FIQUEI 9 ANOS Criando uma GAME ENGINE... (evolução)

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 174

  • @Renzk
    @Renzk 23 วันที่ผ่านมา +55

    sensacional mestre

    • @user-ek9xk1fc4i
      @user-ek9xk1fc4i 23 วันที่ผ่านมา +5

      @Renzk manda foto da unha do dedinho para mim daddy

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  19 วันที่ผ่านมา +4

      Valeu, Renzk!

    • @VIXGD1055
      @VIXGD1055 19 วันที่ผ่านมา +1

      mds é ele omg

    • @yubaZ...
      @yubaZ... 15 วันที่ผ่านมา +1

      quando lançar essa engine faça um jogo renzk pfvr

  • @fernandodaniel7210
    @fernandodaniel7210 27 วันที่ผ่านมา +36

    Seria top um curso de como criar uma engine, nem precisa ser algo muito avançado, só pra gente ter uma noção de como algumas coisas acontecem.

    • @alancabal9991
      @alancabal9991 27 วันที่ผ่านมา

      eu concordo... o guilherme poderia fazer um curso eu compro o curso meu sonho é criar uma engine...kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @fernandodaniel7210
      @fernandodaniel7210 26 วันที่ผ่านมา +2

      ​@GabrielSilvaSandes-q8iEu digo em relação a engine, só de fazer algumas funcionalidades básicas já seria ótimo

    • @leonardo01570
      @leonardo01570 26 วันที่ผ่านมา +2

      Ele está fazendo vídeos sobre isso (desenvolvendo uma engine 2d sem bibliotecas de terceiros) no canal em inglês.
      Além dele, tem o canal do Judson Santiago (JudSan) q tem uma disciplina q ensina a desenvolver jogos (não tem algo melhor do q o q ele fez, seja em português ou em qualquer outro idioma). Ele tem playlist de desenvolvimento de jogos e também de computação gráfica

    • @nelioalbasine
      @nelioalbasine 21 วันที่ผ่านมา

      tambem compraria o curso de boa

    • @fdelduquenobre
      @fdelduquenobre 17 วันที่ผ่านมา

      Procura pelo The Cherno, ele está criando uma engine.

  • @erickd7s
    @erickd7s 27 วันที่ผ่านมา +14

    Só o lance da matemática e de física mim quebraria as perna parabéns

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +7

      Obrigado. Realmente para desenvolver uma ferramenta como essa é necessário bastante matemática e álgebra linear

    • @patoraivoso
      @patoraivoso 25 วันที่ผ่านมา +4

      Português também, pelo jeito.😅

    • @UCorvola
      @UCorvola 25 วันที่ผ่านมา

      @@patoraivoso kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @deltahl
      @deltahl 12 วันที่ผ่านมา

      Também. Aqueles Gizmos que gira o objeto, rotação quaternion, .. deve ser chatão de programar. Rolê de animação, inverse kinematics, .. também.

  • @TrankeraGamer
    @TrankeraGamer 20 วันที่ผ่านมา +3

    Como dizem por ai "brasileiro é um bicho a ser estudado"... é realmente incrível o tipo de tech que a gente produz por aqui... já faz um tempo que acompanho esse trampo de vcs, e acredito que essa engine vai muito longe ainda.. a dedicação empregada nesse rolê todo vai ser bem satisfatória. Desejo sucesso aos devs e toda equipe envolvida no projeto. Eu to fazendo um game (q ta no meu canal) e já to ficando maluco, imagina montar uma coisa pra montar games! Sensacional!!! Vcs merecem toda divulgação possível e ainda quero ver num futuro próximo, vídeos de programadores na udemy e afins com o título "Criando jogos na cave engine, do zero ao completo". Abraços

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  15 วันที่ผ่านมา +1

      Opa, muito obrigado pelas palavras de incentivo e apoio. Fico feliz em ler isso e que Deus abençoe que se torne realidade para a engine ir longe! Tmj!

