Für mich ist PvP nix. Nicht nur in ESO. Liegt aber an mir: ich bin dafür nicht schnell genug. Habe gegen echte Gegner leider keine Chance. NPC's handeln immer gleich. So hab sogar ich ne Chance, die zu legen^^
Ich sag mal so, bis Stufe 50 ging es bei mir so, aber ab CP. mit jedem weiteren cp-punkt immer schlechter 😉 trotzdem Versuch ich das immer wieder,was oft sehr frustrierend ist. Wenn man in einer Gruppe zusammen macht, geht das vielleicht... Bin aber dort mehr oder weniger allein.
Habt doch mal alle Spass am PvP. Du stirbst 10x? Na und? Dafür hilfst auch du mit um andere zu töten. PvP ist kein“ich bin der beste und fk den Rest“. Einfach Spaß haben. Fuchst euch ein wenig rein. Ihr werdet Spass haben. Versprochen. Keine Angst haben. Was habt ihr zu verlieren außer eines von 100.00+ virtuellen Leben. Kommt ran 💪
Mein Blick auf die neuen BGs, als erfahrene PvP-Spielerin ist leider sehr negativ. Im 4v4v4 kam es nur selten vor, dass eine Seite nurnoch im Spawn eingefangen war, da durch die dritte Fraktion immer mal wieder Fenster geöffnet wurden, wo man dann aus dem Spawn herauskonnte. Jetzt im 8v8 haben fast alle meine BGs denselben Ablauf gehabt, ganz unabhängig von der Art des BGs, also Todeskampf, Flaggenkampf oder Chaosball, wird der Gewinner in der ersten Minute entschieden. Es gewinnt, wer als erstes die jeweils andere Gruppe gewiped hat, denn danach steht man nurnoch unter ihrem Spawn und hat sie eingekerkert. Früher hätte da die dritte Partei noch Ärger machen können, indem sie deiner Partei in den Rücken fiel und im daraus resultierenden Chaos, konnte die eingekerkerte Partei doch noch wieder am Kampf teilnehmen. Auch die Zahl der Spieler ist dabei ein großes Problem, wäre es nur 4v4, wäre es durchaus noch möglich sich irgendwie durch die feindliche Linie durchzumogeln, aber wenn sofort 8 Spieler auf dich springen, hast du einfach keine Chance. Ferner konnte man in dem BG Livestream sehen, wie Brian Wheeler, der Head Combat und PvP Designer, selbst absolut keine Ahnung von Combat oder PvP hat. Er konnte die einfachsten Skills und Fertigkeiten nicht zuordnen, fragte sich, was ihn so heranzieht und tötet, obwohl das eine absolute Standard Rush of Agony Kombo war. Sein Build war suboptimal, ständig am Ressourcenlimit und mehr als Blocken konnte er auch nicht. Es sitzen einfach Leute am PvP Content, die davon keine Ahnung haben, die komplett die Verbindung zu den Spielern verloren haben und da kann einfach nichts Gutes mehr bei herauskommen. Was mich auch generell an der Kommunikation von ZoS stört ist, dass sie die BGs als großen Erfolg feierten, weil ja so viele Spieler mehr daran teilnehmen. Das lag aber nicht daran, dass die neuen BGs ach so toll wären, sondern weil sie neu waren und Spieler reingesprungen sind, um sie auszuprobieren. Seitdem ist die Spielerzahl einfach noch weiter ins bodenlose gesunken, meines Gefühls nach sogar unter die Spielerzahl, die man im 4v4v4 hatte. Wenn man dann doch mal Lust auf ein BG hat, sitzt man teilweise einfach über 30 Minuten in der Warteschlange und das ist mir meine Zeit ehrlich gesagt nicht wert. Leider fürchte ich, dass es auch mit den angekündigten Cyrodiil Tests nicht besser wird, denn natürlich wird der Test ein Erfolg, natürlich wird es nicht laggen, wenn nichts mehr berechnet wird, wenn keine Effekte mehr passieren. Aber die Lösung ist doch nicht, jede Individualität und jeden Spielstil unmöglich zu machen und alle Charaktere gleichzuschalten. Ich verstehe, dass es erstmal nur ein Test ist, aber nach dem, was ich in der Vergangenheit gesehen habe (siehe Deaktivierung von Procs in einer Kampagne, was sie essentiell aussterben lassen hat, weil der Test dazu ja so toll war), habe ich eigentlich kaum noch Hoffnung, dass sie die richtige Richtung einschlagen werden.
