SnowRunner: симулятор глиномеса | Последняя инстанция

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 571

  • @Liberra
    @Liberra  4 ปีที่แล้ว +121

    К слову о тенях, речь шла конечно же о фарах. Вы, кстати, сами-то знаете с какой стороны за руль садиться?

    • @Типочел-с1ь
      @Типочел-с1ь 4 ปีที่แล้ว +1

      Извеняюсь что не по теме, но будет ли продолжение бэто-тестеров?

    • @Jesus-lp7yj
      @Jesus-lp7yj 4 ปีที่แล้ว

      Конечно нет!

    • @stepanshilo8491
      @stepanshilo8491 4 ปีที่แล้ว +1

      Поправка о продаже запчастей и машин. Ты продаёшь вообще все по той же цене по которой покупаешь. (очень удобно можно испробовать вообще все машины в игре и ничего кроме времени не потерять).

    • @Alexander_Yablochkin
      @Alexander_Yablochkin 4 ปีที่แล้ว +4

      Если машина праворульная то справа, ну а если леворульная то слева.

    • @dartrevan5899
      @dartrevan5899 4 ปีที่แล้ว +1

      посмотри с синиим зайцем хаммер из шишиги. кажись после этой игры словишь что то приятное))) а нива станет мечтой мазахиста))) а по идее. дизельный рамный джип да по выше. я сам не силен. но заветные слова некоторые знаю)

  • @Пилигрим-ъ9ж
    @Пилигрим-ъ9ж 4 ปีที่แล้ว +206

    Краткий пересказ: Либрариум месит глину со своим другом и ему это нравится

  • @beckett312
    @beckett312 4 ปีที่แล้ว +64

    "В этом болоте Сусанин войско поляков утопил, как я его переехал?"
    Ну вот по полякам и переехал, Сусанину спасибо скажи.
    "если хотите с подругой попробовать что-то необычное, попробуйте сноу раннер"
    будет действительно необычно. то горничная, то медсестра, а тут оп и водитель внедорожника

    • @ЕвгенийИванов-б9ш
      @ЕвгенийИванов-б9ш 4 ปีที่แล้ว +11

      Разработчики SnowRunner ! Если читаете этот комментарий, до добавьте возможность рисовать на русских автомобилях граффиити "Иван Сусанин" ! Русские игроки оценят 😂

    • @Volontieur
      @Volontieur 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ЕвгенийИванов-б9ш
      Я думаю, вполне возможно написать им это напрямую.
      Например в Steam.

  • @АртемисФерон
    @АртемисФерон 4 ปีที่แล้ว +110

    Все знают что в роликах либрариума нет воды, есть эстус.

  • @АртемЛещинский-ч3й
    @АртемЛещинский-ч3й 4 ปีที่แล้ว +57

    - Карантин меняет людей...
    - Например ?
    - Раньше я не играл в симуляторы дальнобойщика и вездехода...

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 4 ปีที่แล้ว +12

      Раньше я не был глиномесом =)

    • @vvalldemar5160
      @vvalldemar5160 4 ปีที่แล้ว +1

      Ага - SnowRunner, ETS, ATS, F1 2018, и даже DCS!

  • @Uadarka
    @Uadarka 4 ปีที่แล้ว +34

    как сказал один человек, каждый водитель обязан носить запаску, даже если он не разу не протыкал колесо, потому-что когда настанет тот момент... промелькнёт мысль: "зря я запаску оставил".

  • @herobr1ne2003
    @herobr1ne2003 4 ปีที่แล้ว +73

    - Death Stranding
    - Нет, спасибо!
    - SnowRunner
    - *улыбается, показывая палец вверх*

    • @BetminFondy
      @BetminFondy 4 ปีที่แล้ว +7

      @Mike Big, Вождя даже сюда добрался.

    • @Солембум
      @Солембум 4 ปีที่แล้ว

      Test Drive Unlimited!

  • @gromozeka380
    @gromozeka380 4 ปีที่แล้ว +71

    Всегда знал что бог машина выглядит как Урал

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 4 ปีที่แล้ว +20

      Deus Ex Ural

    • @nmnl5369
      @nmnl5369 4 ปีที่แล้ว +9

      Воистину Омниссия!

    • @PineappleDevouver228
      @PineappleDevouver228 4 ปีที่แล้ว +7

      И про младшую не забудьте, Шишига тоже крутая :D

  • @CEMEHXEPCOH
    @CEMEHXEPCOH 4 ปีที่แล้ว +57

    "в этом болоте Сусанин войско поляков утопил" оруууу

  • @HappyAspid
    @HappyAspid 4 ปีที่แล้ว +29

    9:10 - это не пеньки. Это тёмные духи из Dark Souls, которые используют наложение иллюзии, которое превращает в объект, внешне соответствующий окружению.

    • @artemagarkovdwemerion4644
      @artemagarkovdwemerion4644 4 ปีที่แล้ว +1

      Заклинание называется "Ха-а-а, милион" или как-то так

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 4 ปีที่แล้ว +1

      Пеньки в игре скрыты травой. После столкновения с ним трава падает и пень становится видно, но не всегда. Иногда он так и остаётся призраком. Обиднее всего проколоть колесо или проломить рессору на идеальном аляскинском асфальте, туда эти призрачные пни как будто в реалтайме спавнятся.

  • @МедивМедивович
    @МедивМедивович 4 ปีที่แล้ว +72

    Самое интригующее название на моей памяти. Однако соглашусь с другими комментаторами , о такой игре не слышал и послушать будет интересно

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว +12

      На то и расчёт. Игра действительно интересная.

    • @MadHesher
      @MadHesher 4 ปีที่แล้ว

      Хахаха)

  • @hitmanMr471
    @hitmanMr471 3 ปีที่แล้ว +9

    Семейная пара: кажется наша страсть поутихла...
    Сексолог: попробуйте разнообразие в сексе
    Либрариум: СноуРаннер то что нужно!