  • @furyforever
    @furyforever 21 วันที่ผ่านมา +2

    trabalho incrivel! parabens cara
    amei sua persistencia em querer se desafiar e aprender coisas novas

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  21 วันที่ผ่านมา +1

      Muito obrigado! Pois é, eu acho muito importante a gente ter em nós este constante desejo por aprendizado e por nos desafiar a ir além. Valeu

  • @rodrigaodopastelao643
    @rodrigaodopastelao643 26 วันที่ผ่านมา +3

    Muito massa!
    atuamente estou desenvolvendo uma engine também com foco em 2D para televisões (com suporte a games de movimento como WII nas tvs modernas), só não tem nome ainda, começou como um wrapper de love, mas para algumas plataformas já esta nativo sem depender de uma lib que abstrai tanto.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  26 วันที่ผ่านมา +2

      Que ideia legal! É bem diferente do convencional né? Depois compartilhe com a gente o progresso lá no Discord

  • @Willyu
    @Willyu 25 วันที่ผ่านมา +3

    Rapaz, é o primeiro estúdio brasileiro que vi que levam as coisas a serio. Não querendo farpar ninguém, nem é a minha intensão, não sei da luta de cada um, mas o esforço de vocês é notável, é mais impressionante por vocês serem brasileiros (não era pra ser impressionante, mas né, convenhamos...). Meus parabéns pra vocês

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  24 วันที่ผ่านมา +1

      Valeu demais pelas palavras, meu caro. Estamos trabalhando duro Para fazer o nosso melhor Entregar Projetos com excelência. Valeu

  • @henriquepenna8730
    @henriquepenna8730 8 วันที่ผ่านมา +3

    Cara, simplesmente incrível. Fiz Ciência da Computação na UFV (turma de 2016) e só entrei no curso porque sempre fui fascinado pela ideia de criar jogos. No entanto, ao longo da graduação, acabei sendo direcionado para a área de sistemas web. Ver esse vídeo me fez imaginar uma versão minha, em um universo paralelo, que nunca abandonou o sonho de ser gamedev.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  วันที่ผ่านมา

      Incrível Henrique! Isso também nos faz pensar: e se você começar a sua versão hoje... como ela estaria daqui alguns anos? Bora iniciar esse projeto aí! 🚀

  • @Inkspoty
    @Inkspoty 19 วันที่ผ่านมา +1

    Cara, sua engine é muito boa! vai ter muita gente babadora de outras engines falando que era pra tu ter usado e tals.
    Mas é uma boa ter uma engine sua, tanto pra estudo, quanto pra criar seus modelos sem pagar nada por fora.
    Isso melhora muito seu currículo. Ficou muito bom.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  15 วันที่ผ่านมา

      Isso aí mano, essa é uma visão muito importante também. Valeu

  • @Voce_Nem_Sabia.
    @Voce_Nem_Sabia. 27 วันที่ผ่านมา +2

    eu acompanho o canal desde 2017 e por causa disso sempre tive vontade criar jogos mas graças ao workshop da UnidayStudio foi possível.
    Para me desafiar vou explorar esse novo ambiente criado pela UnidayStudio. Muito obrigado

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +1

      Poxa, que legal saber disso mano! Fico muito feliz em poder ajudar, o workshop foi algo muito bacana que a gente fez aqui na Uniday. Agora vamos em frente, valeu

  • @filipekaizer9760
    @filipekaizer9760 16 วันที่ผ่านมา +1

    Isso é incrível. Ainda vou fazer a disciplina de computação gráfica na minha faculdade.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  16 วันที่ผ่านมา +1

      Sensacional Filipe! Acha essa disciplina bem interessante para você compreender esses fundamentos. É uma matéria difícil, porém vale a pena

  • @RafaelSpessotto
    @RafaelSpessotto 3 วันที่ผ่านมา

    Cara, assisti hj o video e me deu boas lembrancas..Nem lembrava mais de allegro, opengl..Fiz um mini shooter na epoca, mas depois parei.. muito legal, parabens!

