plugin o max tem uma quantidade enorme, mas a diferença é que não precisa de muitos porque a grande qualidade de modelagem não é necessário muito plugin, mas há vários importantíssimos, principalmente para animação
Deixe-me dar alguns exemplos . Eu presciso de técnicas intuitivas , rápidas e bem eficacíssimas de escultura . O 3dMax oferece técnicas de modelagem. Técnica de Esculpir não é técnica de modelar. Modelagem envolve selecionar e extrudir , mover e escalonar polígonos , vértices e arestas . Escultura envolve pincéis de esculpir como ClayBuildup , Inflat , Slash , Standard , Move , Smooth , Stroke , DragRect , FreeHand , Color Spray , Spray , DragDot. ClayBuildup : simula adção de massa na escultura. Inflat : como o nome já diz, aumenta e é usado para dar volume. Slash : com ele é possível criar cortes ou picos invertendo sua função em Zadd. Standard : é o pincel padrão do Zbrush, básico e usado na maioria das vezes para pinturas e máscaras. Move : usado para mover e ajudar a criar a forma inicial da escultura. Strokes : tem a finalidade de definir e possibilitar a configuração da forma em que o pincel irá trabalhar. DragRect : faz a aplicação da textura de maneira bem simples , apenas com click e arraste. FreeHand : define um padrão contínuo para aplicação de textura 3D. Color Spray : faz aplicação de texturas 3D e cores espalhadas com variação de tamanho e cores. Spray : semelhante ao anterior , faz aplicação de texturas 3D e cores , espalhando com variação de tamanho. DragtDot: defina o tamanho do pincel de esculpir , clique na superfície da escultura , arraste e solte a textura 3D onde desejar . Assim , o pincel de esculpir mantém tamanho e pressão enquanto é arrastado pela superfície da escultura. mais rápido , intuitivo e própio para esculpir uma personagem então eu o Zbrush . Então qual oferece maior rapidez , intuição e bom resultado para esculpir ?! É o Zbrush .
caro Orlando, bom dia... não estamos falando de programas de escultura ok..... como disse em outro post, o max modela sólidos, mas se quiser eficiência neles, use catia, inventor ou solidworks.... zbrush tem outra característica. agora se quiser usar o zbrush pra arquitetura, creio que não conseguirá ... e ainda assim, a maioria do pessoal, usa o zbrush e exporta pro max pra finalizar e fazer o render. mas ok.. aqui é a comparação para arquitetura... max ainda é usado para filme, mas o maya é melhor.... e tem gente q usa o maya para arquitetura e consegue-se ótimos resultados.. tanto é que o max possui a versão full e a versão 3ds max design, voltado para arquitetura, é o mesmo max. com alguns pequenos detalhes diferentes, pois dá suporte ao civil 3d.... agora a escultura... é totalmente possível fazer o mesmo modelo com fidelidade no max. porém te tomará mais tempo.... mas como é arquitetura, sketchup x max é comparar fusca com ferrari.
Sempre mexi com sketchup, aí migrei há pouco tempo para o 3D studio, inclusive estou aprendendo ainda. Aí eu comecei a trabalhar num escritório que só trabalha com sketchup pois as maquinas só dão conta do sketchup. Então tem que pesar tudo isso.
Jezuiz!!! Eu aprendi 3ds em 1995!!! Imagina só!!! O computador era um pentium 486, com cad no DOS e 3ds também. Achei que ele tivesse sumido... Fiquei muito feliz de saber que ele não desapareceu e que segue aí, firme e mais forte do que nunca!!!
O SketchUp é muito prático para desenvolvimento de projetos. Muitas vezes nem uso cad, tem o layout para fazer os projetos técnicos. Pelo que vi no Max, ele exige retrabalhos. A função que me parece única é de fazer imagens. No SketchUp eu modelo, renderizo, detalho, faço cotas, e me economiza tempo porque consigo cortes, elevações, plantas, detalhamentos. O problema do Max para mim é pensar no retrabalho. Além da complexidade. Tô 2 meses apanhando do software, ele não é muito receptivo.... Hahahah... Mas realmente não trava e isso é que parece ótimo.
O sketchup, melhorou muito no que se refere ao render com a aquisição do v-ray, mas ele não é um software de modelagem. Seu próprio nome já diz tudo (rascunhos). Como projetista uso com frequencia, mas como modelador 3D não tem comparação. Esse seu vídeo é show em debater esse assunto. Valeu mais uma vez Diogo.
Eu uso o SketchUp faz tempo. Não uso o software como aparato de trabalho, uso mais para estudo. Bom, por enquanto estou usando o SketchUp pois o meu equipamento é um notebook. Queria ter o Lumion ou aprender a lidar com o 3DMax só que a placa de vídeo não ia aguentar já que a melhor opção é ter um PC. Um dia ainda uso o 3DMax, o Lumion agregado ao SketchUp. E, adoro os seus vídeos! Parabéns!
Sensacional!! Acredito que tem duas formas de pensar sobre essa questão de qual software usar: primeira: visando a liquidez, a produtividade (pra quem trabalha com desenvolvimento de projeto) - sketchup + vray segunda: visando a qualidade (pra quem só trabalha com fotorrealismo ) - 3DS max + lumion
Para trabalho profissional de maquete sem dúvidas é necessário um software mais complexo como o max. Mas para o dia a dia de um escritório de arquitetura, diria até que é contraproducente o max. A dobradinha skechup e lumion atende muito bem o cotidiano profissional que dispensa virtuosismos.
Alguns problemas: 1) *Tentar importar pro 3DS arquivos de Sketchup de versão de dois anos antes* , pois a chance do 3DS não reconhecer versões mais próximas é grande (EX: Se o 3DS é v. 2018 o SKP deve ser de 2016). 2) Qdo se importa alguns arquivos do Sketchup (.skp) pro 3DS, vem *descoloridos (não sei porque), tendo que *recolorir manualmente* .
BOM DIA MEU AMIGO................ aqui no meu escritório trabalhamos assim: PROJETOS ARQUITETÔNICOS -COMPLEMENTARES- "REVIT" - MODELAGEM "REVIT" RENDERS FOTOS 3DS MAX + VRAY + PÓS PHOTOSHOP - VÍDEOS LUMION + VEGAS PRO.........Até tentei trabalhar com o Sket mas infelizmente achei ele um pant melhorado.........minha opinão....e o Auto Cad eu até tenho mas já abandonei faz anos.................Está é a formula vencedora aqui no escritório........tem dado certo e até aparecer algo para tornar mais eficiente o processo continuaremos com este.......... Ah ia me esquecendo PARABÉNS PELO SEUS VÍDEOS COMO SEMPRE MUITO TOP...............
Grande Diogão! Eu sou usuário do 3D Max me apaixonei por ele desde que conheci na versão 7, porém minha história me afastou dele e voltei com força na versão 2009 me especializando e capacitando e sou apaixonado por ele, porém a um tempo atrás com a ascensão do SketchUp, abrir meus horizontes e comecei a utilizar ele também, como disse, ele em produção é ágil e prático "para usuários iniciantes" lembra a interface simples como o bom é velho Paint do Windows rsrs porém não deixa de ser uma ótima ferramenta de modelagem tanto que hoje utilizo os dois SketchUp para apresentações rápidas a clientes e 3D Max para produção final entre outros afins, "Em resumo: cada qual tem suas vantagens e desvantagens, mas são muito bons". Muitíssimo Obrigado por esse vídeo e pelos conteúdos disponibilizados.