  • @Точтоявижу
    @Точтоявижу 4 ปีที่แล้ว +6

    "Не дай бог вам срезать путь по бездорожью"
    Перевернулся у меня как-то скаут,....через себя раза два, т.к. улетел с горы на скальники
    Взял грузовик, нырнул с 5 метров следом, перевернул скаут, прыгнул со скальника в лес со скаутом на лебёдке, поднял вновь перевёрнутый скаут и выйхал из леса
    И это далеко не единственная история с ездой по бездорожью )
    И да, с какой стороны за руль садится знаю, вожу миниавтобус
    Кстати если интересно посмотреть как люди борются с бездорожьем - посмотри канал Dozkoz, у него есть цикл и по mudrunner'у, и стримы по snowrunner'у )

  • @solomon_8783
    @solomon_8783 4 ปีที่แล้ว +14

    Либр забыл упомянуть, об одном маленьком моменте, можно проехать по одному месту пару раз, потом вернуться туда и наглухо засесть, на той же машине, на которой ты в этом месте, час назад, проехал без особых проблем. К сожалению эта фича, работает только пока ты катаешься на одной карте.

    • @jack-2983
      @jack-2983 4 ปีที่แล้ว +5

      А потому что разрабы знают, что если промесить говны раз-два, то на третий сцепиться не получится 😂

    • @solomon_8783
      @solomon_8783 4 ปีที่แล้ว +3

      @@jack-2983 ну эта фишка есть и она стоит упоминания, поскольку, влияет на геймплей. Ну и да, я на автосимуляторах собак не ел, но и не замечал подобного раньше, потому и считаю, эту механику фичей.

    • @jack-2983
      @jack-2983 4 ปีที่แล้ว +6

      @@solomon_8783 это и фича, и дань реализму. Мы с братом на бобике так встали. Сначала промесили колею, потом он повёл 469го по подъёму, но мы юзом таки в калею скатились. Пришлось ждать шишигу.

    • @ernestsuyunov860
      @ernestsuyunov860 4 ปีที่แล้ว

      Так а, в Mudrunner было тоже самое.

  • @hikskook7896
    @hikskook7896 3 ปีที่แล้ว +5

    Наткнулся на этот ролик только сейчас. Спасибо, Либр, что открыл для меня эту игру. Крайне медитативная штука(к слову об одиночестве на карте), чем наверно и подкупает. Никакого экшена. Все спокойно и вдумчиво.

  • @ИванПетрук-р5х
    @ИванПетрук-р5х 2 ปีที่แล้ว +3

    Представил себе картину. Вечер, заходит девушка в комнату и такой диалог:
    - Дорогой, давай сегодня попробуем что-то необычное...😏
    - Что у тебя на уме? 🤔
    - Пошли играть в SnowRunner!😂😂😂

  • @cryptor1565
    @cryptor1565 3 ปีที่แล้ว +8

    Как сказал нам перед геофизическим маршрутом водитель МТЛБ: Это не вездеход, а машины повышенной проходимости. А вездеходы - это вы!

  • @Volontieur
    @Volontieur 4 ปีที่แล้ว +2

    Эт нормально.
    У нас так ребята вездеход ГТТ в озере утопили - провалился под лёд.
    Это они пытались другой вездеход оттуда достать - утопленный днём ранее ГТС-М.
    А на следующий день - бульдозер-трубоукладчик.
    Так что вполне жизненно выходит. )

  • @Markus_Shepard
    @Markus_Shepard 4 ปีที่แล้ว +11

    "Если у Бога есть тачка - то это УРАЛ!" (С)
    в мемориз!

  • @maestro4111
    @maestro4111 4 ปีที่แล้ว +38

    Если денег как грязи, то лучше, что бы была опция "финансирования" восстановительных проектов.
    Вложил кучу голды -> 5% маршрута восстановлено.
    Долго? Профитно?? Почему бы и нет???

    • @justpython4021
      @justpython4021 4 ปีที่แล้ว

      Как в Death Stranding?

    • @maestro4111
      @maestro4111 4 ปีที่แล้ว

      @@justpython4021 Не играл, не знаю.

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 4 ปีที่แล้ว +1

      Глупая идея. Это в первую очередь симулятор БЕЗДОРОЖЬЯ. Ты можешь, например, купить себе новый проходимый грузовик и как следует оттюнить его. Но взмахнуть волшеюной палочкой и убрать то, сам смысл игры - бездорожье, это же бред!

    • @maestro4111
      @maestro4111 4 ปีที่แล้ว

      @@alexshepherd1741 А Я не говорю цементировать всю игру. Как Я понял по обзору: в игре есть разные географические точки поделённые на несколько локаций, и на одной из них есть гараж.
      Почему бы не залить бетоном маршруты между этими точками??
      Почему бы не делать дороги пермаментными, а умирающими со временем (а ля русский зимний асфальт, который смоется летним дождём)??
      Вот и будет выбор: колёса или дорога

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 4 ปีที่แล้ว +1

      @@maestro4111 потому что, неспешность - это и есть фишка игры. В оригинальном Spintires и Snowrunner был симуляторный режим, где ВООБЩЕ не было скипов. То есть, ты не мог телепортировать машины в гараж. Перевернул или разбил - пригоняй другую, ремонтируй или отгоняй в гараж. Утопил в реке - гони К-700 и вытягивай, после чего ремонтируй гидроудары. При этом никаких денег и никакой прокачки. Ресурсы, такие как топливо и материалы на базах бесконечны. Уровней пракачки и прочего РПГ говна не было. Всё что тебе нужно - мозги для правильного распределения транспорта, так чтобы ничто не перевернуть не утопить и не заспдить, потому что ошибки игра наказывала очень жестоко. Угоробил все машины - молодец, начинай карту заново, 5-6 часов просрал зря. Вот ЭТО и есть интересно. Ты действительно рискуешь. Тут же всё в край оказуалили.

