【チート級】歴代ハンターの卑怯すぎる戦法まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
  • 今回は"モンスの目線から見たら"とんでもなく卑怯に感じる
    歴代ハンター達の戦法をご紹介!
    先人たちが知恵を振り絞った戦術に、成す術が無くやられていくモンス達…
    自然って、厳しんですね(´;ω;`)
    ※あくまで「モンスターの立場になったら、卑怯だと感じる」というだけで、この戦術を用いているユーザーを非難する意図は一切ございません。
    その点をご理解の上、視聴をお願いします!(※悪魔ネコはダメ、絶対。)
    #モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

ความคิดเห็น • 379

  • @user-sd7ln5uo1i
    @user-sd7ln5uo1i 2 ปีที่แล้ว +85

    あのフィールドマスター(合ってる?)がオドガロン相手に時間を稼いげたのはこやし玉の怯みハメのおかげという説があるそうな

    • @user-bt3yr2jf9r
      @user-bt3yr2jf9r 2 ปีที่แล้ว +9

      おばちゃんやろ

    • @gurimid
      @gurimid 2 ปีที่แล้ว +12

      おばさまだろ!!!

    • @rai.raito.
      @rai.raito. 2 ปีที่แล้ว +7

      お婆様だろぉ!?

    • @hyperSEKITANSAN
      @hyperSEKITANSAN 2 ปีที่แล้ว +6

      オバサマガ!オバサマガ!

    • @user-mb7df7ox5k
      @user-mb7df7ox5k 2 ปีที่แล้ว +2

      オドガロンめっさ臭そう

  • @Kiwami130
    @Kiwami130 2 ปีที่แล้ว +320

    兄貴がMHP2Gやってたのを側で見てた時期があったが、悪魔猫のピック一振りでミラルーツが昇天してたのを今でも忘れられない

    • @tamamo-koma
      @tamamo-koma 2 ปีที่แล้ว +42

      ウチが持っとたんは10数回はかかってたなぁ...個々でパラメータ違うんやろか
      でも、その硬さを見たから友達と倒した時の感動は凄かった覚えがありましたね!

    • @user-ti5me2ok9b
      @user-ti5me2ok9b 2 ปีที่แล้ว +58

      @@tamamo-koma
      うろ覚えだけど、
      攻撃力をシステム上の最大値にする
      攻撃したらモンスの体力を0にする
      の2パターンあった気がする。
      攻撃力最大の方は硬化でのダメージカットの影響を受けるから数発かかる、後者は関係ないから一撃、で分かれるんじゃないかな。

    • @tamamo-koma
      @tamamo-koma 2 ปีที่แล้ว +23

      @@user-ti5me2ok9b
      なるほど納得ですね!
      升1つとっても色々あったんですね!('ω’)しみじみ

    • @jacklovesolo6884
      @jacklovesolo6884 2 ปีที่แล้ว +12

      @@tamamo-koma 升って略し方に懐かしさを覚えた

    • @user-uu5su5ql7x
      @user-uu5su5ql7x ปีที่แล้ว

      @@user-ti5me2ok9b 😢まぎか(•'╻'• ۶)۶

  • @HayasakaGensui0625
    @HayasakaGensui0625 2 ปีที่แล้ว +80

    悪魔猫の圧倒的な欠点は『部位破壊出来ないこと 』
    そのために部位破壊限定の素材が手に入らないから結局装備が作れないみたいなことになる汗

    • @user-cb8lt5uf2h
      @user-cb8lt5uf2h 2 ปีที่แล้ว +11

      崩玉ばっか持ってる奴

    • @user-cc9kp4bx5k
      @user-cc9kp4bx5k 2 ปีที่แล้ว +14

      酷いとマグマの上で倒したりするよね

    • @orange_alien
      @orange_alien 2 ปีที่แล้ว +2

      ついでに猫が攻撃届かないヤマツカミとかは詰むんだよな…

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 2 ปีที่แล้ว

      「ゲームが巧いとか好きな人としては終わる」が抜けてますよ

    • @leoposo
      @leoposo ปีที่แล้ว

      悪魔猫使ってる奴がオフ会に来てて中身雑魚過ぎてそいつの居る卓だけイベクエ行けない縛りになってたな
      皆大好きJテオファミクシャ双獅激天はハットトリック連発されるからいたら失敗確定みたいになってた

  • @user-xs1hx5ju7u24
    @user-xs1hx5ju7u24 2 ปีที่แล้ว +73

    初のハンターデビューをしてまもない頃に挫折して一度は悪魔ネコに頼ったが3回ともクシャにいって爪をワンパンしてクリアしたあたりで部位破壊限定素材取れないんじゃねと気付き結局は己の腕で狩とらねばならぬ現実を叩きつけられて今ではどのシリーズもソロハンカンストHRの1人前ハンターになりましたわ。

