Lo que me encanta de los rush duels, es que no dependen (en su mayoría) de arquetipos para funcionar, muchas veces las ensaladas de decks son viables, aun con cartas de primeras ediciones que siguen vigentes y al combinarlas con cartas diferentes, monstruos de la primera generación de sevens pueden seguir brillando!
Sabemos que Konami no sabe si los Rush Duel funcionarían en occidente, por eso los sacaron en Duel Links(una plataforma que ya tiene exito) en vez de una propia, encima se filtró que meterian rituales, cosa que ni siquiera existe en el físico
A través de DL es una forma para que conozcan mejor los Rush Duel, aparte que continua con los mundos de Yu gi oh, ya que cada año iba añadiendo todos los Yu gi oh, por eso después de la salida de Vrains se tenía esa incertidumbre que si seguía Rush Duel o iban a ir por un mundo de Monster o algo para ampliar el Lore de DL, eso si no hay certeza si el sgte. año lleguen a poner Go Rush
Lo que si me sorprende que la gran mayoría clamaba que DL iba a morir por Rush Duel, que Rush Duel es jugar vanillas o el miedo de volver a empezar de 0, por eso lo ha hecho aparte para los que quieran seguir con Speed y los que quieran experimentar Rush, además que Rush tiene un formato diferente pero criticar Rush sin probarlo sería algo sin sentido
@@edwingomez3115¿Nuevo? Ya es hasta un meme decir que DL va a morir y no es una mayoría como exaltas es todo lo contrario. Una minoría, que hace mucho ruido la verdad, siempre sentencia y ahora si la mayoría le seguimos la broma porque vaya estupideces sueltan.
@@edwingomez3115creo que la gente no se queja de los rush duel. La gente se queja porque los pusieron juntos y produce un choque en duel links, porque retardan la salida de personajes y cajas en speed duel y que la cantidad de gemas no incrementa siendo que ambos formatos consumen la misma moneda, osea las gemas. Lo otro es que si tienes una cuenta enfocada en speed duel, no le interesa a la gente los rush duel, por lo que casi que te obliga a crearte otra cuenta enfocada 100% en los rush duel. Por eso es la queja de la gente, no porque los rush duel sean malos, si no porque los pusieron juntos, siendo juegos diferentes. Es como si máster duel y speed duel estuvieran juntos en el mismo máster duel. Lo que debieron hacer es adaptar las cartas rush, a los speed duel, dando así una mecánica más a los mismos speed duel, tal y como hacen los pendulos, solo que con cartas rush y sin escalas, pero konami decidió ponerlos por aparte y crear un choque entre speed duel y rush duel.
@@Red_Potarasmas allá de que los pusieran juntos aun así la queja es mas de la gente que no quiere jugar rush duel, ya que las personas que si querían probar el juego(rush) simplemente se crean otra cuenta y listo, no tienen por que llorar tanto
Personalmente adoro los rush duels si se que son básicos y eso pero de verdad me divierto porque actualmente el juego es injugable si no tuviste el primer turno o sin ver un montón de combos locos que no te dejarán hacer nada en tu turno
Una historia de una partida reciente: coloque una tampa que destruia monstruos es posicion de ataque, el enemigo hizo su turno de 2 minutos y acabó invicanco un bicho de 3000 y un dragon de 3200 QUE JUSTO TENIA EL EFECTO DE NEGAR LA ACTIVACION DE TRAMPAS QUE DESTRUYEN CARTAS .-.
Personalmente me molaría que sacaran un master duel de rush duel, no porque me interese jugarlo si no para que los nostálgicos tengan un sitio donde desarrollar sus filias sin enfrentar sus fobias.
Creo que "rapidos" no es el termino correcto que debieron usar para publicitar los Rush Duels, sino mejor "más entendibles", en especial por la simpleza para las invocaciones y las descripciones claras de requisitos y efectos, que es algo que OJALA tuvieran todas las cartas... y tambien sobre los 6000 de vida, que permiten que no seas borrado de un solo piñazo de un mostruo de 4000 de daño, siento que eso permite que al menos una sensacion de una posible remontada puedas tener
Vengo del futuro y en TCG sera una carta del mounstro y otra donde se explica el efecto, además los nuevos moustros de extra deck evolución hay uno que cuesta $5,000 dolares y es obligatorio tener 3 en el deck si quieres ganar.
pues la verdad los duelos rush son una forma fresca de recordar los primeros juegos de yugioh que uno ha jugado, como los de gba, ojala les vaya bien en el futuro. me encantaria que si lanzaran los rituales en rush, estos estuvieran en el extra deck, para recordar que en el anime de duel monster, no se veia que estuvieran en mano y de esa forma darle una segunda oportunidad a esta mecanica y que se retrase la llegada de los sincro a rush
xd, yo hubiese preferido que salieran sin habilidades, porque con la de bls quería probar algo nuevo, y como sabemos el power creep se va a estas mismas, lo que hará que tarde o temprano salga un habilidad rota que haga hasta tu tesis.