  • @jack-2983
    @jack-2983 4 ปีที่แล้ว +2

    Линейка Spintires просто возвращает в детство... Посёлок лесовиков: кразы, уралы, камазы, кировцы, шишиги, зилки... Килотонны стали и саляры вокруг... Всем советую, игры - огонь.

  • @Fantom_ass
    @Fantom_ass 4 ปีที่แล้ว +20

    SnowRanner - это Вангеры, но медленные.

    • @Zurlak
      @Zurlak 4 ปีที่แล้ว

      Что-то типо)))

    • @slava791
      @slava791 4 ปีที่แล้ว +3

      Это Вангеры, но адекватные.

  • @Werytex42
    @Werytex42 4 ปีที่แล้ว +6

    Забавно.
    Ещё в Спинтайрс накатал несколько сотен часов даже не замечая, что игры там, собственно, нет. Просто от любви к искусству.
    А вот Либрариуму без любви тяжко;)

  • @-_-5885
    @-_-5885 4 ปีที่แล้ว +4

    Абсолютно не интересуюсь подобными играми, но как же приятно слушать автора и его чудоковатую манеру, юморок. Тот случай, когда важен не столько контент, сколь важен автор

  • @Илья-е8с5о
    @Илья-е8с5о 4 ปีที่แล้ว +5

    С отсутствием других машин, считай NPC, на карте, все просто. Физика грунтов в игре настолько сложная, что любой ИИ вел бы себя крайне неестественно, пытаясь куда-то проехать. Во многих играх не могут научить модельки людей адекватно себя вести на ровной поверхности, а тут вообще страшно подумать, какой была бы реализация.

  • @Dark_Avatar
    @Dark_Avatar 4 ปีที่แล้ว +5

    1:25 "подержите моё темпоральное пиво" © Сэм Портер Бриджес

  • @Aleksei_Loskutov
    @Aleksei_Loskutov 4 ปีที่แล้ว +2

    К слову о грузовиках, больно тёплые чувства к ним испытываю. Они как красные кровяные тельца обеспечиваются нас кислородом(товарами), развозя груз от мест производства до магазинов. Дальнобойщики - спасибо вам за ваш труд. Да и все водители грузовиков.

  • @technik7766
    @technik7766 4 ปีที่แล้ว +3

    Да, а в начале это был демонстратор возможностей движка Havok(или как-то так)...

    • @Spuzi0101
      @Spuzi0101 4 ปีที่แล้ว

      Всё верно

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 4 ปีที่แล้ว +3

      Конкурс от интел и хэвок на реализацию физики в играх. Победитель получил грант на разработку игры, и им стал русский гейм-девелопер Павел Загребельный, автор всей серии игр от спинтайрс до сноураннера.

  • @lFEARl54
    @lFEARl54 4 ปีที่แล้ว +6

    Кстати глиномесы в этой игре есть.
    Одни из них сделали индусских сетевой код, поэтому мы с товарищем все ещё не можем играть онлайн, только через VPN.
    А другие превратили русские карты в полигон для покаяния и неполживости, добавив в игру ГУЛАГи, урановые шахты и могилы невинно репрессированных, хотя казалось бы игра не про это.
    А так норм.

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 4 ปีที่แล้ว

      @Министр Обороны иди сам песок руками покапай, расскажешь потом как оно... Тоже мне сказочник нашёлся. Может ногами ещё копали?

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 4 ปีที่แล้ว

      @Министр Обороны концентрационные лагеря которые есть....
      Как ты такое пишешь и не краснеешь, интернет все стерпит...

  • @narbag8003
    @narbag8003 4 ปีที่แล้ว +1

    Думаю, лучше бы сделали полно второстепенных заданий, в духе "помочь тем людям, привезти им то и т.д." и, если ты много их выполнил, то окрестная местность становится более проходима. Было бы очень атмосферно и видно было бы результат своих работ

  • @dionissinedia894
    @dionissinedia894 4 ปีที่แล้ว +8

    Death stranding автолюбителей.

  • @geraltrivia7118
    @geraltrivia7118 4 ปีที่แล้ว +22

    4:37
    Либр сказал "храм огня"
    Храм огня есть в dark souls
    Dark souls сделали фромы
    что ещё сделали фромы?
    Правильно!
    Bloodborne
    Официально подтверждено- либрариум делает новый перекресток!
    Это анонс

    • @ОлегЛяпота
      @ОлегЛяпота 4 ปีที่แล้ว +8

      Аналитика достойная Mr. Cat

    • @nmnl5369
      @nmnl5369 4 ปีที่แล้ว +15

      Сколько частей Dark Souls? Правильно - 3. А у какой фигуры три угла? У треугольника. А треугольник символ иллюминатов. Вывод: Либрариум - иллюминат

    • @jack-2983
      @jack-2983 4 ปีที่แล้ว +2

      @@nmnl5369 это логично XD

  • @АндрейДВ-х5е
    @АндрейДВ-х5е 4 ปีที่แล้ว +2

    22:08 Хоть это не исключает возможность наличная в божественном автопарке Урала, но пока что достоверно можно утверждать что у Бога есть Нива.

  • @user-qn9rs2bo4u
    @user-qn9rs2bo4u 4 ปีที่แล้ว +3

    Если вы застряли на пересечёнке, в горах, в лесу, тяжелогружёные в непроходимом болоте, всё что вам нужно - один лёгкий разведчик, скаут. Этот скаут вытащит кого угодно откуда угодно, плюс его скорость совершенно не зависит от типа местности и веса вытаскиваемой машины
    Бтр. Управляй мечтой

  • @yolkerbuldog8450
    @yolkerbuldog8450 4 ปีที่แล้ว +3

    Да хорошая игра . Дальнобойщики3 надо было делать похожей на эту игру ,а не в Америку действие переносить, а вообще если сюда добавить фишки Дальнобойщиков и сделать доступными ещё и нормальные дороги то игра станет просто идеальной . Этой игре не хватает элемента соревнования и исследования как в Дальнобойщиках когда ты искал короткие пути на карте и смотрел за тем чтоб не пропалить их неписям которые были настолько круты что один раз узнав короткую дорогу потом двигались с цели исключительно по ней.