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  วันที่ผ่านมา

      Valeu demais mano! Allegro é das antigas né? 🚀

    • @RafaelSpessotto
      @RafaelSpessotto วันที่ผ่านมา

      @@UnidayStudio orra! E vc hoje trabalha com games?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  วันที่ผ่านมา +1

      @@RafaelSpessotto sim

  • @correiaivan
    @correiaivan 24 วันที่ผ่านมา

    13:12 transpose matrix? Me deu flashbacks da Engenharia quando fiz álgebra linear kkkkkk excelenfe trabalho Guilherme!! Ansioso pra fazer uns projetinhos pessoais na Cave engine!

  • @oJorge
    @oJorge 22 วันที่ผ่านมา +2

    Vim pela MixMods, parabéns pelo trabalho feito

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  22 วันที่ผ่านมา +1

      Obrigado! Eles fizeram algum post ou algo relacionado? Se você puder me enviar eu agradeço!

    • @BernardoSchmitzBR
      @BernardoSchmitzBR 22 วันที่ผ่านมา +2

      Post no Facebook da página

    • @oJorge
      @oJorge 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@UnidayStudio sim, Junior Djjr postou na página oficial da Mixmods, dá uma olhada lá :)

  • @Richard.Slater
    @Richard.Slater 21 วันที่ผ่านมา

    Que top Guilherme 👏👏

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  21 วันที่ผ่านมา +1

      Obrigado! 🚀

  • @CapybaraClips77
    @CapybaraClips77 15 วันที่ผ่านมา

    insano demais mano, parabéns

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  15 วันที่ผ่านมา

      Muito obrigado

  • @franciscofarias6385
    @franciscofarias6385 11 วันที่ผ่านมา

    Muito massa! Inspiração

  • @eluartee
    @eluartee 17 วันที่ผ่านมา +2

    nem sabia q existia um brasileira com essa capacidade intelectual :D

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  16 วันที่ผ่านมา

      Eita, obrigado pelo comentário 😬

  • @BrunoNegreiros-vm2jl
    @BrunoNegreiros-vm2jl 20 วันที่ผ่านมา

    Sensacional cara. Como desenvolvedor eu sei o quao complexo e o quanto de empenho foi necessário pra atingir esse resultado. Parabéns!

  • @lukewood2662
    @lukewood2662 20 วันที่ผ่านมา

    Massa. Tô estudando webdev pela internet, e gosto de ver progresso dos outros. Não tô focado em jogos mas cada um tem a sua jornada. Sucesso!

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  15 วันที่ผ่านมา

      Boa! É isso aí, boa sorte com seus estudos em web! Tmj

  • @irineu333
    @irineu333 15 วันที่ผ่านมา

    isso de mexer na cena com o jogo é execução é insano

  • @brunocorreiadasilvabrunos5740
    @brunocorreiadasilvabrunos5740 22 วันที่ผ่านมา

    Seu trabalho é incrível, parabéns. obs: Esse sistema de rodar o jogo sem abrir uma nova janela ficou uma delicinha :)

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  21 วันที่ผ่านมา +1

      Hahaha obrigado! Eu também curti muito esse recurso, principalmente porque dá para inspecionar o jogo com ele rodando

  • @mistico3570
    @mistico3570 4 วันที่ผ่านมา +1

    Poderia deixar uns exemplos pronto para iniciantes tipo jogo carro com as físicas tipo GTA com gráfico bem lowpoly com customização. E também script ja pronto so copiar e colar a geração de hoje o povo é preguiçoso quanto mais tiver botaosinho magico seria melhor. Eu te acompanho desde 2015 outra dica facilita outras formas de pagamento tipo pix. Desejo que vc seja mais reconhecido pelo seus esforços com seu motor de jogos 👍 espero que voce atenda o meu pedido criar jogo demo que referir aqui no início 😢 ja ta de bom tamanho e pagamento no pix.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  4 วันที่ผ่านมา

