tema de los ecos y el sin corazon gigante... la batalla con sephiroth si la dejaria pero tal vez es por que llevo años epserandola jajajaja
@@Juansetheunknown Fuera de eso me parece un titulo mas que bueno, me encanto el desarrollo que le dieron a varios personajes secundarios, en especial Jessie que tiene mis 10.
SI, yo tambien pienso que tiene ideas interesantes... PARA EXPLORAR EN UN JUEGO NUEVO Que manía de aprovechar algo que ya tiene fama para sacar pasta y no arriesgar nada con FF16 o lo que sea.
El comentario de "Si no te gusta el REMAKE, el FFVII original siempre estará ahí para que lo juegues" me parece una excusa enorme para disculpar a Square. Tienes razón en que Zack no tenía que salir en este juego, pero Sefirot tampoco tenía porqué salir, FFVII se caracterizaba por el suspense y miedo que te metían con el soldado legendario hasta que después de 3 discos te enfrentabas a él. Y al igual que en el original me sigue chirriando que no haya soldados de primera clase en el edificio Shinra, parece que fueran 3 contados.
ya es hora de que deje de disculparles TODO, les disculpo el 15, diciendo que era un 8 y que le parecia tan bueno como el final fantasy viii o el x... al final no es que alexelcapo sea hater como caith dice, es que el esta tan enamorado de una compañia en decadencia como Square enix que no puede ver lo obvio...
@@joaquincabara9761 si de hecho el xiii fue un intento de volver a las raices pero el director que creo que se llamaba motomu toriyama creyo que las raices eran mas el estilo que la sustancia del juego
Nos ha jodido, solo faltaría que nos quitasen el orginal... Pero es que se sigue obviando que si a este juego se le ponía la coletilla de REMAKE, es porque todo el mundo que jugó al original quería un REMAKE 1:1 de este juego y se refería a ello así, con el término REMAKE. Si la gente se volvió loca en el E3 de 2015 fue por eso, porque se le llamo REMAKE en clara alusión a lo que la gente pidió DURANTE DECADAS y que SE ha usado para colar su DE-MAKE y poder explotar la IP de FF7 durante 20 años mas sacando basura estilo KH. Caith no engaña a nadie, esta destrozando por lo que ha pasado, pero tiene que aguantar el tipo y buscar "el lado positivo e ilusionante" cuando claramente nos las han colado por la escuadra.
@@nodenspvpve nos la han colado todalmente, no podria estar mas de acuerdo me pone contento en este momento de mierda saber que hay mas gente que no se conforma con cada pedazo de mierda que le dan, como caith hace, ya no tiene gusto, todo lo que square saca para el es un "muy buen juego con fallas" no me puto jodas esto no es un remake esto es cagarse en los fan que compraron el juego de mierda este con la esperanza de revivir el original
El problema es que están vendiendo Final Fantasy VII Remake, cuando si van a introducir este nivel de cambios debería llamarse mas bien Final Fantasy VII Reboot. Este final del juego es una pura decisión de marketing, ya que ahora tanto los que jugaron al FVII original como los que no, van a seguir comprando las siguientes partes de este reboot para ver que ha cambiado. En cuanto al juego en general tiene momentos muy acertados (el nuevo mercado muro, la historia de Jessie, la mejor ambientación de los diferentes sectores de Midgar...) y otros que parecen introducidos con calzador (el final en general es torpe e induce al error, Roche que aparece para nada y desaparece para todo así de repente, Wedge en el edificio Shin-Ra....) y que en lineas generales empaña un titulo que luce un apartado técnico muy bueno (tiene problemas con ciertas texturas), con una música genial (de hecho echo en falta más temas para un juego tan extendido) y una jugabilidad correcta (algún que otro problemilla con la cámara, y cierta linealidad pero nada relevante). Queda esperar al Final Fantasy VII Reboot 2 para ver como sigue la historia, donde meten el siguiente corte y, claro está, ver que más cosas cambia Nomura con sus "nomuradas". Saludos y enhorabuena por el canal.
entienden mal el concpeto de remake.... remake es hacer el mismo juego desde cero, el motor grafico es totalmente diferente y la historia y gameplay pueden variar de acorde a las posibiliades. en cambio remaster eso un pulido del motor grafico
@@emmanuel6443 El mismo juego como indica el propio concepto, implica misma historia y mismo gameplay. Lo que pasa es que últimamente se ha desvirtuado mucho, con "remakes" que cambian muchas cosas. Pero en realidad debería ser: Remaster: Actualización grafica del mismo juego, tomando el original como base. Remake: rehacer el juego tal y como era con las posibilidades de hoy desde cero. Reboot: Reimaginacion del juego con grandes cambios. Lo que pasa es que si lo llamas reboot no vas a vender tanto como si lo llamas remake.
Pues ahora en una entrevista con Kitase parece que no todo tenga que ver con Nomura. Yo espero que todo esto lo hayan hecho para dejarnos con el culo torcido a los que ya conocíamos la historia original pero que al final todo vuelva a su cauce normal. Aeris debe morir y Cloud no se puede convertir en super sayan plis 🙏🙏
Tifa, Jessie, Aeris, todas vivitas y muertas de amor por cloud. y ahora vuelve zack a meterse en la relación entre cloud y aeris. esto parece una telenovela.
Una mierda este remake loq le da ese toke a sefirot esq t hablan mazo de el sin saber quien x eso es tan flipante cuando lo ves y la caida del pilar es tan sentida x las muertes de biggs jessie y wedge sino deq lo de los ecos es una mierda q flipas protegiendo a barret q es esto ten cuentan el final en flashbacks es una mierda lo cojas x dnd lo cojas lo unico bueno q tiene es el desarrollo de jessie biggs y wedge lo unicooo
Pues yo no entiendo a Square Enix. ¿Cuál es su estrategia comercial? Debido a este final, yo (al igual que muchas personas) la siguiente parte no la juego ni aunque me la regalen hasta informarme bien de qué es lo que ocurre en la misma. ¿Por qué? Porque hemos pasado de una narrativa "que es buena" a una narrativa que "puede ser buena". Caith mismo lo ha dicho. Y del mismo modo, y como es lógico pensar, dado que los cambios temporales introducidos son la mayor mierda que se le puede hacer, ya no a Final Fantasy VII, sino a cualquier historia a nivel argumental, pues mi compra ha pasado de ser "una compra segura" a una "no compra hasta que salgan los análisis de la segunda parte". No sé yo, llamadme loco, pero igual la estrategia comercial de Square Enix es una mierda. Sólo igual. Que Wedge sobreviva está bien, pero que Biggs sobreviva está mal. Wedge ya cargaba con la voluntad de los caídos. A Wedge se le presenta tras la caída de la plataforma como "la esperanza que aún no debe perderse". Es el débil que se auto-flagela por su incapacidad de ser útil al grupo y que tiene por delante un desarrollo real de personaje. POR ESO que Wedge sobreviva es un buen movimiento argumental. Cuando Barret lo encuentra, habla de esperanza ¿Por qué? Por esta misma razón. Biggs era IMPOSIBLE que sobreviviera, eso de primeras. Tras su "muerte", si ahora sobrevive, se le debe volver a presentar como un personaje con una utilidad muy significativa que NO va a tener por muchos cambios que hagan, ya que si algo no van a cambiar es que la siguiente parte tenga lugar fuera de Midgar. Luego entonces ¿Me lo resucitas de manera más forzada y ridícula para qué? ¿Para que salga en la última parte diciendo "Ey, chicos, soy Biggs, sigo vivo"? Para eso me lo dejas muerto, con el dramatismo tan bueno que tú mismo como guionista de Square Enix te has marcado y dejas que Wedge lleve las riendas en el futuro. Lo de Zack es demasiado ambiguo, pero si siguiera vivo, teniendo en cuenta que es un personaje con una historia propia (Crisis Core) y con una magnífica muerte, porque es magnífica, ¿qué aporta el personaje? ¿Se va a unir al grupo para robarle la chati a Cloud y forzar un triángulo amoroso innecesario? ¿O va a ir por su cuenta para hacer un par de cameos chorras y ya? Y no me digáis "Es que Nomura no cuenta con Crisis Core al ser un trabajo de Tabata", porque vale, tal vez Nomura no lo tenga en cuenta, pero los fans que hemos jugado a Crisis Core en su momento SÍ. Independientemente de si Crisis Core ha gustado más o menos, es un juego ya hecho y considerado canon dentro de la compilación. Aunque Nomura no quiera contar con la compilación, nosotros como jugadores ya hemos presenciado una historia con un precioso final para Zack a través de dicha compilación, luego entonces cambiar su suerte por los loles es la mayor gilipollez que puedes hacer. Pero claro, como "gilipolleces" y "Nomura" van de la mano, pues toca tragar como memos ¿no? Pues yo no, lo siento. Me he maravillado con este remake hasta la autopista. Y recalco lo de maravillado porque eso mismo ha hecho que la consiguiente decepción fuera aún más bestia. Vaya MIERDA de final tan forzado y absurdo en todos los sentidos. De la batalla final contra los sincorazones de colores ni hablaré. En fin... igualmente toca esperar a que Square Enix se pronuncie al respecto. Por si acaso, me voy sentando. PD: Buen vídeo, Caith.
Representado al 100% en todas y cada una de tus palabras. Para mí este remake ha sido una hostia grande. Es como si te hacen una tarta que te encanta, te la enseñan y cuando vas a comerla te la estampan en la cara para reírse de ti. Iba con los dientes a por la segunda parte de este juego, porque remake ya no se si será... Y ahora estoy como tú. Esperaré a ver análisis y spoikerme incluso el juego para ver si merecerá la pena porque me da miedo
Yo estoy deseando saber si lo medios le preguntarán a SE por los cambios argumentales y que a parte del público no le ha terminado de agradar del todo. Porque como vean muchas ventas y nadie les haga un toque de atención son capaces de meter más añadidos de este tipom
El juego tenía que acabar en la autopista, no termine ff 7 original me quedé en el CD1 y hasta la autopista el remake está bien, muchas zonas alargadas sin sentido pero eso ya es otro tema. Y el momento kh.. yo mandé a la mierda la saga kh después de jugar al 3. Ahora me voy a comprar el ff 7 original en switch y el remake 2.... Por el momento pasando.
muy buenas chicos vengo a hacer un analisis de final fantasy 7 REMAKE. es una pasada, metes espadasos, waa mira como mola tio, mira como mola el Cloud, Mira Sephiroth waa tio como mola, oigan chicos y que les parecen mis brazotes? les gusta?
Nunca jugué al FFVII original, esperaba la misma historia pero con mejores gráficos. El juego me estaba pareciendo genial, hasta me emocioné en ciertos momento, pero llegando al final me siento estafado.
Nunca jugué al ff7 original y después de un juego de 30 horas no se nada de la trama y me parece que deberían haberlo llamado Final Fantasy 7 Fanservice reboot. Es una puta mierda y me han timado.
@@Arrlong28563 No hace falta. Hasta el momento, se sabe lo necesario. Si al original, lo dejas cuando terminas Midgar, sabes practicamente lo mismo que aca o mucho menos incluso.
Una pregunta: puede tener Sefirot alguna relación con los ecos del destino? Me explico: las armas que usan los 3 ecos del final se parecen sospechosamente a las usadas por Kadaj, Loz y Yazoo... Un saludo!
Para mi este final abre camino para finales alternativos, es decir desbloquear un final donde Aeris no muere, otro donde la resucitas, uno quizás donde muera Cloud, las posibilidades son infinitas, pero creo que este remake va tener múltiples finales, porque así haces feliz a los puristas y a los que querían revivirla en el original
Quw bien que no fui el único que lo pensó yo también creo que estaba ahí porque cuando murió de paso hablo de ese orfanato y cloud le dijo que tenía que ir a visitarlo el mismo.. y obviamente cuando la cámara sale por la ventana se ve que es del orfanato no se porque dicen que esta en la casa de aerith
También al final según yo ese flashback de zack es de la línea temporal del original y de paso no confirma que este vivo porque zack muere con el cielo nublado aparaceren 3 soldados y le meten bala, cuando zack se carga a ese montón de soldados el cielo está súper claro y de paso aparece una funda que la ponen en plano detalle imposible que no tenga nada que ver esa funda tiene un perro parecido al que nos guía en las vías del tren pero no es el mismo para mi representa a que es el flashback de la linea temporal del original y luego más delante aerith dice extraño el cielo de acero refiriéndose al cielo del sector 5 porque ella odia la lluvia y le gusta estar cubierta cuando aerith dice eso y aparece zack cargando a claud el cielo esta nublado entonces intuyo que justo después del flashback y de la frase de aerith aparecen 3 soldados y un helicóptero y lo matan
El asunto es que en la escena de Zack, cuando se ve la imagen de Stamp el perro con el caso, pero es uno diferente, lo que podria indicar que Zack esta vivo en esta nueva linea. Pero como se podria conciliar a un Zack vivo con el Cloud del juego original?
Claro que Zack está vivo y en el original tb, debía llegar a midgar para liarse con aeris antes de morir, par que después cuando ella se encuentra con cloud le dice lo de los ojos y que le recuerda a alguien. No está vivo tb xq cloud lleva la espada de zack
En principio es normal hay que pensar que Zack se lía con aeris, y aeris está desde pequeña entre los laboratorios de shinra y el sector 5 con su madre adoptiva elmira, y en ningún momento se dice que salga de midgar y si dice que tuvo una relación con un miembro de soldado que sabemos es Zack con lo cual tiene su lógica que llegue vivo a midgar ya que tiene que tener una relación con aeris para que a su vez aeris recuerde a Zack por cloud, y aparte en la escena del final que se cruzan Zack y cloud con aeris y cloud del momento actual no hay diferencia en tiempo. No aparece como un niño sino ya como soldado. Pero son todo teorías tratando de darle un poco de sentido a todo porque tiene su intríngulis XD
Si han burlado el destino, entonces ¿se puede evitar la muerte de Aeris, la invocación del meteorito o el despertar de las Armas que eran clave en el original?
Este FF VII es más como un Rebuild of Evangelion. Te lo meten cómo un Remake pero en realidad, es une especie de secuela en la cual los acontecimientos del FFVII original si pasaron pero de algún modo el Sephiroth de Advent Children logró entrar a la corriente del tiempo y está tratando de cambiar su futuro alterando los acontecimientos de la historia, pero al hacerlo parece qué creó diferentes líneas temporales de FFVII. Esperemos qué no la caguen en los siguientes capítulos...
100% de acuerdo con las partes que adapta fielmente del original, joder, si el juego hubiese adaptado con total y absoluta fidelidad la historia del FFVII clásico, sería este juego una putísima obra maestra. Lástima que metieron a Nomura y ensució este juegazo con sus dedos podridos de japonés traumado.
@@Sax_Leks Y lo peor es que luego dicen que "no está mal", ah, pero el FF7 clásico es un "no está mal" el FF7 original es una obra maestra, ¿perfecta? claro que no, pero fue un hito en el mundo de los videojuegos y que llegue ese imbécil retrasado de Nomura a joderme eso, es un maldito asco
@@vikhdez9306 Completamente de acuerdo contigo, y sé que el FFVII original tiene muchos huecos argumentales y a pesar de eso es una historia fascinante, pensé que solo rellenarian partes (como en un principio parecía) y agregar otras no está mal, pero es que los ecos por si mismos son una cagada bestial, echan a perder toda la dirección del juego, maldito Nomura.
@@vikhdez9306 A ver, él no te jode la obra maestra del '97. Tú decides si jugar al remake sabiendo que está ese hombre de por medio. Y lo que ensucie del remake no ensucia al original. Así que el "...a joderme eso" no es verdad. Y yo tengo la opinión más objetiva (respecto a que lo que haga él no afecta a la obra original ni tu experiencia con ella) porque no he jugado ni al original ni al remake ni pienso hacerlo. En todo caso arruinaría tu experiencia con el remake. Pero sí, supongo que a ese hombre lo perdonan o no lo desprecian los nostalfags de Kingdom Hearts que,. justificado, lo ven con otros ojos por ser importante en la creación de un juego que marcó la.infancia de personas como Caith. Yo digo que cada quién a su cosa. Si es famoso por hacer juegos emo edgy bragueteros, pues que los haga, pero no metan a autores con su estilo siempre en la cara del consumidor en trabajos como un remake que de por sí es de los más importantes. Es como hacer un remake del Silent Hill 2 y poner a Kojima (sí, no se llevan él y Konami). Pues un fan del SH2 espera un remake bien hecho y que sea lo más fiel posible. El Kojima haría cosas extrañas, añadiría toques propios que no. Por eso el SH que iba a hacer Kojima estaba genial. Uno nuevo con sus personajes nuevos y pudiendo hacer sus locuras. En conclusión, Nomura a la calle.
yo despues de ver un video explicando el final he llegado a entender mejor el final del juego con lo cual para las siguentes partes puede quedar algo muy interesante y da que pensar y eso me gusta
"Dejemos a los creadores crear y no pensar en los fans todo el puto rato"... de acuerdo con el principio y completamente en desacuerdo con el final si hay un juego en el que tienes que tener una constante comunicación con el fandom es este. Estamos hablando de FF7 uno de los juegos mas queridos del mundo y ellos mismos han reconocido la presión que eso conlleva por lo que no entiendo precisamente el final. Haces un 98% de juego fiel al original y luego la cagas.... y no solo con el final si no con la propia introducción de los ecos del destino. Al principio no los ves Cloud toca a Aeris y de repente solo el y ella los ven y mas tarde por arte magia los ven todos en el sector 7 para que luego mas tarde vuelvan a ser invisibles.... este recurso esta muy mal implementado. La gente lleva 23 años pidiendo un remake no un reinicio, spin off, secuela etc.. Dejemos crear a los creadores por supuesto pero crear alrededor de lo que hace este juego magico y no romper como literalmente hace con la historia para tener barra libre de paridas. Hace mucho tiempo había una foto-meme que era un botón de emergencia y decía en caso de emergencia push ff7 remake. Square Enix no pasa por una emergencia/crisis economica con la que necesite este juego pero si que esta pasando por una crisis CREATIVA bastante importante y el agujero cada vez se hace mas grande... primero el XV luego el KH3 ahora esto... En fin rezemos para que la segunda parte sea como el 98% de la primera, y para acabar decir que puedes hacer mil cosas bien pero con una mal puedes hacer olvidar a la gente lo bueno... y por desgracia yo opino que la gente va a tener en mente este final mas tiempo del que creeis
Totalmente de acuerdo contigo. El problema para mi de lo que pasó con FFXV, KH3 y ahora este... Es que antes no les daba miedo meter consecuencias a nuestros actos. Que fuera más para adultos. Me explicó. ¿Quieres salvar el mundo? Vale, pero tendrá consecuencias. Un personaje podría morir. Veras escenas que podrían herir tu sensibilidad. (Escena de Zack en CC). Recordad que el FFXV iba a ser más oscuro, incluso algo sangriento... Osea, más para mayores. Pero se echaron para atrás y salió lo que salió... personajes que se preocupaban más por su coche o ir a un estacionamiento de comida, para poder poner el Pegi para todos los públicos. Así salió. Luego ya con KH3 fue todo un Happy Ending, el amor y la amistad puede con todo. Y el malo maloso, pues no era tan malo y encima... Le perdonamos. Y este tiene la pinta de lo mismo. En todo el juego los personajes "heridos" solo tenían rasguños. Ni una pizca de sangre. Disparos? Que va. Son de goma. La gente muere del golpe. En fin... Harta de la puñetera censura. El miedo ha perder un personaje ya no existe. Los buenos siempre saldrán ganando y todos vivos.
