선브도 재밌고 월드 아본도 재밌는데... 나중에 장비를 다 맞추고 졸업하게된다면 이제 더이상 할게 없다는 생각이 드는데 선브는 다른무기로 안하면 간단하게 끝낼수 있고 월드 아본은 다른무기를 해보게 하는 마력이 있음... 도저히 이넘은 내무기로 못잡겠다는 생각이 드는건 월드 아본 선브는 밧줄 스킬로 어느것이든 해볼만하다는 느낌...
몬헌의 기본 형태는 월드에 더 가깝다보니 월드부터 해 봐야 차기작이 어떻게 나오든 적응하기가 쉽죠. 라이즈가 진입장벽을 많이 낮췄고 실제로 초중반 컨텐츠는 더 쉽게 진행이 가능한 편이지만, 후반에는 그 기술을 다 쓰지 못하거나 장비 세팅이 부족하면 더 난해해짐... 실력으로도, 자원으로도 해결하기 힘든 운빨 부분이라 답이 없음 그래도 개인적으로는 호석? 강화? 짜증나긴 해도 세팅 맞추는 재미는 훨씬 커져서 다 이해했는데 끝도 없이 올라가는데다가 그게 그냥 해도 안해도 그만인 챌린지인 게 아니라 강제적으로 올려야만 하는 괴이화 레벨은 솔직히 너무 뇌절 시스템 결국은 진입장벽을 낮춘 것도 이라는 IP에 대한 유입보다는 라이즈 자체에만 라이트 유저가 좀 더 유입되기 쉬웠던 정도인 것 같음. 기술 의존도가 엄청 높은만큼 그게 없어지는 순간 역체감이 심하게 올 거라...
저도 월드 입문 추천에 공감합니다. 벌레철사에 익숙해지면 와일즈에 따로 적응해야 할 것 같아요. 와일즈 데모 중에 누워버리니까 손이 저절로 밧줄벌레낙법을 입력하던데요? ㅋㅋㅋ 라이즈가 액션의 템포가 빠르지만, 와일즈도 약점 집중 공격으로 몬스터를 몰아붙이는 재미가 있을 것 같아요.
라이즈 유입 헌터지만 정말 구작에 더 가까운 월드를 하고나서, 라이즈로 넘어가는게 제일 좋은 거 같아요 :3 라이즈를 하다가 월드로 하니까 각종 무기의 특징이 좀 더 살아있고, 적당한 티키타카 등 유입하기엔 딱 좋은 거 같습니다. 게다가 월드가 라이즈보다 덜 피곤한 게 크네요 :3 몹의 패턴이라던지 몬스터의 체력 등 여러가지로 뉴비가 유입되기 최적의 게임인 게 확실하고 라이즈는 타격감보다는 스타일리쉬한 속도감?이라고 표현하는 게 맞을지도?? 밧줄벌레를 이용한 다양한 기술과 더욱 많아진 스킬들을 활용해서 토벌하는 맛이 있고 헌터들을 위한 편의성에 대해선은 거의 완성형에 가까운? 느낌이라고 봅니다 :3 두 게임 모두 일장일단이기에 차근차근 즐기는 게 좋은 거 같네요 :9
입문이 라이즈보다 월드라는게 공감가는게. 내 친구 한명이 라이즈 유입인데..... 월드 한번 같이 해보자고 하는 모습 보여주니 너무 느리다고 하기 싫다고 했던게 기억나네요. 이번 와일드가 어떤 속도감을 보여줄지 잘 모르겠지만 만약에 근본의 속도를 보여준다면..... 그리고 벌레철사 급의 뭔가가 없다면....
개인적으론 도움은 받되 할수있는데 까진 스스로 해보고 최소 몇트라이 이상 박아보고 그래도 안되면 잡는방법 까지 영상을 보고 그래도 안되면 구조요청을 하시는걸 추천드림. 몬헌의 진정한 재미는 집단 다굴의 노패턴 무한경직 무력으로 잡아 죽이는 맛이 아니라 이 몬스터의 패턴을 점점 기억하면서 아 이때 이렇게 하는거지 저땐 저렇게 하는거지 하는 아다리가 하나하나 끼워 맞춰질때 오는 쾌감이 몬헌의 아이덴티티라 생각됨. 물론 성향 차이이기 때문에 멀티 다굴빵으로 시원시원하게 잡는것도 하나의 맛이긴 합니다.
