SEGAレトロアーケードゲーム特集その4(1987年)

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 68

  • @chiband
    @chiband 4 ปีที่แล้ว +6

    30年以上前のゲームなのにサウンド聞くと脳汁と鳥肌が立つアフターバーナーIIは最高のゲームミュージックだった。後アウトランも好きだったなあ。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      この頃のゲーム音楽は素晴らしかったですよね~^^

    • @そどみ
      @そどみ 4 ปีที่แล้ว +1

      サントラも売ってました

  • @hide-kaz7244
    @hide-kaz7244 4 ปีที่แล้ว +2

    アフターバーナーIIの楽曲は私の人生に大きな影響を与えてくれました。
    神保町のミッキーによく出かけたのを思い出します、とても懐かしい。

  • @ford2012a
    @ford2012a 3 ปีที่แล้ว +3

    この年のSEGAが1番好きだったなぁ。スーパーハングオンやって、免許も無いのにロスマンズカラーのNSR欲しいと思ってみたり。アウトランのテスタロッサは結局大人になっても買える代物じゃなかったw 逆に憧れてNSR買った人は今は販売されてない2ストバイクの所持者ってだけで羨望の的。SDIはミサイルコマンドのリメイクかと騙され続け、よくよく考えればアタリとSEGA…あれ?って(笑

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  3 ปีที่แล้ว

      80年代はセガやナムコなどが輝いてましたね~。
      この時代は、ゲーセンも熱かったですね^^

  • @yi3468
    @yi3468 4 ปีที่แล้ว +3

    アフターバーナーのスピード感、BGM最高!
    当時のLSI、z80でよくぞ作ったもんだと思います

  • @MN-dp4di
    @MN-dp4di 4 ปีที่แล้ว +2

    モンスターランドは今でもアーカイブで時々やります。
    たまに無性にやりたくなるんです。
    子供の頃モンスターランドをプレイしてて魔法にかかったんだと思います。。。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      子供の頃にハマったゲームは、今遊んでも楽しいものですよね^^

    • @daibon
      @daibon 3 ปีที่แล้ว +1

      モンスターランドは$を取るときにレバーをガチャガチャ左右に動かしながらジャンプすると
      時々67ゴールドとかになる裏技がありました。
      それを使って高価な防具が買えました。

  • @歌本映
    @歌本映 4 ปีที่แล้ว +2

    どうも、初コメントです!
    こうして見ますと、セガはナムコやコナミとは一味違ったシブカッコイイ路線が多いんだなあと
    感じます。
    ちなみに私にとってのザ・セガはサンダーブレードです。独自のゲーム性とシャープにまとめたグラフィック、BGMがお気に入りです。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます^^
      セガのゲームは、他社とは違う魅力がありますよね~。
      特に体感ゲームと言えば、セガかナムコのイメージが今でも強いです(*^-^*)

  • @助貧
    @助貧 3 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいのばかり

  • @真輝吉田
    @真輝吉田 4 ปีที่แล้ว +1

    アフターバーナーは小さい筐体(でも動くやつ)のものが近所のゲーセンに置いてありました。
    トップガン大好きな友人が二人いて、よくつきあわされました。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      当時トップガンが人気で、トム・クルーズが乗ってたNINJA900(でしたっけ?)も流行りましたね^^

  • @父さん-h5u
    @父さん-h5u 3 ปีที่แล้ว +1

    モンスターランドが一番の思い出です
    当時地元のゲーセンが50円
    駄菓子屋が20円でできるが
    終始スベる設定になっていたので
    ハードモードとして遊んでいましたね

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  3 ปีที่แล้ว

      駄菓子屋に置いてあるゲームは、安かった思い出がありますね^^

  • @nebou-PressPlay
    @nebou-PressPlay 4 ปีที่แล้ว +1

    ソニックブームのボスBGM、緊迫感ありました。

  • @gomadaratack2508
    @gomadaratack2508 4 ปีที่แล้ว +3

    時の戦士ってなんだ?全く知らない・・
    バレットも知らない。知らないセガのゲーム一杯あるんだなあ

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      マイナーな作品も多いですよね^^;

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 4 ปีที่แล้ว +2

      基本的に家庭用に移植されてないゲームは知名度が低いですからね( ̄▽ ̄;)

    • @gomadaratack2508
      @gomadaratack2508 4 ปีที่แล้ว +2

      @@tatchin2346 ベーマガとBeep欠かさず読んでいたんですけどね(涙)

  • @キノシタアキラ-p2y
    @キノシタアキラ-p2y 4 ปีที่แล้ว +1

    オパオパは、完全にパッ◯マンですね😁でも買い物要素とかパワーアップ要素など随所にファンタジーゾーンの設定が入ってるところがいいですね。
    そして何より曲がちゃんとファンタジーゾーンなところがファンの気持ちを抑えてる。個人的にはプレイ経験なしですが、SDIが気になりました。なんかこううまく言えないのですが、アーケードでしか出せない雰囲気のあるゲームのような。それにしても、アフターバーナーやハングオン、忍などのプレイ経験あるゲームも、発売から30年以上経つとは…。
    自分の頭の中のゲーム観がいかに進んでいないかわかりました😭

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      やはり、思い出には勝てませんよね~。
      今のゲームも凄いんですが、子供の頃の思い出や記憶には勝てませんよね~^^

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 4 ปีที่แล้ว +5

    サンダーブレードのDX筐体は、駆動装置が無くて『操縦桿とシートが連動』する仕様だったから体重が重い人、腕力の無い人ほど難易度が上がるという鬼畜ゲームだったなぁwwww