  • @Евгений-у3р5и
    @Евгений-у3р5и 4 ปีที่แล้ว +12

    Сделать насыпь или мост...и мы получим Death Streanding на машинах)

  • @duduzidable
    @duduzidable 4 ปีที่แล้ว +3

    Я так прошёл 1 карту, купил себе ниву, прокачал что было доступно и катался на этой блохе по карте собирал запчасти. У неё крохотный бак, адский расход и топливо заканчивалось моментально, но ощущение что я на ниве, катаюсь по адским лужам говна, было потрясающим.
    Потом купил камаз, цеплял ниву, приезжал, катался на ниве в труднодоступные места, возвращался, заправлялся от камаза и снова в бой)

  • @Skeleton_Owl
    @Skeleton_Owl 4 ปีที่แล้ว +7

    8:49 стукнулся о пенек - должен косарь отдать. На ремонт, конечно

  • @varweg
    @varweg 4 ปีที่แล้ว +1

    Я обожаю эту игру потому, что в ней можно реально расслабится. Даже евротрак не такой расслабляющий потому что в евротраке нужно за дорогой смотреть иначе врежешься во что-то сразу. А тут реально можно залипнуть под аудиокнигу. И я из тех, для кого мультиплеер совершенно не нужен как раз потому что пропадает эта самая магия уединения и умиротворенности

  • @KoT_3JIoBpEg
    @KoT_3JIoBpEg 4 ปีที่แล้ว +1

    Когда катал в Mud Runner, включал Кино, Арию, Алису. Очень сильно погружает в атмосферу, особенно в одиночной игре.
    "Они говорят: им нельзя рисковать, потому что у них есть дом. В доме горит свет. И я не знаю, кто из нас прав, меня ждёт на улице дождь. Их ждёт дома обед..."

  • @mertviy_games
    @mertviy_games 4 ปีที่แล้ว +5

    дороги из этой игры безо всяких катаклизмов каждый год видят и проходят водилы на вахтах дальнего востока. Введи слово "зимник" в ютубе, много нового узнаешь)

  • @plastifikator9091
    @plastifikator9091 4 ปีที่แล้ว +5

    Вот ремонта дорог реально не хватает - мотаешься 10 раз по одной и той же луже, хотя цена вопроса - кузов щебня и пара жб плит. Авто много, но шоссейники не нужны, здесь надо было карту делать с длииииинной хорошей дорогой для малопроходимых грузовиков и коротким, но говномесным путём для вездеходов. Ещё раздражают невидимые кочки/камни на грунтовках, где на ровном месте 25% подвески разбиваешь, нелогичное распределение топких мест (на возвышенности вязну, а в низине норм), сложно определить визуально качество (несущую способность) грунта - картинка одинаковая, а машина в одном месте вязнет, в другом идёт как по асфальту (камыш, песок у водоёмов), повторяющиеся узкие места на дороге между двух камней, коих на одной карте до 4х (очень оригинально - придумать геморрой и растиражировать). И мне кажется, что скауты на кочках чересчур прыгучие. А после того, как у меня машина перевернулась от столкновения с веткой сосны, я понял, что физика просто огонь!!!

  • @Occultist_
    @Occultist_ 4 ปีที่แล้ว +1

    Кстати устройство автомобиля можно неплохо в Симуляторе автомеханика изучить, когда чинишь сотни автомобилей, когда приходится разбирать их порой по винтикам - то начинаешь понимать устройство и отличие переднего привода от заднего.

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 4 ปีที่แล้ว +2

    23:38 - У-у... Как говориться - цэ як в жити. Я вот сколько себя помню, когда мы с семьёй ездили в город за 200 км, там где-то по пути есть участок дороги который, в лучшем случае, щебнем иногда засыпается. И у меня нет причин думать, что за последние пару лет, что-то изменилось к лучшему.

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR 4 ปีที่แล้ว +2

    Помню как в мадраннере срезал по болоту на двух лесовозах.
    Хотя самое весёлое было это пересекать потоп сразу на двух фулл загруженных лесовозах.

  • @ЕвгенийИванов-б9ш
    @ЕвгенийИванов-б9ш 4 ปีที่แล้ว +1

    Представляю как американец увяз где-нибудь в болоте, а мимо проезжает русский на Урале, меся глину под песню "Калинка" даже без пробуксовки 😂😂😂

  • @JoskieSeksKaban
    @JoskieSeksKaban 4 ปีที่แล้ว +1

    Игра вылезла из Spintires. Лично как водитель скажу что машины их поведение сделано идеально. Лично мониторил ее с начала(spintires, ибо глупо делить игры. Они не отличаются геймплеем) А моды? Песня! Поставил мод на урал(мотоцикл) тупа ржомба.

  • @minercrafter11
    @minercrafter11 4 ปีที่แล้ว +1

    Рад выходу такого видеоролика: без лирики, без политики. Весело и просто. Ничего плохого в более сложных видео не вижу, но хочется порой лёгкого, ненапряжного ролика про глиномесов

  • @69ortodox
    @69ortodox 4 ปีที่แล้ว

    Увидел прохождение одним популярным обозревателем армейских ИРП. Понравилось - не то слово. Хотел бы посмотреть ещё у кого-нибудь прежде чем самому сесть за руль, но... Время! Там надо играть почти постоянно. Спасибо, Автор.