라이즈하면 월드로 못돌아간다는거 ㄹㅇ 공감가는게 라이즈에서 고속변형+변격룡주도 모자라 제자리변형베기 가능한 슬액쓰다가 아본가서 슬액써보면 역체감 너무 심함 아본 안이슈왈다까지만 잡고 라썬 엔딩까지 다 본 다음에 월드 돌아갔는데 슬액 역체감 너무 심해서 조충곤이랑 한손검, 태도 들고 남은 몬스터들 잡았어요
몇가지 포인트를 간추려 요약해보자면 이런 내용이 되겠네요. 1. 월드입문이 좋다. 라이즈부터 시작하면 역체감 씨게 와서 월드 못한다. 2. 구조신호를 부끄럽게 생각하지 마라. 이 게임은 원래 불편하고 어려운 게임이라 도움을 주고 받는게 당연한거다. 3. 무기는 성능보다 애정이다. 자기 손에 잘 맞고 애정을 가질 수 있어야 오래 즐길 수 있다. 어차피 웬만하면 종류별로 한번씩은 들어본다. 4. 용튜브 많이 봐달라!(중요) 팁도 많고 반면교사 삼을 영상도 많다. 5. 몬헌은 닌자 타락시키기, 관리인의 엿보기, 오만한 괴수 공주와 명탐정 사역마 등 걸출한 야겜들과 인기순위를 나란히 하는 야겜이다. 6. 덥크하지마.
개인적인 생각으로는 라이즈는 일식과 서양음식의 퓨전이어서 질은 좋은데 양이 적음 월드는 원래 아는 분식집 맛인데 젊은 손님들을 위해 거기서 좀 더 새로운 맛(로제, 마라등등...)을 추가해서 어레인지 한 맛임 근데 물가가 오르면서 양과 질이 떨어진 다른 음식점들과 달리 양은 더 많아지고 질도 좋아짐 추신 : 공통점은 식기 쓰는 법을 안 알려줘서 숟가락으로 고기 썰기 싫으면 영상보고 배워야함
저는 라이즈 쌍검 입문인데 쉽고 빠른 느낌 덕분에 게임에 흥미 붙이기가 쉽게 느껴졌고 하다 보니까 오히려 조금 더 본격적인 수렵의 맛이 궁금해져서 월드아본까지 몇개월씩 즐겼습니다 게임 끝날때쯤 돼서야 월드도 구작에 비해 훨씬 더 간편화된 거라는 걸 알게 됐긴 하지만요 제 생각에는 몬헌 입문이 망설여지시는 분들은 엑박패스 1개월 찬스를 이용해서 라이즈 본편을 찍먹해 보시는 게 좋을 거 같아요 제가 이런 식으로 입문했는데 처음에 생소했던 시스템에 어느 정도 익숙해지고 나니까 몬헌이라는 게임의 매력을 어느 정도 파악하기에는 충분하더라구요 그런 식으로 몬헌이 자기한테 잘 맞는지 안 맞는지 세일기간 동안에라도 한번 찍먹을 해 보시고 결정하시는 것도 나쁘지 않다고 봅니다 같이 할 친구 한두명 꼬시거나 주변에 숨은 몬창을 모실 수 있으면 훨씬 더 좋구요
일본풍으로 까이는건 사실 게임하는덴 전혀 문제없고 재미만 붙으면 일본느낌 붙은지도 사실 별로 안느껴집니다. 저도 처음엔 사원폐허에 뭔자 닌자 이런느낌이라 너무 일본느낌인데 싶었는데 막상해보니 별 상관도 없더라구요. 그리고 라이즈 썬브 분량 자체가 썬브부터가 진짜라서 썬브 넘어오면 일본풍 보고 싶어도 못보게 되니 이런건 게임하는데 문제가 안됩니다. 월드에 비해 가벼운건 당연히 게임 기반이 스위치로 나왔다보니 pc판이라도 월드보단 묵직한 느낌은 덜하죠 대신 무기별로 다양한 기술과 스킬이 있다보니 월드와는 또 다른 맛으로 즐기기엔 좋아요. 가격 자체는 얼마 안하지만 정 구매하기 그러면 데모라도 받아서 해보셔도 될듯. 참고로 밧줄벌레 처음엔 조작이 어려운데 적응되면 이거 없으면 어떻게 하나 싶을 정도로 엄청 편합니다.
psp로 하던 몬헌2g와 피시방가서 하던 몬헌 프론티어 온라인이었지만 일 시작하게 되면서 한동안 게임 못하다가 최근에 스팀할인소식에 월드아본 지르고 한참 월드 상위퀘 진행중인 아조씨입니다 유튜브로 이것저것 구경하다 여기까지 오게 되었네요 예전영상에 없는게 없다는 말씀에 구독하고 갑니다 당분간 신세좀 지겠습니다 ㅎㅎ
라이즈는 밧줄벌레 때문에 편의성과 전투의 스타일리시함이 좋아서, 이걸 하다가 월드 하려고 하면 진짜 답답해서 못합니다. 되도록이면 월드부터 하고 라이즈를 하시는 걸 추천드립니다. 당장 밧줄벌레 낙법이 없어지면, 답답함에 속이 타들어 갈 겁니다. 전 월드 몇백시간 박았었는데, 다시 해보니까 전투 개갑갑해서 꺼버렸습니다.
