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微軟商城點爆它: bit.ly/43K2gjO關於抽送抽送:1. 開獎會公佈在這邊,也會在得獎留言下面回覆。2. 為求公平,有效留言請務必針對新聞或遊戲分享個人想法。 3. 抽送非工商,單純只是為各位觀眾提供福利,感謝微軟與捷元提供本期獎品~4. 副頻道也會有額外的內容,記得訂閱觀看!!【閒者也是閒著】th-cam.com/channels/URVdGdRNkf8FBL-DBrUGPg.html5. 如果有意支持我們的話,麻煩遇到廣告多看10秒鐘,按讚也能對我們幫助很大喔~ 拜託拜託~
買臥龍組xboxs有送手把嗎,還是要另外購買
@@gy69hk 有送喔
「PS未來會有大變化」自信點,把那個化去掉🤣🤣🤣
索尼會讓玩家失望,可是大閒者的小故事不會讓人失望😂😂😂
好期待20年後的相遇故事😆
上个礼拜也体验到了公司裁员,虽然自己没被影响,但是看到同事收到还是在想到底为什么员工要为上层的决定买单,新产品和市场推广的失败,做决定的人没事,听着上层要求做事的我们却要负责一样的被裁员
沒錯 幹.
因為員工就和帕魯一樣
很正常,因為過去幾年產業大舉招人,現在營收衰退後就砍人了...
對既得利益者的高層來說。就算是我們的錯但要砍當然要從底層先下手
希望你一切平安,不要被影响
敲碗彩蛋的下集XDDDDD
老師可能成為粉絲用本名加真人大頭照留言結果抽中獎品了
應該是那個哏,老師變老了,然後人橫向變大了
這些高層領著高薪用膝蓋做決策,搞一堆注定爆死的案子賠錢然後大裁員,高層啥責任都不用付,真是好棒棒
就是,专心做好单机游戏这么难?
@@mmosm 畢竟太多高層都是商人,不是玩家,資本為首咩
@@mmosm 現在的手遊做的好,收益遠遠超出3A大作的單機遊戲高層都是商人,不是玩家,當然會想選比較能賺錢的方式
沒辦法,對那些CEO層級高管得來說想辦法讓股東們能賺錢也就代表他們工作就穩了,就算被炒也不怕反正合約的離職金也是拿好拿滿
@@ridar11904手遊也有那幾個特別賺錢
本周最期待的是下周跟老師相遇的故事
+1
你會老我會大敲碗後續😂
遊戲業的低潮對玩家來說未必是什麼壞事,反倒是之前所謂的蓬勃發展,把不少人都蓬勃出電子ED了...是時候把那些不玩遊戲只是衝著賺錢來的的遊戲開發者和ceo清理出遊戲圈了。
遊戲本來就是要越來越好 不是隨便做做
現在的娛樂太多元化了,且隨著年紀越大,能好好坐下來玩一款遊戲的次數也不多,有些更是打開玩一兩個鐘頭,然後就沒再繼續下去,因為沒玩,所以考慮買一款新遊戲的時間也越來越長,想等著打折,等到打折又覺得買了也玩不久,直接就放棄了XD不知道有多少人跟我一樣~~
对啊,电子阳痿了,房间里一堆各种主机,偶尔打开通个电,下载一个新游戏,然后,就没有然后了😢
同感,娛樂太多元,旅遊、交通、通訊方式等,都比過往時期,更便利與廉價,寧可外出玩,不想待在房間打遊戲機。
哭啊,根本是我!
就那爛咖Jim Ryan 拿一堆錢叫擅長單機遊戲的工作室去搞網遊,結果幾乎全部暴死,索尼這一年還是趕快讓本家工作室上線去做他們擅長的那些類型不然真的要居居了
然後他滾蛋前順手放一把火想把剩下的東西全燒了
讓人難過的是,他們從發起專案到實際做出遊戲,應該都三、五年後了
@@7號陳聖諺先來個血源吧
Jim真的罪大滔天,搞一堆爛攤,要走還拉自己工作室和員工陪葬
建立一個長遠的事業需要天時地利人和。但是要讓長期積累的事物毀滅於一旦,只需要一個垃圾商人。
故事竟然斷在這....太會吊胃口了ㄅ
現在事後諸葛來說,微軟真的比較早看清遊戲業的競爭對手不只是遊戲業...ONE時代就想整合整個客廳的影視娛樂模式,現代人對於遊戲的替代品真的太多了各家各業要競爭的是受眾的時間和注意力,這種條件下傳統服務型遊戲想賣通行證這種大量綁定玩家時間的類型就是一個出師不利all in服務型遊戲本來就是一個怎麼看怎麼爆,而且這種投入程度感覺還不只是一代過去換一代是奔著lol這種想種個萬年長青搖錢樹的模式...
服務型遊戲賺錢不是只賣外觀就是Pay to win居多,現在爛大街都是內購服務型,那種只是滿足個人的耐玩遊戲真的也減少了很多,這點真的讓人難過、但如果說向錢看又好像不完全是錯的選擇,但我依舊期待著那些讓人深陷其中的遊戲出世至少艾爾登法還跟激戰傭兵VI 以及Persona5跟蜘蛛人2等等當時是治好了我的電子陽痿w.....師長會被尊重不該是因為年齡或學歷,我也體驗過那種沒辦法拉下臉認錯的老師,我就算長大了我也看不起那種把自己被尊重這件事情當作是理所當然的傢伙,那時的那個老師既然做不到以身作則,那我想他也沒有那個資格去教人要當個以身作則的人
為了賺服務型遊戲的錢,決策失誤好幾次賠到慘死,趕緊找人寫稿解釋都是世界的原因,再做個水鬼拉了900個員工一起下去,真是太開心囉。另外小故事比較精彩。
非常贊同!!然後就說是家機的問題
敗家子吉姆:我大索尼賠錢一定是因為家機市場萎縮的關係。老任:家機?有萎縮??沒感覺,因為我們幾乎每週都霸榜🥲
@@mulder0811我也贊同,跟家機市場關係不大你遊戲好玩大家都買單怎麼會不賺錢,感覺上目前就是索尼高層在為自己錯誤政策的找藉口而已。
此時的任天堂:蓋新大樓、擴招新員工。
還打算蓋新樂園XD
還有任天堂博物館
任天堂現在手上的現金多到花不完ww
它還收購了一家CG公司😂😂
Jim Ryan不是纯粹公司探访,那照片是5天前员工们为Jim Ryan做farewell因为他准备退休。结果5天后宣布整个london studio正式关闭。这对于那些员工们是很讽刺的。😅
那句索尼的新聞微軟的廣告 讓我笑出來了 曾經在台灣製霸群雄的索尼 現在怎麼混的這麼拉垮了XD 真要感謝那個英國CEO 他根本神 可以每次都選到最錯的選項 比考試全部答對還猛XD
還不如xbox收購ps 但利潤50%,股份50%。之類的。然後每個xbox 和 ps 主機都可以買任何xbox pass 還是 ps plus,然後兩個服務還能互通聯網。。。反正其實現代游戲都是live service COD 佔至少30%的市場了。。。。還不如直接讓服務費的東西來提升玩家的聯網優化。。每個人都通過付費網,應該就蠻優化了吧(再來是每個國家的網絡公司也可以賣xbox pass,抽成10%,那麽他們會更有一條龍的服務優化網絡。。。)
