@@Lisandro1708 ahora mismo el "lanza" es God con las mejoras en su sistema de apuntado, hicimos dos misiones con una lanza y las naves de los automatas cayeron como moscas.
otras de las cosas que cambiaron fueron las miras, ahora ya no son esas cosas raras que no te dejaban ver mucho ahora están mejor mas limpias, ya son miras realmente
Las de 110 se nota bastante. Yo las intente usar en su día pero simplemente no valían para nada. Con esta nueva penetración de armadura y apuntado te vale para todo, desde romper spawns (que antes no podía), hasta derribar enemigos pesados. Lo de su explosión y penetración creo que va así: Su área de explosión ahora no hace casi daño, de esta manera concentra todo el daño en el objetivo al que pega, y no a lo que tiene alrededor, por lo tanto, el proyectil al atravesar al objetivo le va a entrar tanto el daño de proyectil como el daño por explosión porque al haber atravesado no necesita que la explosión penetre armadura, pero a lo que tenga alrededor no le va a hacer nada. Esto, sumado a la mejora de precisión hace que esté bastante bien. Y como amante del erupcionador tengo que decir que está prácticamente igual que de salida, pero sin bugs. Cada bala se siente como un obús capaz de bajarse a cualquier unidad blindada pero no monstuosa
La Eruptor no tenia un Bug, lo que tenia era que cada disparo liberaba metralla que hacia 80 de daño extra por proyectil en un radio de 4 mts aprox. Pero la dispersión de esta era aleatoria pudiendo lograr que mas de un fragmento pegue al objetivo causando un daño de mas de 500 extra, por eso el oneshot a chargers y a los lanzadores de bilis. Primero para compensar le bajaron el daño.... pero luego como la gente se moria sola por disparar a quemarropa le quitaron la metralla dejandola peor que la Ballesta. Era un arma ideal para los bichos, te permitia usar builds variadas y no traer siempre el Qwasar o el Generador de escudo ya que si eras bueno, podias usarla para limpiar hordas tu solo.
Si si, pero los mismos devs le llamaban "bug" en realidad el sharpnell era lo que causaba un impulso, pero bueno al final lo que hicieron fue nerfearlo y recién ahora mejorarlo
Saludos ! Una forma de las mas rápidas y sencillas para comprender los cambios que han hecho y como sacarles "el jugo" en nuestras partidas Ahora el juego es a mi gusto, sensacional Las armas se sienten potentes, útiles y sobre todo, muy divertidas. Ahora sientes que no enfrentas a enemigos enormes con una resortera, llevas un armamento que inflinge daño y marca la diferencia Armas como por ejemplo, la ametralladora pesada que antes nadie la utilizaba por que la recarga era un absoluto infierno, sin mencionar lo rápido que disparaba y el poco daño que hacía, ahora la he estado probando y es otra cosa, una maravilla de arma, el cambio le ha venido genial Lo mismo, la torreta lanzamisiles, una estratagema que no usaba nadie, la he estado probando, es potente, útil y sobre todo, efectiva Sin embargo, hay algo que en mi opinión el estudio junto con Sony deben abordar y es el tema de la optimización. No es ningún secreto que Helldivers II en su versión de PC no ha ido muy fino que digamos, en mi caso, entiendo que no tengo un "master race" pero con una Radeon 5700 XT, Ryzen 7 5700X y 16 GB de RAM debería ir mas que bien a 1080p, sobre todo con los requisitos mínimos publicados en su día y la verdad, no es así, bajadas de FPS, tirones, consumo excesivo de procesador que hace "crashear" el juego, son detalles que se deben afinar para tener una experiencia óptima, así como la inclusión de DLSS (nVidia) y FSR (AMD) Por cierto, fue una idea genial traducir el himno de la Super Tierra, no sabía que el cántico significaba todo eso, vaya que en el estudio se han esforzado en este juego Gracias por el vídeo !
Este si es un video sobre los cambios Ya los habia leido pero no visto y ver en accion los cambios me encanto Su arduo trabajo tiene su merecido like. Gracias por el video
Excelente video, justo desde que salió el parche había querido una descripción mas detallada y un feedback de como se siente el arma o como se debería usar.
