Ich hatte das Spiel zunächst gar nicht auf dem Schirm, weil die verschiedenen Berichte zu dem Spiel zunächst durchwachsen waren.... im Nachhinein hat sich aber gezeigt, dass Viele das Spiel einfach nur nicht begriffen haben. Ich würd's selbst spielen und das ganze Wunschkonzert aus dem Kopf lassen, das ist halt nicht Dishonored 3 usw. Mich hat's letztendlich geärgert, dass ich mich da so viel auf öffentliche Stimmen verlassen habe, das Spiel ist ein absolutes Meisterwerk. Ich habe ca. 75 Stunden benötigt, um das Spiel zu lösen und auch alle Hinweise und versteckte Aktionen zu finden.
Für mich war es großartig das Game letztes Jahr auf meiner PS5 zu erleben weil ich keinerlei Erfahrung mit dieser Art Spiele oder mit Rouge Likes bis dahin hatte ... ja es ist kein Rouge Game aber hat Ähnlichkeiten dazu ... habe alle spiele des Entwicklers mit Spaß gespielt ;-)
Für mich das beste Game 2021. Ich verstehe absolut deine Kritik und die ist auch gut nachvollziehbar. Aber für mich als Dishonored-Fan ist Deathloop dennoch ein riesiger Spaß. Auch Dishonored/Dishonored2 waren mega-linear und machen im Gegensatz zu Deathloop nicht mal Anstalten das zu verschleiern und die vermeintlichen spielerischen Freiheiten, die bei den beiden Games in den Kritiken abgefeiert werden, sind, aufgrund der begrenzten Areale, die sogar erheblich kleiner sind als in Deathloop, auch überschaubar. Die Stories waren mittelmäßig, die gefundenen Dokumente meistens irrelevant, der Nahkampf ein Witz und wichtige Sachen, musste man sich nicht mal merken. Sind Dishonored/Dishonored2 jetzt deswegen schlechte Spiele ? Deathloop macht hier nichts anderes. Oh je, das Menü in Deathloop ist zu träge, man muss zu viel raussuchen. Das ist aber auch schlimm. Schon mal "Death Stranding" gespielt ? Und ... hattest du Spaß ? 😂Ich schon. Klar könnte mann vieles komfortabler machen. Man steckt als "Colt" nicht viel ein. Ist halt so. Daher auch der schöne Name "Deathloop". Es ist Sinn des Spiels, dass man auch mal drauf geht und nicht in einem Rutsch durchkommt. Ja, Juliana und die Visionäre stecken ein bisschen mehr ein, sind aber damit auch die Einzigen, die nicht gleich beim ersten Schuss fallen. Zur schwer für dich ? Die meisten finden das Game eher zu einfach. Ich meine, was will man hier haben ? Eine Open World mit dutzenden Freiheiten und Entscheidungen und Sammelkram ? Ich bin froh, das das Game genau so ist, wie es ist. "Die größte Enttäuschung der letzten Jahre" ? 👎Really ? Größer hatten wir es wohl nicht. Arkane hat bisher immer abgeliefert. Klar, nicht alles ist Gold, aber zumindest haben sie nie verkackt. Das Video hier ist zwar zu 100% korrekt, witziger Weise sind aber die meisten der Kritikpunkte für mich eher positiv. Daher Danke. 😀
Dishonored, vor allem Dishonored 2, waren eben nicht mega linear. Du hast spielerisch viel mehr Freiheiten. Es gibt deutlich mehr Systeme, eine viel höhere Interaktivität mit der Spielwelt an sich, und doppelt so viele Fähigkeiten, die zudem auch noch interessanter sind als in Deathloop. Und zusätzlich dazu auch in weiteren Skill-Trees ausgebaut werden können. Die Level sind abwechslungsreicher und kreativer. Die Größe der größeren Levels in Dishonored 2 kommt auch ziemlich nah an Complex ran. Wobei man hier bedenken muss, dass Dishonored 2 nicht 4, sondern eben 9 davon hat. Und nein, die Tageszeit ändert keines der Level grundlegend. Deathloop ist kein schlechtes Spiel. Es macht sogar Spaß. Aber es ist ein riesengroßer Absturz von den Höhepunkten, die Dishonored 2 und Prey waren. Allerdings, das muss man fairerweise sagen, ist Deathloop im Gegensatz zu Redfall ein Meisterwerk. Redfall ist nur noch ein Trauerspiel.
