Dainer Rain
Dainer Rain
  • 607
  • 286 864
+0 SL1 NG+7 Демон-Принц No Roll/Rings/AUX/Buffs.
Без Перекатов/Колец/Блокирования/Урона/Расходников.
Ещё будет NoSprint NG+7.
Прёт меня на душнейшие битвы в этом году. Один из сложнейших киллов в этот раз дался мне менее чем за 10 часов.
Случайно уклонился (не от атаки) в этих моментах (17:39 26:15), так как от нервов вдавливал кнопки. Но так как эти перекаты не сыграли никакой роли, категория была удовлетворена и вообще пофиг. Прикол в том, что каждый, кто делал +0 (пусть с кольцами) хоть раз но случайно уклонился.
Первая стадия проходится исключительно на опыте, который нивелирует рандом. Старался играть агрессивно, но зачастую не рисковал. Я достаточно строго оцениваю свои 40 минут, так как знаю, что это возможно сделать за 30.
Самая опасная ситуация на первой стадии заключается в том, что токсичный демон может подойти со спины чтобы произвести атаку лапой (7:00) или блевок. Из-за того, что ИИ активного демона периодически "отдыхает", во время разворота или тупо лицом к лицу, убежать от токсичного, при этом не попавшись на милишника, может быть трудно. Из-за этого возникает потребность пробежать именно под милишником, что возможно только если он действует, а не тупит. Напрашивается вывод - держать демонов на расстоянии.
Иногда активный демон может ударить на упреждение (17:14). От этого легко отойти, главное чуть левее относительно камеры (правее от босса), так как хитбокс у левой лапы почему-то больше.
Когда остаётся один противник, любую его актуальную атаку (17:18, 17:25, (обрушение лапами с большой дистанции), 17:45 здесь можно и R2, но бить желательно в сторону ноги) можно контратаковать усиленной, не забывая при этом подойти к ближе к его морде, чтобы спровоцировать на связки атак.
Бить лучше за спиной, а не сбоку, так как всегда есть вероятность, что он сделает самый опасный приём в ближнем бою - взмах вбок (19:09).
Вторую стадию я выбрал демона с лазером (снова). По сути, эта версия не более халявная, чем метеориты, так как во втором случае босса можно оглушить в момент призыва "Плывучего хаоса" (в этот момент есть окно на два R2), и после рипоста он повторно начнет каст этой пуляющейся пиромантии, что снова даст окно на два R2. И когда он кастует метеориты, имеется аналогичное окно. Ко всему прочему, начало каста метеоритов легко предугадать, а в случае с лазерами же, важно понимать, когда произойдет откидывающий импульс перед прыжком назад. Почему же я выбрал лазер? Я никогда не привыкал к плывучему хаосу (ПХ), сколько он выпускает снарядов и т.д., а красивыми черепами пользоваться нельзя. Короче, поленился и решил действовать как всегда.
Отмечу, что главное изменение второй стадии заключается в новой связке серий. Бить R2 после первой атаки уже опасно.
Самые опасные ситуации на стадии Принца.
1. Битва у стены. Здесь можно попасться под АОЕ в падении (впрочем, есть стабильный способ уйти от него, главное поворачивать от приблизительного места падения video479098677_456243797), а также на атаку лапой после рывка в сторону (24:24), так как стена иногда останавливает противника и не даёт разорвать дистанцию от игрока рывком.
Когда придется отбегать от стены, можно попасться под бросок огненного шара (от которого нельзя убежать, если быть близко к точке, от куда он полетел). Благо, пока он поворачивается или делает что-то еще, времени хватает.
2. Иногда перед кастом лазера (или вместо метеоров после установки ПХ, но там это не так важно) Принц сначала делает "перелёт" вбок, разрывая дистанцию (29:37). Здесь важно моментально среагировать, чтобы успеть пробежать под ним. Стены в этом случае могут помочь, так как разорвать дистанцию он не сможет.
3. Вместо второй атаки в серии (когда принц ведет когтями по земле правой рукой), которая начинается либо так (22:17), либо после обрушения с дистанции (тоже самое, но босс дальше проходит), может последовать взлёт с АОЕ (30:34), затем гарантировано будет крик. Времени на самом деле достаточно, чтобы провести R2 и убежать, но я не стал рисковать.
Порой я бил R1 в момент импульса перед лазером (32:28), но лучше быстрее сблизиться с противником и успеть сделать 4 R2.
Стоит понимать, что атаку лапой за себя принц продолжает только в том случае, когда игрок спровоцировал ИИ на это стоя за боссом (). Когда он делает приём посреди этой серии (30:12) или после перелёта вбок (32:18), можно сразу подбегать. Это полезно знать, опять же, из-за импульса перед лазером.
В начале вместо R2 сделал удар в прыжке. Кринж. Бывает.
На стриме вчера какой-то школьник написал мне, что я плохо играю. Я не буду глубоко копать, почему это прилагательное со мной вообще никак не вяжется... И если эта была шутка (типа контраст с действительностью), то не смешная, ибо не преследовала цели рассмешить. Может похвалить?
После тяжелого дня, толком не выспавшись, я мог совершать ошибки, но в тот момент на стриме шел процесс "оптимизации" (привыкания, без цели победить). И мне хотелось без кринжа, спокойно, пообщаться в чате. Дальше буду банить таких олухов без малейшего желания вникать, куда он попал и что я делаю.
มุมมอง: 72