@@starrynight3945我只能有錢人跟你想的不一樣
先不說索尼,你看看英國導演雷利史考特怎麼羞辱拿皇的,拍給英國人看的英國至上電影還真的很多,難怪想法和玩家不一樣😢
大家都說美國人常常會看不起非美國人 但是英國人卻特別看不起這個 認為自己是世界高貴人種的美國人 XD一山還有一山高阿@@bpblacksmith595
在各大影視跟現實 美國人大多瞧不起非美國人 但對方國力的確有高傲的資本但英國人現在既沒錢又沒有超強國力 卻看不起美國人 的確是奇怪現象XD 一山還有一山高永遠不知道英國人在堅持什麼 在我腦中一直有烘焙王的史賓賽·亨利·霍克說過的那句 英國少了美國的幫忙 果然什麼也做不成@@bpblacksmith595
主機確實佔領了客廳,但人已經不太待在客廳了。夜燈機器人好可愛
我竟然每次都是在期待papa的片尾故事,敲碗下集🤣🤣🤣
最後的小故事,真心想說,那老師死好,而且難得小故事還有續集
我覺得索尼還是覺得自己的主機性能強大可是經歷過前兩年缺晶片 我當時也超想要有一台PS5可是搶到後面 我都放棄了 直接把錢丟到PC上像我現在也很想玩蜘蛛人 不過我寧願等索尼放到PC再來玩(幹 你後面的故事我超愛 等下集)
我當時也是打算買PS5,結果等到我買Switch,想玩但原本沒上過PC的遊戲都上PC了,PS5還在缺貨。現在是不缺貨了,但我也不需要它了...
想太多 這一代家機 全是AMD平台解決方案 性能差距是能有多大只是看主機商想花多少成本而已 無謂的自尊與高傲企業文化才是真的
最主要的差異是PC可以裝各種模組 開發更多好玩玩法
本來想買但說到這個就有氣,把貨源優先提供給歐美,亞洲這邊只能買貴的要死的水貨黃牛貨跟像乞丐一樣只能搶一點點的公司貨,然後被氣得不想買了
其實我個人是覺得這一切都是索尼他們給自己帶上的緊箍咒 微軟也是第一就是他們都把目標放在做3A大作 = Top1主機但要做3A付出的代價就是昂貴的開發成本+硬體開發說穿了就像是在做軍事競賽一樣 拼命砸錢去比第二是為了想要確保有強大的技術力人員製作3A所以砸錢買工作室以確保手上彈藥充足拼命砸工作室的下場就是遇到景氣不好像現在通膨 戰爭 賺錢速度比不上花錢速度結果就是裁員 索尼也裁 微軟也裁 EA也裁 Riot也裁 一堆公司都在裁但你會發現 以上兩點狀況 全不都不是老任會有的問題老任既不比拚3A遊戲 所以開發成本自然也不比3A要花錢硬體上面也不需比拚高規格自然硬體售價也就不需比索尼和微軟貴錢都花在硬體創意應用掌機家機自由切換 更不要說硬體有其他延伸應用光周邊就又噱一波再者也沒在花大錢買工作室幾乎大作都是來自自家研發 所以開發成本都只有算在自己身上一來是自己開發自己最能控制開發成本二來是完全沒有被工作室拖累的問題存在所以老實說每次看索尼和微軟他們一直在講以後獨佔越來越不重要我自己的看法是 獨佔從來都不是問題 老認不就一直獨佔嗎?問題是你們自己要走那樣的修羅道才造成今天這種局面所以到現在還在拼命找怎麼樣才能有最佳的營利方式因此他們的結論就是 我需要跨平台 拓展更多客源 才能賺更多的錢
任天堂Wii U時期執行長 岩田聰 : 抱歉,方向不太正確導致銷量與開發不太樂觀,我先降薪50%不裁員,將重心轉向開發新主機(NS)SIE: 我們要裁900名員工,但是我家高管的黃金降落傘不能少格局一覽無遺
任天堂是家族企業,自己仁通常有持股,索尼就不是了阿
@@kakukasei醒醒。都2024年了还在这里家族企业呢
@@kakukasei 不是就更不該不砍錯誤決策層而砍開發者,所有的營收都是開發者實作來的,而開發方向對商品使用者友好卻被決策者打槍,轉往以為榨取更多營利實際上卻虧損的方向。然後砍開發者?
@@lovezelda4717醒醒吧,岩田聰在2024年已經死了
@@kakukasei 家族企業你活在幾年?你知道日經指數有一個東西叫做任天堂?
最後的小故事 學生時期有遇過 也後來有遇到 老師看到我跟看到鬼一樣的跑
PS4時代,吉田修平-一切為玩家PS5時代,Jim Ryan-一切為了錢第一方遊戲沒有了獨占光環,導致PS5也不再特別,粉絲轉普通玩家,沒有粉絲就沒有信仰值,周邊或VR這種需要靠信仰撐起銷量賣不好是意料之中。
服務型遊戲跟單機遊戲本來就是不同的賽道,要做服務型遊戲其實首先是先大量引進已經有的服務型遊戲加入ps平台,而不是自己跳下去開發,先擴大玩家群體再來考慮投入開發,其次原先的工作室對於單機遊戲了解並不代表能搞好服務型遊戲,最後的一根稻草就是遊戲開發方向,都集中往3A大投資大成本製作,這樣其實反而降低了遊戲的多樣性以及遊戲數量,另外合家歡遊戲也比switch少了不少,這樣把所有的坑都填了,不裁員省錢讓帳面漂亮才奇怪了。
我認為能做出遊玩體驗超好遊戲遠比那些華麗畫面來得重要,通行證或DLC真的影響不大,不然那些長期經營更新季票的早就倒了,玩家討厭的是不好玩還要塞通行證的遊戲
還是希望索尼能持續打造3A大作不然說真的 微軟工作室一狗票拿出幾款大作....然後 大閒者本名出來XD
那索尼就要考慮要不要繼續搞那個反過頭來限制住他們的獨佔了
就希望他們能再想想了多轉移到另一個平台增加玩家數量也不見得是壞事情特別是玩法跟機制上根本沒辦法比照NS獨佔不見得能吸引更多人
NS整體的遊戲體驗僅此一家,到其他地方玩不到,要玩爛大街的3A我在steam上面早就玩到不想玩。
索尼太堅持要搞3A了遊戲的重點還是要好玩畫面再美也是感動那一瞬間而已
微軟的話我只期待fh6了
我第一次這麼期待下一集!!!PC緩慢但還是有成長棒棒因為我真的不愛用手把玩遊戲XD
馬德 爲什麽故事會有下集 xD 好想聼玩 算你狠
有Sweet Baby 這種女拳團體😂永遠棒不起來了😂
別期望$ony會改變,電影和主機周邊全都不是玩家要的,只會玩信仰度支持,結果該翻車的就翻.未來可能賣更貴,或是拆包遊戲推出半成品再DLC補完,以遊戲量來推銷自己主機.
