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序盤の攻めはめっちゃ強いし英傑程度の号令ならまず負けない吸血もあるから継戦力も高いそら、強いですわな
コメントありがとうございます号令切れた後以外の隙がない感じしてかなり強いと思いました!
@shiryu323gre 2.5コスの馬が居なくなるのでキツイんですけどほぼ城マウントの時に打つ号令なので辛うじて間に合うんですよね笑
旧屍愛用してた身としては馬以外の兵種なら満点だった・・・マウント時馬落ちか馬2編成か悩ましい
コメントありがとうございます旧作の士気5で効果力の号令が打てた屍は本当に魅力的で好きでしたねぇ今作は他兵種のアクションとの兼ね合いで騎馬2が難しいのがかなり悩みどころな感じします
騎馬2がいいみたいな話しも聞きますが、兵種構成についてはなにか考え方ありますか?
コメントありがとうございます理論値は1コスト騎馬を採用した騎馬2だと思っています1コスが強いと思う理由は騎馬のコストを高くすると攻城力が落ちすぎるためですただし騎馬2で剣豪を採用する場合剣豪の弾き効果が裏目に出やすく操作が難しいので馬2槍2弓1のような編成が一番勝ちやすそうと感じました!
ありがとうございます。1コス騎馬は、2戦目の方が使っておられる伊東や、挑発持ちの覚明なんかが良さそうな感じでしょうか?
@pacific3371 コメントありがとうございます個人的な評価、印象ではありますが・SR斉姜盗跖が春秋戦国なので特技大兵がいきやすく計略重視した際の候補になると思っています・SR明神弥彦武力3特技持ちで号令デッキに必要なマウント力を確保しやすく、盗跖の武力上昇値が高いので剣豪を採用する場合にオススメです・N覚明計略で崩す性能が高い一方素武力1なのでこのカードの真骨頂はワラデッキな印象です・N伊東悌次郎汎用計略持ちでありながら先陣発動時で入江九一と同じ数値なのでスペック不足に感じることから個人的な評価はやや厳しめです・N石川家成計略には期待できませんが候補の中で最も白兵力が高いので他のカードで計略が揃っているときに採用できるカードだと思います
序盤の攻めはめっちゃ強いし
英傑程度の号令ならまず負けない
吸血もあるから継戦力も高い
そら、強いですわな
コメントありがとうございます
号令切れた後以外の隙がない感じしてかなり強いと思いました!
@shiryu323gre 2.5コスの馬が居なくなるのでキツイんですけど
ほぼ城マウントの時に打つ号令なので辛うじて間に合うんですよね笑
旧屍愛用してた身としては馬以外の兵種なら満点だった・・・
マウント時馬落ちか馬2編成か悩ましい
コメントありがとうございます
旧作の士気5で効果力の号令が打てた屍は本当に魅力的で好きでしたねぇ
今作は他兵種のアクションとの兼ね合いで騎馬2が難しいのがかなり悩みどころな感じします
騎馬2がいいみたいな話しも聞きますが、兵種構成についてはなにか考え方ありますか?
コメントありがとうございます
理論値は1コスト騎馬を採用した騎馬2だと思っています
1コスが強いと思う理由は騎馬のコストを高くすると攻城力が落ちすぎるためです
ただし騎馬2で剣豪を採用する場合剣豪の弾き効果が裏目に出やすく操作が難しいので馬2槍2弓1のような編成が一番勝ちやすそうと感じました!
ありがとうございます。
1コス騎馬は、2戦目の方が使っておられる伊東や、挑発持ちの覚明なんかが良さそうな感じでしょうか?
@pacific3371
コメントありがとうございます
個人的な評価、印象ではありますが
・SR斉姜
盗跖が春秋戦国なので特技大兵がいきやすく計略重視した際の候補になると思っています
・SR明神弥彦
武力3特技持ちで号令デッキに必要なマウント力を確保しやすく、盗跖の武力上昇値が高いので剣豪を採用する場合にオススメです
・N覚明
計略で崩す性能が高い一方素武力1なのでこのカードの真骨頂はワラデッキな印象です
・N伊東悌次郎
汎用計略持ちでありながら先陣発動時で入江九一と同じ数値なのでスペック不足に感じることから個人的な評価はやや厳しめです
・N石川家成
計略には期待できませんが候補の中で最も白兵力が高いので他のカードで計略が揃っているときに採用できるカードだと思います