STREET FIGHTER 5 | ВЗГЛЯД C МК | СРАВНЕНИЕ СТРИТ ФАЙТЕР 5 И МК 11
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Подписывайся на канал! - vk.cc/7YeLUQ
Приветствую, бойцы Земного Царства! Это второй выпуск моей рубрики "Взгляд с МК", и здесь я собираюсь сравнить пятого Уличного Бойца с Мортал Комбат.
Группа Вконтакте: mk11fan
#StreetFighter #StreetFighter5
Всё ещё надеюсь, что таки случится сравнение великого файтинга "Месть боксёра" с МК 11
Да да я тоже жду сравнения нашего российского файтинга месть боксёра с мк
Занятный бы вышел сюжет.
"Я победил бой, но судья засчитал мне поражение, поэтому я его избил до смерти. Меня посадили в тюрьму, где до меня стал домогаться сокамерник. Его я избил до смерти. Я решил бежать из тюрьмы, но меня остановил мент (здесь может наконец появиться Страйкер), и мне пришлось избить его до смерти. Перепрыгнув через забор, я побежал на автобусную остановку. Когда я сел в первый подъехавший автобус, ко мне подошел кондуктор и потребовал оплатить проезд. Денег при мне не было, поэтому пришлось избить его до смерти. Я вышел на школьной остановке. Кругом шумели дети и мешали мне мыслить. Мне пришлось схватить одного из них и избить его до смерти. Внезапно передо мной ударила молния и появился странный мужик в стремной китайской шляпе. Он что-то говорил о защите Земного царства. Мне не нравился его тон, поэтому я избил его до смерти. Затем передо мной открылся портал, и из него вышли старый китаец с длинными усами и здоровенный мужик в шлеме из черепа. Они благодарили меня за что-то, показывая на безжизненное тело, по которому еще бегали искры. Мне не нравилось, что они ко мне лезут с какой-то ерундой, поэтому мне пришлось избить их до смерти.
Я сел на лавочку и глубоко задумался. Мне нужно было мстить, но было уже некому"
Чувак шарит в играх))
"Нашим ребят из СНГ нет дело до СФ". Я поправлю - из СНГ многим пофиг на сам жанр в целом. Хороших файтингов достаточно, было бы желание.
Даёшь больше видео по другим франшизам - MVC, KOF, Fatal Fury, Samurai Showdown, Soulcalibur, Killer Instinct и т.д. и т.д.
UFC, Fight Night.
@@user-jn7xw9ip5w UFC не файтинг, это симулятор. Туда же идут бокс с рестлингом. В простом понимании - да это файтинг, но всё что присуще файтингам там нет - спецприёмы, накполение энергии, отмены в спецприёмы и другие условности. Их суть же симитировать реализм. Но есть и исключения, где бокс и рестлинг имеют элементы файтинга.
Ага, например исключение WWF Wrestlemania на Сеге.
Ssbu
Так японцы основоположники файтингов.
Гоу взгляд МК на Guilty Gear Xrd Rev2 :3, если что помогу разобраться с механиками :)
гг топ.
@@guyverraziel2159 там онлайн мёртв же
Гг отстой
@@vargrealgamer6031 Японские лобби на ПС4 всё ещё забиты, в США игра тоже живая. Просто в Европпе и на пк жанр ну совсем не популярен, а неткод гг уже на дистанции СПб-Львов примерно неиграбелен. А в РФ надо искать игроков в дискорде(
Жду новый Гилтигир. Как всегда на японском сервере буду играть)Благо неткод хорош.
Удивительно трезвое мнение о СФ игрока в МК. ЭТо очень хорошо что автор спокойно и доступно объяснил про СФ. Я для себя ничего нового не узнал, т.к. играю в СФ ещё со второй части, но вклад в ру файтинг комунити таки оцениваю, так держать!
P.S. У меня на канале имеется кавер версия одной из композиций СФ3, которая есть и в СФ5.
Beats in, beats in, beats, beats in, beats in, beats, beats in, beats in, beats, beats in my head
Один из немногих видосов, в котором автор просто и без воды смог объяснить большинство механик Street Fighter
обе игры - топ, обожаю файтинги
@@file_life мдам, агро
@@file_life потому что написать такую ерунду, мог только тупой невоспитанный школьник или взрослый неадекват, ты к которым относишься?
@@darkhero9567 а вопрос,что он сказал?
@@tusk3178 тот же вопрос
@@user-yi4xh7ni3z А что он сказал?
11:28 бесконечно можно смотреть на три вещи:
на огонь;
на воду;
на лица людей, впервые запустивших сф/теккен 7, после того, как акума прилетел анблокабл супером с фулскрина
upd: на моменте не акума, но сути не поменяло
Захват, хуле
И кстати, в пятерке линки значительно легче,чем раньше.Сейчас на линки есть окно в 3 кадра,в то время как в четверке было окно в 1 кадр.
😢
Жесть
Отличный видос, давно ждал в этой рубрике СФ.
Оба файтинга хороши по своему, но в СФ, как ты и сказал, очень сложный экзекьюшн для новичков, его реально надо задрачивать.
"да персонажи перекаченные, бедра у женских персонажей огромные, цвета насыщенные" - прям описал мк 9
И я посмотрел на Зангиева 🤤🤤🤤🤤
В мк9 не бедра, а кости обглоданные. Женские персонажи там страшные мужики, просто с сиськами, чего только Китана без маски стоит.