索尼裁的如果是服務型遊戲的部門也是好事啊😏
感謝微軟爸爸又贊助了一次索尼的影片
我個人是覺得現在很多有資本的大公司,都慢慢地往AI化發展,只是目前都還不能講明,都還是以一些大概的理由慢慢裁員⋯未來AI化是勢在必行的⋯⋯
終結者要來了😂
覺得當初索尼跟微軟一路開著特快車把主機3A拉到4K或許並不是一件好事,最終遊戲成本都被拉高,反而是被笑稱垃圾畫質的任天堂賺飽飽,或許高畫質對遊戲主機還太早了
跟高畫質沒關係,是遊戲本身不夠吸引足夠的玩家。像GTA或巫師這種開發成本超高的遊戲還不是賺很多
@@steven7488 我能理解你的意思,只是你說的都是上世代的遊戲了…… 還是謝謝你的回覆
@@森田智-z3x 比較新的3A大作像是電馭叛客2077跟霍格華茲的傳承也是很賺錢呀
原來3A大作要這麼高的成本,玩家的胃口真的是都被養大了。P S到底是誰把Jim Ryan推上去的,各種錯誤的決策真的是害死他們公司…期待小故事的後續,居然彩蛋還要分上下集 😂
期待彩蛋後續,太吊胃口了😂
簡單來說就是太多政治正確導致越來越少人為這種大企業的遊戲買單3A遊戲的成本又是高到嚇人導致大廠遊戲真的是全面倒退如果這些人再想不通為了迎合那些根本不玩的遊戲的人,那他們離倒閉也沒多遠了
PS5的生命週期也太...短了吧.先前缺貨,後來下修銷量,現在說已經尾聲了.變化真快呢.
我個人認為就是當時的放任黃牛導致今天局面原本PS4時代有大量客群,結果PS5黃牛讓許多老玩家買不到主機於是就轉戰其他平台(至少我PS3時代就買PSN包了十年,因為長期買不到PS5就轉戰STEAM)主機市佔率低了,軟體銷售營收自然也跟著受影響現在有貨了,然後二代也快出了接著繼續黃牛猖獗,PS系直接入土為安
國中時我讀放牛班,有次全班英文都考不好,英文老師生氣的說1分打兩下手心。我考了四十幾分所以被打一百多下,打完後就發現掌心被打到流血,憤怒的我直接離開教室並大力敲打了門結果全班(校)最大尾、第二大尾、第三大尾都跟著我後面走出去這時剛好被訓導主任看到,馬上帶我去醫護室敷藥,隔天老師則被校長請去喝咖啡人生第一次後面跟著一堆人真的超爽~🤣🤣🤣
這老師技術太差了吧..打到出血真是低劣
期待彩蛋後續~小廣告那位爸爸的機器人好炫好可愛
遊戲產業沒有變化 變化的是公司......
超自然車旅看起來超有趣,有種Lethal Company公路版的感覺敲碗片尾後續!!
現在休閒娛樂的方式這麼多,遊戲反而變成最不休閒最耗費精神的那一個,索尼沒有第一時間讓玩家玩到等討論熱度過了就只能被遺忘,與其花這麼多時間玩一款過氣的遊戲我還不如去刷視頻。
主機還是有未來啊,像我XSS就用得超爽,直接當我房間的電視機上盒,可以看幾乎所有串流,再加上XGP,最近P3R快破完,之前也已經玩了破曉傳奇、機戰傭兵6、FF15、萌夯、P5T、如龍外傳跟最近的帕魯,現在休閒還可以玩個跑跑。我覺得重點是性能根本不用太好,就算是XSS玩個機戰傭兵也完全不是問題,畫面根本不影響好遊戲的遊戲性跟體驗,事實證明老任的路線才是正確的,內容的好壞勝過一切其他因素,我switch也有一台,完全不擔心接下來 switch 2 的性能,只在意他們接下來要端出什麼遊戲。我要玩的是遊戲不是3C,要搞性能我弄桌電跟顯卡就好。
後面那個pocky快打旋風感覺超有趣的,想要趕快跟朋友一起玩
遊戲的開發成本越來越高,但遊戲未必越來越好玩
組PC 跟買ps5我都有 ,但PS5的獨佔大作畫面才是真正沉浸感的感覺,switch 買了不到幾個月就被我當電子垃圾拋售 畫值真看不下去 佩服能接受的人
畫面嗎? 對於從點陣圖一路玩到現在的人來說根本沒有什麼吧,有好的遊戲內容來說還是比較好的,畫面只是其中的一個元素而已,歷史上有太多純有畫面卻沒有什麼遊戲內容的教訓了
索尼的新闻给微软打广告,配合后面的几声冷笑,真够黑色幽默
我是一位很普通很普通的PS4vr玩家, 港服在VR這方面, 做得很差, 能購買的種類很缺也很少,沒有很多能令人留下深刻印象的遊戲,Beat Saber竟然不設歌曲下載,直至PSVR2出世, 才有下載,在PS4世代中伏的,能繼續在ps5中伏嗎?
VR 1+2要互通才對而且最好港服要多支援
關於遊戲公司裁員這件新聞,遊戲圈絕對是環境更迭最快的領域之一,很考驗遊戲公司的創新能力,希望現在的遊戲公司都有辦法過渡現在的低潮期~
PS現在就是卡死在想做3A結果近年3A各種爆死不說,各種政治正確文化更讓玩家反感PS真要起來我覺得還是先把遊戲性先做好吧3A不3A的其實對玩家來講,好玩還是比較重要。小故事那部分有些老師真的就是很自我中心。家母曾經是花蓮縣教師舞蹈團的團員兼教學組長當時有幾位老師也就真的,平時要練習不來,準備公演排站位就一個個跳出來想搶中央位了。那個時候我年紀也才小學而已只能溫良恭謙讓但現在的我如果在當下我應該會講「自己也不看看自己跳怎麼樣,平時要練不練的,有好處才跳出來還有什麼臉自稱老師。」
但3A卻是PS的重要賣點,當初我買PS4都是為了玩獨佔3A
雖然索尼是在搞政治一大堆沒錯但他的3A游戲性跟其他比起來來的好比如説10/10撇除政治垃圾其實游戲性不錯索尼的游戲該有的東西還是有的就算獨占也拿得出成績反觀隔壁的微軟買了那麽多工作室但不懂管結果搞出一堆垃圾索尼是有直接限制工作室的規則有好有坏好是品質維持在一定水準坏是裏面的大佬時常出走Japan Studio就是因爲各種限制才有好游戲但也是因爲限制才搞到大佬辭職
@@Kenny-hy5pj Hifi-Rush很好玩啊,哪是垃圾好嗎?你怎麼不說吉姆萊恩阻擋微軟收購暴雪呢?
