В айсберге многое опущено, из самого простого могу вспомнить, что в состоянии афк члены отряда дельта начинают проговоривать фразы по поводу происходяего, и так, например, в 6 и 7 главе Уокер будет сравнивать только что пройденные события с тем, что ему пришлось пережить в Кабуле, а в 13 главе будет спрашивать игрока находится ли он сейчас с ним или слышит ли он крики чаек, которых никак уже не может быть на побережье. На мой взгляд, подобные деали отлично дополняют теорию о том, что все показанные в игре события являются репрезентацией того, с чем пришлось столкнуться Уокеру в реальной операции на территории Афганистана, и изменены им ввиду искажения его восприятия из-за тяжелого ранения или умышленно уже после окончания боевых действий
@@ВикторЧувашев-о7я в первой главе, в самом начале. Во второй главе, после кат-сцены с первым появлением Диджея (перед бурей) С 3 по 12 главы, я не проверял еще. В 13 главе, после второй стычки у яхты В 14 главе, перед галлюцинацией со штурмовиком Луго. То есть, после окончании битвы, не беги к дверям, откуда выходит штурмовик. Постой недалеко на месте, и Уокер начнет бредить. Это пока, все что я проверил.
Кстати ещё одна деталь в дополнение.Финал игры ломающий 4 стену.В финале когда Конрад поднимает пистолет и начинает отсчёт,так вот во время отсчёта он целится не в капитана,а в камеру тоесть в игрока и смотрит тоже в камеру тоесть он обращается именно к игроку.
Вы заметили, что добивания игрой становятся более жестокими? Если изначально Уокер делал добивания быстро и не садистки, то в дальнейшем он будет сносить головы выстрелом, ломать шею и тд
Это, кстати, прям трудно не заметить. Особенно когда он вместо сдержанного «Убийство подтверждено» начинает орать «УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО, БЛЯДЬ» (но это в переводе с оригинальной озвучки, что он кричит в нашем дубляже-уже и не вспомню)
Солдаты, что строяться перед Уокером, это те люди, что приехали к блокпосту в конце, когда Кондрад предложил сдаться и Уокер опустил оружие. Чела с бельмом на глазу можно увидеть, когда он махает тем хамерам, что к блокпосту едут.
А ведь в детстве я видел лишь отрывки этой игры, и разыгрывал сцену с вертолетом из пролога с помощью игрушек... Вот был бы прикол, если бы я увидел полную игру в детстве P.S. Кстати, мой личный эффект Манделы - я всегда считал, что Луго можно спасти, если быстро прибежать.
Великолепный айсберг. Очень многого не знал, хотя проходил игру множество раз. Единственное что поправлю на 19:00. Луго повесил не 33-ий батальон, а именно гражданские, потому что на протяжении этой главы мы слышим его голос, и под самый конец когда мы уничтожаем всех бойцов 33-го, мы можем услышать крики найденного толпой, отчаявшегося Луго, а также крики беснующееся толпы. Соответственно из вышеперечисленного можно сделать вывод: проклятые лишь охраняли тот лагерь беженцев, а когда вертолет с героями рухнул неподалеку, ринулись зачищать Дельту, а Луго казнили именно мирные, отчего эта ситуация выглядит очень жуткой, и тяжелой.
Привет, начнём с того что Уокер умер в начале пролога игры на вертолёте,это ПОДТВЕРДИЛ Уолт Уильямс ведущий продюсер игры.после крушения вертолета в прологе игра показывает как все начиналось,но это на самом деле Чистилище и ад Уокера в котором мы видим начала грехов. А это продолжения глюков умирающего мозга Уокера в котором он видит как все закончилось бы в конце. Поэтому мы не можем делать другие выборы во время игры а те выборы которые нам доступны ни на что не влияют, Уокер уже давно попал в ад,игра на это много раз намекает. А все действия которые мы проходим это раз за разом повторяющиеся круги ада. И ещё один подтвержденный факт в начале пролога после крушения вертолёта дельты экран затемняется черной вспышкой мы можем узнать что Уокер умирает черная вспышка олецотворяет происходяшее в реальности. И во время игры у Уокера часто происходит ярко белая вспышка в виде галлюцинации,ярко белая вспышка олецотворяет ложь что этого всё не было и если пропускать катсцены игрок будет каждый раз видеть белую вспышку даже в начале игры когда игрок вступает в Дубай и в конце. +В этой игре должно было выйти сюжетное дополнение под названием Долгий путь домой, которое бы закрыла историю Адамса. Всего предполагалось ввести 5 глав. Взрыв отбросил Адамса воду, и его лицо было полностью изуродовано шрамами, но это, в свою очередь, давала ему возможность замаскироваться под солдата из 33-его и он пытается таким образом покинуть Дубай. По мере прохождение сюжета он встречается с неким сержантом Позза, и Адамс решается спасти его, чтобы хоть как-то искупить свою вину. Все шло хорошо, пока дело не дошло до конца. Адамс использует радио, чтобы вызвать эвакуацию, однако лейтенант Позза подозревает, что солдат, который его спас, вовсе не тот, кем он кажется. (Перевод того диалога, который бы завершил прохождение дополнения и который является маленьким куском одного единого сценария для этого DLC). Позза: Ты наврал мне! Адамс: Да И что? Позза: И что Что? Ты разрушил все! Это твоя вина! Адамс: Это вина каждого. Позза: Мы пытались помочь. Адамс: Мы тоже. Но все вышло из под контроля. Позза заряжает свое оружие. Позза: Ты уничтожил воду! Ты убил тех людей у ворот. Адамс: Я не спорю. Адамс опускает свой ствол и бросает его подальше. Его плечи опустились. Он ослаб и устал. Его глаза смотрели на землю. Адамс: Вернись домой, к своей семье. Там лучше, чем быть здесь. Позза: Что ты, Блин вообще творишь? Пытаешься меня обмануть? Адамс: Нет. Хочу сделать кое какое одолжение. Адамс вынимает из своего кармана жетоны Луго. Он бросает их в песок перед Позза. Адамс: Эти вещи принадлежали сержанту Джону Луго. Сделай так, чтобы они оказались у его семьи. Это во-первых. Во-вторых Адамс поднимает свою голову, чтобы как то взглянуть Поззе в глаза. Он указывает на левую сторону груди, ниже сердца, но ближе к легким. Адамс: Стреляй сюда! Это будет не быстро, ну до ладно, я умру до того момента, пока прибудут сюда медики. Скажи им, что я был ранен во время нашего побега. Ты пытался помочь мне, но было слишком позно. Позза: Почему? Адамс: Потому что я не могу больше это выносить. Но так как игра провалилась в продаже, DLC отменили.