  • @user-tb8ro7sz3q
    @user-tb8ro7sz3q 2 ปีที่แล้ว +60

    モンハンはMHP2Gからやってるけどこのプレイヤー達が自分たちで狩り方を考えてそれがだんだん広まっていくのが何か好き。

  • @Wemustbeexecuted
    @Wemustbeexecuted 2 ปีที่แล้ว +43

    友人が、すごいアイルーを連れているという。
    何でも攻撃力は5万を超え、防御力も3万はくだらないそうだ。
    話を聞くと、数発でアカムも沈めるらしい。
    友人は、最近の狩はもっぱらそのオトモに任せきりだと言う。
    久しぶりに会った彼からは酒の匂いが強く感じられた。
    ここしばらく、武器も手にとっていないようだ。
    好奇心から、そのオトモに会って見たいと申し出た。
    友人は快諾してくれた。
    もうすぐ、友人が来る時間だ。
    「そろそろ来るから、お茶を頼む」我が家のオトモに言った。彼女は私を一瞥して、
    キッチンに引っ込んでいった。私が新しいオトモに会うのが気に食わない様子。
    悪いとは思ったが、これもハンターの性だ。スキル構成、トレーニングの配分は他人のオトモも見て参考にしたほうがいい。
    それが、将来一人立ちするオトモのためにもなるのだから。
    あとでマタタビでもやって機嫌を取っておこう。
    「おーい」玄関から声がした。どうやら友人がオトモを連れて来たようだ。
    果たしてどんな出で立ちだろう。毛並みは何かな。玄関に行き、戸を開けた。
    よく来たな、噂のオト
    見た瞬間に吐いた。何かがそこに居た。
    人間ほどもある体躯。
    ぶくぶくと肥大化した筋肉の塊、むき出しの筋繊維に血走った血管。
    毛並みどころか皮膚など微塵も残っていない。
    半開きの口から垂れる涎が、ババコンガすら逃げ出すほどの汚臭を放つ。
    あの澄んだ翡翠の眼は白く霞がかかって、白内障のように澱んでいる。
    ガチャンと音がして、茶碗を載せた盆を捨てた我が家のオトモが私と怪物の間に割って入り、威嚇の声を上げる。
    友人が声をかけてくる。「おいどうした、大丈夫か」
    大丈夫か、だって?お前、何を言ってるんだ。
    そこに居る化け物が見えないのか。

    「こいつがオトモだよ。強い、オトモだ」
    何処がだ。何を言ってる。
    お前のそれは何だ。

    それは一体何だ。

    • @user-gy7ky6oe5f
      @user-gy7ky6oe5f  2 ปีที่แล้ว +12

      このコピペすこ

    • @user-hs3ni4ye1r
      @user-hs3ni4ye1r 2 ปีที่แล้ว +2

      小説家かな?

    • @newzone39
      @newzone39 2 ปีที่แล้ว +2

      お粥かけられるぅ!

    • @user-mw1je6hn4w
      @user-mw1je6hn4w 2 ปีที่แล้ว

      ???何が言いたいの

    • @Wemustbeexecuted
      @Wemustbeexecuted 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-mw1je6hn4w コメント欄は必ずしも感想や意見を言ったりする場所ではない。
      荒らしや動画と関係ない場合は除くけど

  • @希族
    @希族 2 ปีที่แล้ว +7

    ハンター「BCは安置だから安心!」
    歴戦王キリン「せやろか?」

  • @user-bk7zc5ct1u
    @user-bk7zc5ct1u 2 ปีที่แล้ว +8

    3でアルバ行ったときに初の睡爆になんかテンション上がって起爆役に立候補して小タルバチバチに密着させて起爆して「離して置かないとダメージ増えないよ」って言われた記憶が蘇って泣いた😭

    • @mhxx_mochita
      @mhxx_mochita 2 ปีที่แล้ว

      軽いトラウマとかありますよね~

  • @aer9899
    @aer9899 2 ปีที่แล้ว +21

    2Gのヴォルガノ銀行はまじで最高の金策だったわ。
    ナルガヘビィ使って2匹同時にエリア10で延々と貫通ブッパしてたら一回で5分針クリアからの全売り10万ゼニーも夢じゃなかったからマジで旨味しかなかったわ。

  • @user-to8vq3eq8r
    @user-to8vq3eq8r 2 ปีที่แล้ว +17

    クロスとダブルクロスの時
    スラッシュアックスでモンスター踏んでジャンプ出来る戦術で一度目のジャンプでスラッシュモードにして、斬り→ジャンプを乗れるor怯まるを繰り返す闘いしてました。
    操蟲より派手なバッタ戦術(笑)

  • @maiyawithmaiya
    @maiyawithmaiya 2 ปีที่แล้ว +29

    限定的ですが、3Gで孤島の真ん中のエリア6だったかな?でラギア亜種にこやし玉を当てるとオブジェクト間が狭くて通れずにエリア移動出来なくて一方的に攻撃出来たりして狩友と金策に良く行ってました

  • @user-xq1di2jx1p
    @user-xq1di2jx1p 2 ปีที่แล้ว +34

    メルゼナの百竜強化が吸血で回復できればパンパンゼミサンブレイクでできるよね

    • @user-wt8yy4ou8y
      @user-wt8yy4ou8y 2 ปีที่แล้ว +5

      その発想はなかった!
      天才か!?