@@Kenny-hy5pj 看到政治垃圾就不管遊戲性了例如那個不存在的生還者2當大家看到劇情不開心了還管他的遊戲性好不好嗎?
@@jjolm221 那個要歸功於三上真司和他的徒弟
笑死,片尾小故事已經發展到下期待續了XD這根本是本體了吧!
等等~太浪漫了吧XD?!?!下集呢!!!!!!!
2023起各家獨立遊戲與小工作室的營收表現狠狠打了大廠的臉。用遊戲性戰勝畫質是小蝦米的勝利。
片尾彩蛋一如既往的精彩竟然還有未完待續!敲碗~~~~
這幾年很多遊戲其實都有很好的底子,但是很多卻被高層搞爛,真的很可惜
想當初買個PS5 買快半年買不到放棄跑去組電腦現在來看,結果是好的😂
的確感覺PS5近期沒什麼讓人期待的獨佔遊戲,真懷念PS1、PS2遊戲多到眼花撩亂的時代。😢
最神作ps2最多
神筆談兵真的蠻有趣的。最近各大廠商都大裁員,希望不要影響各種大作跟續作開發就好。
每週者很期待大閒者,但我現在更期待下週的故事後續XD
那個工具箱機器人好酷,在充滿機器人的家裡好科幻喔~感覺就是以後的未來
Ps5賣太貴遊戲也是越賣越貴,玩家不如玩pc平台省錢又划算而且以不用被會員綁約,還有一堆mod能載來玩,索尼就是賺太多完全遺忘玩家們的初衷…把買Ps4玩家遺棄當然直接放棄ps5改完PC。
大賢者~還要我等下一集~後續進展讓人太癢了啦XD
快打那年代感畫風 讓我想到在電玩店打機台的時光
讓我想起趙詠華的歌~最浪漫的事~就是笑著看你一直變老~
暴露年齡層了Ricopapa
時代的問題 手機會主宰接下的時段 直到下一個更進步的裝置出現
跪求下集阿!居然吊我胃口!!
簡而言之就是裁減人事成本讓財報好看讓投資人滿意啦
怎麼感覺老闆都是這樣,優先減少的都是人事成本
@@ErmisSen因為人很貴
@@ErmisSen以我自己開店來說水電材料都還好租金跟人一樣貴
希望遊戲業可以趕緊復甦,找到可以兼顧開發跟營收的模式
😆沒想到本集節目的後面還鋪了個梗!!期待下篇20年後的再開 : )
PAPA下集待續我這邊先嚴厲譴責 :))
有很多都可以改變電視主機的現況,比方說讓玩家可以外接顯卡,而不是像微軟的搞特規硬碟,或去斤斤計較硬碟容量的ps5,能外接顯卡,一定可以吸收pc玩家過來
Ps2 xb360 ps4 xsx 玩家機到現在也10多年,去年正式回歸pc就為了想玩高畫質穩60fps遊戲真的爽
唉呦,最後面的小故事我最期待的竟然還分上下集,害我開始希望下集趕快推出
索尼的新聞~~微軟的廣告~~呼哈哈哈哈不知道為什麼特別愛這句
機器人合體!!!這爸爸太厲害了二十年後又相遇了!!可惡沒講完!!!
裁再多員工 遊戲除了特價永遠不會降價
后面的小故事很有感,我的是小六的时候班主任要知道我们家庭的状况,比如爸爸做什么工作的,我被问到的时候我说了福建话(水槽)因为那时候我家人都说水槽都是用福建话我根本不知道中文怎么说,后来老师又问在哪里做?我就说出厂,老师就不耐烦了说到,出厂做什么的?做小丑?我当时直接双手握紧拳头,幸好我周围的同学叫我别生气,幸好我也冷静了下来,不然我毕业也不会拿到最好同学奖了,我记得这个奖但年只有3位,我就是其中一位😂
這就是我討厭老師的原因
是一直知道3A遊戲的開發越來越貴,搞個不好就會讓個工作室掰掰,但身為喜歡畫面超棒、遊戲性佳的人,希望這些廠商能堅持下去,大家也多多支持...
13:55 這個夜燈機器人越看越毛,很像玩具總動員的蜘蛛嬰兒,我小時候應該不會想讓牠陪我去上廁所
你的故事讓我想起國中補習班的同學,他說有一次因為同桌的同學說話,被老師誤會成他 所以被叫去要打手心,離開位置前他說了一句"我跟你坐真雖",結果老師聽成"挖乾拎梁金雖"然後瘋狂打了幾十下;跟我說的當下因為他有鹿港口音又重鼻音並且講得也快,所以我跟旁邊的人一致也認為他說髒話😂😂😂
不玩家機的原因就是不想被綁在電視前,連開機都懶得開怎會持續玩…主機都是擺來生灰塵的人是很多的,而且我已經有兩年沒玩ps4遊戲了,但每天都會開機看YT看串流,PS5有想玩的遊戲也懶得買,因為真的沒時間被綁在電視機前玩遊戲。
呵~~我還想聽後續 哈~~ 我最愛聽的都是結尾部分
最後的彩蛋根本MVP,敲碗下集!!!
