ソウルマスク Soulmask 6月14日 アップデート Update 内容 忙しい方向け Google翻訳&読み上げ オープンワールド クラフト サバイバル

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 มิ.ย. 2024
  • より良いゲーム体験を提供するために、サーバーはメンテナンスを実施します。6 月 14 日午前 7:00 UTC から一時的に利用できなくなります。ダウンタイムは 30 分と予想されます。このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれており、チーフテンはゲームを正常に楽しむためにクライアントをアップデートする必要があります。ご理解とサポートを心より感謝いたします。
    アップデートの詳細は次のとおりです:[/b]
    [主要なバランス調整]
    火山と雪山エリアのモンスターの難易度、およびピラミッドの ​​5 人の主要ボスのドゥーム難易度の難易度を調整しました。ゲームの全体的な難易度の進行を改善しました。
    マルチプレイヤー バトルで 5 人の主要ボスとエリート動物のドロップ マルチプライヤーを増加しました。
    略奪者と追放者からプレイヤーへのアグロ転送を減らしました。
    キル EXP のレベル ボーナスを増加し、高レベルのクリーチャーとバーバリアンはより多くの EXP を付与します。
    スターター キャラクターの基本スタミナ回復速度を 100% 増加しました。
    スタミナ回復の待ち時間を 1 秒から 0.5 秒に短縮しました。
    蜂の巣での蜂蜜と蜂蜜ワックスの出力速度を増加しました。
    蜂の巣の出力は、自動生産基地の出力乗数の影響を受けるようになりました。
    [ゲームプレイと機能の調整]
    マウントにはさまざまな品質があり、さまざまな速度を備えています。
    ソロ/プライベートサーバーモードでは、ジャガー/スノーレオパードの子が品質係数の調整をサポートします。
    初期の文明/征服/富裕マスクの擬態能力は、ノードが修復された後に使用できるようになります。
    ソロ/プライベートサーバーモードでのクリーチャーの HP、攻撃力、防御力の係数の調整が解除されます。
    職人のベンチのアップグレードで鉄線の要件が削除されました。
    ブロンズシューズの修理で角の代わりに鋭い牙を使用できます。
    頭部に致命的なダメージを受けたときにキャラクターが瀕死状態になるのではなく、即座に死亡するという設定を削除しました。
    プレイヤーの基地への侵入者はグリースタンクを使用しなくなりました。
    聖遺物チェストのリフレッシュルールを調整しました。オフラインプレイヤーが部屋にいる場合でも、正常にリフレッシュされるようになりました。
    熱帯雨林遺跡の略奪者の憎悪通過距離が短縮されました。
    マルチプレイヤーバトルで、5体のボスとエリート動物のドロップ乗数を増やしました。
    ピラミッドボスの対応する標本を難易度別に追加しました。
    [エクスペリエンスの最適化]
    前進し続ける機能(デフォルトでは=キー)が自動的にダッシュに変わるようになりました
    雨天で糞や点火効果が洗い流されるようになりました。
    配置された部族民の戦闘AIを最適化しました。マスターがターゲットを攻撃すると、アシストモードの配置された部族民もターゲットを攻撃し、ただ立っているだけではありません。戦闘中に歩き回る可能性を減らし、配置された部族民がより積極的に攻撃するようにしました。
    キャラクター インターフェースに、キャラクター プレビューを閉じてパフォーマンスを向上させるための新しいボタンを追加しました
    スノー マウンテン プランダラー リーダーの戦闘 BGM を追加しました。
    ジャンプ スラッシュ攻撃を実行しようとすると、代わりに基本攻撃がトリガーされることがある問題を修正しました。
    アナコンダのラップ スキルの準備時間を増加し、ヒットストップ時間を短縮しました。
    アナコンダのラップ スキルのクールダウン時間 (CD) を 8 秒に増加しました
    攻撃を正常に反射した場合の効果音を強化しました。
    ローリングを中断できる回復アクションを追加しました。
    背後から追撃攻撃を実行する際のネコ科の生物の攻撃頻度を減らし、これらの攻撃にターゲットを降ろす効果が含まれるようになりました
    ループ キュー設定インターフェースに、キューを計画されたキューに戻すボタンを追加しました。
    キャラクターが同じ病気に複数回感染しないように、病気のメカニズムを調整しました。
    サルの収集出力を増加しました。
    6 種類のストレージ ボックスがスタッキングをサポートするようになり、プレイヤーのインベントリの個別のスロットを占有しなくなりました。
    ドロップされたアイテムは、以前の所有者のドロップ バッグにのみマージされるようになりました。
    部族民の混雑問題を最適化しました。作業台への移動が妨げられている場合のプロンプトを追加しました。
    大規模キャンプの遺跡ボスの出現位置と離脱距離を最適化しました。
    ランダム侵入モンスターが建造物の近くに出現しなくなりました。
    釣り罠の適切な使用を促し、罠の過度の使用によるゲーム環境とサーバーのパフォーマンスへの影響を防ぐために、建造スペース、捕獲効率、捕獲数に釣り罠の調整が行われました。
    [マスク調整: 戦術ガイダンス]
    偵察により、配置された部族民の HP がさらに 100% 増加します。
    総攻撃により、配置された部族民の ATK がさらに 50% 増加します。
    位置防御により、配置された部族民の DEF がさらに 50% 増加します。
    緊急動員は、10% ではなく 5% のダメージで発動し、回復効果は最大 HP の 5% ではなく、受けたダメージの 50% を回復するように調整されました。
    [マスク調整: 自然の啓示]
    自然の祝福は、回復力を 5 ではなく 10 増加させます。
    #ソウルマスク #soulmask #オープンワールドサバイバルクラフト
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ความคิดเห็น • 1

  • @user-ux7mt8pm6m
    @user-ux7mt8pm6m  20 วันที่ผ่านมา +2

    運営公式のテキストを翻訳して読み上げてあるだけの動画です。片手間で確認できる用に作りました。