    • @user-sd7ln5uo1i
      @user-sd7ln5uo1i 2 ปีที่แล้ว +4

      クラッチクローみたいな挙動できる鉄蟲糸技追加されて復活とか無くもないのでは

    • @user-hs3ni4ye1r
      @user-hs3ni4ye1r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-sd7ln5uo1i だったらもうクラッチクロー復活させた方が早いのでは

    • @user-et1il2tv8c
      @user-et1il2tv8c 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-sd7ln5uo1i 虫くんの存在意義無くなってそう

  • @tamamo-koma
    @tamamo-koma 2 ปีที่แล้ว +8

    2ndGの頃は身内で浸透してたナルガ怒り時の
    閃光→音爆弾の限定ハメがメインやったなぁ...

  • @user-iv4cf5zc9s
    @user-iv4cf5zc9s 2 ปีที่แล้ว +17

    睡眠爆破はキリンの角集めでめっちゃ使ってた。

  • @hiro1996
    @hiro1996 2 ปีที่แล้ว +55

    バッタは超強かった。昔、オンラインで4人操虫棍でミララースを狩った時にほぼ5分で終わらせたこともあった。わずかに0分針に届かずだったけど。
    4Gでもオンラインでは、眠らせてからの3人大剣で頭をぶっ叩く方法は最高w

    • @Sirogitne
      @Sirogitne 2 ปีที่แล้ว +2

      バッタからの乗りが正義だったよね。
      4&4Gでは絶対誰かは操虫棍で乗り要員がいたし。「早く乗りして」って言われたり言ったりしてね

  • @user-qx3cx3id5b
    @user-qx3cx3id5b 2 ปีที่แล้ว +7

    当時悪魔アイルーに頼ってGクエをソロ5分未満討伐で埋め尽くされた友達が沢山いて
    「強いじゃん!じゃあ一緒に狩ろうぜ!」と誘ったのは良いものの、秒でキャンプ送りにされる様を見て笑ってたわww

    • @user-vn4uf7zl5z
      @user-vn4uf7zl5z 2 ปีที่แล้ว +3

      結局、自分の力じゃ何も出来ないってことがよく分かりますよね‪w

    • @user-qx3cx3id5b
      @user-qx3cx3id5b 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-vn4uf7zl5z え、このくらい避けられるよね?そもそもなんで戦い方知らないのかナー?何度も5分クッキングしてるんだよねぇ?(煽りww

  • @user-cc1os4bv2s
    @user-cc1os4bv2s 2 ปีที่แล้ว +15

    今作でも操虫棍のバッタ戦術してる初心者だけど、主レウスの大技で高く飛んでも関係なく切り刻めに行けるから普通に使えるし状況次第なのかな

  • @user-bn3lh3kb3o
    @user-bn3lh3kb3o 2 ปีที่แล้ว +45

    ヴォルガノスは二頭クエストで二頭とも誘き出して重なるようにして嵌めてたなぁ
    ブレスがお互いの体に当たるから避ける必要もなく弓で永遠に狩ってたw

  • @nishiemon3822
    @nishiemon3822 2 ปีที่แล้ว +6

    16:51〜よくXXの沼地クエストでブレヘビィ使って大型モンスターボコボコにしてたなぁ…。

  • @user-cl7zw4xb8n
    @user-cl7zw4xb8n 2 ปีที่แล้ว +49

    どんな手を使っても勝ちゃあいいんですよ 狩るか狩られるかの世界なんだから、むしろモンスター側も大概なのでセーフ(自己正当)

    • @user-gy7ky6oe5f
      @user-gy7ky6oe5f  2 ปีที่แล้ว +14

      勝てばよかろうなのだ!

    • @user-lg9hx5rg6j
      @user-lg9hx5rg6j 2 ปีที่แล้ว +17

      (悪魔猫を除く)