둘다 해본 경험상 다른건 몰라도 그래픽 하나만 본다면 월드 보다는 라이즈가 더 최적화 잘되어있고 더깔끔함 월드는 그래픽이 뭔가 흐릿하면서 뿌옇고 칙칙하고 뭔가 지저분함 (마치 초창기 블소 그래픽 보는듯함) 최적화가 별로라 사양도 많이 탐 반면 라이즈는 그래픽도 깔끔하고 사양도 덜타서 풀옵해도 가볍게 잘 돌아감 참고 하세요...[ 그래픽 : 월드 = 최적화가 안좋아 무거움 + 뿌옇고 지저분함(고해상도 텍스쳐+풀옵을 해도 마찬가지 뭔가 그래픽이 더러움) / 라이즈 : 최적화 좋음 풀옵해도 가볍게 잘돌아감 + 선명하고 깔끔함 ]
아직 나오지도 않은 차기작이 선브와 같은 메커니즘일지도 모르는데 적응을위해 월드를 하라니... 진입장벽이 높은 만큼 재미를 느끼기 전 폐사하기 좋은게 월드라고 생각함 초장부터 화려하고 속도감있는 선브가 오히려 뉴비입장에서 좋을 수 있다고 봄 전 오히려 월드 입문했다가 지루해서 접고 이후 선브에 재미느껴서 월드도 시작한 케이스임
0:34 입으로는 싫다고해도 손은 솔직한 용감
어짜피 2025년 신작이라 1년이면 둘다 쌉가능하고 스위치로 덥크까지 가능
이게마따
@@이쑤시개123랜스 어우야...
선브도 재밌고 월드 아본도 재밌는데... 나중에 장비를 다 맞추고 졸업하게된다면 이제 더이상 할게 없다는 생각이 드는데 선브는 다른무기로 안하면 간단하게 끝낼수 있고 월드 아본은 다른무기를 해보게 하는 마력이 있음... 도저히 이넘은 내무기로 못잡겠다는 생각이 드는건 월드 아본 선브는 밧줄 스킬로 어느것이든 해볼만하다는 느낌...
문득 쟁쟁한 야껨 사이에서 당당하게 이름을 올리고 있는 몬헌 월드가 새삼 대단하다고 느껴지네... 라이즈 켜야지
단순하게 느낌만 정리하면 월드-아이스본은 소울 시리즈의 느낌이고
라이즈 썬브레이크는 아머드코어의 느낌인거 같습니다?
그거 말고는 월드가 멀티 활성화가 잘 되어있다는거 정도
라이즈 썬브 900시간정도 찍고 2주전부터 월드 넘어왔는데 슬링어, 상처내기, 흔적찾기 이런건 진짜 좋은거같은데 피로도 면에서는 월드가 너무 힘드네요
몬헌의 기본 형태는 월드에 더 가깝다보니 월드부터 해 봐야 차기작이 어떻게 나오든 적응하기가 쉽죠.
라이즈가 진입장벽을 많이 낮췄고 실제로 초중반 컨텐츠는 더 쉽게 진행이 가능한 편이지만, 후반에는 그 기술을 다 쓰지 못하거나 장비 세팅이 부족하면 더 난해해짐... 실력으로도, 자원으로도 해결하기 힘든 운빨 부분이라 답이 없음
그래도 개인적으로는 호석? 강화? 짜증나긴 해도 세팅 맞추는 재미는 훨씬 커져서 다 이해했는데
끝도 없이 올라가는데다가 그게 그냥 해도 안해도 그만인 챌린지인 게 아니라 강제적으로 올려야만 하는 괴이화 레벨은 솔직히 너무 뇌절 시스템
결국은 진입장벽을 낮춘 것도 이라는 IP에 대한 유입보다는 라이즈 자체에만 라이트 유저가 좀 더 유입되기 쉬웠던 정도인 것 같음. 기술 의존도가 엄청 높은만큼 그게 없어지는 순간 역체감이 심하게 올 거라...
오히려 저는 라이트 유저면 월드가 낫다고 봄... 라이즈 세팅이 너무 빡셈
저도 월드 입문 추천에 공감합니다.
벌레철사에 익숙해지면 와일즈에 따로 적응해야 할 것 같아요.
와일즈 데모 중에 누워버리니까 손이 저절로 밧줄벌레낙법을 입력하던데요? ㅋㅋㅋ
라이즈가 액션의 템포가 빠르지만, 와일즈도 약점 집중 공격으로 몬스터를 몰아붙이는 재미가 있을 것 같아요.
라이즈 유입 헌터지만 정말 구작에 더 가까운 월드를 하고나서, 라이즈로 넘어가는게 제일 좋은 거 같아요 :3
라이즈를 하다가 월드로 하니까 각종 무기의 특징이 좀 더 살아있고, 적당한 티키타카 등 유입하기엔 딱 좋은 거 같습니다.
