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最大的敗筆就是劇情自以為是的添油加醋,老玩家會有一定程度上的牴觸,雖然會玩,但不一定會買單,因為這已經不是他們心中的FF7了。新玩家則是像主播說的,第一部還好,雖然多了很多原創設定,但因為第一次接觸,所以不會有什麼問題,但接下來第二部就是突然來了個陌生角色插入,而且還讓人感覺他是劇情核心人物,卻完全不知道他來歷,讓人玩的霧煞煞,即使第三部完結出來,八成不會知道這些角色的來歷,因為他們根本沒玩過其他衍生作品。
身為太7老玩家的我,最想要的重製版是,只要把畫質改善就好,其他的別動太多
就我看應該跟上代一樣同模組,所以改變很少,能進步的很有限。
可惜官方加油添醋 , 玩家要 重制經典畫質 , 官方卻連 劇情也拿來重制 , 第一部開始還會覺得有些新鮮 第二部就真的魔改
等12年才有結局.....這年頭出門等紅燈都會被撞死等公車被冷氣砸死RPG的遊戲你分3部,裝備都沒繼承,就像披薩沒了起司卻給你撒上了一堆新鮮的鳳梨
第一部PS4版本第一天就買下去了,看看那個DLC是如何對付我們。從此只等PC版
叫你買ps5版再賺一次,我就覺得奇怪,不管哪個版本都可加dlc不是更好嗎?搞不懂為何這樣分?
主要大家買情懷
我是當新遊戲看了,那時遊戲沒中文,到底玩什麼也不知道,現在中文遊戲變多,卻懶得玩了。這年同要找個跟你一起玩的好友太難了。
玩了才知道这作是来玩小游戏的销量差是应该的
認同,寧可再多等幾年等完整的故事完成
最主要原因就是,誰想每次都買半套的作品?
不知道何謂半套? 原作大部分人都玩過 劇情爆點也都爆過了 重製的特點絕對不是走完主線(一個你早就知道的劇情) 而是如何以現代的方式重現一些事件跟場景
3/1套...
@@ex990000 首先是連一半都不足, 但在現代遊戲其實還算可以, 其次我相信超過大半玩家都是跟風 沒玩過原作, 不竟真的太長了 對現代會玩的年輕人也會覺得太老舊 我個人反而在FF7不同外傳接觸 加上那電影真的帥到爆
等合集等皇家版等DLC出完先買😅
就吃相難看啊~日後再出個dlc,講難聽點就騙錢😂。
第一部至今賣的價錢還是很貴 通常遊戲發售好幾年後都降價很多 但是如果加入會員可以免費玩第一部😂 第二部確實好玩 我入手豪華版 很棒
小遊戲蠻多玩到火氣都上來了,SE不會做小遊戲是傳統了,看看FFX的水鬥球和閃閃電,這次又變本加厲做更多難玩小遊戲,舊版也沒那麼超過的說,其實做兩片結束就好了,主線灌水灌太多了,比較可惜一點,如果不急慢慢玩倒是還好,如果急著破關,那火氣是一定會上來的....
那個仰臥起坐根本手指關節破壞器,邊玩心中邊譙設計這個遊戲的人
因為那堆小遊戲要白金全破,手殘的我用了200 小時才破關
@@twong3317我本来玩游戏就拖沓,dengpc办出了换我估计得300小时了
@@twong3317 最气人是什么?我一周目支线全通,换来的就是跟狗子上摩天轮!!!!
@@jiahaolu147😂😂😂😂😂😂
主要是拆三部真的影響一次玩到全破的爽感,我也是屬於後者,等三部全出再一次玩到底,玩到中途被強迫結束等下一部中間的劇情也都忘記的差不多,而且越後面買steam越有機會用便宜價格買到前兩部甜甜價組合包。
為我個人而言,是小遊戲太煩人了。完全沒有想玩下去的誘因。
我也是玩了10幾小時,小游戲太煩了,導致我不太想開來玩,一玩就累,還不如玩暗黑隨便開來打幾場,還比較舒壓
@@dldlfff999比如陆行鸟赛跑和卡牌的小游戏?
跟暗黑真的XX比雞腿,要不是第四賽季好了點,誰想玩那破遊戲
懷念以前金手指的時代......(金手指除了作弊通關更可以玩出很多新花樣(新玩法))
PC平台是你最好的選擇
好玩說真不太好玩 由rpg改用動作我這種手殘人士真的玩到真心累 我是老人家了 但遊戲人物環境劇情都10分優越 真心想念my friend
第一部是情懷,之後情懷沒了變公正評價…個人是覺得,玩法操作方面,並沒有比原本的FF VII優秀,只是畫面好而已P.S. 或許只有個人感覺,從2頭身人物,變成9頭身後,JRPG就不再有帶入感,主角帥到跟本是別人,而你只不過是幫帥哥美女通關的工具人
真的 同樣的劇情 9頭身來演出就是覺得怪
我真的希望可以用回原版的操作體驗 衹是講畫質昇華 就夠了
因為一開始給玩家期待可以救愛麗絲 結果。。。
別傻了愛麗絲與克勞德終成眷屬對SE來說是最終幻想,因為沒有一部女主角有好歸宿的
明明可以開啟平行宇宙,讓紮克配艾利斯,克勞德配蒂法。
@@marknswyc 我在期待蒂法配艾莉絲(狂笑),克勞老愛搞憂鬱讓他自己慢慢憂鬱,女方老是主動,他還在搞憂鬱,看得我都想賞他一巴掌了
@@nerotimberlake5648😂說實在 如果克勞德 不是帥哥 這種個性 真想過去抽他幾巴掌
@@user-ll4xi1ko4w你在說什麼鬼
我比較失望的是,都出ps5獨佔,為何還是用ue4開發?而且隔了一段時間了。為省錢嗎?難怪畫面看起來跟上代差別不大,簡直差不多。
據說最終章 還是會用同樣引擎 來結束
個人覺得与主機關係是其次...身邊很多年輕的ps5玩家都表示不會考慮太早下單
PS5跟PS4比同期裝機量的話 PS5還多了一點不過只在PS5賣確實比較吃虧 但遊戲本身的問題還是佔多數像是蜘蛛人2單一PS5 卻能半年內超過一千萬
PS5跟PS4市占率差太多,重生銷量不好很正常,尤其一個遊戲分三部賣本來就會疲軟,加上SONY前總裁惡名昭彰,還放棄過亞洲市場被人教訓很正常
真的亞洲持有PS數量偏少,重點歐美對這種角色扮演遊戲不感興趣,大多聯機對戰比較多,這也是魂系遊戲能在歐美長紅的主要原因。
說的對,我不買ps5就是因為sony放任黃牛跟缺貨,現在還想賺我的錢,想都別想,反正有pc可以代替。
喜歡實體版的我當然選擇主機,但是這代玩起來很悶。
我去NOVA附近店家組電腦很多門市就有賣PS和其他遊戲主機但就有店員跟我聊了一下買遊戲主機的人很少反倒是PC電競主機賣最好不只是NOVA那邊就連其他門市都會有這種情況
一發售就在steam上搞政確動手腳改蒂法的模組,劇情發展與我們玩家預想的不同,還有在sony在疫情期間放任亞洲的ps5黃牛跟缺貨,現在又讓ps5獨佔,以上三點可以確定se社完全不知道玩家想要什麼,更不可能會有玩家的支持,銷售慘淡是必然的。
我有全破一周目但支線後面沒打完,部份支線多又雜有些反而比主線難一些,小遊戲很豐富但過頭了幾乎時數都被支線跟小遊戲占走,而且對我來說有一定的難度要花時間去多玩小遊戲才會過,我還是喜歡過去RPG指令式的玩法。結論感想:我還是推啦~不會到不好玩,但耐性差的人要多評估一下再買來玩,至於劇情是有點亂但上網看分析後就能理解劇情了。可惜我的愛莉絲還是掛了。。。。不~~~~~