Williamy, vc tem o melhor sistema de todos! Modelar no SketchUp e finalizar no 3ds é a combinação imbatível. Sabe que tem muito estúdio top que também faz isso. Obrigado pelo comentário!
Prezados Diogo e colegas. Já fiz cursos de 3Dmax e poderia ter me aprofundado. Acontece que a interface do Sketchup é infinitamente mais favorável, como foi exposto por alguns dos comentários e pelo video comparativo. Percebo porém, pelas explicações e comentários, que, quando necessário e possível, termos o modelar em Sketchup e a finalização no 3Dmax é o melhor dos mundos. Os adereços e objetos de cena (biblioteca) e o render valorizam muito a cena. Pergunto, seria possível um curso especifico para este fim? Ou melhor, seria possível no curso de 3Dmax destacar aulas que nos levem a aprender o necessário para capturar a modelagem do Sketchup e seguir em frente no 3Dmax? Bom, resumindo, vou procurar reaprender o 3Dmax para humanizar, iluminar e renderizar por ele, mas gostaria de um curso só para este fim. Obrigado pela atenção e parabéns pelo trabalho.
Oi Lesko, obrigado pelo comentário. Sim, o curso de v-ray para 3ds max aqui da 3dm foi feito com isso em mente. Ele possui um módulo específico sobre a integração do sketchup e do revit com o 3ds max. Nesse módulo eu explico passo-a-passo como trabalhar dessa forma. Se for do seu interesse, aproveite o Max Day (09/05).
Maquete Eletronica Boa Diogo, queria comprar o seu curso de 3ds max e também queria saber sobre o workflow do sketchup com ele, agora que sei que você passa isso no seu curso com certeza irei comprar!
Cara, meus parabéns pelos seus vídeos, ganhou um inscrito. Você poderia me dar uma dica? Na hora que vc modela a edificação no sket como disse no vídeo para depois exportar pro 3ds Max, na hora da modelagem, vcs separam por grupos e layers etc. ou só fazem a volumetria mesmo e depois, só no 3ds que fazem separam por layers e tal. To começando agora a mexer nesses programas então to me batendo um pouco. Desde já, obrigadão!!
Todos os dois programas são eficientes para fins diferentes . Não importa o programa, o que importa é o bom resultado que ele pode oferecer . Para um resultado mais rápido e eficaz use um programa X . Para outro resultado mais rápido e eficaz use um programa Y . E doravante . Eu costumo usar programas em sinergia . A saída de um resultado de um é entrada para o resultado de outro. Uso-os como uma linha de montagem.
CARA A MIL ANOS SOU SEU FAZ, VOCÊ TEM UMA DINÂMICA INCRÍVEL PARA TRATAR DOS ASSUNTOS, MAS EU NÃO SEI SE VOCÊ JÁ FEZ O QUE VOU SUGERIR?! GOSTARIA DE VER UM VÍDEO SEU , VOCÊ MOSTRANDO O TEU PORTFÓLIO DE TRABALHOS FEITOS, SE FOR POSSÍVEL SERIA MUITO MASSA. VALEU !
Boa Diogo. A modelagem poderia ser feita através do Revit? Afinal de contas tanto o Revit quanto o 3dStudio e 3dMax são da mesma base, aí acredito, que a comunicação deva acontecer de forma mais harmoniosa e lisa. Ou não?
O ponto principal da live no Facebook foi exatamente aquilo que eu pensava: *Modelar no Sketchup e finalizar no 3DS Max* . Eu mesmo já fazia isso sem nem saber q vcs aí fazia tb; e olha q nunca trabalhei como profissional com essas ferramentas, foi na intuição mesmo.
Cara, fazer a mesma pergunta que fiz pra ele. Na hora que vc modela a edificação no sket para depois exportar pro 3ds Max, na hora da modelagem, vcs separam por grupos e layers etc. ou só fazem a volumetria mesmo e depois, só no 3ds que fazem separam por layers e tal. To começando agora a mexer nesses programas então to me batendo um pouco
Ao meu modo de ver o 3ds max deveria copiar a facilidade de modelagem de arquitetura que o sketch possui. Acho o sketch também mais intuitivo e mais leve....no restante o meu queridinho, 3ds max, acho que ganha mesmo...mas o sketch é um software respeitável...o maluco ( sketch up ) é brabo também....
Hj vamos comparar a faca x colher. A faca é mais perigosa de usar, porem ela corta muito bem, tem um cabo bem firme e uma ponta bem afiada, com certeza as Melhores carnes vc vai precisar cortar com faca. Mas e se vc querer apenas um belo pudim de chocolate , vai usar oq? ;D
Iae Diogo blz, queria dizer que concordo com você, porém achei um tanto raso na parque que você fala sobre a conversão de blocos do 3ds para o skp, você poderia fazer um vídeo sobre isso?
utilizo o sketchup a 5 anos e tenho uma facilidade com ele, mas para mobiliário (marcenarias) qual flui melhor? quando temos que ter agilidade e qualidade.
Qual a diferença do 3DSMax com o Maya (Outro software de modelagem, também da Autodesk). No curso, eu uso sempre o Maya e ZBrush, qual a diferença entre esses dois?
Eu prefiro o maya pois é bem melhor para modelar mas o 3ds tem diversos plugins que o maya não tem (acho isso errado por serem programas da mesma empresa) e muitas vezes você vai ter um trabalhão no maya em algo que com um plugin no 3ds você faz rapidamente...
@@DCBTPYTPBR cara essas versão de estudante é só para eles terem um noção das pessoas que utilizam essa versão, você pode se quiser colocar que estuda em uma escola fictícia que da mesma forma vão disponibilizar a versão para você...
Tenho uma dúvida... Eu vi um vídeo de um modelo no SketchUp onde tinha um letreiro onde as luzes giravam ao redor de uma placa, gostaria de saber como fazer isso... Eram luzes de cores diferentes, tipo balada.
Boa tarde...por favor... vcs disponibilizam algum curso gratis ?? Ou apostilas?? Tentei pelos links acima.. mas não estão disponíveis... e gostaria muito de melhorar meu conhecimento nessa área... se possível me ajude... obg
Faltou somente um detalhe que faz o 3ds Max melhor que o SketchUp: AutoCad e 3ds Max são da AutoDesk. Então, os dois programas se "conversam" muito bem. Eu utilizo o AutoCad pra modelar 3d. Como trabalho rápido no AutoCad, acho mais rápido que no SketchUp. Quando termino, crio um link no 3ds Max e, caso eu precise alterar alguma coisa que esqueci, altero no AutoCad, recarrego o link e "pumba", ta lá minha alteração, sem eu precisar importar novamente, e com todos os meus materiais e modifiers intactos, no 3ds Max. AutoCad e 3ds Max + V-ray são imbatíveis, sendo que os dois primeiros são realmente muito complexos, o que faz muita gente optar pelo SketchUp. Milhares de ferramentas fazem do AutoCad muito melhor pra modelar. A linguagem Lisp embutida nele e mais um monte de ferramentas que pouca gente sabe que existe nele, como fazer cortes em modelos 3d por exemplo. O que me incomoda bastante no SketchUp é o fato de ele trabalhar com faces. Isso pesa muito em um desenho grande. Por exemplo: Uma parede no AutoCad/3ds Max, vc pode fazer com um sólido. No SketchUp, são 04 faces.