Me encantó lo del eruptor no es como antes claro pero de nuevo puede matar a los caminantes de dos patas autómatas de un tiro al frente y los devastadores de 1 a 3 antes de este buf la probé y necesitaba de más de un cargador para matar a un devastador pero ahora si se siente más potencia en el arma en conclusión me gusto co o la dejaron
Yo creo que con el Ablandador se han pasado con el daño. Es el rifle de asalto con mayor precisión y que menos retroceso tiene, no tiene sentido que también sea el que mas daño tiene. El arma no era tan mala contra los bots ya que la buena precisión que tenia antes hacías que esos 60 puntos de daño dieran resultados, ya que era muy facil dar 3 tiros a la cabeza a un devastador y acabar con ellos. No se, necesitaba un buff, pero si le iban a subir tanto el daño, entonces deberían haber ajustado también el retroceso ara que vaya acorde con la potencia que tiene ahora
Si leiste las notas del parche entenderias por que no le han subido el retroceso. El arma estaba diseñada para recompensar el apuntado, a la cabeza mata de dos tiros, pero para eso tienes que dar en la cabeza. Absolutamente ningun fusil de asalto puede disparar a la cabeza de forma comoda, lo que lleva a que no sirvan para nada contra automatas a excepcion del rifle de asalto laser. Para bichos no sirve porque las balas y los cargadores vuelan. Está balanceada ahora y es exactamente la vision que tenian los devs sobre el arma. Acierta donde tienes que acertar y mataras. No aciertes y te gastas un cargador en un enemigo, si es que no rebotan las balas.
No te pareció que los Hulks tienen un hit box más chico en el ojo??? Me pareció que dispararle con el AC es más difícil ... Y ni que hablar que los bots ahora están cromados
pensé que le colocarían mas balas a la ametralladora pesada :c o una mochila de balas ya que igual debes andar con una mochila de suministros para que no te quedes sin balas
Esta rotisima ahora junto con la otra que te dan gratis, derrite a los spewers con armadura y mas de una vez e matado a varios titanes intactos con un solo cargador
No sé si soy solo yo... pero el lanza antes podía bloquear y destruir fabricas de robots y ya no lo hace. Y creo que de alguna forma le nerfearon el daño también. A ver si alguien me lo puede confirmar. Yo antes lo usaba para destruir fábricas sin acercarme tanto. Además que no necesitabas apuntarlo a las chimeneas. Podías destruir las fabricas desde casi cualquier ángulo (exceptodesde atrás que casi nunca daba lock)
Teóricamente, el daño es el mismo, lo de no poder marcar fábricas parece que es un bug, pero actualmente también hay un bug con el daño del descartable, así que quizás están relacionados
Ya era hora de que las armas de fuego se destacarán un poco algunas se sentían que era lo mismo o peor que armas iniciales y sobre el águila de 110MM yo lo probé de lanzamiento, no recomendable
Es para mostrarte el efecto que tienen en ciertos enemigos, en dificultad mas alta cuando haya mas spam y con tus compañeros ahi ya depende de tu hablidad etc. Saludos
¿A alguien más se le quedan las cápsulas cayendo sin llegar a entrar en partida? Me está pasando mucho que, iniciamos partida y cuando nos disparan, se queda en la pantalla de carga (las cápsulas cayendo al planeta) para siempre. ¿Alguna forma de solucionarlo?
