신규 요소에 의한 스킬 세팅 대격변 정리! 1.3.0패치 진과 가호 변경점 가이드 [Granblue Fantasy Relink]

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 40

  • @밍구게임
    @밍구게임 3 หลายเดือนก่อน

    진짜 너무 고맙습니다. 리링크 연초에 반짝하고 이렇게 정리해주는 유튜버가 전무한 상황인데... 루시퍼 이후로 봉인해둔 리링크 덕분에 다시 플레이하러갑니다.

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  3 หลายเดือนก่อน

      저야말로 영상 봐주셔서 감사합니다.^^
      도움이 되었다니 정말 다행이네요. 이후로도 좋은 영상 업로드 할 수 있도록 노력하겠습니다.

  • @S94905
    @S94905 4 หลายเดือนก่อน

    올해 내맘속 고티 리링크!
    우리 졸린냥이님 덕분에 두배 더 재밌게 즐겼습니다 너무 감사드려요!😊

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  4 หลายเดือนก่อน

      저도 심정적으로는 이미 고티를 주고 싶습니다.^^
      도움이 되었다니 정말 다행이네요. 저야말로 영상 봐주셔서 감사합니다.

  • @catfor4851
    @catfor4851 3 หลายเดือนก่อน

    이번 여름할인으로 입문해서 가이드영상 쭉 보고있어요! 감사합니다~

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  3 หลายเดือนก่อน

      저야말로 영상 봐주셔서 감사합니다.^^
      드디어 세일을 했군요, 신규 플레이어 분들이 들어올 수 있다면 참 좋겠네요.
      생활에 치여서 미뤄지지만ㅠㅜ, 계속 영상을 만들 예정이니 앞으로도 잘 부탁드려요.^^

  • @로엔그람-f7d
    @로엔그람-f7d 4 หลายเดือนก่อน

    오래 기다렸어요^^ 유용한 정보 완전 땡큐요!!~~

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  4 หลายเดือนก่อน

      기다려주셔서 감사합니다.^^
      도움이 되었다니 정말 다행이네요.

  • @순영김-l4c
    @순영김-l4c 3 หลายเดือนก่อน

    커뮤니티 잘봤어요 안그래도 베르세르크 진합성 안되서 힘들엇는데 정말 좋은소식 이네요^^ 이드 바하얼터 프라우드 깨봐야겟네요 거의 포기 하고잇엇는데

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  3 หลายเดือนก่อน

      이번 패치로 신규 퀘스트들이 정말 할만해졌습니다.
      바하 얼터 + 이드의 경우는 정 안되면 프래즐 랜슬롯으로 밀어버리는 방법도 가능해졌더군요. 지금까지는 10분 시간제한 때문에 거의 불가능 했거든요.

  • @순영김-l4c
    @순영김-l4c 4 หลายเดือนก่อน

    답변 감사합니다 제가 랜슬롯 궁극검무나 자스바지원요청 에아직쓰는데요 랜슬롯 경우는 플레즐닷지 끼면 딜절감되는데 각성무기 끼면 딜이더떨어지는데 그럼 HP 8만을 맞추고 스파르타 끼는데 딜이더 나올까요 아님 지금 45000HP이하유지에 궁극무기 베르세르크 안끼고 하던데로 하는편이 좋을까요? 푹군 2개껴도 플레즐닷지 때문에 딜 절반감소라서 13900 나오니까 베르세크 끼지를못하니요 잘하시는 분들도 자스바지원 요청경우 보스2마리 난전은 힘들어보이더라구여 그래서 저도안전하게 랜슬로 으로 돌고잇거든요 랜슬롯을 현재 각성무기 스파르타 할지 아님 이대로둘지 고민이네요

