Type: Gathering Weapon: F Fatalis Rod Armor: F Divinesight XX Skills: Boomerang Pro Weakness Exploit Baddest Cat Ever Evasion up Supports: Plunderang Piercing Boomerangs Big Boomerangs Soothing Roll Felyne Comet Mega Boomerang Acorn Sacrifice I referred to Kiranico.
今更ながら見ていて思ったのですがメガブを打つチャンスが少ないので応援ダンスしてからブメ一投目とまっしぐらを交互にやるのは如何でしょうか…武器はジルボルトがバランスが良さげですかね
オトモスキルを伝授させようとしたんですが、オトモスキルが埋まったので、テンプレのようなスキルを組もうとしても組めないんですが、どうすれば良いんですか?
あとオトモスキルと装備オトモスキルの違いってなんですか?
ここで書くには少々複雑なので、『MHXX ニャンター 厳選』などで検索してみてください
無駄がない・・・。ほとんどの攻撃当てててニャンター超上手いなって思いました(≧▽≦)
最高のネコ!!!mol cat!👍😎
質問です白疾風xxを使った会心特化が強いのは何でですか?教えて下さい(ΦωΦ)
ブーメランニャンターで超会心を使うなら会心率80%程度は必要で、生存スキルを切った白疾風xxくらいにしか合いません
一部の属性の通りが悪いモンスターを除いて、弱点属性の武器を持った方が強いです
Skills and such are in mol cat's reply to this comment
Type: Gathering
Weapon: F Fatalis Rod
Armor: F Divinesight XX
Skills:
Boomerang Pro
Weakness Exploit
Baddest Cat Ever
Evasion up
Supports:
Plunderang
Piercing Boomerangs
Big Boomerangs
Soothing Roll
Felyne Comet
Mega Boomerang
Acorn Sacrifice
I referred to Kiranico.
@@molcat8122 thanks, I'm not used to translating prowler skills as there where never many runnners
質問です!遠距離攻撃強化と超会心ってどっちがいいんですか?
会心特化の白疾風以外は遠隔攻撃強化の方が強いです
主に コレクトは属性武器を担いでスキルは、会心小 回避性能 弱点特効 遠隔強化 ブーメラン上手ですね これがテンプレみたいです なんで回避性能付けるかと言いますとコレクトはコレが無いまともに扱うことができないからです また、これによって超会心を積めないのもこれが原因です。逆にガード ボマーはデフォルトで ジャスト回避 ジャストガードがるので 回避性能の空きの部分 超会心を積むことができます。スキル構成は、超会心 弱点特効 会心小 ブーメラン上手ですね。よく野良でコレクトに火力スキル盛らないで 青色スキル 黄色スキル付けてる猫さんいますけど そこまで行きますと コレクト特有の防御捨ててまで火力を上げてるのに火力がボマー ガードに負けるという本末転倒な事が起きますね。それですとボマーでいいよね ガードで良いよねってなりますね。taですと コレクトの次にガードが強いみたいです 青電主ですとガードですが
10か月前のコメントに返信するのもなんですが解説します。
まず遠隔攻撃強化と比較するべきは、多くの場合会心強化【大】でほぼ等価の期待値上昇です。
しかし、mol catさんくらいブーメラン連撃を扱うと必然的に近接にも補正が入る会心強化【大】が上回ります。
次に弱点特効は前提として、会心強化【大】+遠隔攻撃強化か超会心の評価です。
これを扱えるのは基本的に回避上手を不要とするボマーとガードのみとなります。
簡単に解釈すると、基礎のブーメラン攻撃は前者が上回り、近接とメガブーメランの火力は後者が上回ります(白疾風XXネコ手裏剣を扱う場合はいずれも後者が上回る)。
結論から言えば、ボマーは会心【大】+遠隔攻撃強化、ガードは超会心が良いと考えられます。
ボマーの立ち回りで扱う近接攻撃は、ブーメラン2投後のブーメラン連撃、JK後の横振り、あと精々飛び込み突きくらいです。
加えて、ボマーのゲージ回収力はコレクトと比較して少なく、メガブーメランの比重が下がるため、超会心の恩恵が小さく、会心強化【大】+遠隔攻撃強化の方が恩恵が大きいと考えることができます。
対してガードは、JG後のブーメラン連撃を比較的多用し、場合によっては大車輪の択も扱うため、近接攻撃の比重が他のブーメランニャンターと比べて高い特徴があります。
また、JGを交えた行動のゲージ回収量は全サポート中最大と言っても良く、メガブーメランの投げる量もボマーと比べて相当量増えることが考えられるため、超会心の方が恩恵が大きいと考えられます。