Como ya comenta algún compañero por aquí y otros lugares, creo que el final es menos literal de lo que pueda parecer. Se vale del 'metalenguaje para decirle al jugador veterano que no debería bajar la guardia, porque no tenemos por qué saber cómo se desarrollarán los acontecimientos. Porque esto es otro juego, de ahí la palabra REMAKE. Antes de nada, he de reconocer que la primera sensación que me invadió fue la de decepción. He de ser sincero porque fue lo que sentí. Al fin y al cabo, yo creía que sabía lo que iba a pasar (ahí es donde fui incauto) y todo el título era tan sólido (hace años que FF no tiene este nivel, y eso me parece indiscutible) que lo lógico era pensar que finalizaría igual que el original. Luego estuve reviviendo los eventos con ello en mente. Ya no es que todo encajase narrativamente, sino que entendí el mensaje mejor. Ahora mismo, me encuentro en el punto dulce que de seguro ellos esperan conseguir con el grueso de su público: expectante. Pensad que trasladar el original escala 1:1 tiene menos sentido para ellos como creadores que para nosotros, que somos seres invadidos por la nostalgia. La idea es muy interesante e incluso diría que rompedora. Es de una huevazos cuadrados y con puntas que echa para atrás. El fallo lo veo más en la forma que le han dado. No era necesario acabar con esa pretensión pseudofilósifca que caracteriza a Kingdom Hearts, ni mucho menos ponerlo al servicio del fanservice más pasado de rosca. Sobretodo porque, al menos para mi, rompe el tono solemne de todo el conjunto. Me costaba creerme a los personajes; no parecían los mismos que durante el resto del juego. En primer lugar porque, por muy extendida y nutrida que este ésta primera parte, el arco argumental de todos los personajes apenas ha comenzado, y sin embargo termina con algo que podría ser perfectamente el final de la saga; y en segundo porque ni siquiera eran coherentes, cuando todo el juego hace un esfuerzo tremendo por ganar en verosimilitud frente al original, algo que,con esta decisión queda diluido. Para los que tengan dudas: el narrador nos está diciendo que, como su nombre indica, este juego NO es el original. Nunca lo ha sido ni podría haberlo sido por cuestiones materiales y literales. Nos intenta decir que viviremos los mismos momentos, que transitaremos los mismos lugares, sí, pero que habrá cambios en la forma del contenido. Que ojo, no tienen por qué ser a peor. ¿Acaso han sido la mayoría de cambios para peor en este? Más bien obedecían a una lógica interna que trataba de ser verosímil y llenar vacíos (aunque he de reconocer que hay partes que han perdido impacto y otras que han ganado). Y de paso le viene bien para justificar los cambios ya realizados en forma a largo de la aventura, como puede ser la inclusión de ciertos personajes nuevos o la manera de comportarse de los protagonistas en cierto momento (recordemos que este Cloud es, al inicio, alguien bastante más atormentado e impasible que el original, pues no le tiembla el pulso a la hora de arrebatar una vida). Sin mencionar el debate que van a generar y, por consecuencia, un mínimo de ventas garantizadas. Así que esa es mi conclusión. ¿Es interesante? Sí. ¿Es, en cierto modo, rompedor, imitando el impacto del original? Sí, habría que concedérselo. ¿Son las formas las adecuadas? No, esa batallas finales pasadas de vueltas están subidas al tren del fanservice, y el juego ya va servido de eso. Es un maldito remake, ¿qué más fanservice necesitamos? Por extensión, ¿será bien recibido este final? A corto plazo no; a medio-largo tendrá sus firmes defensores. El público estaba preparado para que realizases un cambio dentro de la narrativa orgánica (por ejemplo, cuando el juego coquetea con la idea de eliminar a Barret del tablero, algo que, por cierto, me generó un nudo en la garganta que ni yo me esperaba, lo que dice mucho de lo sumergido e integrado que me sentía en el grupo protagonista), pero no se esperaba que introdujeses un elemento meta que mirase al jugador a los ojos y le dijese, sí, que sepas que voy a cambiar cosas. Por último, ¿tengo ganas de jugar a la siguiente entrega? Heme aquí escribiendo esta parrafada, así que sí. Extrañamente, tengo un mono terrible. Por supuesto, si nos ceñimos al lado más literal del final, quedan muchas más dudas por despejar: -¿Cuál es el orden cronológico de los acontecimientos? Es decir, ¿es esta la línea temporal del original? Entiendo que sí, de lo contrario la aparición de los Ecos no habría sido necesaria, ¿me equivoco? ¿Pero se basa en el hecho de que los eventos del original ya han sucedido? -¿Es realmente Sefirot el que está detrás de todo esto o es una víctima más de una entidad superior? -¿Son las apariciones de Biggs, Jessie (esos guantes...) y Zack resultado de alteraciones en la línea temporal que jugamos o de otras? Decían en AnaitGames que el tramo final está milimétricamente confeccionado para generarte la necesidad de seguir jugando. Doy fe.
Simplemente Wow escribiste de una forma tan exacta todo que estoy en otro mundo, yo nunca jugué el original pero mi hermano si y me explico todo del original y al ver este y notar los cambios no me desagrado del todo claro mi hermano estaba convulsionando por momentos pero tampoco le desagrado, Supongo que en mi caso no me afectó tanto como a los jugadores veteranos porque nunca llegue a jugar el original sólo conozco la historia
Prácticamente has escrito mi opinión 1:1. Me gusta lo que se ha hecho pero las formas... Lo que me estaba flipando de este juego es que nunca levantaba los pies del suelo, era todo completamente verosímil, sin embargo toda esa pelea súper desfasada contra los fantasmas me sacó completamente. Una sobrada vaya. Aún así conceptualmente me parece muy interesante y lo aplaudo.
@@santiagopimentel1254 qué curioso. Justamente sentía curiosidad por saber cómo lo percibe el jugador que llega por primera vez a este universo. Los que jugamos al original disfrutamos de más detalles sí, pero los nuevos tienen menos prejuicio y disfrutan en general. Saludos!
Otro juego es un reboot no un remake,esto último sería el mismo juego pero con algunos cambios o añadidos en la trama,y con mejores gráficos,nada más y nada menos.
Acabo de terminar el juego , ahora me podré comer todas estas reviews que he estado aplazando. A mí los Ecos me gustan mucho , por lo menos lo que significan , lo que no me gusta nada es esa batalla contra un monstruo enorme violando las leyes de la física a niveles insospechados. Me gusta mucho el tema de enfrentarse al destino , pero como dice Red XIII justo antes de la pelea final, ¿es posible que estemos destinados a enfrentarnos a nuestro destino? Tengo muchísimas expectativas con el siguiente juego , no tengo ni idea de qué pasará realmente y es algo que me encanta , esta primera parte me ha cautivado , ha sido un torbellino de emociones a pesar de sus errores. Aún así , cosas que no me han gustado , la gran linealidad que tiene el juego , puede que no sea que no me haya gustado sino que me ha provocado el miedo de que el siguiente juego sea así. Otra cosa es que Biggs , Wegde y Jessie no mueran , creo que es importante para la historia que algunos personajes mueran , si ellos no lo han hecho , que les impide no matar a Aeris en el siguiente.
Si Squarenix tiene pensado ya sea no matar a Aeris, o dar la posibilidad de revivirla, me gustaría que fuese de una manera muy rebuscada, tediosa y complicada, de una manera similar a las teorías que existían en el juego original.
Personalmente pienso como tu, es un final que crea mucho hype, es un juegazo, pero yo lo veo de la siguiente manera: para los antiguos jugadores le creas ese misterio de, ahora ya nose si viene tal parte o si esto va a pasar así. Ahora todo es abierto y vas a revivir el juego con experiencias nuevas, cosa que me parece bastante bien que simplememte pasarme el ff vii de antes con nuevos gráficos. Pienso también que es un movimiento muy inteligente y sutil de square porque ahora al cambiar como se va a desarrollar en el futuro la historia tantos nuevos como antiguos jugadores compraran ff vii , el original, y crisis core gracias a esa ultima escena . Salimos ganando todos , no sabemos lo que nos espera pero valdrá la pena esperar.
Solo quiero agregar ¿"simplemente pasarme el ff vii de antes con nuevos gráficos"? La gente como que olvida el pequeño detalle de que ya no está jugando por turnos... Si jugaras este remake con la misma historia, al calco, créeme que no seguiría siendo simplemente "nuevos gráficos" lo que tendrías en frente... De todas formas, reflexiono y creo que es coherente lo que dices sobre lo demás, si desde Square Enix hacen la jugada bien, la rompen y ganamos todos con un universo más extenso y rejuvenecido. Esperemos no empiecen con las japonesadas...
no.. la verdad con esto ando dudando si comprarme la segunda parte... tengo miedo... yo compre esta sin pensarlo y me gusto todo menos el final.. siento que para la segunda parte esperare a ver reviews o que baje de precio... porque si, yo quiero ver lo mismo pero con mejores graficos..ademas no es lo mismo cuando profundizan mas en todo y dan muchos detalles que antes meh.. y ahi pueden crear mucho incluso con las mecanicas.. pero coño, que dejen la historia en paz, que es perfecta! sino que si quieren hacer algo nuevo que hagan el FFXVI
@@zidanesg1 me gustaría que te dieran a elegir si quieres continuar la historia tal y como estaba en el original o continuar la nueva línea temporal que quieren crear, mi humilde opinión
Sabes que no todos los que se pasaron el juego quieren algo muy nuevo que amenace con destruir la trama original? O sea si quiero novedad y este juego me lo estaba dando aún siendo bien fiel.. Hasta llegar al final que me dio muy desconcertado.... Por otro lado esto now s un remake es un reboot soft, pues el jeugo original es una línea temporal alterna.. Así que tecnicamente es otro juego y pueden pasar cosas muy pero muy diferentes y me asusta.. Además según algunos con ese final zack esta vivo y eso es tan wtf....
@@zidanesg1 De acuerdo. La gente se está reventando a decir que está bien cambiar la historia porque sino apenas serían cambios gráficos... Son tan estúpidos que no entienden que la jugabilidad es totalmente rediseñada y con todo lo que han hecho no era en absoluto necesario modificar la historia para traer algo majestuoso. Lo dicho, entre que quieren aplacar el tema terrorista (porque siempre ha sido así, Cloud se une a uno y la lian que te cagas con un atentado enorme), y quieren hacer el peor fanservice con Sephiroth... Se fue a la verga esto. Yo no lo compro hasta que esté completo y no sea una mierda de Square Enix.
El final es confuso porque aunque por un momento puedes pensar que los ecos del destino desaparecen, en la pelea contra Sefirot aparecen aún ecos del destino y de hecho evitan que Cloud de el espadazo final a Sefirot. Mi teoría es que los ecos del destino van a seguir apareciendo pero en menor medida, haciendo que cosas del destino del juego original cambien, aunque no todas. En cuanto a lo de Zack, su escena es la misma que aparece en Crisis Core antes de que tres soldados lo maten.
Hay una parte sobre la que no he visto a nadie hablar, y para mí cambia mucho la historia. En el capítulo 2, con la primera aparición de Sefirot, Cloud le dice, no puedes estar vivo, te mate con mis propias... Esto es un cambio enorme, ya que en esta parte del juego, Cloud debería creer que era soldado y que en nibelheim, no se atrevió a luchar contra Sefirot porque cree que no podía contra el... Este cambio para mi es muy grande, ya que cambia totalmente la percepción de Cloud con respecto a Sefirot del original al Remake, y esto ocurre ya en el. Capítulo 2...
Eso es cierto,en la explicación de Calm la historia de Cloud acaba antes de que el y sefirot se enfrenten y barret le pregunta que que demonios pasa después,a lo que cloud dice que no recuerda o algo así y que no podría haberlo vencido.
En efecto, parte de la confusión de Cloud viene de que en ese momento de la historia recuerda haberse enfrentado a Sphirot y seguir vivo, cuando debería haber muerto instantáneamente. No recuerda que si sigue vivo, es porque le venció.
"Por habilidad no lo habría podido matar"..." Me enfrenté a Sefirot y viví, por qué no me mato?". Recuerda haberse enfrentado a Sefirot pero no recuerda el resultado de este enfrentamiento, así que como dices, este detalle ha pasado un poco desapercibido.
Yo no quiero aeris no muera unilateralmente, pero si dejar la opcion de que viva o no por los jugadores, por esos que luchamos y creimos tanto el antiguo que se podia resucitar
Si no recuerdo mal cuando el life stream crubre la tierra abre los ojos al final del juego. Pues ahí vas en el remake y desarrollas eso un poco al final del juego y la revives
Sobre Zack yo pienso que ellos no cambiaron el pasado, sino que Zack también "cambió el destino" es decir que al igual que wedge él sobrevivio a lo que debía matarlo, supongo que los ecos lo siguen molestando. Otra cosa que he notado es que wutai parece que no esta derrotado, supongo que zack tendrá algo que ver con eso
Entonces entendí lo mismo que tu sobre el final... Tengo que añadir de que biggs puede que haya sobrevivido gracias a Tifa, porque ella sube detrás de Cloud y es el quien encuentra a Biggs medio muerto. Dudo mucho que Tifa lo dejé ahi tirado si lo ve, y que de seguro lo vio porque le queda de paso. Distinto es lo de Jessie (a mi pesar) ya que la plataforma se desplomó al poco de "desmayarse" ella...
Gracioso que vemos el guante de jesse al lado de biggs en el final. Puede que ella también este viva. Y que no vemos morir a wegges así que prefiero esperar a la secuela para ver. Otra cosa es que zack puede estar vivo en otra línea temporal (el perro el la bolsa que muestran por los lados de los pies de zack. Lo digo ya que cuando vas a la batalla final el lugar donde pelean se llama singularidad por el título que ponen al entrar ya que se puede ver qué aunque los edificios y estructuras salen volando se puede ver qué también se quedan el en mismo lugar, fijaros bien.) Ya que a nomura le da por poner cosas el los juegos que el hace o dirige que son en la talla de "no sería genial si pasará esto". Así que no me sorprendería que en el futuro, en una pelea contra sephirot, zack y cloud hagan equipo para derrotarlo, en el término de "no sería genial si zack y cloud se enfrentan a sephirot juntos" o algo asi.
@@aarongarcia4381 deberían, pero ya conocemos a nomura y a square enix. O hacen algo grandioso, o lo hacen una mierda grandicima. Ya que en este juego ellos tienen visiones a la línea original de ff7, puede que muera aerith, o tifa en si lugar, o quien sabe. Hasta que no salga la secuela no tendremos una idea clara de que coño quieren hacer con la historia.
Yo entendí que Zack sobrevía, ya que en la escena donde lo acribillan a balazos, el mismo se sorprende de seguir vivo y dice: estoy vivo ? venga ya. Entonces la ultima escena representa de que en ese plano temporal Zack sigue vivo y Zack lleva a Cloud a Midgar. Aunque posiblemente eso eran una especie de Flash backs de lo que hubiera ocurrido y no ocurrió por culpa de los ecos.
Es que se da a entender al ver Zack Midgar,que los ecos están sobre la ciudad (yo entendí en ese momento que es el "mundo" adonde llegan los personajes al cruzar la barrera y donde luchan),pero al derrotar al destino, Zack consigue salvarse,puesto que ya no es su destino morir para pasar su legado a Cloud. Esto es muy turbio 🤣
El jefe final tipo KH y los saltitos a las piedras tipo Advent children me parecieron TERRIBLES. Además de Sefirot con sus frases confusas que tanto le gusta que digan los personajes a Nomura. Todo lo demás un 9 (un 10 sería si no saliesen los fantasmas de los huevos)
Si Aeris no muriese, yo creo q no supondría una crítica negativa, al contrario, ella es la última y única d su raza destinada a cumplir un papel fundamental y relevante en la historia. De hecho, el original se cambió su desarrollo y quedó incompleto, recuérdese el vacío de los ítems de la Rosa del Desierto y el Arpa de la Tierra o q Aeris murió xq la madre de un desarrollador falleció y en aquel momento impactó al equipo, así q quisieron recrear ese impacto en la historia y vaya si lo lograron.
4 ปีที่แล้ว
Yo tb creo que se podría solucionar de forma inteligente y darle un nuevo rol como una maga blanca muy poderosa y única capaz de dominar la corriente vital sin necesidad de estar muerta...pues tb la dominaban los detrás....además si ahora SE van a forzar la pareja de Cloud y Tifa desplazando a Aerith, pues mas traumático será para todos los fans que tiene Tifa que sea ella quien muere...
Se me hizo una completa tonteria que tuvieran premoniciones (tremendos spoilers para quienes no lo han jugado), y vi totalmente innecesaria la aparición de Zack, eso fue fan service puro y duro, en fin, Nomura se fumo de la mas cara al hacer ese final con ese Boss, lo bonito del juego original era el misterio y los cambios argumentales que tenia, y quitaron todo eso completamente con sus "visiones" sobre el futuro, ya venia venir como ponian la escena donde Sephiroth mata a Aeris (que casi la ponen porque aparece la escena de cuando Cloud pone el cuerpo de Aeris en el agua), no tienen vergüenza, ya mejor que pusieran el final donde la corriente vital detiene a meteorito, y ya que ahi acabara todo el juego y ya no saquen mas!, asi sirve que me ahorro el dinero de la proxima entrega, en verdad me hicieron enojar bastante. Los ecos del destino son las células de Hashirama del FFVII, si hay alguna falla en el argumento, si hay algo que no se explica, si pasan por alto algo, si no pueden explicar algo, cualquier falla o hueco en el argumento le van a echar la culpa a los ecos del destino, guarden este comentario, una verdadera lastima.
Alejandro Moreno El juego entero es fan service, nació del fan service y se hizo para el fan por que el fan lo pidio. No olvidemos eso. Un 90% de la gente que lo juegue lo hara porque ya jugo al original y esta deseando volver a Midgar. Y si te parece vergonzoso que hayan puesto un secuencia difuminada de un acontecimiento futuro donde muere un personaje que ni apenas se ve, te recuerdo que la propia caja del juego origina salia un screenshot de Cloud dejando a Aeris en el agua. Y no estaba nada difuminado. Parece que algunos habéis idealizado tanto el juego que olvidasteis lo que fue y no podéis disfrutar de un trabajo hecho con cariño y dedicación.
@@Sax_Leks realmente quejarse por el publico nuevo es lo de menos. Por no decir que le debe importar poco a square.. el juego esta hecho para publico final fantasy para gente que ya jugo el original. Y es por eso que existe tanta critica a este remake.
@@jirensincolor2979 Solo digo que el final está completamente fuera de lugar, en general el juego me encantó, pero el final me dejó un mal sabor de boca.
A mi me da la impresion de que algunos no os enterais de la misa la mitad. Entiendo a los fans acérrimos que se sientan decepcionados porque querian un calco del juego original con mejores graficos y modernizado, pero venga, espabilad, esto es el mundo real. Para qué rehacer un juego que les llevará tanto esfuerzo y dinero y hacerlo identico al original, seria absurdo. No habria sorpresa ninguna para nadie, hasta los que no lo han jugado saben que aeris muere en el original. Eso ya no se considera ni spoiler. Simplemente han visto la oportunidad de usar el universo y la historia de ffvii para contar cosas nuevas que en su momento no quisieron/pudieron contar y asi lo han hecho. No es para tanto.
En el edificio Shinra del original, cuando se abren las celdas y ves el rastro de sangre en el suelo, se convierte casi por un momento en un juego de terror, que concluye al encontrarte al presidente muerto, lo cual crea una atmósfera de misterio increible. Este tipo de narrativa se pierde por completo en el Remake, porque simplemente Square Enix no sabe contar historias.
Para mi evitaron esa escena para que el juego no sea catalogado como GORE, cuando Sefirot atraviesa al presidente no sale ni una gota de sangre, cuestiones de querer quedar bien con la corrección política
@@aleperez3984 El juego de por sí es +16, aunque es cierto que en Advent Children en un principio recortaron precisamente la escena donde Cloud sangra por los numerosos espadazos de Sephiroth.
Cait, creo que los planos temporales se suceden de forma simultanea, es decir, no existen una s "cadenas que separen el pasado del presente y del futuro, funciona más como arrival (la película) y Aeris es capaz de presenciar todas esas lineas temporales sucediéndose y entremezclándose.
Fíjate en el flashback de Zack. Aparece incluso en el trailer del juego. Aparece Midgar de fondo, tal cual está para los protagonistas, cubierta de ecos. Y después, ya tenemos el final, donde Aeris, “¿percibe?” a Zack, que es otra cosa. A lo mejor a través de la lluvia, que es la primera vez que siente llover en su vida (echa de menos el cielo de acero, dice), siente al planeta y la corriente vital de manera más intensa. Vete a saber. Andan preguntando que nos parece.
A mi lo único que me sobró del juego es cuando al final cruzas el portal a Kingdom Hearts, es lo primero que pensé cuando me enfrenté al super eco ese que parecia un sin-corazon, la verdad que esa parte me saca totalmente de la historia porque en cuestion de nada, lo que es bajarte de la moto y 30 min mas yo dije: ¿que coño esta pasando? ¿como hemos llegado a esto?. Además Aeris dice antes de cruzar el portal que si ganan no solo cambiará el futuro si no tambien puede cambiar quienes son, o algo por el estilo. Yo estoy a favor de que metan cosas nuevas como lo han ido haciendo durante esta primera parte, pero que no me hagan un todo vale porque si, espero que los ecos ya hayan cumplido, ya sabemos que van a cambiar cosas del original que oye es valiente por su parte ojalá salga bien, pero no mas cosas random porque magia
Justamente me pasó lo mismo jajaja estaba pensando mientras peleaba con los fantasmas de colores "pero que coño es esto? Ya hasta se me olvidó a que estaba jugando."
Esa parte era totalmente inecesaria. Seguramente no vigilaron a Nomura por un momento y se metio 10 rayas de coca, de alli la fumada estúpida de los ecos y sus Nomuradas de kh. Que sad todo chicos.
Mi sincera opinión. Este remake, me ha hecho sentir lo mismo que el juego original, y eso que está incompleto. El trabajo que han hecho ha sido de fábula. Volver a revivir ciertos momentos con este apartado visual...ha sido genial. Y para mí el final ha sido apoteósico. Y si, aunque a alguno le escueza, lo hace todo mejor que el original por razones obvias.
@Cloudy Wolf No es un remake al uso. Es la reimaginacion de la historia original de Final Fantasy VII. Si cambian cosas no pasa nada. Y si no os gusta tampoco. Tenéis el original para disfrutarlo cuándo queráis.
@@Ddante1994 Como me jode y me toca los cojones el: "teneis el original para disfrutarlo cuando querais" me toca la moral llevar 23 años esperando el remake de este juego y tener que aguantar las tonterias de los niños rata que se subieron al carro de este juego este año,se suponia que este juego por fin iban a hacerlo para los fans que lo pedian,ahora tener que ver lo que pretenden hacer con el juego y encima leer segun que comentarios,es que de verdad,manda cojones
@@Unakxunamun No lo he dicho a malas. Yo también llevo muchísimo tiempo esperando un Remake de Final Fantasy VII. Cuándo lo presentaron en 2015 (creo recordar) lloré de la emoción. Y cuándo por fin cogí este remake, ver esa intro, la música...me hizo sentir lo mismo. Y de verdad, que para mí no ha sido para nada malo. Que si, que flojea en algunos aspectos del juego, pues si. Para algunos en historia, otros en la banda sonora etc. Pero tampoco se le puede tachar de basura y decir que "no es para los fans". Fíjate, que me ha encantado el sistema de combate, pero si lo hubieran dejado por turnos hubiera sido una gozada. Que lo han modernizado para conseguir más público, pues si. Pero tío, niño rata no jajajaja
Muy buen vídeo, poco más que añadir. A mi de entrada me mató el final, estaba de muy mal humor porque no entendía a cuento de qué habían metido toda esta parafernalia y otro dichoso comodín más de "puedo hacer ahora con la historia lo que me de la gana" a lo viaje temporal de Kingdom Hearts. No obstante, a medida que lo pienso, lo hablo y lo debato me va gustando más. Solo espero que no se les vaya la mano demasiado con toda esta libertad que ellos mismos se han autootorgado.