วีดีโอ

+0 SL1 NG+7 Олдрик без Перекатов/Колец.
มุมมอง 3222 ชั่วโมงที่ผ่านมา
NoRoll/Rings/AUX/Buffs. Кратко о битве - тупое г-но. Не сложно, и рандом не критичен, но Олдрик относится к такому типу противников, которые бесят. Возможно у меня начинается маразм. Я же душнила пол жизни. Учусь короче в институте, и что-то заскучал по съемке видео. Думаю, направить мои новые эмоции в это русло, чтобы появился хоть какой-то прогресс до окончания этого чудесного на личный прогр...
+0 SL1 NG+7 Старый Король Демонов без Перекатов/Ускорения/Колец.
มุมมอง 3922 ชั่วโมงที่ผ่านมา
NoRoll/Sprint/Rings/AUX/Buffs. У меня был выбор, пройти его со сломанным мечом без перекатов, или без спринта 0. Поскольку вторая категория идёт за две, и является более сложной, остановился на ней. Самый простой босс из "ключевых" для категории NoRoll/Sprint 0. UnholyPancake писал про минимум 6 часов оптимизации, но я достаточно быстро понял, как избегать РНГ сценарии на второй стадии, потому ...
+0 SL1 NG+6 Манус без Перекатов/Колец.
มุมมอง 203หลายเดือนก่อน
NoRoll/Rings/Buffs. Для реализации килла требуется досконально изучить особенности ИИ Мануса. Используемая стратегия с мертвой зоной за спиной необходима для 0 без перекатов, ибо она уменьшает частоту безвыходных ситуаций и ускоряет процесс боя. Чтобы зациклить босса на атаку лапой за спину (0:20), достаточно стоять между правой ногой и хвостом. Особенность в том, что максимальное количество по...
+0 SL1 NG+7 Доспехи Драконоборца без Перекатов/Колец.
มุมมอง 132หลายเดือนก่อน
NoRoll/Rings/Buffs/Aux. Flawless. Эта туша каждый раз успевает вынести мозг. Но это последний его килл на канале. Магнум опус. Здесь я советую быть как можно более агрессивным и полагаться на заряженный удар, после всех боковых атак босса и иных, c долгим рекавери. Главное после усиленных не оказаться перед противником или со стороны щита, если он еще не ударил им за спину. Топ самых опасных ат...
+0 SL1 NG+6 Арториас без Перекатов/Колец.
มุมมอง 256หลายเดือนก่อน
NoRoll/Rings. Авторские права душат. Это далеко не показательное время. Максимально быстрым является 12 минут, но я пасовал часто, ибо 22 часа на этом ... говне... меня взбесили по-максимуму. ИИ у босса тупой для этой категории, убить можно всё что угодно. И конечно, без сэйвов или чита здесь ловить нечего. Если бы я всё еще играл на консоли, потребовалось бы больше 30 часов с учетом маршрута о...
SL1 NG+7 Принцы-близнецы без Перекатов/Ускорения/Колец.
มุมมอง 159หลายเดือนก่อน
