Эх, тысячи часов в детстве на пиратке. До сих пор помню как из сундука Босса неандартальцев выпадает легендарная шмотка и по физону укатывается в пропасть за сундуком. А перекаченным воином устраивать первую сатировую космическую программу - было отдельным видом удовольствия.
6:37 - трезубец стал так стрелять после фан патча 1.20 \ Раньше он стрелял все три снаряда в одну цель. 15:19 - такая штука проявляется на высокой герцовке монитора, снаряды посоха и стрелы лука тоже летят быстрее. Если мешает, то можно убавить герцовку до 60гц 20:14 - Раньше статуи можно было ломать и тифон наоборот терял свои скиллы, но это убрали из игры в мудацком патче 1.20 Моё мнение - самая нормальная титанка - это ванильный иммортал трон с патчем 1.17
@@alexyeahnot497 Из патчноута к 1.20 - "Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать"
Я был там, Гендальф. Я был там 3000 лет назад. Играл на пиратке с корявым переводом. Там ещё двулезвийный топор назывался двуспальным топором. До сих пор играю. Есть пара-тройка персонажей с тех времён.
Меня лично, старый подбор предметов больше нравится, когда лут видно именно по нажатию, хотя автоподбор золота с банками конечно крутяк)) Кстати не страдал от случайного подбора вещей по физ.молели
Я автоподбором почти не пользовался до недавнего времени, даже не знал что так можно и со времён ванилки щёлкал сам. А в новой версии мне не нравится переключение прицела на врагах, раньше ты просто наводишь и герой сам автоматически переключается. А сейчас - часть убьёшь и вокруг остальных вражин нарезаешь круги пока держишь кнопку, надо снова её отпустить и делать новый клик.
Нарезку с первыми реакциями очень хотелось бы увидеть. Лично я на стримы никогда не попадаю из-за временной разницы, да и сам формат не сильно заходит, много времени уходит, когда можно потратить его на что-то другое. А нарезки и видосы можно подрубить когда удобно, и не обидно, что ты что-то мог пропустить. Мастодонты ПоЕ вообще не интересуют, у всех свое мнение и изюминка, и ты тоже уникален, да по итогу ты их в чем-то превосходишь, т.к. раз за разом хочется именно к твоему "костру" присаживаться)
15:33 - на слабом железе гравитация тоже ломается, я как-то играл на ооочень древнем компе в тк и во время одной драки со скелетами один пролетел у меня перед экраном так что его ноги на секунду закрыли собой весь экран (да, игра шла примерно в 10 фпс, а местами меньше)
оригинальный титан как и иммортал остались в стиме у тех, кто покупал их в стим до выхода аниверсари эдишн, у меня есть все 3, то есть, классика, иммортал и анниверсари
хочу поделиться одним мерзим багом из титан квеста, который как по мне можно было бе легко исправить. дело в том что когда предмет выпадает с противника или сундука, он должен нормально упасть на землю и застыть и только тогда его можно будет поднять. но у некоторых предметов из-за кривой модельки он просто дрыгается и его невозможно поднять (уже навсегда, либо повезёт и он нормально упадёт). решение: через какой-нибудь промежуток времени (10 секунд например) предмет даже если он дрыгается всё равно можно будет поднять. вот бы вышло какое-нибудь обновление, которое исправило бы этот баг. (почему я написал так много текста)
очень рекомендую поиграть с модом underlord к оригинальному иммортал трон, он ни чуть не портит атмосферу в отличие от соулвайзера, и так же добавляет много нового (500мб), вообще это лучшее по мне что можно поставить на ТК, жаль только с современными аниверсари не совместим....
Народ а есть тут те, кто ставил на телефон Anniversary Edition 3.0.5339? У меня все, что связано с Eternal Embers нормально не работает, предметы из дополнения отображаются квадратиками, ключи в разлом хаоса также, не отображаются фонтаны и телепорта в дополнении. Во всем остальном игра работает нормально в других актах, искал как пофиксить не нашел
Я с оригинальным титан квестом столкнулся на мобилках.И экспириенс был так себе-слишком много проблем у ваниллы.Начнем с того что шмот нельзя передавать-это САМАЯ большая проблема ибо ты задолбаешься выбивать нужный шмот на нужных персов(я понимаю что эта игра про гринд,но данное обстоятельство делает гринд слишком душным и раздражающим).Вторая проблема-разочаровывающий главный босс Тифон.