Es que está como mal traducido xd es el daño a las partes duras de los enemigos osea al blindaje,cuentan las partes de los enemigos como durabilidad en lugar de blindaje xd
Según entiendo, es el daño a las partes"durables" de los enemigos, ventilas, cola de cargador, abdomen de los escupidores etc... O sea zonas no blindadas con resistencia
Mira th-cam.com/video/oLtkOZgJ1bk/w-d-xo.htmlsi=OM9MCUaTQZJ5gmbC&t=162 ahi te lo explico justo en ese minuto. Saludos, TAmbien hay un short en el canal titulado asi qeu explica lo del daño durable. Le dicen de varios nombres pero en ingles es "durable damage". Saludos
Buenas, han metido varias cosas de esas que esperarias en algo "mega" pero las van sacando de a poco. Los archivos de los iluminados por ejemplo esta. Yo no hago leaks, pero si ves canales de eso veras que si hay bastante mas qeu solo cambios en el parche. Saludos
0:00 Mas de 25 cambios
0:15 Ablandador AR 61
1:18 Purificador PLAS 101
2:26 Ballesta Explosiva CB 9
3:31 Eruptor R 36
4:23 Diligencia R 63
5:10 Adjudicador BR 14
5:49 Liberador Contusivo AR 23c
6:13 Liberador AR-23
6:44 Torretas
7:50 Emplazamiento MG
8:03 Minas
8:19 Gatling Orbital
8:48 Ataque de precisión orbital
9:06 Ataque de explosión aérea orbital
9:15 Cohetes de 110 MM Águila
10:02 Barrida de Ametralladora de Águila
10:16 Lanza Granadas GL21
10:53 Ametralladora MG43
11:26 Ametralladora Pesada MG206
12:44 Democracia y Libertad
Este fue un parche de muchos buffeos a las armas pero como sorpresa nos metieron voladores en todas las misiones de nivel alto para compensar jajaja
Jajaja cierto, las patrullas de voladores fueron una sorpresa😂.
Me la pase buscando el fabricador de naves pero nunca lo encontre.😂
Fue divertido y horrible destruir el fabricadr de valadores, di media vuelta y apareció una flota 😅
@@Lisandro1708 ahora mismo el "lanza" es God con las mejoras en su sistema de apuntado, hicimos dos misiones con una lanza y las naves de los automatas cayeron como moscas.
por lo que vi eso tiene algo que ver con el lore, hasta subieron un video tipo noticiero, Mira este x.com/helldivers2/status/1801607654214713451
También con terminidos? Ojalá que si
el mejor video explicando los cambios de las armas.. excelente.
Tu contenido es genial, te lo digo como analista de datos como profesion jajaja, sigue asi por favor! :)
otras de las cosas que cambiaron fueron las miras, ahora ya no son esas cosas raras que no te dejaban ver mucho ahora están mejor mas limpias, ya son miras realmente
si es buenisimo eso de las miras, las otras eran re molestas
Muy buen video! Sin duda este canal merece mas visibilidad, la edición, la calidad de información una joya, que decir.
Hay truquitos de veteranos para la eruptor que elimina el tiempo de recarga entre tiros, mi favorita la verdad
nice
Las de 110 se nota bastante. Yo las intente usar en su día pero simplemente no valían para nada. Con esta nueva penetración de armadura y apuntado te vale para todo, desde romper spawns (que antes no podía), hasta derribar enemigos pesados. Lo de su explosión y penetración creo que va así: Su área de explosión ahora no hace casi daño, de esta manera concentra todo el daño en el objetivo al que pega, y no a lo que tiene alrededor, por lo tanto, el proyectil al atravesar al objetivo le va a entrar tanto el daño de proyectil como el daño por explosión porque al haber atravesado no necesita que la explosión penetre armadura, pero a lo que tenga alrededor no le va a hacer nada. Esto, sumado a la mejora de precisión hace que esté bastante bien.
Y como amante del erupcionador tengo que decir que está prácticamente igual que de salida, pero sin bugs. Cada bala se siente como un obús capaz de bajarse a cualquier unidad blindada pero no monstuosa
Si a los misiles los estoy usando bastante ahora
Toca mirar el video 20 veces con todas mis cuentas para apoyar este canal
La Eruptor no tenia un Bug, lo que tenia era que cada disparo liberaba metralla que hacia 80 de daño extra por proyectil en un radio de 4 mts aprox. Pero la dispersión de esta era aleatoria pudiendo lograr que mas de un fragmento pegue al objetivo causando un daño de mas de 500 extra, por eso el oneshot a chargers y a los lanzadores de bilis. Primero para compensar le bajaron el daño.... pero luego como la gente se moria sola por disparar a quemarropa le quitaron la metralla dejandola peor que la Ballesta.