Mich nervt es so wenn in meinem Team wieder mal ein oder mehrere Spieler sind die nach 2 mal sterben einfach im Spawn stehen bleiben, während der Rest meines Teams dann auf sich alleingestellt ist. Ich habe schon oft mehrmals höflich und mit Bitte im Chat darum gebeten einfach mitzuspielen, was allerdings eher dazu führt das die Leute auch noch provokativ anfangen im Spawn zu tanzen. Das hat mir dermaßen den Spaß verdorben dass ich jetzt erstmal keine bgs mehr spiele. Edit: und das passiert in jedem 4v4 Modus nicht nur im Deathmatch
Ok, ich bin ehrlich. Ich habe auf das Video geklickt, weil ich dachte: "Cool, hier wird auf die aktuellen Schwächen des Spiels eingegangen", nur um dann fest zu stellen, dass du ausschließlich über PvP redest. Für mich als jemand, der Eso zum größten Teil als eine Art Singleplayer Spiel spielt und vielleicht nur mal in ein paar normale Dungeons mit einer Gruppe geht, war das Video daher nichts. An PvP habe ich kein Interesse. Ein Titel wie "Meine Kritik am PvP system in Eso" z.b. wäre sinniger gewesen.
ESO war für mich noch nie ein Spiel fürs PVP. Im PVE vermisse ich allerdings, dass spüren der jeweiligen Allianz. Diese müsste viel stärker spürbar sein. Als Beispiel nenne ich da mal Cadwells Questreihe. Erst wenn man seine Allianzquestreihe durch hat, gibt er uns die Möglichkeit, auch in die anderen Allianzen zu reisen. Irgendetwas sollte also, trotz der freien Gebietswahl spürbar gemacht werden. Ich hoffe, ihr versteht was ich meine.
@ Ich komme Einfach nicht mit bin zu Langsam zu Klobige Hände (Körperliche Arbeit) 52 Jahre Alt das ganze wäre für Mich nur Stress und das will Ich nicht beim spielen ,ist für Mich Entspannung ! Einen Weltenboss schaff Ich alleine gerade so , aber ist halt Stressig.
Wenn DarkAgeOfCamelot die Grafik von TESO und ggfls. besser haben würde .. wäre ich nicht mehr bei TESO PUNKT Und ich wäre bereit 10€ / Monat dafür zu entrichten. Ich habe mehr als 10 Jahre Darke Age of Camelot gespielt .. single Player .. RvR .. BGs und das in allen drei Reichen : Albion; Midgard und Hibernia. Ich würde gerne wieder zurück, aber mit moderner Grafik.
Abgesehen von den hier genannten Problemen finde ich persönlich, dass ZOS eine große Chance verpasst, indem sie ESO auf allen Plattformen zur Verfügung stellen, aber auf Crossplay verzichten. Dies hat sicherlich technische und strukturelle (interne) Gründe, könnte aber z.B. die Wartezeiten beim Matchmaking enorm verkürzen, die Welt spürbar lebindger wirken lassen (ins besondere auf den weniger populären Plattformen).
Bin Zwar kein PvP Spieler aber ich verstehe deine Punkte durch aus. hört sich halt alles sehr Logisch an und wenn man es verbessern kann why not? Vielleicht zocke ich auch mal PvP Mal sehen :D
Die Zwangsteleportation gibt es, allerdings nach IMHO 2 Minuten. Sinnvoller wäre es allerdings, wenn die Runde bei "Keine Kämpfe innerhalb von 1 Miunute" beendet wird. Also wenn ein Team campt, kann das andere einfach 'ne Minute warten und hat dann gewonnen. Wenn beide Teams campen, ist die Runde auch nach 'ner Minute vorbei, ohne Sieger.
Das Problem ist, dass zos noch immer denkt es seien zu jeder Zeit tausende Spieler online. Obwohl sie wissen dass es nicht so ist. Dasselbe Problem wird mit der neuen Cyro Kampagne auftauchen. Auch da werden wieder Spieler gesplittet und das Resultat ist dass in beiden Kampagnen weniger los ist. Ich verstehe nicht wer sich diesen Quark immer überlegt.