    • @user-cz9mc1rn6k
      @user-cz9mc1rn6k 2 ปีที่แล้ว +9

      寝てる時いきなり爆弾しこたま仕掛けられて
      爆発で起こされるって考えるとモンスターに同情してしまう笑笑

    • @user-ts8ew1ln1q
      @user-ts8ew1ln1q 2 ปีที่แล้ว +5

      勝てば官軍、負ければ賊軍

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 2 ปีที่แล้ว +8

      正し、チート行為は論外である。

  • @user-kn7su3tr3k
    @user-kn7su3tr3k 2 ปีที่แล้ว +5

    アクマイルーは友達に貰ってから完全頼ってたなぁ
    でもプレイスキルを磨くことに目覚めれたおかげで1からやり直せました

  • @user-iv3jm4qz7q
    @user-iv3jm4qz7q 2 ปีที่แล้ว +5

    閃光罠麻痺で1歩も動かさないが2ndGとかの頃は当たり前だと思ってた……けどモンハンフェスのリアル集会所でみんな脳筋でびっくりしたなぁ

  • @yasujapan4343
    @yasujapan4343 2 ปีที่แล้ว +4

    初代からオンラインやってたけどどのタイトルにも思い出があって懐かしいなぁ
    高校時代は深夜に友達と集まって朝っぱらまでMHPでわちゃわちゃ楽しかった

  • @user-sn8br1nw1v
    @user-sn8br1nw1v 2 ปีที่แล้ว +6

    オトモハンターって最初に言い出した人ネーミングセンスすごい笑

  • @user-wh8yd2of9d
    @user-wh8yd2of9d 2 ปีที่แล้ว +3

    内容とは関係ないけど、8:46 の地図が懐かしくて泣いた

  • @user-qi3wh5mr8x
    @user-qi3wh5mr8x 2 ปีที่แล้ว +7

    3Gのラギア希少種はハメ以外の方法で倒したことが無いな
    水中戦はまともに戦ったらこっちがハメられるから

  • @kaz7492
    @kaz7492 2 ปีที่แล้ว +14

    悪魔アイルーは常用してると面白くないと思うけど、レア素材集めには便利なんだろうな。部位破壊とか捕獲とか課題はありそうだけど。

  • @user-tn1sl8wv8g
    @user-tn1sl8wv8g 2 ปีที่แล้ว +3

    キャンプにも耐久値あって耐久0になったらその狩り中はキャンプ使用不可…みたいな設定がそろそろ出来てもいいと思うんだよなぁ…

  • @user-pl5kn6hy4n
    @user-pl5kn6hy4n 2 ปีที่แล้ว +9

    卑怯というかこれぞ本来の狩猟って感じ

  • @user-wi2hj9mt3u
    @user-wi2hj9mt3u 2 ปีที่แล้ว +5

    家族が全く起きないので寝起きドッキリをしてみようと思います。

  • @user-et1uw3ou2b
    @user-et1uw3ou2b 2 ปีที่แล้ว +94

    アイスボーンのアルバトリオンでゼロ距離開放付きしてればエスカトンジャッジメント抑制無しで耐えるっていうことを知ったときの衝撃はすごかったな...
    高台ハメとか張り付き大技よけとか何かと不遇(?)な骨川龍アルバスネオンさん...

    • @bardiel05
      @bardiel05 2 ปีที่แล้ว +8

      は...初めて知りました。
      またアイスボーン始めようかな
      (アルバトリオン未狩)

    • @koh4237
      @koh4237 2 ปีที่แล้ว +7

      マジかそんなんで切るんやw

    • @SoRq-mame-_-chan0322
      @SoRq-mame-_-chan0322 2 ปีที่แล้ว

      初めて知ったんすけどw(プレイ時間1万超)

    • @malmisk3319
      @malmisk3319 2 ปีที่แล้ว

      @@SoRq-mame-_-chan0322 一万はすごい

    • @user-eg5jt5ln1z
      @user-eg5jt5ln1z ปีที่แล้ว

      アルバにセミって対策されてなかったっけ!?

  • @user-cq3pj3oz5f
    @user-cq3pj3oz5f 2 ปีที่แล้ว +4

    オンラインで沼地グラビモスを一方通行高台から一方的にボウガンで3人で攻撃して1人は下で尻尾切りする戦法が一時期流行ったなぁ。ただグラビームが届くこともあったから耐熱装備は必須だったけども。

  • @user-cl4iy5is5l
    @user-cl4iy5is5l 2 ปีที่แล้ว +2

    丸薬無くなったのすごい悲しい。必殺技の予備動作中に広域で配って即死回避とかの保険に使ったりしてた。

  • @user-wt8yy4ou8y
    @user-wt8yy4ou8y 2 ปีที่แล้ว +27

    拡散ハメそんな伝統的な戦法だったんだ

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 2 ปีที่แล้ว +10

      鬼ヶ島や神ヶ島みたいな拡散向けなライトがあったからね。

  • @user-et1il2tv8c
    @user-et1il2tv8c 2 ปีที่แล้ว +2

    昔から今にまで続くヒットアンドアウェイ&抜刀戦術大好き

  • @user-jg5tz1wz2x
    @user-jg5tz1wz2x 2 ปีที่แล้ว +12

    今もだけどアイスボーンでミラボレアスやる際に入ってくる野良スラアクのだいたいの7割は地雷 3割はめちゃくちゃ上手い人の割合だと思う

  • @m0chizuki933
    @m0chizuki933 2 ปีที่แล้ว +3

    最初の頃睡眠爆破で小樽爆弾の爆発はまきこまないほうが良いってこと知らずにやってたな…

  • @user-bb4th3od8g
    @user-bb4th3od8g 2 ปีที่แล้ว +3

    MHFの金策で、ヘビィのカホウ【狼】を使って火事場・毒スナイプを、逆バサ・逆猿クエで廻してたのはいい思い出

  • @seahorse353
    @seahorse353 2 ปีที่แล้ว +3

    3rdから始めた勢だけどAGガンスずっと仕様だと思ってアマツマガツチ討伐まで駆け抜けてた。まあAGガンスたまたま見つけなかったらクルペッコで挫折してそのまま辞めてたかもしれないからある意味感謝だけど。