Титан квест скуп на поинты способностей. К концу оригинальной компании, прокачал полностью две способности, третью не докачал. В этом проблема игры - слишком мало опыта для прокачки скилов. Из за этого геймплей быстро наскучивает. Остальные куча дополнений просто нет смысла проходить.
Эх, тысячи часов в детстве на пиратке.
До сих пор помню как из сундука Босса неандартальцев выпадает легендарная шмотка и по физону укатывается в пропасть за сундуком. А перекаченным воином устраивать первую сатировую космическую программу - было отдельным видом удовольствия.
Насколько помню, в бою с Тифоном до патча ты, наоборот, мог ломать статуи чтобы он не мог использовать определённые атаки
Без негатива. Но учитывая твою аватарку я бы не очень доверял твоей памяти
И это было не наоборот) Статуи имели хп. Если их разбивал Тифон - плюс ему способность. Если разбивал ты - у него она точно не появиться!
На счет лутфильтра -- я капец как долго к нему привыкал) Обожаю удерживать клавишу для отображения выпавших вещей
7:56 Все очевидно, ты же в лабиринте, и сделали именно так, чтобы было ощущение, как будто ты на самом деле в лабиринте
6:37 - трезубец стал так стрелять после фан патча 1.20 \ Раньше он стрелял все три снаряда в одну цель.
15:19 - такая штука проявляется на высокой герцовке монитора, снаряды посоха и стрелы лука тоже летят быстрее. Если мешает, то можно убавить герцовку до 60гц
20:14 - Раньше статуи можно было ломать и тифон наоборот терял свои скиллы, но это убрали из игры в мудацком патче 1.20
Моё мнение - самая нормальная титанка - это ванильный иммортал трон с патчем 1.17
вопрос, кап резистов тоже добавили в 1.20? Может меня память обманывает, но вроде сопротивления не были раньше ограничены
@@rosaliaelgras843 На сколько помню лимит резистов ещё тогда был 80% , но не было ограничения % перзарядки умений, шанс уклонения и прочего
@@DirectX28 возможно тогда это у меня из-за мода такое в памяти есть. Благодарю за ответ
тифона порезали раньше, если не ошибаюсь, то уже в 1.03 он не призывает личей и не имеет статуй
@@alexyeahnot497 Из патчноута к 1.20 - "Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать"
Я был там, Гендальф. Я был там 3000 лет назад.
Играл на пиратке с корявым переводом. Там ещё двулезвийный топор назывался двуспальным топором.
До сих пор играю. Есть пара-тройка персонажей с тех времён.
Меня лично, старый подбор предметов больше нравится, когда лут видно именно по нажатию, хотя автоподбор золота с банками конечно крутяк))
Кстати не страдал от случайного подбора вещей по физ.молели
Ухх!!
Буду ждать ролика "Перемещаемся в прошлое но чуть дальше или Titan Quest: Immortal Throne"!
Гравитация, скорее всего, к фпс привязана, соответственно при большом фпс и гравитация такая мощная
В оригинале в школе охоты были имбовые осколки в ветке стрельбы. В Anniversary порезали на 75%.
Я автоподбором почти не пользовался до недавнего времени, даже не знал что так можно и со времён ванилки щёлкал сам. А в новой версии мне не нравится переключение прицела на врагах, раньше ты просто наводишь и герой сам автоматически переключается. А сейчас - часть убьёшь и вокруг остальных вражин нарезаешь круги пока держишь кнопку, надо снова её отпустить и делать новый клик.
Про уменьшения угла разброса снарядов, если курсор дальше отвести, - это еще со второй Диаблы))
Нарезку с первыми реакциями очень хотелось бы увидеть. Лично я на стримы никогда не попадаю из-за временной разницы, да и сам формат не сильно заходит, много времени уходит, когда можно потратить его на что-то другое. А нарезки и видосы можно подрубить когда удобно, и не обидно, что ты что-то мог пропустить.
Мастодонты ПоЕ вообще не интересуют, у всех свое мнение и изюминка, и ты тоже уникален, да по итогу ты их в чем-то превосходишь, т.к. раз за разом хочется именно к твоему "костру" присаживаться)
Делай Пое 2 путь новичка, сейчас как никогда актуально, заодно и людям покажешь как играть, если игра понравится конечно
На версии 1.0 снаряды Барману не падали в одну точку, а баловались и сыпались по всей арене не нанося должного урона
2:49 не договариваешь!
В Иммортал Троне есть функция "Заблокировать сбор предметов" то бишь их надо подсветить чтобы потом уж поднять
Думаю, карту Лабиринта поменяли для большего антуража, ведь в мифах Лабиринт был чуть ли не бесконечным.