Era un arma ideal para los bichos, te permitia usar builds variadas y no traer siempre el Qwasar o el Generador de escudo ya que si eras bueno, podias usarla para limpiar hordas tu solo.
Si si, pero los mismos devs le llamaban "bug" en realidad el sharpnell era lo que causaba un impulso, pero bueno al final lo que hicieron fue nerfearlo y recién ahora mejorarlo
Saludos !
Una forma de las mas rápidas y sencillas para comprender los cambios que han hecho y como sacarles "el jugo" en nuestras partidas
Ahora el juego es a mi gusto, sensacional
Las armas se sienten potentes, útiles y sobre todo, muy divertidas. Ahora sientes que no enfrentas a enemigos enormes con una resortera, llevas un armamento que inflinge daño y marca la diferencia
Armas como por ejemplo, la ametralladora pesada que antes nadie la utilizaba por que la recarga era un absoluto infierno, sin mencionar lo rápido que disparaba y el poco daño que hacía, ahora la he estado probando y es otra cosa, una maravilla de arma, el cambio le ha venido genial
Lo mismo, la torreta lanzamisiles, una estratagema que no usaba nadie, la he estado probando, es potente, útil y sobre todo, efectiva
Sin embargo, hay algo que en mi opinión el estudio junto con Sony deben abordar y es el tema de la optimización. No es ningún secreto que Helldivers II en su versión de PC no ha ido muy fino que digamos, en mi caso, entiendo que no tengo un "master race" pero con una Radeon 5700 XT, Ryzen 7 5700X y 16 GB de RAM debería ir mas que bien a 1080p, sobre todo con los requisitos mínimos publicados en su día y la verdad, no es así, bajadas de FPS, tirones, consumo excesivo de procesador que hace "crashear" el juego, son detalles que se deben afinar para tener una experiencia óptima, así como la inclusión de DLSS (nVidia) y FSR (AMD)
Por cierto, fue una idea genial traducir el himno de la Super Tierra, no sabía que el cántico significaba todo eso, vaya que en el estudio se han esforzado en este juego
Gracias por el vídeo !
Si la optimización es siempre bienvenida
Este si es un video sobre los cambios
Ya los habia leido pero no visto y ver en accion los cambios me encanto
Su arduo trabajo tiene su merecido like. Gracias por el video
Excelente video! Gracias por la información crack!
Gracias por la actualizacion del contenido! :)
Estos si son videos de análisis
Goro!! muchas gracias querido
te has olvidado de la lanza, han reparado el bug de apuntado, pero por otro bug que no saben ahora no puedes apuntar a los fabricadores de bots
sii se me re paso la lanza, por lo visto ahora apunta bien
Me suscribo, que bien explicado y desglosado el parche, con demostraciones y todo
Al explicar los cambios deberías poner una foto de qué estratagema estàs hablando, ni en pedo me aprendo los nombres de memoria
Si deberia haber puesto el icono de la estratagema, como se veía en pantalla ni lo pense
Primera vez que caigo en este canal y muy bien explicado, enhorabuena.
Como main Ametralladora pesada + supply backpack, este patch es una locura
Excelente video, justo desde que salió el parche había querido una descripción mas detallada y un feedback de como se siente el arma o como se debería usar.
Me duele mucho el nerfeo de los cohetes de 110mm... Era mi combo perfecto con el proyectil de riel orbital para matar titanes de una sentada.
los estoy usando y si como que a veces hay suerte y pegan en la cabeza pero si no pasa eso tardan mucho en matar
te falto la lanza de cohetes
uuuy esa si que quedo buena
El desechable?
@@robertojesussalazarsifuent1439 el que marca y lanza un misil guiado
si, supuestamente le arreglaron el apuntado asi que ahora funciona como deberia, pero le sacaron el apuntado a las fabricas de los bots lo cual es sad
@@sheik_link segun entendí es un bug que están revisando, pero comprobé que contra los cazas autómatas voladores es muy eficaz xd
Me encantó lo del eruptor no es como antes claro pero de nuevo puede matar a los caminantes de dos patas autómatas de un tiro al frente y los devastadores de 1 a 3 antes de este buf la probé y necesitaba de más de un cargador para matar a un devastador pero ahora si se siente más potencia en el arma en conclusión me gusto co o la dejaron
Si el daño esta lindo, si quiera fueran sus animaciones un poco mas agiles
Yo creo que con el Ablandador se han pasado con el daño.