De momento las skills están bien, y para obtener los efectos potentes tienes que esperar hasta el 4to turno, las de SpeedDuel deberían ser también así, que en turno 1/2 te defiendas con lo que tienes y luego ya que la skill te haga el trabajo
@@shuyisaispixelsandretrogam547¡Vaya fatalista! Créeme los que ya tenemos rato en el juego la power creep es lo ultimó que importa, pero supongo que soy más tolerante porque intento divertirme y no estar al cien con el meta o si será rentable o no para el futuro
Hola, jugador que jugo el juego de play station de yugi y de ahí me quedé un buen tiempo en magic. Intenté volver pero es demasiado complicado ( a pesar de ello me hice un mazo skystriker. Cómo yo lo veo, se puede balancear el juego, lo que se debe hacer es esa regla de, por ejemplo: un normal summon por turno, deberían quitarla, por ejemplo en tu primer turno partes con 4 estrellas, las cuales estas van aumentando con los turnos a un maximo de 15 estrellas ( estrellas se entiende las estrellas de los monstruos.) a medida que vas a invocar monstruos dichas estrellas se van restando por uso. creo que es la unica forma de balancear yugioh. ejemplo partes con 4, en tu siguiente turno un monstrou de 5 estrellas o uno de dos estrellas y uno de tres. y así.
A mi en lo personal los rush duel me gustan, obvio no me considero fan ni nada pero están entretenidos los duelos, lastima los "fans" que nacieron en el 1.200 A.C que no saben aceptar que duel links/el competitivo se volvió muy aburrido y repetitivo, ya prácticamente es tcg pero con 3 espacios. Y como dijiste es muy difícil que las personas se interesen por el juego ya que es difícil explicar todas las "mecánicas" del juego, he tenido amigos que probaron duel links pero que en menos de 1 mes ya lo borraron, y en eso rush duel es mejor, en atraer nuevos jugados gracias a la simpleza del mismo Pd: buen vídeo, nuevo sub
Muy buen video, yo juego (o he jugado por periodos largos) todos los formatos (dl, md, tcg) y la verdad dl es sin duda mi plataforma favorita, es inimaginable lo simple y relajante que es a diferencia del tcg, hasta del punto económico y como pegan las banlist. Ahora bien, el formato Rush es algo que me recuerda a duelist kingdom, todo simple, bien explicado y se resume en quien pega más fuerte a simple vista... pero de fondo mantiene la escencia de los tcg tradicionales, como magic o Pokémon en sus inicios, donde podías meter 1 carta para counterear 1 carta en específico y no tan combo o aceleración.
Rush Duel no me parece mal, pero tiene dos problemas 1) acaba de salir en una plataforma donde en el speedduel ya esta bien establecido con muchas cartas, empezar de 0 en RD se siente un poco vacio, ya qué RD tenga mas cartas estoy seguro que muchos estaran encantados, pero aun falta para eso. 2) Las gemas las malditas gemas, o Duel Links incrementa la cantidad de gemas que da o RD tiene alta posibilidad de ser marginado por buena parte de la comunidad solo por no querer gastar las gemas que no son fáciles de obtener en un formato que va empezando.
lo de las gemas si es un problema. Konami deberia hacer que los jugadores de Duel Links puedan disfrutar de ambos formatos con buenos decks. Creo que no es una solucion dar MAS gemas porque la gente que no quiere jugar rush se la gastara en speed. Sino q regalen algunas cartas o estructuras y q sean buenas obvio, o tickets de ensueño. Recien salio rush asi que en el futuro se vera como manejan todos esos inconvenientes
Yo tengo una buena idea de porque no lo ha traído a este lado del charco, conozco un tipo que juega y coleccióna de lleno los Rush duel desdé que salieron y me cuenta que no ha tenido mucho éxito en Japón, de hecho la calificación que le dio fue 3 del 1 al 10. He investigado más a fondo y descubrí que el power creep de los rush duel se ha acelerado más de lo que se ha acelerado el Yugioh de toda la vida en los pocos años que ha salido, ya incluso tienen un monstruo que niega efecto de cartas de hechizo del oponente y los monstruos normales se hicieron casi obsoletos y tiene sentido, ya que cuando el power creep de un juego de cartas es muy abrupto es porque no le está llendo muy bien ya que la principal razón de que exista el power creep es para llamar la atención de los jugadores. Yo hice bien mí tarea.
@@Star21942 Pues la fuente fue el mismo, el vive en Japón y comprá rush duel y además que yo mismo ya había jugado el juego y lo juego hace más de un año y al principio estaba bien, pero ahora te invocan un invocación máxima que te mata en el primer turno o segundo que sería igual que te pusieran un campo establecido en Yugioh máster duel, de hecho los mazos rush duel meta consisten en eso, se olvidaron muy rápido de los monstruos vainilla y salieron muchos monstruos con efecto que ayudan agilizar la invocación máxima.
@@Allister666 Así que es subjetivo pensé que era algun dato verídico véase; algún ranking o informe ad hoc en general algo que pueda corroborar, igual gracias por responder
@@Star21942 No sería subjetivo si no más bien un hecho es decir cosas que sí están sucediendo en el juego, me remito a las pruebas, y me choca un poco porque también le tenía fe al juego pero ya se empieza a desequilibrar en sus primeros pasos y aún ritmo más rápido que los máster duel.
@@Allister666 No me refería a su evolución, Sino a "En Japón, de hecho la calificación que le dio fue 3 del 1 al 10" creí que era de alguna revista o alguna Review del primer booster Hyperspeed Rush Road!!, en relación al juego yo no comentó porque no está dirigido a un dinosaurio como Yo y tampoco soy Nostradamus, pero era un evolución natural. En reedit se habló no de que pasaría, Sino cuando. En fin gracias por seguirme el rollo un rato.