@@AirGeek205 я ошибся. Длс было реально задумано. А вот то что чел написал про то, что крушение самолете канон и чистилище Уокера тоже. Вот это уже не правда.
19:07 Фигня́! Между разговором с Луго по рации и уже самим его повешеньем - прошло ооочень мало времени, чтобы 33й оттуда ушел. Да и Уокер с Аддамсом, начали стрелять по верёвке сразу же, 33й пришёл бы на выстрелы! UPDATE. И ещё, Луго разговаривал по рации в момент, когда его брали и вешали. По той же рации, он стал кричать на языке Фарси. 33 батальон - американцы. То есть, Луго точно говорил именно с гражданскими.
Перевёрнутый флаг имеет как минимум 3 значения: 1.Оскорбление нации или страны. 2.Сигнал того, что страна/город/судно находятся в состоянии ЧС и просят о помощи. 3.Означает то, что страна терпит поражение в войне или переживает какое-либо бедствие. В случае Spec Ops это одновременно второй и третий пункт. Первый же пункт тоже можно причислить, ибо 33-й воюет с ЦРУ. И таким образом солдаты считают, что их предали.
Кстати ещё теорию о том что вся игра эта воспоминания Уокера об Афганистане в перемешку с кошмарами подтверждают метафоры.Так например высокие здания в игре олицетворяют здравый смысл, цивилизованность,ум. Тоесть Дубай в игре это олицетворение сознания главного героя.А песок в игре является метафорой на первобытную жестокость что означает что всё происходящее в игре происходит в пораженном жестокостью сознании Уокера после произошедшего в Афганистане и является его искаженными воспоминаниями.
На саиом деле это ояень непростая игра, очень сложная для понимания как по мне, но в тоже время история невероятная, трудно описать какая еще игра, да и не только игра но и какое врринцепи произведение еще меня так завораживало и терзала за душу, помню что даже при перепрохождении игры мне было сложно сдержаться на моменте когда повесили Луго. А если про видео, то она очень крутое, и по фактам без лишней воды и непонятностей. Продолжай в том же духе
Офигенное видео. Алмаз. Как же я рад, что оно мне попалось. Вот что-что, а айсберг Spec Ops я вообще никак не ожидал (хоть эта игра идеально вписывается в формат айсберга). Одна из лучших игр в истории. А ещё Уокер жив!
Блин, очень крутое видео - и по инфе. Нет лишней воды. Я хоть не люблю "айсберги" но это выполнено великолепно! Непонятно правда почему так мало просмотров
Ещё факт - Уокер не может просто подбирать патроны и гранаты с трупов врагов. Неее, этому отмороженному психу, нужно обязательно, жестоко добить почти дохлого противника и только тогда он подберает боеприпасы с врагов (Очень странная игровая условность)
@@kosyanua90 Разумно. Но с дохлого противника - он уже ничего не собирает, только оружие и патроны, но при условии, если у игрока и трупа - одно оружие!
@@freedomtorussia3005 Ну знаешь в условиях жаркой войны если смотреть прям когда каждый патрон на счету тебе все равно какой калибр к примеру тут же Бахмут где наши когда брали кровью и потом определенную позицию или после обороны обыскивали трупы брали все подряд.Снаряды которые не подходят к нашей же арте,все подчищали.Но то что творилось в Бахмуте никто и не доживал до состояния раненых врагов в игре.Были как ты говоришь моменты поднять просто с раненного,но все равно этот раненный пытался убить нашего солдата ножом поэтому его приходилось добивать.Но наши хоть медпомощь оказывают первую тем же раненным русским и беря в плен откармливают
Чушь. Любой человек, кто участвует в боевых скажет тебе, что боеприпасы с трупов и гранаты подбирают лишь в том случае, когда они опечатаны. На гранатах выкусывают замедлитель, из-за чего граната может сдетонировать а сразу. Так же и с боеприпасами, могут сильно пострадать глаза.
@@MrNoobstep Уместно. Но как я считаю, игра ведь не разу не реалистична по геймплею. Гранаты и патроны, Уокер все равно спокойно подбирает с противников, как в любом другом шутере. А вот добивания - они, магическим образом, дают бонусы (То есть, можно подобрать ракеты для РПГ со снайпера, если игрок держит РПГ. А гранаты и Светошумовые, враги не оставляют после смерти, только после добивания.) Тут условность такая, что игра в целом основана на военных преступлениях. И чтобы стиль игры игрока соответствовал сюжету, разрабы стали давать бонусы за добивания. Точно не помню как в Женевской Конвенции расписано, но там вроде, подобное - военное преступление.
Изгнанники хотели предпринять вторую попытку эвакуации после катастрофической эвакуации Конрада. 33-й полк действительно был разделён на фракции «Проклятые» и «Изгнанники». «Проклятые» хотели объявить военное положение, а «Изгнанники» хотели защитить и освободить мирных жителей Дубая.
Да, Дубай и так стоит на берегу моря, и даже в игре видно что его омывает соленой водой. Это меня конечно сильно выбило из "реалистичности" истории - ну какие могут быть сложности с эвакуацией, если можно просто подогнать корабли и всех вывезти, и никакая "стена песка" не помеха. Ни за что не поверю что и на море такие жесткие штормы, что флот не может подойти.
