ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
神族であるレナスがホムンクルスに受肉したことで、オーディンと同じく成長する神になったっていう展開がすごく熱い…
最後のイチャイチャシーンをレザードがどっかで見てると思うとほっこりする
それ見て、キレたからVP2のアレをやらかしたんだよな~
当時のCMも凝っていたし内容も素晴らしいものでした!メッチャやりこんでほぼ全てのキャラクターのステータスMAXにしたのはいい思い出です!
やはりPS1のソフトはストーリーが秀逸な作品が多いな
ボス戦前のturn over a new leafは毎回熱くなるけど、ロキ戦前のは涙腺にくるレベルで熱い
初めBエンドでクリアして、こんなもんかと思っていた後にAエンドやって鳥肌立った。
真殿さんの癖のある話し方が好きだわ〜
自分的RPG最高傑作だった。戦闘方法も好きだし、シナリオも素晴らしい、横スクロールも結晶を使った謎解きもgood。セラフィックゲートで10回隠しボスを倒すために頑張った記憶がある。vitaかps4で出してくださいお願いします(2はいらないですが)
キャラ一人一人のバックボーンがしっかりしていた名作でした!選択肢や行動によって仲間になったりならなかったりするキャラがいますし、さらにエンディングも変わるのですがトライエースは間違いなく一度だけでなく二度以上やってもらう目的でリリースした。何も意識せずやったら基本Bエンディングですからねぇ。スターオーシャン1、2も面白かったけど、初代バルキリーより後はグラフィックばかり良くなって内容が…
懐かしい名作RPG
何せサブタイトルがAエンディングへの伏線Should Deny The Divine Destiny of The Destinies~慈悲深き運命の女神、戦乙女よ…その自らが司る運命にすら抗い(自分自身を否定し)、自らを取り戻せ!だからなあ
ロキ『素晴らしいぞ!この力!!』ワイ『( ゚д゚)よっわ!』ストーリーすごく良かったよね確か最後レザードがなんか言ってたよね私は唯一ヴァレキュリアの創造の力から影響受けてない存在みたいなこと言ってたよね
唯一初見でガッツなしで耐えた大魔法やわ
当時は攻略本だよりだったから、そんなん買う金ない俺は人からAエンドのやり方聞いてクリアした。懐かしい、、そして素晴らしい。
若本ボイスで「これが、俺の最高の技だ!」って言ってくれるジェイクリーナスが熱かった。戦闘ではあまり使わなかったけどw
創生の力で大地に続き、柱・建物が再生されるとき建物日産開発会社トライエースのマークがある。気づいた人?
PS版の完全攻略本の最後に有った開発者インタビューで、制作スタッフの誰かがお遊びで入れたそうだが、デバック兼ねたチェック中に見つけて、偉い人は「変な事すんな」って説教したって言ってたな
懐かしい…如何にアーティファクトを横領するかノートに予定表書いてたwww
この時代位迄のRPGってやり込んでも限られた容量で練られたシステムやシナリオと、長過ぎないから忘れた頃にまた最初から始めて何度もクリアー出来てたから記憶に残るんだろうね。今のRPGって時間がかかり過ぎて何度もプレイする気になれない。技術は上がっても過去作を超えられてないシリーズ物が多い、FFお前だよ。
ほんと課金させることに勤しんでる時点でクズゲー確定ですね。
あちぃこの展開!!!