Podrías hablar un poco más del gameplay? Explicar, jugabilidad, que es la VIT, PH, PA, que son las materias y todo eso, un video para los que es nuestro primer FFVII. Como si fuera para dummies. Se podrá??? Me gustan tus videos.
Según he interpretado yo el final, en el segundo juego pueden pasar 3 cosas: - Caso 1: La segunda parte del remake tendrá varios caminos, varios finales, en uno de ellos podrás salvar a Aeris (por ejemplo). Algo así como los The Witcher, aunque para el tercero sería un follón. - Caso 2: Lo van a cambiar a su gusto y te lo tendrás que tragar así. - Caso 3: Al final será lo mismo con alguna cosa nueva y esto de los ecos es una paranoia para hacer un final "épico" para la primera parte, pero no cambiará nada gordo del original. Personalmente prefiero el caso 1, al original ya jugué en su momento y me molaría poder cambiar cosas, pero también, si quiero, poder hacerlo tal como era.
Exacto, yo también jugué al original y me gustaría una reimaginación, donde pueda llevar el juego a varias vertientes. Molaría mucho ver esas nuevas historias y esas nuevas posibles interacciones.
La única parte de los ecos del destino es que tienen el potencial de meter uno de los mejores recursos de un RPG : Choice Matters pero a nivel épico. Que en lugar de Aerith tengas que escoger que personaje sacrificar, y que esto tenga un impacto en el resto del juego dando lugar a numerosos finales , pero claro, este recurso solo puedes ponerlo en el último juego que cierre la saga porque si no no tiene sentido que te dejen escoger y luego llegue otro juego posterior y diga "ah pero el canon es este y sigues la historia desde aquí y te jodes". HAbrá que ver que hacen, pero si siguen por ese camino con los ecos del destino las posibilidades de éxito son más escasas que las de vencer a Thanos.
@@greatteacherpablizuka Hombre, posible es, CD Projekt lleva haciendolo desde el The Witcher 1, las acciones repercuten en el 2 y las del 2 en el 3 si cargas tu partida del juego anterior pero claro no son cosas tan bestias como que muera un personaje principal (aunque si muertes de personajes secundarios, romances, etc). Tampoco veo a S-E capaz de hacer algo así, que sería una pu** pasada si se hace bien, pero no lo veo, veremos a ver que hacen.
el caso 1 se ve muy bueno para ser cierto, el 3 dudo que dejen casi todo igual, así que el mas probable es el caso 2, harán lo que les salga de los buebos
Yo me quede to loco con el final con decepción quizás por el saber que no sería un remake fiel a partir de ahí o tal vez si nadie lo sabe, pero después de procesar el final tener sentimientos encontrados me parece buen final y aunque algunos no lo entiendan hasta hype tengo por la siguiente parte.
De echo creo que todo el mundo estamos igual. Y pienso que es culpa de squre enix. Estamos en la disyuntiva ahora mismo que queremos las dos cosas ahora que hemos catado esto. El remake fiel sabiendo que es una obra maestra y la nueva visión de los creadores (nomura, hamaguchi, kitase, uematsu,) trabajaron todos aquí. Pero al llamar a su juego remake nos liaron enteros. XD
Cait, entiendo que quieras justificar lo que ha sido este juego y lo que está por venir, pero creo que erras en lo principal y es que esto se suponía que era un REMAKE.
Encima Cait motivadisimo porque iban a respetar el Canon, y verlo ahora tratando de convencer en el reboot me da muchísima pena. Es como que trata de engañarse a si mismo porque le duele haber pagado tanto dinero por ese truño de final.
@@LeandroMixKH Me quitaste las palabras de la boca... mira la serie que esta subiendo superemocionado por cada pequeñodetalle que respetaron y en este video contradiciendo todo lo que esta diciendo en la serie de ff7
Buen video bro pienso, estoy completamente de acuerdo con lo que dices, al igual que también pienso que la segunda parte no tiene que ser igual que el clásico ffVll.
Tengo que confesar que mi primera reacción al ver a Zack sobrevivir al encuentro con los soldados fue de alegría y alivio (lo pase jodidamente mal en Crisis Core), me hizo genuina ilusión, pense... Justicia! Como cuando de peque veías el Rey Leon y te motivabas en tu cabeza deseando fuerte que no muriera Mufasa a ver si esta vez no ocurria hahaha
El caso es que, si te lo pones a pensar a veces es muy necesario la muerte de X personas, si Mufasa no hubiera muerto, lo más probable que Simba no hubiera llegado a ser lo que es por esos acontecimientos, lo mismo que Cloud y Zack, Cloud no sería lo que es, si no fuera por la muerte de Zack...
Sin duda, no habría tenido tanto impacto y como dices, el arco del personaje seria diferente. Aunque tengo que decir que siento curiosidad por como se desarrollan los acontecimientos en la nueva linea temporal, ¿como lo contaran? (si es que lo hacen) no creo que se pongan en un juego a desarrollar dos lineas temporales con casi los mismos personajes... La espera se va a hacer larga!
Para mi gusto, hay demasiado Sephiroth este reebot, perdiendo el misterio que tenía el original (sin saber de donde ha salido este ¿del futuro?, demasiadas paranoias metidas con calzador). Estoy disgustado de los cambios, porque dejan a entender que es posible cambiar la historia y últimamente SE solo saca juegos con historias dudosamente buenas (KH3 y FFXV). Yo espero un mundo abierto (uno de verdad) en la siguiente entrega y que saque el partido a la PS5 y no tenga la "linealidad" de esta entrega y unas mejores secundarias (que es de los que más ha fallado, sin tener en cuenta los cambios en la historia, a mi estos me dejaron un sabor amargo al final). ED: La secuencia de Zack confunde, porque están dejando a entender que lo matan o no, dependiendo del fan service. Tu has dicho que si derrotan los Ecos el pasado puede cambiar (mención que has hecho de Biggs), pues pueden que hayan podido cambiarlo porque sino no entiendo sacar esa escena con Zack viendo ese Midgard brillando después de derrotar los ecos y levantándose, allí SE jugara sucio diciendo que esa escena es pre-muerte o que ha sobrevivido, según como se levanten pero quieren meter mucho humo "ahora" para que estemos hablando de ello.
Yo creo que este Sefirot es una ilusión, (ya sea Jenova o un tipo con capa y tatuaje de numero) como pasaba en el original que nunca lo veias hasta el combate final, eran todo ilusiones de Jenova.
@@jirensincolor2979 pues entonces no me agradara tampoco, porque le quitara algo muy importante del FFVII que era su libertad de exploración (siguiendo un hilo narrativo en la historia, claro esta).
@@joansr7848 Eso ya lo explicarán más adelante, yo supongo que es Jénova quien está detras de las apariciones de Sephiroth y es cosa de los poderes cósmicos que "la calamidad que cayó del cielo" que por lo que sabemos sus capacidades son superiores a las de los cetras por mucho, así qué por que no iba a ser posible que esta pudiera percibir retazos del destino.
Tuve q esperar de ver tu vídeo porq acabo de ver el final, y mi duda es, si el juego va a cambiar la historia a partir de ahora ya no sería un remake?? Sería una secuela? Y creo q bigs no está en casa de aerith en el final de juego si no en la casa de los huérfanos
Esto no es un remake, personalmente me siento estafado. Nos han vendido una idea que no es la que ha terminado siendo. Respeto totalmente tu opinion pero en mi opinion este juego no esta a la altura del original ni de lejos.
@Caith_Sith, creo que en lo de Zack te equivocas, es bastante probable que siga vivo. En la escena en la que llega a Midgar los ecos están formando una barrera de bloqueo en Midgar ( Representando que no puede entrar, porque su destino es morir ahi) pero despues de que vences al destino en ff7R esa barrera desaparece y puede seguir después de vencer la muerte de crisis core y llegar a cruzarse ( Aunque no en el mismo planto temporal) con la salida del grupo con Aeris, Cloud etc. Luego está el tema de la bolsa de patatas del perro stamp que difiere su forma de la del perro de los grafitis como si fuera otro guiño del guionista para decirte que "las cosas han cambiado". Saludos y gracias por tu curro.
@@ignaciolopez-fu4mo No los puristas, los egocéntricos, ya que hay algunos puristas que son normales y están los egocéntricos que creen que hay que chuparles la pija y pedir perdón solo por qué te gusta algo que a ellos no.
@Cloudy Wolf respeto tu opinion ,si bien es cierto que an modificado la historia para una segunda parte y para bien en mi opinión, evitando tragerias incesarias como la muerte de aeris ,ya pues los tiempos cambian los juegos cambian y las historias se modifican te guste o no asi es la cruda realidad un saludin ;)
Mi teoría sobre el final es que Sefirot conoce el futuro también, y se lo muestra poco a poco a Cloud, y que Aerith como Cetra o por los ecos también lo sabe (o en parte), ya que eso da a entender a veces por su comportamiento o alguna escena. Presagio al final también les enseña parte del futuro como diciéndoles que se lo van a cargar xD si le matan, supongo. Pero lo más importante que vi es el final con Sefirot, cuando tienen esa conversación donde le dice lo de los 7s, se me ocurre que se refiere a evitar la muerte de Aerith por varios motivos, y uno clave para mi es que cuando Cloud "cae" delante de él, le da un ataque de los suyos, se toca la cara como siempre, y entonces empieza la música de fondo...una muy concreta, una que reconocí, y que quizá no habéis notado, y en caso de evitar la muerte de Aerith (o incluso la de Zack, ya que cuando conocemos a Aerith le habla de que Cloud no puede salvar a nadie ni a él mismo), sagrado no sería invocado y su plan de lanzar el meteorito no podría evitarse así. Eso para mi y lo demás del final da a entender que Sefirot ha conseguido evitar al destino, y creado una línea temporal en ese otro lado del portal, o quizá hayan vuelto por él, no lo sé exactamente. Pero si han creado otra, y se han quedado en esa otra, sería por lo que ven a Biggs y Zack vivos, dando a entender que en los siguientes juegos Nomura va a hacer lo que le salga de los cojines con el argumento, una nueva aventura donde no ocurre lo del original, y quizá si ahí derrotan a Sefirot puedan volver a su línea temporal en ese mismo momento que lo dejan en este final (portal), dejando intacto el juego original, y habiendo jugado una nueva línea temporal donde son libres de inventar lo que quieran en las siguientes partes sin tocar el original (salvo por los ecos y que Sefirot sepa el futuro, o pueda venir de esa otra línea a salvarse a sí mismo xD, o cualquier fumada nueva de Nomura para explicar que sepa el futuro).
Tras ver tu vídeo comprendo mejor el final... Completamente de acuerdo con lo que dices de Zack, bastante innecesario (al igual que el hecho de que Biggs no muera). Sólo espero que no empiecen a jugar con las líneas temporales... Siempre y cuando, como tú dices, no cambien los elementos importantes del juego (muerte de Aeris, Cloud siendo manipulado por Sefirot, Tifa 'arreglando'' la mente de Cloud...), Creo que podría estar bien que añadan algo de incertidumbre a la trama con todo esto del destino. Por cierto, lo que dice Sefirot de los 7 segundos para cambiar el destino, he comprobado que en la escena original hay 7 segundos exactos desde que aparece Sefi y le clava la espada a Aeris. Que piensas de esto? Crees que Sefirot sabe que la muerte de Aeris podría perjudicarle?
Diablos, lo último que dijiste de que si Sephiroth sabe que la muerte de Aeris lo puede perjudicar, está para pensar bastante entonces como continuará la historia.
Pero, cómo podría saberlo... Viendo el futuro? No sé creo que es complicar de más una historia que ya de por sí era muy buena... Espero que lo hagan bien. Eso sí, lo de los 7 segundos y la muerte de Aeris, en caso de ser verdad, me parece un cliffhanger de la hostia jajajajaja
@@xXTheZeerOoxX sí, es la única explicación. Además la bolsa que aparece en la realidad de Zack muestra a una mascota de guerra diferente de Stamp creo
@@j.a9467 Sí, es diferente. Cuando vamos a la casa de los padres de Jessie, en la escena en que Wedge está comiendo, se ve la misma bolsa, pero con el perro que vemos en todo el juego. Es decir, lo han cambiado a propósito para enseñarlo en la escena de Zack. O hay otra línea temporal o nos están trolleando.
Eran 3 cds y este remake abarca el 1 entero, peeeeero era el cd más corto porque era muy lineal, en los otros 2 es donde te pasabas la gran mayoría de horas. Yo diría que en el antiguo, el CD1 era como un 10% del juego.
Mi opinión es que si , esta nueva subtrama de los ecos del destino no es una mala idea, todo esto de que sefirot incitara a cloud etc a luchar contra los ecos para liberarse de su destino etc está muy interesante. Pero QUE AVISEN de esto, es decir, este juego no es un remake , pues joder no lo llames remake , decid que es otra historia inspirada en FF VII y ya está , al igual que hizo por ejemplo COD con modern Warfare, mismos personajes etc pero una historia diferente. Así que a mí me da la sensación de que han cogido y han hecho un juego nuevo , le han puesto el nombre de FF VII para vender y tocarnos en el corazón , y para que no nos quejemos nos han metido la parte de midgar más o menos parecida a la original en para así ganarse a los fans de siempre, que ahora van a comprar el resto de partes , se parezcan a final fantasy 7 original o no. Además de todo esto, tengo que decir que a pesar de que esa idea de los ecos es buena , es que no encaja para nada con el contexto de FF VII , que es un contexto más " realista" (dentro de lo realista que puede ser un final fantasy),ni mucho menos encaja el final .... quiero decir no puede ser que yo me pase todo el juego viendo ese realismo y esa crudeza de midgar , la corrupción de altos cargos por ejemplo de shinra , la lucha de avalancha las intentar salvar el planeta de la sobreexplotación de la energía mako, como shinra utiliza a avalancha como chivo expiatorio de todas sus atrocidades para poner a la gente en su contra y ganarse ellos a la población, es decir .. conceptos que dentro de lo que cabe don bastante crudos y realistas, incluso la "magia" del juego nace de las material que es energía del planeta condensada lo cual le da un toque más científico por así dercirlo... no puedo estar todo el juego viendo eso y que el final del juego sea luchando en un plano interdimensional contra un ser oscuro gigante sobre plataformas que levitan y todo por ahí volando .. jajajaja es que me saca totalmente de contexto . Así que eso digo, la idea no es mala, pero no encaja para nada con el estilo de FF VII, pero si aún así les apetece ponerlo, al menos que no le llamen remake porque remake han sido las primeras 30 horas , el resto y los juegos que vienen ya a saber lo que serán .
Lo de Zack tiene muchos detalles... Por que poner que el perrito stamp es diferente? Por que gana Zack en el combate que en el original perdia? Es Cloud poseido por Sefirot quien termina matando a Zack si este esta muerto?
El final es basura. Básicamente, el juego para mí es un 10/10 hasta el final. Si te gusta el final es que tienes 15 años mentales. 1-Los cambios del destino, con un combate contra Sefirot mientras te tira edificios es igual de triste ahora que en Advent Children. Además de una pobre excusa para cambiar algo, y más aún llevado de forma tan obvia, te lo escupen a la cara. ES EL DESTINO!! TÓMALO. Parece que te están diciendo: eres gilipollas, jugador, vamos a tirarte el destino a la cara. 2-El hecho de que resuciten personajes como Biggs elimina por completo TODO EL DRAMA que has creado. La sensación de que la muerte puede revertirse es algo que ninguna obra debería tener porque eliminas todo el puto drama, el ejemplo es Dragon Ball, cuando Krilin muere por segunda vez hubo drama porque ya no existía (supuestamente) el comodín de las bolas de dragón. En el momento en el que eliminas la muerte e incluyes la resurrección, se acabó, y más en una obra que pretende ser sobria. 3-Vencer a una macro-manifestación del destino cuando hace practicamente tres días eras un mercenario que se acaba de unir a Avalancha como quien dice. Cero desarrollo, cero evolución. No hablamos de derrotar a Tiniebla eterna después de horas, semanas e incluso meses de aventura. Han pasado literalmente tres días desde la misión de la bomba. No hay desarrollo ni pollas. 4-Por muy expectacular que sea, muchos colorines y efectos visuales que haya, y edificios cortados y música coral, un buen final no es eso si tienes más de 15, un buen final es lo que hace FFX. Eso es un buen final. No hacen falta edificios volando, ni Sefirot soltando frases ambiguas para tener un buen final. 5-Quien quiera que Aeris viva es que no ha entendido una mierda, la muerte de Aeris es fundamental y su sacrificio es lo que le dio valor a la historia, al igual que el sacrificio de Zack, solo un niño de 15 años no entendería esta realidad. Anular todas las muertes o traumas no hace sino convertir FFVII en un KH o en un FFIV, (ey! todos estamos vivos! porque, MAGIC.)
Corrección, si te gusta el final es que tengo todo el derecho de que me guste, ese argumento de que los que les gustó el final tienen 15 años mentales solo te hace ver como un egocéntrico idiota, lo siento, pero el de 15 años mentales eres tú.
Añadir al punto 3 que pelear en esta parte del juego contra Sefirot (aunque no sea él de verdad) y que te lo muestren tantisimo durante todo el juego ROMPE por completo con el misterio y el miedo que generaba el personaje.
Es más un Reboot que un Remake. En lo personal se me ha hecho extraño el final, (ya desde que Cloud sufria alucinaciones tan pronto en el juego hasta q han visto la premonición del meteorito en la habitación VR de la torre Shinra las piezas no encajaban). Extraño arco final pero me ha gustado la teoría de que Sephirot los manipula y han burlado el destino que existia en el original.
Personalmente me gusta el cambio, en parte me ha roto algo la cuarta pared, es como si nosotros fueramos los ecos, esas voces que se le repiten una y otra vez al creador diciéndole que no queremos que cambie nada, esas voces que escucha durante todo el desarrollo, mientras el solo quiere intentar algo nuevo y fresco y hacer que tenga sentido argumental volver a el y no solo por ganar algo de gráficos y mecánicas. Como dices el original siempre estará ahí y sera inamovible.
Aun no he terminado tu serie, pero me gusta este vid... Tengo ganas de ver terminar tu serie y tengo ganas de ver como terminan el juego, porque independientemente de lo que haga Enix con el, me lo comprare. Porque sigue siendo un Final y encima el 7
Hola Caith! Puedes explicar xk Marlene siente algo cuando toca a Aeris? Y di también si piensas q en este remake Cloud está enamorado de Aeris...xk hay varias escenas q lo corrobora.Gracias y un saludo!! X cierto FFVII REMAKE ES UN 10 y punto.
Zack llevo a Cloud a Midgar, es algo del pasado,se ve como vuelve Cloud a Midgar con Zack y como se va con Barret y compañía, lo que paso con Zack se revelara mas adelante seguramente.( Lo unico que espero es que no tengamos que esperar tanto tiempo hasta la segunda parte)😓
Yo es que no lo entiendo. Square comentaba que este juego estaba pensado tanto para los que conocían la historia y como los nuevos, y sin embargo con todos esos flashforward solo es algo que entenderán los que ya se han pasado el original. Y luego el dividir el remake en partes, se suponía que era porque no podrían adaptar toda la historia y lugares sin dejarse cosas fueras, por eso lo dividieron. Pero resulta que no van a seguir ese camino ya (al menos, diferirá bastante). No lo entiendo. Casi parece... ¿que hayan tomado esta decisión tan crítica y definitiva a finales del desarrollo?
Nos la colaron, mi teoría es que no supieron continuar el "remake" y se inventaron una fumada a última hora para intentar salvar los muebles y continuar una historia "nueva"
@@leonhart4968 Yo que sé. Tiene tantas cosas de KH (viajes en el tiempo, ese boss final...) que huele a Nomura para muy mal. Y Caith comenta en el vid que una razón para hacer esto es porque "si Nomura iba a estar 10 años trabajando en este juego, no quería encorsetarse en hacer lo mismo", vamos, que le aburriría hacer la historia conocida. Tssssss.
En mí opinión yo creo que square enix lo que hará será un final bueno/ intermedio/ malo, en donde quizás cambie hechos de la historia original como por ejemplo la muerte de aerith y dar una historia diferente como por ejemplo como derrotan a sephiroth con aerith presente, si los ecos del destino no están, todo puede ocurrir por eso opino que dará espacio a 3 finales dependiendo de las decisiones que uno va tomando en el juego
Pues para mí ha sido una gran cagada, no tanto ese final que personalmente no me ha gustado porque una buena historia no necesita que se cambie, sino que se complemente. Lo primero de todo es que han abusado demasiado de la imagen de sephiroth ya desde un principio, ha pasado de ser un personaje con su intriga, ocultismo a ser el colega imaginario de cloud. Y sinceramente esto rompe por completo la presentación de un ser tan importante como es sephiroth. Por otra parte creo que el duelo final contra esos entes que parecían unos sincorazones es una tremenda cagada y es que cuando vas a contar una aventura todo tiene que ir en una proporcionalidad, creo que pasar de enfrentarse a robots y pandilleros también algún monstruo grande a seres Interdimensionales rompe mucho el esquema de cómo los héroes tienen que ir superando retos mayores. Aparte de que no pegan ni con cola ahí. Por último la peor cagada o cagadón es el enfrentamiento con sephiroth, lo siento mucho pero no, han copiado la misma escena del final del juego original en un enfrentamiento al principios de la aventura, han conseguido rebajar a sephiroth a ser un villano común, de hecho lo han sobreexplotado tanto que te da a pensar si el verdadero villano será sephiroth. Los ecos del destino aparecen demasiado ensuciando el juego (para mi gusto) y su narrativa hay veces que solo querías ver escenas del original sin esos bichos volando por todos lados. En general, muy buen juego pero un mal remake, se podían haber hecho cosas mucho mejores sin estos añadidos cutres propios de un fanservice. Yo digo que una buena historia no tiene que ser cambiada, lo han vendido como un remake y esto no va a ser un remake al uso me parece.
