Твой проект по защите через запрос к серверу взломать ещё легче чем через распаковку .exe файла. Нужно просто через браузер отправить запрос на сервер (допустим через консоль JS отправить Fetch запрос) и получить ответ с исходным кодом функции. Так что лучше так не "защищать"))
Вы получите упакованную строку, и что это даст? Стоит учитывать что это ведь демка только, если туда накинуть шифрование и все моменты которые я хочу, то распаковать будет очень трудно
@@zproger могу сказать я уже реализовал сокет сервер еще год назад и делал метод шифрования и сделал куча проверок, например если клиент.py то отправляет на сервер 1,если клиент.exe, то 2. Это только одна проверкка их десятка
Да там можно столько проверок накинуть, что реверсер от старости умрет быстрее чем хотя бы поймет как это работает. Да и тут даже фишка в том, чтобы шанс реверса уменьшить, так как прямой код распаковать сможет 100% аудитории, а вот защищенный уже только 20% к примеру, это помогает продлить время жизни софта, в итоге пока эти 20% реверснут, уже выйдет обновление с улучшением защиты и новым функционалом)
@@zproger "ревёрсер не поймёт что это за список, ведь этой байтовый gzip" конечно, ведь он дурак. он же не может посмотреть клиентский экзешник, в котором ты распаковываешь gzip
Это уже сильно усложняет задачу, уже далеко не каждый это сделает, в этом и суть защиты. Да и gzip это ведь демка, тут не хватает много других моментов.
не стоит в обучающее видео вставлять примеры с from import *, это так себе практика) импортируйте в файлы только то, что нужно, либо, в крайнем случае, используйте import as , так и путаницы меньше, и ошибок, и выглядит приятнее, и не приходится запоминать, какое имя каких функций/классов/переменных уже инициализировано в импортируемых пакетах
не стоит доверять обучающим видео на ютубе)) 95% процентов авторов не программисты а контент мейкеры, за автора не скажу, только недавно его видео стали попадаться, но вот среди популярных очень много погромистов
Самое страшное, что я знал об этой фиче, но не сообразил, что её можно использовать таким образом. Я так з@#&@*$я переименовывать имена во всём файле каждый раз. Большое спасибо.
@@A1ham просто пользуйтесь нормальным редактором кода - в котором любое многократно встречающееся имя можно изменить сразу для ВСЕХ мест, где оно используется.
Дружище, респект ! Дай обниму ! Сделай ролик о структуре проекта и импортах, где центральной темой будет Абсолютный путь в ПРЕДЕЛАХ ЗОНЫ ВИДИМОСТИ. То есть не смотря на то, IDE подчеркивает как ошибку такой обрубленный абсолютный путь в контейнере всё работает ! и нет ошибки ModuleNotFoundError: В этом ролике это по таймингу в самом конце ( найти не просто, но в других источниках этой инфы просто нет) 15:30. Закрепи комментарий - это важная информация !
Хотел похожий проект написать на днях. Добавить только ещё получение хекса файла по какому-нибудь своему алгоритму, чтобы если сервер увидит что юзер запустил код, а не уже запакованный .ехе - аннулировать лицензию и закрыть дальнейшее соединени. По твоему коду с ходу увидел проблемы с ОЗУ. Сервер бесконечно спавнит потоки, но они у тебя никак не контролируются. По итогу если сервер будет долго работать/будет много клиентов - память перегрузится и программа упадет. Нужно создавать класс, передавать его кластер в функцию, и уже через эту функцию вызывать поток, добавляю handler потока в память класса, который спавнит эти потоки. В самом классе просто сделать демона, который в случае "not isAlive()" чистит поток методом del и удаляет его из списка запущенных.
Как же давно я жду видео по подтягиваю кода с сервера по токену например. Готов проспонсировать канал, добавь пожалуйста такую функцию ♥ Закинул через данэйшен
Да уж, сколько было проблем когда программа писалась в одном файле. Но дело в том что как бы я в интернете не искал, я никак не смог найти какой-то шаблон по которому можно правильно писать программу в разных файлах, где использовать пакеты python и т.д. Вот я пишу сейчас программу, изучаю питон, максимум что я смог разделить по файлам так это виджеты в одном файле, а в другом файле менеджер страниц, что просто отображает виджеты.