NoSprint/Roll/Rings/Buffs. Без расходников и баффов. Вторая в интернете и самая быстрая победа над близнецами в категории БезСпринта/Колец. Досталась она мне быстро, на правах рандома. Вообще, это такой босс, который, невзирая на всю душность, проходится стремительно и исключительно на удачу (не учитывая первостепенную необходимость приноровиться зацикливать Лориана по оси, ибо этот процесс дос...
AP1 Обезьяна-страж без рывков/спринта/прыжков/отражений/урона.
มุมมอง 1552 หลายเดือนก่อน
NoSprint/Dash/Deflect/Jump/Hit/Skills/Buffs. Ещё без навыков и артов. Только меч и ходьба. Отмечу, что самый первый килл обезьяны в этой категории принадлежит моему коллеге Sekidzo, правда там только первая стадия и открываемый приём. Достаточно легкий противник, потрачено в 8 раз меньше, чем на Гэнитиро 😶 Это, вроде как, первый AP1 Обезьяны в категории. И да, эта битва идёт в два раза дольше н...
Гэнитиро без рывков/спринта/отражений/урона.
มุมมอง 1982 หลายเดือนก่อน
NoSprint/Dash/Deflect/Hit/Skills/Buffs. AP1. Ещё без навыков и артов. Только меч и прыжки. Без прыжков конкретно это не проходится, и не нужно писать всякую фигню про прыжки, тем более если вы даже базовый NoDamage не проходили... Бесит 🤦‍♂️ И да, сейчас меня бесит абсолютно всё. Реальная жизнь сталкивает с большим количеством слабаков, среди которых много коптокмистов и прочего отребья, орущег...
+0 SL1 NG+7 Oceiros No Sprint/Roll/Aux/Infusions.
มุมมอง 1042 หลายเดือนก่อน
Без перекатов/бега/статусных эффектов. Было использовано 19 сгустков, так что в рамках нормы (несмотря на взлом). БОЛЬШЕ НИКОГДА не буду приближаться к этому говну... Худший опыт NoSprint, из-за тупости босса и постоянных танцев с бубнами. Но есть стратка, которую обнаружили совсем недавно, позволяющая минимизировать RNG. Технически, это первый в мире (WF) килл 0 без кровотока/обморожения в это...
SL1 NG+6 Четыре Короля без Перекатов/Ускорения/Колец.
มุมมอง 822 หลายเดือนก่อน
NoSprinting/Rolling/Rings/Buffs. Без расходников и баффов. Раньше меня бросало в депрессию от мысли, что из-за санкций на PS4 пропала возможность делать сэйвы перед входом к боссу. Соответственно, процесс гринда этого и еще парочки боссов в категории превращался в ад. С начала этого года всё изменилось, и вот наконец мои руки дошли до королей. Рандомно, но терпимо. Битва состоит из условных 4-х...
SL1 NG+6 Орнстейн и Смоуг без Перекатов/Ускорения/Колец.
มุมมอง 962 หลายเดือนก่อน
NoSprinting/Rolling/Rings/Buffs. Без расходников и баффов. Последний килл ОиС на канале. 0 категория встала и возвращаться я к ней не хочу. Это один из тех планов, на ряду с Гаэлем без спринта (на НГ7) и Души 0 без перекатов, который будет когда-то на закате моей деятельности. Кто-то назовёт NoSprint этого босса жесткой лотереей, а по факту это, пусть и не стабильная (на первой стадии) битва, н...