攻略本、設定資料集によると最後のルシオはレナスが創造した複製。本物はロキにより消滅。セラフィックゲートで全員レベルカンストボイスコンプしました。楽しかったです。
最近懐かしさでスマホ版やり始めました
スマホ版(◎_◎;)紅蓮の宝珠取りにくそう○| ̄|_セラフィックゲートも操作で挫ける気しかしない(/Д`;
結局レナスアリューゼバドラックメルティーナで毎ターン奥義ぶっぱだった思いで
だからっ‼️だけで泣けるわ。天地無用ギャラクシーポリスのとあるキャラがちらつく笑
私は、Bエンディングが、多いけど…Aエンディングは、一回しかやったことないからねぇ…ロキを倒した記憶はあるけど細かくは覚えてない…Aエンディングの後セラフィックゲートは、キャラ少ないしね(PS1)
VP映画化せんかな。ロード・オブ・ザ・リングっぽい感じで
あぁ懐かしいなー。今のゲームよりこの頃のゲームの方が面白かったな。
今のゲームはほんと中身がありませんよね。
ラスボスのロキよりブラッドヴェインの方が強いよね。
ヴ「今、私の心のなかに全てがある。」賢者の石「全てを全てと示すものは偽り以外にありえない。」これをどう解くべきなのか。
PS1⇒PSPとVPやってPS4で10何年ぶりにプレイしてみました。久しぶりだったので難易度ノーマルだったんですがクリアした時のレベルがレナスが37、エイミが31、アリューゼが35、メルティーナが37でしたわ。ノーマルなので杖が弱いからレデュース・ガードでブラッドヴェインとロキの防御力を下げて戦いましたけどその状態のロキ相手ならグランス・リヴァイバー装備のレナスのニーベルン・ヴァレスティで8万~9万削れるんでかなり楽でしたよ。直前のドラゴンオーブをメルティーナが普通に耐えて前衛3人ガッツ同時発動で全員生き残り加えて5ターン目にレナスのCTがちょうど0になったのでニーベルン・ヴァレスティ再発動でトドメです。
シンプルな名作故に、2作目の落ち度が悔やまれる。このゲームを超えるアクションRPGはもう出ない。もしトライエースが健在なら、原作を損なわないようにリメイク出品してほしい。それくらいインパクトの強かった名作。
わかる。一作目が好きで期待して買ったのに、シルメリアは駄作だった。
気持ちが昂ぶったラストやった気がする。
Loki was a little bitch. Thank you for the upload. I hope VP comes to the switch
まだ若いのかな キャベツさんの演技も今ほどじゃないな
ドラゴンドレッドは危険
うぽつ おつかれさまです
ありがとうございます(*^^*)
当時酷評されていた作品だが、発売された数年後にこのエンディングの存在がアップされ人気が再燃した。 ほとんどのユーザーが封印値はおろかルシオなんて気にも止めずに神界転送していた。
え? 何の冗談で? オリジナル版(PS1)発売当初から人気有ったぞ。やり込む人も多かった。(某ゲーム好き女性漫画家が、締め切りに追われつつ休憩時間に遊びまくって、PSがフリーズしてセーブしてない8時間余がパーになって泣いてたりwww)当時ゲーム屋でバイトしてたが、滅茶苦茶売れてたし、難しいとかは言われたがクソ扱い、駄ゲー呼びとか聞いた事無いんだが
神族であるレナスがホムンクルスに受肉したことで、オーディンと同じく成長する神になったっていう展開がすごく熱い…
最後のイチャイチャシーンをレザードがどっかで見てると思うとほっこりする
それ見て、キレたからVP2のアレをやらかしたんだよな~
当時のCMも凝っていたし内容も素晴らしいものでした!
メッチャやりこんでほぼ全てのキャラクターのステータスMAXにしたのはいい思い出です!
やはりPS1のソフトはストーリーが秀逸な作品が多いな
ボス戦前のturn over a new leafは毎回熱くなるけど、ロキ戦前のは涙腺にくるレベルで熱い
初めBエンドでクリアして、こんなもんかと思っていた後にAエンドやって鳥肌立った。
真殿さんの癖のある話し方が好きだわ〜
自分的RPG最高傑作だった。
戦闘方法も好きだし、シナリオも素晴らしい、横スクロールも結晶を使った謎解きもgood。
セラフィックゲートで10回隠しボスを倒すために頑張った記憶がある。
vitaかps4で出してくださいお願いします(2はいらないですが)
キャラ一人一人のバックボーンがしっかりしていた名作でした!
選択肢や行動によって仲間になったりならなかったりするキャラがいますし、さらにエンディングも変わるのですがトライエースは間違いなく一度だけでなく二度以上やってもらう目的でリリースした。何も意識せずやったら基本Bエンディングですからねぇ。
スターオーシャン1、2も面白かったけど、初代バルキリーより後はグラフィックばかり良くなって内容が…
懐かしい名作RPG
何せサブタイトルがAエンディングへの伏線
Should Deny The Divine Destiny of The Destinies
~慈悲深き運命の女神、戦乙女よ…その自らが司る運命にすら抗い(自分自身を否定し)、自らを取り戻せ!
だからなあ
ロキ『素晴らしいぞ!この力!!』
ワイ『( ゚д゚)よっわ!』
ストーリーすごく良かったよね
確か最後レザードがなんか言ってたよね
私は唯一ヴァレキュリアの創造の力から影響受けてない存在みたいなこと言ってたよね
唯一初見でガッツなしで耐えた大魔法やわ
当時は攻略本だよりだったから、そんなん買う金ない俺は人からAエンドのやり方聞いてクリアした。
懐かしい、、そして素晴らしい。
若本ボイスで「これが、俺の最高の技だ!」って言ってくれるジェイクリーナスが熱かった。
戦闘ではあまり使わなかったけどw
創生の力で大地に続き、柱・建物が再生されるとき
建物日産開発会社トライエースのマークがある。気づいた人?