@@CepbIuLOL я вообще подумывал, что вся вода является галлюцинацией Уокера. Но тогда было бы странно, что ее можно везде увидеть. Что в загрузочном меню, что в 12 главе и тп
@@CepbIuLOL на сколько я помню по сюжету всему миру было откровенно похуй на Дубай, ибо самых богатых и важных уже спасли, а на обычный люд чихать хотели
@@УЗБЕКНАГИБАТОР мне кажется, что идеальный аквариум, да и в целом чистый вид пентхауса Конрада Уокер выдумал, ибо сам себя обманывал вымышленным образом Конрада, который был подобен злодею из Фильмов Бонда, что сидит в высокой башне и контролирует все ресурсы. Ну или самые приближенные к Конраду солдаты максимально скрывали факт смерти командира и запретили входить в его комнату, что и привело к её более менее чистому виду
Та статуя кажись сделана не по Варкрафту, а по Вархаммеру и возможно пародирует то, что вся серия Вархаммера построена на украшении войны и всего с ней связанного
Отличное видео! Мне теории о том что события игры - галюциннации, ад или чистилище, или предсмертный бред кажутся глупыми потому что они обесценивают события игры. То есть, если это бред шизоида, и не было всех этих преступлений, то это всё не имеет смысла и не несёт посыла, какой может быть смысл во сне или галлюцинациях? Вот теория, что это воспоминания, пока Уокера увозят из Дубая, или он умирает после боя с армией США, имеет смысл.
Ну у каждой теории есть право на жизнь. Если все и происходит в голове Уокера, то это делает игру интересной с точки зрения психологии. Показывая, насколько может измениться человек внутренне, переживая самые ужасные моменты
Я думаю что эта теория логична, потому если знать что Конрад мертв, то по сути на моменте с вертолетами Уокер уже завершил свою работу по полному уничтожению города. Он убил всех мертвых жителей через воду, все члены ЦРУ погибли, и он добил последнего лидера 33 батальона - Диджея. Больше в городе делать нечего, и он гибнет в вертолетной сцене, отправляется в ад и начинает переживать там уже вымышленные события, сражаясь с собственным отражением. На это намекает и визуал, и прямая фраза полковника "добро пожаловать в ад", и многочисленные галюцинации.
@@CepbIuLOL Уокер убил Диджея, но не уничтожил 33й батальон (что сделал в итоге в конце). А весь бред, про смерть на вертолете, можно опровергнуть тем, что именно в 14 главе, Конрад дает приказ 33-у, держать рубеж до конца. По этому они продолжают охотиться на Дельту. Тем, более. Сам Уокер до финала будет верить, что Конрад все еще жив. И именно в финале он осознает все свои грехи. Ведь самовнушение, штука серьезная. Уокер до самого финала верил, что виноват Конрад, а не он.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР если учесть концовку, где Уокер не убивает себя, то можно сказать что он так и не принял свою вину и либо полностью поехал крышей, либо буквально потерял своё "я" Мне лично больше интересно почему он такой чистый в концовке, да и волосы будто покрасил
@@NiCoNiCoNiCola ну, чистый наверное потому, что не мало времени прошло до прибытия спасательного отряда. Уокер за это время уже бороду отрастил и шрамы у него начали заживать. Да и по локации видно, что была буря.
По поводу пункта про персонализированные схватку с вертолетом это классическая шутка\отсылка почти во всех айсбергах подобного рода на крипипасту про персонализированные копии марио64
Честно говоря,я играл в игру 18 раз и хочу дальше перепроходить её,она мне понравилась,однако походу я заработал птср,не особо приятно,но понимаешь,что чувствуют персонажи из игры.
Хороший ролик. Интересные моменты открываются и детали. Спасибо за проделанную работу❤ Игра действительно очень серьезная и многое актуально на сегодня.. Единственное, ну я думаю у тебя все впереди, это работа над интонацией, темпом. Иногда ты монотонно говоришь/зачитываешь, то на скорости 2х, а то и вовсе на эмоциях.
@@AirGeek205 Не знаю почему, но у меня каждый раз так происходит, что я умираю через 5 секунд после начала этой погони. Иногда всё таки удаётся прорваться, но это надо около 10 попыток тратить. Уровень сложности вообще не влияет на урон от литл бёрда.
Знаете а вот осмысливая сюжет возникает теория что у всех ключевых персонажей есть психические расстройства: У Риггса психопатия,у Уокера ПТСР и т.д. Я конечно не претендую на достоверность этой теории но всё таки интересно
Подсказки к последним главам говорят примерно следующие:«Если бы Луго выжил, то он бы точно словил птср, считай, что он легко отделался»,«Когнитивный диссонанс - это когда в голове враждуют две взаимоисключающие идеи». Да и вообще один из посылов игры в том, что военные - глубоко травмированные и больные люди, что мы и видим на примере Уокера
Риггс по сути таковым и является. Именно он решил, что АОЭ объявит войну США, если мир узнает правду. Когда Уокер называет его психом, то Риггс подмечает, что Гулд также сказал.
не шутка от сценариста, а изначальный сюжет в котором четко говорилось о том что они все погибли при крушении, всё остальное это лишь ад в который попали все трое, и фишка с черным и белым экраном это подтверждает
нет, это шутка от сценаристов. Так как издатель потребовал вставить эту сцену в игру (изначально, она не планировалась). По этому Ягер так отплатили им. А черные и белые экраны, были на протяжении всей игры, держи в курсе.
Я столкнулся с чем то подобным в прошлом.И теперь у меня тоже что то вроде птср,не знаю,стоит ли мне идти к психологу или уже слишком поздно.Иногда я вижу лица моих друзей среди толпы,мне плохо,я хочу покоя,отдыха,помогите. Мне не помогают таблетки,что мне делать?Жить,но как?И правда ли мне повезло в том,что я не умер там?
Обращаться за помощью никогда не поздно. Уверен, что у тебя все будет хорошо. Да, после того что ты прошел, не каждый найдет силы идти дальше. Но ты здесь. Ты жив. И это что-то да значит
беги к врачу, и быстрее, у меня другая проблема, я перестал чувствовать, также пропал запах и вкус, а иногда могутотдатся темной стороне, в таком состоянии даже если кого-то завалю, спецы скажут что это был не я ибо память не пишется а моя жиза или что-то вроде того, меня нельзя бесить, и я оградил себя от оружия
Одного не пойму - Почему игра обвиняет в содеянном игрока, если игра не имеет выбора кроме концовки? Зная этот факт, игрок не может себя винить в содеянном ибо знает, что действия происходят ровно по сюжету игры и никак не могут быть изменены.