Fists Only - Маликет No Hit [Improved 41:35]
มุมมอง 9042 หลายเดือนก่อน
RL218. Без богохульного когтя конечно же. Кто-то вообще считает килл онли когтем челленджем? Сожалею. По сути, это изи мод, где ты тупа ждешь нужных атак в удобном для себя темпе. Получилось сделать второй FO NoHit в интернете всего за 12 часов. Таких боссов, типа Маликета и Малении, проходят с 99 силы и ловкости, поскольку в таком случае скейл урона будет максимальным. Таким образом достигаетс...
SL1 NG+7 Fists Only - Безымянный Король No Hit.
มุมมอง 3192 หลายเดือนก่อน
SL1 NG 7 Fists Only - Безымянный Король No Hit.
RL1 Fists Only - Радан.
มุมมอง 2233 หลายเดือนก่อน
RL1 Fists Only - Радан.
RL1 Fists Only - Морготт.
มุมมอง 1783 หลายเดือนก่อน
RL1 Fists Only - Морготт.
RL1 Fists Only - Маргит (4 hits).
มุมมอง 1013 หลายเดือนก่อน
RL1 Fists Only - Маргит (4 hits).
SL1 Fists Only - Квилег No Hit.
มุมมอง 503 หลายเดือนก่อน
SL1 Fists Only - Квилег No Hit.
SL1 Гаэль без Перекатов/Ускорения. Old.
มุมมอง 795 หลายเดือนก่อน
SL1 Гаэль без Перекатов/Ускорения. Old.
SL1 NG+7 Мидир без Перекатов/Ускорения/Колец.
มุมมอง 4405 หลายเดือนก่อน
SL1 NG 7 Мидир без Перекатов/Ускорения/Колец.
SL1 NG+7 Понтифик без Перекатов/Ускорения/Колец.
มุมมอง 1K5 หลายเดือนก่อน
SL1 NG 7 Понтифик без Перекатов/Ускорения/Колец.
+0 SL1 NG+7 Танцовщица без Перекатов/Ускорения.
มุมมอง 8736 หลายเดือนก่อน
0 SL1 NG 7 Танцовщица без Перекатов/Ускорения.
SL1 Fists Only - Гвин No Hit.
มุมมอง 1986 หลายเดือนก่อน
SL1 Fists Only - Гвин No Hit.
+0 SL1 NG+7 Хранители Бездны без Перекатов/Ускорения/Колец.
มุมมอง 2696 หลายเดือนก่อน
0 SL1 NG 7 Хранители Бездны без Перекатов/Ускорения/Колец.
SL1 NG+7 Доспехи Драконоборца без Перекатов/Ускорения/Колец.
มุมมอง 3986 หลายเดือนก่อน
SL1 NG 7 Доспехи Драконоборца без Перекатов/Ускорения/Колец.
SL1 Fists Only - Принцы-близнецы No Hit.
มุมมอง 1556 หลายเดือนก่อน
SL1 Fists Only - Принцы-близнецы No Hit.
SL1 NG+7 Fists Only - Доспехи Драконоборца No Hit.
มุมมอง 3376 หลายเดือนก่อน
SL1 NG 7 Fists Only - Доспехи Драконоборца No Hit.
SL1 Fists Only - Страж Святилища No Damage.
มุมมอง 1376 หลายเดือนก่อน
SL1 Fists Only - Страж Святилища No Damage.
SL1 Fists Only - Гаэль No Hit [Improved 57:33].
มุมมอง 4856 หลายเดือนก่อน
SL1 Fists Only - Гаэль No Hit [Improved 57:33].
SL1 Fists Only - Кэламит No Hit.
มุมมอง 2708 หลายเดือนก่อน
SL1 Fists Only - Кэламит No Hit.