      Opa, valeu demais pela sugestões! Na verdade a Cave vem sim com um projeto demo que possui várias mecânicas prontas, como sistemas de interface, controle completo em primeira ou terceira pessoa e física de veículos. A gente também está expandindo este projeto demo com várias outras coisas novas que o pessoal tem sugerido. Então está ficando bem legal!
      Sobre as formas de pagamento, você pode sim fazer via PIX... Não está conseguindo? 😳

  • @tomazloureiro
    @tomazloureiro 21 วันที่ผ่านมา

    Sou músico há mais de 15 anos, com experiência em produção musical e quero muito ingressar na produção de trilhas para games.

  • @perolasdosdesenhosoficial
    @perolasdosdesenhosoficial 15 วันที่ผ่านมา

    Que maravilha, magina essa engine daqui uns 3 a 4 anos?

  • @zmalone
    @zmalone 20 วันที่ผ่านมา

    top demais👏👏

  • @lucasminatelli4380
    @lucasminatelli4380 27 วันที่ผ่านมา +4

    Estou muito empolgado pra usar a Cave Engine !!! Mas tenho que fazer as pazes com meu amigo Ctrl Z primeiro =)

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  24 วันที่ผ่านมา

      Ha ha ha ha ha

  • @sr.balbucio8913
    @sr.balbucio8913 22 วันที่ผ่านมา

    Mto foda pae, mto foda

  • @erickd7s
    @erickd7s 27 วันที่ผ่านมา +3

    A engine já no 0.9.6 já tava bem interessante

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +3

      Pois é! E sabe o que é mais interessante? É que essa versão comparada com a nova Que a gente está utilizando no nosso jogo atual e que eu mostrei no vídeo, é praticamente uma engine totalmente nova. Mais de 70 por cento dos commits são novos

  • @raposogacd9956
    @raposogacd9956 14 วันที่ผ่านมา

    Por favor faz um livro sobre criação de engine básico por favooooor

  • @miguelpradow
    @miguelpradow 2 วันที่ผ่านมา

    Cara SENSACIONAL meu amigo parabéns mesmo até me motivou aqui kkk mas cara tenho duas perguntas aqui você fez essa engine sozinho? e você seguiu algum tutorial no yt que te ajudou a construir a engine? eu procurei alguns aqui mas não achei um que cria a engine completamente com a interface e tals só as mecanicas

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  วันที่ผ่านมา

      Muito obrigado! Eu fiz ela sozinho sim infelizmente você não vai encontrar um tutorial, série ou documentação sobre como criar um motor de jogos, pois é uma tarefa bem complicado e que também depende muito do uso e objetivo, então não tem uma forma única de fazer. O que eu tive foi muito esforço e treino e orientação de pessoas que sabiam muito mais do que eu, como meu orientador na faculdade e também amigos que trabalham na indústria de profissional de jogos que eu fiz durante essa jornada.

    • @miguelpradow
      @miguelpradow วันที่ผ่านมา

      @@UnidayStudio top demais, sucesso ai 👍

    • @miguelpradow
      @miguelpradow วันที่ผ่านมา

      @@UnidayStudio ah, e você utilizou qual linguagem para fazer a engine c++?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  วันที่ผ่านมา

      @@miguelpradow sim

  • @pedroandrade8727
    @pedroandrade8727 25 วันที่ผ่านมา

    salve Guilherme! Ninguém comentou aqui ainda mas acho que uma galera boa vai querer te ver mostrando pelo menos a criação de um jogo simples na sua engine, a única coisa é que talvez seja legal esperar pra interface estar mais madura (não sei se você ainda vai mudar muita coisa de posição de ícones ou coisa assim), porque seguir tutorial em interface desatualizada é bem problemático sempre kkkkkkk, mas fora isso eu pelo menos curtiria muito ver esse conteúdo aqui.

