Biz oyunları farklı bir dünya, farklı bir hikaye yaşamak için oynuyoruz. Gerçekçilik istiyorsak eğer gerçek hayat zaten yeter. Sanat ve farklılık bizim için daha önemli.
@@xxtravisxxify İyi gerçek hayatta git formula pistinde formula aracı sür, boş boş konuşmayın be kardeşim ya yok gerçekçilik arasak gerçek hayat var yok bilmem ne gerçekçilik olan oyunla gerçekçilik olmayan oyun ayrıdır bunu da arcade vb. kelimelerle ayırıyoruz zaten.
@@quadro_11 simülasyon apayrı bir olay. Ama zaten senin bana sunduğun karşı argüman gibi görünen şeyin buradaki ana fikir ile alakası yok. Sim dışındaki oyunlarda sadece gerçekçilik üzerine çalışılıp oyundan alınan keyfi yalnızca grafiklerle sağlama çabasının sonuç getirmediği ve oyunları sıkıcı kıldığı vurgulanıyor videoda.
hl1 de gman bize zen gezegeninden yüzde yüz saflıkta element getiriyo bu elementi daha ayrıntılı incelemek için yüzde yüzbeş oranında enerji veriliyor ve boom zenden bizim dünyamıza rastgele açılan portallar oluşuyo ve zen yaratıkları dünyamızı istila edio. biz gordon freeman olarak oradan xene gidip portalların açık kalmasını sağlayan yaratığı öldürüyoruz ve gman bizi alıp 20 yıllık uykuya yatırıyo (gman çok ayrı bir konu) hl2 de is bu 20 yıllık uykudan uyanıyoruz dünyamız gordon yokken bu deneyde olan patlama sonrası evrendeki farklı yaratıklar bu patlamanın sinyalini alıp bi şekilde dünyamızı 7 saatte tamamen ele geçiriyolar hikaye aşşırı ayrıntılı tek seferde anlatılıp anlaşılabilecek bir hikaye değil. en son hl alyx çıkıyo hl alyx gordonun uykusu sırasında geçiyo yani hl2 nin zamanından önce. burda hikayenin seyrini değiştiren inanılmaz bir olay oluyor hl2 ep2 nin sonunu burda gman ile değiştiriyoruz..... anlatması zor
@@Agent-Happymq sanki hergün video istiyoruz üç haftada bir atsa yeter ama yok illa bir yıl bekleyecez. kendi kendine zarar veriyor(farkında veya değil bilemiyorum), yavas video attığı için abone artışı aşırı yavaş şuanki abone sayısı yeterlimi sence? Daha fazlasını hakediyor bizde daha fazla vidoyu😋
@@Agent-HappyDaha çok video istemek kabahat zaten demi, Değişim olarak oturup beklemekten kastediyorsan hiçbir yapıcı eleştir yapmayalım mı yani? Yorumda yazmayak videoyuda beğenmeyem direk izlemeyek değişim olarak.😂
00:04 Bu oyun *Sega CD* aparatına özel olarak yapılan ismi de *Desert Bus* olan bu oyunda bir tane şoförle Tucson,Arizona ve Las Vegas'a gittiğimiz başka hiçbir şey bulunmayan hatta eleştirmenlerden ağır eleştiri almış bir 90'lı oyundur. Bu oyun gerçekten var ve sadece yol gezmek dışında başka hiçbir şeyin olmadığı bir oyundur.
Oyunun ilk bölümü 8 saattir tek yapman gereken otobüsü yolda tutmak eğer yolda kalırsan yani yoldan çıkarsan oyun baştan başlar ama ilk başlangıç noktasına kadar çekici gittiğiniz yoldan götürür yani 8 saatlik yolun 7. Saatinde yolda kalırsan çekici 7 saat boyunca otobüsü başlangıç noktasına götürür. Bu oyun zamanında oyunların "gerçek zamanlı olmama" eleştirilerini sandığa koyup üzerine çivi çakıp abu dhabiya postalamıştır.
keşfette karşıma çıktın, başlık ilginç geldi ve bu kanalın izlediğim ilk videosu oldu. seyir zevki cok yuksek bi video olmus uzun zaman sonra ilerletmeden izlediğim nadir videolardan. eline sağlık poly :)
Elden Ring buna en iyi örnek. Oyunda ki motor çok eski texture kalitesi 2015 ama oyunda ki mekan ve yaratık tasarımları o kadar iyi ki öyle bakakalıyorsun. Horizon da insanlar suya bakıp şaşırırken ben Elden Ring de level dizayna bakıp şaşırıyordum tablo gibi her yer. Bide bu bölgeler görüntüden ibaret değil oyun bizzat oraya götürüyor seni cidden aşık olunası bir iş.
Persona oyunlarının da sanat tarzı efsanedir. Bu videoda göstermeni bekliyordum aslında. Ama pek de önemli değil. Sen zaten kanıtlaman gereken şeyi kanıtladın. Eline sağlık abi
Sanat tarzı denilince aklıma şu 4 oyun geliyor 1:limbo 2:inside 3:dont starve together 4:dead cells Tabi benim favorim her zaman dont starve together olmuştur
Abi vidyolarındaki editler ve espiriler konuyu anlatışınla harmanlanınca çok güzel vidyolar çıkıyor şu ana kadar izlerken hiç sıkılmadığım kanallardansın +1 abone👍
Bence veribilecek bir örnek battlebit remastered. Geçen yaz çıkıp bf 2042 ı ciddi şekilde tahtını sallandırdı. Oyunun grafikleri minecraft ve roblox tarzında olmasına rağmen bf nin veremediği sadelik ve oynanışı verdi. Artık bu modern çağda oynanış sadeliği ve sanat tarzı kalmadı.
Eline sağlık reis, video çok güzel olmuş. Videoda tf2' ye yer vermen çok güzel olmuş, eğer tf2'nin sanat dizaynı bu kadar iyi olmasaydı ben kesinlikle günümüzde 500 saat oynamazdım. Bunun dışında ben dishonered serisi hakkında ki düşüncelerini merak ediyorum, şahsen benim en sevdiğim aksiyon gizlilik oyunlarıdır.