@@mikeryan1043 Ja, bei der Redfall-Sache muss ich zustimmen . Das ist echt schade, dass man das in den Sand gesetzt hat. Ich werde es dennoch irgendwann testen. Deathloop hat trotzdem Spaß gemacht ;)
Die Linearität, also dass es nur einen Weg gibt, alle Ziele in einem Durchlauf auszuschalten, hat mich persönlich gar nicht gestört. Ich hatte hier kein Hitman erwartet, sondern eher Dishonored und das habe ich - wenn auch in abgespeckter Version, da man die Ziele doch häufig auf verschiedene Arten um die Ecke bringen kann (hier waren für mich ausnahmsweise sogar die Achievements interessant) - schon irgendwo bekommen. Dass Deathloop einen dabei so an der Hand nimmt, fand ich da störender. Was wäre ich mir clever vorgekommen, den richtigen Weg selbst herausgefunden zu haben. Die Notizfunktion an sich gefiel mir, ging aber, wie du schon sagst, hinsichtlich der Hauptmissionen einfach zu weit. Durch den konsequenten audiovisuellen Stil des Spiels, von dem ich sehr angetan war, und dem schnellen Gameplay kam ich bei den leider ziemlich repetitiven Runs dennoch in einen guten Flow. Vom Gameplay her hatte ich daher echt Spaß. Die Story fand ich auch ganz okay, das Storytelling muss aber in der Form (Audiologs und Textlogs - wow!) echt nicht mehr sein! Alles in allem hatte ich aber wirklich viel Spaß mit Deathloop, vielleicht auch deshalb, weil ich vorher nichts von dem Spiel erwartet habe. Kein Prey oder Dishonored 2 aber aus meiner Sicht trotzdem ein echt gutes Spiel. War dennoch wieder spannend, deiner Meinung zu lauschen :-)
Krass ich hatte was komplett anderes erwartet (ich habe mich nicht wirklich damit beschäftigt und nur mal den Trailer geguckt) hatte gedacht das das Spiel eine große offene Welt hat und so in die Richtung Hitman geht. Krass wie sehr den Eindruck einem Tässchen kann
Ich fand Deathloop am Anfang mega spannend und interessant, doch als ich diesen Moment der Realisierung hatte, den du auch beschreibst, wie simpel und linear das Spiel im Kern eigentlich ist, wenn man die Struktur durchschaut hat, war schon ziemlich enttäuschend.
Absolute Zustimmung in allen Punkten. Ich hatte mir das am Anfang so vorgestellt, dass die einzelnen Level (Tageszeit + Ort) so wie kleine Maschinen funktionieren, die ich erstmal beobachten muss um sie zu verstehen. Ich gehe also jede Tageszeit plus jeden Ort einmal durch und gucke mir alles an und wenn ich dass alles kenne, gehe ich los und fange an Dinge zu manipulieren und Leute zu töten und gucke, was passiert. Aber Pustekuchen, ich renn einfach Questmarkern hinterher. 😩 Außerdem hat mich am Multiplayer gestört, dass er "zu fair" war. Wenn ich als Cole sterbe muss ich den kompletten Tag neu starten. Es sollte also so gebalanced sein, dass ich in den meisten Fällen als Cole gewinne, dabei aber mehr Stress habe, als im normalen Spiel gegen die NPCs. Ich sollte also mächtiger sein als Juliana. Mir kams aber eher andersherum vor. Juliana hält unfassbar viel aus, kann sich freier im Level bewegen, weil sie die KI nicht triggert und hat auch einfach nichts zu verlieren. Also Cole kann ich mich zweimal wiederbeleben, was erstmal toll klingt, aber im Spiel einfach dazu führt, dass man gespawncamped wird. Toll. Hätts echt nicht verkehrt gefunden, wenn man immer alles Fähigkeiten und Waffen zur Auswahl gehabt hätte als Cole. Hätte dem Multiplayer-Aspekt vielleicht eher gut getan, als geschadet.
Ich haben noch nicht das Video gesehen, aber allein der Titel hat mich so heftig zum nicken gebracht, dass ich jetzt Nackenschmerzen habe. Ich bereu meine Vorbestellung von Deathloop in der Premiumfassung (70€) jedes mal, wenn ich den Namen des Spiels höre.
Ich kann die Kritik zum Teil verstehen aber dennoch kommt das Spiel deutlich schlechter weg als es ist. Ist für Rouge like Neueinsteiger ganz gut und auch für eine kurzweilige Unterhaltung genau das richtige. Ich hatte mein Spaß mit Deathloop.
Jap, das Spiel war wirklich eine Gigantische Enttäuschung. Ich habe nach kurzer Zeit bei youtube den Weg zum beenden des Spiels nachgespielt, damit ich es dann als "beendet" abhaken konnte.
Die lineare Struktur ist tatsächlich das Ergebnis von Zielgruppentests. Die Leute da haben einfach nicht verstanden was sie machen sollen, also wurde das mehr oder weniger last minute auf den lineare Handlungsstrang gebügelt. Da der Prey DLC schon einen ähnlichen Ansatz hatte aber viel offener war ist das vielleicht interessanter für dich. Bei mir hat das da aber wegen des Zeitdruck auch nicht so richtig gezündet. Ansonsten ganz interessant weil man wirklich überlegen muss in welcher Reihenfolge und mit welcher Figur man die Aufgaben da angeht.
Hab ich das jetzt richtig verstanden ,mann muss strickt die boss reihen folge einhalten beim killen sonst funkt es nicht?oder kann man random die ausknipsen.
Es gibt nur eine Reihenfolge. Allein bei der finalen Party gibt es 3 Bosse, die man in beliebiger Reihenfolge ausschalten kann. Wobei man das auch in einem Schlag machen kann.
Fand das Spiel gut, stimme aber zu. Es wäre deutlich besser gewesen wenn man mehr möglichkeiten hätte. Ich hab z.b. das Spiel durchgespielt ohne jemals Frank im 1vs1 zu killen, weil ich ihm nie begegnet bin. Die Kämpfe gegen Juliana sind super dumm und Nahkampf ist mit riesigem Abstand die effektivste methode da sie gefühlt nahezu unbegrenzt leben hat
Nach dem großartigen Prey: Mooncrash, konnte das verwässerte Deathloop nichts mehr werden. Das hat sich leider schon sehr früh abgezeichnet - sehr schade. Genau darum habe ich es dann auch links liegen lassen.