  • @kawayoshi7261
    @kawayoshi7261 4 ปีที่แล้ว +1

    SDIは奥が深い名作ですね。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      SDIは、操作が個性的でしたね^^

  • @山田貴之-x4j
    @山田貴之-x4j 4 ปีที่แล้ว +2

    8:01「ビックリマンワールド」(違)
    全面クリアーボーナス稼ぎとして、防具の購入をケチったものでした💰️

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      おお~猛者ですねw

  • @meteosnow209
    @meteosnow209 4 ปีที่แล้ว +1

    初めて見たゲームもあって興味深かったっスわ~。
    アフターバーナーは独りでやるのはハードル高かったなぁ。
    「暴れ馬か貴様はっ!」って突っ込みたいくらい揺れまくるもんw
    撃沈した時の揺れがまたハズいハズい。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      そうなんですよね~、音もデカく、ちょっと恥ずかしかったですよね^^;
      特にR360は遊んでみたかったですが、恥ずかしすぎて、結局やりませんでした。今思えば、1度くらいは遊んでおけばよかったと後悔しております><;

    • @ddt-h5j
      @ddt-h5j 3 ปีที่แล้ว +1

      やられると揺れるんでしたっけ?なんかその恥ずかしい感覚だけ、思いだしました…笑

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 4 ปีที่แล้ว +2

    SDIは友達と2人で回避担当、射撃担当に分かれてプレイすると楽しかったです( ´∀`)
    それにしてもこの時期も本当に名曲揃いだなぁ

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      ああ~、SDIは二人で遊ぶと楽しそうで、盛り上がるでしょうね^^

  • @lovepiece6485
    @lovepiece6485 4 ปีที่แล้ว +1

    いつも動画ありがとうございます☆
    今回も良いチョイスですねo(^-^)o

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      こちらこそ、いつもご視聴&コメントありがとうございます(*'ω'*)

  • @NewRomatic80s
    @NewRomatic80s 4 ปีที่แล้ว +2

    G-LOGがバーチャルコンソールに収録されたので次はアフターバーナー辺りが出てきそうですね。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      そうですね~、SEGA AGESでどんどん復刻してもらいたいですね^^

    • @1973you3ma
      @1973you3ma 4 ปีที่แล้ว

      G-LOGにバーチャレーシング…
      ニンテンドースイッチ3万円かあ

  • @ねこさく50
    @ねこさく50 4 ปีที่แล้ว +2

    SDI、うまい人は迎撃画面に行かない。
    迎撃がルーツなのに・・

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      私は迎撃ばっかりやってた気がします(TωT)

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 4 ปีที่แล้ว +1

    バレットのツインレバー操作は感覚的に解りやすいと思ったんだが、残念ながら日本では流行らなかったな。
    この操作に慣れると、移動方向の向きにしか撃てない同種のゲームがもどかしくて…

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      ああ~なるほど、確かにそうですね^^;

  • @津雲英典
    @津雲英典 4 ปีที่แล้ว +1

    やはり、著作権、肖像権の関係で、
    『UFO戦士ようこちゃん』
    は出せなかったか( ̄▽ ̄;)

  • @inoki_bomber_yeah
    @inoki_bomber_yeah 4 ปีที่แล้ว +2

    SDIのミサイルの殺意の高さに驚きました(笑)
    これに比べればアクシズに撃ち込んだラーカイラムのミサイルなんて児戯に等しいです(*´∇`*)

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      こっちは1機しかいないのに、ミサイルが多すぎですよね^^;

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 4 ปีที่แล้ว +1

      敵国「『弾幕薄いぞ、何やってんの!』と言われたんで本気出しました」
      ww

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      敵側にブライトさんいたんですねw

  • @maehiro2k
    @maehiro2k 4 ปีที่แล้ว +2

    家庭用のゲームの性能が良くなりすぎてゲーセンの価値が薄くなってきてる気がするからもっと体感ゲーム出して欲しいな〜
    アフターバーナーとかやりたいな〜
    北海道にはどっか置いてないだろうか(笑)

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      ラウンド1とか大手ばかりで、昔ながらのゲーセンは見る影もなくなりましたね><;

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 4 ปีที่แล้ว +1

      置くスペースに見合った採算性が取れないのが一番の原因でしょうな(´・ω・`)
      ムービングシートはメンテナンスも馬鹿にならないし。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      体感ゲームは故障も多く、メンテナンスも大変みたいですね^^;

  • @かっさん-d3y
    @かっさん-d3y 4 ปีที่แล้ว +2

    個人的にはアフターバーナーⅡを超えるシューティングはないかな

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      ゲーセンで遊ぶアフターバーナーⅡは最高でしたね^^

    • @週末家出計画
      @週末家出計画 4 ปีที่แล้ว

      かさぶた、

  • @jaju1970
    @jaju1970 4 ปีที่แล้ว +1

    セガ系列のゲーセンで働いてたけど時の戦士は初見だ、バレットのBGMはエイリアンシンドロームより獣王記をほうふつさせるな。当時のセガは気合の入った凄いゲームと○○のようなゲームというパクリゲーが半々だった。
    ソニックブームはセガでは貴重な正統派縦シューなんですよ、スタージャッカーとかザクソンとかクセのあるやつばかりで・・・

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      当時のセガと言えば、個人的には体感ゲームの印象が強かったです^^

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 4 ปีที่แล้ว +2

      個人的にセガの正統派縦シューと言えばガルディア( ´∀`)