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  3 หลายเดือนก่อน +1

      고난이도 퀘스트에서 프래즐 닷지 랜슬롯은 정말 너무 유용하죠. 저도 좀 편하게 클리어 하고 싶을때는 자주 사용합니다. 신규 난전 퀘스트에서는 랜슬롯으로도 만만치 않지만 말이죠.ㅠㅜ
      일단 프래즐 닷지의 경우는 표기 공격력을 반토막으로 내버리기 때문에 일단 베르세르크와 병용이 거의 불가능 합니다. 궁지를 맥스 레벨로 채용하면 가능은 하지만, 해당 스킬의 디메리트가 프래즐 닷지를 무효화하기 때문에 의미가 없지요.
      궁극 무기를 사용한 상태에서 추가 대미지 45레벨과 상한 대미지만 적용된다고 가정하면, 딜 기대값은 다음과 같습니다.
      544% X 1.2 = 652.8%
      그리고 각성무기를 사용하고, 추가 대미지 45레벨과 스파르타가 적용된다고 가정할 때의 딜 기대값은 다음과 같습니다.
      444% X 1.4 = 621.6%
      보여지는 것처럼, 2가지 방식에서 최대 딜 기대값의 차이는 약 5% 정도로 솔직히 크게 차이가 나지는 않지요. 만약 가호와 진 세팅에서 체력을 확보할 수 있다면 각성무기를 활용한 스파르타 세팅도 나쁘지 않은 선택이 될 것 같습니다. 개인적으로도 한번 시도해 보고 싶을 정도군요.
      다만 이 경우, 장점을 최대로 활용하기 위해서는 진 세팅을 방어쪽에도 약간 투자하여 초고난이도 퀘스트에서도 한방컷이 나지 않을 정도로는 조정해 줄 필요성이 있다는 점과 각성 무기를 따로 제작해야 한다는 점이 난점이 되겠네요.

  • @순영김-l4c
    @순영김-l4c 3 หลายเดือนก่อน

    답변감사합니다 ^^ 저도 랜슬롯 각성무기 강화 해보고 세팅을 한번 다시고려해봐야겟네요 현재 지금도 랜슬롯으로 궁극무기 베르세르크 는못쓰지만 할만한거같아요 노가다 열심히 해야겟네요^^ 가호중에 저도크리 20 짜리 15짜리 뜨길레 이런게잇엇나햇네요 ㅋㅋ 그럼 다른 좋은정보영상 기대할게요^^ 좋은조언 감사합니다

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  3 หลายเดือนก่อน

      별말씀을요.
      이번 패치로 각성 무기도 정말 딜은 좀 밀려도 쓸만한 위치까지는 온거 같습니다. 소재 노가다와 중간에 칭호 획득해야 하는게 좀 귀찮다는 점이 문제이지만요.ㅎㅎ
      고레벨 가호는 정말 스킬만 잘 뜨면 +진 한개 이상의 값어치를 하는 물건이죠. 이쪽도 노가다가 귀찮지만 열심히 연성을 돌릴 값어치가 있습니다.
      더 좋은 영상 만들 수 있도록 노력하겠습니다.^^

  • @younjaelee4466
    @younjaelee4466 3 หลายเดือนก่อน

    항상 영상 잘 보고 있습니다. 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다. 이번 신규퀘스트를 AI와 클리어 하고 싶은데, 쉽지가 않네요...추천 조합이랑 진조합 알려주시는 영상 올려주시면 너무 좋을 것같습니다. 감사합니다.

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  3 หลายเดือนก่อน +1

      영상 봐주셔서 감사합니다.^^
      역시 신규 퀘스트들의 난이도가 너무 높아서 문제가 많은 모양이네요. 사실 저도 아직 안정적으로 퀘스트들을 쉽게 클리어 하는 상황이 아니라서 공략이나 가이드를 만들기는 조금 힘들지만, 아쉬운데로 솔로 플레이로 연전 퀘스트들 만이라도 진행하는 방법을 조금이라도 소개할 수 있도록 준비해 봐야겠네요.

  • @이랏샤이마세-c5d
    @이랏샤이마세-c5d หลายเดือนก่อน

    퀘스트 클리어대신 esc 에 잇는 루리아 노트를 통한 방법은 안될가요??