게다가 월드가 라이즈보다 덜 피곤한 게 크네요 :3 몹의 패턴이라던지 몬스터의 체력 등 여러가지로 뉴비가 유입되기 최적의 게임인 게 확실하고
라이즈는 타격감보다는 스타일리쉬한 속도감?이라고 표현하는 게 맞을지도?? 밧줄벌레를 이용한 다양한 기술과 더욱 많아진 스킬들을 활용해서 토벌하는 맛이 있고
헌터들을 위한 편의성에 대해선은 거의 완성형에 가까운? 느낌이라고 봅니다 :3 두 게임 모두 일장일단이기에 차근차근 즐기는 게 좋은 거 같네요 :9
입문은 덥크보다 오래된 시리즈만 아니면 큰 상관 없긴 함 ㅋㅋㅋ
몬헌 뉴비한테 라이즈는 너무 힘듦.. 왜냐하면 도와주는 내가 백룡야행을 돌아야 하니까!!!!!!!!!!
둘 다 재밌는 갓겜임 ㄹㅇ
묵직한걸 원하면 월아본이고
액션을 원하면 라이즈썬브를 추천드립니다
시간 있으면 그냥 둘 다 싹싹 긁어먹는거도 좋아요~ 몬헌시리즈는 걍 갓겜임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
입문이 라이즈보다 월드라는게 공감가는게. 내 친구 한명이 라이즈 유입인데..... 월드 한번 같이 해보자고 하는 모습 보여주니 너무 느리다고 하기 싫다고 했던게 기억나네요. 이번 와일드가 어떤 속도감을 보여줄지 잘 모르겠지만 만약에 근본의 속도를 보여준다면..... 그리고 벌레철사 급의 뭔가가 없다면....
라이딩 있는거보면 속도감은 좋을듯
라이딩 있을거고 벌레철사 or 클러치 클로 상위호환으로 주겠죠 기술도 더 많이 생길거임 백퍼
@@user-fw6ji8w보니까 클러치 강화인거같아요 돌맹이같은거 클러치로 멀리서 집을수있더라구요
사실 몬헌 게임 살필요 없습니다
그냥 용감 유튜브 영상 다 봐주시면 그게 곧 몬헌이죠 용감 튜브 야동보다 재밌다
ㅇㅈㅇㅈ
리그오브레전드 마인크래프트같은 게임도 아니고 철권같은 온라인 필수인 게임도 아닌 금방 질리는 액션게임을 이 정도로 오래 즐길 수 있게 만들었다는건
정말 유일무이한 게임임. 1000시간 넘는 플레이타임을 가진 유저가 많은 게임이 몬헌말구 없지 싶다.
둘 중 하나 고르라면 입문은 월드지
라이즈하다 월드로 넘어가면 진짜 월드하다 덥크 이하 구작들 하는 느낌 들듯
복장이라는 안정성과 회복 커강도 있어서 초보에겐 월드 추천해요
하지만 선브는 맹우 가루크가 있는데
개인적으론 도움은 받되 할수있는데 까진 스스로 해보고
최소 몇트라이 이상 박아보고 그래도 안되면 잡는방법 까지 영상을 보고
그래도 안되면 구조요청을 하시는걸 추천드림.
몬헌의 진정한 재미는 집단 다굴의 노패턴 무한경직 무력으로 잡아 죽이는 맛이 아니라
이 몬스터의 패턴을 점점 기억하면서 아 이때 이렇게 하는거지
저땐 저렇게 하는거지 하는 아다리가 하나하나 끼워 맞춰질때 오는
쾌감이 몬헌의 아이덴티티라 생각됨.
물론 성향 차이이기 때문에 멀티 다굴빵으로 시원시원하게
잡는것도 하나의 맛이긴 합니다.
진짜 공감하는게 다른게임 하다 몬헌하면 다리에 무쇠추같은거 달아놓거나 혹은 발이 푹푹 빠지는 모래사장에서 뛰는 느낌임
그런데 몬헌에 한번 빠져서 쭉 하다가 다른게임 하면 게임이 너무 가벼워서 재미가 없음
컴퓨터 좋으면 무조건 월드지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래픽 차이가 넘사임 라이즈는 밧줄벌레랑 기동성이 넘사고 스위치 있는사람이 하기 편함 누워서 할수있다는거 ㅇㅇㅇ 스팀덱은 너무 비싸고 그리고 월드하다가 아본까지 똥맛 다보고 라이즈 시작하는게 국룰이긴함
초반에는 라이즈랑 월드 병행하면서 했었는데
라이즈는 뭔가 너무 가벼운 느낌이라 묵직한 월드가 더 손에 맞더라구요
그래서 라이즈 유기하고 월드에 170넘게 박는중
저랑 같은 부류시군요. 다크소울 시리즈 하다와서 그런지 날아댕기면서 하는 호쾌한 액션보다 묵직하게 패는 그 타격감이 좋더라구요.