Creo que "rapidos" no es el termino correcto que debieron usar, sino mejor "más entendibles", en especial por la simpleza para las invocaciones y las descripciones claras de requisitos y efectos, que genuinamente amaria el quintuple el juego si normalmente las cartas tuvieras descripciones así
¿Por qué siempre ponen a Duel Links cómo un escalón abajo? Y exaltasen el formato físico o Master como una meta. No sé, pero es un formato diferente y sinceramente no me veo yendo a eventos o esperando cinco minutos a que vato terminé su combo. Prefiero el formato más liviano de DL ya que puedo echarme una partida en el trabajo, no es tan tardado y si te acostumbras al farmeo vas bien de gemas. Además de completar mis metas personales ya sea un Deck Fun, algún spicy o simplemente divertirte en sala con amigos un finde, no se porque no logran entender eso.
Te juro, me es bronca que tengan siempre de menos a duel links y tengan en lo alto a master duel, entiendan que hay personas que no nos gusta estar esperando 20 minutos a que un jugador termine su combo
Los speed duel tienen su gracia con el tema de las habilidades de duelista pero hay que se honesto, el formato se le queda pequeño a mucha gente. Yo deje duel links por esto mismo, el formato se me quedo pequeño y todo mazo me resultaba excesivamente repetitivo por causa de su pequeñez.
@@brago900 Eso lo entiendo, pero no exculpa a los jugadores elitistas que siempre tratan de hacer menos a los jugadores de DL. Esa pequeñez me mantiene en el juego ya que, aunque se ha complicado con el tiempo, no ha bajado la fluidez de los duelos ya que, por mi experiencia al menos, no pasan de cinco minutos, y es perfecto para una partidilla rápida en el trabajo o mientras espero el transporte. Soló es un gusto diferente.
@@Star21942 Lo que digo es que es normal que sea percibido como el hermano pequeño porque es literalmente yugioh en formato mini. Esto no quita que a la gente le puede gustar el formato mini como es tu caso. Soy diferentes juegos que tienen como objetivo diferentes públicos.
Por que duel links es la versión para niños, los que se quejan de los combos largos y complicados o que no saben jugar arquetipos avanzados xd por eso la gran mayoría ve duel links y Rush duel como algo infantil o para gente que no sabe jugar de manera más dura
Konami sabe que la gran mayoría de sus "fans" son alérgicos a jugar algo que no les permita negarle hasta las ganas de jugar al oponente En este formato es más fácil que un duelo se decida por la habilidad y quién gestiona mejor sus recursos Pero como no hay tantas cartas enfocadas a qué el oponente no juegue pues no les interesa 😅
Con sinceridad yo creo que a Rush Duel no le iría bien en tcg fisico, tristemente a la gente solo le interesa jugar formato estandar en los locales. Ya de por si es un lío que la gente se anime a jugar goat, edison o h.a.t en los locales (sin mencionar speed duel) mucho menos se animarian a hacer torneos de rush duel. Otro ejemplo es lo que esta pasando en Duel links, que no lleva ni una semana el mundo de rush duel y la gente le esta tirando hate al modo de juego por ser más simple y luego se quejan de que no hay contenido o que el meta es muy opresivo 🤷
Rush duel es para gente nueva y NIÑOS Konami no le está dando bola al público principal, y me parece una buena idea porqué digo si siguen manteniendo así qué el juego ya es injugable prácticamente, hace qué o la gente no se interese por jugar o qué otros ya mejor decidan retirarse de por medio.
El problema es que duel links y Rush duel son modos simples para niños o nostálgicos, no combina con el público base así que como reemplazo nunca funcionara y si lo enfocan a eso será un fracaso
El juego está tan pegostiado de tipos de invocaciónes, cartas, y efectos nuevos que ya no funcionan al estar juntos .Muchos arquetipos son muy tediosos con efectos exagerados o de combo muy largos o que no permiten contraatacar al rival, . También las cartas clásicas se van quedando obsoletas y solo son" deck fun ".
En los Rush duel deberían de no meter todas lss formas de invocación extra que existen en TCG, porque sino, de nada sirve que se sienta nuevo y fresco, porque con el tiempo se va a volver igual... Entonces tienen que mantenerlo alejado de eso e inventarse nuevas cartas o mecánicas exclusivas para ese formato pars que sr mantenga alejado del tcg y duel links que es practicamente tcg mini
@@XFEINX O pueden meter nuevo tivos de invovacion de extra deck pero que no aceleren tanto como pasa en el formato tradicional ,aunque conociendo a Konami me asusta que metan otra mecánica de extra deck
Pensé que sería igual a como era duel links al principio, pero no demasiado P2W si querés subir de rango, las cartas As del prota todas vienen en Cajas pfff no pega así. Y con respecto a los Speed Duel es puro S1da lleno de Tenyi y Bls no te dejan ni jugar.
en eso te doy la razón, soy casual de DL nunca he llegado a Leyenda pero cuando anunciaron el mundo de Sevens, me pude ahorrar para 2 vueltas de cajas, peor aún hay gente que ahorro más y se avento las 3 vueltas pero supongo que para los nuevos si debio ser un dolor de webos el primer fin de semana en el PvP y el otro punto así está ahora MD y el TCG que son peores por mucho mas en el sentido de que no te dejan jugar.
@@shawnfroste1729 al menos la cartas de los personajes venían gratis, además me acuerdo que no era necesario tener la esfera kurbibo para temer un mazo bueno, ya que me acuerdo haberme armado un deck de bestias aladas y Dragones que eran vainilla, lo combinaba con cartas de equipo gratis que podías obtener o jugando contra la NPC o con el cambia cartas, eso daba buena sinergia al mazo y no hacía falta tener dos esfera kurbibo para llegar a por lo menos a platino.
