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コーチングしていただきありがとうございました!
こちらこそ視点を提供していただきありがとうございます!これからも楽しくスプラトゥーンを遊んで行きましょう!
「どっちを選ぶかよりすぐ選ぶことが大事」が自分に刺さりました。精進します。それにしても視点綺麗すぎる、、、
すぐ選ばないとどっちの選択肢もダメになってしまうんだよね!自分が直感で選んだ選択肢を正解にしてやる!くらいの気持ちがいい気がする!
コーチング動画ありがたいです。勉強になります。
よかったです!たまにはこういうのもいいよね!
私もすごく参考になりました〜どんどん解説動画出してもらえると嬉しいです
普通の解説だけじゃなくて、たまには視点解説もいいよね!
バレデコ使えるようになりたくてガチマ潜ってるのですが全然勝てない…元愛用武器シマネに変えたら死ぬほど勝てるの悔しい…
どうやってラインを上げるのか、どう敵に詰めていくのか、の解説がすごく分かりやすくて見ながら早くXマッチに潜りたくなりました!なんとなく人数差が付いたり、エリア取れたら前線上げるのは分かっていたのですが、どこまで詰めていいのか迷って、結局弱気なポジションにいることが多かったので自分的にもすごく有難い動画でした。
よかったです!バレル使ってると結構悩むところですよね!
バレルを使っていると必ずぶつかる壁。ありがたい。
無印バレルあるある!
この方ホップソナーを敵から壊されにくい位置に置く意識がある!
確かにそうかもです!!!!
一つ要望があるのですが、動画の最後に今回のコーチングの総括(まとめ みたいな?)を入れていただくと、より分かりやすい動画になるのではないかと思いました。わらばれる氏のコーチング動画がより良いものになれば幸いです。
間違い無いね!こういう動画作るの慣れてないから色々試行錯誤してる所なので「こうしたらいいとおもう!」は積極的に取り入れていきます!
コーミング動画でありがちな強めの口調じゃないのがありがたい
正しさを押し付けることよりも、コーチングした相手、この動画を見たみんながやる気になれることを重要視してます!
「視点が安定している」「2400って言われても違和感のない視点」とわらばれるさんの仰るとおりだとは思うのですが、逆に24以上ならこれで良いと思いますが、パワーが低いところではこれではいけなくて、もっと味方が何しているか目視したりマップ開いて確認して、交戦中の味方のカバーをしてあげないと運ゲーになってしまいます。味方と敵、自分と敵の、個人戦を一生繰り返している1vs1を2回やるのではなく、味方と自分の2人で相手1人を速やかに倒すのを2回繰り返すことによって味方が生きて敵が落ちるのでは?
視点だけなら2400っぽいって言ってるだけで、この人は2400いけてないんだからこれで良い訳ないじゃん。2400なら味方が強いから味方依存でも勝てると思ってるの?
@@ハレルがハレル少なくとも猪と自陣芋芋マンは減ると思うけど
「視点が綺麗」というのは視点の動かし方が滑らか、ということで味方へのカバーとか、状況判断力のことではないです!味方の対面のカバーをしてあげるべきというのはまさにその通りで、上手い人ほど味方のカバーに入ります。むしろパワーが上がるほど味方のカバーが増えると思いますよ
スプラのメモリープレイヤーは使わないんですか? 他の人のコードうてば観れると思います、でもメモリープレイヤーってラグいですよね😅
メモリープレイヤーって結構使いづらいのよねー。あといつマップ開いてるのかとかも分からないから。本人じゃないからこれが理由かは分からないけど、まあ参考程度に。
自分以外の視点とかも見れるけど、やっぱり性能がダンチだからね😅でもそこまでこだわらない人には、楽で良いですよね🤔
他の人の視点とか、立ち回りを重点的に見るならメモリープレーヤーですけど、やっぱり実際の画面を見ないとわからないこと(視点の滑らかさや、対面の仕方)を見たいので今のやり方を選んでます!メモリープレーヤーで見ても面白そうですよね
バレル弾が当たらんのですけどなんでですかね地上打ちで動画の皆さんみたいに敵を殺せないシャープマーカー使ってたから違和感がすごいだけ…?
弾速があんまり無いからかな?
偏差撃ちが出来てない、もしくはジャンプ撃ちを多用してるのではないでしょうか?シャプマは球ブレないですが、バレルはジャンプ撃ちだと結構ブレます。
自分もクーゲルから持ち替えた時に感じました。私の場合はレティクルの当て感が違ったというか、なんかちょっと大きいバレルのレティクルをなんとなく合わせるのではなくて、レティクルのど真ん中をピンポイントで当てるような意識とか、飛んでる弾そのものの先端を敵に当てるような意識でやってるとだんだん当て感がついてきましたね。クーゲルの長射モードもシャーカーもブレないレティクルなので何か関係あるかもです。
なんでなんだろうね?
@@ゆーん-y6j 地上で撃ってます偏差撃ちはまだあまりできてないので参考になります
コーチングしていただきありがとうございました!