Я использую рекомендации Microsoft для языка C#: писать каждый класс или интерфейс в отдельном файле. В Python я делаю так же (но приходится импортировать зависимости как модули)
Можно защитить код просто скомпилив все модули в pyd с помощью cython и еще можно важные функции выполнять на серваке и через запросы получать результат выполнения
Я не знаю пайтон, но эти приколы с байтами при передаче данных по сети очень похожи на плюсовую сериализацию. Похожим образом структуры или контейнеры в UE передаются по сети. А вообще код выглядит аккуратным, опять же, я в этом ничего не смыслю, но читается хорошо. Да и рекомендации в видео реально толковые
Зашёл в Python на релизе 3.7. Зашёл на фокусе асинхронности, которой не хватало в предыдущем инструменте. Поскольку серверные приложения это по большей части I/O-bound, то вместо многопоточности, в 2022 году, когда уже скоро 3.11 выйдет, гораздо эффективнее, да и логичнее использовать именно asyncio, но какие бы видосы по Python не встречал, в подавляющем большинстве это поведение, как наиболее ожидаемое - не встречается. Парадокс. Можете объяснить свою точку зрения, почему не переходите на новый уровень?
Читал, кто-то из советских чемпионов мира по шахматам при подготовке требовал, чтобы в помещении шумели, курили в то время, когда он концентрировался на игре. Походу, автор готовит из зрителей чемпионов мира, слабые зрители отсеются и перестанут смотреть контент, для понимания которого нужно приложить дополнительные усилия. Все б ниче, но чемпион мира-то один...
У меня всего 2000 строк кода в main файле, 1500 стоок в самописной библиотеке, и еще 2 файла со всеми переменными и с иницилиализацией всех функций. (С++) единственное что спасает что у меня очень много комминтариев с описанием каждой функции
Но ведь всё равно код не получится защитить. Хоть кучу шифровок сделать. В любом случае мы отдаем код интерпретатору питона. Если он его понимает и выполняет на стороне клиента, соответственно так-же может сделать и человек. Просто распаковать exe, убрать всякие конструкции мешающие получить норм код и всё
Где ж ты был год назад? Я начинал свой первый проект Беда в том, что я уже написал его, и написал через как всегда, и блин, он работает Работает глобально А переписывать… ну, время тратить
Пробовал делать презентацию, у людей плохое удержание и им не нравится такое, а когда ставишь игру на фон оно возрастает в 5 раз и смотреть становится интересней. Я эту информацию беру из своей статистики
Более бессмысленной подачи материала как порхание экранов по живому коду программы приличной сложности придумать трудно. Но более забавны здесь одобряющие комики в каментах, делающие вид что полностью влёт въехали.
Плодить сущности по поведению - такое себе имхо… не проще сразу систему декомпозить более менее вменяемо, чтоб потом проблем меньше было?.. или это из меня Си-подобные языки вылазят🥴?..
Аргумент типа "вам будет проще искать что-то в разных файлах" вообще не работает. Кому-то проще, а кому-то совсем наоборот. И при чем тут "повторное использование функций" -- это вообще никак не связано. Это базовые вещи, которые реализуемы хоть в одном файле, хоть в нескольких файлах.
Прогер, инфа из твоих видео очень полезна и интересна. Последнее время подсел на твои видосы. НО! Можно, пожалуйста, не включать на заднем фоне вот эти вот все нарезки из игр? Они реально сильно отвлекают (и раздражают, меня по крайней мере). Такие "качели": игра - кодинг - игра - кодинг и т.д. не способствуют лучшему восприятию информации. Лучше поставь статичную картинку с кодом какой-нибудь программы, или ещё лучше, фото рабочего места с кодом на экране, чем эти нарезки геймплея.
Если у вас в обучающем видео аналогичный стиль объяснения, то он как минимум не может быть платным. Говорить и при этом показывать не схемы и примеры, а мультик…. Когда начали показывать своё решение, было ощущение, что видео записываете для себя. Туда-сюда скролом прыгаете. Кто так делает? Тема не раскрыта, досматривать невозможно. Дизлайк.