  • @irineu333
    @irineu333 15 วันที่ผ่านมา

    eu acho incrível como algumas coisas na sua engine são superiores a godot, que é mantida por várias pessoas. impressionante uma pessoa sozinha fazer tanta coisa. só precisa de um tapa no design.

  • @lolcaio
    @lolcaio 27 วันที่ผ่านมา +2

    Sabe quantas pessoas no mundo sabe fazer isso ??? nossa!!! se sua autocritica é fuel...... da para melhorar. porra vlw.... foi oque me fez comprar seus cursos, há foi sim, que historia.... e evolução ... continue ..... insert coin😅😅😅👍👍👍👍 talvez um complemento para compartilhar projetos online em tempo real, para colaborar de qualquer lugar do mundo, com internet.... se lá.. ja base para um multi-player

    • @lolcaio
      @lolcaio 27 วันที่ผ่านมา

      não sei se buga tudo se usar o velho MS compartilhar pasta em redes, botão direito do mouse na pasta> propriedades> compartilhamento....

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +1

      Valeu demais meu caro! Muito obrigado pelas palavras, tamo junto!

  • @leonardo01570
    @leonardo01570 26 วันที่ผ่านมา +2

    Durante o desenvolvimento, vc refatorava a engine entre uma versão e outra ou criava outro repositório e começava do “zero”?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  26 วันที่ผ่านมา +2

      Depende. Mas geralmente esses marcos de número da versão (1, 2, 3, 4...) significavam que eu tinha começado do zero outra vez.

  • @erickd7s
    @erickd7s 27 วันที่ผ่านมา

    Caramba evolução da gota

  • @alexoliveira5019
    @alexoliveira5019 6 วันที่ผ่านมา

    Top demais! Tem como vai ser pra usar ela, vai ser paga? E para projetos comerciais, vai precisar de algum tipo de licença?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  4 วันที่ผ่านมา +1

      Valeu! A versão 1.0 é paga, mas é o único pagamento e você tem a licença perpétua desta versão para poder criar o seus jogos e comercializar sem ter que pagar 1 centavo a mais por isso. Além disso tem o nosso suporte e todas as atualizações da 1.x inclusos.
      Dá uma olhada nos dois últimos vídeos que saíram aqui do canal que você vai ter todos os detalhes . Tmj

  • @_viniciusscotti
    @_viniciusscotti 17 วันที่ผ่านมา

    interesante dms (:

  • @YuranBereck
    @YuranBereck 27 วันที่ผ่านมา +2

    terminei o seu curso de criando o primeiro jogo na upbge e gostaria de saber se tem mais outro curso que se aprofunda mais na plataforma? Senti falta de mecanicas como cutscene, inventario, sistema de dialogo por escolhas , etc...

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +2

      O primeiro jogo no BGE é basicamente o primeiro módulo que você vai ver no do zero ao jogo. Lá são centenas de aulas, literalmente, onde você vai entender o passo-a-passo para transformar com ideia em jogos publicados na internet. E a gente usa o bge atualmente. Você vai descobrir as técnicas utilizadas na indústria de jogos, level design, game design, como estruturar planejar e executar um projeto e claro: também vai ver toda essa parte ferramental para criar o que quiser incluindo , etc. O treinamento é tão grande que a gente cria um jogo de sobrevivência completo com sistema de construção, inventário, destruição e combate.

  • @BrenoNayce
    @BrenoNayce 21 วันที่ผ่านมา

    Comei criar jogos em 2012 com essa game engine do Blender

  • @StartGameDev
    @StartGameDev 14 วันที่ผ่านมา

    Eu achei bem legal, mas eu sou bem novo na programação, NN sei se saberia programa algo na sua, precisaria de muito texte e muita coisa, só muito leigo pra aprender as coisas😢

  • @Raffa064
    @Raffa064 22 วันที่ผ่านมา +1

    mt daora

  • @stoned2786
    @stoned2786 27 วันที่ผ่านมา +1

  • @JubisnelsonNé
    @JubisnelsonNé 27 วันที่ผ่านมา

    O personagem principal ficaria MT fod* com uma máscara da peste

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  24 วันที่ผ่านมา

      Ia ficar mesmo! Já pensamos nisso... será?