@@Yuye121 Es que así es el inicio, aunque comparado con DL en sus inicios con el inicio de Rush cambia pero no mucho, DL empezó con 0 y te daba más opción para farmear como cualquier juego en un inicio, a diferencia de Rush claro es el inicio pero inicia con jugadores que tienen sus gemas al máximo para gastar 2 o 3 vueltas de caja, como también estan los que le meten dinero para obtener todo de una vez, aparte que las cartas de farmeo no son muy útiles en pvp si empiezas con uno de los jugadores mencionados anteriores, espera 1 o 2 semanas que ellos suban a más rango para que puedas subir de rango más tranquilo, porque así como Speed caja nueva que agregan con un nuevo arquetipo, o se vuelve competitivo o pasa desapercibido
Rush duel es para que niños y nueva gente se unan a la comunidad... dios, el juego original es bastante dificil de jugar. Es como jugar dados con pasos extra.
Exácto y la verdad que es bastante satisfactorio cuando sabes jugar y logtas ganarle a un oponente que está haciendo buenos combos. Yo volví a Master Duel en 2021 y me frustraban los combos que hacían, actualmente juego Trattrix y Sky Striker y entiendo lo que pasa, y soy capaz de ganar a pesar de que mi oponente haga combos largos y la verdad que es bastante gratificante y divertido.
Opino que debieron seguir el manga en lugar de sacar esa basca Ese juego va a fracasar por que konami fue extra tacaño en este mundo literalmente nadie da cartas nuevas y las cartas de nivel son literalmente las que dropean en el portal Y rush duel va a fracasar por que konami intenta vender a los niños con un juego que simplemente los trata demasiado como niños, niños retrasados con personajes honestamente tontos que no haces suficiente gracia
Solo a los pendejos y perdón si ofende, les puede gustar esto, Konambre ya hace lo que quiere pues sabe que sus jugadores le aplauden todo incluso si es mierda
Hombre tampoco hay que ir a el extremo. El Dawn of the Battle Royale!! es muy entretenido y si quieres el Rush es la mejor opción ya que el problema recae en los métodos de monetización de Duel Links.
@@Star21942 Na tengo una muy mala experiencia por eso lo digo. La monetización es extrema, cero consideración por el público, etc etc y no solo duelo linkus también el tcg
No compadre que dices! Haha Yugi actualmente esta en el formato más variado que ha tenido en mucho tiempo. Y afortunadamente se ha vuelto también más accesible que en el pasado. Es verdad que el juego es muy complejo y que hay que entender muchas bases, pero eso poco a poco lo va dominando uno con la práctica. Te invito a que lo pruebes! En mi canal encontrarás una sección dedicada a como comenzar en el juego actualmente, espero te sirva! Saludos!
Pudieron hacer algo peor que los pendulos al punto que hasta los valoro mas... que es esa mamada de inventarse reglas como sacar 5 cartas a la vez o invocar de forman normal 20 veces? Sevens es la viva representación de los nostálgicos quejandose como niños de que todo es muy complicado y preferian el juego de la primera temporada del anime
Lo que me encanta de los rush duels, es que no dependen (en su mayoría) de arquetipos para funcionar, muchas veces las ensaladas de decks son viables, aun con cartas de primeras ediciones que siguen vigentes y al combinarlas con cartas diferentes, monstruos de la primera generación de sevens pueden seguir brillando!
Por ahora, deja que lleguen los arquetipos, los Maximum y las fusiones
Es aburrido jugar Rush duel
Estoy buscando gente para jugar Rush duel quieres ser mi amigo para jugar?
Sabemos que Konami no sabe si los Rush Duel funcionarían en occidente, por eso los sacaron en Duel Links(una plataforma que ya tiene exito) en vez de una propia, encima se filtró que meterian rituales, cosa que ni siquiera existe en el físico
A través de DL es una forma para que conozcan mejor los Rush Duel, aparte que continua con los mundos de Yu gi oh, ya que cada año iba añadiendo todos los Yu gi oh, por eso después de la salida de Vrains se tenía esa incertidumbre que si seguía Rush Duel o iban a ir por un mundo de Monster o algo para ampliar el Lore de DL, eso si no hay certeza si el sgte. año lleguen a poner Go Rush
Lo que si me sorprende que la gran mayoría clamaba que DL iba a morir por Rush Duel, que Rush Duel es jugar vanillas o el miedo de volver a empezar de 0, por eso lo ha hecho aparte para los que quieran seguir con Speed y los que quieran experimentar Rush, además que Rush tiene un formato diferente pero criticar Rush sin probarlo sería algo sin sentido
@@edwingomez3115¿Nuevo? Ya es hasta un meme decir que DL va a morir y no es una mayoría como exaltas es todo lo contrario. Una minoría, que hace mucho ruido la verdad, siempre sentencia y ahora si la mayoría le seguimos la broma porque vaya estupideces sueltan.
@@edwingomez3115creo que la gente no se queja de los rush duel.
La gente se queja porque los pusieron juntos y produce un choque en duel links, porque retardan la salida de personajes y cajas en speed duel y que la cantidad de gemas no incrementa siendo que ambos formatos consumen la misma moneda, osea las gemas.
Lo otro es que si tienes una cuenta enfocada en speed duel, no le interesa a la gente los rush duel, por lo que casi que te obliga a crearte otra cuenta enfocada 100% en los rush duel.
Por eso es la queja de la gente, no porque los rush duel sean malos, si no porque los pusieron juntos, siendo juegos diferentes.