입문할려고 23000원 주고 구입 했는데 라이브러리에 몬스터 월드만 있던데 아이스본은 따로 없는건가요??
몬스터월드,아이스본 이렇게 2개가 있어야 되는거 아닌가요??
아이스본은 DLC라서 따로 라이브러리 목록에 있지 않습니다. 마스터 에디션을 구매하셨으면 이미 월드내에 다운로드 되셨을거에요.
0:51
요약? : 갓겜, 몬헌을 뛰어넘는 닌자타락시키기 는 초 갓겜이다
라이즈하면 월드로 못돌아간다는거 ㄹㅇ 공감가는게 라이즈에서 고속변형+변격룡주도 모자라 제자리변형베기 가능한 슬액쓰다가 아본가서 슬액써보면 역체감 너무 심함
아본 안이슈왈다까지만 잡고 라썬 엔딩까지 다 본 다음에 월드 돌아갔는데 슬액 역체감 너무 심해서 조충곤이랑 한손검, 태도 들고 남은 몬스터들 잡았어요
저는 태도 특납 개같이 느려서 오히려 태도를 못하겠던데
몇가지 포인트를 간추려 요약해보자면 이런 내용이 되겠네요.
1. 월드입문이 좋다. 라이즈부터 시작하면 역체감 씨게 와서 월드 못한다.
2. 구조신호를 부끄럽게 생각하지 마라. 이 게임은 원래 불편하고 어려운 게임이라 도움을 주고 받는게 당연한거다.
3. 무기는 성능보다 애정이다. 자기 손에 잘 맞고 애정을 가질 수 있어야 오래 즐길 수 있다. 어차피 웬만하면 종류별로 한번씩은 들어본다.
4. 용튜브 많이 봐달라!(중요) 팁도 많고 반면교사 삼을 영상도 많다.
5. 몬헌은 닌자 타락시키기, 관리인의 엿보기, 오만한 괴수 공주와 명탐정 사역마 등 걸출한 야겜들과 인기순위를 나란히 하는 야겜이다.
6. 덥크하지마.
솔직히 4개다 해본입장에선
월드-라이즈-아본-썬브 이렇게가 난이도도면에선 맞는거 같은데 라이즈-아본 사이 플레이스타일에 갭이 있어서 고거적응하는게 좀 문제같아보이네요
세일 언제까지인가요?
몬헌 쉽던데 같은말은 "불닭볶음면 하나도 안맵던데?"같은 말이랑 비슷함. 요컨대 ㅈ부심
개인적인 생각으로는 라이즈는 일식과 서양음식의 퓨전이어서 질은 좋은데 양이 적음 월드는 원래 아는 분식집 맛인데 젊은 손님들을 위해 거기서 좀 더 새로운 맛(로제, 마라등등...)을 추가해서 어레인지 한 맛임 근데 물가가 오르면서 양과 질이 떨어진 다른 음식점들과 달리 양은 더 많아지고 질도 좋아짐
추신 : 공통점은 식기 쓰는 법을 안 알려줘서 숟가락으로 고기 썰기 싫으면 영상보고 배워야함
입문작이자 완성작. 월드.
몬헌유저들도 신기한게 보통 게임이 저렇게까지 가격인하를 하면 '아니 이럴거면 지금 샀지!'하면서 역정내는데 다들'몬린이들이 유입된다고? 하와와~'이러면서 좋아함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자동사냥되나요
저는 라이즈 쌍검 입문인데 쉽고 빠른 느낌 덕분에 게임에 흥미 붙이기가 쉽게 느껴졌고 하다 보니까 오히려 조금 더 본격적인 수렵의 맛이 궁금해져서 월드아본까지 몇개월씩 즐겼습니다 게임 끝날때쯤 돼서야 월드도 구작에 비해 훨씬 더 간편화된 거라는 걸 알게 됐긴 하지만요
제 생각에는 몬헌 입문이 망설여지시는 분들은 엑박패스 1개월 찬스를 이용해서 라이즈 본편을 찍먹해 보시는 게 좋을 거 같아요 제가 이런 식으로 입문했는데 처음에 생소했던 시스템에 어느 정도 익숙해지고 나니까 몬헌이라는 게임의 매력을 어느 정도 파악하기에는 충분하더라구요 그런 식으로 몬헌이 자기한테 잘 맞는지 안 맞는지 세일기간 동안에라도 한번 찍먹을 해 보시고 결정하시는 것도 나쁘지 않다고 봅니다 같이 할 친구 한두명 꼬시거나 주변에 숨은 몬창을 모실 수 있으면 훨씬 더 좋구요
내가 들었던 무기 선택 조언 중에 가장 기억에 남는건
'몬스터한테 개털리고 수레 몇번 탄 다음에 ㅅㅂ 너 거기 딱기다려하면서 창고에서 꺼낸 무기가 본인의 무기다'
월드 입문이 진짜 좋은거 같긴 합니다... 왜냐면 라이즈에서는 새로운 벌레철사 기술이 생기고 파생기술들이 많아서 오히려 거부감 들수도 있을거같은 느낌이랄까?