Olá! Curtir bastante seus videos. Mas fui clicar em ''curso de 3Ds max'' direciona para ''página não encontrada''. Gostaria que voce me disponibilizasse o link para que eu possa comprar o curso! Valeu!!! Excelente Canal.
Eu acho que quando se trata de programas para projeções, cada um tem suas particularidades. Meu ponto de vista quanto a problemas no SketchUp são justamente a muita simplicidade posposta, ou seja, são necessários inúmeros plugins para deixar o SketchUp mais completo como muitos outros softwares disponíveis. Outro problema que vejo no SketchUp é quando em que se mais vai colocando partes, acaba deixando o programa mais "travado". E como dito, acaba deixando a qualidade muito abaixo. Acredito que quando a responsável pelo SketchUp rever esses quesitos, disponibilizar ferramentas de renderização já acopladas dentro do programa, melhorar a qualidade sem precisar de tantos plugins de terceiros, o SketchUp vai dá um salto grande. Eu projeto coisas simples, como móveis dentro do SketchUp, porém quando se fala em coisas mecânicas, eu já gosto de usar o SolidWorks justamente pelas animações. Quanto mais profissional for os projetos, exigirá programas mais complexos que se enquadrem, mas para quem projeta coisas mais simples, principalmente para si mesmo, o SketchUp é uma ótima pedida justamente pela sua fácil utilização. Enfim, programa "X" vai ter recursos que faltam no programa "Y", que por sua vez vai ter recursos que não tem no programa "Z" e assim vai. E isso que, de certo modo, acaba fazendo as desenvolvedoras buscarem melhorias em seus softwares. Se os softwares no mercado tivessem tudo em todos os termos, como qualidade, animação, renderização, usualidade, plugins etc... enfim, semelhantes em tudo, a escolha seria por apenas questão de gosto e não pela necessidade do tipo de trabalho que se quer obter.
Olá! Trabalho com o Autocad 3d e tenho muita facilidade na modelagem deste programa porem gostaria de renderizar no 3ds Max, desta forma perderia qualidade ou dificultaria a renderização? Poderia somente aprender a renderizar no 3ds max ?
Muito mais que só renderizar...vc teria de aprender Luz..câmera no 3ds max,,,acho que se vc sabe autocad..vai ter muita facilidade no Max..ele tem otimas ferramentas 2D..na minha opiniao...é o programa 3d...que mais tem familiaridade com Autocad. Experimenta.
Oi João! Sim, planejamos atualizar mas são poucas as diferenças para as versões atuais. Sobre a animação, ela foi toda feita no 3ds Max e renderizada no Lumion. Por isso que tem aquelas pessoinhas que a gente já conhece :)
o lumion hoje quebrou o galho absurdamente dos animadores de arquitetura, pois na VGA pura, ele renderiza em algumas horas o que o max faria em dias, claro que ainda assim não tem comparação com a qualidade do max, mas como o video muitas vezes passa mais rápido por detalhes, eles não se tornam diferenciais, e para videos, é ótimo. caso fosse fazer no max, seria necessário uma renderfarm...15 pcs i7 com 16gb de memo cada um.....vamo de lumion kkkk
Diogo preciso fazer uma apresentação de um linha de produção com conveyors mostrando a peça se movimentando e operações de inspeção.... vc pode me indicar profissionais? Grato Parabéns pelo canal
na verdade a questão da curva de aprendizagem é o oposto, sem crítica, mas apenas um adendo... A curva mais acentuada é do sketchup, vc se torna proeficiente em menos tempo, enquanto 3ds max a curva é bem menos inclinada, ou seja, demanda bastante tempo pra se tornar proeficiente.
Ratratação ao pessoal da 3DM , minhas mais sinceras desculpas . Olá , a todos voçês responsáveis pelo canal ! É com humildade que deixo a todos voçês uma mensagem me retratando com a 3DM. Por que a minha intenção não era redarguir ninguém. Eu só postei um comentário acerca de programas que eu pensei que fôsse mau entendido . Minha intenção não foi de contradizer o certo de ninguém e nem de chatear nenhum dos inscritos . Meu comentário deveria ser bem entendido que os programas são bons quando usados em conjunto para tarefas diferentes de um mesmo projeto . Mas se comparados entre si mesmos é óbvio que divergem muito de funcionalidades e interface gráfica . Alguns tem demasiados recursos a oferecer do que outros . Mas o que eu queria expor é descobrir e aproveitar o que cada programa possibilita elaborar com maior rapidez , intuição , perspicácia, acurácia e eficácia . O processo criativo prescisa muito destes fatores e efeitos . Um abraço , de 8rfessill !
Sem dúvidas 3DS Max a campeã, na verdade a autodesk e seus produtos são maravilhosos !!! uso autocad 2d e 3d nas maquetes eletrônicas sim as vezes é um pouco complexo para modelar porém já fiz alguns mobiliários, puxadores, revestimentos totalmente personalizados coisa que você quase não vê alguém fazendo, e para mim não tenho problema algum com dificuldade pois, quanto maior a dificuldade para mim melhor o desafio e melhor para mim, gosto de desafio encaro e consigo chegar no alvo !! fiquei maravilhado com a funcionalidade e o render maravilhoso do 3DS Max !! Agora o Revit excelente para um projeto Arquitetônico/ Projeto Executivo é excelente desde detalhes, humanizações dos cortes, planta baixas, perspctiva... já vi renders de interiores muito boas também são excelentes !!! Autodesk a melhor !!!!
Maquete Eletronica Ola! Tentei fazer a compra, mas não consigo finalizar, clico em confirmar, mas volta à página de confirmação. Preciso com uma pequena urgência, faz favor!
Resumindo 3d max é muito mais proficional, o sktcp foi um programa feito pra quebrar o galho ai foi crescendo mas a base continuou a mesma com algumas ferramentas adicionadas posteriormente
Olha basicamente o max nao mudou... se vc sabe mexer no max 2009 vc tbm mexera tranquilamente no 2018... Oq acontece é q por motivos de grana a autodesk todo ano coloca alguma ferramentas que vc raramente vai usar
SketchUp é um dos melhores software de modelagem 3D mais seria melhor se ele tivesse cinco coisas básicas { 1º o material igual a do 3ds Max, ou seja aquele material com aquela aparência brilhosa e suave }; { 2º aquelas opções de suavização dos objetos igual a do 3ds Max; { 3º aquelas opções de eliminar as linhas dos objetos deixando os mesmos bem limpos; { 4º aqueles estilos de linhas igual a do 3ds Max; { 5º aquela mesma opção de animação também igual a do 3ds Max, compartilhem essa ideia até chegar nos desenvolvedores do software.
Mas se construir o modelo no sketchup e depois transferir o arquivo para renderizar na Unreal Engine pqra ficar foto realista, nao seria melhor ? Unindo o mais facil para modelar com o complexo na unreal ni caso de realismo
eu fiz umas brincadeiras q estão no google earth, mas 1 ferramente pra tudo?.... não vai.... o que curto no max é a complexidade, quanto mais ferramentas e opções melhor..... há várias formas de chegar no mesmo resultado nele.. é fantástico.
Ricardo Komatsu na boa, eu evito ao máximo mexer no sketch, as vezes perco ate mais tempo com algum problema no max, mais é assim q vou cada vez mais dominando o max....grande abraço!!!!
Acredito que são programas totalmente diferentes, se for para comparar então que seja 3% do 3D MAX apenas pois o programa tem (N) funções que o Skerchup nunca vai ter, lembrando que o 3D MAX não é um programa para maquete eletrônica, usamos mas ele é voltado principalmente para animações, simulações de física e Cinema.