PS版の完全攻略本の最後に有った開発者インタビューで、制作スタッフの誰かがお遊びで入れたそうだが、
デバック兼ねたチェック中に見つけて、偉い人は「変な事すんな」って説教したって言ってたな
懐かしい…如何にアーティファクトを横領するかノートに予定表書いてたwww
この時代位迄のRPGってやり込んでも限られた容量で練られたシステムやシナリオと、長過ぎないから忘れた頃にまた最初から始めて何度もクリアー出来てたから記憶に残るんだろうね。
今のRPGって時間がかかり過ぎて何度もプレイする気になれない。
技術は上がっても過去作を超えられてないシリーズ物が多い、FFお前だよ。
ほんと課金させることに勤しんでる時点でクズゲー確定ですね。
あちぃこの展開!!!
攻略本、設定資料集によると最後のルシオはレナスが創造した複製。本物はロキにより消滅。
セラフィックゲートで全員レベルカンストボイスコンプしました。楽しかったです。
最近懐かしさでスマホ版やり始めました
スマホ版(◎_◎;)紅蓮の宝珠取りにくそう○| ̄|_セラフィックゲートも操作で挫ける気しかしない(/Д`;
結局レナスアリューゼバドラックメルティーナで毎ターン奥義ぶっぱだった思いで
だからっ‼️だけで泣けるわ。天地無用ギャラクシーポリスのとあるキャラがちらつく笑
私は、Bエンディングが、多い
けど…Aエンディングは、一回しか
やったことないからねぇ…
ロキを倒した記憶はあるけど
細かくは覚えてない…
Aエンディングの後セラフィックゲートは、キャラ少ないしね
(PS1)
VP映画化せんかな。ロード・オブ・ザ・リングっぽい感じで
あぁ懐かしいなー。今のゲームよりこの頃のゲームの方が面白かったな。
今のゲームはほんと中身がありませんよね。
ラスボスのロキよりブラッドヴェインの方が強いよね。
ヴ「今、私の心のなかに全てがある。」
賢者の石「全てを全てと示すものは偽り以外にありえない。」
これをどう解くべきなのか。
PS1⇒PSPとVPやってPS4で10何年ぶりにプレイしてみました。
久しぶりだったので難易度ノーマルだったんですがクリアした時のレベルがレナスが37、エイミが31、アリューゼが35、メルティーナが37でしたわ。
ノーマルなので杖が弱いからレデュース・ガードでブラッドヴェインとロキの防御力を下げて戦いましたけどその状態のロキ相手ならグランス・リヴァイバー装備のレナスのニーベルン・ヴァレスティで8万~9万削れるんでかなり楽でしたよ。
直前のドラゴンオーブをメルティーナが普通に耐えて前衛3人ガッツ同時発動で全員生き残り加えて5ターン目にレナスのCTがちょうど0になったのでニーベルン・ヴァレスティ再発動でトドメです。
シンプルな名作故に、2作目の落ち度が悔やまれる。
このゲームを超えるアクションRPGはもう出ない。
もしトライエースが健在なら、原作を損なわないようにリメイク出品してほしい。
それくらいインパクトの強かった名作。
わかる。一作目が好きで期待して買ったのに、シルメリアは駄作だった。
気持ちが昂ぶったラストやった気がする。
Loki was a little bitch. Thank you for the upload. I hope VP comes to the switch
まだ若いのかな キャベツさんの演技も今ほどじゃないな
ドラゴンドレッドは危険
うぽつ おつかれさまです
ありがとうございます(*^^*)
当時酷評されていた作品だが、発売された数年後にこのエンディングの存在がアップされ人気が再燃した。
ほとんどのユーザーが封印値はおろかルシオなんて気にも止めずに神界転送していた。
え? 何の冗談で? オリジナル版(PS1)発売当初から人気有ったぞ。やり込む人も多かった。
(某ゲーム好き女性漫画家が、締め切りに追われつつ休憩時間に遊びまくって、PSがフリーズして
セーブしてない8時間余がパーになって泣いてたりwww)当時ゲーム屋でバイトしてたが、
滅茶苦茶売れてたし、難しいとかは言われたがクソ扱い、駄ゲー呼びとか聞いた事無いんだが