Stil > realizm, çok katılıyorum. Hep aynı şeyi anlatmaya çalışıyorum. Aşırı realist yapmaya çalışırken en ufak yanlışlar bile göze battığı için mükemmelliğini kaybediyor. Onun yerine stilize etmek hem yanlışları yok saydırıyor hem de daha keyifli görünüyor. Yeni oyunlarda renkleri abartıp duruyorlar, çocuk oyununa çeviriyorlar. Gerçekçi renkler, sarı, mavi, gri filtreler lazım. Filmleri bize görsel olarak güzel yansıtan şey de bu renk tasarımıdır. Sırf sahnelerin atmosferi, duyguyu, ortamı doğru ve yoğun yansıtması için film setlerinde renk tasarımcıları vardır, ben bunu artık oyunlarda göremiyorum. Grafik olarak da gerçekçi olması, oyun kısmını biraz öldürüyor gibi geliyor. Zaten güzel olan bu ortamın hayali bir ortam olması, tıpkı animasyon izlerken Disney/Pixar karakterlerinin koca kafalı koca gözlü olmasını sorgulamak yerine hoş bulmamız gibi.
Çoğu çağanın çok ötesinde olan fps oyunlarına yer vermen güzel olmuş, ancak Halo gibi az bilinen ve bence çoğu oyunları çağın ötesinde olan bu seriyi serileri eklesen dahi iyi olurmus. Video güzel olmuş eline sağlık.
Sırf bu yüzden 2 kere subnautica ve 2 kere below zero bitirdim, sonra yaratıcı modda değişik ve kasvetli yapılar yapmaya çalıştım. Oyunun ufak sıkıntıları olmasına rağmen bunları görmezden gelebiliyorsun onun yerine; yer yer değişen müzikleri, soktuğu atmosfere bakıyorsun, hepsi inanılmaz.
Gta 4 ten de bahsetseymişsin keşke. Gri filtre ile oyunun o karamsar ne için yaşadığını bilmeyen bir adamın hisleri işliyordu içine. Onda da her anı ss alıp duvara asabilirdin. Şehrin o fakirliğini ve o kara temasını sadece bakarak hissettiren bir oyundu Gta 4. Diğer Gta larda bu yok bence.
Gta 3?? Bu oyunun atmosferi cidden insanı içine çekiyordu, şehirin karamsar havası sanki çaresizlik içinde herşeyi yaptığımızı gösteriyordu, şehir bakarak kendimi farklı insanların hikayelerini düşündüremeye zorluyordu...(örnek yazardımda üşendim😅)(Gta 4 de oyun tamamen gri, gta 3 de sadece atmosfer karamsardı; bulutlu,sisli filan neden içine çekmediğini bilemiyorum.(gta 4 tüm dlc iler bitirdim ama gta 3 sayısız kere bitirmişimdir)
@@fury24-uz8zl Gta 3 nin atmosferi direk ikiz kulelerden sonra yapıldı oyüzden çok karanlık olması gayet normal ama Gta 4 de hayat kendisine gelmeye başlıyor
Okuman dileği ile PolyFP... NFS Run mı aga be :d Black Box'ın World'ten sonraki olan son oyunu olarak bilinir. Bu oyunun sanat dizaynı grafiğe yakındı ama Run oynamak film oynamaktı ve rekabetçi hissetiriyor. Oyundaki müziği dinleyince bir hissiyat alıyorsun. Bu oyunun müziklerini kim yaptı derseniz ismilerini bir yerden duymuş olabileceğiniz iki kişi yaptı. Black Box'ın NFS oyunlarının hepsinin bir dizaynı var aslında. Black Betty ile tam gaz gitmek, Nine Thou'yu duyarak oyuna başlamak bu örnekler artar da artar. RDR2 ise eksikleri olmasına rağmen mükemmele yakın bir oyun. Müziğin ritminin yaptığın işe/mekana göre değişmesi, avcılık, kanunsuzlar, resmen bir vahşi batı oyunu. Oyundaki detay kavramının dibinede girildi. Foto moduyla yapılan mükemmel pozlar, manzara bulmak bu oyunu bir duvar kağıdı cenneti yapıyor çünkü ben doğayı seviyorum diyen bir arkadaşınız varsa, emin olabilirsiniz ki o fotoları güle güle kullanacaktır. GTA 6 zaten bir final olacak bana göre. Dizayn konusunda Rockstarın her oyunda bir teması/filtresi var zaten. Manhunt serisindeki o karanlık ve pislik dolu şehirler, GTA 3'ün ben 2001im diye bağıran soluk mavisi, Vice City 80'lerin atmosferini, San Andreas 90ların sıcak iklimi, 4 kasvetli 2008 havasını ve 5 ise o güneşli 2010ları temsil eder... 6 ise bu yılları konu alıyor, yani filtre mevzusu maalesef ki pek yok. Ancak GTA'nın nasıl bir oyun serisi olacağını bildiğimiz için bu yılın en çok beklenen oyunu olarak seçildi. RTX olmadan RTX'ten daha güzel oyunlar var, ben de zaten diyorum, yeni oyun için pc ağlatmaya hiç gerek yok.
Elden Ring'i benim için bir başyapıt yapan en büyük etken sanat tasarımıdır. Bana göre eşi benzeri olmayan bir design. Etkili bir temayı mükemmel işlemişler resmen.
yıllardır youtubedan oyun, haber, oynanış vs videoları izliyorum. Ben bu kadar güzel hazırlanmış başka bir video izlemedim. 3 saat sürseydi 3 saat boyunca izlerdim. Emeğine sağlık çok güzel video.
BEN ONU BİLMEM KARDEŞİM BEN 2001 YAPIMI BLUE SHİFTTE BAŞTA TREN SAHNESİNDEKİ BİLİM ADAMLARININ OLDUĞU YERDE BULUNAN ZEMİNDEN YAPILMIŞ YANSIMAYI BİLİRİM :)
Poly bu video bir harika dostum. Oyun yapımcıları da tıpkı bizim Half Life'ı yanlış anlamamız gibi oyuncuların asıl isteklerini ve bir kitleye nasıl hitap edeceklerini yanlış anlıyorlar. Yanlış yönlendiriyorlar. Eklemek istediklerim var kendimce : 1 - Bir SOMA ve BF1 atmosferini başka bir yerde bulamadım. Özellikle BF1'in grafiği ve atmosferi çok mu kötüydü de BF5 ve 2042 geldi? BF1 Frostbite'ına az ekleme yapılsa da bu yeniliklere kavuşabilirdik. Şimdilerde bilerek 2042 oynansın diye bu oyunların serverları sıklıkla -1 hataları verip oyuncuları arada bir oyun oynatmıyor. 5K-10K arası her gün oynayan bir kitle var minimum. Sordum kendilerine, çok mutluyuz diyorlar. 2 - Need For Speed The Run dışında bende diğer NFS serilerinde anlam ve tadı bulamıyorum. Grafikleri kendine yeterdi zaten. Ekstra hikaye falan da kurguladılar. Sonralarda çıkan NFSler yapamadı en son çıkan birazcık toparladılar dedirtti ama yine de eski The Run tadı yok onda da . Para hırsı bu adamları bitirdi. 3 - Online oyunlarda ne yazıkki Destiny 2 ve Warframe beni stokholm sendromlu gibi hapsetti. Grafiklerine değil sanat tasarımı ve hikayesine para vermek zorunda kaldım. Warframe'e o kadar sene boyunca (11 sene olacak) sırf grafikleri için değil bedavaya muhteşem bir lore ve vuruş hissiyatı için hapsolmam normal değil mi? Aynı oyun motoruna ekleme yaparak ne kadar geliştirdiler oyunu oysaki. Sırf yapımcısına destek olsun emekleri ödensin diye o kadar sene boyunca arada bir plat alarak destek olmam da bunu anlatıyor bence. (Ya da bu adamlar cebimi vakumluyor gizliden bilemedim.)