@@zproger, если я что-то делаю для кого-то, то вкладываюсь в мельчайшие детали. Если я решу заняться обучением - обязательно пришлю пример. На текущий момент обратная связь такова: 1. Выписать на бумагу уровень знаний потребителя вашего контента. 2. Выписать на бумагу кто готов реально заплатить и за какой контент (я лично готов и плачу за качественный контент и обучение). На мой взгляд, платить готовы начинающие, мидл платят за другой контент (но Вам виднее). 3. Один слайд со схемой = 60 сек текста голосом. Если больше, то потребитель должен сам представлять то, что Вы говорите. Если я должен структурировать сам - то платить я не буду. Если автор говорит от себя минутами и ничего не показывает или показывает документацию - материал не проработан. 4. Если в 1-м пункте Вы описали не мидл спеца, то в качестве примера лучше приводить код, который не нужно скролить и желательно объяснить каждый пункт кода. Тема простая, а Вы про какие-то сервера рассказываете. На TH-cam не так просто найти проработанные материалы и не только по Python. Когда я нашел то, что мне понравилось - стал спонсором на несколько месяцев. Я даже не смотрел особо, но я хотел поддержать автора.
Да лучше создать файл со всеми функциями, зачем такой гемор... У тебя будет 20 функций логик и столько же файлов, смысл 🥴 создай единый файл со всеми функциями с подразбитыми по классам и все... Плодить десятки файлов тож нет смысла, из одной крайности в другую
Весь интерес в том что когда у вас большой проект то если у ваа все намазано огромным слоем всяких функций то расширять его станет довольно сложно по-крайней мере искать их
Привет Zproger. я всё это время создавал иллюзию того что вас смотрят много людей. Это все был я.
Мистера робота насмотрелись?))
@@zproger это фрагмент общения с папичем.
Твой проект по защите через запрос к серверу взломать ещё легче чем через распаковку .exe файла. Нужно просто через браузер отправить запрос на сервер (допустим через консоль JS отправить Fetch запрос) и получить ответ с исходным кодом функции. Так что лучше так не "защищать"))
Вы получите упакованную строку, и что это даст? Стоит учитывать что это ведь демка только, если туда накинуть шифрование и все моменты которые я хочу, то распаковать будет очень трудно
@@zproger могу сказать я уже реализовал сокет сервер еще год назад и делал метод шифрования и сделал куча проверок, например если клиент.py то отправляет на сервер 1,если клиент.exe, то 2. Это только одна проверкка их десятка
Да там можно столько проверок накинуть, что реверсер от старости умрет быстрее чем хотя бы поймет как это работает. Да и тут даже фишка в том, чтобы шанс реверса уменьшить, так как прямой код распаковать сможет 100% аудитории, а вот защищенный уже только 20% к примеру, это помогает продлить время жизни софта, в итоге пока эти 20% реверснут, уже выйдет обновление с улучшением защиты и новым функционалом)
@@zproger "ревёрсер не поймёт что это за список, ведь этой байтовый gzip" конечно, ведь он дурак. он же не может посмотреть клиентский экзешник, в котором ты распаковываешь gzip
Это уже сильно усложняет задачу, уже далеко не каждый это сделает, в этом и суть защиты.
Да и gzip это ведь демка, тут не хватает много других моментов.
не стоит в обучающее видео вставлять примеры с from import *, это так себе практика)
импортируйте в файлы только то, что нужно, либо, в крайнем случае, используйте import as , так и путаницы меньше, и ошибок, и выглядит приятнее, и не приходится запоминать, какое имя каких функций/классов/переменных уже инициализировано в импортируемых пакетах
не стоит доверять обучающим видео на ютубе)) 95% процентов авторов не программисты а контент мейкеры, за автора не скажу, только недавно его видео стали попадаться, но вот среди популярных очень много погромистов
Самое страшное, что я знал об этой фиче, но не сообразил, что её можно использовать таким образом. Я так з@#&@*$я переименовывать имена во всём файле каждый раз. Большое спасибо.
@@A1ham просто пользуйтесь нормальным редактором кода - в котором любое многократно встречающееся имя можно изменить сразу для ВСЕХ мест, где оно используется.
Дружище, респект ! Дай обниму ! Сделай ролик о структуре проекта и импортах, где центральной темой будет Абсолютный путь в ПРЕДЕЛАХ ЗОНЫ ВИДИМОСТИ. То есть не смотря на то, IDE подчеркивает как ошибку такой обрубленный абсолютный путь в контейнере всё работает ! и нет ошибки ModuleNotFoundError: В этом ролике это по таймингу в самом конце ( найти не просто, но в других источниках этой инфы просто нет) 15:30.