Не проходи игру лол Самая добрая концовка это пройти до момента с первым появлением повстанцев, расстрелять их и выйти из игры Вот тебе хороший финал, Дельта вернулись на родину и сообщили командованию о том, что в городе ещё есть жизнь
Игру недавно удалили из всех магазинов,тоесть купить ее нельзя.. С мафией 2 тоже самое было а после того как мафию, появился ремастер 2 мафии... Ждет ли Спек опс Зе лайн ремастр?
убрали из продаж за срок лицензии на музыку. Может быть, в далеком будущем, когда сюжетные игры вновь будут приносить прибыль, мы все же увидим ремастер или даже ремейк.
Иронично получается, игра которая (извините за выражение) с хреновым Геймплеем но и интересным и страшным сюжетом. Но в перезапуске Call of duty Modern warfare показали тот же фосфор как что то хорошее, кароче советую посмотреть обзор Мятежника Джека на CoD.
Я канеш могу ошибаться, по геймплей 100% часть шутки про то, что видеоигры тупо бессмысленное развлечение, ибо сам стиль принадлежит кавер шутерам от третьего лица и имеет кучу клише из жанра вроде заданий по снайперской стрельбе, турельные сегменты где ГГ двигается по определённым рельсам или вообще стоит на месте и те же добивания в ближнем бою явно пародируют игры тех времен
Неплохой айсберг, но очень плохая озвучка, совсем без интонаций, пауз, расстановки. Просто быстрое бормотание текста сильно раздражает. А еще хотел добавить один факт в него - в сцене где вы находите сожженые трупы на стульях, если отвернуться от них можно услышать шорох. Когда вы обернетесь - трупы в случайном порядке изменят свое положение. Каждый раз когда вы отворачиваетесь, трупы будут перетасовываться. Жуткий момент.
@@AirGeek205 Первый раз в неё играл когда она только вышла, прошёл где то треть и удалил, плохая оптимизация была (подлагивала) и показалась какой то тягомотиной, после просмотра твоего видоса решил сейчас ещё раз в неё поиграть, прошёл немного, оптимизацию вроде поправили, но бл.ть как же криво сделано перемещение персонажа, в колде, медальке и снайпер элит намного удобнее всё сделано.
Я проходил,смотрел игру в ориг дубляже и с русской озвучкой и честно вот русский дубляж мне понравился больше,при просмотре оригинала я не чувствовал те же эмоции,голоса будто не были живыми Дело не в том что это родной язык и тд
потому что ради антураж, актёра русской озвучки заставили озвучить всё за раз. И он озвучивал это 6 часов подряд, поэтому можно почуствовать такую правдоподобную усталость
Всё дело явно в родном языке и собственном предпочтении. Я вот большинство игр на английском играю, но старые части Modern Warfare и старые стратегии просто не перевариваю на их родных языках, тот же Ведьмак 3 и Кингдом Кам в польских и чешских языках просто абсолютная база
В айсберге многое опущено, из самого простого могу вспомнить, что в состоянии афк члены отряда дельта начинают проговоривать фразы по поводу происходяего, и так, например, в 6 и 7 главе Уокер будет сравнивать только что пройденные события с тем, что ему пришлось пережить в Кабуле, а в 13 главе будет спрашивать игрока находится ли он сейчас с ним или слышит ли он крики чаек, которых никак уже не может быть на побережье. На мой взгляд, подобные деали отлично дополняют теорию о том, что все показанные в игре события являются репрезентацией того, с чем пришлось столкнуться Уокеру в реальной операции на территории Афганистана, и изменены им ввиду искажения его восприятия из-за тяжелого ранения или умышленно уже после окончания боевых действий
Deadly_Metelya, я с вами соглашусь. В этой игре есть множество тем для обсуждений
Про афк не знал, а где надо стоять афк?
Просто стой при прохождении игры@@ВикторЧувашев-о7я
@@ВикторЧувашев-о7я везде, в каждой главе, узнаешь много нового
@@ВикторЧувашев-о7я в первой главе, в самом начале.
Во второй главе, после кат-сцены с первым появлением Диджея (перед бурей)
С 3 по 12 главы, я не проверял еще.
В 13 главе, после второй стычки у яхты
В 14 главе, перед галлюцинацией со штурмовиком Луго. То есть, после окончании битвы, не беги к дверям, откуда выходит штурмовик. Постой недалеко на месте, и Уокер начнет бредить.
Это пока, все что я проверил.
Кстати ещё одна деталь в дополнение.Финал игры ломающий 4 стену.В финале когда Конрад поднимает пистолет и начинает отсчёт,так вот во время отсчёта он целится не в капитана,а в камеру тоесть в игрока и смотрит тоже в камеру тоесть он обращается именно к игроку.
Вы заметили, что добивания игрой становятся более жестокими? Если изначально Уокер делал добивания быстро и не садистки, то в дальнейшем он будет сносить головы выстрелом, ломать шею и тд
Это, кстати, прям трудно не заметить. Особенно когда он вместо сдержанного «Убийство подтверждено» начинает орать «УБИЙСТВО ПОДТВЕРЖДЕНО, БЛЯДЬ» (но это в переводе с оригинальной озвучки, что он кричит в нашем дубляже-уже и не вспомню)
@@tangofoxtrot_451 он более громче кричит
@@Fulcrum01 не, это одно дело. Но и фразы из сугубо сухих и формальных становятся злобными. Грубо говоря, он реально каждого добитого нахуй посылает.
@@tangofoxtrot_451 он кричит: "ЛЕЖАТЬ, СУКА!"
Либо: "Лучше бы ты сидел дома!"
Добивания до съезда крыши были даже не убийствами, т.к. Уокер просто бил врагов по лицу
Солдаты, что строяться перед Уокером, это те люди, что приехали к блокпосту в конце, когда Кондрад предложил сдаться и Уокер опустил оружие. Чела с бельмом на глазу можно увидеть, когда он махает тем хамерам, что к блокпосту едут.
Его еще можно в вертолёте увидеть,когда в музее задание было
Реально? Я и не знал. Но так или иначе, они все же являются галлюцинацией Уокера, что показано в конце при выборе с убийством Конрада.
А ведь в детстве я видел лишь отрывки этой игры, и разыгрывал сцену с вертолетом из пролога с помощью игрушек...
Вот был бы прикол, если бы я увидел полную игру в детстве
P.S. Кстати, мой личный эффект Манделы - я всегда считал, что Луго можно спасти, если быстро прибежать.