Harika bir konuya parmak basmışsın. Aklıma gelen hemen hemen her oyun da burada yer alıyor. Tam Mirror's Edge diyeceğim ya da Cuphead diyeceğim şak diye videoda gözüküyor. Benim şu an videodakiler dışında aklıma gelen üç oyun var. - Overwatch. Animasyon film havasında bu oyun kadar kaliteli bir online shooter yok bence. Her haritada sayısız detay var ve karakterlerin her biri kendine özgün. Özellikle ilk çıkış karakterleri. Oyunun kalitesi ve sürdürülebilirliği illa ki tartışılır ama atmosfer ve tasarım konusunda bence Blizz'in ustalık eseri. - Darkest Dungeon. 2D bir oyun ve oyunda adam gibi animasyon bile yok. Saldırılar tek frame ama öyle bir atmosfer kurmuşlar ki. Hem karakter tasarımları, hem müzikleri, hem hikayedeki sunucu, hem de dungeonların görsel dizaynı... Eldritch korku denilen havayı sonuna kadar hissettiriyor, oyunun içinde hem umutsuzluk var, hem de gaza getirme potansiyeli. Dediğim gibi oyundaki saldırılar tek frame resmen ama vurduğunuz her darbeyi hissediyorsunuz. Çok basit ama her zaman kendini sevdirecek tarzda bir tasarıma sahip bence. - Metal Slug serisi. Söz konusu 2D sprite olduğunda bu serinin üzerine kimse su dökemez. Her modelin görsel ve animasyon detayı muazzam. Adamlar bu zirveyi 90larda koymuşlar resmen. Sırf görsellikten dolayı bile insanın alıp iki el atası geliyor. -Son olarak bir de Arkane'in oyunları diyeyim. Adamların çok değişik bir görsel anlayışı var. Ne çizgifilm vari, ne de realistik. İkisi arasında sıkışıp kalmış bir tarz. Tam nasıl tarif etsem bilemedim. Cell shade de değil, Overwatch-Team Fortress tarzı da değil. Oynayanlar fark etmiştir, bence akılda kalıcı bir still.
Bazen hissettiğin ama anlamlandıramadığın kelimelere dökemediğin hislerin vardı valla sen sanki onları benim için kelimelere döktün. Basit net oldukça akıcı ve güzel açıklamışsın.
Yeni çıkan oyunlardaki renk cümbüşünü bir türlü anlamıyorum cidden. Eski oyunlar kesinlikle çok daha otantik ve atmosferik hissettiriyor. Ortalamadan biraz daha iyi bir PCm olsa da sırf bu yüzden hala eski oyunları oynuyorum.
@@havaliadam31 adal bence bana gore sadece oyunu anlatıyor hikayeye derinden inmek yerine herkesin (en azından oyunu oynayanların) bildiği şeyler söylüyo
Aga, GTFO oynasana, çok merak ediyorum ne düşüneceğini. Bu arada cry of fearın herşeyini analiz ettiğin, hikayesini, hissiyatını, yapımcılarını, oyunun anlamını anlatan bir video. Çok özel bir oyun benim için. Dürüst olmam gerekirse hayatımı kurtardı da diyebilirim.
Abi metro oyununun sanat tarzı korku üzerine o kadar iyiydi ki canavarlarla çatışacağım yerlerde 1 tane fazla mermi sıkınca içim gidiyor ve çok çekinerek yaklaşıyordum
Hocam sizi bu video ile an itibariyle keşfettim. Maşallah çok süper bir video çıkarmışsınız konuşmanız akıcı sesiniz güzel konunuza hakimsiniz. Başarılarınızın devamını dilerim.
Oyunlardaki sanat tarzı ve özgünlük olayını aslında tüm medya içeriklerine vurabiliriz. Klasik birbirinin kopyası "vuruş hissi güzel, grafikleri kaliteli, hikayesi iyi" gibi yaklaşımlardan çok, böyle videolar izlemeyi daha çok seviyorum ve malesef Türkiye'de bu tarz videolar veya youtuberlar yok denecek kadar az.
Videodaki her şeye birebir katılıyorum. Bunlar haricinde alan wake2 gerçekten muazzam bir oyun. Hikayesini, oynanışını sevmezsiniz o bambaşka bir şey. Ancak oyun o kadar sizi yapının içine sokuyor ki, hele o oditoryum içerisindeki yaşadığımız aksiyonlar gerçekten inanılmaz. Mutlaka oynayın. Belki bugün hakedilen değeri görmüyor ama yarın bir efsane olarak anılacak.
Kenshi de keza grafiklerinin düşük düzey olmasını hiç hissettirmeyip her ayrı biyomun kendine has hissiyatı ile beni kendine fazlaca çekmişti. Videodaki görüşlerin cidden çok değerli.
7:52 ve 11:43 deki oyun ne? bu arada video çok doğru özetlediğin gibi Sanat Tasarımı > Grafik ve son olarakta go ve cs2 nin grafikleri pardon sanat tasarımı bi cs 1.6 değil hala bana göre
Sonlara doğru o müzik ile beraber neredeyse duygulanıyordum konuşmandan reis. Tüm video boyunca bir tane bile katılmadığım cümlen olmadı. Sanat tasarımı, atmosfer ve müzik bir oyunu oyun yapan şeydir. Ruhu, gerçekçi grafikler katmıyor gerçekten.
Sanat tarzı çok geniş bi ifade. Sanki grafik tarzı/stili desek daha doğru. Gerçekten oyun grafiğini göze güzel gösteren gerçekliğe yakınlığıa dokuların poligon sayısı ya da fps değil. Bu işte enin de saydığın gibi bir çok parametre var. Güzel video.