Закрепи комментарий - это важная информация !
А если пришёл на php проект с легаси на 2000 строк кода +- 200 файлов? Суицид?
O_o
Если нет документации внутренней, то лучше бежать.
Гхм, жесть
Хотел похожий проект написать на днях.
Добавить только ещё получение хекса файла по какому-нибудь своему алгоритму, чтобы если сервер увидит что юзер запустил код, а не уже запакованный .ехе - аннулировать лицензию и закрыть дальнейшее соединени.
По твоему коду с ходу увидел проблемы с ОЗУ. Сервер бесконечно спавнит потоки, но они у тебя никак не контролируются. По итогу если сервер будет долго работать/будет много клиентов - память перегрузится и программа упадет. Нужно создавать класс, передавать его кластер в функцию, и уже через эту функцию вызывать поток, добавляю handler потока в память класса, который спавнит эти потоки. В самом классе просто сделать демона, который в случае "not isAlive()" чистит поток методом del и удаляет его из списка запущенных.
Спасибо Прогер ,полезная инфа)
Благодарю
Как же давно я жду видео по подтягиваю кода с сервера по токену например. Готов проспонсировать канал, добавь пожалуйста такую функцию ♥ Закинул через данэйшен
Это сильно помогает в развитии, спасибо за поддержку.
Этот проект со временем буду улучшать и думаю релизнем его на гитхаб.
Спасибо, подобные видео очень помогают
Рад что принес пользу
Спасибо, интересно было посмотреть.
Да уж, сколько было проблем когда программа писалась в одном файле. Но дело в том что как бы я в интернете не искал, я никак не смог найти какой-то шаблон по которому можно правильно писать программу в разных файлах, где использовать пакеты python и т.д. Вот я пишу сейчас программу, изучаю питон, максимум что я смог разделить по файлам так это виджеты в одном файле, а в другом файле менеджер страниц, что просто отображает виджеты.
Я использую рекомендации Microsoft для языка C#: писать каждый класс или интерфейс в отдельном файле. В Python я делаю так же (но приходится импортировать зависимости как модули)
@@pepesugar-og именно так и надо. Это же SOLID
Всё очень круто объяснено. Но хотел бы спросить, для чего используются файлы __init__.py .
?
Для создания директорий правило и удобнее
Связующие файлы, обычно просто пустые, без них ничего импортироваться не будет.
Что за игра на 0:23?
Можно защитить код просто скомпилив все модули в pyd с помощью cython и еще можно важные функции выполнять на серваке и через запросы получать результат выполнения
Что за игра на видео?
Спасибо за видео!
Рад что понравилось =)
Заебок обзор на твой проект, а как всё-таки разбить код по файлам?
Также как я это сделал в проекте
А как называется игра на фоне?
ох напомнило мне это как на одном проекте мне досталась программа в 1000 строк в одном файле, пришлось полностью все переписать
Это печально =(
что за игра на фоне в начале
Наконец то я понял как это делать! Спасибо большое
Хотел ещё добавить, у тебя очень крутые превьюшки)) видно что человек старался
Благодарю! Рад что видео помогло
Из вашего видео я понял, что вам надо серьезно учиться писать и рассказывать!
Спасибо за конструктивную критику.
Но лучше подумайте что Вам нужно, а не что нужно мне.
@@zproger возьми уроки у дедушки, как писать и рассказывать)
Популярный модуль peewee для бд если не ошибаюсь в одном файле написан....удивлялся всегда, ведь явно опытный чувак делал
Опытный Джун)))
А как все эти python файлы собрать в 1 exe ?
через pyinstaller, указывая на main.py файл, все импорты он подтянет сам
Как это «модуль из трёх файлов»? Может пакет?
да, оговорился
Я писал принт, который вызывает принт, но делал это для многострочных меню, когда можно передать в аргумент массив, который будет выведен построчно
Почему мне легко копаться и отлаживать код в одном файле? Все забыли про ctrl F?
все проясняется как только проект начинает уже расширяться и в итоге пока ты найдешь их потребуется час или даже два.
Я не знаю пайтон, но эти приколы с байтами при передаче данных по сети очень похожи на плюсовую сериализацию. Похожим образом структуры или контейнеры в UE передаются по сети.