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  หลายเดือนก่อน

      진 합성 리세마라를 말씀하시는 것이지요?
      혹시나 가능할까 싶어서 한번 간단히 시도해 보았는데, 역시 루리아 노트 메뉴에 진입하는 것만으로는 결과가 변하지 않네요. 조금 편하게 가능하려나 싶었는데 아쉽습니다.

  • @아이테르-m9r
    @아이테르-m9r 3 หลายเดือนก่อน

    이번에 새로 시작한 뉴비인뎅 아직 어떤캐릭터를 할지 못골랐어요 ㅠㅠ 원래 몬헌 300시간? 정도 유저인뎅 캐릭터 티어보다 각 캐릭터 장단점(이런사람들에게 추천한다!) 하는 영상 올려주시면 안대나요?

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  3 หลายเดือนก่อน +1

      확실히 캐릭터가 많고 개성이 뚜렷해서, 초반에 해방 티켓과 다른 강화 재료들이 많이 필요할 때는 고민이 될 수도 있겠군요.
      좋은 의견 감사합니다. 초보자 분들께 도움이 될 수 있도록 한번 정리해 봐야겠네요.^^

    • @아이테르-m9r
      @아이테르-m9r 3 หลายเดือนก่อน

      @@UnwiseNull 부디 아무쪼록 언능 올려주세요 ! 그리고 혹시 답변해주신다면.. 퍼시벌이 버그로 강했다고 하던데 현재에는 픽스되고 약해졌나요?

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  3 หลายเดือนก่อน

      @@아이테르-m9r 가능할 빨리 업로드 할 수 있도록 노력하겠습니다.^^
      퍼시벌은 초기에 어빌리티 캔슬 강차지를 무제한으로 사용 가능한 버그와 일부 대미지 버그로 터무니없는 성능을 발휘한 시기가 있었지만, 현재는 픽스로 인해 '정상적으로 강한' 캐릭터가 되었습니다.
      지금도 충분히 사용하기 좋지만, 캐릭터의 최대 성능을 발휘하기 위해서는 차지 패리의 사용이 불가결하기 때문에 운용이 어려운 점도 있지요.

  • @이랏샤이마세-c5d
    @이랏샤이마세-c5d หลายเดือนก่อน

    베르랑 스파르타 + 랑 추가대미지 + 를파밍하려는데 최적의 파밍장소는 어디일까요??

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  หลายเดือนก่อน

      '베르세르크+'와 '스파르타+'의 경우는 사실 현재 선택지가 연전 퀘스트인 '궁극의 검무', '자스바로부터의 지원 요청' 밖에 없습니다.
      퀘스트 정보에서는 각각 스파르타+, 베르세르크+ 하나씩 밖에 보여지지 않지만, 실제로는 둘 모두 드랍이 가능해요.
      그래서 이 2가지 퀘스트 중에서 자신이 편한 쪽을 진행하시면 되는데요, 개인적으로는 '궁극의 검무' 쪽이 2마리 난전이 적어서 그나마 난이도가 나은 편이라고 생각되네요.
      '추가 대미지+'의 경우는 다른 퀘스트의 유물에서도 나오지만, 현재 가장 각광받는 파밍 장소는 '베헤모스 토벌전' 입니다. 퀘스트 자체 드랍도 가능하고(확률은 낮지만), 서브 퀘스트와 클리어 보상으로 얻는 유물에서도 노려볼 수 있죠.

  • @skyseoul4634
    @skyseoul4634 4 หลายเดือนก่อน

    감사합니다

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  4 หลายเดือนก่อน

      별말씀을요. 영상 봐주셔서 감사합니다.^^

  • @최종인-s5u
    @최종인-s5u 4 หลายเดือนก่อน

    굿!