Abgesehen von der schon ausführlich angesprochenen Kritik am game hab ich zusätzlich noch von den 9 Stunden in denen ich versucht habe das Spiel zu spielen tatsächlich effektiv vielleicht 3 Stunden Fortschritt erzielen können, weil das Spiel während des levels stehen geblieben ist oder abgestürzt ist. Mega enttäuschung obwohl das Spiel zuerst nur für ps5 veröffentlicht wurde und eigentlich dementsprechend gut optimiert sein sollte hab ich bei indie spielen oder einfach Spielen die sich nicht als Bomben triple a game ausgeben weniger probleme mit der Technik gehabt, was echt schade ist, da die Dishonored spiele von dem Studio echt mega waren und deutlich besser waren. Nicht nur, weil die nicht mit solchen Problemen zu kämpfen hatten, sondern weil die generell deutlich origineller und besser waren als dieser 0815 Müll
Das Spiel versucht irgendwie wie eine Mischung aus Hitman und Dishonored mit Loop-Mechanik zu sein, hat aber weder das "Puzzle-Stealth"-Gameplay vom ersten noch das Movement und die Fähigkeiten des zweiten.
Ich spiele es gerade und stelle einfach fest, dass hier an Seele fehlt. Dishonored habe ich gerne gespielt und Dark Messiah of Might and Magic gesuchtet.. Deathloop fühlt sich wie ein brühwarmer Aufguss an. Es macht einiges richtig aber so vieles falsch. Ich habe heute mal A Plague Tale Requiem gestartet. Die ersten 10 Sekunden haben mir mehr Gänsehaut und Atmosphäre gegeben als 3 Stunden Deathloop. Ich werde das Game morgen wieder von der Platte werfen.
Ich habe bei 2m 15s angehalten da ich finde das es trotz mehreren Möglichkeiten was man mit dem Grundkonzept gut geworden ist und spannend. Das Prinzip mit verschiedenen Enden und Möglichkeiten was ein Game oft verspricht ist noch nie gut angekommen weil wir noch nicht so weit sind in der Gameentwicklung, vor allem nicht mit so einem Gameplay Design. Natürlich kann man 5-10 verschiedene Wege entwickeln was das Spiel immer wider auf verschiedenen Reaktionen unseres Handelns bringt aber das sind NPC‘s und keine Menschen oder KI was sich bewegen lassen müssen auf einem Platz zu sein um sie zu Töten. Da kann man sich nicht beschweren wegen den Möglichkeiten wie du
Im vorherigen Spiel Pray gab es einen Mond DLC. In ihm muss man mit mehreren Charakteren von einer Mondbasis fliehen, wobei jeder Charakter komplett unterschiedliche Fähigkeiten hatte. Zusätzlich gab es einen Modus, in dem man mit allen Charakteren, nacheinander, von der gleichen Mondbasis fliehen muss. Der Kniff war, dass jeder Charakter den nachfolgenden Charakteren Ressourcen wegnimmt und Wege verschließt. Also musste man sich die perfekte Route und Charakter Reihenfolge suchen, damit alle Charaktere auf ihre Weise fliehen können. Es war knifflig und man musste sich selbst einen Plan überlegen. Viele hatten jetzt gehofft, dass Death Loop dieses Prinzip ausbaut. Schade, dass es, wie es scheint, versagt hat.
Stimme in allen Punkten zu... theoretisch. Praktisch sehe ich hier das klassische Gefälle von Erwartungshaltungen. Wusste nahezu nichts über das Spiel und hatte ne Menge Spaß. Nur das Ende war wirklich etwas stumpf.
Ich kann nur meine ehrliche Meinung wiedergeben und das Spiel wurde letztes Jahr von meinen Patreon-Backern ausgesucht (zumal ich mich wirklich darauf gefreut und extra eine PS5 dafür gekauft habe)
Es wollte versuchen was das Schleichen betrifft mit der Magie so zu sein wie Bioshock was den Spiel nicht gelungen ist und bevor ein Update kam die Gegner waren viel zu leicht mit Dishonored 1 bis 2 hab ich mich wie in Thief oder Styx Shards of Darkness gefühlt also das hatten die Entwickler schon mal besser hinbekommen hinbekommen als Deathloop der Nachfolger muss besser werden und vernünftiger umgesetzt werden Schusswaffen wenn ja nicht wie in Hitman die Pistole keinen Schalldämpfer hat macht die zuviel krach also Thief die älteren wussten es besser zu lösen was Schleich-Gameplay angeht 😂😂😂😂
Die gröste Enttäuschung der letzten Jahre war und wird ewig bleiben Cyberpunk und gleich darauf dieGTA Trilogie. Dann kommt erstmal Meilenweit nichts....
Hab das game nach 3 Stunden deinstalliert. Ka hat mich einfach null gepackt und zu Tode gelangweilt ^^" Glaub das ist eins der Games welches ich lieber bei anderen anschau, selber Spielen fühle ich nicht. Zumindest ist es im Gamepass also wars ja "umsonst"
@@renemuller6967 sorry aber wenn mir das Spiel zu viel vorschreibt mag ich es vermutlich eh nicht. Hat mich z.B. bei Fallout 4 bei den Quests gestört oder allgemein an den modernen Naughty Dog Spielen
@@Wolfstarzan Ich selber liebe Freiheiten in Spielen und ich fühle mich hier bis jetzt in keinster Weise eingeschränkt. Deswegen verstehe ich diese Review nicht. Deswegen sagte ich ja, am besten eine eigene Meinung bilden.
@@renemuller6967 Gibt aber so viele Spiele auf den Markt doch so wenig Zeit. Wenn mir dann etwas sehr wahrscheinlich nicht gefällt möchte ich da auch keine Zeit für investieren 😅
@@Wolfstarzan ja, da hast du recht. Ich meinte nur weil dein Kommentar ist: "Och wenn das so ist, dann kann ich es ja von meiner PS 5 schmeißen." Fand ich nur lustig. Alles gut.