А вообще код выглядит аккуратным, опять же, я в этом ничего не смыслю, но читается хорошо. Да и рекомендации в видео реально толковые
А для чего скобки в имени класса class clientHendler():
Их там быть не должно, сам не понял как они там оказались
4:45 , это называется ИНКАПСУЛЯЦИЯЯЯЯЯ)
Мне нравится 👍
Благодарю!
Зашёл в Python на релизе 3.7. Зашёл на фокусе асинхронности, которой не хватало в предыдущем инструменте. Поскольку серверные приложения это по большей части I/O-bound, то вместо многопоточности, в 2022 году, когда уже скоро 3.11 выйдет, гораздо эффективнее, да и логичнее использовать именно asyncio, но какие бы видосы по Python не встречал, в подавляющем большинстве это поведение, как наиболее ожидаемое - не встречается. Парадокс.
Можете объяснить свою точку зрения, почему не переходите на новый уровень?
Привет скажи пожалуйста,а реально ли найти бекендеру работу на удалёнке без опыта?
Конечно, главное навыки
1. Оформление кода
2. Сделать функцию
3. Можно согласится
4. Возможно...
Довольно трудно будет изменять ошибки со временем)
=)
@Shuthefkup 😂
Ты по ходу не писал больших проектов .
@Shuthefkup 😂
Ты по ходу не писал больших проектов .
я когда разделяю на файлы то все перестаёт работать
Читал, кто-то из советских чемпионов мира по шахматам при подготовке требовал, чтобы в помещении шумели, курили в то время, когда он концентрировался на игре.
Походу, автор готовит из зрителей чемпионов мира, слабые зрители отсеются и перестанут смотреть контент, для понимания которого нужно приложить дополнительные усилия.
Все б ниче, но чемпион мира-то один...
ахаха)
Вы это про игру на фоне?
@@zproger да, очень отвлекает(((( я в курсе, это-тренд такой ща, но тренд в никуда
У меня всего 2000 строк кода в main файле, 1500 стоок в самописной библиотеке, и еще 2 файла со всеми переменными и с иницилиализацией всех функций. (С++) единственное что спасает что у меня очень много комминтариев с описанием каждой функции
Круто топ канал
Благодарю
Ну, кому как. Мне нравиться один фаил. Всё под рукой. Очень удобно. Комментарии для посказок использую. Правда, я пишу сам для себя и на ноде.
Куча модулей с кодом под 10к строк. Все легко и просто поддерживается никаких ошибок.
Но так делать конечно не стоит.
Но ведь всё равно код не получится защитить. Хоть кучу шифровок сделать. В любом случае мы отдаем код интерпретатору питона. Если он его понимает и выполняет на стороне клиента, соответственно так-же может сделать и человек. Просто распаковать exe, убрать всякие конструкции мешающие получить норм код и всё
Нет, если ты скомпилируешь через nuitka
что за игра в начале видео
0:20 что это за игра?
tails of iron
А что это за игра на фоне?)
Какие 5 страниц, ты в word пишешь код?)
ахаха, ну да, а где же ещё)
@@zproger а надо в блокноте
А мне понравилось)
Где ж ты был год назад?
Я начинал свой первый проект
Беда в том, что я уже написал его, и написал через как всегда, и блин, он работает
Работает глобально
А переписывать… ну, время тратить
=)
Ты же вроде об этом говорил в другом видео..
Может быть, правда не так подробно, и видео было вообще не на эту тему
А зачем видео геймплея на фоне?
Я думаю всем уже надоели эти нарезки с хакерами и т.д
И вместо хакеров вы предпочли этот мусор (извините)?
И нарезки с хакерами тоже есть
Может имеет смысл накидать презентацию со скринами по теме?
Пробовал делать презентацию, у людей плохое удержание и им не нравится такое,
а когда ставишь игру на фон оно возрастает в 5 раз и смотреть становится интересней.
Я эту информацию беру из своей статистики
@@zproger Хакеры это где на 1:02 внизу бар ютуба у чела вылез? он чтоль хакер?)))))
Да xDD
пфф, написал прогу на 22 файла в каждом по 1-3к строк:)))
Да было дело с кодом в 1 файл, вот бы мне сказали раньше
зато опыт =)
Более бессмысленной подачи материала как порхание экранов по живому коду программы приличной сложности придумать трудно. Но более забавны здесь одобряющие комики в каментах, делающие вид что полностью влёт въехали.