Resumindo, o sketchup é mais bonito como interface, mais fácil, melhor e mais rápido, e seu tamanho é simples como um programa, mas falta animação como o 3d max. O Sketchup tem uma biblioteca de modelos gratuitos, ao contrário do 3d max. Eu exporto modelos do Sketchup para o 3d max para fazer animações, mas no Render Sketchup dá o mesmo resultado do 3d max
Amigo e se eu produzir o modelo todo no Sketchup por ser mais facil e depois transferir este arquivo para a Unreal engine 5 para atingir o maximo do realismo?
Sem comparação! SKUP é um software desenvolvido inicialmente pela Abvent (salve engano) e adquirido pelo Google. Tem uma interface amigável, porém são infindáveis bugs, plugins quebrados, pouca confiabilidade, biblioteca 3d primária muitas vezes e convenhamos, hierarquia de modelagem quase infantil, quanto a projetar arquitetura. Para isso, não há como negar que programas como Archicad, Revit, Vectorworks entre outros, são infinitamente mais objetivos e específicos. O 3dsMax nesse debate é uma enorme heresia. É uma pá (SK), contra uma escavadeira (Max)! Creio que a questão mais assertiva, seria com qual dos 2 você se sente melhor para usar seu renderizador? Vray para ser mais claro... Abs
Vray pra SU = lixo, coisa de preguiçoso que não entende settings. 20 mil em uma workstation pra trabalhar OK. Crash toda hora Vray e Max = enfrenta problemas reais e complexos. Render 10x mais rápido, reais opções de settings. Core 2duo já deixa o SU no chinelo. Só tive crash com arquivos de 2.5gb+ Porque não falou sobre os mapas? Tanto do Vray quanto os Standards. Isso com certeza, é de chorar do SU.
Até o próprio nome já diz rascunho (lixo), não tem oque se comparar o 3ds max com a porcaria que é o sketchup. O sketchup foi feito para quebrar galho pra quem é estagiários , as imagens faça oque fizer fica uma porcaria pois a geometria do sketchup não presta nem importando para o 3ds max , Vem tudo facetado, faça oque quiser, formas orgânicas principalmente, a modelagem vem como vidro quebrado uma verdadeira merda . Modelagem poligonal é ano luz melhor. Na verdade as faculdades não tem profissionais capacitados para ensinar 3ds max, aqui no Brasil são poucos que sabem de verdade o 3ds max, não dão sequer os dedos de uma mão. Os melhores artistas de computação gráfica do mundo usam 3ds Max, Grant Warwick, Jeff patton, Ludwig Courtney, Master zap ! e etc... Não adianta ter rapidez pra fazer uma merda de uma maquete e apresentar para o cliente uma piada de um desenho tosco indo no Photoshop tentando maquear algo que não presta. Nas redes sociais está cheio de Marquetes horríveis de profissionais de arquitetura, as vezes o projeto é bacana aí o profissional arquitetura para não pagar um profissional destrói seu portfólio com imagens horríveis do sketchup. Quem sabe de verdade trabalhar com computação gráfica estuda programas e usam programas profissionais como 3ds max , maya, zbrush.
pontos fortes e fracos para comparar?
kkk não tem comparação, é como comparar um fusca com uma ferrari.....
modelagem poligonal? o max é muito mais rápido... com nurbs então, nem se fala. mas modelagem poligonal é absurdamente mais rápida no max.....
render.... a chaos viu no scketchup uma forma de ganhar mais dinheiro.. ele não é um programa de render, mas de croqui.... então não tem comparação.
plugin o max tem uma quantidade enorme, mas a diferença é que não precisa de muitos porque a grande qualidade de modelagem não é necessário muito plugin, mas há vários importantíssimos, principalmente para animação
Deixe-me dar alguns exemplos .
Eu presciso de técnicas intuitivas , rápidas e bem eficacíssimas de escultura .
O 3dMax oferece técnicas de modelagem.
Técnica de Esculpir não é técnica de modelar.
Modelagem envolve selecionar e extrudir , mover e escalonar polígonos , vértices e arestas .
Escultura envolve pincéis de esculpir como ClayBuildup , Inflat , Slash , Standard , Move , Smooth , Stroke , DragRect , FreeHand , Color Spray , Spray , DragDot.
ClayBuildup : simula adção de massa na escultura.
Inflat : como o nome já diz, aumenta e é usado para dar volume.
Slash : com ele é possível criar cortes ou picos invertendo sua função em Zadd.
Standard : é o pincel padrão do Zbrush, básico e usado na maioria das vezes para pinturas e máscaras.
Move : usado para mover e ajudar a criar a forma inicial da escultura.
Strokes : tem a finalidade de definir e possibilitar a configuração da forma em que o pincel irá trabalhar.
DragRect : faz a aplicação da textura de maneira bem simples , apenas com click e arraste.
FreeHand : define um padrão contínuo para aplicação de textura 3D.
Color Spray : faz aplicação de texturas 3D e cores espalhadas com variação de tamanho e cores.
Spray : semelhante ao anterior , faz aplicação de texturas 3D e cores , espalhando com variação de tamanho.
DragtDot: defina o tamanho do pincel de esculpir , clique na superfície da escultura , arraste e solte a textura 3D onde desejar . Assim , o pincel de esculpir mantém tamanho e pressão enquanto é arrastado pela superfície da escultura.
mais rápido , intuitivo e própio para esculpir uma personagem então eu o Zbrush .
Então qual oferece maior rapidez , intuição e bom resultado para esculpir ?!
É o Zbrush .
caro Orlando, bom dia...
não estamos falando de programas de escultura ok..... como disse em outro post, o max modela sólidos, mas se quiser eficiência neles, use catia, inventor ou solidworks....
zbrush tem outra característica. agora se quiser usar o zbrush pra arquitetura, creio que não conseguirá ... e ainda assim, a maioria do pessoal, usa o zbrush e exporta pro max pra finalizar e fazer o render.
mas ok..
aqui é a comparação para arquitetura...
max ainda é usado para filme, mas o maya é melhor.... e tem gente q usa o maya para arquitetura e consegue-se ótimos resultados..
tanto é que o max possui a versão full e a versão 3ds max design, voltado para arquitetura, é o mesmo max. com alguns pequenos detalhes diferentes, pois dá suporte ao civil 3d....
agora a escultura... é totalmente possível fazer o mesmo modelo com fidelidade no max. porém te tomará mais tempo....
mas como é arquitetura, sketchup x max é comparar fusca com ferrari.
Sempre mexi com sketchup, aí migrei há pouco tempo para o 3D studio, inclusive estou aprendendo ainda. Aí eu comecei a trabalhar num escritório que só trabalha com sketchup pois as maquinas só dão conta do sketchup. Então tem que pesar tudo isso.
Jezuiz!!! Eu aprendi 3ds em 1995!!! Imagina só!!! O computador era um pentium 486, com cad no DOS e 3ds também. Achei que ele tivesse sumido... Fiquei muito feliz de saber que ele não desapareceu e que segue aí, firme e mais forte do que nunca!!!