В дельта форс кого попало не берут !
А видео замечательное
Святой Чебурек, спасибо! А вот за Delta Force не спорю
Великолепный айсберг. Очень многого не знал, хотя проходил игру множество раз. Единственное что поправлю на 19:00. Луго повесил не 33-ий батальон, а именно гражданские, потому что на протяжении этой главы мы слышим его голос, и под самый конец когда мы уничтожаем всех бойцов 33-го, мы можем услышать крики найденного толпой, отчаявшегося Луго, а также крики беснующееся толпы. Соответственно из вышеперечисленного можно сделать вывод: проклятые лишь охраняли тот лагерь беженцев, а когда вертолет с героями рухнул неподалеку, ринулись зачищать Дельту, а Луго казнили именно мирные, отчего эта ситуация выглядит очень жуткой, и тяжелой.
Пожалуй одна из самых недооценённых игр в истории
Привет, начнём с того что Уокер умер в начале пролога игры на вертолёте,это ПОДТВЕРДИЛ Уолт Уильямс ведущий продюсер игры.после крушения вертолета в прологе игра показывает как все начиналось,но это на самом деле Чистилище и ад Уокера в котором мы видим начала грехов. А это продолжения глюков умирающего мозга Уокера в котором он видит как все закончилось бы в конце. Поэтому мы не можем делать другие выборы во время игры а те выборы которые нам доступны ни на что не влияют, Уокер уже давно попал в ад,игра на это много раз намекает. А все действия которые мы проходим это раз за разом повторяющиеся круги ада.
И ещё один подтвержденный факт в начале пролога после крушения вертолёта дельты экран затемняется черной вспышкой мы можем узнать что Уокер умирает черная вспышка олецотворяет происходяшее в реальности. И во время игры у Уокера часто происходит ярко белая вспышка в виде галлюцинации,ярко белая вспышка олецотворяет ложь что этого всё не было и если пропускать катсцены игрок будет каждый раз видеть белую вспышку даже в начале игры когда игрок вступает в Дубай и в конце.
+В этой игре должно было выйти сюжетное дополнение под названием Долгий путь домой, которое бы закрыла историю Адамса.
Всего предполагалось ввести 5 глав.
Взрыв отбросил Адамса воду, и его лицо было полностью изуродовано шрамами, но это, в свою очередь, давала ему возможность замаскироваться под солдата из 33-его и он пытается таким образом покинуть Дубай.
По мере прохождение сюжета он встречается с неким сержантом Позза, и Адамс решается спасти его, чтобы хоть как-то искупить свою вину. Все шло хорошо, пока дело не дошло до конца.
Адамс использует радио, чтобы вызвать эвакуацию, однако лейтенант Позза подозревает, что солдат, который его спас, вовсе не тот, кем он кажется. (Перевод того диалога, который бы завершил прохождение дополнения и который является маленьким куском одного единого сценария для этого DLC).
Позза: Ты наврал мне!
Адамс: Да И что?
Позза: И что Что? Ты разрушил все! Это твоя вина!
Адамс: Это вина каждого.
Позза: Мы пытались помочь.
Адамс: Мы тоже. Но все вышло из под контроля.
Позза заряжает свое оружие.
Позза: Ты уничтожил воду! Ты убил тех людей у ворот.
Адамс: Я не спорю.
Адамс опускает свой ствол и бросает его подальше. Его плечи опустились. Он ослаб и устал. Его глаза смотрели на землю.
Адамс: Вернись домой, к своей семье. Там лучше, чем быть здесь.
Позза: Что ты, Блин вообще творишь? Пытаешься меня обмануть?
Адамс: Нет. Хочу сделать кое какое одолжение.
Адамс вынимает из своего кармана жетоны Луго. Он бросает их в песок перед Позза.
Адамс: Эти вещи принадлежали сержанту Джону Луго. Сделай так, чтобы они оказались у его семьи. Это во-первых. Во-вторых
Адамс поднимает свою голову, чтобы как то взглянуть Поззе в глаза. Он указывает на левую сторону груди, ниже сердца, но ближе к легким.
Адамс: Стреляй сюда! Это будет не быстро, ну до ладно, я умру до того момента, пока прибудут сюда медики.
Скажи им, что я был ранен во время нашего побега. Ты пытался помочь мне, но было слишком позно.
Позза: Почему?
Адамс: Потому что я не могу больше это выносить.
Но так как игра провалилась в продаже, DLC отменили.
Привет Виталий, спасибо что дополнил и подправил наше видео. И вправду жаль, что дополнение отменили. Было бы интересно и закончилось бы куда внятней
это все больше похоже на бред от фанатов.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР знаешь, всю игру можно назвать по своему бредом🙃
@@AirGeek205 я ошибся. Длс было реально задумано. А вот то что чел написал про то, что крушение самолете канон и чистилище Уокера тоже. Вот это уже не правда.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР спасибо за уточнение
Не думал, что кто-то сделает разбор айсберга по spec ops. Спасибо большое за видос!
УЗБЕК НАГИБАТОР, спасибо 🤝
19:07 Фигня́! Между разговором с Луго по рации и уже самим его повешеньем - прошло ооочень мало времени, чтобы 33й оттуда ушел. Да и Уокер с Аддамсом, начали стрелять по верёвке сразу же, 33й пришёл бы на выстрелы!
UPDATE. И ещё, Луго разговаривал по рации в момент, когда его брали и вешали. По той же рации, он стал кричать на языке Фарси. 33 батальон - американцы. То есть, Луго точно говорил именно с гражданскими.
33й батальон*. Поправь пожалуйста.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР Окей, сделал! Спасибо за поправку
Перевёрнутый флаг имеет как минимум 3 значения:
1.Оскорбление нации или страны.
2.Сигнал того, что страна/город/судно находятся в состоянии ЧС и просят о помощи.
3.Означает то, что страна терпит поражение в войне или переживает какое-либо бедствие.
В случае Spec Ops это одновременно второй и третий пункт. Первый же пункт тоже можно причислить, ибо 33-й воюет с ЦРУ. И таким образом солдаты считают, что их предали.