Es ist wie in allen Bereichen bei ESO, man hat einfach keine wirklichen Informationen, wie man sich ausrüsten sollte und was man an Skills nutzen sollte, um im PvP einigermaßen zu "funktionieren". Dann verstehen auch viele nicht, wie man sich verhält, sprich warum Teamwork wichtig ist. Das alles ist leider schwer interessant zu "verpacken", weshalb PvP Neulinge nur verkloppt werden, was einem dann die Lust nimmt, sich länger damit zu beschäftigen.
Also ich habe 5-mal PvP versucht, aber nachdem ich innerhalb der ersten 5 Minuten einfach geklatscht wurde, hat es keinen Spaß mehr gemacht. Ist für jemanden, der es noch nicht kennt, sehr frustriert. Bis jetzt habe ich keinen Bock mehr das weiterzuverfolgen.
es Soll ein mindestens leben für Schlachtfelder geben, wie oft ich welche gesehen habe mit 18 k leben und 0 schaden gemacht haben und das ganze spiel versaut haben, mindestens 30k leben sollte drin sein, wenn man ins pep rein gehen will !
3 mal probiert und 3 mal nur am Respawn abgefarmt. Als PvE'ler konnte man bei 3 Teams immer noch was erreichen. Vor allen waren die Maps größer und nicht diese 5x5 Meter Ballerbuden. So einen Port gibt es doch schon. Nach dem das Team afk gegangen ist, weil es völlig aussichtslos war wurde ich mehrmals nach unten geported, sofern man nicht schon weggesnipered wurde.
Habs versucht ja aber nach 35 min warten hab ich es aufgegeben ... find die spieler suche sehr mühsam.. fals mal endlich ein Game gefunden hat.. wird man gekickt, wegen zu wenige spieler ... Habe aber so ca 1 stunde zeit verbracht.. und es hat sogar spass gemacht 😇
Also ich fand PvP immer schlecht in eso hab mir Hammer PvP builds gemacht und gottlos aufs Maul bekommen , seit 6monaten spiele ich wow da ist es im PvP einigermaßen besser aber pve ist nach einer Zeit sehr langweilig deswegen Werd ich eso wieder eine Chance geben
@@3xqIsIT eso hat mit Abstand das beste PvP System, zusammen mit Black Desert. Eben weil Action Combat und kein Tabtarget. Gibt glaube ich wenige PvE/PvP Mmos in denen PvP so viel und gern gespielt wird wie in diesen beiden Spielen.
@ToxxSickzz ja also pve mach ich so die meisten RAID mit und klappt ganz gut aber in PvP bekomm ich in eso nur aufs Maul deswegen hat das nie wirklich Bock gemacht für mich , selbst mit extra pvpset 😂
Ok dann bist du wohl ziemlich weit unten im matchmaking... Ich spiele so ungefähr 30 bgs am Tag. Deswegen frag ich ... Und ich melde mich auf 8v8 am liebsten an... naja nöchstes mal gibts nen freundlichen bag . Viel glück Und danke 😁
Geschmacks Sache ich zum Beispiel finde das pve die verliese Todes langweilig aber für manch ein pvp build muss man dort leider ab und zu mal durch ich finde es viel geiler sich gegen echte Spieler zu messen
@marvingruttnr5785 Jedem das seine 😁 Aber ich bin raus aus dem Alter als das ich mir oder irgendwem was Beweisen müsste. Da drehe ich lieber meine runden und schau ob ich was geiles finde irgendwo.
Gibt es dafür einen Grund? Also liegt es z. B. an der (je nach Community) leicht toxischen Ader? Oder ist es ein anderer Grund ^^ Würde mich interessieren
Wenn ich erstmal PVE begriffen habe könnte ich PVP versuchen. Das Spiel ist viel zu komplex! Ich weiß nicht wen ich in meiner Gilde (Die Marsianer) um Rat fragen könnte? Deswegen spiele ich alleine....🖖
Eso ist tot , deswegen ist pvp totaler mist, deswegen sind die BGs tot, deswegen ist Cyro tot. Eso hat den absprung verpasst. 5x im Jahr die Klassen verändern, tausende Sets usw. Hätten lieber mal neuen content gebracht, Cyrodil verändert oder die Kaiserstadt erweitert bzw eine 2te art Kaiserstadt mit einer anderen währung usw. Jetzt ist es eh zu spät. Kommen neue geile Games, zur Zeit Throne and liberty und bald GTA.