Если бы не вмешались фемки, то вполне возможно они такими бы и остались. Формы конечно перебор были(мыхыхыы.. 😘), нно.. 🤗мы ведь порядочные люди, я доволен дизайном в мк 11.правда в угоду фемкам бабы в мк стали не такие красивые(я не о формах😤)
@@hanzohasashi2466 лица у женских персонажей в разы лучше стали (правда Китана страшная). Ты просто сейчас на мк9 взгляни и сравни, а не с ностальгическими воспоминаниями сравнивай. Женщины в мк9 страшные.
@@xenom7391 мне хотя-бы нравилось как преподносилась эденийская раса.А то, что Китана вдруг стала какой-то полуазиаткой резко ударило в сформированое представление,хотя даже Синдел выглядит на её фоне более, чем приемлемо.
Фемки напали только на мк, хотя в тех же Теккен и стрит файтер дамы куда вульгарнее.
Классный контент! Молодец, что не зацикливаешься на одном файтинге- надо знать жанр в целом, чтобы делать какие-либо выводы!
Всем тем, кто пытался или достиг золотой лиги (одно из требований для платины) в СФ 5 огромный респект!!! У меня ушло на это 2,5 года. Комбат лига по задротности детский сад по сравнению с онлайном СФ)))
Год играл с перерывами за зангиева, что бы голд взять)
к сожалению у нас кроме мк ничего не воспринимают, а зря.
@Халил Магомедов только потому, что от NRS и графика с механикой идентичны с МК. Ужас Кхала?)
@@nodigits это не говоря еще о сеттинге популярных супергероев
лично мне больше теккен и стритфайтер нравится🤷♂️
Тут я готов поспорить, т.к. на ЕФА, Saint Punch, и прочих крупных мероприятиях, как раз таки занимают доминирующую позицию другие файтинги, а не МК
@@garrettus5720 я не о чемпионатах, на проф уровне, как раз таки проблем нет, а ты поробуй у наших МК стримеров в комментах напиши про другие файтинги. Сразу вагон хуев прилетит, что все с мультяшной графикой и без фаталити - гавно, а не файтинг Или вот, пример с Некрасом, его интерес к МК явно поутих, но другие файтинги таких просмотров не дают.
На PlayStation Portable никогда не выходил Street Fighter 4, как вы в него играли, просто удивительно:D
Цыганские фокусы.
Либо он про PS Vita,либо про SF Alfa 3 Max.
В следующий раз, конечно Теккен, разбор полёта отличный, но МК не променяю ни на что.
Есть Теккен - th-cam.com/video/CBY1ORSKAAQ/w-d-xo.html
Мк круче чем китайские игры или японские.
@@user-sv3sf5ph1d эмм... логично, ведь этот канал ориентирован во основном на теме МК. Ты ждал чего-то другого?
@@user-sv3sf5ph1d соглашусь. Но я все же видимо вынужден повторить вопрос, ты думал что на канале ориентированный на тему МК не будет МК дрочеров?
Hell Spawn , ты дурачок? Ты сказал что mk лучше файтингов с востока, а потом когда тебе сказали несколько слов, ты зачем-то приписал человеку своё любимое занятие.
(простите за орфографию)
SF это первый файтинг в который я сиграл на первой приставке денди в 1991 году позже МК и в конце 90х Т3 на PS, все эти игры хороши по своему и очень мне нравятся.
Привет хочу сказать что это лучший обзор СФ я с ним познакомился в далеком детстве в 90 до сих пор один из любимейших файтингов. Наинтереснейшея боевая система, а МК был как то проще но прильщал драйв в игре кровь и персожаны живых людей. Были золотые деньки.
Нашим игрокам есть дело до СФ так-то, комьюнити достаточно большое для файтинга, но да, казуальному игроку игра вообще не интересна, к сожалению. Поэтому русские ребята если и стримят, то на англоговорящую аудиторию.
Eighten Ten плюс еще в прошлом году в японию ездили на турнир.
Это говно слишком сложное, чтобы уделять ему внимание. Если игру делали для задротов чисто, то да, у них получилось. Убогие комбинации приемов почти как в Теккене портят все впечатление о ней. Но даже Теккен был проще в освоении, чем эта лажа.
@@CCCP-Ko , сложность в освоении - это не минус, если так подумать. Да и не настолько СФ и сложный, емае. Стоит осознать и отработать инпуты, необходимые для хадукена и шорюкена (четверть-кружок и "зигзаг") и понять, как чарджи работают - половина дела сделано. Потом только оттачивай ритм комбо. Ну это все для крепкого освоения игры, про проф.уровень я не говорю.
А где вы убогие комбинации нашли я вообще не представляю, лол. В МК кнопкодрочерство гораздо выше СФ, где есть несколько базовых приемов, которые надо соединять.
Я себя задротом не считаю, но играя по 40 минуточек в день хотя бы, за пару месяцев освоила на уверенном уровне СФ4, а он сложнее пятерки.
@@eightenten2010 СФ говно!
@@NONAME-bx3mt, как скажешь, дружок-пирожок.
Спасибо за достойное видео по Стрит Файтеру. Мое почтение.
Спасибо за ролик! Отдать дань Стрит Файтеру - это дело благородное! В детстве играл во второй, тёплые чувства до сих пор! А как на счёт Dead or Alive или даже того же Tekken ?? Было бы здорово!
Он уже делал видос про Тэккен.