Deine Meinung, jedoch überhaupt nicht meine. Ich genieße das Spiel bis jetzt. Ich fühle mich in diesem Spiel in meiner Freiheit in keinster Weise eingeschränkt bisher.
Für mich waren die Questmarker mehr wie Brotkrumen, habe mich nicht wirklich an alles immer so gehalten und dafür einige Tage mehr als nötig wiederholt, weil ich tatsächlich erst Mal vieles drum rum mir angeschaut und Mechaniken ausprobiert habe. Und ja ich habe dadurch auch manche Fähigkeit erst später ausgebaut, fand Zielvorgaben zu genau. Dennoch hatte mich das Spiel Positiv überrascht. Es hat sich was getraut, auch wenn Kompromisse eingegangen wurden. Man hat sich hier spürbar viel überlegt, wahrscheinlich zu viel in manchem. Gerade auf die Zugänglichkeit bezogen. Und so wurde aus einem möglichen besonderen Spiel an das ich mich lange detailliert zurück erinnern werde doch nur ein gutes solides, kreativ angehauchtes Spiel. Dessen Inhalt wahrscheinlich mehr und mehr verwischt und dessen Ende mit zeigte, dass sie kein Ansatz mehr halten wie sie es offen enden lassen können ohne den klassischen Weg des...denk dir deinen Teil dazu dann selbst, einzubauen. Auf jeden Fall ist es ein Spiel über das wir reden können, welches kreativ einen Ansatz verfolgte, der zu sehr gesplittet und dann am Ende zu sehr zusammengefasst wurde, um zugänglich zu bleiben.
Hab von dem Spiel noch nie was gehört aber die Review hier reicht mir ohnehin. Es scheint ein typisches Spiel zu sein das einem die Illusion vorspielt man hat eine Wahl wie man es angehen will aber in Wahrheit gibt es einen fest vorgegeben Weg den man einhalten muss. Wow...
Ich glaube auch, dass es ursprünglich mal so sein sollte und wegen Sorge fehlender Spielführung dann so geendet ist. Das Spiel selbst sagt einem schnell sehr deutlich, dass es nur einen Weg gibt, den man über lineare Missionen freischaltet
Die dümmste Clickbait-Überschrift der letzten Jahre. Mehr fällt mir zu diesen schwachsinnigen Review nicht ein. Spiele das Spiel gerade auf der Series X und ich finde es super.
Das Spiel ist grandios, du hast es nicht verstanden. Es ist genau das, was es sein soll. Entweder man mag das, oder eben nicht. Deine Meinung kann und will ich dir aber natürlich nicht absprechen. Für mich eines der besten Spiele der letzten 2, 3 Jahre.
stimme dir leider in keinen punkten zu, aber wollte mal sehen wie man ein dermaßen geiles game so schlecht reden kann... naja ich liebe deathloop, aber es muss ja ned jeder den gleichen geschmack haben.
Ich hatte das Spiel zunächst gar nicht auf dem Schirm, weil die verschiedenen Berichte zu dem Spiel zunächst durchwachsen waren.... im Nachhinein hat sich aber gezeigt, dass Viele das Spiel einfach nur nicht begriffen haben. Ich würd's selbst spielen und das ganze Wunschkonzert aus dem Kopf lassen, das ist halt nicht Dishonored 3 usw.
Mich hat's letztendlich geärgert, dass ich mich da so viel auf öffentliche Stimmen verlassen habe, das Spiel ist ein absolutes Meisterwerk. Ich habe ca. 75 Stunden benötigt, um das Spiel zu lösen und auch alle Hinweise und versteckte Aktionen zu finden.
Für mich war es großartig das Game letztes Jahr auf meiner PS5 zu erleben weil ich keinerlei Erfahrung mit dieser Art Spiele oder mit Rouge Likes bis dahin hatte ... ja es ist kein Rouge Game aber hat Ähnlichkeiten dazu ... habe alle spiele des Entwicklers mit Spaß gespielt ;-)
Schön für dich, es gibt immer Ausnahmen
Fand das Spiel mega schlecht, verstehe ehrlich gesagt nicht wie man mit sowas Spaß haben kann 😅
Anderer fahren z. B. total auf Cyberpunk 2077 ab
kann ich auch nicht nachvollziehen... was ein Schrott Game
Speckobst: Die größte Enttäuschung der letztenJahre.
Gamestar: Der beste Singleplayer-Shooter des Jahres!
Ich danke dir, das wir alle jetzt diese Review sehen dürfen
Ja, eine absolute Bereicherung für die Menschheit..................
Für mich das beste Game 2021. Ich verstehe absolut deine Kritik und die ist auch gut nachvollziehbar. Aber für mich als Dishonored-Fan ist Deathloop dennoch ein riesiger Spaß. Auch Dishonored/Dishonored2 waren mega-linear und machen im Gegensatz zu Deathloop nicht mal Anstalten das zu verschleiern und die vermeintlichen spielerischen Freiheiten, die bei den beiden Games in den Kritiken abgefeiert werden, sind, aufgrund der begrenzten Areale, die sogar erheblich kleiner sind als in Deathloop, auch überschaubar.
Die Stories waren mittelmäßig, die gefundenen Dokumente meistens irrelevant, der Nahkampf ein Witz und wichtige Sachen, musste man sich nicht mal merken. Sind Dishonored/Dishonored2 jetzt deswegen schlechte Spiele ?