  • @user-ko5mx7pu2i
    @user-ko5mx7pu2i 2 ปีที่แล้ว +1

    途中ムービーで出た落とし穴の起動がMHWとほぼ同じで感動した 昔から決まってたんだな

  • @user-sn3uc6dt4n
    @user-sn3uc6dt4n 2 ปีที่แล้ว +4

    拡散祭りの全盛期よりワールドから始まった徹甲斬裂祭りの方がスタン取れたりするから強い。徹甲は威力を拡散に譲るべき徹甲は威力よりスタン優先でいじゃん

  • @user-sj7sm7is5n
    @user-sj7sm7is5n 2 ปีที่แล้ว +1

    流行りそうで流行らなかったのが4シリーズとXシリーズの麻痺ハメ
    麻痺弾LV2の持ち込み数が9発+99発(調合分)でキリンライトだとサイレンサー&反動軽減+1で無反動で撃てて装填数upで装填数が3発になるから麻痺が通用するモンスターを結構簡単に麻痺に出来てたんだよね
    あまりうまくない自分が素材集めに地雷プレイヤーだと悟られずにマルチプレイで参加して必死にいろんな素材を集めて回ってた思い出

  • @niz92
    @niz92 2 ปีที่แล้ว +1

    寝てるときにタル爆弾G+マルチで起爆榴弾12個を一気に放散弾で爆破させるときが、世界一気持ちいい瞬間だと思う

  • @soukihinomiya6624
    @soukihinomiya6624 2 ปีที่แล้ว +10

    悪魔猫を貰った時はあまりにも強すぎてゲラゲラ笑って使ってたけど、すぐつまらなくなっちゃって結局解雇してしまったなあ

  • @user-ei4vi1uf4w
    @user-ei4vi1uf4w 2 ปีที่แล้ว +1

    初代Gでミラ系周回の拡散祭りから素材の竜爪不足(昔は安定供給がなかった)で尻尾切断係の近接武器を率先する(昔は切断系の弾もない)卑怯者や「竜爪ください」がよくいた地獄の思い出

    • @user-rt8qx9ce6f
      @user-rt8qx9ce6f ปีที่แล้ว

      すごいわかる。キング部屋の住人でしたがイベクエの黒龍伝説1~5の時のとか良くねだられてました

  • @マノキョウヤ
    @マノキョウヤ 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいなぁ〜MHP3rdでpmetan使ってリアルタイムでモンスターのHP回復させてひたすら四人で練習したのはいい思い出

  • @OblivioN5553821
    @OblivioN5553821 2 ปีที่แล้ว +1

    拡散祭り懐かしい。バルカン、ルーツの体力をギリギリまで削ったデータ使った「接待黒龍」とかよくやってたわ

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n 2 ปีที่แล้ว +1

    動画お疲れ様です!!

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o 2 ปีที่แล้ว +3

    アイボーのクラッチクローによる『ふっ飛ばし』全般を某伝説のスーパーサイヤ人に準えて『岩盤浴』って呼称してたなぁ……(о´∀`о)

  • @user-zd8hv5py2e
    @user-zd8hv5py2e 2 ปีที่แล้ว +1

    睡眠爆破は定石で、上手いハンターたちと行くとガンナー以外武器出さないなんてのはアイスボーンでもよくあるね。
    閃光ハメは古龍以外ならだいたい聞くから閃光ハメからの睡爆はよくやったイメージw