PVP ist einfach zu sehr Parallelwelt, ein Glasschaukasten für mich. Von den Allianzen in der normalen PVE-Welt merkst du absolut garnichts. Daher hat das für mich spielerisch keinen Einfluss in Bezug auf Charakter, Lore und Weltenerlebnis. Irgendwelche Balance-Patches oder Einsteiger-Guides werden das auch nie ändern. Wenn es mehr Einfluss in der "normalen" Welt hätte, also eine Art Wechselwirkung erzeugen würde und so spielerisch sinnvoll vernetzt wäre, würde es für mich als PVEler auch "dazugehören". Es ist quasi eine Art Spiel im Spiel und ist nicht Teil des großen Ganzen. Ähnlich ist es mit den eignetlich gut vertonten Dialogen - sie sind einfach zu lange dafür, dass sie quasi null relevanten Spieleinfluss mit sich bringen (was wirklich schade ist) und daher weggeklickt werden. Aber ich spiel eh kein Eso mehr aktuell. PVE ist mir zu schnöde und beliebig geworden, hoffe auf spürbare Veränderungen im PVE-Quest-Schwierigkeitsgrad.
Das alte Schlachtfelder PVP hat viel mehr spass grmacht ich bin seit 2014 im Spiel ich höre jetzt auf ESO geht in eine richtung die mir immer weniger gefällt Screenshots meiner chars als Erinnerung sind über 60 EU und US und Spiel wird gelöscht.
Zenimax verkackt es auch immer,es wird immer nur gesabbelt und passieren tut eigentlich nichts,dass haben viele mittlerweile erkannt und wundert mich null das kaum mehr was los ist,dass Spiel ist auf der Xbox wie ausgestorben,die müssen jetzt liefern oder Teso stirbt einen leisen Tod auf der Konsole,und zwar schon gestern.
Bei 8vs8 mit maximal 4rer Gruppen und 4vs4 maximal 2er Gruppen, wäre also in meinen Augen kein Thema das zusammenzulegen, weil dann kein Team mit nur einer Gruppe gefüllt werden könnte.
Bin nur am farmen von den ganzen PvP bots, ich pull die zusammen oneshotte die, keine ahnung is free elo und spaß.... Gute Gruppen gibt es zurzeit auf den ganzen Server 3, wenns hoch kommt..... Das mit den Gruppen fcked aber nur ab. Letztens 2 stunden in ques verbracht und dann 8 mal ein BG gesucht und immer auf nen mate gewartet...
Für mich ist PvP nix. Nicht nur in ESO. Liegt aber an mir: ich bin dafür nicht schnell genug. Habe gegen echte Gegner leider keine Chance. NPC's handeln immer gleich. So hab sogar ich ne Chance, die zu legen^^
Bin ganz bei dir!! Mir geht's genauso.. Ich queste und erkunde lieber allein das Spiel.😊
Bin auch viel zu langsam weiß auch nicht warum. Trotzdem probiere ich es immer wieder
Ich halte mich aus dem selben Grund aus PVP fern. Und halt in jedem Spiel
Ich sag mal so, bis Stufe 50 ging es bei mir so, aber ab CP. mit jedem weiteren cp-punkt immer schlechter 😉 trotzdem Versuch ich das immer wieder,was oft sehr frustrierend ist. Wenn man in einer Gruppe zusammen macht, geht das vielleicht... Bin aber dort mehr oder weniger allein.
Habt doch mal alle Spass am PvP. Du stirbst 10x? Na und? Dafür hilfst auch du mit um andere zu töten. PvP ist kein“ich bin der beste und fk den Rest“. Einfach Spaß haben. Fuchst euch ein wenig rein. Ihr werdet Spass haben. Versprochen. Keine Angst haben. Was habt ihr zu verlieren außer eines von 100.00+ virtuellen Leben. Kommt ran 💪
Mein Blick auf die neuen BGs, als erfahrene PvP-Spielerin ist leider sehr negativ. Im 4v4v4 kam es nur selten vor, dass eine Seite nurnoch im Spawn eingefangen war, da durch die dritte Fraktion immer mal wieder Fenster geöffnet wurden, wo man dann aus dem Spawn herauskonnte. Jetzt im 8v8 haben fast alle meine BGs denselben Ablauf gehabt, ganz unabhängig von der Art des BGs, also Todeskampf, Flaggenkampf oder Chaosball, wird der Gewinner in der ersten Minute entschieden.