  • @ГеннадийСмирнов-з9и
    @ГеннадийСмирнов-з9и 4 ปีที่แล้ว +3

    В завязке,насколько я помню,в Мичигане произошло наводнение, на Аляске снегопад, слишком жёсткий даже для Аляски,а вот с Таймыром чего-то такого не припоминаю.Возможно,разработчики просто посчитали,что суровый russian taimyr не нуждается в катаклизмах, чтобы заиметь себе такое транспортное чудо.

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว +2

      Таймыр весь заболочен по самое "немогу". Но там круче всего.

    • @jack-2983
      @jack-2983 4 ปีที่แล้ว

      Эй, там катаклизм не нужен, там и так хорошо XD

    • @ttt123q2
      @ttt123q2 4 ปีที่แล้ว +2

      На Таймыре капитализм случился.

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 4 ปีที่แล้ว

      На таймыре случился развал СССР. В городах до сих пор висят выгоревшие советские лозунги, видимо на там по сюжету ещё начало-середина девяностых.

  • @Chibwannabe
    @Chibwannabe 4 ปีที่แล้ว +5

    "... Есть Урал! Божественная тачка, без преувеличений. Вообще, все русские тачки в игре лучше американских, но Ур[рррр]ал... Урал - это вершина пантеона, и если у Бога есть тачка, то это именно Урал."

  • @farkrite246
    @farkrite246 4 ปีที่แล้ว +2

    Либрариум, вдохновил меня всё таки опробовать эту игру и она действительно меня радует, самое то, чтобы расслабиться.
    Возможно я не первый, кто это говорит, но...
    Первое - обучение появилось. По крайней мере теперь там есть кодекс где про всё рассказывают.
    Второе - у меня Fleetstar F2070A, нашёл у стартового гаража и забрал на халяву. Вправо его не задирает, быть может, это у тебя от дороги зависит или стик геймпада чутка вправо забирает, там чувствительность большая у игры. Ну или разработчики упростили игру, сволочи))
    P.S. Теней от фар не завезли, наверняка где-то забуксовали и лебёдкой не вытянешь)

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      Стик нормальный, забирает только на некоторых машинах.

  • @ВиталийАсаула
    @ВиталийАсаула 4 ปีที่แล้ว +3

    :) ого, какая прелесть, Русский автопром не поливают грязью.

  • @darth_korsar
    @darth_korsar 4 ปีที่แล้ว +2

    Есть у сноураннера (а до этого у мудраннера и спинтаерс) пара недочетов, которые портят впечатление от езды по грязи. Да, я понимаю, что до этого никто и никогда не делал физику разрушающейся поверхности. И человек, который по грязи/снегу ни разу в жизни не ездил - этого не ощутит. В общем, к сути: машины слишком всепролазны. На легком внедорожнике достаточно включить блокировки - и он превращается в танк. Разница в чём - если реальный мостовой внедорожник лег мостами на грунт - не поможет уже ничего. Колеса висят и дальнейшее буксование приведет только к большему окапыванию. Тут же - понижайка, блокировки, натяг - и сидящий по пороги внедорожник начинает "плыть" через болото. Со снегом - тоже своя специфика. В игре есть физика езды по заснеженной дороге. Но, увы, нет специфики езды по целине. Когда "докапываться" не до чего - под машиной метр снега. И его надо не копать а топтать.

    • @Spuzi0101
      @Spuzi0101 4 ปีที่แล้ว

      Это не недочёт, а игровая условность. Игра должна оставаться игрой и если бы они ввели нормальную физику грязи, а они могли это сделать, то играть было бы невозможно.

  • @CJIEnOuBOBR
    @CJIEnOuBOBR 4 ปีที่แล้ว +4

    Игра затягивает , это да. И локации атмосферные. Но баланс править и править)
    По машинам - совершенно верно сказано. С какого перепуга "хаммер" на поднятой подвеске (скрытая блен модификация!) застревает в грязи охотней базового "уаза"? Или - почему любой российский грузовик лучше американского? Дело не в моей "проамериканской направленности", просто удивительно, когда (почти) нетюнингованные камазы уделывают тюнингованные "вестерн стары". По сути, вровень с почти любой российской машиной (особенно это заметно среди вездеходов и тяжёлых) могут встать разве что Pacific P12, Катерпилларовский говнодав на двухметровых колёсах да находимый на Аляске BM17 (и то при полном тюнинге). Я знаю, потому что я проходил локи одна за другой - с Мичигана через Аляску на Таймыр. Именно на последнем и проявляется эта разница. Вышеупомянутый "вестерн стар" на Таймыре просто ничего не может из-за своей длинной и узкой базы, как и Pacific P16, или тот же полноприводной "дерри лонгхорн", который за*бёшься тюниноговать, поскольку в серийной комплектации он - говно (реально, тюнингуешь его в топ, попадаешь на Таймыр - и продаёшь, потому что нахрен он нужен))
    Мне кажется, разработчики, если уж задумали делать Ультимативные Глиномесы, уделывающие всех и продающиеся только на Таймыре, то стоило бы сделать этот самый Таймыр заблокированным до какого-нибудь 20-го уровня прокачки.
    и, да, шосейники не нужны. Реально - на них можно поездить максимум на 2х локах Мичигана, 2х локах Аляски (и там, и там - только после восстановления инфраструктуры) и ни одной на Таймыре)

  • @TICICIH
    @TICICIH 4 ปีที่แล้ว +1

    Видать я тоже был девочкой, но пару лет назад я наконец переродился в мальчика и меня заинтересовали машины, танчики, самолетики и все такое) Поздравляю, что тоже переродился наконец)

  • @ИНКАССАТОР-п9ш
    @ИНКАССАТОР-п9ш 4 ปีที่แล้ว +5

    Что-то мне при рассказе об урале вспомнился урал из Ex Machina

  • @muxaproduction9093
    @muxaproduction9093 4 ปีที่แล้ว +6

    Вообще-то это вторая часть серии игр spintires (ну или 3), по сравнению с другими играми в этой просто очень много возможностей в старых частях магазина не было и перехода между локациями, да и доставка была так себе

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 4 ปีที่แล้ว

      Предыдущие игры были симуляторами лесовоза. Эта первая, где появились новые грузы, отличные от брёвен.