O SketchUp é muito prático para desenvolvimento de projetos. Muitas vezes nem uso cad, tem o layout para fazer os projetos técnicos. Pelo que vi no Max, ele exige retrabalhos. A função que me parece única é de fazer imagens. No SketchUp eu modelo, renderizo, detalho, faço cotas, e me economiza tempo porque consigo cortes, elevações, plantas, detalhamentos. O problema do Max para mim é pensar no retrabalho. Além da complexidade. Tô 2 meses apanhando do software, ele não é muito receptivo.... Hahahah... Mas realmente não trava e isso é que parece ótimo.
Cada programa tem sua função, e o Sketchup não tem renderizador como você mencionou, é necessário obter plugins para esse fim.
O sketchup, melhorou muito no que se refere ao render com a aquisição do v-ray, mas ele não é um software de modelagem. Seu próprio nome já diz tudo (rascunhos). Como projetista uso com frequencia, mas como modelador 3D não tem comparação. Esse seu vídeo é show em debater esse assunto. Valeu mais uma vez Diogo.
Eu uso o SketchUp faz tempo. Não uso o software como aparato de trabalho, uso mais para estudo. Bom, por enquanto estou usando o SketchUp pois o meu equipamento é um notebook. Queria ter o Lumion ou aprender a lidar com o 3DMax só que a placa de vídeo não ia aguentar já que a melhor opção é ter um PC. Um dia ainda uso o 3DMax, o Lumion agregado ao SketchUp. E, adoro os seus vídeos! Parabéns!
boas colocações, deu até vontade de encarar o max! haha
Bora Vinicius! Dia 8/05 23:59 vai estar pela metade do preço, agora é a hora!
Claro e objetivo. Parabéns, Diogo!
Sensacional!! Acredito que tem duas formas de pensar sobre essa questão de qual software usar:
primeira: visando a liquidez, a produtividade (pra quem trabalha com desenvolvimento de projeto) - sketchup + vray
segunda: visando a qualidade (pra quem só trabalha com fotorrealismo ) - 3DS max + lumion
Disse tudo, era isso que eu queria saber rs
O cara é completo. Obrigado grande mestre. SUCESSO
Para trabalho profissional de maquete sem dúvidas é necessário um software mais complexo como o max. Mas para o dia a dia de um escritório de arquitetura, diria até que é contraproducente o max. A dobradinha skechup e lumion atende muito bem o cotidiano profissional que dispensa virtuosismos.
Alguns problemas: 1) *Tentar importar pro 3DS arquivos de Sketchup de versão de dois anos antes* , pois a chance do 3DS não reconhecer versões mais próximas é grande (EX: Se o 3DS é v. 2018 o SKP deve ser de 2016).
2) Qdo se importa alguns arquivos do Sketchup (.skp) pro 3DS, vem *descoloridos (não sei porque), tendo que *recolorir manualmente* .
BOM DIA MEU AMIGO................ aqui no meu escritório trabalhamos assim: PROJETOS ARQUITETÔNICOS -COMPLEMENTARES- "REVIT" - MODELAGEM "REVIT" RENDERS FOTOS 3DS MAX + VRAY + PÓS PHOTOSHOP - VÍDEOS LUMION + VEGAS PRO.........Até tentei trabalhar com o Sket mas infelizmente achei ele um pant melhorado.........minha opinão....e o Auto Cad eu até tenho mas já abandonei faz anos.................Está é a formula vencedora aqui no escritório........tem dado certo e até aparecer algo para tornar mais eficiente o processo continuaremos com este..........
Ah ia me esquecendo PARABÉNS PELO SEUS VÍDEOS COMO SEMPRE MUITO TOP...............
Excelente seu workflow! Pelo visto você não tem medo de software "difícil", é isso aí! Parabéns
Grande Diogão! Eu sou usuário do 3D Max me apaixonei por ele desde que conheci na versão 7, porém minha história me afastou dele e voltei com força na versão 2009 me especializando e capacitando e sou apaixonado por ele, porém a um tempo atrás com a ascensão do SketchUp, abrir meus horizontes e comecei a utilizar ele também, como disse, ele em produção é ágil e prático "para usuários iniciantes" lembra a interface simples como o bom é velho Paint do Windows rsrs porém não deixa de ser uma ótima ferramenta de modelagem tanto que hoje utilizo os dois SketchUp para apresentações rápidas a clientes e 3D Max para produção final entre outros afins, "Em resumo: cada qual tem suas vantagens e desvantagens, mas são muito bons". Muitíssimo Obrigado por esse vídeo e pelos conteúdos disponibilizados.
Williamy, vc tem o melhor sistema de todos! Modelar no SketchUp e finalizar no 3ds é a combinação imbatível. Sabe que tem muito estúdio top que também faz isso. Obrigado pelo comentário!
Prezados Diogo e colegas. Já fiz cursos de 3Dmax e poderia ter me aprofundado. Acontece que a interface do Sketchup é infinitamente mais favorável, como foi exposto por alguns dos comentários e pelo video comparativo. Percebo porém, pelas explicações e comentários, que, quando necessário e possível, termos o modelar em Sketchup e a finalização no 3Dmax é o melhor dos mundos. Os adereços e objetos de cena (biblioteca) e o render valorizam muito a cena.
Pergunto, seria possível um curso especifico para este fim?
Ou melhor, seria possível no curso de 3Dmax destacar aulas que nos levem a aprender o necessário para capturar a modelagem do Sketchup e seguir em frente no 3Dmax?
Bom, resumindo, vou procurar reaprender o 3Dmax para humanizar, iluminar e renderizar por ele, mas gostaria de um curso só para este fim.
Obrigado pela atenção e parabéns pelo trabalho.
Oi Lesko, obrigado pelo comentário. Sim, o curso de v-ray para 3ds max aqui da 3dm foi feito com isso em mente. Ele possui um módulo específico sobre a integração do sketchup e do revit com o 3ds max. Nesse módulo eu explico passo-a-passo como trabalhar dessa forma. Se for do seu interesse, aproveite o Max Day (09/05).
Maquete Eletronica Boa Diogo, queria comprar o seu curso de 3ds max e também queria saber sobre o workflow do sketchup com ele, agora que sei que você passa isso no seu curso com certeza irei comprar!
Obrigado. Excelente explicação.
Excelente vídeo, obrigado!
Sua avaliação foi perfeita... ou seja, depende do que se quer.
Cara, meus parabéns pelos seus vídeos, ganhou um inscrito. Você poderia me dar uma dica? Na hora que vc modela a edificação no sket como disse no vídeo para depois exportar pro 3ds Max, na hora da modelagem, vcs separam por grupos e layers etc. ou só fazem a volumetria mesmo e depois, só no 3ds que fazem separam por layers e tal. To começando agora a mexer nesses programas então to me batendo um pouco. Desde já, obrigadão!!
Todos os dois programas são eficientes para fins diferentes . Não importa o programa, o que importa é o bom resultado que ele pode oferecer . Para um resultado mais rápido e eficaz use um programa X . Para outro resultado mais rápido e eficaz use um programa Y . E doravante . Eu costumo usar programas em sinergia . A saída de um resultado de um é entrada para o resultado de outro. Uso-os como uma linha de montagem.
É isso aí, concordo em gênero, número e grau!
Amigo, qual o senhor acha melhor entre o Promob ,sketchup, archicad e 3ds max?
PO MEU O CARA É FERA, GOSTEI DAS EXPLICAÇÕES. ABRAÇOS
CARA A MIL ANOS SOU SEU FAZ, VOCÊ TEM UMA DINÂMICA INCRÍVEL PARA TRATAR DOS ASSUNTOS, MAS EU NÃO SEI SE VOCÊ JÁ FEZ O QUE VOU SUGERIR?! GOSTARIA DE VER UM VÍDEO SEU , VOCÊ MOSTRANDO O TEU PORTFÓLIO DE TRABALHOS FEITOS, SE FOR POSSÍVEL SERIA MUITO MASSA. VALEU !
