@@krex7441 also ein haus hatte ich vorhin sogar angefangen, wurde aber zu lang und verwirrend also hab ich erstmal geschnitten bei der hälfte, die fertige hälfte kann ich aber schonmal uploaden
@@krex7441 einen Menschen oder ein Tier? Menschen gehen ja relativ easy mit makeHuman oder so, Tiere muss man aktuell noch selbst modellieren, hab ich aber auch schon gemacht. Was hat Prio?
Danke für das Tutorial, zum Nachmachen okay, aber für Beginner mit geringem Lerneffekt. Wenn es heißt "drücke x, dann y, dann z", kann ich das zwar nachmachen, habe aber am Ende keine Ahnung was ich eigentlich gerade gemacht habe.
Vielen Dank! Ja ich möchte dieses Jahr, am liebsten gleich diesen Monat auch mit einer neuen Serie anfangen um die Grundlagen nochmal genau zu erklären. Bei jedem Video immer alles haarklein zu erklären frisst zu viel Zeit bei so einem komplexen Programm 😅
@@misterphiliper Kann ich auch gut verstehen! Vielleicht wäre ein guter Mittelweg wenn du statt "drücke x" "wähle modus x" sagst und optional ein plugin nutzt das deine Tasteneingaben auf dem Bildschirm live anzeigt. Habe das mal bei anderen gesehen, nur ein Vorschlag :)
@@x9466x bei aktuelleren Videos nutze ich sogar ein Screencast Programm und in den Livestreams auch meistens... Also wenn ich dran denke :D Ich gelobe Besserung und bin für konstruktive Kritik immer dankbar :)
Moin ich habe bei meiner Straße noch ein Gehweg hinzugefügt und wollte das in die engine exportieren aber in der unreal engine krieg ich alle Objekte einzeln kannst du mir da helfen?
@@MarcoPlayt hast du es schon so probiert wie mit den Straßen? Also einfach ein eigenes Objekt für einen Fußweg mit Bordstein am Rand und den dann über nen eigenen Spline an der Straße langlaufen lassen?
@@misterphiliper ich habe meine Straße 6 M lang gemacht und recht und links davon 2 cubes eingefügt und die genau so lang gemacht wie die Straße das Problem ist beim texturieren das bei dem bordstein die texture sehr lang gezogen ist und ich die fügen zwischen den einzelnen steinen nicht vernünftig hin kriege
@@MarcoPlayt ja in kurven biegt dir die ue das objekt in einem spline dann natürlich zurecht da kann das schnell scheisse aussehen... also ich würde es mal testen den fussweg seperat langzuziehen... wann das auch scheisse aussieht die kurven ausmodellieren :/ dazu kann ich dann auch ein Tut machen, muss eh noch ein paar Feldwege modellieren
Perfekt habe ich gebraucht
Teil me what you need, i've got what you neeeed :D
@@misterphiliper character
@@misterphiliper ne Haus wäre nice
@@krex7441 also ein haus hatte ich vorhin sogar angefangen, wurde aber zu lang und verwirrend also hab ich erstmal geschnitten bei der hälfte, die fertige hälfte kann ich aber schonmal uploaden
@@krex7441 einen Menschen oder ein Tier? Menschen gehen ja relativ easy mit makeHuman oder so, Tiere muss man aktuell noch selbst modellieren, hab ich aber auch schon gemacht. Was hat Prio?
Seeeeeeeeeeehr nice, wie immer ! ! !
Cool!
Danke :)
Vielen Dank. Daumen Hoch und Abo hast du von mir. Ich freue mich schon auf mehr. :)
Vielen Dank zurück! Es freut mich wenn ich helfen kann :)
Sehr gut, am Anfang hast du aber noch etwas schnell gesprochen aber inhaltlich Top👍
Ja den anfangsteil hab ich so oft sagen müssen das er irgendwann automatisch schneller wurde:D
Danke für das Tutorial, zum Nachmachen okay, aber für Beginner mit geringem Lerneffekt. Wenn es heißt "drücke x, dann y, dann z", kann ich das zwar nachmachen, habe aber am Ende keine Ahnung was ich eigentlich gerade gemacht habe.
Vielen Dank!
Ja ich möchte dieses Jahr, am liebsten gleich diesen Monat auch mit einer neuen Serie anfangen um die Grundlagen nochmal genau zu erklären.
Bei jedem Video immer alles haarklein zu erklären frisst zu viel Zeit bei so einem komplexen Programm 😅
@@misterphiliper Kann ich auch gut verstehen! Vielleicht wäre ein guter Mittelweg wenn du statt "drücke x" "wähle modus x" sagst und optional ein plugin nutzt das deine Tasteneingaben auf dem Bildschirm live anzeigt. Habe das mal bei anderen gesehen, nur ein Vorschlag :)
@@x9466x bei aktuelleren Videos nutze ich sogar ein Screencast Programm und in den Livestreams auch meistens... Also wenn ich dran denke :D
Ich gelobe Besserung und bin für konstruktive Kritik immer dankbar :)
Moin ich habe bei meiner Straße noch ein Gehweg hinzugefügt und wollte das in die engine exportieren aber in der unreal engine krieg ich alle Objekte einzeln kannst du mir da helfen?
beim import musst du combine mesh auswählen dann sollte das gehen
Das was du im Video meinst mit den Schienen, da bitte auch ein Tutorial für
OK, kommt :)
Habe es schon aufgenommen, hatte aber keine Zeit mehr es zu schneiden und hochzuladen, kommt morgen früh dann.
Kannst du vielleicht ein tutorial machen wie man ein Fußgängerweg modelliert und texturiert ich bekomme das irgendwie nicht hin da nke dir
Meinst du einfach nur den Weg samt Bordstein neben einer Strasse? Oder einen weg in einer Fußgängerzone? Nicht das ich das falsche mache :D
@@misterphiliper neben einer Straße samt Bordstein
@@MarcoPlayt hast du es schon so probiert wie mit den Straßen? Also einfach ein eigenes Objekt für einen Fußweg mit Bordstein am Rand und den dann über nen eigenen Spline an der Straße langlaufen lassen?
@@misterphiliper ich habe meine Straße 6 M lang gemacht und recht und links davon 2 cubes eingefügt und die genau so lang gemacht wie die Straße das Problem ist beim texturieren das bei dem bordstein die texture sehr lang gezogen ist und ich die fügen zwischen den einzelnen steinen nicht vernünftig hin kriege
@@MarcoPlayt ja in kurven biegt dir die ue das objekt in einem spline dann natürlich zurecht da kann das schnell scheisse aussehen... also ich würde es mal testen den fussweg seperat langzuziehen... wann das auch scheisse aussieht die kurven ausmodellieren :/ dazu kann ich dann auch ein Tut machen, muss eh noch ein paar Feldwege modellieren
👍