這次總該要請當年冷嘲熱諷的老師吃一頓大餐了吧 , 好好謝謝他當年的教育 , 10倍奉還
小故事太棒了,期待下集相遇篇
本來PS5出來的時候很想買結果缺貨買不到,之後就放棄轉投XBOX😂Jim Ryan好爽,一堆錯誤決策還是能拍拍屁股走人
整支影片都很精彩,但是最亮眼的還是彩蛋的小故事,期待下集😆其實SONY去年已經漲價過一波了,plus會員的方案刀工也是切割得很精準再漲價其實會很大程度面對玩家抵制的壓力相較微軟有PC +主機兩大優勢,索尼唯一的優勢就是PS5賣得比XBOX好吧可能也因此索尼才會打算快點結束PS5的生命週期用新的主機來噱錢說不定未來遊戲主機會跟手機一樣讓你3-5年就得換一波
竞争到现在,最终都是在竞争谁占用用户的时间最多。按照这种道理,电视显示器还是打不过手机小屏幕短视频手游的,我也不希望看到后者一统天下
主機基本上存在還是會是讓遊戲開發上有個標準其實蠻多人買主機只是要能保證每一個遊戲都至少能玩的狀態,不是大家都願意花時間跟錢去組一臺PC
講到國中的故事我也有😅我記得那時從國二就被針對到國三明明都是同樣的錯卻是以一句他比較乖帶過,平時也沒少酸言酸語快畢業時一次在操作電腦,但電腦無故關機導致了我的進度落後讓他有了機會靠北我,我印象很深我當時已經快忍不住了,踹了一下桌子靠杯回去,手中的書已經蓄勢待發準備丟到他臉上,還好有同學拉住😂不然放學又得留下來
期待片尾小故事的後續😂
只想要養3A大作的盡頭就這樣,尤其是把日索工作室裁掉後就完全沒有回頭路了,你一個做產品的,就算是做高級奢侈品也懂得要養不同等級的產品線,全都押寶在高級精品也要秤秤自己IP有沒有養起來。
9:07 請問這個畫面是哪款遊戲呢?角色頭上戴的裝備有寫個「狐」字的這個。先謝謝大家。(P.S. 自己後來在其他地方有看到了,是 Overwatch 2 裡的 Kiriko)
08:06请问这是什么游戏?看起来很酷!
未來各家還是要顧到最多玩家的PC平台啊 這樣的話不用買遊戲主機啦這期最有興趣的是 神筆談兵 簡單風格+可玩性高
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同感,娛樂太多元,旅遊、交通、通訊方式等,都比過往時期,更便利與廉價,寧可外出玩,不想待在房間打遊戲機。
哭啊,根本是我!
就那爛咖Jim Ryan 拿一堆錢叫擅長單機遊戲的工作室去搞網遊,結果幾乎全部暴死,索尼這一年還是趕快讓本家工作室上線去做他們擅長的那些類型不然真的要居居了
然後他滾蛋前順手放一把火想把剩下的東西全燒了
讓人難過的是,他們從發起專案到實際做出遊戲,應該都三、五年後了
@@7號陳聖諺先來個血源吧
Jim真的罪大滔天,搞一堆爛攤,要走還拉自己工作室和員工陪葬
建立一個長遠的事業需要天時地利人和。
但是要讓長期積累的事物毀滅於一旦,只需要一個垃圾商人。
故事竟然斷在這....太會吊胃口了ㄅ
現在事後諸葛來說,微軟真的比較早看清遊戲業的競爭對手不只是遊戲業...
ONE時代就想整合整個客廳的影視娛樂模式,現代人對於遊戲的替代品真的太多了
各家各業要競爭的是受眾的時間和注意力,這種條件下傳統服務型遊戲想賣通行證這種大量綁定玩家時間的類型就是一個出師不利
all in服務型遊戲本來就是一個怎麼看怎麼爆,而且這種投入程度感覺還不只是一代過去換一代
是奔著lol這種想種個萬年長青搖錢樹的模式...
服務型遊戲賺錢不是只賣外觀就是Pay to win居多,現在爛大街都是內購服務型,那種只是滿足個人的耐玩遊戲真的也減少了很多,這點真的讓人難過、但如果說向錢看又好像不完全是錯的選擇,但我依舊期待著那些讓人深陷其中的遊戲出世
至少艾爾登法還跟激戰傭兵VI 以及Persona5跟蜘蛛人2等等當時是治好了我的電子陽痿w
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師長會被尊重不該是因為年齡或學歷,我也體驗過那種沒辦法拉下臉認錯的老師,我就算長大了我也看不起那種把自己被尊重這件事情當作是理所當然的傢伙,那時的那個老師既然做不到以身作則,那我想他也沒有那個資格去教人要當個以身作則的人
為了賺服務型遊戲的錢,決策失誤好幾次賠到慘死,趕緊找人寫稿解釋都是世界的原因,再做個水鬼拉了900個員工一起下去,真是太開心囉。
另外小故事比較精彩。
非常贊同!!然後就說是家機的問題
敗家子吉姆:我大索尼賠錢一定是因為家機市場萎縮的關係。
老任:家機?有萎縮??沒感覺,因為我們幾乎每週都霸榜🥲
@@mulder0811我也贊同,跟家機市場關係不大你遊戲好玩大家都買單怎麼會不賺錢,感覺上目前就是索尼高層在為自己錯誤政策的找藉口而已。
此時的任天堂:蓋新大樓、擴招新員工。
還打算蓋新樂園XD
還有任天堂博物館
任天堂現在手上的現金多到花不完ww
它還收購了一家CG公司😂😂
Jim Ryan不是纯粹公司探访,那照片是5天前员工们为Jim Ryan做farewell因为他准备退休。结果5天后宣布整个london studio正式关闭。这对于那些员工们是很讽刺的。😅
那句索尼的新聞微軟的廣告 讓我笑出來了 曾經在台灣製霸群雄的索尼 現在怎麼混的這麼拉垮了XD
真要感謝那個英國CEO 他根本神 可以每次都選到最錯的選項 比考試全部答對還猛XD
還不如xbox收購ps 但利潤50%,股份50%。之類的。然後每個xbox 和 ps 主機都可以買任何xbox pass 還是 ps plus,然後兩個服務還能互通聯網。。。反正其實現代游戲都是live service COD 佔至少30%的市場了。。。。還不如直接讓服務費的東西來提升玩家的聯網優化。。每個人都通過付費網,應該就蠻優化了吧
(再來是每個國家的網絡公司也可以賣xbox pass,抽成10%,那麽他們會更有一條龍的服務優化網絡。。。)
@@starrynight3945我只能有錢人跟你想的不一樣
先不說索尼,你看看英國導演雷利史考特怎麼羞辱拿皇的,拍給英國人看的英國至上電影還真的很多,難怪想法和玩家不一樣😢
大家都說美國人常常會看不起非美國人 但是英國人卻特別看不起這個 認為自己是世界高貴人種的美國人 XD一山還有一山高阿@@bpblacksmith595
在各大影視跟現實 美國人大多瞧不起非美國人 但對方國力的確有高傲的資本
但英國人現在既沒錢又沒有超強國力 卻看不起美國人 的確是奇怪現象XD 一山還有一山高
永遠不知道英國人在堅持什麼
在我腦中一直有烘焙王的史賓賽·亨利·霍克說過的那句 英國少了美國的幫忙 果然什麼也做不成
@@bpblacksmith595
主機確實佔領了客廳,但人已經不太待在客廳了。夜燈機器人好可愛
我竟然每次都是在期待papa的片尾故事,敲碗下集🤣🤣🤣
最後的小故事,真心想說,那老師死好,而且難得小故事還有續集
我覺得索尼還是覺得自己的主機性能強大
可是經歷過前兩年缺晶片 我當時也超想要有一台PS5
可是搶到後面 我都放棄了 直接把錢丟到PC上
像我現在也很想玩蜘蛛人 不過我寧願等索尼放到PC再來玩
(幹 你後面的故事我超愛 等下集)
我當時也是打算買PS5,結果等到我買Switch,想玩但原本沒上過PC的遊戲都上PC了,PS5還在缺貨。現在是不缺貨了,但我也不需要它了...