Es gewinnt, wer als erstes die jeweils andere Gruppe gewiped hat, denn danach steht man nurnoch unter ihrem Spawn und hat sie eingekerkert. Früher hätte da die dritte Partei noch Ärger machen können, indem sie deiner Partei in den Rücken fiel und im daraus resultierenden Chaos, konnte die eingekerkerte Partei doch noch wieder am Kampf teilnehmen. Auch die Zahl der Spieler ist dabei ein großes Problem, wäre es nur 4v4, wäre es durchaus noch möglich sich irgendwie durch die feindliche Linie durchzumogeln, aber wenn sofort 8 Spieler auf dich springen, hast du einfach keine Chance.
Ferner konnte man in dem BG Livestream sehen, wie Brian Wheeler, der Head Combat und PvP Designer, selbst absolut keine Ahnung von Combat oder PvP hat. Er konnte die einfachsten Skills und Fertigkeiten nicht zuordnen, fragte sich, was ihn so heranzieht und tötet, obwohl das eine absolute Standard Rush of Agony Kombo war. Sein Build war suboptimal, ständig am Ressourcenlimit und mehr als Blocken konnte er auch nicht. Es sitzen einfach Leute am PvP Content, die davon keine Ahnung haben, die komplett die Verbindung zu den Spielern verloren haben und da kann einfach nichts Gutes mehr bei herauskommen.
Was mich auch generell an der Kommunikation von ZoS stört ist, dass sie die BGs als großen Erfolg feierten, weil ja so viele Spieler mehr daran teilnehmen. Das lag aber nicht daran, dass die neuen BGs ach so toll wären, sondern weil sie neu waren und Spieler reingesprungen sind, um sie auszuprobieren. Seitdem ist die Spielerzahl einfach noch weiter ins bodenlose gesunken, meines Gefühls nach sogar unter die Spielerzahl, die man im 4v4v4 hatte. Wenn man dann doch mal Lust auf ein BG hat, sitzt man teilweise einfach über 30 Minuten in der Warteschlange und das ist mir meine Zeit ehrlich gesagt nicht wert.
Leider fürchte ich, dass es auch mit den angekündigten Cyrodiil Tests nicht besser wird, denn natürlich wird der Test ein Erfolg, natürlich wird es nicht laggen, wenn nichts mehr berechnet wird, wenn keine Effekte mehr passieren. Aber die Lösung ist doch nicht, jede Individualität und jeden Spielstil unmöglich zu machen und alle Charaktere gleichzuschalten. Ich verstehe, dass es erstmal nur ein Test ist, aber nach dem, was ich in der Vergangenheit gesehen habe (siehe Deaktivierung von Procs in einer Kampagne, was sie essentiell aussterben lassen hat, weil der Test dazu ja so toll war), habe ich eigentlich kaum noch Hoffnung, dass sie die richtige Richtung einschlagen werden.
💯
Mich nervt es so wenn in meinem Team wieder mal ein oder mehrere Spieler sind die nach 2 mal sterben einfach im Spawn stehen bleiben, während der Rest meines Teams dann auf sich alleingestellt ist. Ich habe schon oft mehrmals höflich und mit Bitte im Chat darum gebeten einfach mitzuspielen, was allerdings eher dazu führt das die Leute auch noch provokativ anfangen im Spawn zu tanzen. Das hat mir dermaßen den Spaß verdorben dass ich jetzt erstmal keine bgs mehr spiele.
Edit: und das passiert in jedem 4v4 Modus nicht nur im Deathmatch
Die Erfahrung habe ich leider auch gemacht PS im 8vs8 kommt es seltener vor
Ok, ich bin ehrlich. Ich habe auf das Video geklickt, weil ich dachte: "Cool, hier wird auf die aktuellen Schwächen des Spiels eingegangen", nur um dann fest zu stellen, dass du ausschließlich über PvP redest.