Boa Diogo. A modelagem poderia ser feita através do Revit? Afinal de contas tanto o Revit quanto o 3dStudio e 3dMax são da mesma base, aí acredito, que a comunicação deva acontecer de forma mais harmoniosa e lisa. Ou não?
O ponto principal da live no Facebook foi exatamente aquilo que eu pensava: *Modelar no Sketchup e finalizar no 3DS Max* . Eu mesmo já fazia isso sem nem saber q vcs aí fazia tb; e olha q nunca trabalhei como profissional com essas ferramentas, foi na intuição mesmo.
Cara, fazer a mesma pergunta que fiz pra ele. Na hora que vc modela a edificação no sket para depois exportar pro 3ds Max, na hora da modelagem, vcs separam por grupos e layers etc. ou só fazem a volumetria mesmo e depois, só no 3ds que fazem separam por layers e tal. To começando agora a mexer nesses programas então to me batendo um pouco
Também queria saber mas já vi que ninguém passa informação de graça
@@mafow qria saber também
Ao meu modo de ver o 3ds max deveria copiar a facilidade de modelagem de arquitetura que o sketch possui. Acho o sketch também mais intuitivo e mais leve....no restante o meu queridinho, 3ds max, acho que ganha mesmo...mas o sketch é um software respeitável...o maluco ( sketch up ) é brabo também....
Diogo os mesmos presets do V-ray no sketchup pode ser feito no Max? Muda a interface do V-ray no 3DS MAX?
Hj vamos comparar a faca x colher. A faca é mais perigosa de usar, porem ela corta muito bem, tem um cabo bem firme e uma ponta bem afiada, com certeza as Melhores carnes vc vai precisar cortar com faca.
Mas e se vc querer apenas um belo pudim de chocolate , vai usar oq? ;D
kokokoko....muito bem humorada a sua comparação...
Para quem trabalha com interiores, vocês preferem o 3ds Max em relação ao Sketchup? Sinto que a interface do 3ds Max barra um pouco a questão criativa
Iae Diogo blz, queria dizer que concordo com você, porém achei um tanto raso na parque que você fala sobre a conversão de blocos do 3ds para o skp, você poderia fazer um vídeo sobre isso?
Cara, eu fiz um vídeo uns tempos atrás sobre isso: th-cam.com/video/09it2q5gS1U/w-d-xo.html
export obj ou 3ds, depois só editar uns edges pois o sketchup deixa muita linhas triangulares. e texturizar novamente.
To usando o blinder só tiver dor de cabeça quando eu importo objeto do zbrush pro blinder. Trava na hora
utilizo o sketchup a 5 anos e tenho uma facilidade com ele, mas para mobiliário (marcenarias) qual flui melhor? quando temos que ter agilidade e qualidade.
Diego Fernando Ferreira Gomes acredito que promob haha mas as imagens não são aquilo tudo
Qual a diferença do 3DSMax com o Maya (Outro software de modelagem, também da Autodesk). No curso, eu uso sempre o Maya e ZBrush, qual a diferença entre esses dois?
Eu prefiro o maya pois é bem melhor para modelar mas o 3ds tem diversos plugins que o maya não tem (acho isso errado por serem programas da mesma empresa) e muitas vezes você vai ter um trabalhão no maya em algo que com um plugin no 3ds você faz rapidamente...
@@maykaoclips7556 Entendo, obrigado
@@DCBTPYTPBR Mas se serve de ajuda se não me engano tem um plugin no 3ds que ele meio que vira um Maya mesmo sendo o 3DS...
@@maykaoclips7556 Na real, eu "trabalho" com o Maya mesmo. A Autodesk não deu permissão para o meu curso usar o 3DSMax, somente o Maya
@@DCBTPYTPBR cara essas versão de estudante é só para eles terem um noção das pessoas que utilizam essa versão, você pode se quiser colocar que estuda em uma escola fictícia que da mesma forma vão disponibilizar a versão para você...
sou usuário do sket, mas confesso que que 3ds max está anos luz a frente
Tenho uma dúvida... Eu vi um vídeo de um modelo no SketchUp onde tinha um letreiro onde as luzes giravam ao redor de uma placa, gostaria de saber como fazer isso... Eram luzes de cores diferentes, tipo balada.
O que vc acha do Revit?
VC E O CARA MANOLO
Boa tarde...por favor... vcs disponibilizam algum curso gratis ?? Ou apostilas?? Tentei pelos links acima.. mas não estão disponíveis... e gostaria muito de melhorar meu conhecimento nessa área... se possível me ajude... obg
Amo o skachup, mas sinto que já está na hora de migrar pra o 3d Max
Melhor coisa! Segue um curso de 3ds para te ajudar:
th-cam.com/play/PLoQMIT97O3VWBelbiAPVkc2oXbwzCqcO2.html
gente o que é mais fácil de aprender,v ray ou lumion?
Tá um comparativo do Rhinoceros 3D. E o 3ds Max ou com o Sketchup
essa área de arquitetura tá boa atualmente no Brasil? tô pensando ser Arquiteto ou Designer grafico ;|
designer de interiores não?
Você usa esses programas no seu Macbook?
Faltou somente um detalhe que faz o 3ds Max melhor que o SketchUp:
AutoCad e 3ds Max são da AutoDesk. Então, os dois programas se "conversam" muito bem.
Eu utilizo o AutoCad pra modelar 3d. Como trabalho rápido no AutoCad, acho mais rápido que no SketchUp. Quando termino, crio um link no 3ds Max e, caso eu precise alterar alguma coisa que esqueci, altero no AutoCad, recarrego o link e "pumba", ta lá minha alteração, sem eu precisar importar novamente, e com todos os meus materiais e modifiers intactos, no 3ds Max. AutoCad e 3ds Max + V-ray são imbatíveis, sendo que os dois primeiros são realmente muito complexos, o que faz muita gente optar pelo SketchUp. Milhares de ferramentas fazem do AutoCad muito melhor pra modelar. A linguagem Lisp embutida nele e mais um monte de ferramentas que pouca gente sabe que existe nele, como fazer cortes em modelos 3d por exemplo. O que me incomoda bastante no SketchUp é o fato de ele trabalhar com faces. Isso pesa muito em um desenho grande. Por exemplo: Uma parede no AutoCad/3ds Max, vc pode fazer com um sólido. No SketchUp, são 04 faces.
Ola. Qual comando de corte na modelgagem 3D do autocad?
Eu queria trabalhar com isso..mais n sei por onde começar.
Olá! Curtir bastante seus videos. Mas fui clicar em ''curso de 3Ds max'' direciona para ''página não encontrada''. Gostaria que voce me disponibilizasse o link para que eu possa comprar o curso! Valeu!!! Excelente Canal.
Bom dia Diogo tudo em paz? Estou trabalhando com Loteamento e queria uma indicação de Softwares para Maquetes voltada a Loteamento, Alguma dica?
Eu acho que quando se trata de programas para projeções, cada um tem suas particularidades. Meu ponto de vista quanto a problemas no SketchUp são justamente a muita simplicidade posposta, ou seja, são necessários inúmeros plugins para deixar o SketchUp mais completo como muitos outros softwares disponíveis. Outro problema que vejo no SketchUp é quando em que se mais vai colocando partes, acaba deixando o programa mais "travado". E como dito, acaba deixando a qualidade muito abaixo.