Es el rifle de asalto con mayor precisión y que menos retroceso tiene, no tiene sentido que también sea el que mas daño tiene.
El arma no era tan mala contra los bots ya que la buena precisión que tenia antes hacías que esos 60 puntos de daño dieran resultados, ya que era muy facil dar 3 tiros a la cabeza a un devastador y acabar con ellos.
No se, necesitaba un buff, pero si le iban a subir tanto el daño, entonces deberían haber ajustado también el retroceso ara que vaya acorde con la potencia que tiene ahora
Si leiste las notas del parche entenderias por que no le han subido el retroceso. El arma estaba diseñada para recompensar el apuntado, a la cabeza mata de dos tiros, pero para eso tienes que dar en la cabeza. Absolutamente ningun fusil de asalto puede disparar a la cabeza de forma comoda, lo que lleva a que no sirvan para nada contra automatas a excepcion del rifle de asalto laser. Para bichos no sirve porque las balas y los cargadores vuelan. Está balanceada ahora y es exactamente la vision que tenian los devs sobre el arma. Acierta donde tienes que acertar y mataras. No aciertes y te gastas un cargador en un enemigo, si es que no rebotan las balas.
En lo personal el ablandador está como el resto de rifles deberían estar. Preferiría que buffen al resto en vez de nerfear a este
Muy bien explicado la verdad, gracias
Al parecer la lanza también fue tocada ya no me deja lokear las fábricas
Si eso me falto. Para arreglar que no apuntaba bien, hicieron ese cambio.
Los developers dijeron que van a arreglar esto en un update futuro ya que eso es como un glitch que sucedió por haber arreglado la lanza
Es un bug, dijeron que lo iban a arreglar
Gracias causa, gracias a Dios no nerfearon nada de lo que uso
menos mal que no tocaron el cañon automatico
No te pareció que los Hulks tienen un hit box más chico en el ojo??? Me pareció que dispararle con el AC es más difícil ... Y ni que hablar que los bots ahora están cromados
Lo del chromo estoy convencido que es un error de las texturas y puede que sea un poquito mas chica la hitbox
muchas gracias
me alegra que te haya servido
pensé que le colocarían mas balas a la ametralladora pesada :c o una mochila de balas ya que igual debes andar con una mochila de suministros para que no te quedes sin balas
Esta rotisima ahora junto con la otra que te dan gratis, derrite a los spewers con armadura y mas de una vez e matado a varios titanes intactos con un solo cargador
@@HawnkoxticBlackmorth4444 No se donde pegarle a los titanes con esa arma
:c
igual esta muy buena ahora
No sé si soy solo yo... pero el lanza antes podía bloquear y destruir fabricas de robots y ya no lo hace. Y creo que de alguna forma le nerfearon el daño también. A ver si alguien me lo puede confirmar. Yo antes lo usaba para destruir fábricas sin acercarme tanto. Además que no necesitabas apuntarlo a las chimeneas. Podías destruir las fabricas desde casi cualquier ángulo (exceptodesde atrás que casi nunca daba lock)
Teóricamente, el daño es el mismo, lo de no poder marcar fábricas parece que es un bug, pero actualmente también hay un bug con el daño del descartable, así que quizás están relacionados
@@sheik_link :O ya veo. Muchas gracias por el dato. Ojalá se arregle!
Excelente resumen
el video que necesitaba
Excelente video.!! El mejor .!!
Estás usando la armadura nueva quemejora.el.manejo de armas. Por eso son más cómodas.
Estoy testeando eso justamente y la pasiva no se nota tanto así que tranqui que es casi lo mismo. De por sí esa arma tiene un hermoso manejo
Ya era hora de que las armas de fuego se destacarán un poco algunas se sentían que era lo mismo o peor que armas iniciales y sobre el águila de 110MM yo lo probé de lanzamiento, no recomendable
Buen video. Pero lo probas en nivel 4.... sera igual de objetivo en nivel 9 con multitud de enemigos?