Konuya yaklaşımın anlatış biçimin inanilmaz iyi olmuş anlatamadığım fikri bu videoda senin sayende anladım bu yüzden sanat tasarımıyla ilgili dediğini tamamen destekliyorum
Duygularıma ve estetik kaygılarıma hitap eden bir video olmuş. Seni tebrik ediyorum. Grafik beklentilerim bu zamana kadar hiç olmadı. Bir sürü oyunum var. Ancak yine de oyun izlemesi, oynamasından çok daha güzel. Bu yüzden No commentary gameplay videolarını açar saatlerce izlerim. Öyle izlediğim oyunlar da sağlam grafikli oyunlar değil. Sanatı güzel işte... Ne yapalım?
3D işlerde de bu tartışma çok oluyor. Benim için gerçekçi görüntü oluşturmak o kadar zorlayıcı bir iş değil, bir sürü scan obje koydum mu doğru ışık ayarı ile gerçek sanılıcak görüntüler rahat çıkıyor ama iş sanatsal gözü, beyni dans ettiren görüntülere gelince işler bi hayli karmaşıklaşıyor.
Yeni çıkıp da atmosferi, sanat tarzıyla vb gibi detaylarıyla öne çıkan benim için Alan Wake 2 var ki remedy in önceki oyunu olan Control'de bu konuda çok iyiydi.
Benim aklıma gelen en güzel örnek max payne serisi olabilir mesela 3. Oyun ne sanat tarzıyla ne hikayesiyle ne de karakter gelişimiyle akılda kaldı ama 20 22 yıllık oyunlar unutulmazlar arasında.
abi ben half life 2 yi yanlış anlıyorum 👉👈
Olm baso'nun g-man videosunu yapmadi adam daha cok bekleriz XD
Boyabat 😱
ben anlamiyorum iyi gunler
Aaaa bende
@@heisenberg_9000 yapar bir gün
Gerçekçilik arıyorsam gider çimene dokunurum.
-PolyFP
Emeğine sağlık Poly.
Aynen öyle. Gerçekçilik arıyorsan gerçek hayattan daha gerçek bir oyun olamaz zaten.
Biz oyunları farklı bir dünya, farklı bir hikaye yaşamak için oynuyoruz. Gerçekçilik istiyorsak eğer gerçek hayat zaten yeter. Sanat ve farklılık bizim için daha önemli.
@@xxtravisxxify İyi gerçek hayatta git formula pistinde formula aracı sür, boş boş konuşmayın be kardeşim ya yok gerçekçilik arasak gerçek hayat var yok bilmem ne gerçekçilik olan oyunla gerçekçilik olmayan oyun ayrıdır bunu da arcade vb. kelimelerle ayırıyoruz zaten.
@@quadro_11 simülasyon apayrı bir olay. Ama zaten senin bana sunduğun karşı argüman gibi görünen şeyin buradaki ana fikir ile alakası yok. Sim dışındaki oyunlarda sadece gerçekçilik üzerine çalışılıp oyundan alınan keyfi yalnızca grafiklerle sağlama çabasının sonuç getirmediği ve oyunları sıkıcı kıldığı vurgulanıyor videoda.
Oyunlarda grafik bir porno filminde hikaye gibidir. Olması beklenir, fakat çok da önemli değildir.
✓ Poly First Person hazretleri
İçeriklerin çok kaliteli ve çok özgün, valla seni takdir ediyorum kral adamsın, sana abone olduğumda daha 1000 abonen bile yoktu harbiden.
Beyler kitle adına konuşuyorum abi biz HALF LİFE 2 yanlış anlıyoruz
bencede aga birinin bize anlatması lazım bunu
@@yokumben7475 bencede lazım half life 1 de kaldık half life 2 geçmek lazım
Hl 2 ye tapıyorum
@@sadmanhuseyn9358 bizdensin
hl1 de gman bize zen gezegeninden yüzde yüz saflıkta element getiriyo bu elementi daha ayrıntılı incelemek için yüzde yüzbeş oranında enerji veriliyor ve boom zenden bizim dünyamıza rastgele açılan portallar oluşuyo ve zen yaratıkları dünyamızı istila edio. biz gordon freeman olarak oradan xene gidip portalların açık kalmasını sağlayan yaratığı öldürüyoruz ve gman bizi alıp 20 yıllık uykuya yatırıyo (gman çok ayrı bir konu) hl2 de is bu 20 yıllık uykudan uyanıyoruz dünyamız gordon yokken bu deneyde olan patlama sonrası evrendeki farklı yaratıklar bu patlamanın sinyalini alıp bi şekilde dünyamızı 7 saatte tamamen ele geçiriyolar hikaye aşşırı ayrıntılı tek seferde anlatılıp anlaşılabilecek bir hikaye değil. en son hl alyx çıkıyo hl alyx gordonun uykusu sırasında geçiyo yani hl2 nin zamanından önce. burda hikayenin seyrini değiştiren inanılmaz bir olay oluyor hl2 ep2 nin sonunu burda gman ile değiştiriyoruz..... anlatması zor
Orucu oyuna tutturmak :❎
Orucu polyfp nin videolarına
tutturmak☑️
hsdjhsdfs
orucu tutmak?
@@berkaykaracan3003sıkıntı mı var
Ne zaman 11 gün oldu amk
Hızlı video at! poly bey bir sonraki buzul çaĞını beklemiyelim artık :D
kalite için sabır gereklidir.
Haklısın
@@Agent-Happymq sanki hergün video istiyoruz üç haftada bir atsa yeter ama yok illa bir yıl bekleyecez. kendi kendine zarar veriyor(farkında veya değil bilemiyorum), yavas video attığı için abone artışı aşırı yavaş şuanki abone sayısı yeterlimi sence? Daha fazlasını hakediyor bizde daha fazla vidoyu😋
@@fury24-uz8zl memnun değilsen ayrılabilirsin yada değişime neden ol.
@@Agent-HappyDaha çok video istemek kabahat zaten demi, Değişim olarak oturup beklemekten kastediyorsan hiçbir yapıcı eleştir yapmayalım mı yani? Yorumda yazmayak videoyuda beğenmeyem direk izlemeyek değişim olarak.😂
00:04 Bu oyun *Sega CD* aparatına özel olarak yapılan ismi de *Desert Bus* olan bu oyunda bir tane şoförle Tucson,Arizona ve Las Vegas'a gittiğimiz başka hiçbir şey bulunmayan hatta eleştirmenlerden ağır eleştiri almış bir 90'lı oyundur. Bu oyun gerçekten var ve sadece yol gezmek dışında başka hiçbir şeyin olmadığı bir oyundur.
Oyunun ilk bölümü 8 saattir tek yapman gereken otobüsü yolda tutmak eğer yolda kalırsan yani yoldan çıkarsan oyun baştan başlar ama ilk başlangıç noktasına kadar çekici gittiğiniz yoldan götürür yani 8 saatlik yolun 7. Saatinde yolda kalırsan çekici 7 saat boyunca otobüsü başlangıç noktasına götürür. Bu oyun zamanında oyunların "gerçek zamanlı olmama" eleştirilerini sandığa koyup üzerine çivi çakıp abu dhabiya postalamıştır.