  • @user-id8vt5zt7o
    @user-id8vt5zt7o 2 ปีที่แล้ว +1

    1:45
    そしてヤマツカミの洗礼を受けるw

  • @pz.4646
    @pz.4646 2 ปีที่แล้ว +1

    BC回避はワールドの歴戦王ナナに使いましたね。あいつのヘルフレアはまともに受けれない…

  • @ilovegacky4649
    @ilovegacky4649 2 ปีที่แล้ว +1

    ヴォルガノスの時のハンターさんの動き面白すぎるw

  • @Mikazuki_AZK10
    @Mikazuki_AZK10 2 ปีที่แล้ว

    17:30 潜った時ってちゃんと潜ってるんだ!!&地中ではそんな感じだったのねw

  • @user-do8od8xm7o
    @user-do8od8xm7o 2 ปีที่แล้ว +2

    MHWのゼロ距離は狙った場所に刺さらない、というか狙っても転がされる、そんな事するなら斧で定点した方がマシというロマン技でした

  • @aiu9174
    @aiu9174 2 ปีที่แล้ว +1

    xxで四人ボルテージショットでモンスハメてたのはいい思い出。大体5分とか3分で終わってた

  • @shirakami_Love
    @shirakami_Love 2 ปีที่แล้ว +2

    トライの孤島の裏世界で、デカイビルのハメをしてたのはいい思い出。

  • @user-lw1ex7wn1c
    @user-lw1ex7wn1c ปีที่แล้ว

    スラアクがセミと言われたのは、モンスターに張り付いたまま殺されたときに、さっきまで元気にパンパン鳴いてたスラアクが突然ポトリと地面に落ちて死んでくのが夏の終わりみたいだったから

  • @karaage1597
    @karaage1597 2 ปีที่แล้ว +5

    ハンターは戦闘狂でも快楽殺人者でもなく
    狩人だからな
    より安全で効率的な作戦があればハメだろうがなんだろうがどんどん採用する
    それは卑怯でもなんでもないわ
    (チートは問題外として)

    • @shinyafeelgood1474
      @shinyafeelgood1474 2 ปีที่แล้ว +1

      ユーザーが必勝法を編み出してメーカーが次作で調整するの繰り返し。
      このイタチごっこがモンハンの醍醐味の1つかもね。

  • @user-bf5ec2zn7q
    @user-bf5ec2zn7q 2 ปีที่แล้ว +1

    2ndGで雪山でキリンと戦う時に山頂に行くためにしゃがんで入る小さな穴があるんだけど真ん中くらいで立つモーションをしてボウガン撃ってるだけで攻撃一切喰らわず落雷も当時山貫通しなかったからノーダメで倒せてたよ。
    次作で落雷が山貫通するようになったけど

  • @user-wg6tq1yz8p
    @user-wg6tq1yz8p 2 ปีที่แล้ว +1

    睡眠爆破は部位破壊したいときに便利だからよくやってた
    IBでアルバトリオンの角破壊して速攻で帰還してたわ

  • @user-ee3fv4td3u
    @user-ee3fv4td3u 2 ปีที่แล้ว +15

    いやまぁ古龍相手では捕獲できないから睡眠爆破は必然なんだよなぁ

  • @outerrog9925
    @outerrog9925 2 ปีที่แล้ว +1

    こうして見るとWから開発のエゴに振り回されて改悪が続けられてるのが分かる
    やはりWはワーストだったのだ

  • @user-gh2ur1du6x
    @user-gh2ur1du6x 2 ปีที่แล้ว +3

    俺も昔はBCは安全だと思ってたよ。でも、その概念は打ち砕かれた。お前だよ、エクリプスメテオ

  • @hururi_YT
    @hururi_YT 2 ปีที่แล้ว +2

    悪魔アイルーの表記上の上位互換で攻撃力が数億~数兆あるアイルーも居たけど
    表記だけなのかループしちゃってるのか並みのアイル―程度の火力しか出ないアイルーも居たなぁ

    • @user-bf5ec2zn7q
      @user-bf5ec2zn7q 2 ปีที่แล้ว

      昔、友達が得意食材って名前の悪魔アイルー持ってた。
      攻撃力56000、防御力45000くらいで角笛の術と背水の術以外全部覚えてて
      クエスト開始と同時に千里眼使ってモンスター遭遇時に攻撃、防御アップしてくれて真・回復笛を使いまくる、なにもしなくていい最強なやつがいたわ。

  • @user-xd3vc4pf1q
    @user-xd3vc4pf1q 2 ปีที่แล้ว +2

    2体同時クエに最も最適な戦法ってなんでしょうか、最近はXXをやってるのですが難しいです
    とりあえず片方のモンスターを盾にするように立ち回ってブレイブ太刀の受け流しとカウンターを主体とする戦い方をやってますがあまり上手くいきません

    • @user-dn6el8ii8z
      @user-dn6el8ii8z 2 ปีที่แล้ว +1

      当方ストライカー太刀縛りの上ネセトやドラゴンを一式揃えるのがやっとの腕前なもので参考になるかわかりませんが、
      同時狩猟は装備やアイテムを準備する段階から双方を相手取ることを強く意識するのがまず第一歩ですかね。
      双方の弱点属性を突きつつ敵の属性攻撃対策を怠らないようにして、
      咆哮を扱うモンスター相手なら聴覚保護があるといいかも。
      ブレイブは扱った経験がないのでなんとも言えませんが、一般には納刀やゲージ稼ぎを強化するのが最適解とも言われますね。
      あとはこやし玉(分断柵)の活用、茸食や回復系アイルー(揃って麻痺属性の打撃武器を持たせると尚いい感じです)で生存力を高めたり、決めた時間までは何としても力尽きないことを最優先しつつ少しでも危ないと思ったらすぐキャンプへ戻るなど無理をしない心構えなんかも苦境を乗り越える鍵かなと思います。