  • @UreomOFC
    @UreomOFC 6 วันที่ผ่านมา +1

    Queria muito aprender *C++,* mas é muito difícil de achar curso em Português[BR] de qualidade.
    Alguma recomendação? (Quero me profissionalizar especificamente nessa linguagem)

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  4 วันที่ผ่านมา

      Vish... minha recomendação é aprender inglês kkkk estou falando isso na boa mesmo, porque eu passei pelo mesmo problema quando fui aprender e não tive outra saída e hoje percebo como foi bom aprender o idioma. Literalmente tudo na programação e principalmente em jogos geralmente só está disponível em inglês. 😅

  • @GarchompPlay
    @GarchompPlay 27 วันที่ผ่านมา

    Respeito demais por quem cinsegue criar um engine, pq MDS como deve ser trabalhoso trabalhar com codigo de engine

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  24 วันที่ผ่านมา

      Obrigado, amigo! Vou ser sincero: é realmente muito trabalhoso assim! Pelo menos vale a pena kkkk

  • @RochesterAndradeLima
    @RochesterAndradeLima 27 วันที่ผ่านมา +2

    Ela trabalha com logic blocks?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +2

      Por enquanto só dá pra programar em Python, mas a programação visual é algo que eu quero muito trazer, inclusive vai se chamar Logic Bricks também, só que bem mais parecido com os Blueprint do unreal.

  • @growupempresas3698
    @growupempresas3698 27 วันที่ผ่านมา +2

    E os cursos professor? vão ser baseados nessa Cave Engine?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +2

      Excelente pergunta! Tudo vai depender do que vocês mandarem! Só o do zero ao jogo 2.0 que tem uma pegada diferente e não vai ser baseado em nenhuma engine e sim focado em game design e como transformar o seus sonhos em jogos publicados na internet.
      Mas voltando a falar sobre os cursos de engine, o que você me diz sobre a ideia de aprender a Cave?

  • @oggiba
    @oggiba 26 วันที่ผ่านมา

    caralho que foda

  • @LongplayCasal
    @LongplayCasal 26 วันที่ผ่านมา

    😋 1 hora de video

  • @adrianobrasil5054
    @adrianobrasil5054 18 วันที่ผ่านมา +2

    Mandei email querendo investir em sua engine, e nunca respondeu. Abraço

  • @donodaordadourada
    @donodaordadourada 27 วันที่ผ่านมา +1

    Uma pergunta, tem como usar o seu script de ragdoll em python que você criou nos logic nodes ou brics no UPBGE 0.30?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +1

      Eu acho que não, mas nunca testei.

  • @SmiterG
    @SmiterG 22 วันที่ผ่านมา

    21:48 uma das coisas que eu mais odiei na Unity quando tentei aprender foi justamente isso, a janela do jogo não abrir separadamente, eu acho mais clean o jogo abrir em uma nova janela (hoje em dia eu ja me acostumei, mas ainda não mudei de preferencia kkkk)

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  22 วันที่ผ่านมา

      E para você depurar o jogo e inspeciona-lo em tempo real? :)

    • @SmiterG
      @SmiterG 22 วันที่ผ่านมา

      ​@@UnidayStudio Bom, nunca criei um jogo muito grande que precisasse de tanta funcionalidade de editar objetos no runtime, quando eu preciso eu uso o sistema que a Godot tem de inspeção remota mesmo, mas eu entendo a praticidade pra jogos maiores como o Pixel Nightfall, eu só não tenho costume mesmo kk

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  21 วันที่ผ่านมา

      Boa

  • @pedrolucascosmo8198
    @pedrolucascosmo8198 24 วันที่ผ่านมา

    Eu preciso de Ajuda, Eu gostaria de iniciar um Projeto com um colega, como usar o upbge pra conectar os dois computadores