Слушайте, я вспомнил, что кругов ада 9, а знаете сколько солдат стояло в конце, хм?
liroy2734, а это ты хорошо подметил
Я получил мотивацию снова пройти игру спасибо тебе
Приятной игры
Кстати ещё теорию о том что вся игра эта воспоминания Уокера об Афганистане в перемешку с кошмарами подтверждают метафоры.Так например высокие здания в игре олицетворяют здравый смысл, цивилизованность,ум.
Тоесть Дубай в игре это олицетворение сознания главного героя.А песок в игре является метафорой на первобытную жестокость что означает что всё происходящее в игре происходит в пораженном жестокостью сознании Уокера после произошедшего в Афганистане и является его искаженными воспоминаниями.
Читая комментарии такого характера. Все больше восхищаюсь самой игрой, что каждый видит его по своему. Спасибо за дополнение к ролику
@@AirGeek205Да в этой игре каждый видит что то своё, в ней и по сей день множество тем для обсуждения и не открытых деталей
На саиом деле это ояень непростая игра, очень сложная для понимания как по мне, но в тоже время история невероятная, трудно описать какая еще игра, да и не только игра но и какое врринцепи произведение еще меня так завораживало и терзала за душу, помню что даже при перепрохождении игры мне было сложно сдержаться на моменте когда повесили Луго.
А если про видео, то она очень крутое, и по фактам без лишней воды и непонятностей. Продолжай в том же духе
Офигенное видео. Алмаз. Как же я рад, что оно мне попалось. Вот что-что, а айсберг Spec Ops я вообще никак не ожидал (хоть эта игра идеально вписывается в формат айсберга). Одна из лучших игр в истории.
А ещё Уокер жив!
Блин, очень крутое видео - и по инфе. Нет лишней воды. Я хоть не люблю "айсберги" но это выполнено великолепно! Непонятно правда почему так мало просмотров
Tony Apple. Спасибо за такие слова. Нам очень приятно, что нас смотрят и оценивают по достоинству
Потому что игра не популярна на самом деле, вот и мало просмотров)
@@mr.memaser1733 да, игра вообще не популярна в ру сегменте. Мой друг сделал мем в виде видоса. Прошло всего 4 дня, а просмотров только 4.
Ещё факт - Уокер не может просто подбирать патроны и гранаты с трупов врагов. Неее, этому отмороженному психу, нужно обязательно, жестоко добить почти дохлого противника и только тогда он подберает боеприпасы с врагов (Очень странная игровая условность)
Ну а мало ли он возьмёт нож и убьет Уокера когда он будет подбирать патроны.
@@kosyanua90 Разумно. Но с дохлого противника - он уже ничего не собирает, только оружие и патроны, но при условии, если у игрока и трупа - одно оружие!
@@freedomtorussia3005 Ну знаешь в условиях жаркой войны если смотреть прям когда каждый патрон на счету тебе все равно какой калибр к примеру тут же Бахмут где наши когда брали кровью и потом определенную позицию или после обороны обыскивали трупы брали все подряд.Снаряды которые не подходят к нашей же арте,все подчищали.Но то что творилось в Бахмуте никто и не доживал до состояния раненых врагов в игре.Были как ты говоришь моменты поднять просто с раненного,но все равно этот раненный пытался убить нашего солдата ножом поэтому его приходилось добивать.Но наши хоть медпомощь оказывают первую тем же раненным русским и беря в плен откармливают
Чушь. Любой человек, кто участвует в боевых скажет тебе, что боеприпасы с трупов и гранаты подбирают лишь в том случае, когда они опечатаны. На гранатах выкусывают замедлитель, из-за чего граната может сдетонировать а сразу. Так же и с боеприпасами, могут сильно пострадать глаза.
@@MrNoobstep Уместно. Но как я считаю, игра ведь не разу не реалистична по геймплею. Гранаты и патроны, Уокер все равно спокойно подбирает с противников, как в любом другом шутере. А вот добивания - они, магическим образом, дают бонусы (То есть, можно подобрать ракеты для РПГ со снайпера, если игрок держит РПГ. А гранаты и Светошумовые, враги не оставляют после смерти, только после добивания.)
Тут условность такая, что игра в целом основана на военных преступлениях. И чтобы стиль игры игрока соответствовал сюжету, разрабы стали давать бонусы за добивания. Точно не помню как в Женевской Конвенции расписано, но там вроде, подобное - военное преступление.
Забавно, ведь Конрад это плод воображения. Значит Уокер себя ненавидел, ненавидел всё его лицемерия. Это жутка, ведь нам свойственно себя ненавидеть
Изгнанники хотели предпринять вторую попытку эвакуации после катастрофической эвакуации Конрада. 33-й полк действительно был разделён на фракции «Проклятые» и «Изгнанники». «Проклятые» хотели объявить военное положение, а «Изгнанники» хотели защитить и освободить мирных жителей Дубая.
Я после просмотра прохождения игры сам заработал ПТРС..
На 5:09 на warhammer отсылка, не warcraft
10:40 Важнейший ресурс - пресная вода, а это скорее всего соленая
LimeMoon YT, да, спасибо за поправку. Мы слегка оговорились😅
Да, Дубай и так стоит на берегу моря, и даже в игре видно что его омывает соленой водой. Это меня конечно сильно выбило из "реалистичности" истории - ну какие могут быть сложности с эвакуацией, если можно просто подогнать корабли и всех вывезти, и никакая "стена песка" не помеха. Ни за что не поверю что и на море такие жесткие штормы, что флот не может подойти.
@@CepbIuLOL я вообще подумывал, что вся вода является галлюцинацией Уокера. Но тогда было бы странно, что ее можно везде увидеть. Что в загрузочном меню, что в 12 главе и тп
@@CepbIuLOL на сколько я помню по сюжету всему миру было откровенно похуй на Дубай, ибо самых богатых и важных уже спасли, а на обычный люд чихать хотели
@@УЗБЕКНАГИБАТОР мне кажется, что идеальный аквариум, да и в целом чистый вид пентхауса Конрада Уокер выдумал, ибо сам себя обманывал вымышленным образом Конрада, который был подобен злодею из Фильмов Бонда, что сидит в высокой башне и контролирует все ресурсы.