    • @user-zv2sr3yt6r
      @user-zv2sr3yt6r 2 ปีที่แล้ว +2

      煙玉ですな

  • @user-db7ic3mh1d
    @user-db7ic3mh1d 2 ปีที่แล้ว

    モンハン4Gのイビルジョーはすぐに腹が減ってしまうから眠り肉を使って一回寝かして、大タル爆弾Gを1ヵ所に置き、抜刀術付きの大剣で頭を爆破してた。
    (狂竜化してたら狂竜石で事前に攻撃力上げて、更に無慈悲な鬼神グレート、更に更に応急耳栓)
    起きるのと同時に聞こえてくる部分破壊…
    めっちゃ気持ちいい

  • @hayato6552
    @hayato6552 2 ปีที่แล้ว

    ピタゴラはフロンティアでよく使ってましたね。そうしないと鬼畜仕様の素材集めが到底終わらないw
    G級初期のポカラドンやファルノックはそれでよくハメ殺してましたw

  • @siayoshitatsu4260
    @siayoshitatsu4260 2 ปีที่แล้ว +12

    2gの悪魔アイルーもヤマツカミみたいな超大型モンスター相手には連れては行けなかったから実力が問われたけど他の奴がマルチ3~4人で狩れたのを自分一人で狩った時はとてつもなく優越感に浸ったね

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 2 ปีที่แล้ว

      お前は狩って無いんだよなあ

  • @user-om5wo5yj4l
    @user-om5wo5yj4l 2 ปีที่แล้ว

    友達のゲームの達人は火事場、猫火事場を使い、大剣ソロでミラルーツを倒しててすごいと思いましたね…
    まさか怒りでダメージ9割減とは思いませんでした…

  • @user-xi8or2ut2z
    @user-xi8or2ut2z 2 ปีที่แล้ว +9

    悪魔アイルーで素材集めて、作った装備でリア友と遊びつつPSを磨いた青春時代

  • @byDullahan
    @byDullahan 2 ปีที่แล้ว +4

    地形ハメなら3Gのラギア希少種もあったなぁ

  • @user-of1lj6bx8o
    @user-of1lj6bx8o 2 ปีที่แล้ว +14

    MHP2Gまで出来たPT罠ハメも凄かった
    痺れ罠、落とし穴+ツールx2で最大4つまでしか持ち込めないけど
    4人だと4倍持ち込めるからずっとフルボッコにできたり

  • @il-fo7796
    @il-fo7796 2 ปีที่แล้ว

    BC待機の撮影協力者の名前がゆうたなの狙ってて好き

  • @user-uu9ur1cc7u
    @user-uu9ur1cc7u 2 ปีที่แล้ว +1

    BC回避で思い出したけど
    IBのミラボやってたら、乙しちゃって戻ろうとしたらBCの真横の建物に火球飛んできてたっていうのが
    あれ、ここ下手したら狙われない?大丈夫?ってなった思い出が…

  • @user-cb8lt5uf2h
    @user-cb8lt5uf2h 2 ปีที่แล้ว +1

    2gのイヤンクックを闘技場の台地で撃ち殺したの懐かし

  • @Partybone
    @Partybone ปีที่แล้ว

    友達に夕飯食ってくるって言ったら
    俺が進めといてやるからクエスト始めておけ
    って言われてすげぇかっこよかった

  • @user-th1qe7nc7u
    @user-th1qe7nc7u 2 ปีที่แล้ว +1

    睡眠ぶっ飛ばしで往復ビンタは稀によくある

  • @EML-DRIVE
    @EML-DRIVE 2 ปีที่แล้ว

    ボレアスにパンパンゼミやりまくったのは懐かしい
    ギリギリのところでゲージ切れてイラついた事、数知れず

  • @user-nq3uu8yv2f
    @user-nq3uu8yv2f 2 ปีที่แล้ว +1

    XXでミラルーツと戦う時にBC退避をしてました

  • @user-tw4wf2ry8i
    @user-tw4wf2ry8i 2 ปีที่แล้ว +1

    操虫棍で乗りマスターと心眼で乗りメインでやって友人の火力大剣で叩き込む戦法やってたなぁ…w

  • @johnysilver5117
    @johnysilver5117 2 ปีที่แล้ว +1

    パンパンゼミってカッコ悪いのか・・・。私はビジュアルも結構好きでやっちゃってました...笑

  • @Yakyuujin-YT-D-PAL
    @Yakyuujin-YT-D-PAL 2 ปีที่แล้ว +1

    よくドスジャギィの時に寝てる隙を突いてガンランスの竜撃砲をかましてたな…

  • @troidcradle9414
    @troidcradle9414 2 ปีที่แล้ว

    MHP2GのG級ジャンプテオでは2つの戦術でタイムを出していた。1つは秘境猫で秘境から出現地点に直行するというものだが、その場所では謎のバグでテオが頻繁にハンターを見失うので、隙ができる。
    もう一つはコヤシハメ同様時間が来るとテオは低空飛行で離脱ポイントまで飛んでから高く上昇するので閃光でダウンを取るというもの。ダウンの隙や暴れのいくつかの硬直にハンマーを刺しこんでいく形でループ性のあるダメージソースとして討伐タイムの短縮に寄与してた