  • @RHELLMODZ
    @RHELLMODZ 26 วันที่ผ่านมา

    a serra atras kkk

  • @E.D.V12
    @E.D.V12 27 วันที่ผ่านมา

    Salve

  • @CRoPOM-b7u
    @CRoPOM-b7u 26 วันที่ผ่านมา

    fala guilerme, tenho um pequeno curso seu, queria uma recomendacao de facudade? pobre que da pra manter com salario minimo, ou um camimho pra seguir

  • @victormorvy
    @victormorvy 24 วันที่ผ่านมา

    Vocês vão cobrar na steam? Estou interessado
    Rola colocar em opensource ? Com metas de adições, ou algo assim?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  24 วันที่ผ่านมา +1

      Não tenho interesse em torná-la open source.

  • @Nieverton69
    @Nieverton69 18 วันที่ผ่านมา

    Vai virar opensource? Tem potencial pra ser uma puta Engine BR

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  15 วันที่ผ่านมา

      Muito obrigado! 😁
      Não tenho planos de torná-la open source.

  • @DBgameofficial
    @DBgameofficial 27 วันที่ผ่านมา +1

    Curso superior faz programa ou criador de game

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +1

      Depende muito da sua situação em particular. Do meu caso eu não tinha condições de pagar uma faculdade na época, então tinha que estudar e passar na federal. Busquei a melhor instituição de Ensino e no caso da UFMG, não tinha cursos de jogos digitais em especial. Então tive que escolher entre programação ou arte. Como eu gostava de arte e detestava programar, eu sabia que se escolhesse arte eu nunca teria paciência de aprender código por conta própria, mas o contrário não é a verdade no meu caso. Então eu fui de programação Para aprender essa habilidade que é necessária e seguir estudando arte por conta própria. Deu certo

  • @Yuran-berecuane
    @Yuran-berecuane 27 วันที่ผ่านมา

    Salve professor Guilherme, conhece algum curso na internet que ensina a como criar uma game engine?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +1

      Infelizmente não, mas recomendo começar estudando C++ e seguindo esse site aqui: learnopengl.com

    • @Yuran-berecuane
      @Yuran-berecuane 27 วันที่ผ่านมา

      @@UnidayStudio obrigado

  • @welitonkira2830
    @welitonkira2830 27 วันที่ผ่านมา +1

    O que você recomendaria para alguém que está começando agora?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +1

      Você diz começando a criar jogos ou game engines? Pois eu tenho dicas diferentes de acordo com o caso

    • @welitonkira2830
      @welitonkira2830 27 วันที่ผ่านมา

      @@UnidayStudio engine.

    • @guilhermeteres1174
      @guilhermeteres1174 27 วันที่ผ่านมา

      @@welitonkira2830 uma engine é uma ferramenta que ajuda as pessoas a criar jogos, então se você quer criar uma ferramenta para ajudar a fazer jogos melhores, isso significa que você tem que saber criar jogos muito bem. Caso contrário, não vai entender o problema que está tentando resolver. Então a minha dica é: antes de começar a pensar em criar esta ferramenta, Foque em criar bastante jogos diferentes em motores diferentes também. Não estão falando de projetos enormes, Mas pequenos games que vão contribuir pro seu entendimento de como esse mundo funciona.

  • @asanstudio
    @asanstudio 26 วันที่ผ่านมา

    Essa versão nova vai funcionar no linux? A versão 0.96 não funciona e eu migrei todo meu setup pra linux agora.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  24 วันที่ผ่านมา +1

      Talvez, para falar a verdade ela já compila para linux, só não bati o martelo ainda sobre como vou distribuir nessa plataforma.

    • @asanstudio
      @asanstudio 24 วันที่ผ่านมา

      @@UnidayStudio Acho que flatpak é um bom formato pois independe da distribuição.

