【FF7 リバース】チャプター12 ハードモード攻略!アプス、ルード&イリーナ、ルーファウス&ダークネイション戦。FFVII REBIRTH Chapter12 Hard Mode【ネタバレあり】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd
    @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน +14

    ルーファウス史上最悪のクソボスすぎる。高難易度っていうか単純にめんどくさいだけだよねこれ

  • @kamonegimax9244
    @kamonegimax9244 8 หลายเดือนก่อน +5

    前作のリメイクの時もそうだったけど社長だけ別のゲームやってる感じだった
    あとここ連戦が長すぎますよね

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน +2

      ここもそうだし最後のほうのチャプターボス戦多すぎますよね。だるい。
      リメイクも社長クソだったんですよ。なんだこいつって思いました(・ω・`)

  • @oh-black-pork29
    @oh-black-pork29 7 หลายเดือนก่อน +1

    動画参考にルーファウス倒しました、、、何回やられたことか、、、
    召喚獣をバハムートにしたら一気にダメージ与えられてよかったです
    ありがとうございます!

  • @larzul4836
    @larzul4836 8 หลายเดือนก่อน +6

    卑怯・ズル・嵌め(公式チート)で雑に構築された難易度って感じですね。コレやるなら、せめてこちらのガードと回避の性能上げないとゲームになりませんわ…

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน +1

      初撃が当たるとそのまま全部当たる攻撃多いですよね。ハメられちゃう。リズム狂うとズルズル行っちゃうのが辛いです(・ω・`)

  • @もこなり
    @もこなり 7 หลายเดือนก่อน +3

    この動画のおかげでルーファース倒せました、ありがとうございます!
    召還獣フェニックス全くは思いつきませんでした。
    ルーファース倒すのに3日かかりました。
    多分50回ぐらいはやられました。
    そのたびにマテリア付け替えが面倒でした。
    開発は3Dバトラーと同じでずっと相手のターンはもう止めてほしいです。
    本当にありがとうございました。

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 หลายเดือนก่อน

      おお、おめでとうございます!お役に立てたようで何よりです( ^∀^)b
      ルーファウスは個人的にボスの中で一番苦戦しました。というか時間かかりました笑
      マテリア付け替えたらリトライしてもそのままにして欲しかったですよね。絶妙に不便な仕様なんですよ(・ω・`)

  • @lowbacklash9808
    @lowbacklash9808 8 หลายเดือนก่อน +1

    こいつはリロードだけでなくアビリティ攻撃の表示から発動後の隙にもヒート出来るのでアビリティ攻撃の発動前か回避後にラピッドでヒート→ヒートしたらたたかう1ループでゲージ回収の繰り返しで結構簡単に倒せますよ。

  • @ソリッド-p5y
    @ソリッド-p5y 2 หลายเดือนก่อน +1

    こいつだけダクソみたいな死にゲーしてる気分だった。やっと倒した時は「よっしゃあ!死ね!二度と来るなゴミ」ってくらいには叫んでイライラしたね…原作だとルーファウスとは一回しか戦わなかったのに変なファンサのせいで出番があるのマジでやめてほしい

  • @rabi.rabi77
    @rabi.rabi77 7 หลายเดือนก่อน +2

    ルーファウスの行動ってリロードすらもATB使用してるのに永遠攻撃だし、移動もローラーブレード履いててちょこまか動いてて、ロックオンしてても酔う、外せば画面外、でクソなんですよね。二度とやりたくないです。

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 หลายเดือนก่อน +1

      ロックオンしたらマシになるかもと思ったんですが動き回るから酔いそうですね笑
      クリアしたらできれば二度とやりたくないですね(・ω・`)

  • @紅茶煎茶
    @紅茶煎茶 8 หลายเดือนก่อน +3

    こいつ倒したあと、ざまあああwwって架空のキャラ相手に思わずイキってしまった程度にはイラついたわ
    前作のヴァイスは理不尽に強くてもイライラしなかったのにこいつはなんかもうイライラした

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน

      こいつだけ理不尽の塊みたいになってるんですよね(・ω・`)

  • @アニヤン
    @アニヤン 7 หลายเดือนก่อน +2

    ルーファウスこっちの攻撃意味不明にガードされて倒せないのに、タークス戦後にセーブできないから普通の生活の合間にとか出来ない。ほんと開発クソだと思う

  • @hitsuo8059
    @hitsuo8059 3 หลายเดือนก่อน +1

    これはクソボス😔
    真似できるとは思えませんが頑張ってみます…
    あー怠いスクエニ😔

  • @eyezack-t-varcy
    @eyezack-t-varcy 7 หลายเดือนก่อน +1

    この動画の戦い方を参考にしてよーーーーーやく倒せました…二度と戦いたくないです…

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 หลายเดือนก่อน

      お役に立てたようで何よりです( ^∀^)b
      私ももう二度と戦いたくないです笑

  • @0420asatoh
    @0420asatoh 8 หลายเดือนก่อน +3

    ターゲットロックを使えば少しは楽になるのでは

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน +1

      ターゲットロック存在知りませんでした(・ω・`)

  • @シオン-c5x
    @シオン-c5x 8 หลายเดือนก่อน +2

    こいつだけクソすぎる、じゃがいもさんも言ってるけど遠距離攻撃暴発でダッシュ攻撃になってカウンター取られるとか遠距離攻撃中にルーファウス突進からの近距離攻撃ヒットしてしまってカウンターとかクソ過ぎる。ブレイバーを当てるっていう特定の攻略法はあるけどターン制じゃなくてジャスガ必要なのに他のボスと違ってジャスガしてもバーストゲージ貯まらない
    後半戦はリミットと後半戦突入する直前に呼んでおく召喚獣とブレイバーからのATBブーストしてインフィニットエンドとかで犬を速攻で倒すのがおすすめ、HPMPアップにガード2種回復にMPセーブとまほうきょうかをつけて武器アビリティにダメージアスピルを付けるのが前半安定しておすすめ

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน

      こいつやっぱり糞ですよね。ダークネイションはけっこう脆いので速攻で倒せると楽なんですが失敗しちゃったのでグダりました(・ω・`)

  • @PlushLove171
    @PlushLove171 2 หลายเดือนก่อน +1

    不公平で理不尽過ぎるな。やってて面白くない。まだコマンドRPGの龍が如くの方がマシ

  • @ともまる-x1y
    @ともまる-x1y 6 หลายเดือนก่อน +2

    カメラワークというか、普通にロックオンしとけばルーファウス楽勝じゃない?
    ジャスガも慣れればそこまで難しくないよ👍

  • @user-wm1gw8gy6u
    @user-wm1gw8gy6u 8 หลายเดือนก่อน +1

    いやー、50回くらいやって倒せたけど面白かった。
    ノーマルの時は敵の動きとか全然みないでゴリ押しで大概勝ててたから、こんなにもバトルが面白いとは思わなかった、
    全部ジャスガで気持ちー。
    こいつは下手に動かず立って待ってる方が攻撃に対応しやすい。

  • @シャケの切り身-l8s
    @シャケの切り身-l8s 8 หลายเดือนก่อน +7

    サムネにクソだとか最悪だとか多用しない方が印象良いぞ。
    HARDなんて詰まったら改善の試行錯誤する用の難易度なんだから多少難しくても許そうや