    • @jack-2983
      @jack-2983 4 ปีที่แล้ว

      @@Borismolotov а первая вообще изначально была технодемкой Havoc'a для какой-то выставки. И эта демка так всем зашла, что её допили до игры.

  • @imval3266
    @imval3266 4 ปีที่แล้ว +2

    И тут я вспомнил Полный привод: УАЗ 4x4, аж ностальгия взяла

  • @bemokeyboard
    @bemokeyboard 4 ปีที่แล้ว

    Добрый день, частенько вас смотрю, почти всегда солидарен. Но не в этот раз. Касательно обучения, играл так же как и вы с нуля. Все было просто, по дифференциалам и скоростям было понятно в подсказках.

  • @Predahronus
    @Predahronus 4 ปีที่แล้ว +2

    Либрариум создал целых две школы магии
    1. Магия Говна (Копромаги если вам так удобнее).
    2. Магия невидимых пеньков.

  • @Мизантроп-ф2х
    @Мизантроп-ф2х 4 ปีที่แล้ว +9

    Хоспади, получите категорию С и скатайтесь на наши севера вахтой водилами......наиграетееееееесь........
    А для особо упоротых есть вариант купить себе шишигу, зил157, ну или плебейский уаз и вуаля, вы будете лазить по говнам уже не за деньги, а ЗА СВОИ деньги))))
    Но прежде лучше подумать сто раз - ЗАТЯГИВАЕТ....

  • @linazhar110
    @linazhar110 4 ปีที่แล้ว +6

    Death Stranding от мира машин :)

  • @NotGaryGygax
    @NotGaryGygax 4 ปีที่แล้ว +4

    Либрариум на компе ездит на камазах, а я в жизни. Ощущения похожие

  • @Archie_Sterquish
    @Archie_Sterquish 4 ปีที่แล้ว +7

    18:41 - полное отсутсвие теней
    Игра - тени

    • @Spuzi0101
      @Spuzi0101 4 ปีที่แล้ว +1

      При чём в ПОЛНОМ количестве :)

    • @jack-2983
      @jack-2983 4 ปีที่แล้ว +1

      Он имел ввиду, что объекты не отбрасывают тени от света фар.

    • @Spuzi0101
      @Spuzi0101 4 ปีที่แล้ว

      @@jack-2983 Да я уже знаю, прочитал, обновив страницу

  • @I_Am_Hlo
    @I_Am_Hlo 4 ปีที่แล้ว +2

    Во время рассказа про Урал вспомнил про Кочевник. Песенка про папуасский танк засела в голове еще на 4 часа...

  • @fedorovich_
    @fedorovich_ 4 ปีที่แล้ว +4

    19:33 Либрариум ностальгирует по реализации навигации в FarCry 2 с ее картой в руках и GPS?

  • @artemchernow9391
    @artemchernow9391 4 ปีที่แล้ว +5

    Death stranding от мира машин

  • @Spuzi0101
    @Spuzi0101 4 ปีที่แล้ว +1

    Так к слову.
    В реальности необязательно руль возвращать самому на исходную позицию ( на"ноль", так называемую), всё уже давным давно делается всё за тебя, тебе только надо докрутить. Конечно же, если ты не на жигуле ездишь.

    • @darth_korsar
      @darth_korsar 4 ปีที่แล้ว +2

      На возврат руля влияет угол кастора. Чем больше кастор - тем сильнее руль возвращает в центральное положение.

    • @Spuzi0101
      @Spuzi0101 4 ปีที่แล้ว

      @@darth_korsar Да, я знаю.

  • @Markus_Shepard
    @Markus_Shepard 4 ปีที่แล้ว +1

    На амерские грузовики зря наговариваете - и среди них есть годные и фановые машины!
    Отмечу: ANK MK38 (армейский М939), Фрилайнер 114SD, WS 6900 Twinsteer, Ford F-750. Более того, если купили Season Pass, то ко многим машинам сможете найти на новых картах апгрейды - включая полный привод для Шоссейников. А касательной саундтрека, то рекомендую включать в плеере мелодии Эннио Морриконе; It´s a Long Road (мелодия из Рэмбо); тема Крокодила Данди; тема Твин Пикс; ну и конечно старая-добрая шофёрская песня (только в исполнении Олега Анофриева!).

  • @InterceptorKZ
    @InterceptorKZ 4 ปีที่แล้ว +1

    На Кольском полуострове вполне себе психоделическая музычка. Очень неплохо доставляет под северным сиянием. :)

  • @АнтонФедосов-ъ8ч
    @АнтонФедосов-ъ8ч 4 ปีที่แล้ว +2

    Перевернул шаланду с двойным грузом на узкой каменистой трапе... итог - короткий путь из Смитсвиллской дамбы в "какое-то" озеро закрыт. Езжу по околистым е ...иням. Груз и прицеп не могу убрать. СУПЕР ИГРА. (ору нимагу)

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 ปีที่แล้ว +2

      В том и суть игры. Как Дарк Соулс. Накосячил - исправляй. Накосячил жутко - ну, поздравляю, бать, ты лох.

  • @BetminFondy
    @BetminFondy 4 ปีที่แล้ว +4

    Death Stranding дальнобойщика. Благодарю, за ролик, надо обязательно опробовать её и вникать.