Ну или самые приближенные к Конраду солдаты максимально скрывали факт смерти командира и запретили входить в его комнату, что и привело к её более менее чистому виду
Та статуя кажись сделана не по Варкрафту, а по Вархаммеру и возможно пародирует то, что вся серия Вархаммера построена на украшении войны и всего с ней связанного
Если бы ты был хорошим человеком тебя бы тут не было...
Отличное видео! Мне теории о том что события игры - галюциннации, ад или чистилище, или предсмертный бред кажутся глупыми потому что они обесценивают события игры. То есть, если это бред шизоида, и не было всех этих преступлений, то это всё не имеет смысла и не несёт посыла, какой может быть смысл во сне или галлюцинациях?
Вот теория, что это воспоминания, пока Уокера увозят из Дубая, или он умирает после боя с армией США, имеет смысл.
Ну у каждой теории есть право на жизнь. Если все и происходит в голове Уокера, то это делает игру интересной с точки зрения психологии. Показывая, насколько может измениться человек внутренне, переживая самые ужасные моменты
Я думаю что эта теория логична, потому если знать что Конрад мертв, то по сути на моменте с вертолетами Уокер уже завершил свою работу по полному уничтожению города. Он убил всех мертвых жителей через воду, все члены ЦРУ погибли, и он добил последнего лидера 33 батальона - Диджея. Больше в городе делать нечего, и он гибнет в вертолетной сцене, отправляется в ад и начинает переживать там уже вымышленные события, сражаясь с собственным отражением. На это намекает и визуал, и прямая фраза полковника "добро пожаловать в ад", и многочисленные галюцинации.
@@CepbIuLOL Уокер убил Диджея, но не уничтожил 33й батальон (что сделал в итоге в конце). А весь бред, про смерть на вертолете, можно опровергнуть тем, что именно в 14 главе, Конрад дает приказ 33-у, держать рубеж до конца. По этому они продолжают охотиться на Дельту.
Тем, более. Сам Уокер до финала будет верить, что Конрад все еще жив. И именно в финале он осознает все свои грехи. Ведь самовнушение, штука серьезная. Уокер до самого финала верил, что виноват Конрад, а не он.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР если учесть концовку, где Уокер не убивает себя, то можно сказать что он так и не принял свою вину и либо полностью поехал крышей, либо буквально потерял своё "я"
Мне лично больше интересно почему он такой чистый в концовке, да и волосы будто покрасил
@@NiCoNiCoNiCola ну, чистый наверное потому, что не мало времени прошло до прибытия спасательного отряда. Уокер за это время уже бороду отрастил и шрамы у него начали заживать. Да и по локации видно, что была буря.
По поводу пункта про персонализированные схватку с вертолетом это классическая шутка\отсылка почти во всех айсбергах подобного рода на крипипасту про персонализированные копии марио64
Потрясающий разбор айсберга. Так держать!1
Gleb Abdulennyy, спасибо! Нам очень приятно :)
Я обажаю эту игру топ
Как и всем тут чувак. Как и всем 👌
Честно говоря,я играл в игру 18 раз и хочу дальше перепроходить её,она мне понравилась,однако походу я заработал птср,не особо приятно,но понимаешь,что чувствуют персонажи из игры.
bloodydawn347, тут многие тебя поймут. К примеру, один из наших в команде, до сих пор видит цифры
@@AirGeek205 цифры?
@@bloodydawn347 да, говорит что после Black Ops он видит до сих пор цифры
13:06, ну не-знаю, откуда тогда Гулд знает кто такой Уокер и про всю остальную команду?
ЦРУ знает все
Хороший ролик. Интересные моменты открываются и детали. Спасибо за проделанную работу❤ Игра действительно очень серьезная и многое актуально на сегодня..
Единственное, ну я думаю у тебя все впереди, это работа над интонацией, темпом. Иногда ты монотонно говоришь/зачитываешь, то на скорости 2х, а то и вовсе на эмоциях.
Очень крутая игра на самом деле. Прохожу сейчас. Миссия с вертолетом в 6 ой главе проходится на раз два.
MrSharkiller, это очень круто когда в игру играют по сей день. На счёт вертолёта, как мы сказали, бывает разные случаи
@@AirGeek205 Не знаю почему, но у меня каждый раз так происходит, что я умираю через 5 секунд после начала этой погони. Иногда всё таки удаётся прорваться, но это надо около 10 попыток тратить. Уровень сложности вообще не влияет на урон от литл бёрда.
@@jag0to интересно. Это на лицензии или на пиратке?
@@AirGeek205 Пиратка, но слышал, что такая же проблема и на лицензии имеется.
@@jag0to любопытное дело
Знаете а вот осмысливая сюжет возникает теория что у всех ключевых персонажей есть психические расстройства: У Риггса психопатия,у Уокера ПТСР и т.д. Я конечно не претендую на достоверность этой теории но всё таки интересно
У каждой теории есть права на жизнь. Да и на счет психических расстройств звучит вполне логично
Нихера себе теория-там не нужно семи пядей во лбу, чтобы это не заметить. Оно БУКВАЛЬНО подразумевается сценарием, хоть и не проговаривается вслух.
Подсказки к последним главам говорят примерно следующие:«Если бы Луго выжил, то он бы точно словил птср, считай, что он легко отделался»,«Когнитивный диссонанс - это когда в голове враждуют две взаимоисключающие идеи». Да и вообще один из посылов игры в том, что военные - глубоко травмированные и больные люди, что мы и видим на примере Уокера
Риггс по сути таковым и является. Именно он решил, что АОЭ объявит войну США, если мир узнает правду. Когда Уокер называет его психом, то Риггс подмечает, что Гулд также сказал.
не шутка от сценариста, а изначальный сюжет в котором четко говорилось о том что они все погибли при крушении, всё остальное это лишь ад в который попали все трое, и фишка с черным и белым экраном это подтверждает
нет, это шутка от сценаристов. Так как издатель потребовал вставить эту сцену в игру (изначально, она не планировалась). По этому Ягер так отплатили им. А черные и белые экраны, были на протяжении всей игры, держи в курсе.
Игра похоже на зону51
оо, я раза с 10 наверное только убежал от вертолета
Бывает и так
Я с первого раза убежал
Я столкнулся с чем то подобным в прошлом.И теперь у меня тоже что то вроде птср,не знаю,стоит ли мне идти к психологу или уже слишком поздно.Иногда я вижу лица моих друзей среди толпы,мне плохо,я хочу покоя,отдыха,помогите.
