SL1 Fists Only - Страж Святилища No Damage.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
  • Посложнее, чем Арториас, как по мне, ибо больше нестабильных ситуаций. Кажется за неимением объёмных подробностей о данном противнике, мне придётся эскалировать отвлеченные темы в этом блоке.
    Стаггеры телом и попадание волной (24:13) урона не наносят, да и в принципе я не ребёнок чтобы "ЭтО Же КилЛ бЕз ТаРгЕтА и МиКрО сТаНоВ, Я ВеДь ПрО ИгРоК". Кончайте. Ещё детский сад считать, что ИИ ломается при игре без таргета. Лол.
    На фоне недавнего террористического акта в Московском концертном зале, стали снова одолевать некоторые тревожные мысли. Я всю жизнь сталкиваюсь с абсолютно отвратительными и опасными людьми, потому прекрасно понимаю, что существуют среди нас такие представители, способные на спонтанное избиение, в следствии которого можно остаться инвалидом, или непреднамеренное убийство человека. В случае с произошедшим терактом имел место быть денежный стимул. В основе террористических организаций лежит идеология, но в случае с теми таджиками дела обстоят немного иначе. Безусловно, идеология умных строится на финансовой подоплеке. Власть = деньги. Есть апологеты веры - есть и власть над подручными так сказать. Если власти нет, а вера без предводителя не спасает от финансовой ямы, то исполнители уже и не думают прикрывать верой свои меркантильные стремления. Проще говоря, идеология, конечно, значимая часть противоправных направлений, но в развитой стране, в цивилизованном обществе, деньги управляют людьми сильнее. Предводители формируют комфортную для них зону, чтобы заполучить большую власть и продвигать свои идеалы насильно в массы. Всяческие стрельбы в школах происходят из-за более глупой формы субординации - когда сильный издевается над слабым. Виновников теракта жизнь видимо не одарила успехом, а нанять отчаявшихся людей - проще простого. Наверняка тот, кто спланировал террор, был неонацистом Украинским (но я не особо углублялся в изучение вопроса). Разжигание всеобщей депрессии имеет место быть.
    Бастрыкин и ветераны силовых структур призвали ввести смертную казнь для террористов и решать гражданства тех мигрантов, за плечами которых есть даже мелкие преступления. В общем-то справедливо. Искореняем всякую чернь из нашего и без того депрессивного мира. Кстати, в армии я заимел неприязнь к большинству мусульманских и исламских государств.
    Жизнь хрупка и без внешних угроз. Можно умереть от инсульта, рака, инфекций, сахарного диабета или тромба. Ещё ворох причин моментальной смерти.
    Какой бы бред другие люди не молвили в присутствии нас, как бы мы не оплошали, это мелочи, пока с физической или психологической стороны нашей жизни ничего не угрожает. Есть счастливый человек. И в один момент по велению обстоятельств он несчастен или доставляет горечь близким.
    Теперь босс.
    Основная трудность заключена в его спеллах. Так уж получается, что на средней дистанции нужно 100% жать перекат от одного большого спелла, но отличить его каст от серии зарядов невозможно: либо что-то предпринимаешь в последний момент, когда можно спокойно идти, зная, что залп не попадёт из-за медлительности (20:50), либо сразу жмешь уклон. Во втором случае есть вероятность того, что протагонист не успеет перекатнуться от последнего заряда, и чем ближе игрок расположен к боссу, тем шанс выше. Если уклоняться вправо-влево, шансы гораздо больше из-за резкого изменения траектории нашего движения, но расходящийся по воде заряд может зацепить. Какой вывод? По видео понятно, что босс чаще всего поступает так: он отлетает от нас либо целенаправленно (16:53) либо с кастом спелла над нами (9:10), тем самым набирая удовлетворительную дистанцию для дистанционных атак. И для нас это тоже удобно, ведь чем дальше, тем больше пространства для манёвра. Я сначала различал какой пойдёт вид каста, и уже затем уклонялся (не советую сразу бежать в сторону с расчётом уйти от большого спелла, ибо он все равно может попасть, пусть и редко).
    Я не уклонялся от волны, чтобы спровоцировать босса на рывок, после которого есть безопасное окно для трёх ударов. Раньше делал 4 (последний задевал противника в момент его прыжка в сторону), но после
    нескольких резких оборотов хвостом, понял, что риск того не стоит. На счёт хвоста: после трёх видов таранов (18:12 21:22 и после волны) и нанесения ударов, желательно, чтобы босс сделал самый простой удар хвостом (34:19) что даст еще окно на три удара. Чаще всего срабатывает после высокого тарана.
    У противника 4 вида комбо вблизи. От первой атаки советую всегда уклоняться. Одного уклона обычно хватает чтобы набрать оптимальную дистанцию. Больше двух комбо подряд он не делает, третьей атакой может последовать только одиночная лапа. А после прыжка в сторону или иного вида отхода, босс повторяет цикл из двух комбо.
    ХП мало, но ДПС маленький.
    Трек из одного нынче популярного аниме присутствует в видео, но кроме Ufo я уже давно не смотрю ничего из мира аниме.
    Ох уж эта битва с авторскими правами.
    Miori Celesta × Moon Jelly - Magnet.
    kirispica - Moonlight (Mitsuri AI Cover).
    NBSPLV - The Lost Soul Down.
    Kenji Kawai - Unmei no Yoru.

ความคิดเห็น • 3

  • @Cu6up6
    @Cu6up6 6 หลายเดือนก่อน +1

    ГГ😎

  • @nikolayermak7830
    @nikolayermak7830 6 หลายเดือนก่อน +3

    Красавчик как всегда!👍

  • @chaosmorph
    @chaosmorph 6 หลายเดือนก่อน

    жесть