ความคิดเห็น

  • @Zott_
    @Zott_ 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Cool stuff

  • @NamlessK1ng
    @NamlessK1ng 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    псих

  • @NamlessK1ng
    @NamlessK1ng 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    хорош бро

  • @Thomas_Shelby_official15
    @Thomas_Shelby_official15 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Как же было напряжна челу который его убивал…

  • @AltAccount-dz8rp
    @AltAccount-dz8rp 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ГГ, это просто пиздец

    • @dainerrain
      @dainerrain 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      бывает 😗

  • @Ellabal
    @Ellabal 10 วันที่ผ่านมา

    Боженька таймингов😂

  • @Ellabal
    @Ellabal 10 วันที่ผ่านมา

    👍👍👍👍👍

  • @Ellabal
    @Ellabal 11 วันที่ผ่านมา

    Удивительно! Поразительная игра! Автор - моё почтение! Буквально несколько дней назад, еле как смогла победить малению со слезой и богохульным клинком, после хренналион траев. Катаны ушли в топку, меч маликета туда же😅

    • @dainerrain
      @dainerrain 11 วันที่ผ่านมา

      @@Ellabal спасибо. Это тестовый килл, и здесь не используются некоторые трюки и актуальная тактика. На канале есть +0 оружием и когда-нибудь будет "только кулаками" без урона.

    • @Ellabal
      @Ellabal 11 วันที่ผ่านมา

      ​@@dainerrainого, будем следить. Успехов!👍

  • @dainerrain
    @dainerrain 21 วันที่ผ่านมา

    Дэдлайн: 20 видео до конца года, подобных которым не было в ру сегменте 😬 Миссия не выполнима.

  • @ArtoftheAbyss
    @ArtoftheAbyss 22 วันที่ผ่านมา

    Круто, очень круто. Респект. Только у меня они носятся как ебанутые, не продохнуть. Ты специально зонишь худого как-то? У меня он крутится, прыгает, огнём швыряет, шпагу крутит. Чтобы он так спокойно ходил у меня ни разу не было

    • @dainerrain
      @dainerrain 22 วันที่ผ่านมา

      @@ArtoftheAbyss 🤷‍♀️ Нужно знать, как работает парный интеллект. Пока бьёшь одного, другой менее активный.

    • @ArtoftheAbyss
      @ArtoftheAbyss 22 วันที่ผ่านมา

      @@dainerrain если бы ты бил худого, толстый тоже бы пассивный был?

    • @dainerrain
      @dainerrain 22 วันที่ผ่านมา

      @@ArtoftheAbyss не помню. по логике да

  • @nikolayermak7830
    @nikolayermak7830 หลายเดือนก่อน

    Опять сломал игру😂

  • @xSallivan
    @xSallivan หลายเดือนก่อน

    Один из любимейших боссов. Крутой бой

  • @z0zlupa
    @z0zlupa หลายเดือนก่อน

    Сколько часов в дс3?

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      много

  • @user-ReaperBot
    @user-ReaperBot หลายเดือนก่อน

    Послушай что ты фигней страдаешь,с твоим талантом просто сделай nо hit ран по всем играм, вот это будет класс,а это просто херня ни о чем,с тысячной попытки убить босса)))

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      @@user-ReaperBot потом возможно. No hit ранеров хватает.

    • @user-ReaperBot
      @user-ReaperBot หลายเดือนก่อน

      @@dainerrain Да хватает и ты был бы одним из лучших,а твое направление мертвое,даже самый криворукий сделает тоже самое,все упирается во время которое он потратит на изучение босса)))

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      @@user-ReaperBot навалил кринжа 🤦 Не делай добра, не получишь зла, как говорится.

    • @user-ReaperBot
      @user-ReaperBot หลายเดือนก่อน

      @@dainerrain если такие поговорки у тебя в ходу, то воистину дьявол правит на земле)))

    • @Аналитиктрайхарда
      @Аналитиктрайхарда หลายเดือนก่อน

      Не, Rain имеет в виду, что сам он не оспаривает значимость того или иного увлечения, и наверное даже что-то приятное тебе писал, хотя ты далеко не его уровень в Souls. И ты все равно, вместо приятного комментария, суешь своё бессмысленное мнение, которое ему уже сували неоднократно. Он поддерживает даже жалкое увлечение кого-то, типа, у нас в России в основном снимают какие-то пососные no damage/ no hit, которые на изи можно по сотню в день клипать (изучение же новых тактик и заимствование сложных категорий у иностранных трайхардеров - это долгий процесс), или просто бессмысленное (отсутствие развития, отсутствие внимания). Так же в описании канала он учитывает, что делал no hit по ds3 и sekiro. Самые базовые в any℅. И, видимо, трайхард заинтересовал его больше. Так что уважай выбор человека, который уважает твой выбор.