Es para mostrarte el efecto que tienen en ciertos enemigos, en dificultad mas alta cuando haya mas spam y con tus compañeros ahi ya depende de tu hablidad etc. Saludos
bien echo arrowhead bien echo... que sigua asi nomas
pd: PRIMERO!!
6:20 eso es porque es la kisma platsforma no?
yes
¿Cómo se llama la canción del final? xD buen video
esa th-cam.com/video/iumbdwUfUWM/w-d-xo.html
buenos parches crean buenos tiempos, buenos tiempos crean malos jugadores, malos jugadores crean malos parches
Antes con al desechable mataba titanes de 2 tiros a la cabeza ahora de 4
eso si que es una mierda, pero supuestamente hay un bug que la cabeza del titan a veces no recibe daño
¿A alguien más se le quedan las cápsulas cayendo sin llegar a entrar en partida?
Me está pasando mucho que, iniciamos partida y cuando nos disparan, se queda en la pantalla de carga (las cápsulas cayendo al planeta) para siempre.
¿Alguna forma de solucionarlo?
si hay varia gente que le pasa. Asumo que estaran haciendo un hotfix
Cuando irán agrega una vibró espada? 🤨
Estaria buenisimo y un Eva ya que estamos (?
que significa daño durable? ejemplo?
Aca te lo explico resumidamente th-cam.com/video/oLtkOZgJ1bk/w-d-xo.htmlsi=a5hS-bYyCrX6Zfgu&t=161
el cañon cuasar siento que dura menos el enfriamiento o es mi idea?
Si estas en un planeta helado ahora dura como 2 segundos menos y si estas en uno caliente tarda 2 segundos mas
Que es el aumento de daño durable?
aca te explico lo que es el daño durable th-cam.com/video/oLtkOZgJ1bk/w-d-xo.htmlsi=8Bl5VM8hhmtfo0Om&t=162
Que es el daño durable?
Buenas, aca te lo explico (ya separe la parte) th-cam.com/video/oLtkOZgJ1bk/w-d-xo.htmlsi=dmtcTlWeUn0f4xCe&t=162
Que es eso de daño durable ?? 😅😅 Ese me perdio
Mira aca lo explico th-cam.com/video/oLtkOZgJ1bk/w-d-xo.htmlsi=a5hS-bYyCrX6Zfgu&t=161
7:18 o.O
Asumo que es porque se cayó xd
Que es daño durable? Perdonen mi ignorancia
Es que está como mal traducido xd es el daño a las partes duras de los enemigos osea al blindaje,cuentan las partes de los enemigos como durabilidad en lugar de blindaje xd
Según entiendo, es el daño a las partes"durables" de los enemigos, ventilas, cola de cargador, abdomen de los escupidores etc... O sea zonas no blindadas con resistencia
Mira th-cam.com/video/oLtkOZgJ1bk/w-d-xo.htmlsi=OM9MCUaTQZJ5gmbC&t=162 ahi te lo explico justo en ese minuto. Saludos, TAmbien hay un short en el canal titulado asi qeu explica lo del daño durable. Le dicen de varios nombres pero en ingles es "durable damage". Saludos
para xbox, cuandooooo?
ojala pero la veo dificil
presente
Quien juega en pc aun?
Y la lanza?
Esta toda mal echa
supuestamente le arreglaron el apuntado, la verdad se me paso probarla
“Mega”? No metieron nada nuevo, y el nuevo bono es horrible…
Buenas, han metido varias cosas de esas que esperarias en algo "mega" pero las van sacando de a poco. Los archivos de los iluminados por ejemplo esta. Yo no hago leaks, pero si ves canales de eso veras que si hay bastante mas qeu solo cambios en el parche. Saludos
Añguien que juegue??? Me da asco la peña española nadie juega
discord.gg/bcYpygkE Fijate en ese server en español hay mucha gente, y se suelen coordinar.