Блин. Теперь хочется в сф сыграть. Ну МК из всех файтингов что я играл(tekken, guilty gear,blazeblue,marvel vs capcom) самый казуальный объективно. В него я иду чисто пофаниться и порекласировать. Остальные же такой роскоши не позволяют) я бы хотел побольше разных файтингов у тебя видеть,но подмечено правильно,у нас большинство только МК интересуется
Zeru коркор в виде ублюдских инпутов и искренней уверенности в том, что игроку в надо объяснять, что кнопка влево - это, внезапно, передвижение к левому краю экрана, а «вправо» - в правую, а не, хотя бы, даже сам факт, что два удара вообще как-то возможно слинковать между собой и прочие реально нужные вещи, не нужен. Нахуй не нужен просто. Ведь контроль дистанции, знание матчапов, принятие решений, предугадывание действий оппонента и прочие майндгеймы, конферм и прочее - это все хуйня и казуальщина, недостаточно коркорно, давайте поверх этого нахуярим инпут, который был изначально придуман под аркады, притом, что игра у нас сейчас делается под платформы с совершенно другими типами контроллеров. Просто нахуй. Даже в KI, которая чуть ли не противоположный дизайн имеет, этот рак пробрался (ладно хоть нужно далеко не у всех не во всем.
Cpt. Jack Frost блин остынь. Файтинги незеров больше исключение из вагона настоящих японских файтингов.
@@cpt.jackfrost инпуты в СФ очень простые. Дело привычки и понимания, как делать. Мы мкашника по фану за час научили делать шорюкен и комбы. На паде всё нормально прожимается, не знаешь ты о чём пишешь. В конце концов для таких как ты в игре даже персонажей сделали с мега примитивным инпутом. Типа нажал 1+2, или 3+4, или вперёд + 2, или шифты. Бери играй.
@@cpt.jackfrost Чел, ты хоть понимаешь, что такие импуты абсолютно во всех файтингах кроме мк. Да даже в том же теккене есть четверти и дп импуты (тот же евгф). Ну а благодаря линкам есть вариативность в комбах, а не 2 блокстринга с 3 фоллоапами как в мк и комбы аля телефонный номер набрал и пошел чай пить.
@@xenom7391 про телефонный номер и чай дико орнул xDDD ибо жиза
В следующий раз сними взгляд с МК на второе творение Буна - Injustice 2.
Какаета супергеройская херня не сравница с мк никогда.
Уж точно не второе) Сколько они делали игр, когда Мидвей были.
Виктор Галяпин ну имеется ввиду вторая серия файтингов. К тому же я не нашёл ни одну игру в которой в создании участвовал Эд Бун после серии игр Мортал Комбат, кроме Бэтмена
@@hellspawn8731 согласен на 100%
@@NONAME-bx3mt спасибо хоть кто-то согласин со мной
И всё же наиграв 500 часов в СФ5, 500 часов в МК11 (и 1100 часов в Теккен, но это уже оффтоп) я могу сказать, что МК параша в сравнении СФ5. Лютейшее количество брейндэд спама, отсутствие дженерик инструментов (как например в Теккене джеб, df1, хопкик, d4 и т.д.), разные размеры хитбоксов персонажей, влияющие на баланс, конченые d1, конченые броски. Каждая моя сессия в МК заканчивается лютым гневом и желанием разбить голову Эду Буну (или кто там заправляет всем) (это при том, что я беру полубога без особых проблем). В СФ тоже есть некоторые бесячие моменты, но эта игра гораздо более адекватная в каждом своем элементе.
И да. МК слишком скучный для просмотра. В интернете интересных видео/каналов нет. В СФ есть реплеи, которые левые люди могут скачать и залить в инет.
МК слишком медленный. 20-30 секунд между боями, не считая загрузки. А если еще и эти отвратительно скучные фаталити, то вообще вечность. Я бы оставил только бруталити. И быстро, и стильно.
Солидарен с тобой
Я б на стрим по сф5 заскочил бы кстати
"Тут есть баба с голосом мужика" Я-начинаю ловить флешбеки от артов с POISON.
А еще есть Сет
@@warpony_garrobruh7463 Он про Сета и говорил очевидно, и то не баба с голосом мужика, а мужик ошибочно в теле бабы), исправляется за $(хитро-жадные капкомы).
@@andreyshvedchenko5463 не совсем так, Сэт по большей части робот от того на самом деле пола не имеет.
@@andreyshvedchenko5463 я думал про Берди или Абамагерлу
Warpony_Garro, bruh
абамагерла?
Мика, рад, что ты обратил внимание на эту игру.
В СФ играть гораздо приятнее, чем в МК, т.к. тут нормальный баланс и нет токсичной комбат лиги с тибегами и фаталками.
Лично мне хотелось бы видеть стримы по СФ на твоём канале хотя бы изредка.
И как всегда, отличное видео!
Единственный файтинг который не надоедает
МК оставляет впечатление нечестного файтинга со сломаными, неинтересными персонажами, элементами выжидания (игре через контр атаку), огромным уроном который ты можешь взять и просто достать из воздуха, неудобной системой пробуждения, просто невероятно тяжелой игрой в углу и многое многое многое другое. Не знаю, мое личное мнение, может я не прав и не шарю. Хочется поиграть в честным файтинг. Ребята надо попробовать Стрит-файтер.