分部賣是最大因素,劇情不完整,下一部又要等很長時間,我玩第二部的時候早就忘光第一部的劇情了而且demo也沒有很吸引人技術力有些跟不上時代,畫面光影瑕疵很大,小遊戲也做的很差勁
下一部也許又是一個5年的時間
@@jinryosuke SE,或者說日本廠商最大的問題就是技術力跟不上時代,IT產業跟世界脫節導致遊戲開發人才跟不上時代第三部出了也只會更慘,SE財報很糟糕,續作開發資金一定會縮減,手遊爛光了也無法吸血手遊收益,可能未來SE要賣身也說不定
其實重製預告時我很期待,然後後來說要有三部曲,我就都沒買沒玩,我身邊有跟我一樣從小玩太空戰士長大的人,其實很難接受這種難看的吃相,老七代劇情再怎麼掰都不可能讓你1變3的劇情增長,重點重製1只有到第一片離開魔恍都市的劇情,讓我根本連玩都不想玩,重生我光看預告都覺得畫面跟設定完全跟第一部沒什麼區別,那為何要多塞東西變成第二部?你知道玩遊戲最不能接受的就是玩破關了結果劇情才3/1而且老玩家都知道劇情走向,我45歲,我身邊一起玩遊戲長大的朋友,都不能接受這種重製,都跟我一樣沒有玩,反而覺得16代比較香,😂😂😂😂講真的都有第一部的製作範疇在了,重生要做3年這麼久,那第三部就更不用等了,看看雷光的13代,人家三部曲是創新的,而且4年左右就都發售完了,當初15也是說要拆成好幾部,好險最終沒有這樣作,我只能說FF7一張好牌玩爛了,不如重製6/8/9/10,還比你這三部曲賣座阿
综合以下的评论,事实上不是游戏不够优秀,而是现在的人、现代人已经没有足够的耐心了
其實重生我買了後,只有玩到一開始第一座城,玩了3場卡牌小遊戲就關機賣碟了首先第一部我也有玩的,十分精彩然後就是當時重生出的時候,我被聖獸之王的DEMO深深吸引著我,我一直在想著聖獸之王,完全沒在想[重生]最後就是在玩重生的時候第一個心態就是[嗯啊....又是相同一模一樣的戰鬥系統]就關機了 所以就全力享受聖獸之王,爆機後拿著聖獸和重生去放二手了我個人的感覺來說,應該用[放涼了]來形容我對FF7的心情吧,三部曲我也不會買,到那天可能只會DEMO玩一下看看現在有在期待的是FF9重製版,至小也有個[期待的心情]在,至於FF7則是完全沒有
戰鬥系統到底幹嘛要搞破防,玩起來敵人感覺血超硬,最不應該像的就是太十三的戰鬥,十三的戰鬥系統非常厭惡
我最希望重製的是ff8,但是沒排程,所以沒下文,那時候同學間常討論ff8,尤其是開場的對戰。
第一部玩得很開心,重生我光是跑開放地圖的各種動作彆扭感就放到現在都沒玩了,一直玩龍族教義2
第一部其實也是情懷為主,一二玩起來沒差多少
原版太7 7777打法 血條控制在7777打出來就是77777 說是隱藏要素呢還是bug?
是隱藏要素
一邊製作一邊擲骰子決定劇情的敘事方式真的很頭痛。好像一直沒決定好要怎麼走,自以為做成含糊不清的開放式,可以讓各派系玩家自己滿足自己就可以賺全部玩家的錢真的太天真。
為了讓玩家有更多猜測接下來進展的話題
那堆玩了讓人想摔手把的小遊戲,我買這遊戲到底是來享受RPG劇情的還是來找罪受的?
比如陆行鸟赛跑和卡牌那个小游戏?
@@IJT0723我覺得什麼抓陸行鳥跟抓莫古利這種浪費時間的小遊戲不該存在
最好等到第三部出才买也不迟,久一点不用紧,我还是买ps版应该等ps6了😂ps寿命只能8年,现在ps5都已经一半了,所以第三部在ps6机率很大
我覺得取名是敗筆,我本身沒什麼關注,我甚至都不清楚這作到底是不是remake的續作,直接就remake 2很難嗎?還是壓根就不是續作?
同期大作太多諸如人龍8浪人崛起,碧藍幻想,龍族教義2,FF7是我玩完其它大作最後玩的!畫面幀數選擇上不及格,連惡魔靈魂重置都覺得比FF7做的好!還是故意不把優化做好,是為了之後推PS5PRO為伏筆,隔壁棚龍族教義也是,故目前大作人龍8心中排第一
若再延後個半年全面優化就好了,唉...
"故意不把優化做好" 是很多玩家心聲
第一部存档不继承,第二部小游戏太多了,剧情拖拉,第三部再也不会首发买
往往第三部才是最多人买的...毕竟有bundle嘛...... 但基本上也很有可能会步上雷姐的后尘.....
第一部繼承的話,開局直接諸神黃昏會比較好嗎?
@@manpower6 只感覺道具欄會更亂 會多出一堆效果被弱化的裝備 之前在打hack gu 除了5星 其它裝全丟了直接換新
說繼承的是第一天玩遊戲嗎?
幫補一點,劇情還故弄玄虛,結果還是一樣走老路...那你叫啥“重生”啊!為了拖成三片,加一大堆謎語劇情來唬弄玩家😂
小遊戲真的讓我的熱情大減 超煩
支線任務比上部多太多了,煩死,不解又練不了角色
我個人覺得畫面沒辦法接受 根本沒打磨過就丟出來賣 那個臉把我心目中的女神(艾莉絲)都毀掉了 就跟最後一戰無限那時的狀況一樣
就是被小遊戲打亂節奏,地形又做得過於複雜,真的是越玩越煩躁。忍耐到破關後,再也不想玩第二次了。
玩了兩部劇情還是雲裏霧裏看不太懂😂,最後還是把愛麗絲弄S,第三步不復活,我就不會再買。
按照以前劇情是不會復活~~當然說不定後面搞個垃圾dlc~~
其實看到二的結尾就超級不想買三,以為把結尾寫到模糊不清可以讓人去買三來看結局。 以二的結尾來看愛麗絲應該不會復活,復活反而證明二的結尾更像屎。
所以第三部就用不了艾莉絲的話,喜歡艾的人說不定也不想買了。又是一個感人(趕人)的手段😂
劇情改成紮克斯救下艾莉絲就大賣了。
我知道ff7要發售的消息第一個念頭是......頂多在遊戲多加些成就小任務之類的小玩意拖長遊戲時數,蒂法的乳袋商品大量販售
我覺得編劇應該稍微修改一下,一些劇情可以放到DLC或者支線,重製成三篇,跨度太大了⋯⋯😢😢
小遊戲真的多到爆有夠煩的,破關後就不想再玩了
很多FF7重生的潛在玩家,可能手上沒有PS5。像我是預購了遊戲之後,才去買一台PS5來玩,遊玩成本可以說是非常之高。這跟FF7重製推出時,我手上就有PS4 PRO,可說是完全不同的狀態。所以不能用PS5目前的數量有PS4的一半,就推估潛在玩家有一半有PS5。再加上索尼預告會出PC版,我相信很多中年大叔就會因此選擇等PC版。另外FF7重製,好像發售後一兩年就免費贈送,這也會讓很多人等重生贈送。
我是等pc版的😊
而且好像又有風聲第三部要在ps6 那這樣大家當然會在pc上reunion啊
@@ex990000 應該會跟重製一樣是雙版本,因為四年後PS6應該才剛出來,不像現在PS5銷售量已經5000萬台了,而且已經一年多不缺貨了,這是重生只出PS5版本的原因。
@@sutlliao 主要是這三作是一款遊戲 相信很多人是希望三作都能在同一台主機當中
@@ex990000 這三作應該都會有PS5版,只是第一作會有PS4版,第三作會有PS6版。其實現在主機改朝換代的感覺,已經沒以前那麼強烈了,比較像是性能升級版。
為了情懷被騙兩次,第三次不忍了😂
看來史克威爾連FF7這根救了他們好幾條命的稻草也想砸掉。我怎麼會說“也”呢?