몬헌의 기본이 되는거 주에서도 퀄도 괜찮고 그래서 월드 입문이 제일좋은거 같긴 합니다
몬헌 월드 오랜만에 진짜 다시 시작해볼까?
월드아본 피시판 나오고 잠도 안자고 했던 추억이
라이즈썬브 병원에서 대기하면 잠깐 했던 가벼움...
제가 몬헌 시리즈만 해보고 소울라이크는 한번도 안해서 그런데, 진짜 월드가 엘든링 보다 어렵나요? 소울라이크가 몬헌류보다 쉬운 편인가요?
엘든링은 확실히 더 쉬워요
@@용감 오호.. 나중에 엘든링 할때 참고해봐야겠네요
월드 -> 라이즈 순이 맞다고 봅니다
속도감도 그렇고 이런건 역체감이 심한 장르라
월드로 몬헌에 익숙해지고 라이즈로 들어가는게 맞다고 봄
월드는 그렇다치고 아이스본은 어때요? 예전에 월드 스토리 다 깨고 조금 하다가 그만뒀는데 아이스본은 상처시스템때문에 좀 그래서 안하고있었거든요
월드부터 하면 답답해서 다 접더라구요. 라이즈 입문해야 편하게 조금씩 적응하는 듯..
몬헌 아이스본 마스터에디션 사면 월드,아본 둘다 사지는건가요?
순서 상관없이 둘 다 하다보면 와일즈 큰거 온다!
월드 입문때 아무것도 모르고 처음주는 장비로 레이기에나까지 잡았었던 기억이ㅋㅋㅋ
난 차지 안하면 튕겨나고 한대맞으면 죽는게 당연한 줄 알았지....
라이즈 입문 월드 플레이 후 썬브 클리어 덥크 즐기는 역순의 몬린이는 다 재미있습니다 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
월드가 이미 있는데 아이스본만 사면되나요?? 마스터 에디션은 다른건가요??????
몬린이 입니디.리오레이아 아종한테 구워지고 이블조한테 씹히는 중인데요. 널널한 게임만 하다가 이런거 잡고 사시는 분들 보니 놀랍습니다. 아..약초랑 벌꿀캐러 가보겠습니다...다썻네
재난 대처로 흑룡 ta하거나 청자들에게 재미있는 커스텀 받아서 리뷰 하는거, 공방가서 "저를 아세요?"등등 재미있는것들 하는거 보고 싶네요 특히 청자들 커스텀 리뷰는 꼭 했으면 하는건데...
더 쉬운건 라이즈 뽕맛이랑 타격감 볼륨감은 월드 근데 라이즈 하고 월드 들가면 답답해서 못할듯?
월드 구매했는데 뉴비입니다. 아이스본은 무슨차이인가요 구매해야하나요??
추가 콘텐츠에요
월드 다즐기고 하셈
월드 아본까지 플스로 한 유저이고 라이즈는 스위치로 했더가 키 배열이 너무 헷갈려서;; 하차했는데.. 라이즈 재미있나요..? 너ㅓㅓ무 일본풍이 심하고 먼가 스위치스러운 가벼움이 많은거 같아 플스판으로 세일때 구매할까 말까 고민중인데.. 뽐뿌 좀 주세요..ㅜ
일본풍으로 까이는건 사실 게임하는덴 전혀 문제없고 재미만 붙으면 일본느낌 붙은지도 사실 별로 안느껴집니다.
저도 처음엔 사원폐허에 뭔자 닌자 이런느낌이라 너무 일본느낌인데 싶었는데 막상해보니 별 상관도 없더라구요.
그리고 라이즈 썬브 분량 자체가 썬브부터가 진짜라서 썬브 넘어오면 일본풍 보고 싶어도 못보게 되니
이런건 게임하는데 문제가 안됩니다.
월드에 비해 가벼운건 당연히 게임 기반이 스위치로 나왔다보니 pc판이라도 월드보단 묵직한 느낌은 덜하죠
대신 무기별로 다양한 기술과 스킬이 있다보니 월드와는 또 다른 맛으로 즐기기엔 좋아요.
가격 자체는 얼마 안하지만 정 구매하기 그러면 데모라도 받아서 해보셔도 될듯. 참고로 밧줄벌레 처음엔
조작이 어려운데 적응되면 이거 없으면 어떻게 하나 싶을 정도로 엄청 편합니다.