  • @Xenobolus
    @Xenobolus หลายเดือนก่อน

    Добрый день. Всё ещё восхищаюсь вашими навыками. Возникла пара вопросов: 1. Оружие было экипировано в слот для левой руки с какими-то целями или просто так? (хоть и всё равно держалось в обеих, то есть эффекта просто не было, как я понимаю) 2. Травяного щита не было за спиной из-за того, что тогда он превысил бы нагрузку? Или в этом бою просто не так важен реген выносливости?

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      @@Xenobolus в левой руке просто так. В Ds3 в одном только травяном щите смысла мало.

  • @quspeeq
    @quspeeq หลายเดือนก่อน

    Красавчик, было красиво

  • @Xenobolus
    @Xenobolus หลายเดือนก่อน

    Я восхищён вашим мастерством. А броню вы не носили, чтобы любой удар Мануса был точно летальным? Или нагрузка влияет и на скорость бега? Или просто по приколу?

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      В броне смысла так и так нет. Я поставил предметы на реген стамины (шлем/щит). Дополнительная нагрузка, если броня средняя, тоже нежелательна.

  • @ДжеймсБонд-ъ8к
    @ДжеймсБонд-ъ8к หลายเดือนก่อน

    Я один заметил, что у гг стамина бесконечная была. Или я чего-то не знаю об этой игре?)))

  • @Nikita-さん
    @Nikita-さん หลายเดือนก่อน

    Ты справился!

  • @Cu6up6
    @Cu6up6 หลายเดือนก่อน

    ГГ. 🇷🇺💪

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      Прискорбно это заявлять, но в нашей стране не нашлось человека, который осилил бы Консорта +0 до последнего патча, где его ослабили 😔 Я бы сделал это, но руки даже сейчас дойти не могут. То планы, то быт. Может быть сделаю откат в будущем.

    • @docgrudge
      @docgrudge หลายเดือนก่อน

      ​@@dainerrainможете сказать что имеете ввиду про 0+, просто я это впервые вижу.

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      @@docgrudge без прокачки оружия. Lvl1.

  • @dainerrain
    @dainerrain หลายเดือนก่อน

    Всего лишь 6 часов вышло.

  • @Nikita-さん
    @Nikita-さん หลายเดือนก่อน

    Оо прикольно, а только один видос с таким челенджом?

  • @argentorent7092
    @argentorent7092 หลายเดือนก่อน

    Какие только челленджи себе не придумывают люди

  • @renchausv5007
    @renchausv5007 หลายเดือนก่อน

    Жоский

  • @Cu6up6
    @Cu6up6 หลายเดือนก่อน

    ГГ👍 😎💪

  • @Nikita-さん
    @Nikita-さん หลายเดือนก่อน

    Даже порошок для починки не пригодился)

  • @tacticfeed2694
    @tacticfeed2694 หลายเดือนก่อน

    безумие

  • @user-ReaperBot
    @user-ReaperBot หลายเดือนก่อน

    😂

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      классика

  • @Nikita-さん
    @Nikita-さん หลายเดือนก่อน

    А тут не просто без перекатов еще и оружие +0! А не проще назвать не без колец а без бафов?

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      нет.

  • @dainerrain
    @dainerrain หลายเดือนก่อน

    Этот килл по сложности как Душа без колец и перекатов. То есть один из сложнейших в категории. По мимо списка ниже, я принял "вызов" от человека, который решил сделать выводы, не имея опыта, а без доказательств мне п.х.у. что там было сделано вне записи. Как же много развелось людей, и все герои. В последнем, нежно выссаном длц ER я пройду +0 RL1 NG+7 факелом всех основных боссов. В DS2: Тигры, Король, Алонн, Смелтер синий, Элана, Син, Cмотрители, Прячущийся +0 SL1 NG+7 без перекатов. В DS3: Демон принц +0 Sl1 NG+7 без колец и перекатов, Хранители Могилы, Фриде, Гаэль и Безымянный без спринта и колец SL1 NG+7. Чемпион +0 SL1 NG+7 без спринта. Ещё давно хотел с закрытыми глазами. FistsOnly: Радагон RL1. Реллана RL1. Элимер RL1. Маления 218 LVL. Возможно Мог RL1. В DS1: Манус, Кэламит без спринта(Мануса с RTSR, дракона без) и +0 SL1 NG+6 без колец (включая ОиС).