想太多 這一代家機 全是AMD平台解決方案 性能差距是能有多大
只是看主機商想花多少成本而已 無謂的自尊與高傲企業文化才是真的
最主要的差異是PC可以裝各種模組 開發更多好玩玩法
本來想買但說到這個就有氣,把貨源優先提供給歐美,亞洲這邊只能買貴的要死的水貨黃牛貨跟像乞丐一樣只能搶一點點的公司貨,然後被氣得不想買了
其實我個人是覺得這一切都是索尼他們給自己帶上的緊箍咒 微軟也是
第一就是他們都把目標放在做3A大作 = Top1主機
但要做3A付出的代價就是昂貴的開發成本+硬體開發
說穿了就像是在做軍事競賽一樣 拼命砸錢去比
第二是為了想要確保有強大的技術力人員製作3A
所以砸錢買工作室以確保手上彈藥充足
拼命砸工作室的下場就是遇到景氣不好
像現在通膨 戰爭 賺錢速度比不上花錢速度
結果就是裁員 索尼也裁 微軟也裁 EA也裁 Riot也裁
一堆公司都在裁
但你會發現 以上兩點狀況 全不都不是老任會有的問題
老任既不比拚3A遊戲 所以開發成本自然也不比3A要花錢
硬體上面也不需比拚高規格
自然硬體售價也就不需比索尼和微軟貴
錢都花在硬體創意應用
掌機家機自由切換 更不要說硬體有其他延伸應用
光周邊就又噱一波
再者也沒在花大錢買工作室
幾乎大作都是來自自家研發 所以開發成本都只有算在自己身上
一來是自己開發自己最能控制開發成本
二來是完全沒有被工作室拖累的問題存在
所以老實說每次看索尼和微軟他們一直在講以後獨佔越來越不重要
我自己的看法是 獨佔從來都不是問題 老認不就一直獨佔嗎?
問題是你們自己要走那樣的修羅道才造成今天這種局面
所以到現在還在拼命找怎麼樣才能有最佳的營利方式
因此他們的結論就是 我需要跨平台 拓展更多客源 才能賺更多的錢
任天堂Wii U時期執行長 岩田聰 : 抱歉,方向不太正確導致銷量與開發不太樂觀,我先降薪50%不裁員,將重心轉向開發新主機(NS)
SIE: 我們要裁900名員工,但是我家高管的黃金降落傘不能少
格局一覽無遺
任天堂是家族企業,自己仁通常有持股,索尼就不是了阿
@@kakukasei醒醒。都2024年了还在这里家族企业呢
@@kakukasei 不是就更不該不砍錯誤決策層而砍開發者,所有的營收都是開發者實作來的,而開發方向對商品使用者友好卻被決策者打槍,轉往以為榨取更多營利實際上卻虧損的方向。
然後砍開發者?
@@lovezelda4717醒醒吧,岩田聰在2024年已經死了
@@kakukasei 家族企業你活在幾年?你知道日經指數有一個東西叫做任天堂?
最後的小故事 學生時期有遇過 也後來有遇到 老師看到我跟看到鬼一樣的跑
PS4時代,吉田修平-一切為玩家
PS5時代,Jim Ryan-一切為了錢
第一方遊戲沒有了獨占光環,導致PS5也不再特別,粉絲轉普通玩家,沒有粉絲就沒有信仰值,周邊或VR這種需要靠信仰撐起銷量賣不好是意料之中。
服務型遊戲跟單機遊戲本來就是不同的賽道,要做服務型遊戲其實首先是先大量引進已經有的服務型遊戲加入ps平台,而不是自己跳下去開發,先擴大玩家群體再來考慮投入開發,其次原先的工作室對於單機遊戲了解並不代表能搞好服務型遊戲,最後的一根稻草就是遊戲開發方向,都集中往3A大投資大成本製作,這樣其實反而降低了遊戲的多樣性以及遊戲數量,另外合家歡遊戲也比switch少了不少,這樣把所有的坑都填了,不裁員省錢讓帳面漂亮才奇怪了。
我認為能做出遊玩體驗超好遊戲遠比那些華麗畫面來得重要,通行證或DLC真的影響不大,不然那些長期經營更新季票的早就倒了,玩家討厭的是不好玩還要塞通行證的遊戲
還是希望索尼能持續打造3A大作
不然說真的 微軟工作室一狗票
拿出幾款大作....
然後 大閒者本名出來XD
那索尼就要考慮要不要繼續搞那個反過頭來限制住他們的獨佔了
就希望他們能再想想了
多轉移到另一個平台增加玩家數量也不見得是壞事情
特別是玩法跟機制上根本沒辦法比照NS
獨佔不見得能吸引更多人
NS整體的遊戲體驗僅此一家,到其他地方玩不到,要玩爛大街的3A我在steam上面早就玩到不想玩。
索尼太堅持要搞3A了
遊戲的重點還是要好玩
畫面再美也是感動那一瞬間而已
微軟的話我只期待fh6了
我第一次這麼期待下一集!!!
PC緩慢但還是有成長棒棒因為我真的不愛用手把玩遊戲XD
馬德 爲什麽故事會有下集 xD 好想聼玩 算你狠
有Sweet Baby 這種女拳團體😂
永遠棒不起來了😂
別期望$ony會改變,電影和主機周邊全都不是玩家要的,只會玩信仰度支持,結果該翻車的就翻.未來可能賣更貴,或是拆包遊戲推出半成品再DLC補完,以遊戲量來推銷自己主機.
索尼裁的如果是服務型遊戲的部門也是好事啊😏
感謝微軟爸爸又贊助了一次索尼的影片
我個人是覺得現在很多有資本的大公司,都慢慢地往AI化發展,只是目前都還不能講明,都還是以一些大概的理由慢慢裁員⋯
未來AI化是勢在必行的⋯⋯
終結者要來了😂
覺得當初索尼跟微軟一路開著特快車把主機3A拉到4K或許並不是一件好事,最終遊戲成本都被拉高,反而是被笑稱垃圾畫質的任天堂賺飽飽,或許高畫質對遊戲主機還太早了
跟高畫質沒關係,是遊戲本身不夠吸引足夠的玩家。像GTA或巫師這種開發成本超高的遊戲還不是賺很多
@@steven7488 我能理解你的意思,只是你說的都是上世代的遊戲了…… 還是謝謝你的回覆
@@森田智-z3x 比較新的3A大作像是電馭叛客2077跟霍格華茲的傳承也是很賺錢呀
原來3A大作要這麼高的成本,玩家的胃口真的是都被養大了。
P S到底是誰把Jim Ryan推上去的,各種錯誤的決策真的是害死他們公司…
期待小故事的後續,居然彩蛋還要分上下集 😂
期待彩蛋後續,太吊胃口了😂
簡單來說就是太多政治正確導致越來越少人為這種大企業的遊戲買單
3A遊戲的成本又是高到嚇人導致大廠遊戲真的是全面倒退
如果這些人再想不通為了迎合那些根本不玩的遊戲的人,那他們離倒閉也沒多遠了
PS5的生命週期也太...短了吧.先前缺貨,後來下修銷量,現在說已經尾聲了.變化真快呢.
