Anno 1800 - Vergleich aller Schiffe für Handelsrouten

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 47

  • @sitirias8712
    @sitirias8712 7 หลายเดือนก่อน +2

    Äußerst Aufschlussreich. Persönlich liebe ich Überzeugung durch Zahlen / Daten / Fakten. Durch dieses Video ist nun mal wieder klar geworden wie wichtig es ist die Arktis in naher Zeit einzunehmen. Habe schon mehrere deiner Beiträge angesehen, doch durch diesen habe ich dir ein Abo hinterlassen. Freue mich auf weitere solcher Beiträge.

  • @KayLouis
    @KayLouis 2 ปีที่แล้ว +8

    Tolles Video, direkt sympatisch dass du so fundiert an die Sachen ran gehst. Lasse dir gerne ein Abo da.

  • @babyaintmoe
    @babyaintmoe 2 ปีที่แล้ว +7

    Absolut geniales Video! Sehr viel Arbeit und Detail, so liebe ich es!

  • @marcel1463
    @marcel1463 2 ปีที่แล้ว +1

    Fantastisch, da ich ein neues Spiel angefangen habe ist das Video genau dass richtige. Was ich schon mal sagen kann aus eigenen Tests ein Linienschiff ist erstaunlicherweise schneller als das Flagschiff, wenn man in die neue Welt fährt.

  • @AK-zs3ks
    @AK-zs3ks หลายเดือนก่อน

    Mega Video, einfach toll!

  • @CRuwe-qo5vt
    @CRuwe-qo5vt 2 ปีที่แล้ว +3

    Top !!!
    Wie immer sehr informativ. Bin selbst auch ein Freund der Zahlen und finde deine Tabellen große Klasse.
    Wahnsinns Zeitaufwand.
    Weiter so 😀

  • @ottickyt6324
    @ottickyt6324 7 หลายเดือนก่อน

    Ich habe deine Tabelle gesehen und gleich ein Like und Abo deswegen gelassen, kranker Typ weiter so 😂👌🏼

  • @DiscoBroccoli
    @DiscoBroccoli 2 ปีที่แล้ว +5

    Ein weiterer Pluspunkt für die Schlachtkreuzer liegt in der Tatsache, dass sie die militärische Stärke nach oben treiben, wodurch die Diplomatie mit den anderen KI-Spielern einfacher zu händeln ist. Wenn man dauerhaft mit den 3*-KIs spielen will, kann man die Abschreck-Flotte auch gleich für Handelsrouten nutzen

  • @huibuh7570
    @huibuh7570 2 ปีที่แล้ว +8

    15:24 also mit nem Forschungsinstitut finde ich den Punkt der Genehmigungen hinfällig, wenn man groß bauen möchte muss man sowieso forschen, hat also die Forschungspunkte um auch die Baugenehmigungen zu forschen. Außerdem finde ich die nautische Karte besser als Eichendorf, da man bei einer vollgebauten Speicherstadt mit fortschrittlichen Anlegestellen sowieso ca 40t/s an der speicherstadt + Kontor(falls in Reichweite) hat. Mit der Great Eastern dauert das dann durch den dreifachen Verladefaktor nur noch Sekunden, bis die Fracht entladen ist. Daher finde ich die nautische Karte(für größere Spielstände) als ein Muss in der Great Eastern. Zu den Luftschiffen: Bei Postrouten für große Städte lohnen sich die Verladezeiten wie erwähnt enorm. Zum Glück wird ja grad noch die Verladegeschwindigkeit der Lufthäfen angepasst. Aber ein Geschwindigkeitsitem finde ich schon wichtig in Luftschiffen, vor allem in der Zephyr-Klasse.

  • @BLNChrisCross
    @BLNChrisCross ปีที่แล้ว

    Trifft genau mein Anno Optimierungssinn :D

  • @Groffili
    @Groffili 2 ปีที่แล้ว +4

    Wieder einmal ein sehr ausführliches und fundiertes Video.
    Was mich allerdings interessieren würde, wäre ein paar Vergleichswerte für Bewegungs- gegen Verladegeschwindigkeit.
    Wenn wir einmal die Wartezeiten für belegte Anlegestellen außer Acht lassen, müsste es eigentlich einen Punkt geben, an dem der Vorteil von einem zum anderen wechselt. Der Zeitgewinn beim Verladen bleibt schließlich konstant - zweimal pro Fahrt - während die Geschwindigkeit bei längeren Strecken mehr ins Gewicht fällt.
    Hast du dir diesen Punkt schon mal angeschaut?