  • @user-ReaperBot
    @user-ReaperBot หลายเดือนก่อน

    красавчиг)))

  • @ДиасТуяков-е3м
    @ДиасТуяков-е3м หลายเดือนก่อน

    У меня такое ощущение что она за два года стала только хардкорнее, ибо держаться от неё на расстоянии вообще не реально, а про водный танец я вообще молчу. Я уже три дня её траю и такое ощущение что с каждым траем она становится сильнее и быстрее, боюсь представить что там будет с Раданом.

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      Радана я пробовал, он менее техничный в ближнем бою. Главное стоять рядом и уклоняться влево. Или парировать стоя перед ним. Сложность некоторых атак у них +- одинаковая, но Водный Танец есть только у Малении. Одни люди пишут, что Маления стала проще, другие - что легче. Так что можно сказать однозначно - всем кажется. Объективно, появились стабильные методы уклонения от некоторых её приемов, и поскольку эти методы всем известны, вопросов касательно боя стало меньше. Та же поступь всегда работает. Не знаю зачем ты полагаешься на дистанцию, но всегда были простые способы расстрела медленных боссов магией, которая не триггерит их ИИ на рывки в сторону, или использование дистанционных артов оружия, типа меча Рикарда. Здесь главное понимать, чего ты хочешь, и знать, как этого добиться. Иногда полезен отдых. По итогу хочу сказать, что набор приемов у этих боссов ограничен нашими действиями, и если захотеть выучить мувсет, то быстро начнешь замечать закономерности.

    • @ДиасТуяков-е3м
      @ДиасТуяков-е3м หลายเดือนก่อน

      @@dainerrain Про дистанцию, в том смысле что у тебя получается держаться подальше от её атак и водяного танца. У меня же от бежать или увернуться вообще не выходит, она словно телепортируется ко мне.

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      @@ДиасТуяков-е3м это мой пробный килл, здесь я убегал от танца потому, что ещё не мог стабильно уворачиваться от него без лишней фигни. Сейчас же я всегда дерусь возле неё. Убежать за битву, не используя поступь, будучи в средней броне или до патча, гарантированно можно было один раз - после снятия 30% здоровья, когда она по скрипту делает первый танец. Это не предугадывание, а чёткое понимание. Ты же можешь в лёгкой броне сделать несколько перекатов назад во время подготовки танца, тем самым разорвать дистанцию. Или использовать поступь. Или убежать + прыгнуть. Или кинуть горшок с обморожением. Вариантов много, все достаточно простые.

    • @ДиасТуяков-е3м
      @ДиасТуяков-е3м หลายเดือนก่อน

      @@dainerrain Я прошёл ее, какое же это охеренное чувство. Я даже заорал когда это сделал. Самое лучшее чувство в мире.

  • @zoplex45
    @zoplex45 หลายเดือนก่อน

    Сколько у тебя времени на это ушло?

  • @zoplex45
    @zoplex45 หลายเดือนก่อน

    Почти 50 минут безупречный действий, ни одного пропущенного удара что в хит, что в блок. Кто ты воин

  • @vargrealgamer6031
    @vargrealgamer6031 หลายเดือนก่อน

    как ты узнал что будет танец воды на вейке???

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      В первый раз, на первой фазе, он начинает воспроизводиться всегда после потери 30% хп. На второй стадии уже более рандомно. Поэтому в первый раз я предугадал, а во второй - уклонялся.