我個人認為就是當時的放任黃牛導致今天局面
原本PS4時代有大量客群,結果PS5黃牛讓許多老玩家買不到主機
於是就轉戰其他平台(至少我PS3時代就買PSN包了十年,因為長期買不到PS5就轉戰STEAM)
主機市佔率低了,軟體銷售營收自然也跟著受影響
現在有貨了,然後二代也快出了
接著繼續黃牛猖獗,PS系直接入土為安
國中時我讀放牛班,有次全班英文都考不好,英文老師生氣的說1分打兩下手心。
我考了四十幾分所以被打一百多下,打完後就發現掌心被打到流血,憤怒的我直接離開教室並大力敲打了門
結果全班(校)最大尾、第二大尾、第三大尾都跟著我後面走出去
這時剛好被訓導主任看到,馬上帶我去醫護室敷藥,隔天老師則被校長請去喝咖啡
人生第一次後面跟著一堆人真的超爽~🤣🤣🤣
這老師技術太差了吧..打到出血真是低劣
期待彩蛋後續~小廣告那位爸爸的機器人好炫好可愛
遊戲產業沒有變化 變化的是公司......
超自然車旅看起來超有趣,有種Lethal Company公路版的感覺
敲碗片尾後續!!
現在休閒娛樂的方式這麼多,遊戲反而變成最不休閒最耗費精神的那一個,索尼沒有第一時間讓玩家玩到等討論熱度過了就只能被遺忘,與其花這麼多時間玩一款過氣的遊戲我還不如去刷視頻。
主機還是有未來啊,像我XSS就用得超爽,直接當我房間的電視機上盒,可以看幾乎所有串流,再加上XGP,最近P3R快破完,之前也已經玩了破曉傳奇、機戰傭兵6、FF15、萌夯、P5T、如龍外傳跟最近的帕魯,現在休閒還可以玩個跑跑。我覺得重點是性能根本不用太好,就算是XSS玩個機戰傭兵也完全不是問題,畫面根本不影響好遊戲的遊戲性跟體驗,事實證明老任的路線才是正確的,內容的好壞勝過一切其他因素,我switch也有一台,完全不擔心接下來 switch 2 的性能,只在意他們接下來要端出什麼遊戲。我要玩的是遊戲不是3C,要搞性能我弄桌電跟顯卡就好。
後面那個pocky快打旋風感覺超有趣的,想要趕快跟朋友一起玩
遊戲的開發成本越來越高,但遊戲未必越來越好玩
組PC 跟買ps5我都有 ,但PS5的獨佔大作畫面才是真正沉浸感的感覺,switch 買了不到幾個月就被我當電子垃圾拋售 畫值真看不下去 佩服能接受的人
畫面嗎? 對於從點陣圖一路玩到現在的人來說根本沒有什麼吧,有好的遊戲內容來說還是比較好的,畫面只是其中的一個元素而已,歷史上有太多純有畫面卻沒有什麼遊戲內容的教訓了
索尼的新闻给微软打广告,配合后面的几声冷笑,真够黑色幽默
我是一位很普通很普通的PS4vr玩家, 港服在VR這方面, 做得很差, 能購買的種類很缺也很少,沒有很多能令人留下深刻印象的遊戲,Beat Saber竟然不設歌曲下載,直至PSVR2出世, 才有下載,在PS4世代中伏的,能繼續在ps5中伏嗎?
VR 1+2要互通才對
而且最好港服要多支援
關於遊戲公司裁員這件新聞,遊戲圈絕對是環境更迭最快的領域之一,很考驗遊戲公司的創新能力,希望現在的遊戲公司都有辦法過渡現在的低潮期~
PS現在就是卡死在想做3A
結果近年3A各種爆死不說,各種政治正確文化更讓玩家反感
PS真要起來我覺得還是先把遊戲性先做好吧
3A不3A的其實對玩家來講,好玩還是比較重要。
小故事那部分
有些老師真的就是很自我中心。
家母曾經是花蓮縣教師舞蹈團的團員兼教學組長
當時有幾位老師也就真的,平時要練習不來,準備公演排站位就一個個跳出來想搶中央位了。
那個時候我年紀也才小學而已只能溫良恭謙讓
但現在的我如果在當下我應該會講「自己也不看看自己跳怎麼樣,平時要練不練的,有好處才跳出來還有什麼臉自稱老師。」
但3A卻是PS的重要賣點,當初我買PS4都是為了玩獨佔3A
雖然索尼是在搞政治一大堆沒錯
但他的3A游戲性跟其他比起來來的好
比如説10/10撇除政治垃圾其實游戲性不錯
索尼的游戲該有的東西還是有的
就算獨占也拿得出成績
反觀隔壁的微軟
買了那麽多工作室但不懂管結果搞出一堆垃圾
索尼是有直接限制工作室的規則
有好有坏
好是品質維持在一定水準
坏是裏面的大佬時常出走
Japan Studio就是因爲各種限制才有好游戲
但也是因爲限制才搞到大佬辭職
@@Kenny-hy5pj Hifi-Rush很好玩啊,哪是垃圾好嗎?你怎麼不說吉姆萊恩阻擋微軟收購暴雪呢?
@@Kenny-hy5pj 看到政治垃圾就不管遊戲性了
例如那個不存在的生還者2
當大家看到劇情不開心了
還管他的遊戲性好不好嗎?
@@jjolm221
那個要歸功於三上真司和他的徒弟
笑死,片尾小故事已經發展到下期待續了XD
這根本是本體了吧!
等等~太浪漫了吧XD?!?!下集呢!!!!!!!
2023起各家獨立遊戲與小工作室的營收表現狠狠打了大廠的臉。
用遊戲性戰勝畫質是小蝦米的勝利。
片尾彩蛋一如既往的精彩
竟然還有未完待續!