Sonunda sonunda benim gibi düşünen birisi bunu video haline getirdi. Çok teşekkürler!
Çok güzel videolar yapıyorsun. Crysis serisi hakkında bir video da yapabilir misin?
Her zamanki gibi çalışılmış ve kaliteli bir video, teşekkür ederiz Poly ♥️
kanka yorumu yazdığında video atılalı 3dk olmuş, sen izlediğine emin misin?
kes yalamayi aq
@@Extreme_darkness yüksek ihtimal YT ile alakalı bir sıkıntıdır, video ortalarındayken paylaştım.
Nihayet koca TH-cam'da biri bu konuyada değindi. Elinize sağlık
Bu adam bildiğin "quality over quantity"
keşfette karşıma çıktın, başlık ilginç geldi ve bu kanalın izlediğim ilk videosu oldu. seyir zevki cok yuksek bi video olmus uzun zaman sonra ilerletmeden izlediğim nadir videolardan. eline sağlık poly :)
Elden Ring buna en iyi örnek. Oyunda ki motor çok eski texture kalitesi 2015 ama oyunda ki mekan ve yaratık tasarımları o kadar iyi ki öyle bakakalıyorsun. Horizon da insanlar suya bakıp şaşırırken ben Elden Ring de level dizayna bakıp şaşırıyordum tablo gibi her yer. Bide bu bölgeler görüntüden ibaret değil oyun bizzat oraya götürüyor seni cidden aşık olunası bir iş.
Persona oyunlarının da sanat tarzı efsanedir. Bu videoda göstermeni bekliyordum aslında. Ama pek de önemli değil. Sen zaten kanıtlaman gereken şeyi kanıtladın. Eline sağlık abi
1:23 poly baba söylemiş aga
Çok güzel bir video olmuş, keyifle izledim, teşekkürler. Sanat tarzı, art direction gerçekten çok ama çok önemli, katılıyorum.
2080 yeni oyunları kaldirmayınca polinin sıfatül eşgal
Sanat tarzı denilince aklıma şu 4 oyun geliyor
1:limbo
2:inside
3:dont starve together
4:dead cells
Tabi benim favorim her zaman dont starve together olmuştur
Henüz ufak bir kanal olmasına rağmen bu kadar profesyonel olduğun için teşekkürler poly.
arka arkaya hem pyrocynical hem curelty squadı duydum yüzümde güller açtı efsanesin poly
Üzerine iyi düşünülmüş ve doğru noktalara parmak basılmış bir video. Eline sağlık.
Bence a Cry of fear ile alakalı bir video gelmeli, ama senin kararın ben karışamam neyse video çok güzel olmuş eline şağlık poly :].
Videoların çok iyi abi kendine has anlatımın ve kurgu şeklin çok iyi daha da büyür bu kanal.
EKLEME 11:35 (ufak da olsa gördük) - CRYSİS WARHEAD 2007 hali bile hala TAŞ GİBİ TAŞŞ
Fiziklerden bahsetmiyorum bile.
Abi vidyolarındaki editler ve espiriler konuyu anlatışınla harmanlanınca çok güzel vidyolar çıkıyor şu ana kadar izlerken hiç sıkılmadığım kanallardansın
+1 abone👍
Metro serisinin de üzerinde durmanı beklerdim ama sadece 2033 teki tower bölümünden 2 saniyelik video gösterdin.
Kuledeki kara derili için üzülüyorum.(Allahtan iyi son yapmıştım)
Sak ömrümde gördüğüm en iyi editlenmiş videolara sahipsin. Editler böyle olsun ben 20 yıl beklemeyede razıyım.
Bence veribilecek bir örnek battlebit remastered. Geçen yaz çıkıp bf 2042 ı ciddi şekilde tahtını sallandırdı. Oyunun grafikleri minecraft ve roblox tarzında olmasına rağmen bf nin veremediği sadelik ve oynanışı verdi. Artık bu modern çağda oynanış sadeliği ve sanat tarzı kalmadı.
Ben sevmedim o oyunu
Dishonored dan bahsetmeni bekledim video boyu o çizgimsi grafikler atmosfer şehrin sokakları ışıklandırma hep değişik bir ruh haline büründürdü beni
kesinlikle bende dishonored ı bekledim üstüne dishonored yazan birini arıyordum dostum sen aynı bensin
ya şu videoların keşke hiç bitmese be
İlk kez izledim videonu güzel anlatım eğlenceli editler pes etmezsen bu kanal yürür gider başarılar
Eline sağlık reis, video çok güzel olmuş. Videoda tf2' ye yer vermen çok güzel olmuş, eğer tf2'nin sanat dizaynı bu kadar iyi olmasaydı ben kesinlikle günümüzde 500 saat oynamazdım. Bunun dışında ben dishonered serisi hakkında ki düşüncelerini merak ediyorum, şahsen benim en sevdiğim aksiyon gizlilik oyunlarıdır.
benim direk favori oyunumdur kesinlikle daha fazla konuşulması gerek
Stil > realizm, çok katılıyorum. Hep aynı şeyi anlatmaya çalışıyorum.
Aşırı realist yapmaya çalışırken en ufak yanlışlar bile göze battığı için mükemmelliğini kaybediyor. Onun yerine stilize etmek hem yanlışları yok saydırıyor hem de daha keyifli görünüyor. Yeni oyunlarda renkleri abartıp duruyorlar, çocuk oyununa çeviriyorlar. Gerçekçi renkler, sarı, mavi, gri filtreler lazım. Filmleri bize görsel olarak güzel yansıtan şey de bu renk tasarımıdır. Sırf sahnelerin atmosferi, duyguyu, ortamı doğru ve yoğun yansıtması için film setlerinde renk tasarımcıları vardır, ben bunu artık oyunlarda göremiyorum.
Grafik olarak da gerçekçi olması, oyun kısmını biraz öldürüyor gibi geliyor. Zaten güzel olan bu ortamın hayali bir ortam olması, tıpkı animasyon izlerken Disney/Pixar karakterlerinin koca kafalı koca gözlü olmasını sorgulamak yerine hoş bulmamız gibi.
Çoğu çağanın çok ötesinde olan fps oyunlarına yer vermen güzel olmuş, ancak Halo gibi az bilinen ve bence çoğu oyunları çağın ötesinde olan bu seriyi serileri eklesen dahi iyi olurmus.
Video güzel olmuş eline sağlık.
Amerikan ve avrupa çocukların hayatını şekillendiren ve fps kültürünü öğretmiş olan HALO mu az bilinen oyun?!