ㅅㅂ 일본게임에 일본느낌나는게 뭐가 문제인거야 대체
psp로 하던 몬헌2g와
피시방가서 하던 몬헌 프론티어 온라인이었지만
일 시작하게 되면서 한동안 게임 못하다가
최근에 스팀할인소식에 월드아본 지르고
한참 월드 상위퀘 진행중인 아조씨입니다
유튜브로 이것저것 구경하다 여기까지 오게 되었네요
예전영상에 없는게 없다는 말씀에 구독하고 갑니다
당분간 신세좀 지겠습니다 ㅎㅎ
저도 마찬가지로 ㅋㅋㅋ
저도 2g와 몬프온 타고 익숙해보이는 월드로 다시 왔습니다. . .
아이스본으로 몬헌을 해볼가 하는데요
유저가 만든 모드? 를 적용해서 하면 정지 같은거 당하나요?
데미지 계수나 재화, 아이템개수 같은걸 건드리는 누가봐도 핵이다 하는것만 빼고 다 하셔도 됩니다
라썬브 한창할때 키씹힘 되게 심했었는데 요새도 그런가?
아본 스토리만 밀고 안하다가, 썬브에서 무기 종류별로 괴이강화 세팅 다 맞추고 할거 없어서 아본 다시 해보니까 엄청 답답...😅
ㄹㅇ 월드무기는 진짜 성능보다 자기자 재밌고 맞는거 하세요 1000시간 이상 유저이고 저도 다른 무기 만지작 해봤는데 태도만 1000판 넘게 하고 있습니다...애정 가는 무기 하세요!!
개인적으로 라이즈는 무기가 너무 가벼워서 좀 아쉬웠음
몬헌 신작 개봉으로 찾아봤습니다. 월드/아본 구매했고 광고 받으셨으면 좋겠네요 파이팅!
시원한 액션을 원한다면-라이즈
리얼리티 헌팅액션을 원하면-월
드
덥크로 입문하고 라이즈에서 오 편해졌네 하고 느꼈다가 월드에서 뭐야 이 그래픽은? 하고 느껴야 뉴비들도 와일즈가 기대될텐데
라이즈는 밧줄벌레 때문에 편의성과 전투의 스타일리시함이 좋아서, 이걸 하다가 월드 하려고 하면 진짜 답답해서 못합니다. 되도록이면 월드부터 하고 라이즈를 하시는 걸 추천드립니다.
당장 밧줄벌레 낙법이 없어지면, 답답함에 속이 타들어 갈 겁니다. 전 월드 몇백시간 박았었는데, 다시 해보니까 전투 개갑갑해서 꺼버렸습니다.
ㅆㅇㅈ 벌레철사낙법 없으면 심장이 답답함..
역시 입문은 와일드하츠지!
헉...
둘다 해본 경험상 다른건 몰라도 그래픽 하나만 본다면 월드 보다는 라이즈가 더 최적화 잘되어있고 더깔끔함
월드는 그래픽이 뭔가 흐릿하면서 뿌옇고 칙칙하고 뭔가 지저분함 (마치 초창기 블소 그래픽 보는듯함) 최적화가 별로라 사양도 많이 탐
반면 라이즈는 그래픽도 깔끔하고 사양도 덜타서 풀옵해도 가볍게 잘 돌아감
참고 하세요...[ 그래픽 : 월드 = 최적화가 안좋아 무거움 + 뿌옇고 지저분함(고해상도 텍스쳐+풀옵을 해도 마찬가지 뭔가 그래픽이 더러움)
/ 라이즈 : 최적화 좋음 풀옵해도 가볍게 잘돌아감 + 선명하고 깔끔함 ]
월아본 합본으로 구매하면 아이스본가서 금방 접을확률도 크다고 봅니다 ㅎㅎㅎ
인땅 올7렙
황제금 모든무기 파츠강화 커강 다하기
무페토 모든 무기 모든 종류 다만들기
뉴비가 꼬접할 수도 있는 구간 헌랭 제한 뚫기 퀘스트인 바젤 2마리 잡기
용감님 혼자서 밀라나 알바 퀘 뉴비 구조신호가서 노수레로 클리어 시키기 도전 어때요? ㅋㅋㅋ 구조신호 관련 컨텐츠 영상은 못본거 같은데
구조신호 컨텐츠 생각해봤었는데 제 실력엔 너무 어려워서 도전을 못했네요ㅋㅋㅋ
그렇게 대신 수레 타는 영상이 무더기로 올라오기 시작하는데...
라선브하다가 월드로 못돌아간다는거 ㄹㅇ 인정합니다 ㅋㅋㅋㅋ 그래도 라선브 입문 추천 ㅋㅋㅋㅋ 월드진행이나 움직임 너무 느리고 흔적찾기 진입장벽 ㅜㅜ
저도 라이즈보다는 월아본 추천인데, 월드가 채집이나 고양이 무기 퀘스트 같은 세세한 것들이 너무 잘 만들어졌음.