    • @rolandkeina239
      @rolandkeina239 ปีที่แล้ว

      Eine Great Eastern hat 8 Ladebuchten und kostet 10 Einfluss.
      3 Transportschiffe haben 18 Ladebuchten und kosten 9 Einfluss.
      Also ich benutze die Great Eastern nur für mich, um schnelle Waren irgendwohin zu schaffen. Und vor allem als Expeditionsschiff, da alle Ladebuchten mit Items bestückt werden können, die garantiert immer zum Erfolg führen. Mit Luftschiffen habe ich es nicht so. Die Zephir ist auch für mich, um Waren schnell und viel für Bauprojekte zu transportieren.
      Danke für das Video. :)

  • @konrad3
    @konrad3 2 ปีที่แล้ว +1

    Interessant. Mir sind weniger Schiffe in Summe lieber (1 Anlegestelle mehr ist schnell gebaut). Daher nehme ich leiber Geschwindigkeits-Items.
    Hat wohl jeder seine eigenen Vorlieben!

    • @kleinfeicht
      @kleinfeicht 2 ปีที่แล้ว

      Geht mir auch so besonders da ich kein Fan bin von Verladegeschwindigkeit weswegen ich immer mit Hafenmeisterei Items(hab kein Limit wie nah ecr) schon drauf schaue das die Verladegeschwindkeit in wenigen Sekunden ist …

    • @konrad3
      @konrad3 2 ปีที่แล้ว

      @@kleinfeicht + Speicherstadt mit Forschungsinstitut-Anlegestellen steigert Verladegeschwindigkeit auch extrem.
      Hatte bisher an meinen Produktionsinseln 5 bis 6 Anlegemöglichkeiten.
      Dank Luftschiffen jetzt quasi doppelt so viel. Ich sehe keine Probleme

    • @supernavy94
      @supernavy94 2 ปีที่แล้ว

      Ich müsste das auch mal testen irgendwie komisch mit den langsameren verladegeschwindigkeiten bei den neuen Luftschiffen den ich weiß nicht der faktor genannt wurde aber Schiffe bleiben immer 5 sec am Hafen stehen auch du schneller verladen könntest heißt man braucht auch nicht immer alles auf verladegeschindigkeit boosten zumindest beim Schiff da z.b einer von den legendären mit 75% reicht

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 ปีที่แล้ว

    Top!!

  • @79117
    @79117 2 ปีที่แล้ว

    Vielen Dank sehr interessant : ) Gruß Christian

  • @michaelh.907
    @michaelh.907 2 ปีที่แล้ว +1

    Je nach Gegner finde ich auch den polyglotten sinnvoll, weil die Schiffe dann +10 % Speed haben und wegen weisser Flagge nicht angegriffen werden können. Zumindest bei den Schiffen mit mehreren Slots ne gute Alternative

  • @felixfischer5736
    @felixfischer5736 ปีที่แล้ว

    Hi, vielen Dank für die Übersicht. Hast du mal eine Analyse der Kriegschiffe gemacht hinsichtlich Kampf-Potenzial?

  • @annamuller4730
    @annamuller4730 2 ปีที่แล้ว

    @MOIN-Gaming
    Die minimale Dauer eines Verladevorgangs ist 5 Sekunden. Dadurch bedingt sich das jedes Schiff eine maximal nutzbare Verladegeschwindigkeit mit sich bringt:
    8 Slots = 400t / 5s = 80t/s
    6 Slots = 300t / 5s = 60t/s
    5 Slots = 250t / 5s = 50t/s
    4 Slots = 200t / 5s = 40t/s
    3 Slots = 150t / 5s = 30t/s
    2 Slots = 100t / 5s = 20t/s
    1 Slot = 50t / 5s = 10t/s
    Und genau da sieht man das Problem von Schiffen mit kleinem Laderaum. Nicht nur hat man den extra Schiffswechsel, auch wirken letzten Endes die Bonus Verladegeschwindigkeitsitems gar nicht, weil man eben unter die 5s nicht kommt.

  • @forakesh
    @forakesh 2 ปีที่แล้ว +1

    Hier stellen sich noch zwei Fragen:
    Welches Luftschiff ist am besten geeignet für den Postverkehr? Kann mir da nicht vorstellen, das man da immer mit dem Grössten ankommt..
    Welches Schiff/Luftschiff ist am besten für eine Handelsroute Alte Welt -> Arktis (um Messing und Schnaps rüber zu bringen)? Kommt da vielleicht das Vollkühlschiff dann mit?