15:33 - на слабом железе гравитация тоже ломается, я как-то играл на ооочень древнем компе в тк и во время одной драки со скелетами один пролетел у меня перед экраном так что его ноги на секунду закрыли собой весь экран (да, игра шла примерно в 10 фпс, а местами меньше)
1я половина 1го стрима по ПОЕ 2 ТОП!!! Всем советую XD
Насколько я помню, Тифон ломал статуи богов.
Тифона переделали уже при выходе иморт трон. В оригинальном тк, да, физики сломанная.
оригинальный титан как и иммортал остались в стиме у тех, кто покупал их в стим до выхода аниверсари эдишн, у меня есть все 3, то есть, классика, иммортал и анниверсари
Да, но сама версия игры какая? Он же именно 1.0 искал
Жду видос про Torchlight и Torchlight 2
Ждём пое) хочу посмотреть на местные билды от тебя
Или пое2 (если проходка есть)
делай по ПОЕ2 видосы, посмотрят твой канал еще и в титанку начнут играть, новая аудитория диаблойдов, до 5 или мб до 10к подписчиков наберешь)
хочу поделиться одним мерзим багом из титан квеста, который как по мне можно было бе легко исправить. дело в том что когда предмет выпадает с противника или сундука, он должен нормально упасть на землю и застыть и только тогда его можно будет поднять. но у некоторых предметов из-за кривой модельки он просто дрыгается и его невозможно поднять (уже навсегда, либо повезёт и он нормально упадёт). решение: через какой-нибудь промежуток времени (10 секунд например) предмет даже если он дрыгается всё равно можно будет поднять. вот бы вышло какое-нибудь обновление, которое исправило бы этот баг. (почему я написал так много текста)
Этот баг появился только в конченном АЕ переиздании, в оригинальных титанках от нормальных разрабов такого ни когда не было.
8:39 это натиск из ратки
Поддерживаю видос по второму пое!
Да реакцию новичка на пое 2 я бы посмотрел там даже люди с 10к часов в первой страдают
Попробуй пое. Мы тебя все равно смотрим)
А я ведь только в эту версию и играл, и не знал что есть Анневерсари и какие-то отличия...
анневерсари это кал лютый. Нормальная титанка это оригинал и иммортал трон
@@DX-ix4hpа увеличение урона яда от ловкости разве было в оригинале?
@@adarockstar9385 не было. А разве стоит мирится с тонной багов и халтурного контента ради увеличение урона яда от ловкости?
@@lordksenos9285 Попробуй Иммортал Трон! Классика с нотками новизны и новыми приключениями!)
@@DX-ix4hp я лично хочу потом анниверсари скачать просто чтобы посмотреть
Будет ли только Иммортал или вообще все дополнения будут?
очень рекомендую поиграть с модом underlord к оригинальному иммортал трон, он ни чуть не портит атмосферу в отличие от соулвайзера, и так же добавляет много нового (500мб), вообще это лучшее по мне что можно поставить на ТК, жаль только с современными аниверсари не совместим....
Пое2 это ад унижение и пытка не трать деньги
Спасибо за видео
В ваниле оборона имба и щит не нужен
3:25 ну даа.. эту проблему даже в ИТ не решили
Хотя мне в кайф с боссами 25 банок берёшь и нормас
ну карту спецом так сделали эьл же все таки лабиринт, вот и путает карта
Как делать виртуалку для древних игр?
Народ а есть тут те, кто ставил на телефон Anniversary Edition 3.0.5339? У меня все, что связано с Eternal Embers нормально не работает, предметы из дополнения отображаются квадратиками, ключи в разлом хаоса также, не отображаются фонтаны и телепорта в дополнении. Во всем остальном игра работает нормально в других актах, искал как пофиксить не нашел
Я с оригинальным титан квестом столкнулся на мобилках.И экспириенс был так себе-слишком много проблем у ваниллы.Начнем с того что шмот нельзя передавать-это САМАЯ большая проблема ибо ты задолбаешься выбивать нужный шмот на нужных персов(я понимаю что эта игра про гринд,но данное обстоятельство делает гринд слишком душным и раздражающим).Вторая проблема-разочаровывающий главный босс Тифон.
может эпос на ваниле?)
а вот и видево
Пили видос путь новечка в пое2
Титан квест скуп на поинты способностей. К концу оригинальной компании, прокачал полностью две способности, третью не докачал. В этом проблема игры - слишком мало опыта для прокачки скилов. Из за этого геймплей быстро наскучивает. Остальные куча дополнений просто нет смысла проходить.
О