Fanservice? Dudo que haya algún fan que haya querido eso. A mí no me gusta ni me disgusta, amo el original y me hubiera gustado que siguieran la historia clásica, pero después de ver lo que hicieron con esta primera parte, tienen mi confianza. Siento que pueden hacer una historia increíble, pero tengo sentimientos encontrados.
@@daistellae pues ahí ves mil fans haciéndose pajas mentales " ojalá aerith sobreviva" "que guapo un combate con sephiroth" etc. La gente no entiende que un abuena historia hay que contarla con cabeza y a pasos.
@@daistellae no? Pues yo me estoy hartando de leer al fandom por la red y escriben que les encarará ver no morir a Zack. Para mi tienen mi plena desconfianza, al menos en este video las opiniones se acercan a la mía, la batalla final de los sincorazones, los saltitos del advent children, no me puedo fiar de una empresa que cada vez mas sus entregas tienen argumentos/historias del montón con mucho agujeros, a saber que se pueden sacar, ¿que será algo increíble? mas les vale porque últimamente no dan ni una a mi gusto personal.
@@joansr7848 Ohh, yo también los he visto. Pero creo que ni siquiera ellos están del todo contentos. A mí, personalmente, me gusta Crisis Core y también Advent Children, pero jamás reviviría a Zack, tampoco dejaría vivir a Aerith. La pelea contra los Ecos no me gustó mucho (aunque es increíble), pero siento que hay que darle un poco de crédito al equipo del juego, en mi opinión, de las 43 horas que me tomó terminar el juego, 40 me encantaron y creo que son sobresalientes, no podemos ignorar esas cuarenta horas, y demostraron que son capaces de hacer un buen juego con una buena historia. Con eso me quedo tranquilo, aunque quién sabe, nadie quita que la próxima parte sea desastrosa. Yo también tengo miedo. :/
Yo no sé si me gusta o no el final. Entiendo que quieren ir en una dirección diferente y el final deja la puerta abierta a que todo sea completamente diferente de ahora en adelante. Ahora, si este juego fuera promovido como una reinterpretación del original pues vale, uno esperaría que la historia fuera diferente. Sin embargo, es un "Remake". Claro, puede tener cambios y yo no tenía ningún problema con los cambios que le hicieron a la historia porque mantenía los puntos clave mayormente iguales. Seguía siendo un "Remake". Ayer que me terminé el juego y vi el final, supe que esto no es un Remake... es una re-imaginación de la historia. A partir de este punto, todo va a ser diferente, y esto ya dejo de ser un remake de Final Fantasy VII, ahora es otra cosa. Ya no está recreando el juego original, están haciendo uno completamente nuevo. No sé si me gusta o no, lo que sí sé es que no era lo que yo quería ni esperaba. La historia va a ser diferente, y eso abre la puerta a que termine siendo un bodrio... El Final Fantasy VII original es un clásico mayormente por su historia. Cámbiale eso y corres el riesgo de arruinarlo por completo. Si continuara la historia original más o menos igual, como ocurrió con este juego antes del final, uno tendría certeza de que los próximos juegos van a tener una historia muy buena. Bueno, esa certeza se fue a la basura. A partir de ahora, todo puede pasar. Sí, puede que les salga bien y terminen creando una historia tan buena como la del original, puede que incluso hagan una mejor... pero también es posible que lo echen a perder (y seamos honestos, Square-enix la ha cagado bastante los últimos años). Así que no sé qué pensar ni que esperar. No digo que el final me haya parecido malo, pero definitivamente no fue lo que yo quería ni esperaba. Hubiera preferido que continuaran como venían, con cambios concretos aquí y allá, pero manteniéndose fiel a la historia del original en mayor medida.
Final Fantasy VII: You Can (Not) save Aerith
Jajaja en todo caso, universos paralelos, reinicio literal, se asemeja mucho a los remakes de Evangelion
Ya veremos.
Buena nota, hay relación posible que se encamine a una historia asi
Buen resumen 🎯
Ya basta shinji
Caith, ya que has traído al tema el caso de Infinity War - Endgame, cuando vi el final yo lo interpreté de forma similar. Me explico: Por lo que yo he entendido, tanto los Ecos como el Presagio son un Arma del planeta (de la misma forma que lo serán Arma Diamante, Esmeralda...), la función de cada Arma, como ya sabemos, es defender al planeta de una amenaza, pero cada una de ellas lo hace de forma diferente.
En este caso, los Ecos y Presagio defienden el planeta protegiendo el único futuro en el que Gaia sobrevive, el único futuro en el que se consigue parar a meteorito, vencer a Sefirot y detener la destrucción del planeta. Ahora, lo interesante de cara al final: Avalancha ha vencido al Arma del planeta que defiende el único futuro posible en el que el planeta sobrevive (justo lo que le interesa a Sefirot), pero ellos no lo saben; tienen cierta "libertad", pero poco a poco (supongo que por parte de Aeris) verán como, si quieren salvar al planeta, solo hay un futuro posible y, aunque conlleve sacrificios, es ese destino el que tienen que cumplir.
Por tanto, pienso que SE nos ha dado la "ilusión" de que tendremos un happy ending, podríamos salvar a Aeris y tal, pero lo cierto es que solo hay dos opciones: dejar que el planeta muera (salvando a Aeris, impidiendo que más gente muera...) o salvar el planeta, cueste lo que cueste.
Siento que tu comentario merece más likes, de lo mejor que he leído por aquí.
Si dadas las circunstancias Square toma ese camino, por mi parte no lo veo tan mal. Sigo considerándolo completamente innecesario y mi compra de la siguiente parte continúa en el aire, pero yo eso podría llegar a tragármelo, siempre y cuando no se les vaya de las manos y se sienta igual de forzado que el final de esta primera parte. La división en episodios les permite obtener gran cantidad de feedback. Ojalá sepan usarlo de la manera adecuada.
No sé si tú comentario es sencillamente lo mismo que yo pienso, pero pienso todo va a ser igual al original, lo de la pelea contra el destino fue simplemente relleno para generar polémica y les funcionó, por ejemplo si Zack está vivo entonces cloud como tal no debería existir, ojalá square enix no vaya a cometer la locura de darle el gusto a unos pocos de cambiar la historia
Esos cabrones van a hacer que al final nos alegremos de la muerte de Aeris. Nos van a hacer cómplices 23 años después.
Muy buena tu reflexión. Yo también pensé en un principio que el Presagio era un Arma. Pero tengo mis dudas. Lo veremos en el próximo capitulo. Se supone que las armas salen cuando sale el meteorito.
Un saludo.
Demasiado Kingdom Hearts, FF no necesita las boludeces de los kingdom hearts de nomura.
bien dicho
Si la verdad me pareció demaciado infantil esta versión de ff7 remake
@@camus_gaming3432 Es que los agregados estuvieron bien dentor de todo, pero lo delos ecos, esos bosses los KH, que los del pilar esten vivo no tiene logica alguna, el final (todo lo post moto) es como dale un Nomura dejate de joder con tus fumadas, lo peor de todo es que me da un "miedo" terrible como empiecen a cambiar mas y mas cosas, falta que Zack este vivo.
Puede sonar medio hater pero no lo es, el juego estaba genial con una construccion pasuada pero sin pausa, el juego igual medio que te lleva de la mano todo el dia pero bueno dale no hay drama, ahora lo portales, la lucha con el destino y que dejaron entre ver que lo que pasa en el VII era si "perdian" esa batalla por ende lo que pase vaya uno a saber que sera es como ¿con que necesidad?
FF 7 Crisis Core
@@camus_gaming3432 Yo infantil por el tema de la censura. Ni una pizca de sangre oye.. solo rasguños. Es como las películas antiguas, que te disparaban y te tenías que hacer el muerto, pero ya. Nada de sangre que sino la gente se trauma.
Disfrutad del juego !! El ff7 antiguo seguirá ahí !! Disfruten los videojuegos y este ff7 remake es un juego muy disfrutable , saludos
Disfrutad lo hacemos, lo que nos sentimos es ESTAFADOS. Esperar años para que cambien la palabra Remake por reboot a escondidas, solo porque la palabra Remake vende es un Engaño.
@@LeandroMixKH ahora dilo sin llorar :)
@@karaokes20 Su queja es muy legítima, comportarte con más respeto con los que no piensan como tu.
@@grayfox8087 Ahora opina sin llorar
@@david93ashes Esta sola
Coincidimos en muchas cosas! Mis conclusiones han sido:
- El juego es un remake puro y duro + un epilogo.
- El epilogo es una invitación al debate: ¿como jugador eres capaz de renunciar a la nostalgia de una historia que conoces en pro de salvar a los personajes y el mundo que tanto quieres?
- Los ecos representan a todos los jugadores conservadores que piensan que la historia ya está contada y que no se puede tocar. Aquellos que harían cualquier cosa por evitar que en el remake pasaran cosas diferentes a las que se contaron en el original. Se pasan todo el juego evitando que las cosas no cambien.
@Cloudy Wolf juega el original pues, ahi esta la historia que quieres, saludos
@Cloudy Wolf Yo creo que Zack sigue muerto. Solo es una escena de lo que pasó, y está vivo aún en ese momento porque es más tarde cuando muere. El cruce entre Zack y cloud (del pasado) con los personajes de la actualidad se debe a que fue en ese mismo lugar donde tuvo lugar su muerte.
@@nanokiryt
Entonces sería una secuela, o un rebut ( o como se escriba).
Pero no un remake
@Cloudy Wolf Buah eso es lo que más me ha matado del juego, que esa escena no estuviera. La sangre y los cuerpos asesinados junto con la música que tenía era de los momentos que más quería revivir en el remake. Una pena por que hubiera sido una escena sublime.
@@nanokiryt entonces no llames a este juego Remake, llamalo "FF7/2" o "FF7:Rewrite" o como te de la gana, pero no lo llames Remake, a ver cuantas copias vendes.
Todo el último capítulo sobra, me sentí como que de pronto estaba jugando a Kingdom Hearts (saga que me encantaba y destrozaron con sus paranoias temporales). El final no lo sentí como que perteneciera al juego, está metido con calzador para rellenar y dar pie a las ideas que tenga Nomura. ¿Esto es malo? No si te lo venden como Reboot, el problema es que lo venden como Remake, y un Remake debe ser la historia original; si no, lo que están haciendo es engañar al consumidor. Pequeños cambios o explicar ciertas cosas que en su día no hubo es totalmente legítimo, pero como digo, cambiar tantísimo la historia con sus líneas temporales (que en este juego sobran porque al final acabará siendo otro FFXIII con sus líos temporales) es simplemente que han querido coger el universo de FFVII, el cual tiene una gran legión de fans y seguidores que crecimos con esta historia y es parte de nuestras vidas; y harán lo que quieran con él solo para ganar dinero.
Por lo demás, es totalmente respetable que guste a la gente, incluso a mí me habría gustado si lo llamaran Reboot, el problema es que me he sentido estafado porque con Remake me esperaba el juego original, que me encanta, con la tecnología de hoy en día. Ya solo queda cruzar los dedos y esperar que hagan buenas partes en adelante, cosa que de verdad deseo porque me gustaría volver a este universo con sus maravillosos personajes.
Un saludo y gran vídeo. Siempre nos quedará el original y, repito, aunque no me ha gustado nada el final (para mí sobra completamente), de verdad espero que lo hagan bien en adelante. Si no, pues conmigo que no cuenten.
Gracias por comprender a los verdaderos fan.
@@reydelkarate4544 Gracias a ti, un abrazo.
dejate de chingaderas igual vas a comprar la parte 2
@@imbranato Yo no pagué nada un amigo lo compro y lo terminamos juntos aunque yo quejando de los fantasmas spoileros así estoy save.
No te deberias sentir estafado, porque lo avisaron antes de empezar el desarrollo que iban a cambiar el aspecto narrativo.
Es muy pronto para hablar de líneas temporales, porque creo que mostraron lo que cambiaron al vencer al destino nada más, pero dudo mucho, muchísimo, que los personajes viajen a través del tiempo. Lo de Zack parece un guiño mas que algo sumamente importante. Hay que esperar para ver. Saludos.
En todo caso Square-Enix saca varios finales, que sea una especie de the witcher 3 en que las acciones que decida el jugador tendrá el final que desee. Los viejos jugadores sabrán que elegir porque ya conocen el juego, por lo tanto podrán tener el mismo final que el del 97. Los nuevos y los que quieren un final alternativo, pues ya saben que hacer.
Esto sería una sacada de chorra (en el buen sentido) y sería algo sorprendente y genial, pero viniendo de SE y el trabajo que conlleva llevar distintas historias dependiendo de las acciones... Pero como idea me parece cojonuda
También se me vino eso a la mente, sería genial que tuvieses razón.
Eso sería algo padre, cómo Until Down tua decisines son Las que marcan tú final, yo siento que va por ahí
Los ecos y el jefe final es una representación de toda la presión que tienen los responsables a la hora de hacer este remake y de lo que va la historia del original, al eliminarlo, ironicamente nos hacen matarlo a nosotros, les libramos de tener que adaptar tan fielmente a partir de ahora, vamos que se sacan de la manga una solución a la que se les venía encima de tener que recrear todo lo que les queda , con una frase final que viene a decir, no tenemos ni idea de lo que estamos haciendo pero por favor no lo odieis mucho
Si tantas ganas tenían de hacer algo diferente o una nueva historia porque no hacer un ff16?
@@maxifarias7506 Eso mismo, siempre pueden hacer otro juego pero quieren aprovechar la fama de cuando eran buenos. Ellos quieren a los fans y el prestigio de Squaresoft comprando lo que les echen mientras siguen haciendo cosas propias de Square Enix. Quieren tener carta abierta para convertir FF7 en una franquicia con algo mucho mas grande que la Compilation y sacar pasta y mas pasta. Narrativamente es un truño lo pintes de interesante o de lo que sea.
Esto es caldo de cultivo para hacer mas Compilation of FF7, vamos, seguir ordeñando un juego bueno que hicieron hace ya.
Si, es mas es la representacion del faso que te fumaste jaja xD
@@SpewPuke es que ese es el problema son tan incompetentes que no pueden hacer un juego legendario por su propia mano y recurren a glorias pasadas de una compañía que ya no existe como tal square enix asta lo que e jugado no considero a ninguno de sus juego una obra maestra tienen juegos mejores y otros peores pero no son una compañía que realmente aga juegos que uno diga bueno esto es mucho más de lo que cualquiera esperaría como si susedia con square soft que brindaba joyas en todos los apartados
Pues que hagan un puto remake normal, si a la gente le encantan. Literalmente podrían haber pillado el mismo juego con gráficos actualizados y un par de extras más y la gente encantadísima y ellos a hacerse de oro, sólo tienen que calcar el original; pero sí haces esto... que quieres que te diga, por muy bien que lo puedan llegar a llevar (que con Nomura al mando, sinceramente, tampoco lo veo muy claro) sí o sí va a haber gente que no se lo va a tomar bien, para eso que no lo vendan como un remake, creo yo vamos xD
Edit: perdón si sueno un poco agresivo (supongo que no mucho pero yo que sé, por si acaso), es que sólo Nomura es capaz de sacar esta parte de mí xD
Ya leyendo comentarios, la gente casi mejor que vuelva a jugar al original y se olvide de este remake, que es malo tanto sufrir y no disfrutar este magnífico episodio.
Aeris va a palmar. Han creado un personaje maravilloso para que nos joda más cuando suceda.
Lo del final me da bastante igual y lo valoraré con el juego completo. Sinceramente, solo hemos jugado un trozo y hemos visto lo que nos han dejado ver.
No creo que maten a Aeris, se la van a jugar, por eso introducieron a los ecos
@@brayanxochihuatl561 Aeris va a morir si o si. Los ecos lo que hacen es spoilearlo. Lo que han de cambiar es que meteorito no mande todo a la mierda,y Aeris ha de morir para ello. Y ella lo sabe.
@@brayanxochihuatl561 Ella sabe que tiene que morir. Te hacen entender con varios diálogos que ella está al tanto del futuro que les espera. Seguramente cambien la forma en la que va a morir, pero va a morir.
@@brayanxochihuatl561 Estas entendiendo mal el fin de los ecos del destino, ellos hacen que el destino no se pueda cambiar porque ya está preescrito, si aerith se tiene que morir se muere, aun asi la idea de los ecos del destino para que hagan seguir la historia como se debe es una mierda y dan a entender que las cosas pasan porque tienen que pasar
Entonces, teniendo en cuenta que todos están aquí viendo esto, supongo que no voy a estropear mucho aca, pero tengan en cuenta que esta es la historia:
A lo largo del juego, los 'guardianes del destino' que están representados como espíritus / fantasmas aparecen en momentos cruciales de la historia para evitar que ocurran cambios en la historia. El primer cambio tiene que ver con aeris y cloud. Ella no se va inmediatamente después de que la nube le dice que se vaya, y como resultado, las tropas shinra encuentran la nube mientras Aerith todavía está presente. Es en este punto que los guardianes aparecen y ahuyentan a los aeris. Extraño, ¿verdad?
La siguiente escena con los guardianes es en los barrios bajos, Jessie se lastima, por lo que Cloud toma su lugar para la misión del próximo reactor, nuevamente los guardianes están controlando y cambiando el destino a su voluntad.
Después de eso, la próxima vez que los veamos es en la iglesia después de que Cloud derrote a Reno. Cloud está a punto de matar a Reno y los guardianes aparecen y lo arrastran a él y lo llevan a la trastienda.
Un ejemplo más es que Hojo está a punto de revelar a la nube y a la compañía que nunca estuvo en el soldado, luego los guardianes se lo llevan.
En este punto, me gustaría que reconozcan que los eventos se están desarrollando de manera diferente al original y que si los guardianes no estuvieran allí para evitar que dichos eventos ocurrieran, la historia cambiaría dramáticamente. El objetivo de los observadores es mantener los eventos del FFVII original en línea con el original. El final revela que Sephiroth (y, en menor medida, aeris) son conscientes de esto. Sephiroth sabe que pierde al final si los guardianes continúan preservando los eventos de esta línea de tiempo ff7, por lo que obliga a la nube y la compañía a luchar contra ellos.
Después de que el grupo los derrota, luchan contra un sSephiroth de estilo infantil de adviento, incluso se muestra la batalla FINAL contra Sephiroth en el original, lo que confirmaría que Remake no puede terminar ahora de la misma manera EXACTA, el elenco principal ve una premonición de Aerith muerte y el final del FFVII original donde RED XIII se está ejecutando a través del desierto, con los clips de video reales del juego original en uso, RED dice que es un "vistazo al futuro si fallamos aquí hoy". una vez que uno de los árbitros es derrotado, ve el lago en el que Aerith descansa sin dejar de ver un flujo de luz donde debería haber estado su cuerpo, pero se aclara casi como para mostrar que "ese futuro" ahora está cancelado ,
entonces ves una escena rehecha de donde Sephiroth cae para apuñalar a Aeris y espera que Aeris no esté allí y que su nube sostenga su espada.
Finalmente, los guardianes son derrotados y los cielos se vuelven claros, se insinúa que debido a que ya no existen, la línea de tiempo original y los eventos de FFVII no sucederán como sucedió en el original porque ahora los guardianes no pueden doblar la narrativa a su voluntad y está claro como el día que efectivamente has derrotado el destino original de los personajes principales y ahora te espera un camino nuevo / alternativo. El ff7 que has estado jugando nunca fue el que pensaste que era, y solo sucedió porque los guardianes intentaron mantener los eventos igual. Ahora están muertos y avanzar desde aquí significa que puede pasar cualquier cosa, el juego termina con cielos despejados y dicen que les espera un viaje DESCONOCIDO. Esencialmente, los personajes se han liberado de las limitaciones de la historia original de FFVII.
Creo que este fue el objetivo de hacerles saber a los viejos jugadores que cualquier cosa podría pasar, fue un poco complicado al final, pero como se muestra en esta publicación, muy pronto tendrás la idea de que estos nuevos elementos que se van a agregar van a cambia la narrativa original y para el 3/4 del juego sabrás que no va a terminar como lo hizo cuando estás en la carretera fuera de Midgar.
Puede sonar un poco confuso si no lo han jugado, pero si lo juegan de principio a fin podrán comprender el CONTEXTO COMPLETO.....
Muy bien explicado. A mi lo que me queda de todo esto es que Square se saca de la manga este final chusco y retorcido para poder hacer lo quiera con la franquicia en el futuro, en lugar de darnos lo que llevamos pidiendo 15 años. Edit: si os dais cuenta con este cambio en el guión pueden rehacer los juegos del compilation, o crear nuevos justificandose en las 'nuevas ' líneas temporales. A mi me parece una decisión más empresarial que nada. Nosotros aqui discutiendo si sephirot tal o los ecos cual y en SE se están frotando las manos de lo que van a explotar este universo.
Es exactamente así. Creo que le han dado vueltas a que en el original mucha gente luchó, se quejó e incluso hizo parches para jugar a Aeris hasta el final. He estado manejando que fueran capaces de meter varios finales como hicieron con FF X-2. No sé si se atreverán.
En cualquier caso, creo que la única forma de vivir esta experiencia de forma satisfactoria, es:
-olvidar el guión y la historia de FF VII original.
-Tratar de vivir esta experiencia tal cual la pongan.
Es una pena que no vayamos a poder vivir un FF VII exacto pero rehecho, aún con añadidos, como hubieran sido los de Jessi, Biggs o Wedge, por ejemplo, porque esa historia tal cual está hecha en guión es una obra maestra.