@@JammyJoe-nu1pq Haklısın, fakat Türkiye'de sanılanın aksine çok az biliniyor.
@@SstenbergFP Bu konuda sana katılıyorum, ama bence Halo devrim niteliğinde bir oyun olsa bile, bize sanat tarzı konusunda çok da bir şey vermiyor.
Bu doğru, ama eski Halo oyunlarının sanat tasarımı bence hala devrim niteliğinde.
Sırf bu yüzden 2 kere subnautica ve 2 kere below zero bitirdim, sonra yaratıcı modda değişik ve kasvetli yapılar yapmaya çalıştım. Oyunun ufak sıkıntıları olmasına rağmen bunları görmezden gelebiliyorsun onun yerine; yer yer değişen müzikleri, soktuğu atmosfere bakıyorsun, hepsi inanılmaz.
0:15 2. Böbreği satma imkânı var mı?
beyaz bir yere gidiyorsun diye teoriler var bide simsiyah bir yere gidiyorsun diye teoriler var
@@Cgam1ngsiyah yere gidersem ne oluyor
Çok kaliteli bir video. Aboneliği ve beğenilmeyi hak ediyorsun.
Gta 4 ten de bahsetseymişsin keşke. Gri filtre ile oyunun o karamsar ne için yaşadığını bilmeyen bir adamın hisleri işliyordu içine. Onda da her anı ss alıp duvara asabilirdin. Şehrin o fakirliğini ve o kara temasını sadece bakarak hissettiren bir oyundu Gta 4. Diğer Gta larda bu yok bence.
Gta 3??
Bu oyunun atmosferi cidden insanı içine çekiyordu, şehirin karamsar havası sanki çaresizlik içinde herşeyi yaptığımızı gösteriyordu, şehir bakarak kendimi farklı insanların hikayelerini düşündüremeye zorluyordu...(örnek yazardımda üşendim😅)(Gta 4 de oyun tamamen gri, gta 3 de sadece atmosfer karamsardı; bulutlu,sisli filan neden içine çekmediğini bilemiyorum.(gta 4 tüm dlc iler bitirdim ama gta 3 sayısız kere bitirmişimdir)
@@fury24-uz8zl Gta 3 nin atmosferi direk ikiz kulelerden sonra yapıldı oyüzden çok karanlık olması gayet normal ama Gta 4 de hayat kendisine gelmeye başlıyor
Bu kanaldan ilk kez video izliyorum ve hiç beklemediğim kadar haklı ve bilgilendirici konuştun bence. Abone oldum bilin
Okuman dileği ile PolyFP...
NFS Run mı aga be :d
Black Box'ın World'ten sonraki olan son oyunu olarak bilinir. Bu oyunun sanat dizaynı grafiğe yakındı ama Run oynamak film oynamaktı ve rekabetçi hissetiriyor. Oyundaki müziği dinleyince bir hissiyat alıyorsun. Bu oyunun müziklerini kim yaptı derseniz ismilerini bir yerden duymuş olabileceğiniz iki kişi yaptı. Black Box'ın NFS oyunlarının hepsinin bir dizaynı var aslında. Black Betty ile tam gaz gitmek, Nine Thou'yu duyarak oyuna başlamak bu örnekler artar da artar.
RDR2 ise eksikleri olmasına rağmen mükemmele yakın bir oyun. Müziğin ritminin yaptığın işe/mekana göre değişmesi, avcılık, kanunsuzlar, resmen bir vahşi batı oyunu. Oyundaki detay kavramının dibinede girildi. Foto moduyla yapılan mükemmel pozlar, manzara bulmak bu oyunu bir duvar kağıdı cenneti yapıyor çünkü ben doğayı seviyorum diyen bir arkadaşınız varsa, emin olabilirsiniz ki o fotoları güle güle kullanacaktır.
GTA 6 zaten bir final olacak bana göre. Dizayn konusunda Rockstarın her oyunda bir teması/filtresi var zaten. Manhunt serisindeki o karanlık ve pislik dolu şehirler, GTA 3'ün ben 2001im diye bağıran soluk mavisi, Vice City 80'lerin atmosferini, San Andreas 90ların sıcak iklimi, 4 kasvetli 2008 havasını ve 5 ise o güneşli 2010ları temsil eder... 6 ise bu yılları konu alıyor, yani filtre mevzusu maalesef ki pek yok. Ancak GTA'nın nasıl bir oyun serisi olacağını bildiğimiz için bu yılın en çok beklenen oyunu olarak seçildi.
RTX olmadan RTX'ten daha güzel oyunlar var, ben de zaten diyorum, yeni oyun için pc ağlatmaya hiç gerek yok.
Elden Ring'i benim için bir başyapıt yapan en büyük etken sanat tasarımıdır. Bana göre eşi benzeri olmayan bir design. Etkili bir temayı mükemmel işlemişler resmen.
Bloodborn daha iyi
Desing dedin havalı oldun aferim
30 fps oynayamaya devam mı
@@Bukimamkv1
Cok bilion yarram
Bloodborne'a bir bak bence
yıllardır youtubedan oyun, haber, oynanış vs videoları izliyorum. Ben bu kadar güzel hazırlanmış başka bir video izlemedim. 3 saat sürseydi 3 saat boyunca izlerdim. Emeğine sağlık çok güzel video.
BEN ONU BİLMEM KARDEŞİM BEN 2001 YAPIMI BLUE SHİFTTE BAŞTA TREN SAHNESİNDEKİ BİLİM ADAMLARININ OLDUĞU YERDE BULUNAN ZEMİNDEN YAPILMIŞ YANSIMAYI BİLİRİM :)
İşte bu be sonunda biri npc gibi ezberletileni konuşmak yerine gerçek önemli olanı vurguluyor, sen gerçek bir oyuncusun dostum 🫡
bu adam aynı ben
(Pyrocynical gibi yabancı içerik üreticilerinide bildiğin için respect)
Hazır videi karşıma çıkmışken yazayım Ghost of Tsushima bi işin zirvesidir. Böyle bir oyun yok abi ya
Poly bu video bir harika dostum. Oyun yapımcıları da tıpkı bizim Half Life'ı yanlış anlamamız gibi oyuncuların asıl isteklerini ve bir kitleye nasıl hitap edeceklerini yanlış anlıyorlar. Yanlış yönlendiriyorlar.
Eklemek istediklerim var kendimce :
1 - Bir SOMA ve BF1 atmosferini başka bir yerde bulamadım. Özellikle BF1'in grafiği ve atmosferi çok mu kötüydü de BF5 ve 2042 geldi? BF1 Frostbite'ına az ekleme yapılsa da bu yeniliklere kavuşabilirdik. Şimdilerde bilerek 2042 oynansın diye bu oyunların serverları sıklıkla -1 hataları verip oyuncuları arada bir oyun oynatmıyor. 5K-10K arası her gün oynayan bir kitle var minimum. Sordum kendilerine, çok mutluyuz diyorlar.