    • @MOIN-Gaming
      @MOIN-Gaming  2 ปีที่แล้ว +3

      Sehr gute Frage... mit als nächstes will ich ein Video zu den Luftschiffrouten machen. Aber ich weiß auch, dass Ubisoft wohl noch nachregeln will, was die Lufthäfen anbelangt. Deshalb warte ich gerade noch.
      Ich werde mich dem Thema aber demnächst widmen...;)

    • @gandalf173
      @gandalf173 ปีที่แล้ว

      Habe in einem Spielstand den Götter Boten mit arktischem Gas genommen, guter Verladebonus und echt flott unterwegs. Klappt auch übern Teich gut

  • @willyneyka9960
    @willyneyka9960 2 ปีที่แล้ว +1

    Ich habe Mal eine Frage. Ich habe Verladegeschwindigkeit an 2 verschiedenen Punkten. Einmal an den Kontoren und an den Schiffen. Welche Verladegeschwindigkeit zählt denn dann.
    Danke für deine sehr interessante Sichtweise deiner Videos. Gerne würde ich Mal einen Spielstand von dir sehen der den Optimalzustand abbildet. Oder ein passendes Video wie dieser zu erreichen ist.

    • @MOIN-Gaming
      @MOIN-Gaming  2 ปีที่แล้ว +2

      Hey, die gehören beide zur Rechnung. Die Verladegeschwindigkeit an den Anlegestellen (Kontore, Anlegestellen, etc.) sind ein Faktor und der Verladefaktor der Schiffe ist ein weiterer. Ich habe schon ein Video dazu gemacht, wie die Verladezeit berechnet wird. Kannst du dir gerne angucken:
      th-cam.com/video/dGsJ9dzI7ko/w-d-xo.html
      VG
      Moin-Gaming

    • @willyneyka9960
      @willyneyka9960 2 ปีที่แล้ว

      @@MOIN-Gaming cool, danke. Ich schau Mal rein.

  • @familieweinhold8541
    @familieweinhold8541 ปีที่แล้ว

    Vielen Dank für dein Tolles Video
    Ich würde allerdings auf eine 50/50 Mischung Fon Luftschiffen und Wasserschiffen setzen da diese gleichzeitig an der selben Anlegestelle verladen können.
    Das würde die verladedauer insgesamt noch einmal halbieren

  • @oliheg9230
    @oliheg9230 11 หลายเดือนก่อน

    Schön zu sehen, dass ich nich der einzige mit 21:9 bin.

  • @janbadinsky9476
    @janbadinsky9476 2 ปีที่แล้ว +2

    Kann ich mir die in den Folgen gezeigten Tabellen als Excel- oder wenigstens als gute Bilddatei downloaden?

    • @MOIN-Gaming
      @MOIN-Gaming  2 ปีที่แล้ว +2

      Ich werde mal schauen, was sich da machen lässt. Meine Tabellen sind momentan nicht überall gut aufgearbeitet und strukturiert. Ich muss sie erst für eine Veröffentlichung anpassen, sonst versteht man nur Bahnhof. Außerdem sind sie echt riesig.
      Ich gucke mal, ob mir etwas einfällt.
      VG

    • @janbadinsky9476
      @janbadinsky9476 2 ปีที่แล้ว

      @@MOIN-Gaming danke für die Mühe. Ich kann mir vorstellen, dass das auch Andere interessieren könnte. Als Datenquelle, um eigene Vergleiche anzustellen, oder auch einfach als nützliches Nachschlagewerk. Ich verstehe aber, wenn das entsprechenden Aufwand macht und nicht darstellbar ist.
      Idee: Die Tabellen in einem Onlineordner Folge für Folge einstellen und den Link in der Beschreibung zur Verfügung stellen. Dann sammeln sie sich von selbst mit der Zeit. Für den Werbeeffekt könntest du sie als Bild- oder PDF-Datei mit deinem Kanalfoto/namen branden. Deine Urheberschaft darf schließlich gerne sichtbar sein. Dafür fließt fast zu viel Arbeit ein, als dass die Tabellen einfach nur verschickt werden. Viele Grüße

    • @morris8221
      @morris8221 2 ปีที่แล้ว

      @@MOIN-Gaming Hi, gibt es denn hier schon eine von dir favorisierte Möglichkeit auf Dateien zugreifen zu können?

  • @sirvilu5104
    @sirvilu5104 ปีที่แล้ว

    Hallo, eine Frage. Handelt es sich bei dem Frachtverlader um einen Fehler? Dort steht bei Frachtverlangsamung +30% (Plus!). Und nicht -100% (Minus!) wie bei anderen Items.
    Er verlangsamt die Luftschiffe beladen also. Ist mein Gedankengang richtig? Spielt das keine Rolle bei der Betrachtung?