"создание правильной архитектуры" и чел показывает код состоящий анти-паттернов
Пили ролик про библиотеку. Всем понравится.
Учту, спасибо
Плодить сущности по поведению - такое себе имхо… не проще сразу систему декомпозить более менее вменяемо, чтоб потом проблем меньше было?.. или это из меня Си-подобные языки вылазят🥴?..
Ох, у питонистов действительно есть такая проблема?)
Да =)
Такая же тема, как и с чистым кодом - субъективщина. Но многофайловые проекты в первую очередь придумали для работы в команде
годно
Благодарю!
Что за прикольная игра на фоне?
Tails of Iron
Аргумент типа "вам будет проще искать что-то в разных файлах" вообще не работает. Кому-то проще, а кому-то совсем наоборот.
И при чем тут "повторное использование функций" -- это вообще никак не связано. Это базовые вещи, которые реализуемы хоть в одном файле, хоть в нескольких файлах.
Я уже писал весь код в одном файле. Жуть несусветная , особенно когда пытаешься найти нужные блоки)
Я столкнулся с такой проблемой. Код на 1500 строк. Надо разбивать. 😊
Все в одном не работает , будет работать один блок кода)
Важный момент 14:42
Прогер, инфа из твоих видео очень полезна и интересна. Последнее время подсел на твои видосы. НО! Можно, пожалуйста, не включать на заднем фоне вот эти вот все нарезки из игр? Они реально сильно отвлекают (и раздражают, меня по крайней мере). Такие "качели": игра - кодинг - игра - кодинг и т.д. не способствуют лучшему восприятию информации. Лучше поставь статичную картинку с кодом какой-нибудь программы, или ещё лучше, фото рабочего места с кодом на экране, чем эти нарезки геймплея.
🙃
=)
Если у вас в обучающем видео аналогичный стиль объяснения, то он как минимум не может быть платным. Говорить и при этом показывать не схемы и примеры, а мультик…. Когда начали показывать своё решение, было ощущение, что видео записываете для себя. Туда-сюда скролом прыгаете. Кто так делает? Тема не раскрыта, досматривать невозможно. Дизлайк.
Я думаю вы лучше меня знаете как делать контент.
Сделайте свои видео и покажите как правильно, я буду у вас учиться.
@@zproger, если я что-то делаю для кого-то, то вкладываюсь в мельчайшие детали. Если я решу заняться обучением - обязательно пришлю пример. На текущий момент обратная связь такова:
1. Выписать на бумагу уровень знаний потребителя вашего контента.
2. Выписать на бумагу кто готов реально заплатить и за какой контент (я лично готов и плачу за качественный контент и обучение). На мой взгляд, платить готовы начинающие, мидл платят за другой контент (но Вам виднее).
3. Один слайд со схемой = 60 сек текста голосом. Если больше, то потребитель должен сам представлять то, что Вы говорите. Если я должен структурировать сам - то платить я не буду.
Если автор говорит от себя минутами и ничего не показывает или показывает документацию - материал не проработан.
4. Если в 1-м пункте Вы описали не мидл спеца, то в качестве примера лучше приводить код, который не нужно скролить и желательно объяснить каждый пункт кода. Тема простая, а Вы про какие-то сервера рассказываете.
На TH-cam не так просто найти проработанные материалы и не только по Python. Когда я нашел то, что мне понравилось - стал спонсором на несколько месяцев. Я даже не смотрел особо, но я хотел поддержать автора.
@@ivanl7786, согласен.
@@ivanl7786, мощно ты его победил)))
Да лучше создать файл со всеми функциями, зачем такой гемор... У тебя будет 20 функций логик и столько же файлов, смысл 🥴 создай единый файл со всеми функциями с подразбитыми по классам и все... Плодить десятки файлов тож нет смысла, из одной крайности в другую
Весь интерес в том что когда у вас большой проект то если у ваа все намазано огромным слоем всяких функций то расширять его станет довольно сложно по-крайней мере искать их
т
Я один почти ничего не понимаю?
Посмотрел видео, понял что тупой и не разобраться)
Стоит посмотреть еще раз, но чуть позже
Если будете смотреть, то с 6й минуты - там вода, далее не смотрел - устал