Es como si máster duel y speed duel estuvieran juntos en el mismo máster duel.
Lo que debieron hacer es adaptar las cartas rush, a los speed duel, dando así una mecánica más a los mismos speed duel, tal y como hacen los pendulos, solo que con cartas rush y sin escalas, pero konami decidió ponerlos por aparte y crear un choque entre speed duel y rush duel.
@@Red_Potarasmas allá de que los pusieran juntos aun así la queja es mas de la gente que no quiere jugar rush duel, ya que las personas que si querían probar el juego(rush) simplemente se crean otra cuenta y listo, no tienen por que llorar tanto
Personalmente adoro los rush duels si se que son básicos y eso pero de verdad me divierto porque actualmente el juego es injugable si no tuviste el primer turno o sin ver un montón de combos locos que no te dejarán hacer nada en tu turno
A mi en el primer turno me invocaron un mounstruo de 4000 , uno de 2500 y otro de 2800 y me rendí 😂
Una historia de una partida reciente: coloque una tampa que destruia monstruos es posicion de ataque, el enemigo hizo su turno de 2 minutos y acabó invicanco un bicho de 3000 y un dragon de 3200 QUE JUSTO TENIA EL EFECTO DE NEGAR LA ACTIVACION DE TRAMPAS QUE DESTRUYEN CARTAS .-.
@@JavierDt019 por eso para mi yugui murió después de GX
Ya quiero que salgan los rush duels así tal vez unos amigos querran jugar
Personalmente me molaría que sacaran un master duel de rush duel, no porque me interese jugarlo si no para que los nostálgicos tengan un sitio donde desarrollar sus filias sin enfrentar sus fobias.
Creo que "rapidos" no es el termino correcto que debieron usar para publicitar los Rush Duels, sino mejor "más entendibles", en especial por la simpleza para las invocaciones y las descripciones claras de requisitos y efectos, que es algo que OJALA tuvieran todas las cartas... y tambien sobre los 6000 de vida, que permiten que no seas borrado de un solo piñazo de un mostruo de 4000 de daño, siento que eso permite que al menos una sensacion de una posible remontada puedas tener
Dinámico sería un buen adjetivo
Vengo del futuro y en TCG sera una carta del mounstro y otra donde se explica el efecto, además los nuevos moustros de extra deck evolución hay uno que cuesta $5,000 dolares y es obligatorio tener 3 en el deck si quieres ganar.
A mi me entretiene mucho la nueva modalidad ❤
regresamos casi al pasado donde podia invocar normalmente a un nivel 8 u 7
Cuando lleguen las fusiones se va descontrolar mas los rush duel
Sería ideal que los torneos se dividan por el tipo clásico (normal, efecto, ritual, mágica, trampa).
pues la verdad los duelos rush son una forma fresca de recordar los primeros juegos de yugioh que uno ha jugado, como los de gba, ojala les vaya bien en el futuro. me encantaria que si lanzaran los rituales en rush, estos estuvieran en el extra deck, para recordar que en el anime de duel monster, no se veia que estuvieran en mano y de esa forma darle una segunda oportunidad a esta mecanica y que se retrase la llegada de los sincro a rush
xd, yo hubiese preferido que salieran sin habilidades, porque con la de bls quería probar algo nuevo, y como sabemos el power creep se va a estas mismas, lo que hará que tarde o temprano salga un habilidad rota que haga hasta tu tesis.
De momento las skills están bien, y para obtener los efectos potentes tienes que esperar hasta el 4to turno, las de SpeedDuel deberían ser también así, que en turno 1/2 te defiendas con lo que tienes y luego ya que la skill te haga el trabajo
@@Carlos-he1fh pero cuando les llegue el power creep no va a ser gracioso
@@shuyisaispixelsandretrogam547¡Vaya fatalista! Créeme los que ya tenemos rato en el juego la power creep es lo ultimó que importa, pero supongo que soy más tolerante porque intento divertirme y no estar al cien con el meta o si será rentable o no para el futuro
@@Star21942 bueno pero si el power creep en las habilidades es muy asqueroso, por qué mínimo uno se tiene que aguantar habilidades rotas dos meses.
Hola, jugador que jugo el juego de play station de yugi y de ahí me quedé un buen tiempo en magic. Intenté volver pero es demasiado complicado ( a pesar de ello me hice un mazo skystriker. Cómo yo lo veo, se puede balancear el juego, lo que se debe hacer es esa regla de, por ejemplo: un normal summon por turno, deberían quitarla, por ejemplo en tu primer turno partes con 4 estrellas, las cuales estas van aumentando con los turnos a un maximo de 15 estrellas ( estrellas se entiende las estrellas de los monstruos.) a medida que vas a invocar monstruos dichas estrellas se van restando por uso. creo que es la unica forma de balancear yugioh. ejemplo partes con 4, en tu siguiente turno un monstrou de 5 estrellas o uno de dos estrellas y uno de tres. y así.
Creo que eso solo haría más opresivo al juego pues quitarás lo único que sostiene con pinzas al juego: las limitaciones.