  • @user-xb7kl6dn6q
    @user-xb7kl6dn6q 2 ปีที่แล้ว

    タル爆弾系の正式名称が「大(だい)タル爆弾」「小(しょう)タル爆弾」なの最近初めて知った。()

  • @user-nj9zs3jc2k
    @user-nj9zs3jc2k 2 ปีที่แล้ว +1

    卑怯っていうかバグ技だけど。
    初代モンハンには当時のサーバーとのラグを利用したリロードバグって技がありましたね。
    ミラボレアスが15分の撃退型クエでリロバグができるメンバーがいれば効率は倍以上でした。
    条件さえ満たせば誰でもできるので、練習してる人は多かったですね。

  • @ekona3858
    @ekona3858 2 ปีที่แล้ว

    フロンティアにポカラ丼と言うハメ技があった。ポカラドンと言うモンスターのエリチェン時の出現場所に罠を置いてから麻痺だのスタンだのでしばき倒す方法が会った。

  • @Sophie55555551
    @Sophie55555551 2 ปีที่แล้ว

    4Gのブロス系に音爆閃光のコンボですね
    極限や怒り状態では無効で、使うところが限定されてるが、それ故に個人的にハメではなくテクニックの一つとして愛用します

  • @ellema2194
    @ellema2194 2 ปีที่แล้ว

    14:28画像はフロンティアのオービス装備なんだからジャストショットの貫通弾4人で撃つのが普通に強いと思われます。

  • @aqua8812
    @aqua8812 2 ปีที่แล้ว +1

    悪魔アイルーの時、当時小学生だったけど使ってるやつはいじめ(暴力はなかったけど遊ぶ時にハブられたり‥)の対象になってたから最終的には使ってる人はいなくなったな
    いじめは良くないけど、あそこまでしないと悪魔アイルーの使用者はいなくならなかった。

  • @user-fb4xc3tb7r
    @user-fb4xc3tb7r 10 หลายเดือนก่อน

    PSPのモンハン持ちが最低限の必須テクニックでしたね。
    懐かしい

  • @user-qu9uz4hl5p
    @user-qu9uz4hl5p 2 ปีที่แล้ว

    パンパンゼミは死ぬまで張り付いて、死んだときはポロッと夏の終わりのセミのように落ちるからそう呼ばれてた。

  • @user-qs5vg5po1r
    @user-qs5vg5po1r 2 ปีที่แล้ว

    睡眠爆破起爆する時に、BOSSのCMのジョーンズさんが、起爆する時のハッパってマネをしてから、蹴りで爆破してたなww

  • @user-ts4lj7gp6v
    @user-ts4lj7gp6v 2 ปีที่แล้ว +1

    反則なのは分かってる。でも、狩友いない自分は悪魔アイルーにはお世話になりました。いなかったら村長上級にもいけたかどうか

  • @Kalenariel
    @Kalenariel 2 ปีที่แล้ว

    シビレ麻痺落としスタンシビレ麻痺尻尾カット落としスタン捕獲とか決まると高度にシステム化された狩りっぽくて楽しかった。

  • @RinGoIas
    @RinGoIas 2 ปีที่แล้ว +1

    アイスボーンで3人徹甲榴弾1人パンパンの最強の布陣で狩りまくってたなぁ

  • @dud5984
    @dud5984 2 ปีที่แล้ว +2

    本編でも指摘されてるけど、ただのチートやふんたーも紛れてるのは草

  • @paraglidea.k.a7570
    @paraglidea.k.a7570 2 ปีที่แล้ว +1

    12:11
    待機してる奴の名前www

  • @user-ll4op6xw4n
    @user-ll4op6xw4n 2 ปีที่แล้ว

    狭い闘技場とかで2匹モンスターの相打ちを狙う亀ガード
    ランス、ガンランスでガード強化、ガードレベル+などで上げて壁を背にして強走薬G飲んでただ守り勝って戦う戦法
    やばくなったらモドリ玉
    ランスなどの武器は180度?以上?ガードできるんでキリンとキリン亜種やラージャン2匹、金銀など難関クエストにもってこいでしたよね

  • @uroboroscode6344
    @uroboroscode6344 2 ปีที่แล้ว +1

    MHP2Gの地形ハメはガルルガ2頭や訓練のザザミ亜種でやったなぁ