  • @manueladasdores8973
    @manueladasdores8973 23 วันที่ผ่านมา

    Vc crio a Unity

  • @erickd7s
    @erickd7s 27 วันที่ผ่านมา

    A versão nova é a mais daora

  • @manueladasdores8973
    @manueladasdores8973 23 วันที่ผ่านมา

    Oq e código aberto?

    • @PauloRodriguesMoreira-zh8mt
      @PauloRodriguesMoreira-zh8mt 15 วันที่ผ่านมา

      Código aberto ou open source é quando você consegue visualizar e ter acesso de como um determinado programa/aplicativo foi criado, com isso você consegue ver todo o código que foi usado e como criaram ele. Basicamente isso.

  • @theclipssoundtracks1411
    @theclipssoundtracks1411 27 วันที่ผ่านมา

    Usa White Theme no VS?????????????????

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  26 วันที่ผ่านมา

      Sim 😎 por incrível que pareça o tema claro é bem bem melhor pra vista. Uso em praticamente tudo e é assim que eu consegui sobreviver todos esses anos sem óculos. Kkkk

  • @erickd7s
    @erickd7s 27 วันที่ผ่านมา

    Nem sei porque fui banido do discord dois discord meu foi banido sem motivo 😕
    Do discord da Unidei

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา

      Eita! Não sei disso, deve ter sido o bot de moderação. 🥲

  • @DBgameofficial
    @DBgameofficial 27 วันที่ผ่านมา

    Pq não usou unreal em 2019

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +3

      Porque eu prefiro ter o conhecimento profundo de entender como as coisas funcionam por trás.

    • @Vesgueto
      @Vesgueto 27 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@UnidayStudio Somos 2 mas a diferença é o tempo kkkk

  • @Carinha_Seria
    @Carinha_Seria 27 วันที่ผ่านมา

    Quais são os requisitos

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  26 วันที่ผ่านมา +1

      Você diz do motor? Muito provavelmente Qualquer computador Com suporte a opengl 4.3 vai rodar

  • @Josesimaovuite
    @Josesimaovuite 27 วันที่ผ่านมา +1

    Você pode fazer uma Game Engine pra mim por favor

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  27 วันที่ผ่านมา +1

      Depende, qual o seu orçamento? Ha ha ha ha ha

    • @Josesimaovuite
      @Josesimaovuite 27 วันที่ผ่านมา +2

      @@UnidayStudio então podes fazer um vídeo com episódio para mim aprender a desenvolver um Game Engine por favor 🥺

    • @Josesimaovuite
      @Josesimaovuite 27 วันที่ผ่านมา +1

      @@UnidayStudio então estou esperar a sua resposta vaz poder me ajudar com seus vídeos sim o não

    • @Josesimaovuite
      @Josesimaovuite 27 วันที่ผ่านมา +1

      Eu quero que você me aprenda a desenvolver a minha própria Game Engine por favor preciso dos seus vídeos e q você faça os episódios por favor pode pegar 10 anos vc ensinar aprender a desenvolver minha própria Game Engine Assim vou poder Criar minhas próprios Jogos e publicar e mas uma pergunta posso salvar a minha Game Engine na chave usb sim o não ?

    • @victorgrativol
      @victorgrativol 27 วันที่ผ่านมา

      @@Josesimaovuite se eh retardado ou so tem 12 anos?

  • @marlongil6737
    @marlongil6737 25 วันที่ผ่านมา

    9 anos????

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  25 วันที่ผ่านมา +1

      Sim, pq?

    • @marlongil6737
      @marlongil6737 25 วันที่ผ่านมา

      @@UnidayStudio muito tempo

  • @BomberSketchDevOfficial
    @BomberSketchDevOfficial 26 วันที่ผ่านมา

    Impressão minha ou tá parecendo uma Unity da Vida?

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  24 วันที่ผ่านมา +1

      Vish, Unity foi um dos lugares que eu menos tirei inspiração. Pode ter sido coincidência Então