Für mich als jemand, der Eso zum größten Teil als eine Art Singleplayer Spiel spielt und vielleicht nur mal in ein paar normale Dungeons mit einer Gruppe geht, war das Video daher nichts.
An PvP habe ich kein Interesse.
Ein Titel wie "Meine Kritik am PvP system in Eso" z.b. wäre sinniger gewesen.
ESO war für mich noch nie ein Spiel fürs PVP. Im PVE vermisse ich allerdings, dass spüren der jeweiligen Allianz.
Diese müsste viel stärker spürbar sein. Als Beispiel nenne ich da mal Cadwells Questreihe. Erst wenn man seine Allianzquestreihe durch hat, gibt er uns die Möglichkeit, auch in die anderen Allianzen zu reisen. Irgendetwas sollte also, trotz der freien Gebietswahl spürbar gemacht werden. Ich hoffe, ihr versteht was ich meine.
Nein seit Ich Eso spiele (seit den ersten Tag 2014) habe ich noch nie PvP gespielt und will es auch nicht !
Und gibt es einen Grund für diese konkrete Ablehnung dem PvP gegenüber?
@@alexostv bei mir ist es einfach kein Interesse!! wem es spass macht nur zu..👍
@ Ich komme Einfach nicht mit bin zu Langsam zu Klobige Hände (Körperliche Arbeit) 52 Jahre Alt das ganze wäre für Mich nur Stress und das will Ich nicht beim spielen ,ist für Mich Entspannung ! Einen Weltenboss schaff Ich alleine gerade so , aber ist halt Stressig.
Dito - ich will spielen und nicht mich beweisen - wer ne weile aus der pubertät raus ist hat das einfach nicht nötig
Es fehlt ein darkness fall wie in daoc.
Wenn DarkAgeOfCamelot die Grafik von TESO und ggfls. besser haben würde .. wäre ich nicht mehr bei TESO PUNKT Und ich wäre bereit 10€ / Monat dafür zu entrichten. Ich habe mehr als 10 Jahre Darke Age of Camelot gespielt .. single Player .. RvR .. BGs und das in allen drei Reichen : Albion; Midgard und Hibernia. Ich würde gerne wieder zurück, aber mit moderner Grafik.
Abgesehen von den hier genannten Problemen finde ich persönlich, dass ZOS eine große Chance verpasst, indem sie ESO auf allen Plattformen zur Verfügung stellen, aber auf Crossplay verzichten. Dies hat sicherlich technische und strukturelle (interne) Gründe, könnte aber z.B. die Wartezeiten beim Matchmaking enorm verkürzen, die Welt spürbar lebindger wirken lassen (ins besondere auf den weniger populären Plattformen).
Ich stimme in allen Punkten zu
Bin Zwar kein PvP Spieler aber ich verstehe deine Punkte durch aus.
hört sich halt alles sehr Logisch an und wenn man es verbessern kann why not?
Vielleicht zocke ich auch mal PvP Mal sehen :D
Die Zwangsteleportation gibt es, allerdings nach IMHO 2 Minuten.
Sinnvoller wäre es allerdings, wenn die Runde bei "Keine Kämpfe innerhalb von 1 Miunute" beendet wird. Also wenn ein Team campt, kann das andere einfach 'ne Minute warten und hat dann gewonnen. Wenn beide Teams campen, ist die Runde auch nach 'ner Minute vorbei, ohne Sieger.
Das Problem ist, dass zos noch immer denkt es seien zu jeder Zeit tausende Spieler online. Obwohl sie wissen dass es nicht so ist. Dasselbe Problem wird mit der neuen Cyro Kampagne auftauchen. Auch da werden wieder Spieler gesplittet und das Resultat ist dass in beiden Kampagnen weniger los ist. Ich verstehe nicht wer sich diesen Quark immer überlegt.
Es ist wie in allen Bereichen bei ESO, man hat einfach keine wirklichen Informationen, wie man sich ausrüsten sollte und was man an Skills nutzen sollte, um im PvP einigermaßen zu "funktionieren". Dann verstehen auch viele nicht, wie man sich verhält, sprich warum Teamwork wichtig ist. Das alles ist leider schwer interessant zu "verpacken", weshalb PvP Neulinge nur verkloppt werden, was einem dann die Lust nimmt, sich länger damit zu beschäftigen.