Надо пробовать и играть. Он великолепен
Благодарю за видео! Давно искал чувака, который серьëзно рассматривает механики файтингов👍
720, полукруги и 360 не обязательно вводить полностью, в игре полно шорткатов, даже не доведя до конца полукруг спецприем все равно получится
Soulcalibur 6 нужен
чего только редактор персонажа стоит, игра точно заслуживает внимания аудитории
Ждём пока Мике в онлайне попадётся ящер с большим дилдаком
Как всегда очень годно, заслуженный лайк👍
Мой первый файтинг был мортал комбат, а второй в который я решил поиграть это стрит файтер, сказать что я ахирел это ничего не сказать… Это был настоящий культурный шок! Где блок? Где апперкот? Какого хрена 6 атак, куда я попал? Но время шло и на сегодня я попробовал куча файтингов и теперь ничему не удивляюсь к только ловлю кайф от всего нового, начиная стойками Юзурихи заканчивая Электриками Казуи 🥊
Жду GG и Killer Instinct, тоже со своей механикой
Геймплей конечно наше всё, но эти крики, эта энергия и сетинг лично мене действют на нервы, а супер-пупер быстрые мега-пега анимации ассоциируются с эпилепсией...но это может и вкусовщина но на мой взгляд МК как и Инжа 2 выглядит более нормальной и адекватой картиной
Визуал далеко не главное. Да и многим он будет приятнее. К такому просто стоит привыкнуть, и на время отвлечься от того же мортача. Да, графон и стиль, но баланс у игры как был сломанным, так и остался.
Если так подумать, в юности многие не столь критичны к картинке и яркая динамичная игра всегда привлекала, и как-то охотнее играли в разные игры. Но вижу, что у многих с возрастом также стало много скепсиса и чёрствости. Это прежде всего игра, она не обаятельна должна быть адекватной, она вполне может быть с весёлой и яркой атмосферой.
Забавный факт, но многих внимательных людей и людей, которые хоть как-то шарят в анимации игры НРС наоборот бесят абсолютно кривой внутриигровой анимацией. Я кстати в их числе, ахаха, считаю это одним из главных минусов... На деле даже до того, как я серьезно угорела по анимации, мне МК казался каким-то дерганым и скованным, ну а когда поняла, куда смотреть, все встало на свои места.
Ну а визуальный стиль это чисто вкусовщина, на деле СФ ещё весьма умеренная штука. Посмотрите на всякие аниме-файтинги, тот же Гилти Гир.
@@eightenten2010 В Гилти Гир давно играю, ещё с того же юношества. И как я понимаю видео от Сагар Панча вы смортели раз он у вас есть в подписках?
@@Jackrost01, конечно, а куда без него.
ООО да ждал этот видос!!
Почему я уже несколько раз пересматриваю это видео?
Что больше нравится mk/sf? Street fighter.
На что посмотреть? Guilty gear.
Видео отличное.
Жаль конечно, что не любят у нас ничего кроме МК. Нет хорошего контента по файтингам в ру ютубе.
Там Джонни пробовал guilty gear strive и rev2, так люди уже через 2 минуты изнылись. При том что и он изъявляет желание поиграть и Некрос говорил что нравится, но народ не смотрит, даже еб***е анимешники...(не обижайтесь, я это к слову)
Есть такое кстати. Неужели не надоел всем МК? Его же все стримят, абсолютно
Японские файты у нас не распространнены, ибо они сложнее.
@@lockheart7989 просто потому что культура аркадных автоматов в нашей стране не сильно развита. В Рязани зал японских автоматов только в парке развлечений там лишь автоматы Сеги и Намко из 90-х (Time Crisis, Tokyo Wars, House of the Dead 2, Мотоциклы от Sega, Tekken 4, Аэрохоккей. Да и работает он только с апреля по октябрь).
Спасибо за видос, я бы и про другие файтинги посмотрел.
Street Fighter наверное лучше всего подходит для понимания того как работают 2д файтинги
Забавно наблюдать за Морталкомбатовцем, разбирающимся в твоей любимой игре. Досмотрел видео до конца. Всё грамотно обьяснял. Респект!
Мне нравится, как Микаил очень подробно всё изучает и рассказывает) Обычно игроки в СНГ не очень глубоко изучают Street Fighter)
Сначала я пробовал вникать, но Ви-реверсал стал финальной точкой, я увидел ту ящерицу (12:43) на заднем плане, почувствовал себя на ее месте и сдался.
Аналогично. Вот именно на этом же моменте.
Стал финальной точкой? Механика то простая. Красный метр, копится при эффективном использовании ви-скил (аналог перка в инжастис), от получения урона, и от ударов в контрхит с эффектом краша. Накопил все бары - можешь активировать триггер (либо переход на время в усиленный режим с новыми фишками, либо какой-то спешл уникальный, у всех по разному). Либо используешь в обороне, чтобы сбить прессинг противника по блоку. При этом есть неуязвимость ко всему, кроме бросков. Очень просто
@@chaplanov он ещё при успешном блоке набирается
@@kostrpetrob2765 ну да, я только не помню, при ударах лайтами набирается или нет. Все остальные удары наносят серый дамаг.
@@chaplanov для Мойра мэйнеров все механики сложные.
С юмором всё в поряде! Зачётный видосик. Ну МК как по мне сложнее в плане боя но по сравнению с Текеном это всё дети.