快上steam, 還是其他平台,一直搞獨佔
索尼第一方大作N年後都會移植PC,但銷量根本沒被影響到,PS版3000萬套以上PC不到500萬的狀況比比皆是。遊戲這種東西就跟電影院線一樣,首幾週票房就佔大部分的營收了。FF自己愛拆賣才是重點
都不是裝機量以及獨佔問題!從這次劍星首週破五百萬就可以看出
哪裡來的500萬數據?
數據真的不知道是真是假😅可是我想說一個很多年不見的現象。在香港,四百多港元的劍星日本普通版光碟版,炒賣至七百港元。很多年也沒有見過遊戲被炒賣,盡管炒賣時間並不長。營銷也好、什麼也罷。FF銷量真不如劍星。
想多了 通常官方沒實際公布可能就沒預期的這麼好
500萬在哪裡?
500万等着收2手👆
老铁真相了 三合一 决定 皇家 版之类的确实是最大原因
雖然我PS5版也有買 不過主線進度大概就60%左右就停了 因為感覺會出PC版 我寧願用4090玩🤣 PS5版真的畫質 幀數不行
这游戏还有更大的问题, 迷你游戏偏布整个主线。又是抓鸟啦,又是扮猫潜行的。都快玩崩溃了.
不少老玩家比較喜歡RPG的玩法,新玩家要玩動作遊戲,FF7重生也不會是最佳的選擇。導致FF7重生拉攏不了大批年輕玩家,也討好不了當年的老玩家,變得不上不下。當然拆成三部賣也是原因。我是個老玩家,真的不是很喜歡動作的玩法,要玩動作,我情願去玩惡魔獵人或貝優妮塔。另外,小遊戲真的愈玩愈火大,小遊戲就是遊玩時數短,一下子就能結束一局,但FF7重生的小遊戲大部份又臭又長,有些難度還很高。
重製版對於原版故事更動太多,這已經不是我認識的FF7了.....
應該是等第三部出完再一起買.....還有重點不在小遊戲 不如兩片結束 真要加再出dlc
2片出不完的 自己想想後面還有多少場景 野村自己的說法是 他希望原作有多少個地點 remake就全部都要重現照這個說法 還有雪原區域 五台 大雪山 絕壁 龍捲迷宮 大空洞內部 米迪爾村 海底魔晃爐 海底地形+潛水艇 火箭村 魔晄都市大砲 神鷹堡壘 還有最重要的飛空艇這些全部以比較真實的比例重現就是大工程了 那些小遊戲全砍掉也生不出上面一個區域的製作時間
我也希望第三部慢工出細活,千萬別趕鴨子上架。
就兩個很錯的決定。1)第一部存檔不承繼( 有無窮多的處理方法,他們偏選擇了沒有很易做,且效果也不好的)2)第一部劇情斷裂點做得太浮誇,第二部接不住玩家們對劇情走向的真正期望
繼承有啥用? hack就是完整繼承上一作等級跟所有裝備 還不是早早就換裝。裝備等級本來就只是遊戲性要素 就算全繼承 照樣會有新的高等級裝備逼你換掉。像wow某些有特效的神兵 直接寫著等級xx後失去特效 ff7r一樣會有類似的設計
那是因为想多捞钱,所以才把一部游戏分成三部啊。
@@annalittle9316 想撈就不會分三部了好嗎? 去了解一下商業策略是甚麼 像這種劇情連續的作品 分部只會越賣越少 會分部是因為東西真的太多做不完 REMAKE最重要的就是重現無印的所有東西 而不是單純把主線劇情走完而已 一堆人一直搞錯重點
@@ex990000 呵呵😊你错了,不是东西太多,而是很多东西都是多余的,故意加进去只是为了拉长剧情,一款游戏分三部搞得不三不四。其实一部游戏就以一部来制作就可以了,我买了第一部花了很多钱不知道玩了什么??再买也只是浪费钱,这不是为了捞钱又是为了什么?_?
我對於1.是還好,重打就好,但是2.真的讓人有被騙的感覺,明明多數玩家是想看到平行宇宙,尤其遊戲出之前還重製了FFVII緊急核心,結果這種劇情,只讓人感覺被騙,想要延續舊版的劇情就去玩舊版就好。
小遊戲爛多迷宮地圖機車到爆。玩遊戲 變成被遊戲玩 我支線全破 奧丁 最後隱藏召喚拿第二輪 就不想玩 賣掉了。
还有一个很大的原因是全球经济形式都不好,尤其是日本。一旦没钱了,娱乐当然是第一个被削减开支的。
你搞錯了吧!日本股市連續三年暴漲,經濟一片大好。。。怎麼日本人沒錢呢?
沒錯有很多日本遊戲廠都倒閉
除了任天堂
PS5的銷量除了只有PS4的一半其中過半的銷量還是黃牛幫忙衝的所以能反應在軟體上的數字對比PS4來說更有限
個人是主要是因為沒ps5~再來就是還會分三部才能有結局~然後當然是希望艾莉絲不要死~當初朋友說重製可能會讓她活著~但是結果第二款還是死了~等第三款結局和出完全作品再考慮~艾莉絲死了就不想買了吧!
看到第一部開埸火車到站時,原版是兩個列車職員一下子變成了兩個士兵後就不想買了,一開埸的還原細節也不做好,那還有什麼好期待的,然後再看在打完第一大佬後,眾人逃到車廂里聊天後原版播片看整個地下城,新版只播列車走過隧道路軌就完了……然後就更不想買了
你的前提是认为这个游戏质量可以,然后给它找了一堆销量不好的理由,而事实上有没有可能卖得不好是因为游戏本身就拉垮呢?
一,二部間劇情太過連貫,沒玩過一部的人本身就不會買二部,而且兩部作品之間隔開太久,這些都會影響銷量,之後的第三部會更加嚴重
小遊戲困難度不一有幾個地圖真的超不友善的真不知道是在難幾點的
我覺得是在等 PC 版, 畢竟…… 蒂法的魔改MOD會硬一整天~ ~
SE社長期迷信畫面,不是畫面漂亮就行。
劇情搞得很複雜,還以為愛麗絲可以活下來,結果沒有,我可是因為這個遊戲買PS5,但是誠意滿滿,第三部還是會買單
依照日本物價而言PS5不算太昂貴的商品,反而FF16的差勁表現讓玩家觀望。反正還會出DLC合輯與一堆Bug更新,我個人是因為這原因不急著冒進。
第一部馬上就買了,然後出dlc不支援PS4,家裡沒有,所以沒買,然後現在第二部出在PS5,繼續沒有,只好等PC
覺得一直都是策略錯誤惹怒不少人1.當初PS4版買的人不在話下,話題也不斷卻搞一個PS5獨佔DLC2.明明能好好發揮的故事,重生卻重點不在故事,重心卻放在一堆小遊戲,如果簡單好玩就算了重點難玩還搞一堆挑戰難度,你真當想玩的人都小遊戲大神,還不如將難度移去困難拿不到東西,想挑戰的人自己去挑戰就好!3.明明弄活Zack卻將他當路人甲一樣發揮還無緣無故給人家扣個綠帽俠,劇情弄個霧裡看花!我相信別說買來玩了,有些人應該光看別人玩就不想玩了!要哪來的銷量~更何況還有一堆問題是沒PS5的不想買PS5的,想等PS5pro的DLC受災戶跟故事不完整等等…還不如乾脆看第三部是在PS6還是不是每個人都能一台接著換一台
沒錢買ps5 所以等pc中 不過很喜歡這個遊戲~
大哥PS5一台不到兩萬,PC配置要能跑得動3A至少也得四五萬以上,你PC是去搶來的嗎
沒錢買pc所以買ps5。我覺得可以,但是遊戲陣容太弱,會買了主機卻不知玩什麼。沒什麼好玩的獨佔,要說近期最好玩的當然劍星啦~
@@leoncorleona6449 PC功能多元化 如果預算只有4~5萬 會只選擇提升電腦 考量到的是長久用途
非常好玩 都捨不得破了
戰鬥系統超O
我等着第三部的最后一个招式,超究武神霸斩!!!!!!