Also ich habe 5-mal PvP versucht, aber nachdem ich innerhalb der ersten 5 Minuten einfach geklatscht wurde, hat es keinen Spaß mehr gemacht. Ist für jemanden, der es noch nicht kennt, sehr frustriert. Bis jetzt habe ich keinen Bock mehr das weiterzuverfolgen.
es Soll ein mindestens leben für Schlachtfelder geben, wie oft ich welche gesehen habe mit 18 k leben und 0 schaden gemacht haben und das ganze spiel versaut haben, mindestens 30k leben sollte drin sein, wenn man ins pep rein gehen will !
Ich hab auf der Xbox 3x versucht, in die Casual BG 8vs8 reinzukommen.
Hab nach einer Stunde immer abgebrochen, da nichts zustande gekommen ist.
Und damit wirst du wohl leider nicht der Einzige gewesen sein...
Ich spiele gerne PVP aber die BGs interessieren mich null.
3 mal probiert und 3 mal nur am Respawn abgefarmt. Als PvE'ler konnte man bei 3 Teams immer noch was erreichen. Vor allen waren die Maps größer und nicht diese 5x5 Meter Ballerbuden.
So einen Port gibt es doch schon. Nach dem das Team afk gegangen ist, weil es völlig aussichtslos war wurde ich mehrmals nach unten geported, sofern man nicht schon weggesnipered wurde.
Hm komisch, ich hab mir das zweimal oben im Spawn angeschaut, da hat es rund 2 Minuten gedauert, bis man nach unten geported wurde.
Werd ich jeweils mal in Weislauf im Windbezirk rumlaufen in eso?🤔
Nicht unwahrscheinlich ^^
Ist es denn noch genauso schwierig das Achievement/Trophäe Kaiser zu bekommen?
kannst du kaufen für paar Millionen gold
Habs versucht ja aber nach 35 min warten hab ich es aufgegeben ... find die spieler suche sehr mühsam.. fals mal endlich ein Game gefunden hat.. wird man gekickt, wegen zu wenige spieler ...
Habe aber so ca 1 stunde zeit verbracht.. und es hat sogar spass gemacht 😇
Und damit wirst du wohl leider nicht der Einzige gewesen sein...
Also ich fand PvP immer schlecht in eso hab mir Hammer PvP builds gemacht und gottlos aufs Maul bekommen , seit 6monaten spiele ich wow da ist es im PvP einigermaßen besser aber pve ist nach einer Zeit sehr langweilig deswegen Werd ich eso wieder eine Chance geben
@@3xqIsIT eso hat mit Abstand das beste PvP System, zusammen mit Black Desert. Eben weil Action Combat und kein Tabtarget. Gibt glaube ich wenige PvE/PvP Mmos in denen PvP so viel und gern gespielt wird wie in diesen beiden Spielen.
@ToxxSickzz ja also pve mach ich so die meisten RAID mit und klappt ganz gut aber in PvP bekomm ich in eso nur aufs Maul deswegen hat das nie wirklich Bock gemacht für mich , selbst mit extra pvpset 😂
Bei Eso geht’s halt mehr um Skill als um gear das muss man erstmal lernen. Klar bekommt man am Anfang auf die Fresse
@@tonicalvofan /word gibt Situationen da denkst du „wtf“? Aber sooo viele befriedigende Situationen. Bestes PvP für mich.
Hab dich nie in den BGs gesehen 😂
Echt? Also war mit meiner Blade und meiner Magplarrin wirklich viel unterwegs, allerdings auch insgesamt mehr im 8vs8...
Ok dann bist du wohl ziemlich weit unten im matchmaking...
Ich spiele so ungefähr 30 bgs am Tag. Deswegen frag ich ...