Deathloop macht hier nichts anderes. Oh je, das Menü in Deathloop ist zu träge, man muss zu viel raussuchen. Das ist aber auch schlimm. Schon mal "Death Stranding" gespielt ?
Und ... hattest du Spaß ? 😂Ich schon. Klar könnte mann vieles komfortabler machen.
Man steckt als "Colt" nicht viel ein. Ist halt so. Daher auch der schöne Name "Deathloop". Es ist Sinn des Spiels, dass man auch mal drauf geht und nicht in einem Rutsch durchkommt.
Ja, Juliana und die Visionäre stecken ein bisschen mehr ein, sind aber damit auch die Einzigen, die nicht gleich beim ersten Schuss fallen. Zur schwer für dich ? Die meisten finden das Game eher zu einfach.
Ich meine, was will man hier haben ? Eine Open World mit dutzenden Freiheiten und Entscheidungen und Sammelkram ? Ich bin froh, das das Game genau so ist, wie es ist.
"Die größte Enttäuschung der letzten Jahre" ? 👎Really ? Größer hatten wir es wohl nicht. Arkane hat bisher immer abgeliefert. Klar, nicht alles ist Gold, aber zumindest haben sie nie verkackt. Das Video hier ist zwar zu 100% korrekt, witziger Weise sind aber die meisten der Kritikpunkte für mich eher positiv. Daher Danke. 😀
Dishonored, vor allem Dishonored 2, waren eben nicht mega linear. Du hast spielerisch viel mehr Freiheiten. Es gibt deutlich mehr Systeme, eine viel höhere Interaktivität mit der Spielwelt an sich, und doppelt so viele Fähigkeiten, die zudem auch noch interessanter sind als in Deathloop. Und zusätzlich dazu auch in weiteren Skill-Trees ausgebaut werden können. Die Level sind abwechslungsreicher und kreativer. Die Größe der größeren Levels in Dishonored 2 kommt auch ziemlich nah an Complex ran. Wobei man hier bedenken muss, dass Dishonored 2 nicht 4, sondern eben 9 davon hat. Und nein, die Tageszeit ändert keines der Level grundlegend.
Deathloop ist kein schlechtes Spiel. Es macht sogar Spaß. Aber es ist ein riesengroßer Absturz von den Höhepunkten, die Dishonored 2 und Prey waren. Allerdings, das muss man fairerweise sagen, ist Deathloop im Gegensatz zu Redfall ein Meisterwerk. Redfall ist nur noch ein Trauerspiel.
@@mikeryan1043 Ja, bei der Redfall-Sache muss ich zustimmen . Das ist echt schade, dass man das in den Sand gesetzt hat. Ich werde es dennoch irgendwann testen. Deathloop hat trotzdem Spaß gemacht ;)
Die Linearität, also dass es nur einen Weg gibt, alle Ziele in einem Durchlauf auszuschalten, hat mich persönlich gar nicht gestört. Ich hatte hier kein Hitman erwartet, sondern eher Dishonored und das habe ich - wenn auch in abgespeckter Version, da man die Ziele doch häufig auf verschiedene Arten um die Ecke bringen kann (hier waren für mich ausnahmsweise sogar die Achievements interessant) - schon irgendwo bekommen.
Dass Deathloop einen dabei so an der Hand nimmt, fand ich da störender. Was wäre ich mir clever vorgekommen, den richtigen Weg selbst herausgefunden zu haben. Die Notizfunktion an sich gefiel mir, ging aber, wie du schon sagst, hinsichtlich der Hauptmissionen einfach zu weit.
Durch den konsequenten audiovisuellen Stil des Spiels, von dem ich sehr angetan war, und dem schnellen Gameplay kam ich bei den leider ziemlich repetitiven Runs dennoch in einen guten Flow. Vom Gameplay her hatte ich daher echt Spaß.
Die Story fand ich auch ganz okay, das Storytelling muss aber in der Form (Audiologs und Textlogs - wow!) echt nicht mehr sein!
Alles in allem hatte ich aber wirklich viel Spaß mit Deathloop, vielleicht auch deshalb, weil ich vorher nichts von dem Spiel erwartet habe. Kein Prey oder Dishonored 2 aber aus meiner Sicht trotzdem ein echt gutes Spiel. War dennoch wieder spannend, deiner Meinung zu lauschen :-)
Krass ich hatte was komplett anderes erwartet (ich habe mich nicht wirklich damit beschäftigt und nur mal den Trailer geguckt) hatte gedacht das das Spiel eine große offene Welt hat und so in die Richtung Hitman geht. Krass wie sehr den Eindruck einem Tässchen kann
Ich fand Deathloop am Anfang mega spannend und interessant, doch als ich diesen Moment der Realisierung hatte, den du auch beschreibst, wie simpel und linear das Spiel im Kern eigentlich ist, wenn man die Struktur durchschaut hat, war schon ziemlich enttäuschend.
💯
Absolute Zustimmung in allen Punkten.
Ich hatte mir das am Anfang so vorgestellt, dass die einzelnen Level (Tageszeit + Ort) so wie kleine Maschinen funktionieren, die ich erstmal beobachten muss um sie zu verstehen. Ich gehe also jede Tageszeit plus jeden Ort einmal durch und gucke mir alles an und wenn ich dass alles kenne, gehe ich los und fange an Dinge zu manipulieren und Leute zu töten und gucke, was passiert. Aber Pustekuchen, ich renn einfach Questmarkern hinterher. 😩
Außerdem hat mich am Multiplayer gestört, dass er "zu fair" war. Wenn ich als Cole sterbe muss ich den kompletten Tag neu starten. Es sollte also so gebalanced sein, dass ich in den meisten Fällen als Cole gewinne, dabei aber mehr Stress habe, als im normalen Spiel gegen die NPCs. Ich sollte also mächtiger sein als Juliana.