Ошибаешься, одним из самых сложных файтингов, это ГГ, ну туда напикчили и Стрит Файтер 3, а Теккен, это дамаг на 80%, я говорю, как человек игравший 4 года на пихе 6 часть, тупо учишь комбо, и просто имеешь хорошую реакцию, и просто тупо можно снести 50% здоровья, в том же СФ3, можно атаки парировать и т.д, так что Теккен не супер пупер сложный
@@snaplight111, да да да, прям комбо рулит (нет)
@@streetfighter5430 я смотрю нужно сделать анальный шаурюкен репа
@@snaplight111, но я увернусь и сделаю более жестокую версию этого приема...
МЕТССС ШОООООУУУРЮЮЮКЕН
@@streetfighter5430 тебе парирование Remy 3 сюпера надо))))
долго так то ждали эту рубрику)
ждём Soul Excalibur
Хороший обзорчик. Посмотрел бы стрим по сф, но сейчас вроде не самая хорошая ситуация с онлайном.
"не самая хорошая " это ещё мягко сказано. Да он же абсолютно неиграбелен в России на данный момент
@@gigaputler8600 до недавнего времени лобби игрались нормально. При том после патча. Сейчас плохо всё. Только и надеяться, что починят.
@@chaplanov позавчера и поза-позавчера играл в СФ5 лобби - вроде норм все было.
Не ну онлаин в целом норм.
@@user-ik4cg8rk6j ранкед не ищет. За час хорошо если 2-3 боя дадут лул
Музыку забыл упомянуть, она в японских файтингах всегда на высоте, жаль в мк запоминающихся композиций нет. Рад что ты хотя бы немного разобрался в игре. Кстати, чтобы чарджить сразу в два направления, то можно держать вниз+назад, тебе ненужно назад идти постоянно.
Не всегда. В теккен 7 например музыка звучат как перфоратор. Но в сф5 да, музон годный
@@denisstrunicin1549 в т7 музыка хорошая, драйвовая, запоминающаяся, что только азура стрейдж стоит или джунгли. Просто все от музыкальных вкусов зависит, но есть и композиции для всех.
Абсолютли
В МК тоже очень много крутых композиций, в Классике были запоминающиеся, а некоторые из них с определённым драйвом, в Постклассике крайне атмосферные, давшие особую атмосферу игре, а в Новой Хронологии проработанные с особенностью, однако без особого драйва, но как композиции достаточно хороши.
@@viktorgalyapin так про классику и никто не говорит, много запоминающихся треков было. Мы говорим про мк9-11, да мб саундтрек и придает атмосферы, но композиции совсем не запоминаются. Просто посмотреть на те же японский файтинги, да в них одна из основных частей эта музыка, тот же гилти гир из нее на половину состоит и отсылок на музыку в ней куча.
Миха привет! Крутой контент,крутые стримы. Очень зашёл подкаст! Видео интересное. Удачи тебе! Развивайся.
И СФ и МК люблю и давно. Спасибо за обзорчик)
Можно серию GG вспомнить, тем более новая часть на носу.
5:11 за это отдельно спасибо
Играю в МК не потому что люблю файтинги, а потому что люблю вселенную МК, Так что в попу СФ, Теккены, и прочую муть
Вселенная МК мертва.
Вселенные СФ, Теккен и прочих до сих пор живы.
@@user-zx6ny3oz5g может быть сейчас это так (по вашему мнению), но до её смерти же что-то было?)))
Игры, фильмы, сериалы)
Не умерла же она сразу после появления)
Вот то что было для ее смерти, то я и люблю
@@user-zx6ny3oz5g вселенные Теккена и СФ ага, имеют по одному фильму за всю историю) и гораздо меньше частей игр
Gramkin
И? Я имел ввиду игровые вселенные и сюжет.
Gramkin
Гораздо меньше? Больше не значит лучше.
Мика у тебя с каждым разом видосы только хорошеют,молодец!!!👍
А касательно следующего файтинга было бы приятно увидеть :Soul Calibur либо DoA6😉
Прикольно, даже захотелось поиграть
Dead or Alive 6 планируешь тоже обозревать? Там, вроде, можно бесплатно скачать и попробовать
Спустя года МК подсмотрит ещё и перекаченных женщин и мужчин у SF
Richter уже были в 9-й части, но уже в 10-у всех очеловечили)
@@vo4442 вот я как раз девятку и имел ввиду
Бабы в сф выглядят более аппетитно, большие сиськи и жопы это класс, мк11 разочаровал в этом плане. Скучаю по старым мк.
@@user-jn7xw9ip5w тоже очень жалею. В 9 мк формы персонажей были самыми аппетитными. До такой степени сделали секасно что лучше вообще уже некуда. А разрабы мк в 10 и в 11 части решили быстро этих сексяшек овозрастить от земли до солнца и сделать пожилыми овощами.
@@user-jn7xw9ip5w лол, единственная часть МК, где были такие женские персонажи это МК9
Осталось Soul Edge рассмотреть :)
Лайк за объяснение техник. Несколько раз пытался лезть в SF, но тормозился на полпути.
обзор отличный, было интереснее, чем когда я сам разбирался и не разобрался :D
Кто бы что не говорил но баланс в SF4 и SF5 намного лучше..
@@OldMiner а что нельзя свою мнение сказать?)
@@OldMiner да это Россия детка)))))
11:34 казалось бы, причем здесь крыса усатая
Отлично, конструктивно, сразу вспомнил Turbo SF II на SNES, интересно будет посмотреть обзор на серию BlazBlue
Миха, спасибо за видео. Очень информативно! Но, когда я в первый раз открыл это видео, начало каждые 3 секунды выдовать ошибки при просмотре. Я подумал, что ты перезаливаешь и отложил просмотр на ночь.