Мне не помогают таблетки,что мне делать?Жить,но как?И правда ли мне повезло в том,что я не умер там?
Обращаться за помощью никогда не поздно. Уверен, что у тебя все будет хорошо. Да, после того что ты прошел, не каждый найдет силы идти дальше. Но ты здесь. Ты жив. И это что-то да значит
@@AirGeek205 Спасибо за поддержку,благодаря тебе понял,что мне все это время нужно было всего то пару тёплых слов от кого-то.
беги к врачу, и быстрее, у меня другая проблема, я перестал чувствовать, также пропал запах и вкус, а иногда могутотдатся темной стороне, в таком состоянии даже если кого-то завалю, спецы скажут что это был не я ибо память не пишется а моя жиза или что-то вроде того, меня нельзя бесить, и я оградил себя от оружия
Весьма годно👍
Жалко что игра не популярная
Досмотрел до конца !
Игорь Дударев, 👍
Интересное видео, жаль, что практически не раскрываете информацию
Айсберг отличный, но вот только парень читает без интонации, сильно путая в моменте
Одного не пойму - Почему игра обвиняет в содеянном игрока, если игра не имеет выбора кроме концовки? Зная этот факт, игрок не может себя винить в содеянном ибо знает, что действия происходят ровно по сюжету игры и никак не могут быть изменены.
@@Thedarkstrannik у игрока есть выбор. Это самое простое действие, но очень сложное по своей сути. Это просто закрыть игру и не возвращаться.
Все просто. У игрока есть выбор. Выключить игру и не играть. Но он пошел дальше.
Не проходи игру лол
Самая добрая концовка это пройти до момента с первым появлением повстанцев, расстрелять их и выйти из игры
Вот тебе хороший финал, Дельта вернулись на родину и сообщили командованию о том, что в городе ещё есть жизнь
Братан, могу сказать, ты молодец, немного практики и ты будешь хорошим ютубером :)
Спасибо ❤
Your welcome bro :)
Отыслка скорее не к Варкрафту, а к Вархаммеру
Игру недавно удалили из всех магазинов,тоесть купить ее нельзя..
С мафией 2 тоже самое было а после того как мафию, появился ремастер 2 мафии...
Ждет ли Спек опс Зе лайн ремастр?
Не думаю, но если оно и выйдет надеюсь она будет хороша
Игра полностью провалилась в продаже, потому издателю эта игра больше не интересует
@@AirGeek205 жаль(((
убрали из продаж за срок лицензии на музыку. Может быть, в далеком будущем, когда сюжетные игры вновь будут приносить прибыль, мы все же увидим ремастер или даже ремейк.
Что за красивая мелодия играла на фоне? Очень надо, прошу!!
З.Ы. видос классный, продолжай в том же духе
Можешь забить на Ютубе "OST Spec Ops: The line" и отыщи Opening, вот та самая мелодия
Mogwai - Are You Still Into It
Но я видел что 2 часть будет
К сожалению, игра провалилась в продаже, поэтому нам 2 части не видать. По крайней мере в этой жизни
Похоже на бойцовский клуб
Кстати, есть такое, БАБИЗЯКА Кукуджамба
Да, особенно с моментом когда Уолкер должен застрелиться в конце.
Одобряю
Иронично получается, игра которая (извините за выражение) с хреновым Геймплеем но и интересным и страшным сюжетом. Но в перезапуске Call of duty Modern warfare показали тот же фосфор как что то хорошее, кароче советую посмотреть обзор Мятежника Джека на CoD.
Я канеш могу ошибаться, по геймплей 100% часть шутки про то, что видеоигры тупо бессмысленное развлечение, ибо сам стиль принадлежит кавер шутерам от третьего лица и имеет кучу клише из жанра вроде заданий по снайперской стрельбе, турельные сегменты где ГГ двигается по определённым рельсам или вообще стоит на месте и те же добивания в ближнем бою явно пародируют игры тех времен
Пацаны у в миссии вертолёт где экран весь черный звук есть экрана нет помогите пж 8 винда
попробуй через меню первую главу запустить. У меня такое тоже было.
Я прошел игру на 100% и выбил все очивки
Неплохой айсберг, но очень плохая озвучка, совсем без интонаций, пауз, расстановки. Просто быстрое бормотание текста сильно раздражает. А еще хотел добавить один факт в него - в сцене где вы находите сожженые трупы на стульях, если отвернуться от них можно услышать шорох. Когда вы обернетесь - трупы в случайном порядке изменят свое положение. Каждый раз когда вы отворачиваетесь, трупы будут перетасовываться. Жуткий момент.
Над дикцией мы работаем. А вот на счет дополнения, спасибо
Много галлюцинаций в игре, может вся игра сплошная галлюцинация?
Всякое возможно в этой игре
@@AirGeek205 Первый раз в неё играл когда она только вышла, прошёл где то треть и удалил, плохая оптимизация была (подлагивала) и показалась какой то тягомотиной, после просмотра твоего видоса решил сейчас ещё раз в неё поиграть, прошёл немного, оптимизацию вроде поправили, но бл.ть как же криво сделано перемещение персонажа, в колде, медальке и снайпер элит намного удобнее всё сделано.
@@purpur7187 на вкус и цвет, фломастеры разные
а что за музыка на фоне
Это OST Spec Ops: the Line. Думаю найдёшь на Ютубе
Я проходил,смотрел игру в ориг дубляже и с русской озвучкой и честно вот русский дубляж мне понравился больше,при просмотре оригинала я не чувствовал те же эмоции,голоса будто не были живыми
Дело не в том что это родной язык и тд
Shiza_Shizovich, хм, интересно даже стало🤔
потому что ради антураж, актёра русской озвучки заставили озвучить всё за раз. И он озвучивал это 6 часов подряд, поэтому можно почуствовать такую правдоподобную усталость
Всё дело явно в родном языке и собственном предпочтении.
Я вот большинство игр на английском играю, но старые части Modern Warfare и старые стратегии просто не перевариваю на их родных языках, тот же Ведьмак 3 и Кингдом Кам в польских и чешских языках просто абсолютная база