Siempre podremos tener el original, aún con píxeles de 3 metros. Pero si algo han dejado claro, es que no vamos a poder recibirlo tal cual. Sólo espero que no aparezca más kingdom hearts y que no arruinen la experiencia cambiandolo todo.
tal cual, querían hacer algo nuevo con la base y la esencia de FF7 y esto es lo que idearon, una manera única de hacérselo ver al jugador de siempre
@@EterTurbo Que lo llamen reboot.... ah no que asi perderian ventas..
@@enriquecanorojas9907 tal cual. Es mejor enseñarte imágenes dónde se ven cosas 100% iguales a lo que todo amamos y las últimas horas decirte. Eeeehh!! Que es broma amigo! Que tú mismo has reventado a los fantasmas y dado pie a Nomuradas en los próximos 7 juegos más!!
Gracias por ayudarnos a seguir sacando dinero!
Hasta que llegue dónde Hojo este juego me estaba encantado, era lo que siempre he querido e incluso más, han metido pjs nuevos (bien por ampliar historia) lugares mejores, enemigos bien diseñados en combate y luego vas y haces ese final? Jodes así toda una gran historia, hasta ese momento creía que podrían ser solo un par de juegos y acabar el Remake de una manera excelente pero ahora... Ahora tengo miedo de qué harán.
Personalmente me emociona ver los cambios en la trama en las siguientes partes, pero esos Ecos los sentí sacados de KH y se me preocupa un poco 😅😅 es muuuuy Nomura.
Edit: El poder de los Ecos del Destino me recuerda mucho al poder de la Monado en Xenoblade. Para los que no lo captan, les recomiendo jugar a este título, es bastante bueno.
Pero si es como dice caith que Nomura no tiene nada que ver y los ecos fue cosa del guionista Kazushige Nojima? Y el que decide ahi es alguien como Kitase que fue el creador orignal del juego, lo de poner los ecos como una herrramienta de guion. Es posible todo puede ser, en fin solo podemos suponer desde nuestra perspectiva del jugador basado en nuestro pensamiento.
@@omarpalmieri270 Lo digo más que todo porque esa idea de jugar con el tiempo de maneras confusas es algo que se ve mucho en KH, donde Nomura es su escritor 😅 pero tambien pudo ser obra de alguien más, y no deja de ser una idea algo extraña
@@maurodv8220 los dos tenéis razón, todos pensamos que es muy nomura, pero no hay que olvidar que para este proyecto estuvieron casi todos los del original incluís of ssakaguchi y nobue aparte de kitase y nomura.
Pues ahora que entiendo todo, los ecos del destino creo que son lo mejor que nos puede pasar a los fans del original.
Yo leí en un artículo que le habían puesto un supervisor a Nomura, por algo será...aún la va a cagar y SE vuelve a irse casi a la quiebra como ocurrió hace años con Sakaguchi y su cabezonería por hacer la película de FF Spirit within...
Hace años hiciste un Hablando de FF con Dross acerca de este Remake, estaría bueno otro pero compartiendo las impresiones posteriores!
Yo tb voto a favor!!
Dross ya dejó claro que no está interesado en este remix y que no lo jugará de salida.
@@Adry_Ibiza808 Sorpresa, acaba de subir su reseña a youtube XD
Es en vano dross siempre critica los juegos apenas jugandolo unas horas, lo hizo con el 15 lo hizo con este remake
@@procklumm Aún completandose el Remake el no hubiera cambiado su opinión, sabiendo lo distinto que es el final :b
Nomura metió demasiada mano en el juego
No metió mano, se cago completamente en él.
Es que es una pena, porque Nomura se cree ingenioso o algo, y verlo hacer esas mamonadas da un poco de vergüenza ajena...
@@SpewPuke La historia fuè reescrita por Kazushige Nojima,el mismo hizo la original,Nomura solo dirige el juego junto a Hamaguchi.
@@hugomensegues711 y decide si esto tiene pase o no, parece que no sabes lo que hace un director
nomura se cago en el juego, que pena que le dieron el juego a el...
Otro que No entendió el final
El mismo Zack lo dijo cuando vio los Soldados
(Que acaso No eran mas)
El pasado si fue cambiado
Como? solo Nomura lo sabra
Lo que significa que el ejército que mató a Zack en este juego No aparece esa es la Razón de por qué se le ve solo con rasguños y No como el final de Crisis Core
Incluso si se fijan bien en la escena el vio, No se como una explosión temporal sobre midgar
Cuando explotan todos los ecos o murmullos sobre midgar
Eso mismo pense yo.
Yo agradezco estos añadidos en la historia, la verdad. Para jugar a la historia original, me juego a la version de 1997. Si es cierto que mas que llamarse Remake tendria que llamarse Reboot o Reimagined. Pero con esta version, los giros nuevos de la historia, me han generado mucha intriga de la que me ha tenido enganchado todo el rato a la consola. El final si es cierto, el combate contra los Ecos es muy KH pero como ya estaba en la dinamica, pos grité mi allé voy y pa alante.... Y contra Sephirot, nunca rechazo un combate con él la verdad. Lo que si me gusta son las dudas con respecto a como seguirá el proximo juego... Tocará esperar 😔
Hay está la batalla contra sefirot que se escapó del kh3 la metieron aquí :v
Hoy más que pelear con Sephiroth se me ha hecho más difícil pelear contra los irritados que insultan porque a una le guste el refresh del juego. Me emociona ver algo alternativo como a ti.
Me gustaria que pudieras tomar deciciones y que fueran varios finales dependiendo de lo que hiciste o si salvaste a tal personaje
Mi opinión:
Estaba encantada con el remake. Me ha hecho sentir muchas cosas, mas que el original, incluso lloré en varias escenas y todo para... Que luego me digan que no, que Bigg, Wedge y Jessy están vivos...
Todo iba casi perfecto. Pero en cuanto llegas a la parte del gatete que te ayuda... Ya empecé a olerme lo peor. Y esto se confirmo del todo en el edificio de Shinra...
Los Ecos: La cosa mas odiada que he podido sentir en un videojuego. Llegue a la conclusión de que era una forma de describir a los fans del juego original y como nos destruían al destruirles al final, dando pie a un FF7 totalmente diferente en un futuro... Y sobre el combate final; sentía que estaba en Kingdom hearts (Ojo, que KH me gusta, al menos hasta que se les fue la pinza con la historia demasiado)
Ya pasando al final per se:
- No quiero un final disney de cuentos de hadas donde todos viven felices. Lo que me marco del juego fueron sus muertes, añadiéndole mas cariño a dichos personajes fallecidos (Llore mucho con Zack, uno de los mejores finales que vi en un juego)
- Tampoco me agradaria cambios bruscos de momentos y/o personajes del original (Yuffie, Vincent, el resto de Turkos...) o lo que viene siendo un reboot...
- De repente siento un posible persona: Cloud eligiendo su final (Jessy, Tifa, Aeris mínimo. Zack de entrometido en la relación. A saber quien mas compitiendo amoríos ?) Espero que este no sea el motivo de dejar vivos a los muertos...
- Otra posibilidad es que nos metan mas juegos que KH por fascículos (Remake Midgard reboot + Crisis core reboot + FF7 lo que pudo ser porque todos viven + FF7Remake de Turkos + FF7 Dirge of cerberus reboot + FF7Remake 2 el final que conocemos + Spin off con el chico que busca a su novia, la de la novela, el soldado, el Jonny y Corneo, entre otros + FF7 ecos del pasado Cetras time + FF7 la vida de los Avalancha antes de conocerse + FF7 se casa con KH y te mueres sin saber como acaba todo porque patata... )
Y ya paro porque aun estoy recogiendo los pedazos de mi kokoro que han tirado a un contenedor de basura...
No espero nada de lo que saquen en el futuro 😞
Con crisis core creo que es necesario si quieren meter a Génesis con sentido con todo su lore, es como Wn según vos te volviste el protector de platena y vas a parecer cuando el planeta esté en peligro, espera porque no apareciste en FF7 y AC, porque al final de Cerbus apareces, que es esa amenaza peor que sefirot que obliga a génesis a despertar de su letargo, mierda en la compilación dejaron mucha cosas abiertas
De momento solo parece que biggs está vivo y que Jessie y wedge están muertos, yo la verdad no he jugado al original pero espero que no cambien muchas cosas. La muerte de Aeris es necesaria para la trama y la muerte de Zack también.
Intente que me guste pero el tema de los ecos me saca de onda, osea en lugar de sentir que todo esta pasando con naturaleza parece todo muy forzado por estos "fantasmas" que de hecho lo es.
No esta mal el cambio pero lo siento innecesario, AUN ASI me gusto todo pero me dejo frio en ese sentido.
Esa es mi opinion.
yo soy de los que gusto del final sin embargo te doy la razon a mi en general me gusto todo sobretodo la batalla con sephiroth realmente la esperaba... pero como tu ese "sin corazón gigante" la verdad me molesto o como dices saco de onda... me parece que el tema del destino se pudo hacer sin necesidad de esos entes...
@@Juansetheunknown Es que esos cambios que hicieron en la historia se sienten como un Kingdom Heart...
Y no es que uno critique al juego por que la mayoria dice que no fue de su agrado, pero vamos a ver, si el juego te deja en claro desde el inicio que es un "REMAKE" ¿como vas a sacarte sin corazones del destino y un boss de KH al final que no vienen a cuento?
Tampoco es quejarse gratuitamente porque uno paga por esto (que por donde vivo no es barato pagar 60/70 dolares un juego) y espera un producto que cumpla minimo con su premisa, tampoco digo que sea un calco pero justamente el final es lo que menos cambios necesitaba...
@@sombramistica en ello tienes razon, claro tu punto no es un hate por hate es un punto real esas partes a lo KH son chocantes eso es cierto y te lo dice alguien que esta enamorado con este "remake" de hecho te lo juro si al final no me ponen la batalla con sephiroth y solo me dejan ese sin corazon gigante como jefe final jajajaja seria otro cuento. y tienes razon con el tema de que si ellos no dicen Remake la gente no tendria problema con los cambios principales por que sabrian a que van lo que para mi depronto es el verdadero problema nisiquieras los cambios si no como tu dices la forma en la que lo presentan.... en lo personal si digo que el final me gusto solo quitaria de este ese tema de los ecos y el sin corazon gigante... la batalla con sephiroth si la dejaria pero tal vez es por que llevo años epserandola jajajaja
@@Juansetheunknown Fuera de eso me parece un titulo mas que bueno, me encanto el desarrollo que le dieron a varios personajes secundarios, en especial Jessie que tiene mis 10.
@@sombramistica cierto el capitulo de jessie es de lo mejor que han agregado nuevo
SI, yo tambien pienso que tiene ideas interesantes...
PARA EXPLORAR EN UN JUEGO NUEVO
Que manía de aprovechar algo que ya tiene fama para sacar pasta y no arriesgar nada con FF16 o lo que sea.
Fan: Nomura, no tienes huevos de hacer un reboot-secuela como el anime y el manga de Evangelion.
Nomura: hold my zipper
El comentario de "Si no te gusta el REMAKE, el FFVII original siempre estará ahí para que lo juegues" me parece una excusa enorme para disculpar a Square.
Tienes razón en que Zack no tenía que salir en este juego, pero Sefirot tampoco tenía porqué salir, FFVII se caracterizaba por el suspense y miedo que te metían con el soldado legendario hasta que después de 3 discos te enfrentabas a él.
Y al igual que en el original me sigue chirriando que no haya soldados de primera clase en el edificio Shinra, parece que fueran 3 contados.
ya es hora de que deje de disculparles TODO, les disculpo el 15, diciendo que era un 8 y que le parecia tan bueno como el final fantasy viii o el x... al final no es que alexelcapo sea hater como caith dice, es que el esta tan enamorado de una compañia en decadencia como Square enix que no puede ver lo obvio...
@@joaquincabara9761 si de hecho el xiii fue un intento de volver a las raices pero el director que creo que se llamaba motomu toriyama creyo que las raices eran mas el estilo que la sustancia del juego
Nos ha jodido, solo faltaría que nos quitasen el orginal... Pero es que se sigue obviando que si a este juego se le ponía la coletilla de REMAKE, es porque todo el mundo que jugó al original quería un REMAKE 1:1 de este juego y se refería a ello así, con el término REMAKE. Si la gente se volvió loca en el E3 de 2015 fue por eso, porque se le llamo REMAKE en clara alusión a lo que la gente pidió DURANTE DECADAS y que SE ha usado para colar su DE-MAKE y poder explotar la IP de FF7 durante 20 años mas sacando basura estilo KH. Caith no engaña a nadie, esta destrozando por lo que ha pasado, pero tiene que aguantar el tipo y buscar "el lado positivo e ilusionante" cuando claramente nos las han colado por la escuadra.
@@nodenspvpve nos la han colado todalmente, no podria estar mas de acuerdo me pone contento en este momento de mierda saber que hay mas gente que no se conforma con cada pedazo de mierda que le dan, como caith hace, ya no tiene gusto, todo lo que square saca para el es un "muy buen juego con fallas" no me puto jodas esto no es un remake esto es cagarse en los fan que compraron el juego de mierda este con la esperanza de revivir el original
El problema es que están vendiendo Final Fantasy VII Remake, cuando si van a introducir este nivel de cambios debería llamarse mas bien Final Fantasy VII Reboot.
Este final del juego es una pura decisión de marketing, ya que ahora tanto los que jugaron al FVII original como los que no, van a seguir comprando las siguientes partes de este reboot para ver que ha cambiado.
En cuanto al juego en general tiene momentos muy acertados (el nuevo mercado muro, la historia de Jessie, la mejor ambientación de los diferentes sectores de Midgar...) y otros que parecen introducidos con calzador (el final en general es torpe e induce al error, Roche que aparece para nada y desaparece para todo así de repente, Wedge en el edificio Shin-Ra....) y que en lineas generales empaña un titulo que luce un apartado técnico muy bueno (tiene problemas con ciertas texturas), con una música genial (de hecho echo en falta más temas para un juego tan extendido) y una jugabilidad correcta (algún que otro problemilla con la cámara, y cierta linealidad pero nada relevante).
Queda esperar al Final Fantasy VII Reboot 2 para ver como sigue la historia, donde meten el siguiente corte y, claro está, ver que más cosas cambia Nomura con sus "nomuradas".
Saludos y enhorabuena por el canal.
Simplemente gracias por este comentario. Representa al 100% mi punto de vista. Saludos!
entienden mal el concpeto de remake.... remake es hacer el mismo juego desde cero, el motor grafico es totalmente diferente y la historia y gameplay pueden variar de acorde a las posibiliades. en cambio remaster eso un pulido del motor grafico
@@emmanuel6443 Yo no dije remaster en ningún momento, lo llame reboot precisamente por que tengo claro conceptos de lo que es cada cosa. Saludos.
@@emmanuel6443 El mismo juego como indica el propio concepto, implica misma historia y mismo gameplay. Lo que pasa es que últimamente se ha desvirtuado mucho, con "remakes" que cambian muchas cosas. Pero en realidad debería ser:
Remaster: Actualización grafica del mismo juego, tomando el original como base.
Remake: rehacer el juego tal y como era con las posibilidades de hoy desde cero.
Reboot: Reimaginacion del juego con grandes cambios.
Lo que pasa es que si lo llamas reboot no vas a vender tanto como si lo llamas remake.
Pues ahora en una entrevista con Kitase parece que no todo tenga que ver con Nomura. Yo espero que todo esto lo hayan hecho para dejarnos con el culo torcido a los que ya conocíamos la historia original pero que al final todo vuelva a su cauce normal. Aeris debe morir y Cloud no se puede convertir en super sayan plis 🙏🙏
Tifa, Jessie, Aeris, todas vivitas y muertas de amor por cloud. y ahora vuelve zack a meterse en la relación entre cloud y aeris. esto parece una telenovela.
Un anime de romance más bien, un pentagono amoroso
Una mierda este remake loq le da ese toke a sefirot esq t hablan mazo de el sin saber quien x eso es tan flipante cuando lo ves y la caida del pilar es tan sentida x las muertes de biggs jessie y wedge sino deq lo de los ecos es una mierda q flipas protegiendo a barret q es esto ten cuentan el final en flashbacks es una mierda lo cojas x dnd lo cojas lo unico bueno q tiene es el desarrollo de jessie biggs y wedge lo unicooo
Pues yo no entiendo a Square Enix.
¿Cuál es su estrategia comercial?
Debido a este final, yo (al igual que muchas personas) la siguiente parte no la juego ni aunque me la regalen hasta informarme bien de qué es lo que ocurre en la misma.
¿Por qué?
Porque hemos pasado de una narrativa "que es buena" a una narrativa que "puede ser buena". Caith mismo lo ha dicho.
Y del mismo modo, y como es lógico pensar, dado que los cambios temporales introducidos son la mayor mierda que se le puede hacer, ya no a Final Fantasy VII, sino a cualquier historia a nivel argumental, pues mi compra ha pasado de ser "una compra segura" a una "no compra hasta que salgan los análisis de la segunda parte".
No sé yo, llamadme loco, pero igual la estrategia comercial de Square Enix es una mierda. Sólo igual.
Que Wedge sobreviva está bien, pero que Biggs sobreviva está mal.
Wedge ya cargaba con la voluntad de los caídos. A Wedge se le presenta tras la caída de la plataforma como "la esperanza que aún no debe perderse". Es el débil que se auto-flagela por su incapacidad de ser útil al grupo y que tiene por delante un desarrollo real de personaje. POR ESO que Wedge sobreviva es un buen movimiento argumental.
Cuando Barret lo encuentra, habla de esperanza ¿Por qué? Por esta misma razón.
Biggs era IMPOSIBLE que sobreviviera, eso de primeras. Tras su "muerte", si ahora sobrevive, se le debe volver a presentar como un personaje con una utilidad muy significativa que NO va a tener por muchos cambios que hagan, ya que si algo no van a cambiar es que la siguiente parte tenga lugar fuera de Midgar. Luego entonces ¿Me lo resucitas de manera más forzada y ridícula para qué? ¿Para que salga en la última parte diciendo "Ey, chicos, soy Biggs, sigo vivo"? Para eso me lo dejas muerto, con el dramatismo tan bueno que tú mismo como guionista de Square Enix te has marcado y dejas que Wedge lleve las riendas en el futuro.
Lo de Zack es demasiado ambiguo, pero si siguiera vivo, teniendo en cuenta que es un personaje con una historia propia (Crisis Core) y con una magnífica muerte, porque es magnífica, ¿qué aporta el personaje?
¿Se va a unir al grupo para robarle la chati a Cloud y forzar un triángulo amoroso innecesario? ¿O va a ir por su cuenta para hacer un par de cameos chorras y ya?
Y no me digáis "Es que Nomura no cuenta con Crisis Core al ser un trabajo de Tabata", porque vale, tal vez Nomura no lo tenga en cuenta, pero los fans que hemos jugado a Crisis Core en su momento SÍ.
Independientemente de si Crisis Core ha gustado más o menos, es un juego ya hecho y considerado canon dentro de la compilación. Aunque Nomura no quiera contar con la compilación, nosotros como jugadores ya hemos presenciado una historia con un precioso final para Zack a través de dicha compilación, luego entonces cambiar su suerte por los loles es la mayor gilipollez que puedes hacer.
Pero claro, como "gilipolleces" y "Nomura" van de la mano, pues toca tragar como memos ¿no?
Pues yo no, lo siento.
Me he maravillado con este remake hasta la autopista. Y recalco lo de maravillado porque eso mismo ha hecho que la consiguiente decepción fuera aún más bestia. Vaya MIERDA de final tan forzado y absurdo en todos los sentidos. De la batalla final contra los sincorazones de colores ni hablaré.
En fin... igualmente toca esperar a que Square Enix se pronuncie al respecto. Por si acaso, me voy sentando.
PD: Buen vídeo, Caith.
Representado al 100% en todas y cada una de tus palabras.
Para mí este remake ha sido una hostia grande. Es como si te hacen una tarta que te encanta, te la enseñan y cuando vas a comerla te la estampan en la cara para reírse de ti.
Iba con los dientes a por la segunda parte de este juego, porque remake ya no se si será... Y ahora estoy como tú. Esperaré a ver análisis y spoikerme incluso el juego para ver si merecerá la pena porque me da miedo
Yo estoy deseando saber si lo medios le preguntarán a SE por los cambios argumentales y que a parte del público no le ha terminado de agradar del todo. Porque como vean muchas ventas y nadie les haga un toque de atención son capaces de meter más añadidos de este tipom
El juego tenía que acabar en la autopista, no termine ff 7 original me quedé en el CD1 y hasta la autopista el remake está bien, muchas zonas alargadas sin sentido pero eso ya es otro tema. Y el momento kh.. yo mandé a la mierda la saga kh después de jugar al 3. Ahora me voy a comprar el ff 7 original en switch y el remake 2.... Por el momento pasando.
Molaria un análisis del juego con Jordi Wild
Pues su análisis con spoilers es muy malo. No da una.
muy buenas chicos vengo a hacer un analisis de final fantasy 7 REMAKE.
es una pasada, metes espadasos, waa mira como mola tio, mira como mola el Cloud, Mira Sephiroth waa tio como mola, oigan chicos y que les parecen mis brazotes? les gusta?
@@BigChungusOriginal 6Que exageración ajajaj
Ese muchacho no tiene ni puta idea.
¿Acaso no vieron cuando jordi y caith analizaron el 15?
Caith. Sobre los 7 segundos que habla Sephirot es acerca del tiempo en que tarda en aparecer hasta matar a Aeris?
Nunca jugué al FFVII original, esperaba la misma historia pero con mejores gráficos. El juego me estaba pareciendo genial, hasta me emocioné en ciertos momento, pero llegando al final me siento estafado.
Nunca jugué al ff7 original y después de un juego de 30 horas no se nada de la trama y me parece que deberían haberlo llamado Final Fantasy 7 Fanservice reboot.