Видосик хороший, но к сожалению я не играю в SF или MK хоть у меня и есть MK11 фул издание. Большее предпочтение отдаю Tekken и DEAD OR ALIVE.
Это жопа, я пробывал 2 года назад и это жесть лютая. Но если помучится ,то получится. Даже у меня немного получалось с кривыми руками
За некоторых героев не такая уж и жесть
Ждемс продолжений с другими файтингами
Классный обзор, подача контента супер! Есть чему поучиться! ЛАЙК!
Street Fighter V Sexy Mods!! ▶▶th-cam.com/video/aCmTh-bv7LQ/w-d-xo.html
Я забросил мк11..и стал играть в SF..
шОк!
НЕ СОВЕТУЮ СТРИИТ ФАЙТ ТЕККЕН ЛУШИЙ ФАТИНГ
@@file_life хаха
Сказал чтобы что SF хуевая
Нееее зря по-моему мк11 лучше
Soulcalibur, Skullgirls?
Skullgirls разве уже не мертва?
@@laertblood В онлайне, возможно, но оффициально турниры по ней всё ещё проводят. Да и даже на ютубе можно найти как народ до сих пор по ней выпускает новые видео. Вот ещё вчера попалось видео вышедшее неделю назад.
@@Jackrost01 кажись я знаю почему
А что такого интересного в скуллгерлс? По мне так мертва по механикам
@@nuclearstorm7690 ты персонажей видел?
Шикарное видео))
Был бы рад узнать твоё мнение об Dead or Alive) 0)0)0)0)
Ещё небольшая идея - делать обзоры на трешовые файтинги типа Brief: Karate Foolish или Fight of Gods
Уже два часа думаю, как поставить брутальный лайк....
Очень отпугивающее видео получилось. СФ 5 не очень сложный файтинг, он немного сложнее МК 11. А по поводу неткода СФ автор не прав, в японских файтанах всегда очень плохой неткод, у СФ чуть получше, но всё-ещё сильно отстаёт от американских файтингов типа Killer Instinct и MK неткод которых очень хорош. Что касается стилистики СФ это вообще не аниме, а просто японская игра с мультяшной графикой, СФ выглядит очень прикольно и стильно за исключением пары персонажей...
Jeka Voronkov Ага не сложный. Закинь мне видос прохождения триалов (там где комбо надо сделать) за Чун Ли пожалуйста))) Только вот больше 4 часов, пытаясь это сделать, высидишь ли ты??
Если ты конечно не чувак, играющий в СФ с хер знает какой части.
@@RomeoBerkut разве сложность файтинга определяется самой сложной комбой в игре за самого сложного персонажа? Или как это работает? В том же МК комбо-серии зачастую гараздо длиннее и их сложнее выполнить, в СФ довольно просто всё, за некоторыми исключениями.
@@chaplanov, тут от привычки зависит, многим инпуты СФ не очень удобны, исполнение сложное, по крайней мере по началу. В МК сразу можно комбо некоторые сделать без тренировки, относительно мало действительно сложных комбинаций, которые требует тщательной тренировки, хотя тренировать конечно нужно всё для более хорошего исполнения, но это всё даётся куда легче, да и порог вхождения в МК ниже.
Что насчёт стилистики, СФ это как раз таки аниме. Даже официальное полнометражное Аниме по игре выходило.
@@viktorgalyapin не нужно путать вещи. Анимэ - это анимация с определёнными канонами. По SFII выходило анимэ. В SFV по сути просто гипертрофированные персонажи, но стилистика вообще не анимешная, нет никаких признаков, даже телосложение не анимешное. Аниме было в Street Fighter Alpha например.
Очень познавательное сравнение! В СФ играл несколько раз, но очень не понравилось что нужно круги крутить на крестике что очень неудобно, а также блок ставить стрелкой назад, что в итоге персонаж просто тупо пятиться назад, в мк просто зажал кнопку и ты стоишь в блоке. Следующее сравнение можно сделать по Injustice.
Кстати, в сф5 доп персонажей можно также приобрести и за внутриигровую валюту, а не покупая за реальные деньги. Правда, стоят они оч дорого, много играть придётся чтобы хотя бы одного купить
То чувсто когда у меня в мк 11 19млн
Nick Tick нет не много. Мин за 30 откроешь уже первого перса. Если с нуля игра. Я почти всех бесплатно открыл
@@RomeoBerkut Воу,даже самых последних,таких как Гайл и Сет?Если так,то возможно куплю sf.Неткод там пофиксили?
films official я давно не включал онлайн, не не думаю, что он сильно изменился что за год, что за 2, онлайн как онлайн. Но какая разница последние персы или первые, ты из открываешь в своем собственном порядке. Проходишь стори-дают файтмани, за каждый уровень перса также ( поавда сейчас ФМ дают не так щедро. 100 тыс файтмани = любой новый перс. Довести любого перса до 20 уровня не сложно. То есть за 5 персов можешь купить одного нового. Хотя чемпидишн стоит копейки.
У чан ли дохиллиард активных кадров на джамп хк. 7 вроде. Алсо она платит долгим стартапомтза такую красоту.
Чуть не поперхнулся на моменте с похвалой неткода сф5. Стеб же, да?)