還有13位圓桌武士,巴哈姆特零式。
PC版的到底甚麼時候出 銷量不好根本就是因為沒出PC版 有PC的玩家比買家機的玩家多太多了
真心覺得大家胃口被養很大了,活到這個年代能玩的此畫面及操作的遊戲,都滿懷感恩的心在享受,起碼到了現在,還有這群製作遊戲的人讓我們有遊戲玩,就看花錢的消費者們要不要掏錢而已,如果嫌爛,那些人應該是很厲害,可以做出更棒的遊戲,真拭目以待
りしれ供さ小
= =
又在花錢跪製作人了,不曉得你有沒有批評過總統,不曉得你有沒有批評過老師,很多事你都做不到,還不是照樣批評,這年代怎麼還有人會用「要不然你來做」。
批評跟嫌棄是兩回事,看來閣下沒看懂意思,或是底下留言沒全部爬完
就是有這種想法,遊戲公司才會亂搞。這跟某些所謂國產遊戲一樣,遊戲都出了好多代了,還在賣當初前3代的情懷,因為再怎麼爛,都有人說什麼國產遊戲且玩且珍惜之類的,這樣遊戲業能進步才有鬼。
讓我們ps4主機對ff7rebirth 吃自己啦,那麼SE的7第二部ps5也是可以吃自己的。😊
先給媒體破關後...
重新沒有PS4版怎會有銷量
PS這種黃昏平台都一樣,未來是PC的主流了
@@bmllove 去問3c賣場店員就知道遊戲主機銷量是不如pc電競主機,看店員每天都要組好幾台電腦其中有2~3台都是電競pc主機反倒是遊戲主機平均放1~2個禮拜才賣出去一台
@@gtr88787 看sony把遊戲放進steam就知道了😂
打折會買,現在就算了
小游戏多到,“这群人不是天天嚷嚷着拯救世界,哪来这么多时间打牌玩小游戏?” 本来挺严肃的主线故事给糟蹋得完全没有紧张的氛围感。
感覺還是劇本問題,最少我因此沒買,搞一堆平行時空最終跟原版本一樣沒頭沒尾的,不如等最終章看看如何,畢竟之前有最後生還者的事件!
會有嗎?SE如果倒了第三部會做嗎?高畫質遊戲高開發費用,沒有賺錢到遊戲換你你會繼續做嗎?
@@user-ll4xi1ko4w 那就不要做囉!一家公司如果做不出大部份人滿意的作品倒就倒吧!
一鼓作氣,再而衰,三而竭
啊我就沒有PS5,想支持一份也沒辦法。
今年日幣大貶值大概是原因之一日本人沒以前有錢
戰鬥系統蠻糞的…操控誰就被怪整場追著打,整個坦克拉滿
玩太7的現在都是大叔了。😂😂現在都沒有FF的感覺了😂都是偏向動作遊戲了😢
加入太多自以為高大上的額外劇情和觀念.導致原本是一盤好菜硬要搞創新和加入大量不知名的調味料(新世界觀和多元宇宙).導致整個走味變地獄料理!照抄還能抄成這樣.也真的是服了
沒有ps5我想玩也沒得玩。也不願意為了一片遊戲再買一台主機,在yt看別人通關結果第一部讓人感覺艾麗斯有不同可能了,結果還是一樣只有傻眼
看看SE社在FF7Re近年的其他作品,魔咒之地 巴比倫殞落 女神戰記極樂淨土 無限神速斬 神領編年史......玩家會觀望不是沒原因的,雖說我覺得FF7RB還不錯,但小遊戲很多很煩人,白金很難就是了
無限神速斬真的令人憤怒,要弄成這樣不如一開始就不要做
不是因為DLC嗎 ,當初第一部PS4版衝首發 結果DLC only ps5然後ps5版還不需要額外購買DLC這次第二部學聰明了,等PC版
根本主因就是ps5不像ps4普及率高就這麼簡單
乖乖做忠實重製就好了偏偏要亂搞一堆東西 part1一堆人勉強吞下去第二步就炸了吧
就PC 一次過出3 部曲
不对 是因为和太多大作同一时间出, 如龙 碧蓝 女神 各个都能打
其實很正常 一般三部曲的作品,二部曲的銷量都不高,畢竟以劇情來說,這部分肯定是偏沈悶的
为何卖不出去??? 很简单....因为 “ 不够好玩 ” 以及 “ 不够吸引 ”他人来玩.....而且理论上来说他被打造成一个“粉丝向”游戏, 被人认为如果没有玩 ff7remake就不会知道“完整的故事”。 不过我自己觉得第三部很有可能会挽回颓势吧......如果出bundle......
其實賣不好根本沒那麼複雜第一:觀望,確實我也是等三部全出完再買第二:remake搞個菲拉出來,甚至在神羅大廈還能讓配角直接復活只為了不影響劇情,然後remake最終戰主角群還說跨過去就是不一樣的命運,結果呢?他媽的愛麗絲還是死了,想當年pa時期一堆都市傳說說可以玩出愛麗絲不死的結局,甚至我學長還半信半疑的把ps倒過來玩看能不能玩出不一樣的結局,結果你打著重生但愛麗絲還是死了,SE公司你玩我嗎?相信我,如果劇情推進上能夠有透過選擇或是一些因素讓愛麗絲活下來的平行線一定賣翻,相信我最後就是作為魔王存在的賽菲羅斯整個像個鬼魂很討厭,扎克斯線也是,要講不講的想知道他的故事還得去玩別的FF7衍生作自然也吸引不到新玩家啊
我是在等DLC跟PC版 😂
3:51 講16拖累7-2的地方理由好薄弱⋯⋯
我对16的感觉比7-2好,16至少有营造出世界观,还有boss战能把我弄高潮。
誰叫SE愛折磨玩家,銷售低活該
直接說結論:1.很多人在等PC版 運行更穩定而且有模組可用 2.以一個連續的劇情來說 既然都沒買1了 就很難買2最後 我覺得大家都搞錯一個重點 重製遊戲劇情有沒有說完一點都不重要!劇情中的兩大爆點早就人盡皆知 尤其你玩過FF7CC的更是會直接得知後期一個大爆點 愛莉絲會死也不是新聞了所以單純的主線走完就好了嗎? 砍成一本道讓你只能操作克勞德一人那我想一作就能做完 但那有甚麼意義?重製的意義在於"原地重現" 重現當時的重要事件跟場景你都已經知道所有劇情 那走不走完主線有甚麼必要性?如果是對新玩家來說 他沒有看過原版FF7 遊戲的長度跟內容安排也很難會讓他覺得這是一個只講了部分劇情的遊戲 因為看起來就很完整就像星戰只看了一部曲也不會吵為什麼不在一部內拍完所有劇情
哈哈都老遊戲,什麼爆不爆雷根本不重要,主要還是好不好玩。剛上市天天都有人爆雷,我是希望獨佔久一點。老任一堆遊戲都獨佔超久照樣大賣,所以是否多平臺不是銷售量的主因。遊戲好玩才是遊戲賣得好的重點。😅
最大的敗筆就是劇情自以為是的添油加醋,老玩家會有一定程度上的牴觸,雖然會玩,但不一定會買單,因為這已經不是他們心中的FF7了。新玩家則是像主播說的,第一部還好,雖然多了很多原創設定,但因為第一次接觸,所以不會有什麼問題,但接下來第二部就是突然來了個陌生角色插入,而且還讓人感覺他是劇情核心人物,卻完全不知道他來歷,讓人玩的霧煞煞,即使第三部完結出來,八成不會知道這些角色的來歷,因為他們根本沒玩過其他衍生作品。
身為太7老玩家的我,最想要的重製版是,只要把畫質改善就好,其他的別動太多
就我看應該跟上代一樣同模組,所以改變很少,能進步的很有限。
可惜官方加油添醋 , 玩家要 重制經典畫質 , 官方卻連 劇情也拿來重制 , 第一部開始還會覺得有些新鮮 第二部就真的魔改
等12年才有結局.....這年頭出門等紅燈都會被撞死等公車被冷氣砸死
RPG的遊戲你分3部,裝備都沒繼承,就像披薩沒了起司卻給你撒上了一堆新鮮的鳳梨
第一部PS4版本第一天就買下去了,看看那個DLC是如何對付我們。從此只等PC版
叫你買ps5版再賺一次,我就覺得奇怪,不管哪個版本都可加dlc不是更好嗎?搞不懂為何這樣分?