Und ich melde mich auf 8v8 am liebsten an... naja nöchstes mal gibts nen freundlichen bag . Viel glück
Und danke 😁
Was ist Pvp? Kann man das Essen ?😂 Ich bin da eher so Pve Orientiert und schaffe mit anderen lieber etwas sinnvolles. Pvp is so mäh
Geschmacks Sache ich zum Beispiel finde das pve die verliese Todes langweilig aber für manch ein pvp build muss man dort leider ab und zu mal durch ich finde es viel geiler sich gegen echte Spieler zu messen
@marvingruttnr5785 Jedem das seine 😁 Aber ich bin raus aus dem Alter als das ich mir oder irgendwem was Beweisen müsste. Da drehe ich lieber meine runden und schau ob ich was geiles finde irgendwo.
Spiele generell kein PVP. Egal welches Spiel.
Gibt es dafür einen Grund? Also liegt es z. B. an der (je nach Community) leicht toxischen Ader? Oder ist es ein anderer Grund ^^ Würde mich interessieren
Wenn ich erstmal PVE begriffen habe könnte ich PVP versuchen. Das Spiel ist viel zu komplex! Ich weiß nicht wen ich in meiner Gilde (Die Marsianer) um Rat fragen könnte? Deswegen spiele ich alleine....🖖
Eso ist tot , deswegen ist pvp totaler mist, deswegen sind die BGs tot, deswegen ist Cyro tot. Eso hat den absprung verpasst. 5x im Jahr die Klassen verändern, tausende Sets usw. Hätten lieber mal neuen content gebracht, Cyrodil verändert oder die Kaiserstadt erweitert bzw eine 2te art Kaiserstadt mit einer anderen währung usw.
Jetzt ist es eh zu spät. Kommen neue geile Games, zur Zeit Throne and liberty und bald GTA.
Meine "Kritik" mündete darin, dass ich mein ESO Abo gekündigt habe.
PVP ist einfach zu sehr Parallelwelt, ein Glasschaukasten für mich. Von den Allianzen in der normalen PVE-Welt merkst du absolut garnichts. Daher hat das für mich spielerisch keinen Einfluss in Bezug auf Charakter, Lore und Weltenerlebnis. Irgendwelche Balance-Patches oder Einsteiger-Guides werden das auch nie ändern. Wenn es mehr Einfluss in der "normalen" Welt hätte, also eine Art Wechselwirkung erzeugen würde und so spielerisch sinnvoll vernetzt wäre, würde es für mich als PVEler auch "dazugehören". Es ist quasi eine Art Spiel im Spiel und ist nicht Teil des großen Ganzen. Ähnlich ist es mit den eignetlich gut vertonten Dialogen - sie sind einfach zu lange dafür, dass sie quasi null relevanten Spieleinfluss mit sich bringen (was wirklich schade ist) und daher weggeklickt werden.
Aber ich spiel eh kein Eso mehr aktuell. PVE ist mir zu schnöde und beliebig geworden, hoffe auf spürbare Veränderungen im PVE-Quest-Schwierigkeitsgrad.
Das alte Schlachtfelder PVP hat viel mehr spass grmacht ich bin seit 2014 im Spiel ich höre jetzt auf ESO geht in eine richtung die mir immer weniger gefällt Screenshots meiner chars als Erinnerung sind über 60 EU und US und Spiel wird gelöscht.
Zenimax verkackt es auch immer,es wird immer nur gesabbelt und passieren tut eigentlich nichts,dass haben viele mittlerweile erkannt und wundert mich null das kaum mehr was los ist,dass Spiel ist auf der Xbox wie ausgestorben,die müssen jetzt liefern oder Teso stirbt einen leisen Tod auf der Konsole,und zwar schon gestern.
Ich spiele keinerlei PvP. Nicht mal Offline. Ich mag es nicht mich mit anderen zu messen.
Gruppe und Solo zusammen legen schlechte Idee. Als nicht PVPler gegen eine PVP Gruppe.
Bei 8vs8 mit maximal 4rer Gruppen und 4vs4 maximal 2er Gruppen, wäre also in meinen Augen kein Thema das zusammenzulegen, weil dann kein Team mit nur einer Gruppe gefüllt werden könnte.
Bin nur am farmen von den ganzen PvP bots, ich pull die zusammen oneshotte die, keine ahnung is free elo und spaß.... Gute Gruppen gibt es zurzeit auf den ganzen Server 3, wenns hoch kommt..... Das mit den Gruppen fcked aber nur ab. Letztens 2 stunden in ques verbracht und dann 8 mal ein BG gesucht und immer auf nen mate gewartet...