Equipment and Inventory inspired by Destiny. Made in Unreal 5. Patreon

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 6

  • @YourSandbox
    @YourSandbox  2 หลายเดือนก่อน

    The 1-st part of the feature breakdown is here
    th-cam.com/video/pgtanrqcUIM/w-d-xo.html
    Patreon sample project is here
    www.patreon.com/posts/weapon-system-111741937
    (!) Gonna update with Surface and Foliage interaction within few days. Need to clean redudant content

  • @wdavis81x
    @wdavis81x 2 หลายเดือนก่อน

    Well done

  • @chalobeats8971
    @chalobeats8971 2 หลายเดือนก่อน

    This deserves more views. Subbed to your patreon

    • @YourSandbox
      @YourSandbox  2 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you. I know that ppl can’t stick to long tutorials or breakdowns, but I try my best to combine explaining of the approach/pipeline with all code on screen. For those who can spend time and want to learn, it’s best I can do

  • @lolaswift111
    @lolaswift111 2 หลายเดือนก่อน

    When shooting if the player is too close to the target, the gun goes crazy. it's a bug

    • @YourSandbox
      @YourSandbox  2 หลายเดือนก่อน

      It happens, obviously you need to modify aim offset constraints per weapon. I didn’t say it perfect, but I am gonna make improvements. This feature will be supported for quite a long time as it a core my own game :)