主要大家買情懷
我是當新遊戲看了,那時遊戲沒中文,到底玩什麼也不知道,現在中文遊戲變多,卻懶得玩了。這年同要找個跟你一起玩的好友太難了。
玩了才知道这作是来玩小游戏的销量差是应该的
認同,寧可再多等幾年等完整的故事完成
最主要原因就是,誰想每次都買半套的作品?
不知道何謂半套? 原作大部分人都玩過 劇情爆點也都爆過了 重製的特點絕對不是走完主線(一個你早就知道的劇情) 而是如何以現代的方式重現一些事件跟場景
3/1套...
@@ex990000 首先是連一半都不足, 但在現代遊戲其實還算可以, 其次我相信超過大半玩家都是跟風 沒玩過原作, 不竟真的太長了 對現代會玩的年輕人也會覺得太老舊 我個人反而在FF7不同外傳接觸 加上那電影真的帥到爆
等合集等皇家版等DLC出完先買😅
就吃相難看啊~日後再出個dlc,講難聽點就騙錢😂。
第一部至今賣的價錢還是很貴 通常遊戲發售好幾年後都降價很多 但是如果加入會員可以免費玩第一部😂 第二部確實好玩 我入手豪華版 很棒
小遊戲蠻多玩到火氣都上來了,SE不會做小遊戲是傳統了,看看FFX的水鬥球和閃閃電,這次又變本加厲做更多難玩小遊戲,舊版也沒那麼超過的說,其實做兩片結束就好了,主線灌水灌太多了,比較可惜一點,如果不急慢慢玩倒是還好,如果急著破關,那火氣是一定會上來的....
那個仰臥起坐根本手指關節破壞器,邊玩心中邊譙設計這個遊戲的人
因為那堆小遊戲要白金全破,手殘的我用了200 小時才破關
@@twong3317我本来玩游戏就拖沓,dengpc办出了换我估计得300小时了
@@twong3317 最气人是什么?我一周目支线全通,换来的就是跟狗子上摩天轮!!!!
@@jiahaolu147😂😂😂😂😂😂
主要是拆三部真的影響一次玩到全破的爽感,我也是屬於後者,等三部全出再一次玩到底,玩到中途被強迫結束等下一部中間的劇情也都忘記的差不多,而且越後面買steam越有機會用便宜價格買到前兩部甜甜價組合包。
為我個人而言,是小遊戲太煩人了。完全沒有想玩下去的誘因。
我也是玩了10幾小時,小游戲太煩了,導致我不太想開來玩,一玩就累,還不如玩暗黑隨便開來打幾場,還比較舒壓
@@dldlfff999比如陆行鸟赛跑和卡牌的小游戏?
跟暗黑真的XX比雞腿,要不是第四賽季好了點,誰想玩那破遊戲
懷念以前金手指的時代......(金手指除了作弊通關更可以玩出很多新花樣(新玩法))
PC平台是你最好的選擇
好玩說真不太好玩 由rpg改用動作我這種手殘人士真的玩到真心累 我是老人家了 但遊戲人物環境劇情都10分優越 真心想念my friend
第一部是情懷,之後情懷沒了變公正評價…
個人是覺得,玩法操作方面,並沒有比原本的FF VII優秀,只是畫面好而已
P.S. 或許只有個人感覺,從2頭身人物,變成9頭身後,JRPG就不再有帶入感,主角帥到跟本是別人,而你只不過是幫帥哥美女通關的工具人
真的 同樣的劇情 9頭身來演出就是覺得怪
我真的希望可以用回原版的操作體驗 衹是講畫質昇華 就夠了
因為一開始給玩家期待可以救愛麗絲
結果。。。
別傻了愛麗絲與克勞德終成眷屬對SE來說是最終幻想,因為沒有一部女主角有好歸宿的
明明可以開啟平行宇宙,讓紮克配艾利斯,克勞德配蒂法。
@@marknswyc 我在期待蒂法配艾莉絲(狂笑),克勞老愛搞憂鬱讓他自己慢慢憂鬱,女方老是主動,他還在搞憂鬱,看得我都想賞他一巴掌了
@@nerotimberlake5648😂說實在 如果克勞德 不是帥哥 這種個性 真想過去抽他幾巴掌
@@user-ll4xi1ko4w你在說什麼鬼
我比較失望的是,都出ps5獨佔,為何還是用ue4開發?而且隔了一段時間了。為省錢嗎?難怪畫面看起來跟上代差別不大,簡直差不多。
據說最終章 還是會用同樣引擎 來結束
個人覺得与主機關係是其次...身邊很多年輕的ps5玩家都表示不會考慮太早下單
PS5跟PS4比同期裝機量的話 PS5還多了一點
不過只在PS5賣確實比較吃虧 但遊戲本身的問題還是佔多數
像是蜘蛛人2單一PS5 卻能半年內超過一千萬
PS5跟PS4市占率差太多,重生銷量不好很正常,尤其一個遊戲分三部賣本來就會疲軟,加上SONY前總裁惡名昭彰,還放棄過亞洲市場被人教訓很正常
真的亞洲持有PS數量偏少,重點歐美對這種角色扮演遊戲不感興趣,大多聯機對戰比較多,這也是魂系遊戲能在歐美長紅的主要原因。
說的對,我不買ps5就是因為sony放任黃牛跟缺貨,現在還想賺我的錢,想都別想,反正有pc可以代替。
喜歡實體版的我當然選擇主機,但是這代玩起來很悶。
我去NOVA附近店家組電腦很多門市就有賣PS和其他遊戲主機
但就有店員跟我聊了一下買遊戲主機的人很少反倒是PC電競主機賣最好
不只是NOVA那邊就連其他門市都會有這種情況
一發售就在steam上搞政確動手腳改蒂法的模組,劇情發展與我們玩家預想的不同,還有在sony在疫情期間放任亞洲的ps5黃牛跟缺貨,現在又讓ps5獨佔,以上三點可以確定se社完全不知道玩家想要什麼,更不可能會有玩家的支持,銷售慘淡是必然的。
我有全破一周目但支線後面沒打完,部份支線多又雜有些反而比主線難一些,小遊戲很豐富但過頭了幾乎時數都被支線跟小遊戲占走,而且對我來說有一定的難度要花時間去多玩小遊戲才會過,我還是喜歡過去RPG指令式的玩法。結論感想:我還是推啦~不會到不好玩,但耐性差的人要多評估一下再買來玩,至於劇情是有點亂但上網看分析後就能理解劇情了。可惜我的愛莉絲還是掛了。。。。不~~~~~
分部賣是最大因素,劇情不完整,下一部又要等很長時間,我玩第二部的時候早就忘光第一部的劇情了
而且demo也沒有很吸引人
技術力有些跟不上時代,畫面光影瑕疵很大,小遊戲也做的很差勁
下一部也許又是一個5年的時間
@@jinryosuke SE,或者說日本廠商最大的問題就是技術力跟不上時代,IT產業跟世界脫節導致遊戲開發人才跟不上時代
第三部出了也只會更慘,SE財報很糟糕,續作開發資金一定會縮減,手遊爛光了也無法吸血手遊收益,可能未來SE要賣身也說不定