A mi en lo personal los rush duel me gustan, obvio no me considero fan ni nada pero están entretenidos los duelos, lastima los "fans" que nacieron en el 1.200 A.C que no saben aceptar que duel links/el competitivo se volvió muy aburrido y repetitivo, ya prácticamente es tcg pero con 3 espacios. Y como dijiste es muy difícil que las personas se interesen por el juego ya que es difícil explicar todas las "mecánicas" del juego, he tenido amigos que probaron duel links pero que en menos de 1 mes ya lo borraron, y en eso rush duel es mejor, en atraer nuevos jugados gracias a la simpleza del mismo
Pd: buen vídeo, nuevo sub
Muy buen video, yo juego (o he jugado por periodos largos) todos los formatos (dl, md, tcg) y la verdad dl es sin duda mi plataforma favorita, es inimaginable lo simple y relajante que es a diferencia del tcg, hasta del punto económico y como pegan las banlist.
Ahora bien, el formato Rush es algo que me recuerda a duelist kingdom, todo simple, bien explicado y se resume en quien pega más fuerte a simple vista... pero de fondo mantiene la escencia de los tcg tradicionales, como magic o Pokémon en sus inicios, donde podías meter 1 carta para counterear 1 carta en específico y no tan combo o aceleración.
Juego en físico (proxis) con amigos a rush duel. Me armé el abysskite y tambien uno estilo clásico
La verdad yugi necesita un estilo de cartas mas modernas con full arts y artes modernos
Me encanto tu video y tu voz, nuevo sub
Buaa me quedo cn mis mitos y leyendas🥴
Solo subi a Yuga a nivel 5 y perdí el interés, quizas cuando saquen el arquetipo Cyber Dragon puede que le de.
Puro autoduelo y juntar gemas
@@jbau7808literal ☝
Fue meta ciber dragon y le cayeron como 50 banlist hasta que F en el chat
Rush Duel no me parece mal, pero tiene dos problemas 1) acaba de salir en una plataforma donde en el speedduel ya esta bien establecido con muchas cartas, empezar de 0 en RD se siente un poco vacio, ya qué RD tenga mas cartas estoy seguro que muchos estaran encantados, pero aun falta para eso.
2) Las gemas las malditas gemas, o Duel Links incrementa la cantidad de gemas que da o RD tiene alta posibilidad de ser marginado por buena parte de la comunidad solo por no querer gastar las gemas que no son fáciles de obtener en un formato que va empezando.
lo de las gemas si es un problema. Konami deberia hacer que los jugadores de Duel Links puedan disfrutar de ambos formatos con buenos decks. Creo que no es una solucion dar MAS gemas porque la gente que no quiere jugar rush se la gastara en speed. Sino q regalen algunas cartas o estructuras y q sean buenas obvio, o tickets de ensueño. Recien salio rush asi que en el futuro se vera como manejan todos esos inconvenientes
Lo que pagan más ganan en rush duel de duel like es un problema
Yo tengo una buena idea de porque no lo ha traído a este lado del charco, conozco un tipo que juega y coleccióna de lleno los Rush duel desdé que salieron y me cuenta que no ha tenido mucho éxito en Japón, de hecho la calificación que le dio fue 3 del 1 al 10. He investigado más a fondo y descubrí que el power creep de los rush duel se ha acelerado más de lo que se ha acelerado el Yugioh de toda la vida en los pocos años que ha salido, ya incluso tienen un monstruo que niega efecto de cartas de hechizo del oponente y los monstruos normales se hicieron casi obsoletos y tiene sentido, ya que cuando el power creep de un juego de cartas es muy abrupto es porque no le está llendo muy bien ya que la principal razón de que exista el power creep es para llamar la atención de los jugadores. Yo hice bien mí tarea.
Perdona el "de hecho la calificación que le dio fue 3 del 1 al 10" ¿Cuál es la fuente?
@@Star21942 Pues la fuente fue el mismo, el vive en Japón y comprá rush duel y además que yo mismo ya había jugado el juego y lo juego hace más de un año y al principio estaba bien, pero ahora te invocan un invocación máxima que te mata en el primer turno o segundo que sería igual que te pusieran un campo establecido en Yugioh máster duel, de hecho los mazos rush duel meta consisten en eso, se olvidaron muy rápido de los monstruos vainilla y salieron muchos monstruos con efecto que ayudan agilizar la invocación máxima.
@@Allister666 Así que es subjetivo pensé que era algun dato verídico véase; algún ranking o informe ad hoc en general algo que pueda corroborar, igual gracias por responder
@@Star21942 No sería subjetivo si no más bien un hecho es decir cosas que sí están sucediendo en el juego, me remito a las pruebas, y me choca un poco porque también le tenía fe al juego pero ya se empieza a desequilibrar en sus primeros pasos y aún ritmo más rápido que los máster duel.
@@Allister666 No me refería a su evolución, Sino a "En Japón, de hecho la calificación que le dio fue 3 del 1 al 10" creí que era de alguna revista o alguna Review del primer booster Hyperspeed Rush Road!!, en relación al juego yo no comentó porque no está dirigido a un dinosaurio como Yo y tampoco soy Nostradamus, pero era un evolución natural. En reedit se habló no de que pasaría, Sino cuando. En fin gracias por seguirme el rollo un rato.
Buen vídeo ❤
Pero los rush se supone que son duelos rápidos pero al menos en duel links son más lentos
Creo que "rapidos" no es el termino correcto que debieron usar, sino mejor "más entendibles", en especial por la simpleza para las invocaciones y las descripciones claras de requisitos y efectos, que genuinamente amaria el quintuple el juego si normalmente las cartas tuvieras descripciones así
¿Por qué siempre ponen a Duel Links cómo un escalón abajo? Y exaltasen el formato físico o Master como una meta. No sé, pero es un formato diferente y sinceramente no me veo yendo a eventos o esperando cinco minutos a que vato terminé su combo.