  • @АлександрМеньшиков-ч1ч
    @АлександрМеньшиков-ч1ч 4 ปีที่แล้ว +1

    Игра отличная, в соло затянуло часов на 15, потом немного забросил и как-то нет сил вернуться. Жду удобного момента, чтобы вернуться в кооп с другом.
    Ну и видос тоже неплох. :)

  • @Geas_man
    @Geas_man 4 ปีที่แล้ว +1

    Колеса вполне себе пробиваются. Приличная скорость + камень = - колесо(у каждого колеса своя шкала здоровья). Другое дело, что игра быстро приучает ехать предельно осторожно, соответственно медленно. Ибо перевернуться легко. Добавить нпс машины на дороги, чур меня. Тут и самому порой не развернуться, а если из-за такого нпс-а придется разъезжаться там, где это физически невозможно? Да и одиночество в игре - это просто особенность, скорее плюс для меня. Медитативный геймплей, едешь один, наслаждаешься природой, музыкой(хоть она и на любителя, но как по мне подобрана хорошо, для каждого региона своя, родная), крутишь камерой, наблюдая как колеса продираются через грязь.

    • @Geas_man
      @Geas_man 4 ปีที่แล้ว

      Ручник - физика однако. Небольшой уклон и машина сама покатится. Сам быстро привык ставить машины на ручник и глушить мотор при любой остановке. Навигатор нафиг не нужен, мододелы может и добавят, кому надо поставят. Но на погружении, наличия навигатора скажется отрицательно.

  • @Palomnik497
    @Palomnik497 4 ปีที่แล้ว +1

    Такое чувство что у либрариума от игры сильно подгорело, так же хочу заметить что и сам сгорел когда играл
    Из ляпов игры меня сильно раздражала дурацкая коробка, странная система повреждений, малый объем бака, завышенный расход топлива
    Хочется так же отметить несколько ошибок в видео
    По крайней мере на Таймыре я по дорогам почти не ездил, после того как немного на картах освоился, по большей части срезал. Вдобавок после взятия 12 уровня никакая грязь не будет страшна, в Мичигане так же весьма часто срезал большие куски, на Аляске особо не играл, но там ситуация по идеи похожая
    Я играл в соло первым проходил Таймыр, когда на скауте исследовал карту постоянно ломал колеса, подвеску, двигатель, ремкоплект установленный на машину уходил весьма быстро, хотя стоит сказать что в нули так же ни разу не убивал
    Гаражи точно есть на 1 и 2 карте Мичигана, и 1 и 3 карте Таймыра, про Аляску не знаю

  • @E_Des
    @E_Des 4 ปีที่แล้ว +1

    Чел, спасибо за обзоры. Хз, читаешь или нет, (ВСЕ) комменты, но спасибо. Всегда интересно.

  • @ivankozlov916
    @ivankozlov916 4 ปีที่แล้ว +4

    Так это же старый добрый Спинтаерс.
    А так да. Отличная игра. На любителя

  • @slava791
    @slava791 4 ปีที่แล้ว +1

    Классное видево, спасибо, желаю удачного приобретения «Урала» в реальной жизни, ждём влог!
    А насчёт меток - вроде как в предыдущих частях серии(«Спинтайрес» и «Мадраннер») можно было «перетаскивать» метки по карте, и удалять их. Что в «Сноураннере» - не знаю, не играл, но, вероятно, такая фича есть, по идее.

    • @KhwostSosh
      @KhwostSosh 4 ปีที่แล้ว +1

      Есть, только про неё не рассказывается.

    • @slava791
      @slava791 4 ปีที่แล้ว

      Алексей Белоусов, да и в остальных частях тоже - не рассказывается, нащупать это надо.

  • @ГлебШалхаков
    @ГлебШалхаков 4 ปีที่แล้ว +1

    Шоссейники совсем не бесполезны - на них можно установить ремонтную мастерскую вместо кузова, прицепить сзади цистерну с топливом и оттащить каким-нибудь трактором всё это в любое удобное место, организовав для себя перевалочный пункт. По крайней мере, так было в Mudrunner.

    • @ttt123q2
      @ttt123q2 4 ปีที่แล้ว

      Проще его продать, а все это нацепить на другой вездеход.

  • @egorshvetsov4592
    @egorshvetsov4592 4 ปีที่แล้ว +3

    Водил Урал 4320 в реале, тачка конечно богов, но трясет в кабине так, что кишки вываливаются через жопу.

    • @jack-2983
      @jack-2983 4 ปีที่แล้ว

      Не водил, но возили. Насладился...

    • @egorshvetsov4592
      @egorshvetsov4592 4 ปีที่แล้ว

      @@jack-2983 уж не представляю что там сзади происходит если в кабине меня кидало туда сюда, сочувствую.

    • @jack-2983
      @jack-2983 4 ปีที่แล้ว

      @@egorshvetsov4592 мне свезло: рядом с водителем сидел. В кузове спирт ехал XD

  • @tokyoufa
    @tokyoufa 4 ปีที่แล้ว +3

    Я почти прошел игру и ниразу в кооп не заходил. В одиночку довольно интересно играть

  • @Rikenbacker1
    @Rikenbacker1 4 ปีที่แล้ว

    Вот умеешь ты так рассказать о игре что хочется бежать и покупать. Прямо заставлять себя нужно остановиться.

  • @GoldrySeon
    @GoldrySeon 4 ปีที่แล้ว +1

    От северных гор и до южных морей
    Русская техника всех сильней!

  • @eczoserg967
    @eczoserg967 4 ปีที่แล้ว +10

    Дэд стрэндинг на авто)

  • @Человек-Вархаммер
    @Человек-Вархаммер 4 ปีที่แล้ว +1

    Почему бы не добавить в игру военные пантонно-мостовые машины? Для коопа, да и не для коопа тоже. Мне кажется, в условиях апока военные(или скорее их подрядчики) выпустили бы их на рынок. Как и другую военно-инженерную технику.

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 4 ปีที่แล้ว

      Уже есть моды на эту тему.