2 - Need For Speed The Run dışında bende diğer NFS serilerinde anlam ve tadı bulamıyorum. Grafikleri kendine yeterdi zaten. Ekstra hikaye falan da kurguladılar. Sonralarda çıkan NFSler yapamadı en son çıkan birazcık toparladılar dedirtti ama yine de eski The Run tadı yok onda da . Para hırsı bu adamları bitirdi.
3 - Online oyunlarda ne yazıkki Destiny 2 ve Warframe beni stokholm sendromlu gibi hapsetti. Grafiklerine değil sanat tasarımı ve hikayesine para vermek zorunda kaldım. Warframe'e o kadar sene boyunca (11 sene olacak) sırf grafikleri için değil bedavaya muhteşem bir lore ve vuruş hissiyatı için hapsolmam normal değil mi? Aynı oyun motoruna ekleme yaparak ne kadar geliştirdiler oyunu oysaki. Sırf yapımcısına destek olsun emekleri ödensin diye o kadar sene boyunca arada bir plat alarak destek olmam da bunu anlatıyor bence. (Ya da bu adamlar cebimi vakumluyor gizliden bilemedim.)
Sims 3'ün Sims 4'ten daha fazla detayı, daha iyi tasarımı ve yapısı olmasına ne demeli
Harika bir konuya parmak basmışsın. Aklıma gelen hemen hemen her oyun da burada yer alıyor. Tam Mirror's Edge diyeceğim ya da Cuphead diyeceğim şak diye videoda gözüküyor. Benim şu an videodakiler dışında aklıma gelen üç oyun var.
- Overwatch. Animasyon film havasında bu oyun kadar kaliteli bir online shooter yok bence. Her haritada sayısız detay var ve karakterlerin her biri kendine özgün. Özellikle ilk çıkış karakterleri. Oyunun kalitesi ve sürdürülebilirliği illa ki tartışılır ama atmosfer ve tasarım konusunda bence Blizz'in ustalık eseri.
- Darkest Dungeon. 2D bir oyun ve oyunda adam gibi animasyon bile yok. Saldırılar tek frame ama öyle bir atmosfer kurmuşlar ki. Hem karakter tasarımları, hem müzikleri, hem hikayedeki sunucu, hem de dungeonların görsel dizaynı... Eldritch korku denilen havayı sonuna kadar hissettiriyor, oyunun içinde hem umutsuzluk var, hem de gaza getirme potansiyeli. Dediğim gibi oyundaki saldırılar tek frame resmen ama vurduğunuz her darbeyi hissediyorsunuz. Çok basit ama her zaman kendini sevdirecek tarzda bir tasarıma sahip bence.
- Metal Slug serisi. Söz konusu 2D sprite olduğunda bu serinin üzerine kimse su dökemez. Her modelin görsel ve animasyon detayı muazzam. Adamlar bu zirveyi 90larda koymuşlar resmen. Sırf görsellikten dolayı bile insanın alıp iki el atası geliyor.
-Son olarak bir de Arkane'in oyunları diyeyim. Adamların çok değişik bir görsel anlayışı var. Ne çizgifilm vari, ne de realistik. İkisi arasında sıkışıp kalmış bir tarz. Tam nasıl tarif etsem bilemedim. Cell shade de değil, Overwatch-Team Fortress tarzı da değil. Oynayanlar fark etmiştir, bence akılda kalıcı bir still.
Ya aga Nasıl NFS Most Wanted 2005 in sarı temasını örnek olarak vermezsin yazıklar olsun
Başka videolarınıda izledim, çok güzel şeylere değiniyorsun beğendim. abone oldum, başarılarının devamını bekliyorum.
Mükemmel bir video olmuş ❤
doğru bir noktaya değinmişsin sanat tarzı ilk oynadığım oyun call of duty world at war dı ve şimdiki call of duty serisini oynamadım bile
Mükemmel video olmuş poly ellerine sağlık (Half-Life 2'nin videosunu yapmazsan evini bulurum😊)
Bir Game Designer olarak söylüyorum çok güzel video olmuş eline sağlık.
Yıllar sonra poly hanım geri döndü
Vay be hiç bu yönden bakmamıştım. Eline sağlık dostum
12:25 ana fikri sanat tarzı olan videonun bitiş ekranının Halfquake Amen olması. Mükemmel
Oha, bilen birileri olduğuna inanamıyorum.
@@PolyFirstPerson >)
Bazen hissettiğin ama anlamlandıramadığın kelimelere dökemediğin hislerin vardı valla sen sanki onları benim için kelimelere döktün. Basit net oldukça akıcı ve güzel açıklamışsın.
Ultrakill çeksene abi Abi ultrakill çeksene,abi abi abi ultrakill çeksene abi
Yani bu videoyu bile 180p izleyenler hala acı çekiyor
180?
gta6 yorumunu sacma buldum oyun bildiyimiz miami'de keciyo yeni vice city, nasil olacakdi gta 4 gibi solgun rengli sanatsal bisey mi bekliyordun
GTA 6 ya yaklaşık 1,5 milyar dolar para harcanmış. Öylesine bilgi olsun diye.
@@fatihgunes3654 Bütün parayı grafiğe veriyolar zannediyorsan, zeka testi yaptır dostum.
@@fatihgunes3654 128 milyar dolar ne kadar büyük para aman yarabbi
Yeni çıkan oyunlardaki renk cümbüşünü bir türlü anlamıyorum cidden. Eski oyunlar kesinlikle çok daha otantik ve atmosferik hissettiriyor. Ortalamadan biraz daha iyi bir PCm olsa da sırf bu yüzden hala eski oyunları oynuyorum.
Ultrakill gelsin sarar 👍
Hikayeyi tek anlatabilecek kisi poly youtube türkiyede böyle oyunlar hakkında hiç konuşan yok
@@Babalingo-b1p aynen belki bi 65 milyon yıl sonra gelir 😅
@@Babalingo-b1p adal?
@@havaliadam31 adal bence bana gore sadece oyunu anlatıyor hikayeye derinden inmek yerine herkesin (en azından oyunu oynayanların) bildiği şeyler söylüyo
@@havaliadam31 hatta oyunda o kadar lore varki bu anlatıkları az bile
müq videq. 7:09 Bu sahnede tam aklımdan Terraria geçiriyordum. Helal lan Poly!