こちらこそ視点を提供していただきありがとうございます!
これからも楽しくスプラトゥーンを遊んで行きましょう!
「どっちを選ぶかよりすぐ選ぶことが大事」が自分に刺さりました。精進します。
それにしても視点綺麗すぎる、、、
すぐ選ばないとどっちの選択肢もダメになってしまうんだよね!
自分が直感で選んだ選択肢を正解にしてやる!くらいの気持ちがいい気がする!
コーチング動画ありがたいです。勉強になります。
よかったです!たまにはこういうのもいいよね!
私もすごく参考になりました〜どんどん解説動画出してもらえると嬉しいです
普通の解説だけじゃなくて、たまには視点解説もいいよね!
バレデコ使えるようになりたくてガチマ潜ってるのですが全然勝てない…元愛用武器シマネに変えたら死ぬほど勝てるの悔しい…
どうやってラインを上げるのか、どう敵に詰めていくのか、の解説がすごく分かりやすくて見ながら早くXマッチに潜りたくなりました!
なんとなく人数差が付いたり、エリア取れたら前線上げるのは分かっていたのですが、どこまで詰めていいのか迷って、結局弱気なポジションにいることが多かったので自分的にもすごく有難い動画でした。
よかったです!バレル使ってると結構悩むところですよね!
バレルを使っていると必ずぶつかる壁。ありがたい。
無印バレルあるある!
この方ホップソナーを敵から壊されにくい位置に置く意識がある!
確かにそうかもです!!!!
一つ要望があるのですが、
動画の最後に今回のコーチングの
総括(まとめ みたいな?)を入れていただくと、より分かりやすい動画になるのではないかと思いました。わらばれる氏のコーチング動画がより良いものになれば幸いです。
間違い無いね!こういう動画作るの慣れてないから色々試行錯誤してる所なので「こうしたらいいとおもう!」は積極的に取り入れていきます!
コーミング動画でありがちな強めの口調じゃないのがありがたい
正しさを押し付けることよりも、コーチングした相手、この動画を見たみんながやる気になれることを重要視してます!
「視点が安定している」「2400って言われても違和感のない視点」とわらばれるさんの仰るとおりだとは思うのですが、逆に24以上ならこれで良いと思いますが、パワーが低いところではこれではいけなくて、もっと味方が何しているか目視したりマップ開いて確認して、交戦中の味方のカバーをしてあげないと運ゲーになってしまいます。
味方と敵、自分と敵の、個人戦を一生繰り返している
1vs1を2回やるのではなく、味方と自分の2人で相手1人を速やかに倒すのを2回繰り返すことによって味方が生きて敵が落ちるのでは?
視点だけなら2400っぽいって言ってるだけで、この人は2400いけてないんだからこれで良い訳ないじゃん。
2400なら味方が強いから味方依存でも勝てると思ってるの?
@@ハレルがハレル
少なくとも猪と自陣芋芋マンは減ると思うけど
「視点が綺麗」というのは視点の動かし方が滑らか、ということで味方へのカバーとか、状況判断力のことではないです!
味方の対面のカバーをしてあげるべきというのはまさにその通りで、上手い人ほど味方のカバーに入ります。むしろパワーが上がるほど味方のカバーが増えると思いますよ
スプラのメモリープレイヤーは使わないんですか? 他の人のコードうてば観れると思います、
でもメモリープレイヤーってラグいですよね😅
メモリープレイヤーって結構使いづらいのよねー。あといつマップ開いてるのかとかも分からないから。本人じゃないからこれが理由かは分からないけど、まあ参考程度に。
自分以外の視点とかも見れるけど、
やっぱり性能がダンチだからね😅
でもそこまでこだわらない人には、楽で良いですよね🤔
他の人の視点とか、立ち回りを重点的に見るならメモリープレーヤーですけど、やっぱり実際の画面を見ないとわからないこと(視点の滑らかさや、対面の仕方)を見たいので今のやり方を選んでます!
メモリープレーヤーで見ても面白そうですよね
バレル弾が当たらんのですけどなんでですかね
地上打ちで動画の皆さんみたいに敵を殺せない
シャープマーカー使ってたから違和感がすごいだけ…?
弾速があんまり無いからかな?
偏差撃ちが出来てない、もしくはジャンプ撃ちを多用してるのではないでしょうか?シャプマは球ブレないですが、バレルはジャンプ撃ちだと結構ブレます。
自分もクーゲルから持ち替えた時に感じました。
私の場合はレティクルの当て感が違ったというか、なんかちょっと大きいバレルのレティクルをなんとなく合わせるのではなくて、レティクルのど真ん中をピンポイントで当てるような意識とか、飛んでる弾そのものの先端を敵に当てるような意識でやってるとだんだん当て感がついてきましたね。
クーゲルの長射モードもシャーカーもブレないレティクルなので何か関係あるかもです。
なんでなんだろうね?
@@ゆーん-y6j 地上で撃ってます
偏差撃ちはまだあまりできてないので参考になります