Es una puta mierda y me han timado.
@@Arrlong28563 Si después de 30hs no sabes nada es porque no prestas atención o no lo jugaste y viniste a tirar mierda.
@@draught695 no jugué al original y se suponía q como remake no hacía falta
@@Arrlong28563 No hace falta. Hasta el momento, se sabe lo necesario. Si al original, lo dejas cuando terminas Midgar, sabes practicamente lo mismo que aca o mucho menos incluso.
@@Arrlong28563 el original le da mil vueltas
Una pregunta: puede tener Sefirot alguna relación con los ecos del destino? Me explico: las armas que usan los 3 ecos del final se parecen sospechosamente a las usadas por Kadaj, Loz y Yazoo... Un saludo!
Pensé lo mismo...
Para mi este final abre camino para finales alternativos, es decir desbloquear un final donde Aeris no muere, otro donde la resucitas, uno quizás donde muera Cloud, las posibilidades son infinitas, pero creo que este remake va tener múltiples finales, porque así haces feliz a los puristas y a los que querían revivirla en el original
Un apunte, Biggs está en la cama del orfanato, que se ve el patio a través de la ventana.
Y puede que Jessie también , fíjate en los guantes del final. No son los de Biggs, son de Jessie ;)
@@greatteacherpablizuka pero de Jessie solo había un guante, es como para dudar si está viva o no 🤔 ojalá esté viva
Quw bien que no fui el único que lo pensó yo también creo que estaba ahí porque cuando murió de paso hablo de ese orfanato y cloud le dijo que tenía que ir a visitarlo el mismo.. y obviamente cuando la cámara sale por la ventana se ve que es del orfanato no se porque dicen que esta en la casa de aerith
@@MrAyorians yo me quedé con la duda si eso era en la línea de tiempo actual o en la que zack está vivo 🤔
También al final según yo ese flashback de zack es de la línea temporal del original y de paso no confirma que este vivo porque zack muere con el cielo nublado aparaceren 3 soldados y le meten bala, cuando zack se carga a ese montón de soldados el cielo está súper claro y de paso aparece una funda que la ponen en plano detalle imposible que no tenga nada que ver esa funda tiene un perro parecido al que nos guía en las vías del tren pero no es el mismo para mi representa a que es el flashback de la linea temporal del original y luego más delante aerith dice extraño el cielo de acero refiriéndose al cielo del sector 5 porque ella odia la lluvia y le gusta estar cubierta cuando aerith dice eso y aparece zack cargando a claud el cielo esta nublado entonces intuyo que justo después del flashback y de la frase de aerith aparecen 3 soldados y un helicóptero y lo matan
El asunto es que en la escena de Zack, cuando se ve la imagen de Stamp el perro con el caso, pero es uno diferente, lo que podria indicar que Zack esta vivo en esta nueva linea. Pero como se podria conciliar a un Zack vivo con el Cloud del juego original?
Claro que Zack está vivo y en el original tb, debía llegar a midgar para liarse con aeris antes de morir, par que después cuando ella se encuentra con cloud le dice lo de los ojos y que le recuerda a alguien. No está vivo tb xq cloud lleva la espada de zack
Creo que sería el peor error de square mantener vivo a Zack
En principio es normal hay que pensar que Zack se lía con aeris, y aeris está desde pequeña entre los laboratorios de shinra y el sector 5 con su madre adoptiva elmira, y en ningún momento se dice que salga de midgar y si dice que tuvo una relación con un miembro de soldado que sabemos es Zack con lo cual tiene su lógica que llegue vivo a midgar ya que tiene que tener una relación con aeris para que a su vez aeris recuerde a Zack por cloud, y aparte en la escena del final que se cruzan Zack y cloud con aeris y cloud del momento actual no hay diferencia en tiempo. No aparece como un niño sino ya como soldado. Pero son todo teorías tratando de darle un poco de sentido a todo porque tiene su intríngulis XD
@@travisSindykate esa escena es simplemente una imagen de referencia al lugar físico donde murió Zack, osea así lo veo yo
@@travisSindykate Si conocieras la historia de Crisis Core no dirías lo que acabas de decir
Si han burlado el destino, entonces ¿se puede evitar la muerte de Aeris, la invocación del meteorito o el despertar de las Armas que eran clave en el original?
Los ecos del destino son los fans del original que no quieren que juego cambie xD
Csm xDDD. Buenísima
Este FF VII es más como un Rebuild of Evangelion. Te lo meten cómo un Remake pero en realidad, es une especie de secuela en la cual los acontecimientos del FFVII original si pasaron pero de algún modo el Sephiroth de Advent Children logró entrar a la corriente del tiempo y está tratando de cambiar su futuro alterando los acontecimientos de la historia, pero al hacerlo parece qué creó diferentes líneas temporales de FFVII. Esperemos qué no la caguen en los siguientes capítulos...
100% de acuerdo con las partes que adapta fielmente del original, joder, si el juego hubiese adaptado con total y absoluta fidelidad la historia del FFVII clásico, sería este juego una putísima obra maestra.
Lástima que metieron a Nomura y ensució este juegazo con sus dedos podridos de japonés traumado.
Ese Nomura siempre mete sus cosas emos en todos lados
@@Sax_Leks Y lo peor es que luego dicen que "no está mal", ah, pero el FF7 clásico es un "no está mal" el FF7 original es una obra maestra, ¿perfecta? claro que no, pero fue un hito en el mundo de los videojuegos y que llegue ese imbécil retrasado de Nomura a joderme eso, es un maldito asco
Nomura no es el unico, hecharle la culpa a nomura es pecar de estupido de forma brutalisima
@@vikhdez9306 Completamente de acuerdo contigo, y sé que el FFVII original tiene muchos huecos argumentales y a pesar de eso es una historia fascinante, pensé que solo rellenarian partes (como en un principio parecía) y agregar otras no está mal, pero es que los ecos por si mismos son una cagada bestial, echan a perder toda la dirección del juego, maldito Nomura.
@@vikhdez9306 A ver, él no te jode la obra maestra del '97. Tú decides si jugar al remake sabiendo que está ese hombre de por medio. Y lo que ensucie del remake no ensucia al original.
Así que el "...a joderme eso" no es verdad. Y yo tengo la opinión más objetiva (respecto a que lo que haga él no afecta a la obra original ni tu experiencia con ella) porque no he jugado ni al original ni al remake ni pienso hacerlo.
En todo caso arruinaría tu experiencia con el remake.
Pero sí, supongo que a ese hombre lo perdonan o no lo desprecian los nostalfags de Kingdom Hearts que,. justificado, lo ven con otros ojos por ser importante en la creación de un juego que marcó la.infancia de personas como Caith.
Yo digo que cada quién a su cosa. Si es famoso por hacer juegos emo edgy bragueteros, pues que los haga, pero no metan a autores con su estilo siempre en la cara del consumidor en trabajos como un remake que de por sí es de los más importantes. Es como hacer un remake del Silent Hill 2 y poner a Kojima (sí, no se llevan él y Konami). Pues un fan del SH2 espera un remake bien hecho y que sea lo más fiel posible. El Kojima haría cosas extrañas, añadiría toques propios que no.
Por eso el SH que iba a hacer Kojima estaba genial. Uno nuevo con sus personajes nuevos y pudiendo hacer sus locuras.
En conclusión, Nomura a la calle.
yo despues de ver un video explicando el final he llegado a entender mejor el final del juego con lo cual para las siguentes partes puede quedar algo muy interesante y da que pensar y eso me gusta
"Dejemos a los creadores crear y no pensar en los fans todo el puto rato"... de acuerdo con el principio y completamente en desacuerdo con el final si hay un juego en el que tienes que tener una constante comunicación con el fandom es este.
Estamos hablando de FF7 uno de los juegos mas queridos del mundo y ellos mismos han reconocido la presión que eso conlleva por lo que no entiendo precisamente el final. Haces un 98% de juego fiel al original y luego la cagas.... y no solo con el final si no con la propia introducción de los ecos del destino. Al principio no los ves Cloud toca a Aeris y de repente solo el y ella los ven y mas tarde por arte magia los ven todos en el sector 7 para que luego mas tarde vuelvan a ser invisibles.... este recurso esta muy mal implementado.
La gente lleva 23 años pidiendo un remake no un reinicio, spin off, secuela etc.. Dejemos crear a los creadores por supuesto pero crear alrededor de lo que hace este juego magico y no romper como literalmente hace con la historia para tener barra libre de paridas.
Hace mucho tiempo había una foto-meme que era un botón de emergencia y decía en caso de emergencia push ff7 remake. Square Enix no pasa por una emergencia/crisis economica con la que necesite este juego pero si que esta pasando por una crisis CREATIVA bastante importante y el agujero cada vez se hace mas grande... primero el XV luego el KH3 ahora esto...
En fin rezemos para que la segunda parte sea como el 98% de la primera, y para acabar decir que puedes hacer mil cosas bien pero con una mal puedes hacer olvidar a la gente lo bueno... y por desgracia yo opino que la gente va a tener en mente este final mas tiempo del que creeis
Ademas las partes donde este juego sobresale tanto en banda sonora como todo son las que son como el original
Totalmente de acuerdo contigo. El problema para mi de lo que pasó con FFXV, KH3 y ahora este... Es que antes no les daba miedo meter consecuencias a nuestros actos. Que fuera más para adultos. Me explicó. ¿Quieres salvar el mundo? Vale, pero tendrá consecuencias. Un personaje podría morir. Veras escenas que podrían herir tu sensibilidad. (Escena de Zack en CC).
Recordad que el FFXV iba a ser más oscuro, incluso algo sangriento... Osea, más para mayores. Pero se echaron para atrás y salió lo que salió... personajes que se preocupaban más por su coche o ir a un estacionamiento de comida, para poder poner el Pegi para todos los públicos. Así salió. Luego ya con KH3 fue todo un Happy Ending, el amor y la amistad puede con todo. Y el malo maloso, pues no era tan malo y encima... Le perdonamos. Y este tiene la pinta de lo mismo. En todo el juego los personajes "heridos" solo tenían rasguños. Ni una pizca de sangre. Disparos? Que va. Son de goma. La gente muere del golpe. En fin... Harta de la puñetera censura. El miedo ha perder un personaje ya no existe. Los buenos siempre saldrán ganando y todos vivos.
Como ya comenta algún compañero por aquí y otros lugares, creo que el final es menos literal de lo que pueda parecer. Se vale del 'metalenguaje para decirle al jugador veterano que no debería bajar la guardia, porque no tenemos por qué saber cómo se desarrollarán los acontecimientos.
Porque esto es otro juego, de ahí la palabra REMAKE.
Antes de nada, he de reconocer que la primera sensación que me invadió fue la de decepción. He de ser sincero porque fue lo que sentí. Al fin y al cabo, yo creía que sabía lo que iba a pasar (ahí es donde fui incauto) y todo el título era tan sólido (hace años que FF no tiene este nivel, y eso me parece indiscutible) que lo lógico era pensar que finalizaría igual que el original. Luego estuve reviviendo los eventos con ello en mente. Ya no es que todo encajase narrativamente, sino que entendí el mensaje mejor. Ahora mismo, me encuentro en el punto dulce que de seguro ellos esperan conseguir con el grueso de su público: expectante. Pensad que trasladar el original escala 1:1 tiene menos sentido para ellos como creadores que para nosotros, que somos seres invadidos por la nostalgia.
La idea es muy interesante e incluso diría que rompedora. Es de una huevazos cuadrados y con puntas que echa para atrás. El fallo lo veo más en la forma que le han dado. No era necesario acabar con esa pretensión pseudofilósifca que caracteriza a Kingdom Hearts, ni mucho menos ponerlo al servicio del fanservice más pasado de rosca. Sobretodo porque, al menos para mi, rompe el tono solemne de todo el conjunto. Me costaba creerme a los personajes; no parecían los mismos que durante el resto del juego. En primer lugar porque, por muy extendida y nutrida que este ésta primera parte, el arco argumental de todos los personajes apenas ha comenzado, y sin embargo termina con algo que podría ser perfectamente el final de la saga; y en segundo porque ni siquiera eran coherentes, cuando todo el juego hace un esfuerzo tremendo por ganar en verosimilitud frente al original, algo que,con esta decisión queda diluido.
Para los que tengan dudas: el narrador nos está diciendo que, como su nombre indica, este juego NO es el original. Nunca lo ha sido ni podría haberlo sido por cuestiones materiales y literales. Nos intenta decir que viviremos los mismos momentos, que transitaremos los mismos lugares, sí, pero que habrá cambios en la forma del contenido. Que ojo, no tienen por qué ser a peor. ¿Acaso han sido la mayoría de cambios para peor en este? Más bien obedecían a una lógica interna que trataba de ser verosímil y llenar vacíos (aunque he de reconocer que hay partes que han perdido impacto y otras que han ganado). Y de paso le viene bien para justificar los cambios ya realizados en forma a largo de la aventura, como puede ser la inclusión de ciertos personajes nuevos o la manera de comportarse de los protagonistas en cierto momento (recordemos que este Cloud es, al inicio, alguien bastante más atormentado e impasible que el original, pues no le tiembla el pulso a la hora de arrebatar una vida). Sin mencionar el debate que van a generar y, por consecuencia, un mínimo de ventas garantizadas.
Así que esa es mi conclusión. ¿Es interesante? Sí. ¿Es, en cierto modo, rompedor, imitando el impacto del original? Sí, habría que concedérselo. ¿Son las formas las adecuadas? No, esa batallas finales pasadas de vueltas están subidas al tren del fanservice, y el juego ya va servido de eso. Es un maldito remake, ¿qué más fanservice necesitamos? Por extensión, ¿será bien recibido este final? A corto plazo no; a medio-largo tendrá sus firmes defensores. El público estaba preparado para que realizases un cambio dentro de la narrativa orgánica (por ejemplo, cuando el juego coquetea con la idea de eliminar a Barret del tablero, algo que, por cierto, me generó un nudo en la garganta que ni yo me esperaba, lo que dice mucho de lo sumergido e integrado que me sentía en el grupo protagonista), pero no se esperaba que introdujeses un elemento meta que mirase al jugador a los ojos y le dijese, sí, que sepas que voy a cambiar cosas. Por último, ¿tengo ganas de jugar a la siguiente entrega? Heme aquí escribiendo esta parrafada, así que sí. Extrañamente, tengo un mono terrible.
Por supuesto, si nos ceñimos al lado más literal del final, quedan muchas más dudas por despejar:
-¿Cuál es el orden cronológico de los acontecimientos? Es decir, ¿es esta la línea temporal del original? Entiendo que sí, de lo contrario la aparición de los Ecos no habría sido necesaria, ¿me equivoco? ¿Pero se basa en el hecho de que los eventos del original ya han sucedido?
-¿Es realmente Sefirot el que está detrás de todo esto o es una víctima más de una entidad superior?
-¿Son las apariciones de Biggs, Jessie (esos guantes...) y Zack resultado de alteraciones en la línea temporal que jugamos o de otras?
Decían en AnaitGames que el tramo final está milimétricamente confeccionado para generarte la necesidad de seguir jugando. Doy fe.
Simplemente Wow escribiste de una forma tan exacta todo que estoy en otro mundo, yo nunca jugué el original pero mi hermano si y me explico todo del original y al ver este y notar los cambios no me desagrado del todo claro mi hermano estaba convulsionando por momentos pero tampoco le desagrado, Supongo que en mi caso no me afectó tanto como a los jugadores veteranos porque nunca llegue a jugar el original sólo conozco la historia
Prácticamente has escrito mi opinión 1:1. Me gusta lo que se ha hecho pero las formas... Lo que me estaba flipando de este juego es que nunca levantaba los pies del suelo, era todo completamente verosímil, sin embargo toda esa pelea súper desfasada contra los fantasmas me sacó completamente. Una sobrada vaya.
Aún así conceptualmente me parece muy interesante y lo aplaudo.
@@santiagopimentel1254 qué curioso. Justamente sentía curiosidad por saber cómo lo percibe el jugador que llega por primera vez a este universo.
Los que jugamos al original disfrutamos de más detalles sí, pero los nuevos tienen menos prejuicio y disfrutan en general.
Saludos!
@@MrAxemable tal cual. De momento, el juego tiene atrapado persiguiendo su platino jeje...
Tengo ganas de ver cómo sigue toda esta aventura.
Saludos!
Otro juego es un reboot no un remake,esto último sería el mismo juego pero con algunos cambios o añadidos en la trama,y con mejores gráficos,nada más y nada menos.
Acabo de terminar el juego , ahora me podré comer todas estas reviews que he estado aplazando.
A mí los Ecos me gustan mucho , por lo menos lo que significan , lo que no me gusta nada es esa batalla contra un monstruo enorme violando las leyes de la física a niveles insospechados.
Me gusta mucho el tema de enfrentarse al destino , pero como dice Red XIII justo antes de la pelea final, ¿es posible que estemos destinados a enfrentarnos a nuestro destino?
Tengo muchísimas expectativas con el siguiente juego , no tengo ni idea de qué pasará realmente y es algo que me encanta , esta primera parte me ha cautivado , ha sido un torbellino de emociones a pesar de sus errores.
Aún así , cosas que no me han gustado , la gran linealidad que tiene el juego , puede que no sea que no me haya gustado sino que me ha provocado el miedo de que el siguiente juego sea así. Otra cosa es que Biggs , Wegde y Jessie no mueran , creo que es importante para la historia que algunos personajes mueran , si ellos no lo han hecho , que les impide no matar a Aeris en el siguiente.
Genial, me acabo de terminar el juego ahora mismo y pum video!
Si Squarenix tiene pensado ya sea no matar a Aeris, o dar la posibilidad de revivirla, me gustaría que fuese de una manera muy rebuscada, tediosa y complicada, de una manera similar a las teorías que existían en el juego original.
Te sugiero que veas a Ray Snakeyes sobre su analisis del final. Es muy interesante lo que trae.
Personalmente pienso como tu, es un final que crea mucho hype, es un juegazo, pero yo lo veo de la siguiente manera:
para los antiguos jugadores le creas ese misterio de, ahora ya nose si viene tal parte o si esto va a pasar así. Ahora todo es abierto y vas a revivir el juego con experiencias nuevas, cosa que me parece bastante bien que simplememte pasarme el ff vii de antes con nuevos gráficos. Pienso también que es un movimiento muy inteligente y sutil de square porque ahora al cambiar como se va a desarrollar en el futuro la historia tantos nuevos como antiguos jugadores compraran ff vii , el original, y crisis core gracias a esa ultima escena . Salimos ganando todos , no sabemos lo que nos espera pero valdrá la pena esperar.
Solo quiero agregar ¿"simplemente pasarme el ff vii de antes con nuevos gráficos"? La gente como que olvida el
pequeño detalle de que ya no está jugando por turnos...
Si jugaras este remake con la misma historia, al calco, créeme que no seguiría siendo simplemente "nuevos gráficos" lo que tendrías en frente...
De todas formas, reflexiono y creo que es coherente lo que dices sobre lo demás, si desde Square Enix hacen la jugada bien, la rompen y ganamos todos con un universo más extenso y rejuvenecido. Esperemos no empiecen con las japonesadas...
no.. la verdad con esto ando dudando si comprarme la segunda parte... tengo miedo... yo compre esta sin pensarlo y me gusto todo menos el final.. siento que para la segunda parte esperare a ver reviews o que baje de precio... porque si, yo quiero ver lo mismo pero con mejores graficos..ademas no es lo mismo cuando profundizan mas en todo y dan muchos detalles que antes meh.. y ahi pueden crear mucho incluso con las mecanicas.. pero coño, que dejen la historia en paz, que es perfecta! sino que si quieren hacer algo nuevo que hagan el FFXVI
@@zidanesg1 me gustaría que te dieran a elegir si quieres continuar la historia tal y como estaba en el original o continuar la nueva línea temporal que quieren crear, mi humilde opinión
Sabes que no todos los que se pasaron el juego quieren algo muy nuevo que amenace con destruir la trama original? O sea si quiero novedad y este juego me lo estaba dando aún siendo bien fiel.. Hasta llegar al final que me dio muy desconcertado.... Por otro lado esto now s un remake es un reboot soft, pues el jeugo original es una línea temporal alterna.. Así que tecnicamente es otro juego y pueden pasar cosas muy pero muy diferentes y me asusta.. Además según algunos con ese final zack esta vivo y eso es tan wtf....
@@zidanesg1 De acuerdo. La gente se está reventando a decir que está bien cambiar la historia porque sino apenas serían cambios gráficos... Son tan estúpidos que no entienden que la jugabilidad es totalmente rediseñada y con todo lo que han hecho no era en absoluto necesario modificar la historia para traer algo majestuoso.
Lo dicho, entre que quieren aplacar el tema terrorista (porque siempre ha sido así, Cloud se une a uno y la lian que te cagas con un atentado enorme), y quieren hacer el peor fanservice con Sephiroth...
Se fue a la verga esto. Yo no lo compro hasta que esté completo y no sea una mierda de Square Enix.
El final es confuso porque aunque por un momento puedes pensar que los ecos del destino desaparecen, en la pelea contra Sefirot aparecen aún ecos del destino y de hecho evitan que Cloud de el espadazo final a Sefirot. Mi teoría es que los ecos del destino van a seguir apareciendo pero en menor medida, haciendo que cosas del destino del juego original cambien, aunque no todas.
En cuanto a lo de Zack, su escena es la misma que aparece en Crisis Core antes de que tres soldados lo maten.
Hay una parte sobre la que no he visto a nadie hablar, y para mí cambia mucho la historia.
En el capítulo 2, con la primera aparición de Sefirot, Cloud le dice, no puedes estar vivo, te mate con mis propias...
Esto es un cambio enorme, ya que en esta parte del juego, Cloud debería creer que era soldado y que en nibelheim, no se atrevió a luchar contra Sefirot porque cree que no podía contra el...