Git daha iyisini yap o zaman
Mobilden devam sen
Cr vs gel
Kratos eski oyunlar, Eski tanrilar cizim tarzi, mekanlarin ve silahlarin sanat tasarimi ve grafikleri... Kaos'un ve Olympus'un kilici hali aklimda...
Aga, GTFO oynasana, çok merak ediyorum ne düşüneceğini. Bu arada cry of fearın herşeyini analiz ettiğin, hikayesini, hissiyatını, yapımcılarını, oyunun anlamını anlatan bir video. Çok özel bir oyun benim için. Dürüst olmam gerekirse hayatımı kurtardı da diyebilirim.
Abi metro oyununun sanat tarzı korku üzerine o kadar iyiydi ki canavarlarla çatışacağım yerlerde 1 tane fazla mermi sıkınca içim gidiyor ve çok çekinerek yaklaşıyordum
Abone oldum like' a bastım zili aktif ettim. Kane and lynch 2 çoğu kişi bilmez yer verilmesi güzel olmuş.
Need for speed i anlatırken kamyon çarpma kısmında mükemmel bir kesişle reklam girdi masterpiece.
2012 model laptop da grafik aramıyorum çünkü çamur gibi grafiklerde bile 15-20 FPS
Hocam sizi bu video ile an itibariyle keşfettim. Maşallah çok süper bir video çıkarmışsınız konuşmanız akıcı sesiniz güzel konunuza hakimsiniz. Başarılarınızın devamını dilerim.
ya bu adamın editleri cidden mükemmel bomboş konuşsa yine editleri komik bayılıyorum bu kanala
Oyunlardaki sanat tarzı ve özgünlük olayını aslında tüm medya içeriklerine vurabiliriz. Klasik birbirinin kopyası "vuruş hissi güzel, grafikleri kaliteli, hikayesi iyi" gibi yaklaşımlardan çok, böyle videolar izlemeyi daha çok seviyorum ve malesef Türkiye'de bu tarz videolar veya youtuberlar yok denecek kadar az.
Bayramınız mübarek olsun Poly bey!
Videodaki her şeye birebir katılıyorum. Bunlar haricinde alan wake2 gerçekten muazzam bir oyun. Hikayesini, oynanışını sevmezsiniz o bambaşka bir şey. Ancak oyun o kadar sizi yapının içine sokuyor ki, hele o oditoryum içerisindeki yaşadığımız aksiyonlar gerçekten inanılmaz. Mutlaka oynayın. Belki bugün hakedilen değeri görmüyor ama yarın bir efsane olarak anılacak.
Yeni video nerede diye bekliyordum gelmiş, biraz uzun sürdü ama video güzeldi. Ellerinize sağlık (High) Poly bey.
Kenshi de keza grafiklerinin düşük düzey olmasını hiç hissettirmeyip her ayrı biyomun kendine has hissiyatı ile beni kendine fazlaca çekmişti. Videodaki görüşlerin cidden çok değerli.
7:52 ve 11:43 deki oyun ne?
bu arada video çok doğru özetlediğin gibi Sanat Tasarımı > Grafik
ve son olarakta go ve cs2 nin grafikleri pardon sanat tasarımı bi cs 1.6 değil hala bana göre
Sonlara doğru o müzik ile beraber neredeyse duygulanıyordum konuşmandan reis. Tüm video boyunca bir tane bile katılmadığım cümlen olmadı. Sanat tasarımı, atmosfer ve müzik bir oyunu oyun yapan şeydir. Ruhu, gerçekçi grafikler katmıyor gerçekten.
sevdim
İnanılmaz bir kanalsın her videonu izlediğimde bı yarım saat etkisinden çıkamıyorum
Aynı şey videolar için de geçerli. 4k ve bir sürü after effects barındırmasına gerek yok, konusu dolu olsun yeterli.
Allahım örnek verdiğin oyunların yayın tarihini gördükçe kalp krizi geçirmeme ramak kalıyor. Ne ara geçti o yıllar?
iyi ki varsın polyfp şunu anlatamadığım o kadar çok sözde oyuncu var ki.
Sanat tarzı çok geniş bi ifade. Sanki grafik tarzı/stili desek daha doğru. Gerçekten oyun grafiğini göze güzel gösteren gerçekliğe yakınlığıa dokuların poligon sayısı ya da fps değil. Bu işte enin de saydığın gibi bir çok parametre var. Güzel video.
Konuya yaklaşımın anlatış biçimin inanilmaz iyi olmuş anlatamadığım fikri bu videoda senin sayende anladım bu yüzden sanat tasarımıyla ilgili dediğini tamamen destekliyorum
Mükemmel video. Half life 2'yi ve episode 2'yi yanlış anladım ben ayrıca
cok iyi bir video olmuş, agzına ellerine saglık.
Duygularıma ve estetik kaygılarıma hitap eden bir video olmuş. Seni tebrik ediyorum. Grafik beklentilerim bu zamana kadar hiç olmadı. Bir sürü oyunum var. Ancak yine de oyun izlemesi, oynamasından çok daha güzel. Bu yüzden No commentary gameplay videolarını açar saatlerce izlerim. Öyle izlediğim oyunlar da sağlam grafikli oyunlar değil. Sanatı güzel işte... Ne yapalım?
3D işlerde de bu tartışma çok oluyor. Benim için gerçekçi görüntü oluşturmak o kadar zorlayıcı bir iş değil, bir sürü scan obje koydum mu doğru ışık ayarı ile gerçek sanılıcak görüntüler rahat çıkıyor ama iş sanatsal gözü, beyni dans ettiren görüntülere gelince işler bi hayli karmaşıklaşıyor.
tam da aklımdan geçenleri dile getirmişsin hocam.teşekkürler ve eline sağlık.
Stilizasyon gerçekten önemli.En büyük örnek bad parenting
Aga videoları bu kadar iyi yapmana gerek yok zaten izliyoruz. Bir yerden sonra artık beynim yetisemiyor. Lütfen bizleri düşün🥲
2:59 arkada çalan müzik çok tanıdık ama nereden olduğunu ve ismini hatırlayamıyorum, bilen biri yazabilirmi?
Yeni çıkıp da atmosferi, sanat tarzıyla vb gibi detaylarıyla öne çıkan benim için Alan Wake 2 var ki remedy in önceki oyunu olan Control'de bu konuda çok iyiydi.
Benim aklıma gelen en güzel örnek max payne serisi olabilir mesela 3. Oyun ne sanat tarzıyla ne hikayesiyle ne de karakter gelişimiyle akılda kaldı ama 20 22 yıllık oyunlar unutulmazlar arasında.
İzledikten sonra ulan ben bişey unuttum diye dönüp beğeni attığım ve abone olduğum bir video oldu. Doğru noktaya parmak basmışsın. Tebrikler.