Mir kams aber eher andersherum vor. Juliana hält unfassbar viel aus, kann sich freier im Level bewegen, weil sie die KI nicht triggert und hat auch einfach nichts zu verlieren.
Also Cole kann ich mich zweimal wiederbeleben, was erstmal toll klingt, aber im Spiel einfach dazu führt, dass man gespawncamped wird. Toll.
Hätts echt nicht verkehrt gefunden, wenn man immer alles Fähigkeiten und Waffen zur Auswahl gehabt hätte als Cole. Hätte dem Multiplayer-Aspekt vielleicht eher gut getan, als geschadet.
Waren die Questmarker denn nicht nur optional?
Ich haben noch nicht das Video gesehen, aber allein der Titel hat mich so heftig zum nicken gebracht, dass ich jetzt Nackenschmerzen habe.
Ich bereu meine Vorbestellung von Deathloop in der Premiumfassung (70€) jedes mal, wenn ich den Namen des Spiels höre.
Wer in der heutigen Zeit immer noch Spiele vorbestellt, ist selber Schuld...
Remember: Never Pre-order
Ich liebe deine Videos so sehr, selten so viel Spaß gehabt jemanden zuzuhören, wenn es um Spiele geht!
Grüße aus Barcelona! ❤️
Sitz auf Arbeit haha
Keine bessere Zeit, die Videos zu gucken :D
Ich kann die Kritik zum Teil verstehen aber dennoch kommt das Spiel deutlich schlechter weg als es ist.
Ist für Rouge like Neueinsteiger ganz gut und auch für eine kurzweilige Unterhaltung genau das richtige.
Ich hatte mein Spaß mit Deathloop.
Jap, das Spiel war wirklich eine Gigantische Enttäuschung. Ich habe nach kurzer Zeit bei youtube den Weg zum beenden des Spiels nachgespielt, damit ich es dann als "beendet" abhaken konnte.
Die lineare Struktur ist tatsächlich das Ergebnis von Zielgruppentests. Die Leute da haben einfach nicht verstanden was sie machen sollen, also wurde das mehr oder weniger last minute auf den lineare Handlungsstrang gebügelt. Da der Prey DLC schon einen ähnlichen Ansatz hatte aber viel offener war ist das vielleicht interessanter für dich. Bei mir hat das da aber wegen des Zeitdruck auch nicht so richtig gezündet. Ansonsten ganz interessant weil man wirklich überlegen muss in welcher Reihenfolge und mit welcher Figur man die Aufgaben da angeht.
Hab ich das jetzt richtig verstanden ,mann muss strickt die boss reihen folge einhalten beim killen sonst funkt es nicht?oder kann man random die ausknipsen.
Es gibt nur eine Reihenfolge. Allein bei der finalen Party gibt es 3 Bosse, die man in beliebiger Reihenfolge ausschalten kann. Wobei man das auch in einem Schlag machen kann.
@@SpeckObst ok dank dir
Fand das Spiel gut, stimme aber zu. Es wäre deutlich besser gewesen wenn man mehr möglichkeiten hätte. Ich hab z.b. das Spiel durchgespielt ohne jemals Frank im 1vs1 zu killen, weil ich ihm nie begegnet bin.
Die Kämpfe gegen Juliana sind super dumm und Nahkampf ist mit riesigem Abstand die effektivste methode da sie gefühlt nahezu unbegrenzt leben hat
Ich frag mich wie die ganzen guten Wertungen zustande gekommen sind. Die meisten die ich kenne fanden es sehr lahm.
Wie mega! Im Abspann der Soundtrack von ROM2064
Nach dem großartigen Prey: Mooncrash, konnte das verwässerte Deathloop nichts mehr werden. Das hat sich leider schon sehr früh abgezeichnet - sehr schade. Genau darum habe ich es dann auch links liegen lassen.
Abgesehen von der schon ausführlich angesprochenen Kritik am game hab ich zusätzlich noch von den 9 Stunden in denen ich versucht habe das Spiel zu spielen tatsächlich effektiv vielleicht 3 Stunden Fortschritt erzielen können, weil das Spiel während des levels stehen geblieben ist oder abgestürzt ist. Mega enttäuschung obwohl das Spiel zuerst nur für ps5 veröffentlicht wurde und eigentlich dementsprechend gut optimiert sein sollte hab ich bei indie spielen oder einfach Spielen die sich nicht als Bomben triple a game ausgeben weniger probleme mit der Technik gehabt, was echt schade ist, da die Dishonored spiele von dem Studio echt mega waren und deutlich besser waren. Nicht nur, weil die nicht mit solchen Problemen zu kämpfen hatten, sondern weil die generell deutlich origineller und besser waren als dieser 0815 Müll
Das Spiel versucht irgendwie wie eine Mischung aus Hitman und Dishonored mit Loop-Mechanik zu sein, hat aber weder das "Puzzle-Stealth"-Gameplay vom ersten noch das Movement und die Fähigkeiten des zweiten.
Eben angefangen das Game.Einfach nur überfordernd das ganze bisher.Werde trotzdem noch paar Stündchen reinstecken.
Wie hat es sich bei dir entwickelt?
Alle ego shooter sind für mich in den letzten 4 Jahren verkackt.
kommen jetzt wieder mehr Videos von dir ?
