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零式の武器はマキシブラスターでなく、ハイパーブラスターだったような…
パイロットをリシュウ先生にするとハイパーブラスターを「超絶熱線砲」と勇ましく言い換えてたのが印象的でしたね(笑)
確かSRXはキョウスケルートだと自由に使えなかったような…
R-gunリヴァーレはマジでエグかった。倒すのがめっっっちゃしんどかった。
ヒュッケバイン008Lがランクインしなかったのは、グルンガスト零式よりもさらに参戦が遅いからなんだろうな。性能は申し分ないんだけど…。
懐かしい。OG1ではビルトシュバインを妙に気にいってしまって一番好きだった。特機ではないのだがなぜか被ダメージが少なく、ボスからの攻撃が3桁で済んで拍子抜けした記憶がある。
クッソ燃費が悪くて換装武器も装備出来ないヴァルシオン改が二位…?🤔
ヒュッケバイン009はデフォルトでは重力兵器を持たない代わりにWゲージが多めな上にENがやたら伸びるので隠し換装武器のグラビトンランチャーとの相性が良い。安く改造したマシンガンあたりと合わせて移動後攻撃もフォローしておけば本機も凶鳥の名に恥じない活躍ができる。
確か、その上に分身まで持っていやような…(・_・?)
ただし見た目はカッパ…
OGシリーズがやりたくなる・・・Switchで出ないかなぁ
リヴァーレは強かったね、特殊武器の使い方を理解したら脱力&エナジーテイカーとかエネルギー吸収系の武器と直撃持ちに付けて攻撃したら弱くなるんだけど、ボスのジュデッカより強かった印象ですね
合体前の機体とか量産機とか前半主人公機がゲーム終盤でも活躍出来るからかなり好きなゲームだなぁヴァルシオン改は強さも自軍ユニットで使える感動もあって個人的1位です
アルトにチャクラムシューター付けたら鬼神の如く強いですよね😃😊グルガスト弐式はクスハの援護&しゅんごくけんが使いやすかった切り札援護にしゅんごくけんとか良くやってたな
サイバスターはマサキのPPを射撃に注ぎ込むとサイフラッシュが化け物になり、1発しか撃てないコスモノヴァすら改造したくなる威力になる。格闘武器のことは忘れるべし。グルンガストの真価はガストランダーのドリルアタックにあり、テスラドライブ候補の筆頭。グルンガス弐式は長射程高威力の格闘武器マキシブラスターが貴重で、ジャーダのような格闘系援護キャラを乗せると砲台になる。何よりやべえのはメッサーのミサイル。スラスターモジュールを付けてでも全編使いたくなる便利さ。
初代OGはそんな機体格差がなかったような気がするわ あとパイロットの自由度も高いし。
かなり終盤だけど、ゲシュペンストマーク2のSタイプは使いやすかった。メガ・ブラスターキャノンは移動後に使えて高火力だから個人的にはオススメユニットでした。
このままOGシリーズの動画をどんどん増やしてください!
ありがとうございます😊今はOG2ランキングを作成中です
教導隊が好きなのでギリアムをゲシュペンスト、カイをグルンガスト、エルザムを008Lに乗せて使ってた。武器はコスパのいいM950マシンガンとコールドメタルナイフを複数フル改造して使い回してた。最終的には全ユニット、全武装フル改造しても資金が有り余る程、周回した。
この自由度がOGの醍醐味ですね!
カーウァイ大佐ーーーー・゜・(つД`)・゜・
ビルトシュバインが好きだったな〜。
バレリオンやハバククと言った砲撃型雑魚の射程がアホみたいに長い作品だから短射程 機体のストレスは他作品以上だった印象。機体では無いけど強くて安くて使いやすいスラッシュリッパーが好きだったな。加入の度に持って来てくれるギリアムさんは神
アーマーブレイカー? あれをよく使ってた気がする
グルンガストはやっぱりガストランダーでしょ!テスラドライブでなくてもAアダプターで十分だし、有射程・移動後攻撃可・ENゼロのドリルアタックで切り込んで、反撃は長射程武器で十分手が届くと良い事尽くし!
SRXはイベントで使った時以来使って無かったです。主人公をキョウスケにするとSRXチームは中盤まで登場しないうえ、単機だと性能もボチボチだったのが尾を引きました。
キョウスケが主人公の時は、SRXはイベントで合体するのみで、合体出来なくなる設定になる😵
@@hisasa4320 完全に黒歴史ルート
009は本当強かった。リュウセイ編でスタートすると序盤から無双してくれるし。SRXは文句なしに強い。グルンガスト零式はキョウスケ編の序盤でヤバい最強じゃんと思ってたら抜けてしかも終盤まで使えなくてガッカリした。
ヒュッケバイン009は固定武器がバルカンのみだから自分色に染め上げられるのも魅力ですよね。完全上位互換の008Lは参戦遅いからでしょうがランクインしていてもおかしくないのでちょっと残念…しかし…SRXはキョウスケルートではスポット参戦で1話限りしか使えないので1位は……まぁ、リュウセイルートでは文句無しですが。
久々にプレイしたんだけど、このスパロボ、敵が硬すぎて、難しすぎます😭全滅プレイをするなら、何話がオススメでしょうか?リュウセイ編とキョウスケの序盤の稼ぎ場所や、後半の稼ぎ場所も教えてくれると、助かります👍
とりあえずM950マシンガン持たせとけば、どんなユニットでも活躍出来ましたねw
OGシリーズは基本的に相手の火力が雑魚含めて凄いからスーパー系はホント厳しかったな〜。取り敢えず全員にSP回復と集中力は確定で、いかに被弾しないかでプレイしてました…武器はフル改造が安いマシンガンを装備出来る機体が最優先(笑)
おお。俺の009Lが9位に入っとる!!獅子王刀持たせてリョウト乗せて援護で三回ぶった切って、魂かけて4回目ぶった切るのが好きやったなぁ。
ヴァルシオーネは、リューネの趣味の延長で、シシオウブレードを持たせるのも、面白いかも。
カイ少佐のゲシュペンストMarkIIだけジェット・マグナムの射程が2あったなあ。ビルトラプターとかも使い勝手が良かった思い出。
ただ打ち貫きのみが一番男を感じる
OG2は補給装置+ランゼンとSP回復にどれだけ支えられたか…!!