Acredito que quando a responsável pelo SketchUp rever esses quesitos, disponibilizar ferramentas de renderização já acopladas dentro do programa, melhorar a qualidade sem precisar de tantos plugins de terceiros, o SketchUp vai dá um salto grande.
Eu projeto coisas simples, como móveis dentro do SketchUp, porém quando se fala em coisas mecânicas, eu já gosto de usar o SolidWorks justamente pelas animações.
Quanto mais profissional for os projetos, exigirá programas mais complexos que se enquadrem, mas para quem projeta coisas mais simples, principalmente para si mesmo, o SketchUp é uma ótima pedida justamente pela sua fácil utilização.
Enfim, programa "X" vai ter recursos que faltam no programa "Y", que por sua vez vai ter recursos que não tem no programa "Z" e assim vai. E isso que, de certo modo, acaba fazendo as desenvolvedoras buscarem melhorias em seus softwares. Se os softwares no mercado tivessem tudo em todos os termos, como qualidade, animação, renderização, usualidade, plugins etc... enfim, semelhantes em tudo, a escolha seria por apenas questão de gosto e não pela necessidade do tipo de trabalho que se quer obter.
baixei o preograma: o download do produto consiste em varios arquivos. Ao meneos um arquivo esta ausente ou seu download nao efetudo ainda
Top top está de parabéns
Uso sketchup + twinmotion. Depois desse vídeo, estou migrando pro 3ds MAX + Lumion kkkkk
Professor, esses cursos de 3ds Max da 3DM ensinam a abrir a malha para texturizar??? (UVW)
Um dia eu serei profissional no 3DStudio, mas por enquanto vou ficar usando Sketchup mesmo, até porque eu já sou Pro no SKTP rsrsrsrs.
Algum curso do 3Ds Max?
Queria um curso ensinando a criar no sketchup, texturizar, e exportar para o 3DS com as texturas, tudo no Vray. Alguem sabe onde encontro?
Muito bom Diogo
Algumas reflexões do Professor / Arquiteto João Gaspar do TI Lab: th-cam.com/video/y79CbkdQHZI/w-d-xo.html
Olá! Trabalho com o Autocad 3d e tenho muita facilidade na modelagem deste programa porem gostaria de renderizar no 3ds Max, desta forma perderia qualidade ou dificultaria a renderização? Poderia somente aprender a renderizar no 3ds max ?
Muito mais que só renderizar...vc teria de aprender Luz..câmera no 3ds max,,,acho que se vc sabe autocad..vai ter muita facilidade no Max..ele tem otimas ferramentas 2D..na minha opiniao...é o programa 3d...que mais tem familiaridade com Autocad. Experimenta.
Faz Vray X Lumion 🙏🏼
Cara eu acho que aquela animação foi feita no lumion , pelo menos os modelos de pessoas eu sei que são do lumion...
Oi João! Sim, planejamos atualizar mas são poucas as diferenças para as versões atuais. Sobre a animação, ela foi toda feita no 3ds Max e renderizada no Lumion. Por isso que tem aquelas pessoinhas que a gente já conhece :)
o lumion hoje quebrou o galho absurdamente dos animadores de arquitetura, pois na VGA pura, ele renderiza em algumas horas o que o max faria em dias, claro que ainda assim não tem comparação com a qualidade do max, mas como o video muitas vezes passa mais rápido por detalhes, eles não se tornam diferenciais, e para videos, é ótimo. caso fosse fazer no max, seria necessário uma renderfarm...15 pcs i7 com 16gb de memo cada um.....vamo de lumion kkkk
Diogo preciso fazer uma apresentação de um linha de produção com conveyors mostrando a peça se movimentando e operações de inspeção.... vc pode me indicar profissionais?
Grato
Parabéns pelo canal
na verdade a questão da curva de aprendizagem é o oposto, sem crítica, mas apenas um adendo... A curva mais acentuada é do sketchup, vc se torna proeficiente em menos tempo, enquanto 3ds max a curva é bem menos inclinada, ou seja, demanda bastante tempo pra se tornar proeficiente.
O que acha do Cinema 4d?
Ratratação ao pessoal da 3DM , minhas mais sinceras desculpas .
Olá , a todos voçês responsáveis pelo canal !
É com humildade que deixo a todos voçês uma mensagem me retratando com a 3DM.
Por que a minha intenção não era redarguir ninguém.
Eu só postei um comentário acerca de programas que eu pensei que fôsse mau entendido .
Minha intenção não foi de contradizer o certo de ninguém e nem de chatear nenhum dos inscritos .
Meu comentário deveria ser bem entendido que os programas são bons quando usados em conjunto para tarefas diferentes de um mesmo projeto .
Mas se comparados entre si mesmos é óbvio que divergem muito de funcionalidades e interface gráfica .
Alguns tem demasiados recursos a oferecer do que outros .
Mas o que eu queria expor é descobrir e aproveitar o que cada programa possibilita elaborar com maior rapidez , intuição , perspicácia, acurácia e eficácia .
O processo criativo prescisa muito destes fatores e efeitos .
Um abraço , de 8rfessill !
fala colega blz. tenho uma duvida estou começando agora nisso então minha duvida é da para fazer imagem para jogo.??
Sim, claro! Inclusive temos alguns alunos que desenvolvem cenários para jogos e animações.
valeu muito obrigado . vc tem aulas sobre isso.?
sera que vc pode passa o contato desses alunos que desenvolvem jogos. ou passa o meu contato.?
Sem dúvidas 3DS Max a campeã, na verdade a autodesk e seus produtos são maravilhosos !!! uso autocad 2d e 3d nas maquetes eletrônicas sim as vezes é um pouco complexo para modelar porém já fiz alguns mobiliários, puxadores, revestimentos totalmente personalizados coisa que você quase não vê alguém fazendo, e para mim não tenho problema algum com dificuldade pois, quanto maior a dificuldade para mim melhor o desafio e melhor para mim, gosto de desafio encaro e consigo chegar no alvo !! fiquei maravilhado com a funcionalidade e o render maravilhoso do 3DS Max !! Agora o Revit excelente para um projeto Arquitetônico/ Projeto Executivo é excelente desde detalhes, humanizações dos cortes, planta baixas, perspctiva... já vi renders de interiores muito boas também são excelentes !!! Autodesk a melhor !!!!
Olá!
Estou interessada no curso de 3ds Max completo, vivo em Portugal, apenas consigo pagar com um cartão em euros, como faço?
Para adquirir um produto escolha a opção "Compra de fora do Brasil" e finalize o pedido!
Maquete Eletronica ok, obrigada!
Maquete Eletronica Ola!
Tentei fazer a compra, mas não consigo finalizar, clico em confirmar, mas volta à página de confirmação. Preciso com uma pequena urgência, faz favor!
Por favor envie um e-mail para esse endereço para tentar solucionar esse problema, suporte@3dm.com.br, até mais!
E o Blender?
vc sabe me dzr pq quando abro blueprint no as3 d max ele vem multiplos?
Resumindo 3d max é muito mais proficional, o sktcp foi um programa feito pra quebrar o galho ai foi crescendo mas a base continuou a mesma com algumas ferramentas adicionadas posteriormente
E os preços?
Quero muito fazer o seu curso de 3ds max porém os programas do curso estão desatualizados, Vc planeja atualizar os cursos?