Jap
Ich spiele es gerade und stelle einfach fest, dass hier an Seele fehlt. Dishonored habe ich gerne gespielt und Dark Messiah of Might and Magic gesuchtet.. Deathloop fühlt sich wie ein brühwarmer Aufguss an. Es macht einiges richtig aber so vieles falsch. Ich habe heute mal A Plague Tale Requiem gestartet. Die ersten 10 Sekunden haben mir mehr Gänsehaut und Atmosphäre gegeben als 3 Stunden Deathloop. Ich werde das Game morgen wieder von der Platte werfen.
Ich habe bei 2m 15s angehalten da ich finde das es trotz mehreren Möglichkeiten was man mit dem Grundkonzept gut geworden ist und spannend. Das Prinzip mit verschiedenen Enden und Möglichkeiten was ein Game oft verspricht ist noch nie gut angekommen weil wir noch nicht so weit sind in der Gameentwicklung, vor allem nicht mit so einem Gameplay Design. Natürlich kann man 5-10 verschiedene Wege entwickeln was das Spiel immer wider auf verschiedenen Reaktionen unseres Handelns bringt aber das sind NPC‘s und keine Menschen oder KI was sich bewegen lassen müssen auf einem Platz zu sein um sie zu Töten. Da kann man sich nicht beschweren wegen den Möglichkeiten wie du
Danke für das gute Review. Ist auch gerade neu im Xbox Game Pass verfügbar.
Im PSPlus ist es auch in einer der höheren Stufen
Im vorherigen Spiel Pray gab es einen Mond DLC. In ihm muss man mit mehreren Charakteren von einer Mondbasis fliehen, wobei jeder Charakter komplett unterschiedliche Fähigkeiten hatte. Zusätzlich gab es einen Modus, in dem man mit allen Charakteren, nacheinander, von der gleichen Mondbasis fliehen muss. Der Kniff war, dass jeder Charakter den nachfolgenden Charakteren Ressourcen wegnimmt und Wege verschließt. Also musste man sich die perfekte Route und Charakter Reihenfolge suchen, damit alle Charaktere auf ihre Weise fliehen können. Es war knifflig und man musste sich selbst einen Plan überlegen. Viele hatten jetzt gehofft, dass Death Loop dieses Prinzip ausbaut. Schade, dass es, wie es scheint, versagt hat.
Anderes Studio. Laut Aussagen hat Mooncrash null Auswirkungen auf Deathloop gehabt
Stimme in allen Punkten zu... theoretisch. Praktisch sehe ich hier das klassische Gefälle von Erwartungshaltungen. Wusste nahezu nichts über das Spiel und hatte ne Menge Spaß. Nur das Ende war wirklich etwas stumpf.
Best game of the year, you cant do all in one game. its so great. and there is so much garbage out there, but this is one of the best games.
Okay, verstehe, Du hasst das Spiel. Hätte man auch in einem Video von 10Sekunden machen können 😅😂
Du hast es erfasst
Würde mich über gute in Zukunft Reviews freuen. welche die Spiele feiern.
Ich kann nur meine ehrliche Meinung wiedergeben und das Spiel wurde letztes Jahr von meinen Patreon-Backern ausgesucht (zumal ich mich wirklich darauf gefreut und extra eine PS5 dafür gekauft habe)
Super Spiel. Kanns jedem nur empfehlen!
Ich liebe die lineare Welt in Deathloop
Du hast deinen Druckluftnagler nie richtig benutzt.... Du musst zuerst gedrückt halten damit der Druck herrscht... Dann losschiessen....
Hab mich schon gewundert warum die Keys schon für 10€ zu haben sind.
Sorry aber hatte spass mit dem game. Hab es über den Gamepass von Sony gezockt... nur das Ende war nicht befriedigend.
Ist das der neue Deathloop Trailer?🤔
Es wollte versuchen was das Schleichen betrifft mit der Magie so zu sein wie Bioshock was den Spiel nicht gelungen ist und bevor ein Update kam die Gegner waren viel zu leicht mit Dishonored 1 bis 2 hab ich mich wie in Thief oder Styx Shards of Darkness gefühlt also das hatten die Entwickler schon mal besser hinbekommen hinbekommen als Deathloop der Nachfolger muss besser werden und vernünftiger umgesetzt werden Schusswaffen wenn ja nicht wie in Hitman die Pistole keinen Schalldämpfer hat macht die zuviel krach also Thief die älteren wussten es besser zu lösen was Schleich-Gameplay angeht 😂😂😂😂
Durchaus berichtigte Kritik . Für mich ist aber ganz klar GhostWire Tokyo die größte Flop der letzten Jahre
Verständlich, auch wenn ich dem Spiel als Tokyo Tourismus mehr abgewinnen konnte 😅
Nach der hochlobenden Gamestar-Review fand ich deine ehrliche Kritik wirklich gut.
Die gröste Enttäuschung der letzten Jahre war und wird ewig bleiben Cyberpunk und gleich darauf dieGTA Trilogie. Dann kommt erstmal Meilenweit nichts....
Bei denen habe ich Vorfeld absolut nichts als technische Katastrophen erwartet und habe mich daher eher bestätigt als enttäuscht gefühlt 😅
Ich mag Schlauchlevels und Wegvorgaben. Old Schoool halt.
Da muss ich dir recht geben
Hab das game nach 3 Stunden deinstalliert. Ka hat mich einfach null gepackt und zu Tode gelangweilt ^^"
Glaub das ist eins der Games welches ich lieber bei anderen anschau, selber Spielen fühle ich nicht.