其實重製預告時我很期待,然後後來說要有三部曲,我就都沒買沒玩,我身邊有跟我一樣從小玩太空戰士長大的人,其實很難接受這種難看的吃相,老七代劇情再怎麼掰都不可能讓你1變3的劇情增長,重點重製1只有到第一片離開魔恍都市的劇情,讓我根本連玩都不想玩,重生我光看預告都覺得畫面跟設定完全跟第一部沒什麼區別,那為何要多塞東西變成第二部?你知道玩遊戲最不能接受的就是玩破關了結果劇情才3/1而且老玩家都知道劇情走向,我45歲,我身邊一起玩遊戲長大的朋友,都不能接受這種重製,都跟我一樣沒有玩,反而覺得16代比較香,😂😂😂😂講真的都有第一部的製作範疇在了,重生要做3年這麼久,那第三部就更不用等了,看看雷光的13代,人家三部曲是創新的,而且4年左右就都發售完了,當初15也是說要拆成好幾部,好險最終沒有這樣作,我只能說FF7一張好牌玩爛了,不如重製6/8/9/10,還比你這三部曲賣座阿
综合以下的评论,事实上不是游戏不够优秀,而是现在的人、现代人已经没有足够的耐心了
其實重生我買了後,只有玩到一開始第一座城,玩了3場卡牌小遊戲就關機賣碟了
首先第一部我也有玩的,十分精彩
然後就是當時重生出的時候,我被聖獸之王的DEMO深深吸引著我,我一直在想著聖獸之王,完全沒在想[重生]
最後就是在玩重生的時候第一個心態就是[嗯啊....又是相同一模一樣的戰鬥系統]就關機了
所以就全力享受聖獸之王,爆機後拿著聖獸和重生去放二手了
我個人的感覺來說,應該用[放涼了]來形容我對FF7的心情吧,三部曲我也不會買,到那天可能只會DEMO玩一下看看
現在有在期待的是FF9重製版,至小也有個[期待的心情]在,至於FF7則是完全沒有
戰鬥系統到底幹嘛要搞破防,玩起來敵人感覺血超硬,最不應該像的就是太十三的戰鬥,十三的戰鬥系統非常厭惡
我最希望重製的是ff8,但是沒排程,所以沒下文,那時候同學間常討論ff8,尤其是開場的對戰。
第一部玩得很開心,重生我光是跑開放地圖的各種動作彆扭感就放到現在都沒玩了,一直玩龍族教義2
第一部其實也是情懷為主,一二玩起來沒差多少
原版太7 7777打法 血條控制在7777打出來就是77777 說是隱藏要素呢還是bug?
是隱藏要素
一邊製作一邊擲骰子決定劇情的敘事方式真的很頭痛。好像一直沒決定好要怎麼走,自以為做成含糊不清的開放式,可以讓各派系玩家自己滿足自己就可以賺全部玩家的錢真的太天真。
為了讓玩家有更多猜測接下來進展的話題
那堆玩了讓人想摔手把的小遊戲,我買這遊戲到底是來享受RPG劇情的還是來找罪受的?
比如陆行鸟赛跑和卡牌那个小游戏?
@@IJT0723我覺得什麼抓陸行鳥跟抓莫古利這種浪費時間的小遊戲不該存在
最好等到第三部出才买也不迟,久一点不用紧,我还是买ps版应该等ps6了😂ps寿命只能8年,现在ps5都已经一半了,所以第三部在ps6机率很大
我覺得取名是敗筆,我本身沒什麼關注,我甚至都不清楚這作到底是不是remake的續作,直接就remake 2很難嗎?還是壓根就不是續作?
同期大作太多諸如人龍8浪人崛起,碧藍幻想,龍族教義2,FF7是我玩完其它大作最後玩的!畫面幀數選擇上不及格,連惡魔靈魂重置都覺得比FF7做的好!還是故意不把優化做好,是為了之後推PS5PRO為伏筆,隔壁棚龍族教義也是,故目前大作人龍8心中排第一
若再延後個半年全面優化就好了,唉...
"故意不把優化做好" 是很多玩家心聲
第一部存档不继承,第二部小游戏太多了,剧情拖拉,第三部再也不会首发买
往往第三部才是最多人买的...毕竟有bundle嘛......
但基本上也很有可能会步上雷姐的后尘.....
第一部繼承的話,開局直接諸神黃昏會比較好嗎?
@@manpower6 只感覺道具欄會更亂 會多出一堆效果被弱化的裝備 之前在打hack gu 除了5星 其它裝全丟了直接換新
說繼承的是第一天玩遊戲嗎?
幫補一點,劇情還故弄玄虛,結果還是一樣走老路...那你叫啥“重生”啊!
為了拖成三片,加一大堆謎語劇情來唬弄玩家😂
小遊戲真的讓我的熱情大減 超煩
支線任務比上部多太多了,煩死,不解又練不了角色
我個人覺得畫面沒辦法接受 根本沒打磨過就丟出來賣 那個臉把我心目中的女神(艾莉絲)都毀掉了 就跟最後一戰無限那時的狀況一樣
就是被小遊戲打亂節奏,地形又做得過於複雜,真的是越玩越煩躁。忍耐到破關後,再也不想玩第二次了。
玩了兩部劇情還是雲裏霧裏看不太懂😂,最後還是把愛麗絲弄S,第三步不復活,我就不會再買。
按照以前劇情是不會復活~~當然說不定後面搞個垃圾dlc~~
其實看到二的結尾就超級不想買三,以為把結尾寫到模糊不清可以讓人去買三來看結局。 以二的結尾來看愛麗絲應該不會復活,復活反而證明二的結尾更像屎。
所以第三部就用不了艾莉絲的話,喜歡艾的人說不定也不想買了。又是一個感人(趕人)的手段😂
劇情改成紮克斯救下艾莉絲就大賣了。
我知道ff7要發售的消息第一個念頭是......
頂多在遊戲多加些成就小任務之類的小玩意拖長遊戲時數,蒂法的乳袋商品大量販售
我覺得編劇應該稍微修改一下,一些劇情可以放到DLC或者支線,重製成三篇,跨度太大了⋯⋯😢😢
小遊戲真的多到爆有夠煩的,破關後就不想再玩了
很多FF7重生的潛在玩家,可能手上沒有PS5。
像我是預購了遊戲之後,才去買一台PS5來玩,遊玩成本可以說是非常之高。
這跟FF7重製推出時,我手上就有PS4 PRO,可說是完全不同的狀態。
所以不能用PS5目前的數量有PS4的一半,就推估潛在玩家有一半有PS5。
再加上索尼預告會出PC版,我相信很多中年大叔就會因此選擇等PC版。
另外FF7重製,好像發售後一兩年就免費贈送,這也會讓很多人等重生贈送。
我是等pc版的😊
而且好像又有風聲第三部要在ps6 那這樣大家當然會在pc上reunion啊
@@ex990000 應該會跟重製一樣是雙版本,因為四年後PS6應該才剛出來,不像現在PS5銷售量已經5000萬台了,而且已經一年多不缺貨了,這是重生只出PS5版本的原因。
@@sutlliao 主要是這三作是一款遊戲 相信很多人是希望三作都能在同一台主機當中
@@ex990000 這三作應該都會有PS5版,只是第一作會有PS4版,第三作會有PS6版。
其實現在主機改朝換代的感覺,已經沒以前那麼強烈了,比較像是性能升級版。
為了情懷被騙兩次,第三次不忍了😂
看來史克威爾連FF7這根救了他們好幾條命的稻草也想砸掉。我怎麼會說“也”呢?