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  4 หลายเดือนก่อน

      영상 봐주셔서 감사합니다.^^

  • @DakiraC_YTP
    @DakiraC_YTP 4 หลายเดือนก่อน

    올해 가장 오래 플레이한 게임이 될 예정인 리링크 ㅋㅋ
    아직 몇백시간은 더 놀수있을거 같아 좋긴한데 한번에 많은 패치가 부담이 되긴하네요 쩌업(배부른 소리)

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  4 หลายเดือนก่อน

      저도 올해 최장 플레이 게임이 될 거 같네요.^^
      현재 공식적으로는 마지막 패치인지라 이번에 제작진 측에서 (나름대로) 할 수 있는걸 다 집어넣은 느낌입니다.

  • @순영김-l4c
    @순영김-l4c 4 หลายเดือนก่อน

    친절한 설명 감사합니다 스파 베르 둘다채용은 시에테나 송아님 힘들겟네요

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  4 หลายเดือนก่อน

      그렇죠. 게다가 확실히 효과를 내기 위해서는 추가대미지 스킬도 45레벨을 넣어야 하니 캐릭터 세팅이 정말 한정적일거 같습니다.
      그렇게 해도 디메리트가 심해서 극한의 컨트롤도 필요하고 말이죠.ㅠㅜ

  • @순영김-l4c
    @순영김-l4c 4 หลายเดือนก่อน

    미세한 차이 안쓰고 스파르타 냐 베르세르크냐 궁극무기냐 각성무기냐 네요 궁극무기 25000 베르세르크 쪽이딜량은 좀더 많쵸?

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  4 หลายเดือนก่อน

      네, 최종 대미지는 궁극 무기(1.2.0 이후 캐릭터는 전용 진)를 사용하여 표기 공격력 25000을 맞추고 베르세르크와 추가 대미지 45레벨을 채용한 쪽이 가장 높습니다.
      진 합성과 투기+ 같은 신규 진들 덕에 세팅이 아주 어렵지도 않으니까 이쪽을 목표로 잡으시고 추가로 유틸성을 조금씩 추가하는 방식이 좋을것 같네요.

  • @Ultratext12345
    @Ultratext12345 4 หลายเดือนก่อน

    이제 진 합성 무든 유닛들 다 다시 짜야함 ㅋㅋㅋㅋ 근데 이겜 이 패치 이후 정보가 없네염

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  4 หลายเดือนก่อน

      스킬을 진에 맞추는게 아니라 완전히 따로 세팅할 수 있게 되어서 자유도가 엄청나게 늘어나 버렸죠. 덕분에 캐릭터마다 다시 짜야 할 것 같더군요.ㅎㅎ
      1.3.0 패치가 현재 공식적으로는 마지막 패치라 그런지 단편적인 정보는 나오고 있는데 정리되지 않는 경우가 많더군요. 아직 할거 많은데 말이죠.ㅠㅜ

  • @celles53
    @celles53 4 หลายเดือนก่อน

    유리 속성+ 노가다가 너무 귀찮네요 ㅠㅠ

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  4 หลายเดือนก่อน +1

      저도 결국 그거 때문에 베헤모스 오토 파밍 돌려놓고 다니고 있지요.ㅠㅜ
      체감상 1.2.0 버전에서의 추가대미지+ 급 이상으로 안 나오더군요.

  • @skyline567
    @skyline567 4 หลายเดือนก่อน

    이겜 오리지날은 왜 한국오픈안하지 이유가있나

    • @UnwiseNull
      @UnwiseNull  4 หลายเดือนก่อน

      이건 뇌피셜입니다만, 오리지널 그랑블루 판타지가 워낙 발매 이후 오래되기도 했고 애초에 기반이 웹 브라우저 베이스라서 요즘 신규 발매하는 어플리케이션 베이스의 화려한 게임들과 경쟁하기 어렵다고 판단한게 아닐까 싶습니다.
      원본을 해보시면 편의성이나 그래픽, 연출 등에서 최신 게임들과 다른 까놓고 말해 '낡은' 느낌을 쉽게 받을 수 있거든요.
      ...리링크에서 욕을 먹는 아이템 한번에 30개 처리 제한 같은 것이 대체로 원본 모바일 게임에서 이어진 시스템이죠.