  • @Махашев_Арман
    @Махашев_Арман 4 ปีที่แล้ว +1

    Хочу предложить вам одного кандидата на обзор - Barotrauma. Игра просто шикарная, но она очень командная (что и делает её шикарной), и играть в неё надо желательно со своей командой из 3-5 человек.

  • @TheDr.AteistRammstein
    @TheDr.AteistRammstein 4 ปีที่แล้ว +1

    Почти Бомбануло
    Что кстати интересно это самая последняя игра из 3 или 4 точно не помню
    И главное это первая игра которая не в России лакация
    И которая имеет сюжет или типо пояснения игры
    Раньше просто были локации и миссии на них которые берёшь в гараже хабе

  • @ГАЗик-66
    @ГАЗик-66 4 ปีที่แล้ว +5

    А вы не попробовали играть в Spin Tires?

    • @nalunyaninmoto426
      @nalunyaninmoto426 4 ปีที่แล้ว +2

      Так это он и есть походу, но немного допиленный

    • @ГАЗик-66
      @ГАЗик-66 4 ปีที่แล้ว

      @@nalunyaninmoto426 да, но наверное перепиленный.

  • @mariaharuspex9126
    @mariaharuspex9126 4 ปีที่แล้ว +1

    Господи, история о пеньках заставляет меня сдавленно ржать посреди ночи.

  • @deadzoneRUS
    @deadzoneRUS 4 ปีที่แล้ว +2

    Я понял, сноуранеру нужны фишки из death strending, строительство дорог, переправ мостов и тд)

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 4 ปีที่แล้ว +1

      Они здесь есть, просто автор вскользь упомянул их. За всю игру ты построишь где-то двадцать мостов от примитивных деревянных тротуарчиков до гигантских железобетонных мостов между городами. К сожалению, не всегда там, где они действительно нужны.

  • @DMuTuy
    @DMuTuy 4 ปีที่แล้ว +2

    Пару моментов с чем не согласен.Карта как раз таки дань уважения симуляторам.Она является таким же элементом геймплея,как и езда.Ты должен планировать свой маршрут,по ходу внося правки в планы.Второе,может быть мне показалось,но при дожде,машину начинает нести по грязи,как на льду.Далее,автопарк.У нас есть 3 региона.Самый простой,это Мичиган и машины,которые ты находишь там,они для этого региона.Тот же Таймыр намного сложнее,как итог более лучшие машины.То есть упущение разработчиков,это разрешение русских машин в США и амерских в Таймыре.Согласен с главным минусом,это мёртвый мир в сингле.И не обязательна симуляция жизни,если б добавили зацикленных балванчиков на разные базы,это бы придавало игре большее погружение.
    зы.Я человек нетерпеливый.Вот прям сильно и казалось бы,такая игра мне не подходит никак,медленный,вязкий геймплей,но она увлекла не на шутку.Есть что то завораживающее в этом медленном продавливание грязи к цели.

  • @GrigsteN
    @GrigsteN 4 ปีที่แล้ว

    Хорошая игра. Под настроение отлично зайдёт. Вспоминаю школу, когда одноклассники обсуждали дальнобойщиков 2. Вот никогда не понимал этого. А потом, попался обзор игры от Кропа (Мегагерцы), а потом и вовсе на его стрим по этой игре глянул. И прозрел. Вот и тут игра примерно такие же эмоции вызывает.

  • @artemsiv2972
    @artemsiv2972 3 ปีที่แล้ว +1

    Эх сразу видно что автор не особо с обжитых дорог сежал (врл)а какой кайф после двух часов на мотоциклах или на джипах прорываца через разбитую лесную дорогу . Игра класса всем рекомендую

  • @santer4634
    @santer4634 4 ปีที่แล้ว

    Как всегда, приятно слушать! Лайкос

  • @ndkandishdmsjfjzisnhf1839
    @ndkandishdmsjfjzisnhf1839 4 ปีที่แล้ว +15

    Либра, а заяц как? Может он в обозримом будущем выйти на экран?

  • @VladimirGolev
    @VladimirGolev 4 ปีที่แล้ว +1

    Хз, в сноу ранннер отлично продолжили серию. Большинство претензий имхо очень на любителя, половину я б не хотел чтоб реализовали :)
    Мне наоборот не понравилось, что игра стала более аркадной. Некоторые вещи, типа обязательной погрузки кранами, делал сам, просто по приколу.
    А претензии на тему почему бы игру не сделать в разы технически сложнее (дороги самому делать, песком подсыпать итп) ... Ну становитесь издателем и закиньте пацанам миллионов 10-20 дол. Я думаю они рады будут такое запилить, и большинство любителей игры, включая меня, с радостью в такое б проиграли. Но, не думаю, что ваши вложения окупятся :)
    Хотя я надеюсь разрабы сами к этому придут, через опыт и растущие продажи, если продолжат тему.

    • @Spuzi0101
      @Spuzi0101 4 ปีที่แล้ว

      Гипсопушку из Prey реализовали и при чём нормально, а что мешает тоже самое сделать, только больше по объёму? Продолжение слабоватое, большинство ты уже встречал в предыдущих частях: Spintires, MudRunner - шаги вперёд минимальны.

  • @MRvalterYK
    @MRvalterYK 4 ปีที่แล้ว

    0:05 Думал я один такой, ну усё, теперь душа спокойна

  • @мозговойштурм-м8г
    @мозговойштурм-м8г 4 ปีที่แล้ว +1

    Симулятор поездок в Сибири!

  • @Aleksei_Loskutov
    @Aleksei_Loskutov 4 ปีที่แล้ว

    В spin tires имбой был МАЗ 537. Едет по грязи без всего как на асфальте, высокая прочность средняя скорость и удобные размеры.

    • @johnshepard6851
      @johnshepard6851 3 ปีที่แล้ว

      С колесами под 2м диаметром бездорожье как то пох.