Prefiero el formato más liviano de DL ya que puedo echarme una partida en el trabajo, no es tan tardado y si te acostumbras al farmeo vas bien de gemas. Además de completar mis metas personales ya sea un Deck Fun, algún spicy o simplemente divertirte en sala con amigos un finde, no se porque no logran entender eso.
Te juro, me es bronca que tengan siempre de menos a duel links y tengan en lo alto a master duel, entiendan que hay personas que no nos gusta estar esperando 20 minutos a que un jugador termine su combo
Los speed duel tienen su gracia con el tema de las habilidades de duelista pero hay que se honesto, el formato se le queda pequeño a mucha gente. Yo deje duel links por esto mismo, el formato se me quedo pequeño y todo mazo me resultaba excesivamente repetitivo por causa de su pequeñez.
@@brago900 Eso lo entiendo, pero no exculpa a los jugadores elitistas que siempre tratan de hacer menos a los jugadores de DL. Esa pequeñez me mantiene en el juego ya que, aunque se ha complicado con el tiempo, no ha bajado la fluidez de los duelos ya que, por mi experiencia al menos, no pasan de cinco minutos, y es perfecto para una partidilla rápida en el trabajo o mientras espero el transporte. Soló es un gusto diferente.
@@Star21942 Lo que digo es que es normal que sea percibido como el hermano pequeño porque es literalmente yugioh en formato mini. Esto no quita que a la gente le puede gustar el formato mini como es tu caso. Soy diferentes juegos que tienen como objetivo diferentes públicos.
Por que duel links es la versión para niños, los que se quejan de los combos largos y complicados o que no saben jugar arquetipos avanzados xd por eso la gran mayoría ve duel links y Rush duel como algo infantil o para gente que no sabe jugar de manera más dura
Konami sabe que la gran mayoría de sus "fans" son alérgicos a jugar algo que no les permita negarle hasta las ganas de jugar al oponente
En este formato es más fácil que un duelo se decida por la habilidad y quién gestiona mejor sus recursos
Pero como no hay tantas cartas enfocadas a qué el oponente no juegue pues no les interesa 😅
También yo regrese..a duel link cuando se iva actualizar el segundo mundo
Igual pero perdí mi primer cuenta cuando robaron mi teléfono
Con sinceridad yo creo que a Rush Duel no le iría bien en tcg fisico, tristemente a la gente solo le interesa jugar formato estandar en los locales.
Ya de por si es un lío que la gente se anime a jugar goat, edison o h.a.t en los locales (sin mencionar speed duel) mucho menos se animarian a hacer torneos de rush duel.
Otro ejemplo es lo que esta pasando en Duel links, que no lleva ni una semana el mundo de rush duel y la gente le esta tirando hate al modo de juego por ser más simple y luego se quejan de que no hay contenido o que el meta es muy opresivo 🤷
Rush duel es para gente nueva y NIÑOS Konami no le está dando bola al público principal, y me parece una buena idea porqué digo si siguen manteniendo así qué el juego ya es injugable prácticamente, hace qué o la gente no se interese por jugar o qué otros ya mejor decidan retirarse de por medio.
El problema es que duel links y Rush duel son modos simples para niños o nostálgicos, no combina con el público base así que como reemplazo nunca funcionara y si lo enfocan a eso será un fracaso
El juego está tan pegostiado de tipos de invocaciónes, cartas, y efectos nuevos que ya no funcionan al estar juntos .Muchos arquetipos son muy tediosos con efectos exagerados o de combo muy largos o que no permiten contraatacar al rival, . También las cartas clásicas se van quedando obsoletas y solo son" deck fun ".
En los Rush duel deberían de no meter todas lss formas de invocación extra que existen en TCG, porque sino, de nada sirve que se sienta nuevo y fresco, porque con el tiempo se va a volver igual... Entonces tienen que mantenerlo alejado de eso e inventarse nuevas cartas o mecánicas exclusivas para ese formato pars que sr mantenga alejado del tcg y duel links que es practicamente tcg mini
Ya llevan 4 años los rush duel casi y solo han metido fusión es , creo que no meterán el resto de invocaciones, máximo rituales quizá
@@bladeraider100 Ojala así lo mantengan para que de verdad se sienta distinto.
@@XFEINX O pueden meter nuevo tivos de invovacion de extra deck pero que no aceleren tanto como pasa en el formato tradicional ,aunque conociendo a Konami me asusta que metan otra mecánica de extra deck
Los que esperábamos una nueva mecánica con cartas de borde rojo: 🤡
Literal bro los que esperábamos un nuevo estilo de invocación y nos sacan está versión descafeinada para niños y nostalfans
Es una basura rush duel
Pensé que sería igual a como era duel links al principio, pero no demasiado P2W si querés subir de rango, las cartas As del prota todas vienen en Cajas pfff no pega así. Y con respecto a los Speed Duel es puro S1da lleno de Tenyi y Bls no te dejan ni jugar.
en eso te doy la razón, soy casual de DL nunca he llegado a Leyenda pero cuando anunciaron el mundo de Sevens, me pude ahorrar para 2 vueltas de cajas, peor aún hay gente que ahorro más y se avento las 3 vueltas pero supongo que para los nuevos si debio ser un dolor de webos el primer fin de semana en el PvP y el otro punto así está ahora MD y el TCG que son peores por mucho mas en el sentido de que no te dejan jugar.
Pero de que hablas si DL al inicio tenias que tener X3 la esfera kuriboh que era un UR de caja grande y con aun más sobres inutiles que en Rush
@@ShiindoL jugar Yugi no es para pobres.