Глядя на дизайн некоторых женских персонажей, игре в самый раз называться "Strip Fighter 5". Не то, чтобы я жаловался, но всё же это немного перебор)
А есть ещё и скины...
Куда катится мир... Раньше все файтинги были такими, и МК тем более. А сейчас моралисты вроде тебя появились.
Спешу тебя обрадовать, но уже есть файтинг с таким названием и довольно давно давний. И да, там с баб слетает одежда.
@@user-rc4dj3us7j С моралистом ты немного перегнул) я ведь не призывал ничего запрещать. Просто мне дизайн женских персонажей с шарами для боулинга вместо груди не сильно нравиться, только и всего.
@@stokiloable Это же японцы, чего ты хотел? Они куда угодно таких баб вставляют, даже там где не нужно.
1:09 Локтар
@@OldMiner дабу
@@OldMiner за честь
@@OldMiner мой народ силен в моих руках судьба этого народа
@@OldMiner лок нарош
Вывод: чтобы персонаж понравился Михаилу, надо, чтоб он матерился)
3:49 мама я в телевизоре
*4:14** кто захотел установить эту игру ?😂🤣🤣🤣*
Street Fighter. Интереснее в разы, в отношении последней МК11 тем более.
как всегда здорово! Молодец друже! До встречи на стриме=)
Аааааа вспомнил Вегу его комбы неряльны.....
Особенно на клавиатуре )))))
вега имба хоть и комбо сложные но если уметь на нём играть то это пушка
Господи, почему так сложно и непонятно?)
Скорее всего непривычно. У каждого файтана свои механики, с которыми осваиваешься по началу
Всё достаточно просто и доступно. Самое сложное это исполнение.
Потому что тупо на азиатов рассчитано, у которых есть вся жизнь задротить в это дно. Чтоб один удар сделать надо тыщупиццот кнопок нажать. Киберспорт? Нет. Просто дрочь ради дрочева
@@kasumigoto2608 Не говори ерунды. Чтобы сделать удар, надо нажать одну кнопку как и везде.
SF - велосипедистки против качков под ЛСД.
- Что такое v-шкала?
- Ты пробовал заводить старый жигуль?
Хотел бы посмотреть про Soul Calibur. А вообще, в каком файтинге самое простое управление? Вот я играю в МК 9, который вроде как простой, и автоматом комбо у меня получается очень редко. В итоге проходишь сюжет, и перед каждым боем открываешь комбо-лист и учишь: назад-, вперед-вперед-B-A, назад-вперед-вперед-B-A... Сюжет, там, конечно, крутой, но некоторые бои прям по 50 раз проходил. В Injustice решил пройти сначала тренировку. Простые комбо, суперудары и прочее получается. А вот усложненные никак. Жмешь все по порядку-не срабатывает. Жмешь быстрее - через раз. Смотришь только на джойстик и жмешь на пределе возможности - срабатывает в 75% случаев. Я в бою с такой скоростью фиг нажму. Мне остается только МК? Или есть что-то ещё полегче?
Теккен 7 - лучший файтинг, если ты хочешь просто поиграть и получить удовольствие, а не ебаться 10 часов в тренировке и в видосах на ютубе (не в самой игре, потому что там нет тренировки адекватной), чтобы ты хоть что-то начал пониматью.
@@njaab5097 прошло 2 года, но спасибо
в МК 11 эпический сюжет? оО! бредятина полнейшая! прошёл заставляя себя. прошёл только для того, что бы отдать так сказать дань уважения этой серии
Ну Как Так То? не понимаю зачем сюжет файтингам
Отличное видео!) Хорошее сравнение. Хоть мне и не зашел сф.
забыл сказать, что все длц персонажи , а также арены можно купить за внутриигровую валюту. т.е. можно не покупать сизон пассы.
Только за внутриигровую валюту ты купишь сначала двух героев, а потом с каждой сотней тысяч это будет делать сложнее и сложнее, ну и пока тупо не упрёшься в 50 монет за выигранный бой, что ничтожно мало, поэтому проще всё-таки купить полное издание и не париться.
BikerLobster
Но хотя бы возможность есть. Незеры и такого не дали. Плюс сюжетное окончание продавали за денежку, плюс без Последствий все последующие костюмы можно было получить только за кристаллы.
Killer instinct совершенно безумный и по сей день. И выглядит огонь. Запили видос.
Аккуратнее, в мк 11 будет вернуться сложно )
Можно было сделать акцент ещё что в сфе деши не отменяются и получить КК за неаккуратное передвижение довольно легко что выводит понятие нейтрал на другой уровень,проджектайлы перебивают друг друга, о приоритете спешалов по количеству активов, но наверно это ещё стоит узнать, сф намного глубже чем может показаться на первый взгляд. ЛК,ЛП,МП и МК у многих персонажей плюс и миксап что угодно спешал не имеется )
Чел почему ты судишь всех людей по себе? Ты думаешь человек который всю жизнь любил мк и до сих пор любит поменяет мк на этот пак эпилептика?
@@user-gr1pq4qs6k какой ты нежный, я ещё могу понять, жаловаться а эффекты в MvC, но тут то вообще стыдно должно быть такую чушь нести
@@user-gr1pq4qs6k Я тоже это реально не пойму. Всю жизнь играл в разные игры, и никто особо про какие-то там эпилепсии не говорил из знакомых, а как люди стали взрослее, так для них любая игра с эффектами уже эпилепсия. Люди тысячами играют в самое разное из файтингов, и всё норм, никто про эпилепсию не желаются, все играют - все веселятся.