Este cambio para mi es muy grande, ya que cambia totalmente la percepción de Cloud con respecto a Sefirot del original al Remake, y esto ocurre ya en el. Capítulo 2...
Eso es cierto,en la explicación de Calm la historia de Cloud acaba antes de que el y sefirot se enfrenten y barret le pregunta que que demonios pasa después,a lo que cloud dice que no recuerda o algo así y que no podría haberlo vencido.
En efecto, parte de la confusión de Cloud viene de que en ese momento de la historia recuerda haberse enfrentado a Sphirot y seguir vivo, cuando debería haber muerto instantáneamente. No recuerda que si sigue vivo, es porque le venció.
"Por habilidad no lo habría podido matar"..." Me enfrenté a Sefirot y viví, por qué no me mato?". Recuerda haberse enfrentado a Sefirot pero no recuerda el resultado de este enfrentamiento, así que como dices, este detalle ha pasado un poco desapercibido.
@Cloudy Wolf pues la verdad, no sabría qué decirte... Es un detalle, no sabría si intencionado o no. Tendremos que esperar para verlo.
Hola buenas noches no se si te lo comenté en algún video pero es x saber si saldra o no la 2 parte de ff vii remake para ps4 gracias
Yo no quiero aeris no muera unilateralmente, pero si dejar la opcion de que viva o no por los jugadores, por esos que luchamos y creimos tanto el antiguo que se podia resucitar
Si no recuerdo mal cuando el life stream crubre la tierra abre los ojos al final del juego. Pues ahí vas en el remake y desarrollas eso un poco al final del juego y la revives
@@chusito19 transformando metáforas en burdos elementos de la historia
@@gonzalomigueles4771 no digo que lo haya que hacer ni que lo quiera pero sería en el único sitio que encajaría sin ser un bluff total
Siento Aerith muere pero junto a zack. Si es que este sigue vivo moririan juntos. Algo así impactaría.
creo que esta entrega es tan rebuscada. A ver que hacen solo por morbo ahora
Caith tu piensas que puedan adaptar en el juego la pelicula de final fantasy 7 .. o intermesclar algo con dirge of cerverus
Sobre Zack yo pienso que ellos no cambiaron el pasado, sino que Zack también "cambió el destino" es decir que al igual que wedge él sobrevivio a lo que debía matarlo, supongo que los ecos lo siguen molestando. Otra cosa que he notado es que wutai parece que no esta derrotado, supongo que zack tendrá algo que ver con eso
imagina que sucede así, y Zack tras dejar a Cloud en Midgar se marchó a Wutai y allí te lo encuentras, buah, Brutal
Entonces entendí lo mismo que tu sobre el final...
Tengo que añadir de que biggs puede que haya sobrevivido gracias a Tifa, porque ella sube detrás de Cloud y es el quien encuentra a Biggs medio muerto.
Dudo mucho que Tifa lo dejé ahi tirado si lo ve, y que de seguro lo vio porque le queda de paso.
Distinto es lo de Jessie (a mi pesar) ya que la plataforma se desplomó al poco de "desmayarse" ella...
Gracioso que vemos el guante de jesse al lado de biggs en el final.
Puede que ella también este viva. Y que no vemos morir a wegges así que prefiero esperar a la secuela para ver.
Otra cosa es que zack puede estar vivo en otra línea temporal (el perro el la bolsa que muestran por los lados de los pies de zack. Lo digo ya que cuando vas a la batalla final el lugar donde pelean se llama singularidad por el título que ponen al entrar ya que se puede ver qué aunque los edificios y estructuras salen volando se puede ver qué también se quedan el en mismo lugar, fijaros bien.) Ya que a nomura le da por poner cosas el los juegos que el hace o dirige que son en la talla de "no sería genial si pasará esto". Así que no me sorprendería que en el futuro, en una pelea contra sephirot, zack y cloud hagan equipo para derrotarlo, en el término de "no sería genial si zack y cloud se enfrentan a sephirot juntos" o algo asi.
bryan de la cruz no sería genial si Zack, Cloud y Aerith se enfrentarán a Sephiroth ?
@@robinwaldorf4756 abra que esperar
@@aarongarcia4381 deberían, pero ya conocemos a nomura y a square enix. O hacen algo grandioso, o lo hacen una mierda grandicima.
Ya que en este juego ellos tienen visiones a la línea original de ff7, puede que muera aerith, o tifa en si lugar, o quien sabe. Hasta que no salga la secuela no tendremos una idea clara de que coño quieren hacer con la historia.
si eso es cierto no descartemos un capítulo con Zack de prota
Yo entendí que Zack sobrevía, ya que en la escena donde lo acribillan a balazos, el mismo se sorprende de seguir vivo y dice: estoy vivo ? venga ya. Entonces la ultima escena representa de que en ese plano temporal Zack sigue vivo y Zack lleva a Cloud a Midgar. Aunque posiblemente eso eran una especie de Flash backs de lo que hubiera ocurrido y no ocurrió por culpa de los ecos.
Es que se da a entender al ver Zack Midgar,que los ecos están sobre la ciudad (yo entendí en ese momento que es el "mundo" adonde llegan los personajes al cruzar la barrera y donde luchan),pero al derrotar al destino, Zack consigue salvarse,puesto que ya no es su destino morir para pasar su legado a Cloud. Esto es muy turbio 🤣
El jefe final tipo KH y los saltitos a las piedras tipo Advent children me parecieron TERRIBLES. Además de Sefirot con sus frases confusas que tanto le gusta que digan los personajes a Nomura. Todo lo demás un 9 (un 10 sería si no saliesen los fantasmas de los huevos)
Los "What if" son algo que nunca me han gustado.
No podria haberlo definido mejor, se me escapó en voz alta al ver que saltaba de lado a lado un "pero que coño!"
Si Aeris no muriese, yo creo q no supondría una crítica negativa, al contrario, ella es la última y única d su raza destinada a cumplir un papel fundamental y relevante en la historia. De hecho, el original se cambió su desarrollo y quedó incompleto, recuérdese el vacío de los ítems de la Rosa del Desierto y el Arpa de la Tierra o q Aeris murió xq la madre de un desarrollador falleció y en aquel momento impactó al equipo, así q quisieron recrear ese impacto en la historia y vaya si lo lograron.
Yo tb creo que se podría solucionar de forma inteligente y darle un nuevo rol como una maga blanca muy poderosa y única capaz de dominar la corriente vital sin necesidad de estar muerta...pues tb la dominaban los detrás....además si ahora SE van a forzar la pareja de Cloud y Tifa desplazando a Aerith, pues mas traumático será para todos los fans que tiene Tifa que sea ella quien muere...
Se me hizo una completa tonteria que tuvieran premoniciones (tremendos spoilers para quienes no lo han jugado), y vi totalmente innecesaria la aparición de Zack, eso fue fan service puro y duro, en fin, Nomura se fumo de la mas cara al hacer ese final con ese Boss, lo bonito del juego original era el misterio y los cambios argumentales que tenia, y quitaron todo eso completamente con sus "visiones" sobre el futuro, ya venia venir como ponian la escena donde Sephiroth mata a Aeris (que casi la ponen porque aparece la escena de cuando Cloud pone el cuerpo de Aeris en el agua), no tienen vergüenza, ya mejor que pusieran el final donde la corriente vital detiene a meteorito, y ya que ahi acabara todo el juego y ya no saquen mas!, asi sirve que me ahorro el dinero de la proxima entrega, en verdad me hicieron enojar bastante. Los ecos del destino son las células de Hashirama del FFVII, si hay alguna falla en el argumento, si hay algo que no se explica, si pasan por alto algo, si no pueden explicar algo, cualquier falla o hueco en el argumento le van a echar la culpa a los ecos del destino, guarden este comentario, una verdadera lastima.
Alejandro Moreno El juego entero es fan service, nació del fan service y se hizo para el fan por que el fan lo pidio. No olvidemos eso. Un 90% de la gente que lo juegue lo hara porque ya jugo al original y esta deseando volver a Midgar. Y si te parece vergonzoso que hayan puesto un secuencia difuminada de un acontecimiento futuro donde muere un personaje que ni apenas se ve, te recuerdo que la propia caja del juego origina salia un screenshot de Cloud dejando a Aeris en el agua. Y no estaba nada difuminado. Parece que algunos habéis idealizado tanto el juego que olvidasteis lo que fue y no podéis disfrutar de un trabajo hecho con cariño y dedicación.
@@Tharosh A ver dime si sirve de algo todo lo extra que pusieron al final? No sirve de nada.
@@Sax_Leks realmente quejarse por el publico nuevo es lo de menos. Por no decir que le debe importar poco a square.. el juego esta hecho para publico final fantasy para gente que ya jugo el original. Y es por eso que existe tanta critica a este remake.
@@jirensincolor2979 Solo digo que el final está completamente fuera de lugar, en general el juego me encantó, pero el final me dejó un mal sabor de boca.
A mi me da la impresion de que algunos no os enterais de la misa la mitad. Entiendo a los fans acérrimos que se sientan decepcionados porque querian un calco del juego original con mejores graficos y modernizado, pero venga, espabilad, esto es el mundo real. Para qué rehacer un juego que les llevará tanto esfuerzo y dinero y hacerlo identico al original, seria absurdo. No habria sorpresa ninguna para nadie, hasta los que no lo han jugado saben que aeris muere en el original. Eso ya no se considera ni spoiler. Simplemente han visto la oportunidad de usar el universo y la historia de ffvii para contar cosas nuevas que en su momento no quisieron/pudieron contar y asi lo han hecho. No es para tanto.
@Caith_ Sith crees que incluso Sephitot este siendo manejado por JENOVA? En plan que haya sido ella quien le haya enseñado su final?
En el edificio Shinra del original, cuando se abren las celdas y ves el rastro de sangre en el suelo, se convierte casi por un momento en un juego de terror, que concluye al encontrarte al presidente muerto, lo cual crea una atmósfera de misterio increible. Este tipo de narrativa se pierde por completo en el Remake, porque simplemente Square Enix no sabe contar historias.
Para mi evitaron esa escena para que el juego no sea catalogado como GORE, cuando Sefirot atraviesa al presidente no sale ni una gota de sangre, cuestiones de querer quedar bien con la corrección política
@@aleperez3984 El juego de por sí es +16, aunque es cierto que en Advent Children en un principio recortaron precisamente la escena donde Cloud sangra por los numerosos espadazos de Sephiroth.
Yo también me di cuenta de eso.
@@aleperez3984 no me digas que eso ya llego a japon
Cait, creo que los planos temporales se suceden de forma simultanea, es decir, no existen una s "cadenas que separen el pasado del presente y del futuro, funciona más como arrival (la película) y Aeris es capaz de presenciar todas esas lineas temporales sucediéndose y entremezclándose.
Fíjate en el flashback de Zack. Aparece incluso en el trailer del juego. Aparece Midgar de fondo, tal cual está para los protagonistas, cubierta de ecos. Y después, ya tenemos el final, donde Aeris, “¿percibe?” a Zack, que es otra cosa. A lo mejor a través de la lluvia, que es la primera vez que siente llover en su vida (echa de menos el cielo de acero, dice), siente al planeta y la corriente vital de manera más intensa. Vete a saber. Andan preguntando que nos parece.
Pero es que la explosión de Midgar cuando los Ecos desaparecen hacen caer a Zack, por qué?
A mi lo único que me sobró del juego es cuando al final cruzas el portal a Kingdom Hearts, es lo primero que pensé cuando me enfrenté al super eco ese que parecia un sin-corazon, la verdad que esa parte me saca totalmente de la historia porque en cuestion de nada, lo que es bajarte de la moto y 30 min mas yo dije: ¿que coño esta pasando? ¿como hemos llegado a esto?.
Además Aeris dice antes de cruzar el portal que si ganan no solo cambiará el futuro si no tambien puede cambiar quienes son, o algo por el estilo. Yo estoy a favor de que metan cosas nuevas como lo han ido haciendo durante esta primera parte, pero que no me hagan un todo vale porque si, espero que los ecos ya hayan cumplido, ya sabemos que van a cambiar cosas del original que oye es valiente por su parte ojalá salga bien, pero no mas cosas random porque magia
Justamente me pasó lo mismo jajaja estaba pensando mientras peleaba con los fantasmas de colores "pero que coño es esto? Ya hasta se me olvidó a que estaba jugando."
Esa parte era totalmente inecesaria. Seguramente no vigilaron a Nomura por un momento y se metio 10 rayas de coca, de alli la fumada estúpida de los ecos y sus Nomuradas de kh. Que sad todo chicos.
Buen video Persé
Mi sincera opinión. Este remake, me ha hecho sentir lo mismo que el juego original, y eso que está incompleto. El trabajo que han hecho ha sido de fábula. Volver a revivir ciertos momentos con este apartado visual...ha sido genial. Y para mí el final ha sido apoteósico. Y si, aunque a alguno le escueza, lo hace todo mejor que el original por razones obvias.
Pues ya me dirás tú a mí cuáles son esas razones obvias
@@Enwickote Tecnología, profundidad y narrativa.
@Cloudy Wolf No es un remake al uso. Es la reimaginacion de la historia original de Final Fantasy VII. Si cambian cosas no pasa nada. Y si no os gusta tampoco. Tenéis el original para disfrutarlo cuándo queráis.
@@Ddante1994 Como me jode y me toca los cojones el: "teneis el original para disfrutarlo cuando querais"
me toca la moral llevar 23 años esperando el remake de este juego y tener que aguantar las tonterias de los niños rata que se subieron al carro de este juego este año,se suponia que este juego por fin iban a hacerlo para los fans que lo pedian,ahora tener que ver lo que pretenden hacer con el juego y encima leer segun que comentarios,es que de verdad,manda cojones
@@Unakxunamun No lo he dicho a malas. Yo también llevo muchísimo tiempo esperando un Remake de Final Fantasy VII. Cuándo lo presentaron en 2015 (creo recordar) lloré de la emoción. Y cuándo por fin cogí este remake, ver esa intro, la música...me hizo sentir lo mismo. Y de verdad, que para mí no ha sido para nada malo. Que si, que flojea en algunos aspectos del juego, pues si. Para algunos en historia, otros en la banda sonora etc. Pero tampoco se le puede tachar de basura y decir que "no es para los fans". Fíjate, que me ha encantado el sistema de combate, pero si lo hubieran dejado por turnos hubiera sido una gozada. Que lo han modernizado para conseguir más público, pues si. Pero tío, niño rata no jajajaja
No me parece confusa la escena de Zack. Es tal cual dices. Un flashback y me pareció muy emotivo.
Muy buen vídeo, poco más que añadir. A mi de entrada me mató el final, estaba de muy mal humor porque no entendía a cuento de qué habían metido toda esta parafernalia y otro dichoso comodín más de "puedo hacer ahora con la historia lo que me de la gana" a lo viaje temporal de Kingdom Hearts. No obstante, a medida que lo pienso, lo hablo y lo debato me va gustando más. Solo espero que no se les vaya la mano demasiado con toda esta libertad que ellos mismos se han autootorgado.
Podrías hablar un poco más del gameplay? Explicar, jugabilidad, que es la VIT, PH, PA, que son las materias y todo eso, un video para los que es nuestro primer FFVII. Como si fuera para dummies. Se podrá??? Me gustan tus videos.
Según he interpretado yo el final, en el segundo juego pueden pasar 3 cosas:
- Caso 1: La segunda parte del remake tendrá varios caminos, varios finales, en uno de ellos podrás salvar a Aeris (por ejemplo). Algo así como los The Witcher, aunque para el tercero sería un follón.
- Caso 2: Lo van a cambiar a su gusto y te lo tendrás que tragar así.
- Caso 3: Al final será lo mismo con alguna cosa nueva y esto de los ecos es una paranoia para hacer un final "épico" para la primera parte, pero no cambiará nada gordo del original.
Personalmente prefiero el caso 1, al original ya jugué en su momento y me molaría poder cambiar cosas, pero también, si quiero, poder hacerlo tal como era.
Yo creo que es más bien el caso 3 y la gente (y medios) le están dando más bombo del necesario.
Exacto, yo también jugué al original y me gustaría una reimaginación, donde pueda llevar el juego a varias vertientes. Molaría mucho ver esas nuevas historias y esas nuevas posibles interacciones.
La única parte de los ecos del destino es que tienen el potencial de meter uno de los mejores recursos de un RPG : Choice Matters pero a nivel épico. Que en lugar de Aerith tengas que escoger que personaje sacrificar, y que esto tenga un impacto en el resto del juego dando lugar a numerosos finales , pero claro, este recurso solo puedes ponerlo en el último juego que cierre la saga porque si no no tiene sentido que te dejen escoger y luego llegue otro juego posterior y diga "ah pero el canon es este y sigues la historia desde aquí y te jodes". HAbrá que ver que hacen, pero si siguen por ese camino con los ecos del destino las posibilidades de éxito son más escasas que las de vencer a Thanos.
@@greatteacherpablizuka Hombre, posible es, CD Projekt lleva haciendolo desde el The Witcher 1, las acciones repercuten en el 2 y las del 2 en el 3 si cargas tu partida del juego anterior pero claro no son cosas tan bestias como que muera un personaje principal (aunque si muertes de personajes secundarios, romances, etc). Tampoco veo a S-E capaz de hacer algo así, que sería una pu** pasada si se hace bien, pero no lo veo, veremos a ver que hacen.
el caso 1 se ve muy bueno para ser cierto, el 3 dudo que dejen casi todo igual, así que el mas probable es el caso 2, harán lo que les salga de los buebos
El 28 de abril sale la Ultimania de FF7 Remake en Japón, con eso se aclararán bastantes cosas, ya que para eso han servido siempre las Ultimanias.
Dejo mi ward por acá
Yo me quede to loco con el final con decepción quizás por el saber que no sería un remake fiel a partir de ahí o tal vez si nadie lo sabe, pero después de procesar el final tener sentimientos encontrados me parece buen final y aunque algunos no lo entiendan hasta hype tengo por la siguiente parte.
De hecho hay mucha gente igual que tú. Cada quien con su opinión.✌️
De echo creo que todo el mundo estamos igual. Y pienso que es culpa de squre enix. Estamos en la disyuntiva ahora mismo que queremos las dos cosas ahora que hemos catado esto. El remake fiel sabiendo que es una obra maestra y la nueva visión de los creadores (nomura, hamaguchi, kitase, uematsu,) trabajaron todos aquí. Pero al llamar a su juego remake nos liaron enteros. XD
@Cloudy Wolf Oye por lo menos no insultas. 🤘✌️
Todo se puede aclarar en las próximas partes, nunca se sabe espero que salga todo bien
Cait, entiendo que quieras justificar lo que ha sido este juego y lo que está por venir, pero creo que erras en lo principal y es que esto se suponía que era un REMAKE.
Y es de un remake. El original ya existe. Han añadido muchas cosas.
Encima Cait motivadisimo porque iban a respetar el Canon, y verlo ahora tratando de convencer en el reboot me da muchísima pena. Es como que trata de engañarse a si mismo porque le duele haber pagado tanto dinero por ese truño de final.
@@LeandroMixKH Me quitaste las palabras de la boca... mira la serie que esta subiendo superemocionado por cada pequeñodetalle que respetaron y en este video contradiciendo todo lo que esta diciendo en la serie de ff7
@@LeandroMixKH por que en realidad ha disfrutado del juego y no es un talibán cerrado.
@@redferne4576 Si, han añadido, pero con ese final se nota que quieren cambiarlo todo y eso no se hace en un Remake
Buen video bro pienso, estoy completamente de acuerdo con lo que dices, al igual que también pienso que la segunda parte no tiene que ser igual que el clásico ffVll.
Tengo que confesar que mi primera reacción al ver a Zack sobrevivir al encuentro con los soldados fue de alegría y alivio (lo pase jodidamente mal en Crisis Core), me hizo genuina ilusión, pense... Justicia!
Como cuando de peque veías el Rey Leon y te motivabas en tu cabeza deseando fuerte que no muriera Mufasa a ver si esta vez no ocurria hahaha
El caso es que, si te lo pones a pensar a veces es muy necesario la muerte de X personas, si Mufasa no hubiera muerto, lo más probable que Simba no hubiera llegado a ser lo que es por esos acontecimientos, lo mismo que Cloud y Zack, Cloud no sería lo que es, si no fuera por la muerte de Zack...
Sin duda, no habría tenido tanto impacto y como dices, el arco del personaje seria diferente. Aunque tengo que decir que siento curiosidad por como se desarrollan los acontecimientos en la nueva linea temporal, ¿como lo contaran? (si es que lo hacen) no creo que se pongan en un juego a desarrollar dos lineas temporales con casi los mismos personajes...
La espera se va a hacer larga!
Llevo días esperando este video!! Gracias Caith
Para mi gusto, hay demasiado Sephiroth este reebot, perdiendo el misterio que tenía el original (sin saber de donde ha salido este ¿del futuro?, demasiadas paranoias metidas con calzador). Estoy disgustado de los cambios, porque dejan a entender que es posible cambiar la historia y últimamente SE solo saca juegos con historias dudosamente buenas (KH3 y FFXV). Yo espero un mundo abierto (uno de verdad) en la siguiente entrega y que saque el partido a la PS5 y no tenga la "linealidad" de esta entrega y unas mejores secundarias (que es de los que más ha fallado, sin tener en cuenta los cambios en la historia, a mi estos me dejaron un sabor amargo al final).
ED: La secuencia de Zack confunde, porque están dejando a entender que lo matan o no, dependiendo del fan service. Tu has dicho que si derrotan los Ecos el pasado puede cambiar (mención que has hecho de Biggs), pues pueden que hayan podido cambiarlo porque sino no entiendo sacar esa escena con Zack viendo ese Midgard brillando después de derrotar los ecos y levantándose, allí SE jugara sucio diciendo que esa escena es pre-muerte o que ha sobrevivido, según como se levanten pero quieren meter mucho humo "ahora" para que estemos hablando de ello.