@@shawnfroste1729 al menos la cartas de los personajes venían gratis, además me acuerdo que no era necesario tener la esfera kurbibo para temer un mazo bueno, ya que me acuerdo haberme armado un deck de bestias aladas y Dragones que eran vainilla, lo combinaba con cartas de equipo gratis que podías obtener o jugando contra la NPC o con el cambia cartas, eso daba buena sinergia al mazo y no hacía falta tener dos esfera kurbibo para llegar a por lo menos a platino.
@@Yuye121 Es que así es el inicio, aunque comparado con DL en sus inicios con el inicio de Rush cambia pero no mucho, DL empezó con 0 y te daba más opción para farmear como cualquier juego en un inicio, a diferencia de Rush claro es el inicio pero inicia con jugadores que tienen sus gemas al máximo para gastar 2 o 3 vueltas de caja, como también estan los que le meten dinero para obtener todo de una vez, aparte que las cartas de farmeo no son muy útiles en pvp si empiezas con uno de los jugadores mencionados anteriores, espera 1 o 2 semanas que ellos suban a más rango para que puedas subir de rango más tranquilo, porque así como Speed caja nueva que agregan con un nuevo arquetipo, o se vuelve competitivo o pasa desapercibido
No me gustó solo juego para ganar gemas me gusta más las versiones anteriores ... pero cada quien saludos
Un Yugioh sin Shadoll no es yugioh 😂
Ni en speed estan
Shadoll invoked 🤓
No entiendes el sarcasmo
Rush duel mucho mejor que los putos péndulos y links.
Si ya no puedo jugar algunos decks por que son muy lentos.
Yo valoro más los péndulo y link después de esta basura de inventarse reglas
Primer comentario brother,,,, me sigo quedando con lo vintage
Una pendejada! Sólo tiras monstruos a lo bestia sin sentido alguno, la estrategia no tiene lógica alguna.
El inicio del juego clásico era igual. Con el tiempo ya verás que se vuelve mucho más difícil que solo eso.
@@YamiNoGameYGO Pues lo veo complicado, ya era perfecto y lo arruinaron!
@@exasien haha bueno amigo, respeto tu opinión, a mi la verdad me agrada, siento como si fuera un juego diferente, ya que funciona distinto.
Saludos!
Rush duel es para que niños y nueva gente se unan a la comunidad... dios, el juego original es bastante dificil de jugar. Es como jugar dados con pasos extra.
Exácto y la verdad que es bastante satisfactorio cuando sabes jugar y logtas ganarle a un oponente que está haciendo buenos combos. Yo volví a Master Duel en 2021 y me frustraban los combos que hacían, actualmente juego Trattrix y Sky Striker y entiendo lo que pasa, y soy capaz de ganar a pesar de que mi oponente haga combos largos y la verdad que es bastante gratificante y divertido.
Opino que debieron seguir el manga en lugar de sacar esa basca
Ese juego va a fracasar por que konami fue extra tacaño en este mundo literalmente nadie da cartas nuevas y las cartas de nivel son literalmente las que dropean en el portal
Y rush duel va a fracasar por que konami intenta vender a los niños con un juego que simplemente los trata demasiado como niños, niños retrasados con personajes honestamente tontos que no haces suficiente gracia
Duel Links siempre me pareció cancerígeno que el formato clásico, sin animo de ofender.
asi son los gachas. Bueno Duel links por el tema de los sobres no es tan un gacha, es mas bien como un FIFA, otro juego cancerigeno
Les regalan gemas y siguen llorando, mancos y llorones.
De que sirven las gemas si se debe jugar la basura de Rush duel?
Solo a los pendejos y perdón si ofende, les puede gustar esto, Konambre ya hace lo que quiere pues sabe que sus jugadores le aplauden todo incluso si es mierda
Hombre tampoco hay que ir a el extremo. El Dawn of the Battle Royale!! es muy entretenido y si quieres el Rush es la mejor opción ya que el problema recae en los métodos de monetización de Duel Links.
@@Star21942 Na tengo una muy mala experiencia por eso lo digo. La monetización es extrema, cero consideración por el público, etc etc y no solo duelo linkus también el tcg
@@linexmc2121 Ahora mismo la plataforma oficial más amigable para con el bolsillo del consumidor es Master Duel.
@@linexmc2121y sin mencionar las cartas, la mitad son las mismas que ya se había hecho y ni el arte han cambiado
Se me hacen feas la cartas, se ven muy genéricas parecen de las cartas que venden en la tienda de la esquina de dragón ball de 7 pesos :v
yugioh debe morir. el juego es insostenible e injugable ya.
es mejor iniciar con un juego nuevo desde cero
No compadre que dices! Haha Yugi actualmente esta en el formato más variado que ha tenido en mucho tiempo. Y afortunadamente se ha vuelto también más accesible que en el pasado. Es verdad que el juego es muy complejo y que hay que entender muchas bases, pero eso poco a poco lo va dominando uno con la práctica. Te invito a que lo pruebes! En mi canal encontrarás una sección dedicada a como comenzar en el juego actualmente, espero te sirva! Saludos!
Pudieron hacer algo peor que los pendulos al punto que hasta los valoro mas... que es esa mamada de inventarse reglas como sacar 5 cartas a la vez o invocar de forman normal 20 veces? Sevens es la viva representación de los nostálgicos quejandose como niños de que todo es muy complicado y preferian el juego de la primera temporada del anime