Тот самый Ты его знаешь эпилиптичного в сфе ничего нет, но да ладно. Суть в том что мк 11 как игра красивая и хорошая,но как файтинг говно, сказывается скоротечность жизни проектов. Клепать каждые два года новый ААА продукт и ещё в таком сложном жанре это за гранью реальности, не говоря уже о своих странностях серии в стиле удары жопой, вифающие хаи, куча спизженых механик из соседних проектов которые ещё надо правильно реализовать. Мк11 может стать и хорошим файтингом, правда жить ему от силы год и нрс дали понять с момента релиза что они не собираются в глобальном плане ничего менять и как раз в этом плюс Азии, поддержка в среднем 5 лет у проектов, за это время успевают вылезать и реализовать все что хотелось, как итог получается по графике не сильно актуальная игра уступающая тем же нрс продуктам, но как файтинг намного качественнее и тут выбор каждого, хочет ли он дрочить на картинку либо наслаждаться жанром.
Павел Иконников есть адекваты, любящие и МК и другие настоящие файтинги))) респект! Хотя понял что мк не очень любишь)))
Сильно советую попробовать Killer Instinct. Я с него начинал втягиваться в файтинги. Уровень технически не сложный, но майндгейминга там высокий, вовлеченность в бой постоянная, сочные комбо, брейкеры, контрбрейкеры, шедоу каунтеры, добивания и лучшее звучание из всех современных файтингов. Неткод почти идеальный. А у каждого бойца есть своя интересная механика-фича.
Особенно мне нравится в KI, что если ты сделаешь все идеально, то ты можешь пойти нахуй, потому что новичок, впервые зашедший в игре, просто на рандоме начинает рвать твои комбинации.
Как в баскетболе - кинул трехочковый, а потом сидите играете в камень-ножницы-бумага, засчитать этот мяч или нет.
Сразу лайк за 5:10
Микаил, ты, вроде как, слегка ошибаешься насчет популярности игр, "у нас" в том числе. МК11 вышла год назад, и популярность упала настолько, что мы поговариваем мол "а игра то загибается"... Интерес и зрителей стримов, и игроков -упал просто категорически. СФ5 вышел в 2016 году.... Стримы по нему смотрят и у нас, и не у нас, и везде, почти так же активно. Файтинги это в принципе очень узкая тема, но СФ5 на твиче том же стоит гораздо более устойчиво в течение многих лет.
Но не в России. В РФ только МК смотрят регулярно и по многу.
@@chaplanov ну как сказать, смотрят, Евген. Через год после выхода игры количество зрителей упало в десятки раз - я бы тут не ставил "регулярно" и "много". Да, хайп был, но после хайпа все, МК чето не жилец :(
xectus кстати да, плюс я как-то проверял набрать в ютуб СФ и любой другой файтинг, так количество найденных по запросу видосов зашкаливает у СФ по сравнению с остальными. Хз насколько это показатель, но факт.
@@RomeoBerkut ну то что СФ это топ1 файтинг в мире это известно итак, мы вроде как "спорим" как дела в России обстоят. У нас тут типа рулит МК. Но 11 часть что-то быстро теряет популярность, я только об этом.
Я помню некрос какое то время пытался ролики по СФ снимать, и через несколько роликов его уже почти никто не смотрел, пришлось на МК возвращаться. Да, во всем остальном мире СФ куда популярнее МК, его смотрят больше, он ценится на турнирном уровне больше, и игроков и зрителей на чемпионатах у него больше. Но в РФ он нафиг никому не нужен. Скорее всего чисто из за стилистики, не любит у нас народ мультяшность, и пусть там супер глубокий и комплексный геймплей- да пофиг, не будут смотреть.
В ожидании обзора на Brawlhalla, а так обзор на эту игру - неплох.
Я зашёл в СФ5 и пальцы сломал в тренировках приёмы делать это ад и прочем мне знакомый который играет в каждую часть сказал что они её ещё упростили в это части и раньше было тяжелее
Как будто мысли мои прочитал, только хотел подкупить)
Urban Reign (PS2) мне понравилась система боя, простая очень, но зато блока нет. И это было офигенно, драка 2 на 2 одновременно, 4 бойца каждый сам за себя и т.д.
Давай дальше, интересный формат
Стрит файтер мой первый файтинг на денди. Далее уже был мортал комбат на сеги.
Соньки не было, в тейкен погамать изредка мог только у друзей.
Далее уже на пк играл в Street Fighter 4 с друзьями и в Street Fighter x tekken который очень сильно понравился)
А последний мортал комбат был - 9. После него уже как-то не очень хотелось играть в новые версии, как-то не зашли.
В SF есть небольшие упрощения и хитрости при вводе спец. ударов, у Зангиева, например, вместо полного круга достаточно сделать 3/4, причем в любом направлении, то же и с двумя кругами. Только в самой игре это не описывается, к сожалению, но есть полный самоучитель по игре (на русском!), где подробно разбирается вся механика игры с самых азов. Шикарнейшая вещь в общем, как и сама игра.
Как интересно это сделать на паде?)))
@@filmsofficial8712 да проще некуда, скользишь пальцем по крестовине и все. Это даже проще чем в МК, да и полный круг есть только у Занги, который оооочень специфичен в игре вообще. У других максимум - полукруг.
Офигенный формат.