嘆きの戦士 全ての敵が強い・低レベル(極限) 種・蘇生なし【DQ11S】
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024
- 【Lv】
勇17, シ38, ロ37, グ36
【敵】
HP3600(1.5倍)
1ターン3回行動
「ビッグバン o rダークブレイク→呪いの玉 or 呪いのおたけび→通常攻撃(連撃)→ラリホーマ or 集中」のローテ-ション
・時々攻撃をガードする。
・呪いの玉は最大HP半減、呪いのおたけびは1ターン休み。ともに効果は解くまで永続。
前者の呪いは、解くと最大値は元に戻るが残りHPはそのままなので、実質「全快に行動2回を要する大ダメージの攻撃」。
【準備】
●持ち物
勇:幻魔の盾、はぐれメタルヘルム、キングコート、炎のイヤリング+3、ドクロの指輪
超万能薬2、目覚めの花2
シ:サウザンドダガー、幻魔の盾、はぐれメタルヘルム、キングコート、天使のサンダル+3 ×2
目覚ましリング2、超万能薬2
ロ:魔獣の爪、闇のターバン、キングコート、目覚ましリング2
超万能薬2、目覚めの花2
グ:奇跡の剣、幻魔の盾、はぐれメタルヘルム、キングコート、目覚ましリング2
超万能薬、目覚めの花
・はぐれメタルヘルムなどを装備し、呪い耐性より眠り耐性を重視。
・超万能薬は、ダーハラ湿原のキャンプで買える。呪いや眠りの解除も可能。
・シ:天使のサンダル+3で素早さを上げると高率で最初に動けるので、敵の呪いを受けたり勇者が死んだりして連携が使えなくなるリスクを下げつつ、グレイグ・ロウの行動前に攻撃力を上げられる。
・ロ:おはらいは、最大HPが減る呪いの解除や、終盤でロウ以外のHPを回復せずに行動不能の呪いだけを解きたいときに使う。
●スキル
シ:短剣/攻撃力3、会心率2%、攻撃力10、ヴァイパーファング
曲芸/火吹き芸、ツッコミ、タップダンス、魅力10、素早さ20、キラージャグリング
乙女/メダパニダンス、ハッスルダンス
ロ:爪/攻撃力5、ウィングブロウ、会心率2%、身かわし率2%、攻撃力10、身かわし率4%、身かわし率4%、攻撃力15、タイガークロー、素早さ20、ライガークラッシュ
悟り/おはらい
グ:片手剣/火炎斬り、攻撃力3、会心率2%、ドラゴン斬り、攻撃力6
盾/ビッグシールド、ガード率2%
英雄/身の守り20、力20、隼切り、超隼斬り
・シ:先にバクーモス戦と同じスキルにしてもいい。
平均ダメージは、キラージャグリングよりゴールドシャワーのほうが やや低い。
参考 studio.youtube...
●ゾーン
勇、シ:勇者の舞
・この装備で勇者の舞を使うと、回復ほぼなしで攻め続けるだけで簡単にグレイグのみ残せる。
使わないと、呪いを絡めた3回攻撃が意外と強く、戦闘が長引きやすい。
【ほか】
今回のように勇者を回復役・壁役するだけで、思った以上に勝率が上がる。
【挑戦回数】
初回2、攻略確立後の再戦1~3
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(検索用)ドラクエ11S、すべての敵が強い、アーウィン
この戦闘では、最初に勇者の舞を使うから、ゾーンも重要になってくるのか。