Zumindest ist es im Gamepass also wars ja "umsonst"
Ich mochte es auch wirklich gerne:)
Ach wenn das echt so ist kann ich es ja von der PS5 wieder löschen 😅
Dachte es erwartet mich sowas in Richtung Hitman
Am besten ist es sich eine eigene Meinung zu bilden. Ich zocke es selber und habe bis jetzt Spaß.
@@renemuller6967 sorry aber wenn mir das Spiel zu viel vorschreibt mag ich es vermutlich eh nicht.
Hat mich z.B. bei Fallout 4 bei den Quests gestört oder allgemein an den modernen Naughty Dog Spielen
@@Wolfstarzan Ich selber liebe Freiheiten in Spielen und ich fühle mich hier bis jetzt in keinster Weise eingeschränkt. Deswegen verstehe ich diese Review nicht. Deswegen sagte ich ja, am besten eine eigene Meinung bilden.
@@renemuller6967 Gibt aber so viele Spiele auf den Markt doch so wenig Zeit.
Wenn mir dann etwas sehr wahrscheinlich nicht gefällt möchte ich da auch keine Zeit für investieren 😅
@@Wolfstarzan ja, da hast du recht. Ich meinte nur weil dein Kommentar ist: "Och wenn das so ist, dann kann ich es ja von meiner PS 5 schmeißen." Fand ich nur lustig. Alles gut.
Ich fand deathloop mega gut.
Deine Meinung, jedoch überhaupt nicht meine. Ich genieße das Spiel bis jetzt. Ich fühle mich in diesem Spiel in meiner Freiheit in keinster Weise eingeschränkt bisher.
Ist doch gut. Viel Spaß dabei!
@@SpeckObst Danke dir.
Was?! Ich fands gut, nur hab mir das Game versaut weil ich zu dumm war der Story zu folgen. War mein 1. PS5 Spiel
meisterwerk.
Für mich waren die Questmarker mehr wie Brotkrumen, habe mich nicht wirklich an alles immer so gehalten und dafür einige Tage mehr als nötig wiederholt, weil ich tatsächlich erst Mal vieles drum rum mir angeschaut und Mechaniken ausprobiert habe. Und ja ich habe dadurch auch manche Fähigkeit erst später ausgebaut, fand Zielvorgaben zu genau. Dennoch hatte mich das Spiel Positiv überrascht. Es hat sich was getraut, auch wenn Kompromisse eingegangen wurden. Man hat sich hier spürbar viel überlegt, wahrscheinlich zu viel in manchem. Gerade auf die Zugänglichkeit bezogen. Und so wurde aus einem möglichen besonderen Spiel an das ich mich lange detailliert zurück erinnern werde doch nur ein gutes solides, kreativ angehauchtes Spiel. Dessen Inhalt wahrscheinlich mehr und mehr verwischt und dessen Ende mit zeigte, dass sie kein Ansatz mehr halten wie sie es offen enden lassen können ohne den klassischen Weg des...denk dir deinen Teil dazu dann selbst, einzubauen.
Auf jeden Fall ist es ein Spiel über das wir reden können, welches kreativ einen Ansatz verfolgte, der zu sehr gesplittet und dann am Ende zu sehr zusammengefasst wurde, um zugänglich zu bleiben.
Diggi, du hast echt keinen Plan
Ok
Wieder da? (:
Jap
Das Spiel ist nicht schlecht, aber habe auch MEHR von dem Spiel (+PS5) erwartet :/
Hab von dem Spiel noch nie was gehört aber die Review hier reicht mir ohnehin. Es scheint ein typisches Spiel zu sein das einem die Illusion vorspielt man hat eine Wahl wie man es angehen will aber in Wahrheit gibt es einen fest vorgegeben Weg den man einhalten muss.
Wow...
Ich glaube auch, dass es ursprünglich mal so sein sollte und wegen Sorge fehlender Spielführung dann so geendet ist. Das Spiel selbst sagt einem schnell sehr deutlich, dass es nur einen Weg gibt, den man über lineare Missionen freischaltet
Danke für das Video.
Ausser noch dem Tutorial, fand ich das Game sowas von schlecht/mies/kacke/schrott.
langweiligste spiel ever mit ps4 grafik
Die dümmste Clickbait-Überschrift der letzten Jahre. Mehr fällt mir zu diesen schwachsinnigen Review nicht ein. Spiele das Spiel gerade auf der Series X und ich finde es super.
Jetzt nochmal mit Argumenten
Soll ich es mir holen ?
Klar bekommt man die Explosion zu sehen. Inklusive Funkspruch.
Das Spiel ist grandios, du hast es nicht verstanden. Es ist genau das, was es sein soll. Entweder man mag das, oder eben nicht. Deine Meinung kann und will ich dir aber natürlich nicht absprechen. Für mich eines der besten Spiele der letzten 2, 3 Jahre.
So ein Müllspiel !!!
Findest du eigentlich irgendein Spiel mal gut? Jede review die ich von dir sehe sind immer nur negativ ...
Die meisten Videos auf dem Kanal sind positiv.
stimme dir leider in keinen punkten zu, aber wollte mal sehen wie man ein dermaßen geiles game so schlecht reden kann... naja ich liebe deathloop, aber es muss ja ned jeder den gleichen geschmack haben.
Meinungen sind verschieden. Danke für‘s zuhören
Was für'n kack Spiel
WOKELOOP
So Angst vor schwarzen Figuren in deinen Spielen?
Scheiss Review, Spiel ist gut
ok