Olha basicamente o max nao mudou... se vc sabe mexer no max 2009 vc tbm mexera tranquilamente no 2018...
Oq acontece é q por motivos de grana a autodesk todo ano coloca alguma ferramentas que vc raramente vai usar
Boa tarde! Tudo bem? Eu gostaria de fazer a troca de software, alguem sabe me dizer se o 3ds Max é mais leve do que o vray?
um n tem nada a ver com o outro ,o vray é um renderizador e o max é um programa de modelagem
@@eduardomonteiro5381 Mas o 3ds Max também não permite a renderização?
@@lucascaio7589 permite sim ,ai tu pode escolher o renerizador nativo que é o arnold ,ou pode instalar o vrau ou o corona
@@eduardomonteiro5381 Entendi! Muito obrigado pelas informações.
SketchUp é um dos melhores software de modelagem 3D mais seria melhor se ele tivesse cinco coisas básicas { 1º o material igual a do 3ds Max, ou seja aquele material com aquela aparência brilhosa e suave }; { 2º aquelas opções de suavização dos objetos igual a do 3ds Max; { 3º aquelas opções de eliminar as linhas dos objetos deixando os mesmos bem limpos; { 4º aqueles estilos de linhas igual a do 3ds Max; { 5º aquela mesma opção de animação também igual a do 3ds Max, compartilhem essa ideia até chegar nos desenvolvedores do software.
seus videos nao estão saindo o som
Nos critérios mais importantes eu prefiro o 3D Max! Mas também uso o Sketchup!
Mas se construir o modelo no sketchup e depois transferir o arquivo para renderizar na Unreal Engine pqra ficar foto realista, nao seria melhor ? Unindo o mais facil para modelar com o complexo na unreal ni caso de realismo
Da hora
Nao consigo acostumar com sket sem chance....
Grande Orlando! Depois me passa seu email!
eu fiz umas brincadeiras q estão no google earth, mas 1 ferramente pra tudo?.... não vai.... o que curto no max é a complexidade, quanto mais ferramentas e opções melhor..... há várias formas de chegar no mesmo resultado nele.. é fantástico.
Maquete Eletronica orlando.autocad@gmail.com
Eu tbm cara... já uso Max a um tempo e tive que fazer umas coisas no sket e vou te falar... as vistas e a viewport do Max faz uma falta.....
Ricardo Komatsu na boa, eu evito ao máximo mexer no sketch, as vezes perco ate mais tempo com algum problema no max, mais é assim q vou cada vez mais dominando o max....grande abraço!!!!
Diogo...Gostaria de um auxilio. Quero aprender SketchUP...não tenho noçao nenhuma. Como começar? Qual baixar? Alguma apostila...video?
Acredito que são programas totalmente diferentes, se for para comparar então que seja 3% do 3D MAX apenas pois o programa tem (N) funções que o Skerchup nunca vai ter, lembrando que o 3D MAX não é um programa para maquete eletrônica, usamos mas ele é voltado principalmente para animações, simulações de física e Cinema.
Quanto ao nível do PC, qual puxa mais, o SketchUp ou 3D studio?
Resumindo, o sketchup é mais bonito como interface, mais fácil, melhor e mais rápido, e seu tamanho é simples como um programa, mas falta animação como o 3d max. O Sketchup tem uma biblioteca de modelos gratuitos, ao contrário do 3d max. Eu exporto modelos do Sketchup para o 3d max para fazer animações, mas no Render Sketchup dá o mesmo resultado do 3d max
Amigo e se eu produzir o modelo todo no Sketchup por ser mais facil e depois transferir este arquivo para a Unreal engine 5 para atingir o maximo do realismo?
blender mandou um abraço hahahahahahahah
Não estão na mesma de linha de comparação.
3d max e para modelagem e n arquitetura..nao se compara 3d com sketchup..
Sem comparação! SKUP é um software desenvolvido inicialmente pela Abvent (salve engano) e adquirido pelo Google. Tem uma interface amigável, porém são infindáveis bugs, plugins quebrados, pouca confiabilidade, biblioteca 3d primária muitas vezes e convenhamos, hierarquia de modelagem quase infantil, quanto a projetar arquitetura. Para isso, não há como negar que programas como Archicad, Revit, Vectorworks entre outros, são infinitamente mais objetivos e específicos. O 3dsMax nesse debate é uma enorme heresia. É uma pá (SK), contra uma escavadeira (Max)! Creio que a questão mais assertiva, seria com qual dos 2 você se sente melhor para usar seu renderizador? Vray para ser mais claro... Abs
OF CORSE SKETCHUP
I WAS AN IDIOT WHEN I WAS USING 3DMAX
A 1 HOUR JOB WILL TAKE 20 MN IN SKETCHUP
ele é o melhor do mundo
the best team for me.......SKP + 3ds Max
cara muito bo
O nome do canal denuncia...
...ou seja, o SKETCHUP é facil de mexer e menos profissional o 3ds MAX é muito mais profissional e bem dificil de mexer
Maioria dos arquitetos usam mais o sketchup, por questão de tempo mesmo, arquitetos tem muitos outros softwares para mexer
@@derekbehr8365 e se exportar o modelo do sketchup para a Unreal engine? Ficaria muito realista com lumen
Blender é o melhor!!!
Que pergunta idiota !!!!! 3ds Max 100% profissional. SketchUp para amadores kkkkkkkk
Vray pra SU = lixo, coisa de preguiçoso que não entende settings. 20 mil em uma workstation pra trabalhar OK.
Crash toda hora
Vray e Max = enfrenta problemas reais e complexos. Render 10x mais rápido, reais opções de settings. Core 2duo já deixa o SU no chinelo.
Só tive crash com arquivos de 2.5gb+
Porque não falou sobre os mapas? Tanto do Vray quanto os Standards. Isso com certeza, é de chorar do SU.
comparar um fusca com uma ferrari ,,,,kkkkkkkkkkk
Vc está comparando um Fusca de 500 reais com uma Ferrari. Kkkkkkkk
Até o próprio nome já diz rascunho (lixo), não tem oque se comparar o 3ds max com a porcaria que é o sketchup. O sketchup foi feito para quebrar galho pra quem é estagiários , as imagens faça oque fizer fica uma porcaria pois a geometria do sketchup não presta nem importando para o 3ds max , Vem tudo facetado, faça oque quiser, formas orgânicas principalmente, a modelagem vem como vidro quebrado uma verdadeira merda . Modelagem poligonal é ano luz melhor. Na verdade as faculdades não tem profissionais capacitados para ensinar 3ds max, aqui no Brasil são poucos que sabem de verdade o 3ds max, não dão sequer os dedos de uma mão. Os melhores artistas de computação gráfica do mundo usam 3ds Max, Grant Warwick, Jeff patton, Ludwig Courtney, Master zap ! e etc... Não adianta ter rapidez pra fazer uma merda de uma maquete e apresentar para o cliente uma piada de um desenho tosco indo no Photoshop tentando maquear algo que não presta. Nas redes sociais está cheio de Marquetes horríveis de profissionais de arquitetura, as vezes o projeto é bacana aí o profissional arquitetura para não pagar um profissional destrói seu portfólio com imagens horríveis do sketchup.
Quem sabe de verdade trabalhar com computação gráfica estuda programas e usam programas profissionais como 3ds max , maya, zbrush.
Realmente, melhor usar o 3ds max... imagina modelar furniture no sketchup kkk