敲碗~~~~
這幾年很多遊戲其實都有很好的底子,但是很多卻被高層搞爛,真的很可惜
想當初買個PS5 買快半年買不到
放棄跑去組電腦
現在來看,結果是好的😂
的確感覺PS5近期沒什麼讓人期待的獨佔遊戲,
真懷念PS1、PS2遊戲多到眼花撩亂的時代。😢
最神作ps2最多
神筆談兵真的蠻有趣的。最近各大廠商都大裁員,希望不要影響各種大作跟續作開發就好。
每週者很期待大閒者,但我現在更期待下週的故事後續XD
那個工具箱機器人好酷,在充滿機器人的家裡好科幻喔~感覺就是以後的未來
Ps5賣太貴遊戲也是越賣越貴,玩家不如玩pc平台省錢又划算而且以不用被會員綁約,還有一堆mod能載來玩,索尼就是賺太多完全遺忘玩家們的初衷…把買Ps4玩家遺棄當然直接放棄ps5改完PC。
大賢者~還要我等下一集~後續進展讓人太癢了啦XD
快打那年代感畫風 讓我想到在電玩店打機台的時光
讓我想起趙詠華的歌
~最浪漫的事~就是笑著看你一直變老~
暴露年齡層了
Ricopapa
時代的問題 手機會主宰接下的時段 直到下一個更進步的裝置出現
跪求下集阿!居然吊我胃口!!
簡而言之就是裁減人事成本讓財報好看讓投資人滿意啦
怎麼感覺老闆都是這樣,優先減少的都是人事成本
@@ErmisSen因為人很貴
@@ErmisSen以我自己開店來說水電材料都還好租金跟人一樣貴
希望遊戲業可以趕緊復甦,找到可以兼顧開發跟營收的模式
😆沒想到本集節目的後面還鋪了個梗!!期待下篇20年後的再開 : )
PAPA下集待續我這邊先嚴厲譴責 :))
有很多都可以改變電視主機的現況,比方說讓玩家可以外接顯卡,而不是像微軟的搞特規硬碟,或去斤斤計較硬碟容量的ps5,能外接顯卡,一定可以吸收pc玩家過來
Ps2 xb360 ps4 xsx 玩家機到現在也10多年,去年正式回歸pc就為了想玩高畫質穩60fps遊戲真的爽
唉呦,最後面的小故事我最期待的竟然還分上下集,害我開始希望下集趕快推出
索尼的新聞~~微軟的廣告~~呼哈哈哈哈
不知道為什麼特別愛這句
機器人合體!!!這爸爸太厲害了
二十年後又相遇了!!可惡沒講完!!!
裁再多員工 遊戲除了特價永遠不會降價
后面的小故事很有感,我的是小六的时候班主任要知道我们家庭的状况,比如爸爸做什么工作的,我被问到的时候我说了福建话(水槽)因为那时候我家人都说水槽都是用福建话我根本不知道中文怎么说,后来老师又问在哪里做?我就说出厂,老师就不耐烦了说到,出厂做什么的?做小丑?我当时直接双手握紧拳头,幸好我周围的同学叫我别生气,幸好我也冷静了下来,不然我毕业也不会拿到最好同学奖了,我记得这个奖但年只有3位,我就是其中一位😂
這就是我討厭老師的原因
是一直知道3A遊戲的開發越來越貴,搞個不好就會讓個工作室掰掰,
但身為喜歡畫面超棒、遊戲性佳的人,希望這些廠商能堅持下去,大家也多多支持...
13:55 這個夜燈機器人越看越毛,很像玩具總動員的蜘蛛嬰兒,我小時候應該不會想讓牠陪我去上廁所
你的故事讓我想起國中補習班的同學,他說有一次因為同桌的同學說話,被老師誤會成他 所以被叫去要打手心,離開位置前他說了一句"我跟你坐真雖",結果老師聽成"挖乾拎梁金雖"然後瘋狂打了幾十下;跟我說的當下因為他有鹿港口音又重鼻音並且講得也快,所以我跟旁邊的人一致也認為他說髒話😂😂😂
不玩家機的原因就是不想被綁在電視前,連開機都懶得開怎會持續玩…主機都是擺來生灰塵的人是很多的,而且我已經有兩年沒玩ps4遊戲了,但每天都會開機看YT看串流,PS5有想玩的遊戲也懶得買,因為真的沒時間被綁在電視機前玩遊戲。
呵~~我還想聽後續 哈~~ 我最愛聽的都是結尾部分
最後的彩蛋根本MVP,敲碗下集!!!
這次總該要請當年冷嘲熱諷的老師吃一頓大餐了吧 , 好好謝謝他當年的教育 , 10倍奉還
小故事太棒了,期待下集相遇篇
怎麼感覺老闆都是這樣,優先減少的都是人事成本
本來PS5出來的時候很想買結果缺貨買不到,之後就放棄轉投XBOX😂
Jim Ryan好爽,一堆錯誤決策還是能拍拍屁股走人
整支影片都很精彩,但是最亮眼的還是彩蛋的小故事,期待下集😆
其實SONY去年已經漲價過一波了,plus會員的方案刀工也是切割得很精準
再漲價其實會很大程度面對玩家抵制的壓力
相較微軟有PC +主機兩大優勢,索尼唯一的優勢就是PS5賣得比XBOX好吧
可能也因此索尼才會打算快點結束PS5的生命週期用新的主機來噱錢
說不定未來遊戲主機會跟手機一樣讓你3-5年就得換一波
竞争到现在,最终都是在竞争谁占用用户的时间最多。按照这种道理,电视显示器还是打不过手机小屏幕短视频手游的,我也不希望看到后者一统天下
主機基本上存在還是會是讓遊戲開發上有個標準
其實蠻多人買主機只是要能保證每一個遊戲都至少能玩的狀態,不是大家都願意花時間跟錢去組一臺PC
講到國中的故事我也有😅
我記得那時從國二就被針對到國三
明明都是同樣的錯卻是以一句他比較乖帶過,平時也沒少酸言酸語
快畢業時一次在操作電腦,但電腦無故關機導致了我的進度落後讓他有了機會靠北我,我印象很深我當時已經快忍不住了,踹了一下桌子靠杯回去,手中的書已經蓄勢待發準備丟到他臉上,還好有同學拉住😂不然放學又得留下來
期待片尾小故事的後續😂
只想要養3A大作的盡頭就這樣,尤其是把日索工作室裁掉後就完全沒有回頭路了,你一個做產品的,就算是做高級奢侈品也懂得要養不同等級的產品線,全都押寶在高級精品也要秤秤自己IP有沒有養起來。
9:07 請問這個畫面是哪款遊戲呢?角色頭上戴的裝備有寫個「狐」字的這個。先謝謝大家。(P.S. 自己後來在其他地方有看到了,是 Overwatch 2 裡的 Kiriko)
08:06请问这是什么游戏?看起来很酷!
未來各家還是要顧到最多玩家的PC平台啊 這樣的話不用買遊戲主機啦
這期最有興趣的是 神筆談兵 簡單風格+可玩性高