    • @vargrealgamer6031
      @vargrealgamer6031 หลายเดือนก่อน

      @@dainerrain есть какая то методика уклонения? Я со щитом проходил. Да, она хилит, но если доджить всё остальное то пройти можно

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      @@vargrealgamer6031 да, достаточно много методов. Но советую взять поступь и уворачиваться назад от первой волны. От второй волны в босса. Третья волна тогда прокосит.

  • @SinfulSoul8
    @SinfulSoul8 หลายเดือนก่อน

    Было 666 подписчиков теперь 667 извини не удержался ну ты заслуживаешь большего ❤️

    • @dainerrain
      @dainerrain หลายเดือนก่อน

      @@SinfulSoul8 получается, ты сплюнул через левое плечо 😉

  • @SinfulSoul8
    @SinfulSoul8 หลายเดือนก่อน

    Ты знаешь что такое безумие)

  • @Арма-ш3г
    @Арма-ш3г หลายเดือนก่อน

    Конечно это сильно. Красава

  • @loshadinoe_porevo
    @loshadinoe_porevo หลายเดือนก่อน

    Иссин - мастер Glock-18

  • @Red4ire
    @Red4ire หลายเดือนก่อน

    Чел красава чисто респект. Давай теперь консорта Радана на кулаках xDD

  • @morganvers7452
    @morganvers7452 2 หลายเดือนก่อน

    Че за игра

    • @dainerrain
      @dainerrain 2 หลายเดือนก่อน

      Ring Elden

  • @dainerrain
    @dainerrain 2 หลายเดือนก่อน

    Я немного отдохну, и Малению FO NoHit траить начну.

    • @SinfulSoul8
      @SinfulSoul8 หลายเดือนก่อน

      Хорошо будем ждать отдохни как следует)

  • @ArtoftheAbyss
    @ArtoftheAbyss 2 หลายเดือนก่อน

    респект, сильный бой. 🎉

  • @etanimus6405
    @etanimus6405 2 หลายเดือนก่อน

    А что имеется ввиду под "без парирований?" Ведь ты когда бьёшься катаной о катану врага это уже типа парирование

    • @dainerrain
      @dainerrain 2 หลายเดือนก่อน

      @@etanimus6405 ты ж проходил игру, зачем тогда этот глупый вопрос 🤦 Есть в игре кнопка, отвечающая за блок/парирование. Я её не нажимал. Вместо этого уклонялся.

  • @adamboldrige
    @adamboldrige 2 หลายเดือนก่อน

    описание писал явно фрик, и не только потому что чел считает что большая трата времени на какой то такой челлендж делает тебя сильным, а кто не сделал также тот "слабак". Да и дело даже не в прыжках, с таким уроном это впринципе выглядит не так зрелищно. Один и тот же паттерн действий легко заучивается если у тебя есть желание тратить столько времени на любой аспект игры, в данном случае босса.

    • @dainerrain
      @dainerrain 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@adamboldrige несовсем понятно, с чего ты взял про то, что каждый может, но, когда я писал про слабаков, я имел в виду не игры 💁 А вообще, какая разница, что думает ноу нэйм в интернете.

    • @adamboldrige
      @adamboldrige 2 หลายเดือนก่อน

      @@dainerrain Мне интересно что думает, я не сказал что каждый, но каждый третий при желании вполне. Если я не так понял ладно, прошу прощения.

  • @Илья-б2к4н
    @Илья-б2к4н 2 หลายเดือนก่อน

    Что он лишние 3 раза делал в игре????!!!!!

  • @xander4879
    @xander4879 2 หลายเดือนก่อน

    Лучший👍

  • @toplqk
    @toplqk 2 หลายเดือนก่อน

    псих.

  • @user-ReaperBot
    @user-ReaperBot 2 หลายเดือนก่อน

    Смотрю ты лучший в русском комьюнити no hit раннер))) хотя прыжок в право который ты иногда делаешь я бы назвал рывком!

  • @MrKu2zoff
    @MrKu2zoff 2 หลายเดือนก่อน

    Прыжок нажимал, воняешь слабостью🤨 А если серьезно, благодарю, очень красивый бой!😄