라이즈가 사냥이 주 컨텐츠라면 월아본은 몬스터월드라는 새로운 세계를 탐험하고 알아가는 맛이 엄청남...
라이즈는 백귀야행이 걸림돌이라 ㅜㅜ 월드아본만 계속 하게되네요
일단 월드로 시작하신 분들은 라이즈를 해 도 신작을 해도 쉬울거라 생각함
저도 PSP부터 월드까지 개재밋게하다가 라이즈넘어와서 적응못하고 라이즈 접고 다시 월드 갔어요.
그래픽도 적응안되고 시스템도 적응안되서 라이즈 접음..
전 아본하면서 개인적으로 고인물 도움받으면 내가 한거 같지 않고 인땅 노가다 꼬접하고 썬브시작해서 느끼는건
아본으로 시작해서 아본 재미 없어진다 느끼면 썬브로 오시는걸 추천합니다
본인 라이즈 입문했지만 선브 공개 후 시작
스위치 500시간 랜스 늅이
라이즈가 기가 막힐정도로 전투든 편의성이든 개혁 수준이라 구작의 근본넘치는 똥맛을 조금이라도 되살리면 답답해 뒤질듯
갠적으로 순수사냥은 라이즈가 좀더 쉬운편이었습니다
몬헌월드 온라인 스팀이랑 플스 같이 할 수 있나요
아뇨 크로스플레이는 지원하지 않습니다
입문은 떱큰데..
월드가 가벼운데 진득하게 오래할 수 있음
라이즈에서 월드로 왔는데 라이딩 차이가 심하긴함 근데 라이즈보다는 월드가 재밌음
진짜 지금 몬헌 시작 하는 사람들 부럽네 월아 라썬 하면서 느긋하게 신작 기다리면 되니까 ㅋㅋㅋ
아직 나오지도 않은 차기작이 선브와 같은 메커니즘일지도 모르는데 적응을위해 월드를 하라니...
진입장벽이 높은 만큼 재미를 느끼기 전 폐사하기 좋은게 월드라고 생각함
초장부터 화려하고 속도감있는 선브가 오히려 뉴비입장에서 좋을 수 있다고 봄
전 오히려 월드 입문했다가 지루해서 접고 이후 선브에 재미느껴서 월드도 시작한 케이스임
요즘 더블크로스 하시던게 덥크로 유입하라고 추천하기 위한 큰 그림이셨던건가요?? ㅇoㅇ
아뇨
솔직히 월드에 라이즈 모션 다 붙여넣으면 다시 산다 ㅇㅈ?
전 이상하게 선브하다가 몇일전에 아본 구매해서 해보는데 반대로 적응 안되더라구요;;;
영상중간에 라이즈후 월드로 돌아가기 힘들다고 하셨네요 공감100%중입니다 라이즈 편의성 가루크 벌래철사 를 이용한 기동성이 그립습니다
입문은월드지
게임최적화 지룡자🐸
선브는 매출로보나 여러 지표로 보나 평작수준인거지. 내개인적으론 망작이다만 이건 걍 ㅈㄴ '나'라는 인간의 주관인거고. 비교대상이 비교대상이 월드아본이라 비빌수가 없는거.
지금 글쓰는 순간에도 출시된지 5년이 넘은게임인데 심지어 중간에 라이즈라는 신작도 나온 게임인데 신작발표좀 됐다고 동접자10위 이내임 라이즈 썬브는 50위권에도 없고.
아본은 누구나 말하는 상처시스템, 인땅노가다구간
라이즈는.. 좀 새 모으다가 문득 이 생물은 뭔데 기후 도 고도도 상관없이 전 세상에 널려있나를 생각했더니 게임이 환경에 이번엔 신경을 안썻구나 느껴지니까 좀 그럼
아 그 장면 없네 ㅋㅋㅋ 월드 킨 김에 뭐 할까? 하고서 바로 덥크로 도망친 거
ㅋㅋㅋ입문 추천하는데 그거 넣으면 너무 그럴 거 같아서ㅋㅋㅋ
덥크 무조건 사 당장 사
입문? "도망쳐"
차피 다음작 아직 1년도 넘게 남아서 걍 둘다 하셈 ㅇㅇ
입문은 psp 구해서 몬헌2 로 입문해버렷
무조건 월드지
전 도스 세컨드 프론티어 입문인 틀딱이라 그런가 라이즈 벌레철사 넘 시름.....
월즈로 입문 해서 다행이다
입문작은 월드여 그외는 난이도가 상당혀
월드가 근본이긴하죠ㅎㅎㅎ
라이즈는 렙옵이 좀 해비하기도 하고
뭣보다 인혼조가 너무 개 열받음