快上steam, 還是其他平台,一直搞獨佔
索尼第一方大作N年後都會移植PC,但銷量根本沒被影響到,PS版3000萬套以上PC不到500萬的狀況比比皆是。遊戲這種東西就跟電影院線一樣,首幾週票房就佔大部分的營收了。FF自己愛拆賣才是重點
都不是裝機量以及獨佔問題!從這次劍星首週破五百萬就可以看出
哪裡來的500萬數據?
數據真的不知道是真是假😅
可是我想說一個很多年不見的現象。
在香港,四百多港元的劍星日本普通版光碟版,炒賣至七百港元。
很多年也沒有見過遊戲被炒賣,盡管炒賣時間並不長。
營銷也好、什麼也罷。FF銷量真不如劍星。
想多了 通常官方沒實際公布可能就沒預期的這麼好
500萬在哪裡?
500万等着收2手👆
老铁真相了 三合一 决定 皇家 版之类的确实是最大原因
雖然我PS5版也有買 不過主線進度大概就60%左右就停了 因為感覺會出PC版 我寧願用4090玩🤣 PS5版真的畫質 幀數不行
这游戏还有更大的问题, 迷你游戏偏布整个主线。又是抓鸟啦,又是扮猫潜行的。都快玩崩溃了.
不少老玩家比較喜歡RPG的玩法,新玩家要玩動作遊戲,FF7重生也不會是最佳的選擇。導致FF7重生拉攏不了大批年輕玩家,也討好不了當年的老玩家,變得不上不下。當然拆成三部賣也是原因。我是個老玩家,真的不是很喜歡動作的玩法,要玩動作,我情願去玩惡魔獵人或貝優妮塔。另外,小遊戲真的愈玩愈火大,小遊戲就是遊玩時數短,一下子就能結束一局,但FF7重生的小遊戲大部份又臭又長,有些難度還很高。
重製版對於原版故事更動太多,這已經不是我認識的FF7了.....
應該是等第三部出完再一起買.....還有重點不在小遊戲 不如兩片結束 真要加再出dlc
2片出不完的 自己想想後面還有多少場景 野村自己的說法是 他希望原作有多少個地點 remake就全部都要重現
照這個說法 還有雪原區域 五台 大雪山 絕壁 龍捲迷宮 大空洞內部 米迪爾村 海底魔晃爐 海底地形+潛水艇 火箭村 魔晄都市大砲 神鷹堡壘 還有最重要的飛空艇
這些全部以比較真實的比例重現就是大工程了 那些小遊戲全砍掉也生不出上面一個區域的製作時間
我也希望第三部慢工出細活,千萬別趕鴨子上架。
就兩個很錯的決定。
1)第一部存檔不承繼( 有無窮多的處理方法,他們偏選擇了沒有很易做,且效果也不好的)
2)第一部劇情斷裂點做得太浮誇,第二部接不住玩家們對劇情走向的真正期望
繼承有啥用? hack就是完整繼承上一作等級跟所有裝備 還不是早早就換裝。裝備等級本來就只是遊戲性要素 就算全繼承 照樣會有新的高等級裝備逼你換掉。像wow某些有特效的神兵 直接寫著等級xx後失去特效 ff7r一樣會有類似的設計
那是因为想多捞钱,所以才把一部游戏分成三部啊。
@@annalittle9316 想撈就不會分三部了好嗎? 去了解一下商業策略是甚麼 像這種劇情連續的作品 分部只會越賣越少 會分部是因為東西真的太多做不完 REMAKE最重要的就是重現無印的所有東西 而不是單純把主線劇情走完而已 一堆人一直搞錯重點
@@ex990000 呵呵😊你错了,不是东西太多,而是很多东西都是多余的,故意加进去只是为了拉长剧情,一款游戏分三部搞得不三不四。其实一部游戏就以一部来制作就可以了,我买了第一部花了很多钱不知道玩了什么??再买也只是浪费钱,这不是为了捞钱又是为了什么?_?
我對於1.是還好,重打就好,但是2.真的讓人有被騙的感覺,明明多數玩家是想看到平行宇宙,尤其遊戲出之前還重製了FFVII緊急核心,結果這種劇情,只讓人感覺被騙,想要延續舊版的劇情就去玩舊版就好。
小遊戲爛多
迷宮地圖機車到爆。
玩遊戲 變成被遊戲玩
我支線全破 奧丁 最後隱藏召喚拿
第二輪 就不想玩 賣掉了。
还有一个很大的原因是全球经济形式都不好,尤其是日本。一旦没钱了,娱乐当然是第一个被削减开支的。
你搞錯了吧!日本股市連續三年暴漲,經濟一片大好。。。怎麼日本人沒錢呢?
沒錯有很多日本遊戲廠都倒閉
除了任天堂
PS5的銷量除了只有PS4的一半
其中過半的銷量還是黃牛幫忙衝的
所以能反應在軟體上的數字對比PS4來說更有限
個人是主要是因為沒ps5~再來就是還會分三部才能有結局~然後當然是希望艾莉絲不要死~當初朋友說重製可能會讓她活著~但是結果第二款還是死了~等第三款結局和出完全作品再考慮~艾莉絲死了就不想買了吧!
看到第一部開埸火車到站時,原版是兩個列車職員一下子變成了兩個士兵後就不想買了,一開埸的還原細節也不做好,那還有什麼好期待的,然後再看在打完第一大佬後,眾人逃到車廂里聊天後原版播片看整個地下城,新版只播列車走過隧道路軌就完了……然後就更不想買了
你的前提是认为这个游戏质量可以,然后给它找了一堆销量不好的理由,而事实上有没有可能卖得不好是因为游戏本身就拉垮呢?
一,二部間劇情太過連貫,沒玩過一部的人本身就不會買二部,而且兩部作品之間隔開太久,這些都會影響銷量,之後的第三部會更加嚴重
小遊戲困難度不一
有幾個地圖真的超不友善的
真不知道是在難幾點的
我覺得是在等 PC 版, 畢竟…… 蒂法的魔改MOD會硬一整天~ ~
SE社長期迷信畫面,不是畫面漂亮就行。
劇情搞得很複雜,還以為愛麗絲可以活下來,結果沒有,我可是因為這個遊戲買PS5,但是誠意滿滿,第三部還是會買單
依照日本物價而言PS5不算太昂貴的商品,反而FF16的差勁表現讓玩家觀望。
反正還會出DLC合輯與一堆Bug更新,我個人是因為這原因不急著冒進。
第一部馬上就買了,然後出dlc不支援PS4,家裡沒有,所以沒買,然後現在第二部出在PS5,繼續沒有,只好等PC
覺得一直都是策略錯誤惹怒不少人
1.當初PS4版買的人不在話下,話題也不斷卻搞一個PS5獨佔DLC
2.明明能好好發揮的故事,重生卻重點不在故事,重心卻放在一堆小遊戲,如果簡單好玩就算了重點難玩還搞一堆挑戰難度,你真當想玩的人都小遊戲大神,還不如將難度移去困難拿不到東西,想挑戰的人自己去挑戰就好!