  • @lordofaiur
    @lordofaiur 2 ปีที่แล้ว

    Gutes Video, aber trotzdem eine kleine Kritik. Der Punkt Kosten interesserit doch gerade im Endgame 0,0. Auch der Einfluss ist später nicht mehr relevant. Wichtig ist alleine die Kapazität und Verladegschwindigkeit. Gerade bei den Luftschiffen ist den meisten Spielern hier noch nicht alles klar. Bei den konventionellen Schiffen ist die Great Eastern das absolut Beste.

  • @kleinfeicht
    @kleinfeicht 2 ปีที่แล้ว

    Hm ich hab mich voll auf die Luftschiffe gefreut
    Aber dadurch das ich mit Mods spiele mir Verladegeschwindigkeit und Einfluss egal ist, da ich keine Einflusspunkte verliere und dank mehren Hafenitems Instant verlade sehe ich keine Sinn nicht auf Bewegungsgeschwindigkeit zu setzen und natürlich Frachtverlangsamung zu entfernen … ich hab Teilweise schon angefangen meine Städte mit Luftschiffen zu versorgen jedoch hab ich recht schnell gesehen das meine +40 Knoten Schiffe sie nicht ersetzen können, also hab ich langsam wieder zurückgerudert … die Verladegeschwindigkeit bei den Luftschiffen ist wirklich ein Problem und aktuell gibt es außer am Luftschiff keine richtige Alternative es zu verbessern daher wird wohl die einzigen Luftschiffe die ich benutzen werde wohl nur Post liefern
    Kannst du mal schauen wie es sich Verhält wenn man nur auf Geschwindigkeit und Frachtverlangsamung geht

    • @MOIN-Gaming
      @MOIN-Gaming  2 ปีที่แล้ว

      Ich denke, dass das schnell geht. Ich kümmere mich mal drum.

    • @nam-8686
      @nam-8686 2 ปีที่แล้ว

      Gibts ne lösung, weg mit den mist mods..😃

  • @michaelh.907
    @michaelh.907 2 ปีที่แล้ว +3

    Das Taucherschiff is noch verwendbar , wenn auch nur 1x ohne Mod

  • @stefanm5971
    @stefanm5971 2 ปีที่แล้ว

    hat IRGENJEMAND einen Grund gefunden eine Hermes zu bauen??

    • @MOIN-Gaming
      @MOIN-Gaming  2 ปีที่แล้ว +3

      Ich.... für meine Videos. Um sagen zu können, dass er unnütz ist? 😂

    • @DarkNightW0LF
      @DarkNightW0LF 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MOIN-Gaming Soll ja auch einen gleichnamigen Paketdienst geben der ähnlich "nützlich" ist ^^

  • @christianwendt3198
    @christianwendt3198 2 ปีที่แล้ว +1

    Deine Item-Kombination für konventionelle Schiffe ist teilweise Quatsch, denn die Verladezeit beträgt immer mindestens 5 Sekunden. Sofern also eine Fortschrittliche Anlegestelle am Speicherstadt Strand steht, bringt dir der massive Verlade-Boost mit Items gar nichts, denn das Schiff steht so oder so 5 Sekunden an der Anlegestelle.

    • @MOIN-Gaming
      @MOIN-Gaming  2 ปีที่แล้ว

      Hey, spielst du mit Mods? Bei mir gibt es keine Mindeszeiten.

    • @MOIN-Gaming
      @MOIN-Gaming  2 ปีที่แล้ว +1

      OMG.... DU HAST RECHT!!!! Ich hab es gerade noch einmal überprüft. Krass, dass mir das noch nicht aufgefallen ist. Wahrscheinlich habe ich immer mit zu großen Warenmengen getestet.... Danke für den Hinweis. Das ist nicht unwichtig!
      VG
      Moin-Gaming

  • @diehandgottes6721
    @diehandgottes6721 3 หลายเดือนก่อน

    Die Great Estern ist das beste für mich benutze die fast nur und dann mit Arctic Gas die zwei größte Luftschiffe mit Items haben die bei mir alle keine Unterhaltskosten mehr.
    Was das Problem bei dir mit dem Einfluss auf sich hat kann ich nicht verstehen sobald man in der neuen Welt das Fußballstation hat spiel für mich der Einfluss keine Rolle mehr
    da man damit Einfluss Unendlich generieren kann vorher ist es natürlich zu beachten.
    Dann mit dem Forschungsinstitut kann man das Great Estern Schiff unendlich generieren als damit auch keine Probleme mehr.