Dudo mucho el mundo abierto. Para mi que se va limitar a solo ser pasillos y enfocarse mas en lo narrativo
Yo creo que este Sefirot es una ilusión, (ya sea Jenova o un tipo con capa y tatuaje de numero) como pasaba en el original que nunca lo veias hasta el combate final, eran todo ilusiones de Jenova.
@@jirensincolor2979 pues entonces no me agradara tampoco, porque le quitara algo muy importante del FFVII que era su libertad de exploración (siguiendo un hilo narrativo en la historia, claro esta).
@@joseantoniogonzaleznadal9911 pero ¿y eso de cambiar el destino? ¿De donde viene esa ilusión, como sabe esa ilusión lo que puede pasar?
@@joansr7848 Eso ya lo explicarán más adelante, yo supongo que es Jénova quien está detras de las apariciones de Sephiroth y es cosa de los poderes cósmicos que "la calamidad que cayó del cielo" que por lo que sabemos sus capacidades son superiores a las de los cetras por mucho, así qué por que no iba a ser posible que esta pudiera percibir retazos del destino.
Tuve q esperar de ver tu vídeo porq acabo de ver el final, y mi duda es, si el juego va a cambiar la historia a partir de ahora ya no sería un remake?? Sería una secuela? Y creo q bigs no está en casa de aerith en el final de juego si no en la casa de los huérfanos
Esto no es un remake, personalmente me siento estafado. Nos han vendido una idea que no es la que ha terminado siendo. Respeto totalmente tu opinion pero en mi opinion este juego no esta a la altura del original ni de lejos.
La historia no desde luego,una pena...
@Caith_Sith, creo que en lo de Zack te equivocas, es bastante probable que siga vivo. En la escena en la que llega a Midgar los ecos están formando una barrera de bloqueo en Midgar ( Representando que no puede entrar, porque su destino es morir ahi) pero despues de que vences al destino en ff7R esa barrera desaparece y puede seguir después de vencer la muerte de crisis core y llegar a cruzarse ( Aunque no en el mismo planto temporal) con la salida del grupo con Aeris, Cloud etc.
Luego está el tema de la bolsa de patatas del perro stamp que difiere su forma de la del perro de los grafitis como si fuera otro guiño del guionista para decirte que "las cosas han cambiado".
Saludos y gracias por tu curro.
Si con cambios aeris sobrevivirá por mi perfecto me encantoo el final y que el legendario heroe zack viva mi personaje favorito aun mejor lo apollo!!!
A si es , que se vayan a la mierda los puristas del juego original.
No es que viva es que hay dos líneas temporales ahora puede pasar cualquier costa
@@ignaciolopez-fu4mo No los puristas, los egocéntricos, ya que hay algunos puristas que son normales y están los egocéntricos que creen que hay que chuparles la pija y pedir perdón solo por qué te gusta algo que a ellos no.
@@josan7493 exactamente es otra linea temporal pero ya me alegra saver que esta vivo en ese espacio temporal
@Cloudy Wolf respeto tu opinion ,si bien es cierto que an modificado la historia para una segunda parte y para bien en mi opinión, evitando tragerias incesarias como la muerte de aeris ,ya pues los tiempos cambian los juegos cambian y las historias se modifican te guste o no asi es la cruda realidad un saludin ;)
Mi teoría sobre el final es que Sefirot conoce el futuro también, y se lo muestra poco a poco a Cloud, y que Aerith como Cetra o por los ecos también lo sabe (o en parte), ya que eso da a entender a veces por su comportamiento o alguna escena. Presagio al final también les enseña parte del futuro como diciéndoles que se lo van a cargar xD si le matan, supongo.
Pero lo más importante que vi es el final con Sefirot, cuando tienen esa conversación donde le dice lo de los 7s, se me ocurre que se refiere a evitar la muerte de Aerith por varios motivos, y uno clave para mi es que cuando Cloud "cae" delante de él, le da un ataque de los suyos, se toca la cara como siempre, y entonces empieza la música de fondo...una muy concreta, una que reconocí, y que quizá no habéis notado, y en caso de evitar la muerte de Aerith (o incluso la de Zack, ya que cuando conocemos a Aerith le habla de que Cloud no puede salvar a nadie ni a él mismo), sagrado no sería invocado y su plan de lanzar el meteorito no podría evitarse así.
Eso para mi y lo demás del final da a entender que Sefirot ha conseguido evitar al destino, y creado una línea temporal en ese otro lado del portal, o quizá hayan vuelto por él, no lo sé exactamente. Pero si han creado otra, y se han quedado en esa otra, sería por lo que ven a Biggs y Zack vivos, dando a entender que en los siguientes juegos Nomura va a hacer lo que le salga de los cojines con el argumento, una nueva aventura donde no ocurre lo del original, y quizá si ahí derrotan a Sefirot puedan volver a su línea temporal en ese mismo momento que lo dejan en este final (portal), dejando intacto el juego original, y habiendo jugado una nueva línea temporal donde son libres de inventar lo que quieran en las siguientes partes sin tocar el original (salvo por los ecos y que Sefirot sepa el futuro, o pueda venir de esa otra línea a salvarse a sí mismo xD, o cualquier fumada nueva de Nomura para explicar que sepa el futuro).
Tras ver tu vídeo comprendo mejor el final... Completamente de acuerdo con lo que dices de Zack, bastante innecesario (al igual que el hecho de que Biggs no muera). Sólo espero que no empiecen a jugar con las líneas temporales...
Siempre y cuando, como tú dices, no cambien los elementos importantes del juego (muerte de Aeris, Cloud siendo manipulado por Sefirot, Tifa 'arreglando'' la mente de Cloud...), Creo que podría estar bien que añadan algo de incertidumbre a la trama con todo esto del destino.
Por cierto, lo que dice Sefirot de los 7 segundos para cambiar el destino, he comprobado que en la escena original hay 7 segundos exactos desde que aparece Sefi y le clava la espada a Aeris. Que piensas de esto? Crees que Sefirot sabe que la muerte de Aeris podría perjudicarle?
Diablos, lo último que dijiste de que si Sephiroth sabe que la muerte de Aeris lo puede perjudicar, está para pensar bastante entonces como continuará la historia.
Pero, cómo podría saberlo... Viendo el futuro? No sé creo que es complicar de más una historia que ya de por sí era muy buena... Espero que lo hagan bien.
Eso sí, lo de los 7 segundos y la muerte de Aeris, en caso de ser verdad, me parece un cliffhanger de la hostia jajajajaja
Lo de Zack es innecesario si no significa nada, pero están dando a entender que vive en otra línea temporal.
@@xXTheZeerOoxX sí, es la única explicación. Además la bolsa que aparece en la realidad de Zack muestra a una mascota de guerra diferente de Stamp creo
@@j.a9467 Sí, es diferente. Cuando vamos a la casa de los padres de Jessie, en la escena en que Wedge está comiendo, se ve la misma bolsa, pero con el perro que vemos en todo el juego. Es decir, lo han cambiado a propósito para enseñarlo en la escena de Zack. O hay otra línea temporal o nos están trolleando.
Alguien me puede decir qué porcentaje cubre del juego original, hasta la mitad tal vez?
Eran 3 cds y este remake abarca el 1 entero, peeeeero era el cd más corto porque era muy lineal, en los otros 2 es donde te pasabas la gran mayoría de horas. Yo diría que en el antiguo, el CD1 era como un 10% del juego.
A la mierda el stream, allé voy xD
Su fiesta le espera en el primer piso.
podrias subir un video del mejor equipo para cada personaje es decir la build
Mi opinión es que si , esta nueva subtrama de los ecos del destino no es una mala idea, todo esto de que sefirot incitara a cloud etc a luchar contra los ecos para liberarse de su destino etc está muy interesante. Pero QUE AVISEN de esto, es decir, este juego no es un remake , pues joder no lo llames remake , decid que es otra historia inspirada en FF VII y ya está , al igual que hizo por ejemplo COD con modern Warfare, mismos personajes etc pero una historia diferente.
Así que a mí me da la sensación de que han cogido y han hecho un juego nuevo , le han puesto el nombre de FF VII para vender y tocarnos en el corazón , y para que no nos quejemos nos han metido la parte de midgar más o menos parecida a la original en para así ganarse a los fans de siempre, que ahora van a comprar el resto de partes , se parezcan a final fantasy 7 original o no.
Además de todo esto, tengo que decir que a pesar de que esa idea de los ecos es buena , es que no encaja para nada con el contexto de FF VII , que es un contexto más " realista" (dentro de lo realista que puede ser un final fantasy),ni mucho menos encaja el final .... quiero decir no puede ser que yo me pase todo el juego viendo ese realismo y esa crudeza de midgar , la corrupción de altos cargos por ejemplo de shinra , la lucha de avalancha las intentar salvar el planeta de la sobreexplotación de la energía mako, como shinra utiliza a avalancha como chivo expiatorio de todas sus atrocidades para poner a la gente en su contra y ganarse ellos a la población, es decir .. conceptos que dentro de lo que cabe don bastante crudos y realistas, incluso la "magia" del juego nace de las material que es energía del planeta condensada lo cual le da un toque más científico por así dercirlo... no puedo estar todo el juego viendo eso y que el final del juego sea luchando en un plano interdimensional contra un ser oscuro gigante sobre plataformas que levitan y todo por ahí volando .. jajajaja es que me saca totalmente de contexto .
Así que eso digo, la idea no es mala, pero no encaja para nada con el estilo de FF VII, pero si aún así les apetece ponerlo, al menos que no le llamen remake porque remake han sido las primeras 30 horas , el resto y los juegos que vienen ya a saber lo que serán .
en el parentesis a eso se le llama logica interna
por cierto a mi me saco de onda tambien en resident evil 6 cuando el enemigo final de la campaña de crhis un monstruo sacado de el final de evangelion
@@josejuanferreirohuezo7596 resident Evil 6 en sí a mí ya me saco de onda jajajajaja
si, muy bien muy interesante todo.... cuando sigues subiendo el juego porfavor?
No puedes imaginarte lo triste que estoy por lo que han hecho con la "nueva realidad". Tristeza pura y genuina. Me han roto el corazón.
Niñato perdio y stoopid
Lo de Zack tiene muchos detalles... Por que poner que el perrito stamp es diferente? Por que gana Zack en el combate que en el original perdia? Es Cloud poseido por Sefirot quien termina matando a Zack si este esta muerto?
El final es basura. Básicamente, el juego para mí es un 10/10 hasta el final. Si te gusta el final es que tienes 15 años mentales.
1-Los cambios del destino, con un combate contra Sefirot mientras te tira edificios es igual de triste ahora que en Advent Children. Además de una pobre excusa para cambiar algo, y más aún llevado de forma tan obvia, te lo escupen a la cara. ES EL DESTINO!! TÓMALO. Parece que te están diciendo: eres gilipollas, jugador, vamos a tirarte el destino a la cara.
2-El hecho de que resuciten personajes como Biggs elimina por completo TODO EL DRAMA que has creado. La sensación de que la muerte puede revertirse es algo que ninguna obra debería tener porque eliminas todo el puto drama, el ejemplo es Dragon Ball, cuando Krilin muere por segunda vez hubo drama porque ya no existía (supuestamente) el comodín de las bolas de dragón. En el momento en el que eliminas la muerte e incluyes la resurrección, se acabó, y más en una obra que pretende ser sobria.
3-Vencer a una macro-manifestación del destino cuando hace practicamente tres días eras un mercenario que se acaba de unir a Avalancha como quien dice. Cero desarrollo, cero evolución. No hablamos de derrotar a Tiniebla eterna después de horas, semanas e incluso meses de aventura. Han pasado literalmente tres días desde la misión de la bomba. No hay desarrollo ni pollas.
4-Por muy expectacular que sea, muchos colorines y efectos visuales que haya, y edificios cortados y música coral, un buen final no es eso si tienes más de 15, un buen final es lo que hace FFX. Eso es un buen final. No hacen falta edificios volando, ni Sefirot soltando frases ambiguas para tener un buen final.
5-Quien quiera que Aeris viva es que no ha entendido una mierda, la muerte de Aeris es fundamental y su sacrificio es lo que le dio valor a la historia, al igual que el sacrificio de Zack, solo un niño de 15 años no entendería esta realidad. Anular todas las muertes o traumas no hace sino convertir FFVII en un KH o en un FFIV, (ey! todos estamos vivos! porque, MAGIC.)
Corrección, si te gusta el final es que tengo todo el derecho de que me guste, ese argumento de que los que les gustó el final tienen 15 años mentales solo te hace ver como un egocéntrico idiota, lo siento, pero el de 15 años mentales eres tú.
De verdad eres bien egocéntrico.
Añadir al punto 3 que pelear en esta parte del juego contra Sefirot (aunque no sea él de verdad) y que te lo muestren tantisimo durante todo el juego ROMPE por completo con el misterio y el miedo que generaba el personaje.
Puedes defender tus puntos si denigrar a otros.
Pd:Igual el que tiene 15 años mentales eres tú.
Me gustó el final y no tengl 15 años mentales, un saludo ☺
Es más un Reboot que un Remake. En lo personal se me ha hecho extraño el final, (ya desde que Cloud sufria alucinaciones tan pronto en el juego hasta q han visto la premonición del meteorito en la habitación VR de la torre Shinra las piezas no encajaban). Extraño arco final pero me ha gustado la teoría de que Sephirot los manipula y han burlado el destino que existia en el original.
Personalmente me gusta el cambio, en parte me ha roto algo la cuarta pared, es como si nosotros fueramos los ecos, esas voces que se le repiten una y otra vez al creador diciéndole que no queremos que cambie nada, esas voces que escucha durante todo el desarrollo, mientras el solo quiere intentar algo nuevo y fresco y hacer que tenga sentido argumental volver a el y no solo por ganar algo de gráficos y mecánicas. Como dices el original siempre estará ahí y sera inamovible.
Nomura haciendo algo nuevo y fresco? Eres nuevo por aqui parece...
Aun no he terminado tu serie, pero me gusta este vid... Tengo ganas de ver terminar tu serie y tengo ganas de ver como terminan el juego, porque independientemente de lo que haga Enix con el, me lo comprare. Porque sigue siendo un Final y encima el 7
Hola Caith! Puedes explicar xk Marlene siente algo cuando toca a Aeris? Y di también si piensas q en este remake Cloud está enamorado de Aeris...xk hay varias escenas q lo corrobora.Gracias y un saludo!! X cierto FFVII REMAKE ES UN 10 y punto.
ff7 o KH 3.5 cual es el 10 de 10?
Zack llevo a Cloud a Midgar, es algo del pasado,se ve como vuelve Cloud a Midgar con Zack y como se va con Barret y compañía, lo que paso con Zack se revelara mas adelante seguramente.( Lo unico que espero es que no tengamos que esperar tanto tiempo hasta la segunda parte)😓
Lo que paso con Zack se contó en Crisis Core y no es como aparece al final de este 'Remake'
Final Fantasy VII Reinvented
Yo es que no lo entiendo. Square comentaba que este juego estaba pensado tanto para los que conocían la historia y como los nuevos, y sin embargo con todos esos flashforward solo es algo que entenderán los que ya se han pasado el original.
Y luego el dividir el remake en partes, se suponía que era porque no podrían adaptar toda la historia y lugares sin dejarse cosas fueras, por eso lo dividieron. Pero resulta que no van a seguir ese camino ya (al menos, diferirá bastante).
No lo entiendo. Casi parece... ¿que hayan tomado esta decisión tan crítica y definitiva a finales del desarrollo?
Nos la colaron, mi teoría es que no supieron continuar el "remake" y se inventaron una fumada a última hora para intentar salvar los muebles y continuar una historia "nueva"
@@leonhart4968 Yo que sé. Tiene tantas cosas de KH (viajes en el tiempo, ese boss final...) que huele a Nomura para muy mal. Y Caith comenta en el vid que una razón para hacer esto es porque "si Nomura iba a estar 10 años trabajando en este juego, no quería encorsetarse en hacer lo mismo", vamos, que le aburriría hacer la historia conocida. Tssssss.
Menudo KINGDOM FANTASY 7 REIMAGINE by Nomura :)
En mí opinión yo creo que square enix lo que hará será un final bueno/ intermedio/ malo, en donde quizás cambie hechos de la historia original como por ejemplo la muerte de aerith y dar una historia diferente como por ejemplo como derrotan a sephiroth con aerith presente, si los ecos del destino no están, todo puede ocurrir por eso opino que dará espacio a 3 finales dependiendo de las decisiones que uno va tomando en el juego
Pues para mí ha sido una gran cagada, no tanto ese final que personalmente no me ha gustado porque una buena historia no necesita que se cambie, sino que se complemente.
Lo primero de todo es que han abusado demasiado de la imagen de sephiroth ya desde un principio, ha pasado de ser un personaje con su intriga, ocultismo a ser el colega imaginario de cloud. Y sinceramente esto rompe por completo la presentación de un ser tan importante como es sephiroth.
Por otra parte creo que el duelo final contra esos entes que parecían unos sincorazones es una tremenda cagada y es que cuando vas a contar una aventura todo tiene que ir en una proporcionalidad, creo que pasar de enfrentarse a robots y pandilleros también algún monstruo grande a seres Interdimensionales rompe mucho el esquema de cómo los héroes tienen que ir superando retos mayores.
Aparte de que no pegan ni con cola ahí.
Por último la peor cagada o cagadón es el enfrentamiento con sephiroth, lo siento mucho pero no, han copiado la misma escena del final del juego original en un enfrentamiento al principios de la aventura, han conseguido rebajar a sephiroth a ser un villano común, de hecho lo han sobreexplotado tanto que te da a pensar si el verdadero villano será sephiroth.
Los ecos del destino aparecen demasiado ensuciando el juego (para mi gusto) y su narrativa hay veces que solo querías ver escenas del original sin esos bichos volando por todos lados.
En general, muy buen juego pero un mal remake, se podían haber hecho cosas mucho mejores sin estos añadidos cutres propios de un fanservice. Yo digo que una buena historia no tiene que ser cambiada, lo han vendido como un remake y esto no va a ser un remake al uso me parece.
Completamente de acuerdo.
Fanservice? Dudo que haya algún fan que haya querido eso. A mí no me gusta ni me disgusta, amo el original y me hubiera gustado que siguieran la historia clásica, pero después de ver lo que hicieron con esta primera parte, tienen mi confianza. Siento que pueden hacer una historia increíble, pero tengo sentimientos encontrados.
@@daistellae pues ahí ves mil fans haciéndose pajas mentales " ojalá aerith sobreviva" "que guapo un combate con sephiroth" etc. La gente no entiende que un abuena historia hay que contarla con cabeza y a pasos.
@@daistellae no? Pues yo me estoy hartando de leer al fandom por la red y escriben que les encarará ver no morir a Zack. Para mi tienen mi plena desconfianza, al menos en este video las opiniones se acercan a la mía, la batalla final de los sincorazones, los saltitos del advent children, no me puedo fiar de una empresa que cada vez mas sus entregas tienen argumentos/historias del montón con mucho agujeros, a saber que se pueden sacar, ¿que será algo increíble? mas les vale porque últimamente no dan ni una a mi gusto personal.
@@joansr7848 Ohh, yo también los he visto. Pero creo que ni siquiera ellos están del todo contentos. A mí, personalmente, me gusta Crisis Core y también Advent Children, pero jamás reviviría a Zack, tampoco dejaría vivir a Aerith. La pelea contra los Ecos no me gustó mucho (aunque es increíble), pero siento que hay que darle un poco de crédito al equipo del juego, en mi opinión, de las 43 horas que me tomó terminar el juego, 40 me encantaron y creo que son sobresalientes, no podemos ignorar esas cuarenta horas, y demostraron que son capaces de hacer un buen juego con una buena historia. Con eso me quedo tranquilo, aunque quién sabe, nadie quita que la próxima parte sea desastrosa. Yo también tengo miedo. :/
Yo no sé si me gusta o no el final. Entiendo que quieren ir en una dirección diferente y el final deja la puerta abierta a que todo sea completamente diferente de ahora en adelante. Ahora, si este juego fuera promovido como una reinterpretación del original pues vale, uno esperaría que la historia fuera diferente. Sin embargo, es un "Remake". Claro, puede tener cambios y yo no tenía ningún problema con los cambios que le hicieron a la historia porque mantenía los puntos clave mayormente iguales. Seguía siendo un "Remake". Ayer que me terminé el juego y vi el final, supe que esto no es un Remake... es una re-imaginación de la historia. A partir de este punto, todo va a ser diferente, y esto ya dejo de ser un remake de Final Fantasy VII, ahora es otra cosa. Ya no está recreando el juego original, están haciendo uno completamente nuevo. No sé si me gusta o no, lo que sí sé es que no era lo que yo quería ni esperaba.
La historia va a ser diferente, y eso abre la puerta a que termine siendo un bodrio... El Final Fantasy VII original es un clásico mayormente por su historia. Cámbiale eso y corres el riesgo de arruinarlo por completo. Si continuara la historia original más o menos igual, como ocurrió con este juego antes del final, uno tendría certeza de que los próximos juegos van a tener una historia muy buena. Bueno, esa certeza se fue a la basura. A partir de ahora, todo puede pasar. Sí, puede que les salga bien y terminen creando una historia tan buena como la del original, puede que incluso hagan una mejor... pero también es posible que lo echen a perder (y seamos honestos, Square-enix la ha cagado bastante los últimos años).
Así que no sé qué pensar ni que esperar. No digo que el final me haya parecido malo, pero definitivamente no fue lo que yo quería ni esperaba. Hubiera preferido que continuaran como venían, con cambios concretos aquí y allá, pero manteniéndose fiel a la historia del original en mayor medida.