3.明明弄活Zack卻將他當路人甲一樣發揮還無緣無故給人家扣個綠帽俠,劇情弄個霧裡看花!我相信別說買來玩了,有些人應該光看別人玩就不想玩了!要哪來的銷量~
更何況還有一堆問題是沒PS5的
不想買PS5的,想等PS5pro的
DLC受災戶跟故事不完整等等…
還不如乾脆看第三部是在PS6還是
不是每個人都能一台接著換一台
沒錢買ps5 所以等pc中 不過很喜歡這個遊戲~
大哥PS5一台不到兩萬,PC配置要能跑得動3A至少也得四五萬以上,你PC是去搶來的嗎
沒錢買pc所以買ps5。我覺得可以,但是遊戲陣容太弱,會買了主機卻不知玩什麼。沒什麼好玩的獨佔,要說近期最好玩的當然劍星啦~
@@leoncorleona6449 PC功能多元化 如果預算只有4~5萬 會只選擇提升電腦 考量到的是長久用途
非常好玩 都捨不得破了
戰鬥系統超O
我等着第三部的最后一个招式,超究武神霸斩!!!!!!
還有13位圓桌武士,巴哈姆特零式。
PC版的到底甚麼時候出 銷量不好根本就是因為沒出PC版 有PC的玩家比買家機的玩家多太多了
真心覺得大家胃口被養很大了,活到這個年代能玩的此畫面及操作的遊戲,都滿懷感恩的心在享受,起碼到了現在,還有這群製作遊戲的人讓我們有遊戲玩,就看花錢的消費者們要不要掏錢而已,如果嫌爛,那些人應該是很厲害,可以做出更棒的遊戲,真拭目以待
りしれ供さ小
= =
又在花錢跪製作人了,不曉得你有沒有批評過總統,不曉得你有沒有批評過老師,很多事你都做不到,還不是照樣批評,這年代怎麼還有人會用「要不然你來做」。
批評跟嫌棄是兩回事,看來閣下沒看懂意思,或是底下留言沒全部爬完
就是有這種想法,遊戲公司才會亂搞。這跟某些所謂國產遊戲一樣,遊戲都出了好多代了,還在賣當初前3代的情懷,因為再怎麼爛,都有人說什麼國產遊戲且玩且珍惜之類的,這樣遊戲業能進步才有鬼。
讓我們ps4主機對ff7rebirth 吃自己啦,那麼SE的7第二部ps5也是可以吃自己的。😊
先給媒體破關後...
重新沒有PS4版怎會有銷量
PS這種黃昏平台都一樣,未來是PC的主流了
@@bmllove 去問3c賣場店員就知道遊戲主機銷量是不如pc電競主機,看店員每天都要組好幾台電腦其中有2~3台都是電競pc主機反倒是遊戲主機平均放1~2個禮拜才賣出去一台
@@gtr88787 看sony把遊戲放進steam就知道了😂
打折會買,現在就算了
小游戏多到,“这群人不是天天嚷嚷着拯救世界,哪来这么多时间打牌玩小游戏?” 本来挺严肃的主线故事给糟蹋得完全没有紧张的氛围感。
感覺還是劇本問題,最少我因此沒買,搞一堆平行時空最終跟原版本一樣沒頭沒尾的,不如等最終章看看如何,畢竟之前有最後生還者的事件!
會有嗎?SE如果倒了第三部會做嗎?高畫質遊戲高開發費用,沒有賺錢到遊戲換你你會繼續做嗎?
@@user-ll4xi1ko4w 那就不要做囉!一家公司如果做不出大部份人滿意的作品倒就倒吧!
一鼓作氣,再而衰,三而竭
啊我就沒有PS5,想支持一份也沒辦法。
今年日幣大貶值大概是原因之一
日本人沒以前有錢
戰鬥系統蠻糞的…操控誰就被怪整場追著打,整個坦克拉滿
玩太7的現在都是大叔了。😂😂現在都沒有FF的感覺了😂都是偏向動作遊戲了😢
加入太多自以為高大上的額外劇情和觀念.導致原本是一盤好菜硬要搞創新和加入大量不知名的調味料(新世界觀和多元宇宙).導致整個走味變地獄料理!
照抄還能抄成這樣.也真的是服了
沒有ps5我想玩也沒得玩。也不願意為了一片遊戲再買一台主機,在yt看別人通關結果第一部讓人感覺艾麗斯有不同可能了,結果還是一樣只有傻眼
看看SE社在FF7Re近年的其他作品,魔咒之地 巴比倫殞落 女神戰記極樂淨土 無限神速斬 神領編年史......玩家會觀望不是沒原因的,雖說我覺得FF7RB還不錯,但小遊戲很多很煩人,白金很難就是了
無限神速斬真的令人憤怒,要弄成這樣不如一開始就不要做
不是因為DLC嗎 ,當初第一部PS4版衝首發 結果DLC only ps5
然後ps5版還不需要額外購買DLC
這次第二部學聰明了,等PC版
根本主因就是ps5不像ps4普及率高就這麼簡單
乖乖做忠實重製就好了偏偏要亂搞一堆東西 part1一堆人勉強吞下去第二步就炸了吧
那是因为想多捞钱,所以才把一部游戏分成三部啊。
就PC 一次過出3 部曲
不对 是因为和太多大作同一时间出, 如龙 碧蓝 女神 各个都能打
其實很正常 一般三部曲的作品,二部曲的銷量都不高,畢竟以劇情來說,這部分肯定是偏沈悶的
为何卖不出去??? 很简单....因为 “ 不够好玩 ” 以及 “ 不够吸引 ”他人来玩.....
而且理论上来说他被打造成一个“粉丝向”游戏, 被人认为如果没有玩 ff7remake就不会知道“完整的故事”。
不过我自己觉得第三部很有可能会挽回颓势吧......如果出bundle......
其實賣不好根本沒那麼複雜
第一:觀望,確實我也是等三部全出完再買
第二:remake搞個菲拉出來,甚至在神羅大廈還能讓配角直接復活只為了不影響劇情,然後remake最終戰主角群還說跨過去就是不一樣的命運,結果呢?他媽的愛麗絲還是死了,想當年pa時期一堆都市傳說說可以玩出愛麗絲不死的結局,甚至我學長還半信半疑的把ps倒過來玩看能不能玩出不一樣的結局,結果你打著重生但愛麗絲還是死了,SE公司你玩我嗎?
相信我,如果劇情推進上能夠有透過選擇或是一些因素讓愛麗絲活下來的平行線一定賣翻,相信我
最後就是作為魔王存在的賽菲羅斯整個像個鬼魂很討厭,扎克斯線也是,要講不講的想知道他的故事還得去玩別的FF7衍生作自然也吸引不到新玩家啊
我是在等DLC跟PC版 😂
3:51 講16拖累7-2的地方理由好薄弱⋯⋯
我对16的感觉比7-2好,16至少有营造出世界观,还有boss战能把我弄高潮。
誰叫SE愛折磨玩家,銷售低活該
直接說結論:1.很多人在等PC版 運行更穩定而且有模組可用 2.以一個連續的劇情來說 既然都沒買1了 就很難買2
最後 我覺得大家都搞錯一個重點 重製遊戲劇情有沒有說完一點都不重要!
劇情中的兩大爆點早就人盡皆知 尤其你玩過FF7CC的更是會直接得知後期一個大爆點 愛莉絲會死也不是新聞了
所以單純的主線走完就好了嗎? 砍成一本道讓你只能操作克勞德一人那我想一作就能做完 但那有甚麼意義?
重製的意義在於"原地重現" 重現當時的重要事件跟場景
你都已經知道所有劇情 那走不走完主線有甚麼必要性?
如果是對新玩家來說 他沒有看過原版FF7 遊戲的長度跟內容安排也很難會讓他覺得這是一個只講了部分劇情的遊戲 因為看起來就很完整
就像星戰只看了一部曲也不會吵為什麼不在一部內拍完所有劇情
哈哈都老遊戲,什麼爆不爆雷根本不重要,主要還是好不好玩。剛上市天天都有人爆雷,我是希望獨佔久一點。老任一堆遊戲都獨佔超久照樣大賣,所以是否多平臺不是銷售量的主因。遊戲好玩才是遊戲賣得好的重點。😅