OG1は乗り換えの幅が広いのでパイロットによってもかなり強さが代わりますね。天才スキルを持っているライとラトゥーニがとにかく強くて最新機には必ず乗せ換えていました。
あまり使ってなかった機体がランクインしてるけど 人によってはユニット評価がガラリと変わるのが面白い
乗り換えや武器換装でどのキャラやユニットでも活躍出来るんで、自由度高くて本作楽しいですよね😊ヴァルシオンにはまた仲間になって欲しいです(っ ॑꒳ ॑c)
イルムが好き🐧声も好きだし、第四次やF世界時点の主役候補!
どの機体にもM950つけまくってた記憶、、、ヴァイスには2個つけたり、、、
零式の遠距離武器はハイパーブラスター、弐式がマキシブラスター、参式はオメガブラスター
初代は特機よりも汎用武器を育成して付け替える方が圧倒的に強いからなぁ2からは合体技が増えて特機が差を作れるようになるんだけど
そうですね!合体攻撃と改造ボーナスもでかい!
ヴァルシオン改のエナドレで歪曲フィールドを使わせなくなるまでやるのが後半の殴り方になってたな
ヒュッケバイントロンベと零式が終盤加入のためにランキング低いのは納得として、同じ終盤加入のSRXが1位なのがちょっと。しかも、キョウスケルートだとスポットのみでしか使えない最大のデメリットが無かったことに。付け加えると、サイバスターはサイバードに変形して敵陣に突っ込ませたらより運用がしやすかったのです。
ヴァルシオンにエルザム乗っけるのが好きだった
ハイパービームライフルが確か改造費用そこそこ安くて射程も長くて攻撃力も高くていっぱい改造した覚えがあるけどOG1だったかな
SRXは強いっちゃ、強いけどGBA版だとバリア貫通ないからラスボス戦は分離して合体攻撃した方がいいっていう
ダメ半減系バリア持ちは適当な機体にエナジーテイカーを使わせて、それをヴァルシオン改のエナジードレインで援護してその後再度ドレインを撃ち込めば大体EN0になるから後は殴れば楽勝よただしPS2版、何故無効化した(激怒)
ビルトラプターの飛行形態のアンダーキャノンが使い勝手が良かった。
カイ少佐なんかはグルンガストに乗せ換えて早めに熱血覚えてもらってボスキラーだった。
増殖バグで早めに加入なんてことは…やっちゃダメだね
ギリアムをヴァルシオン改に乗せて回避無双プレイ楽しんでた。貰ったゲシュペンスト・Sは当然、イルムに乗せかえて戦場を駆け巡らせるに尽きる。
細かいことで申し訳ありません。ギリアムをヴァルシオン改に乗せて、では?
ギリアム潰れてて草アポロンに親やられてそう
@@user-rr9rp6oe3v 今見直して可笑しいのに気づきました。編集して直しておきます。ご指摘ありがとうございます。
OG1は、ブリット君の不遇が目立った印象。 格闘が伸びやすいタイプなのに、当てられた機体がなぜか射撃のヒュッケバインMk-Ⅱ。 イングラム離脱後のビルトシュバインかクスハのグルンガスト弐式に乗り換えないと、活躍の場がなかった気がする。
私はクスハが誰よりも使えなかった印象があります。仲間になるのが遅いうえ攻撃力が低く、精神が援護向きなわけでもない。
@@callistocythere離脱期間も長いから文字通り「使えない」んだよね…しっかり育てれば弐式のパイロットとして活躍(格闘高くて最初から援護あるから瞬獄剣でスーパー系を援護したり、たくさんあるSPを贅沢に使ったり…)できるけど成長型が格闘晩成型だから中々伸びにくくて大変で、そこまでするなら他のパイロット育てちゃう…最終的なパラメータの伸びは優秀で覚醒とか良い精神覚えるから使ってみると結構楽しいんだけどね…
@@のいまげ-v3n 後から伸びるタイプだったんですね
オリジナルジェネレーションの 武器の最強も、ランキングみたいな。
もし出すならスラッシュリッパーがランク高いといいな〜元の威力が高いのに改造での伸びが良くて、値段も安いし見た目もかっこよくて好きだった。弱点は弾数が少ないくらいかな?
M150マシンガンフル改装して換装武器使える機体に持たせるのが火力を簡単に底上げできたな。
零式とか登場時はこんなのいたか? だが強いからいいかってなったがすぐいなくなったからなんやこいつ状態だったなぁ
ヴァルシオン改は火力は微妙だと思う…でも防御面はピカイチだからラッセル乗せて壁役にしてた。逆にアルトアイゼンは避けないくせに結構脆いから強化パーツで分身付けないと終盤はキツかった。攻撃力は合体攻撃のおかげで最強クラスだからもちろんボスキラーに使いたいんだけども、耐えないし避けないから苦労した。OGシリーズは乗せ換え、武器換装が出来て編成の自由度が高いから、いつか乗せ換え、換装込みでのランキングも作ってほしい。特に武器に関してはマシンガンが優秀すぎて格闘武器がいらなくなるくらいだから格闘能力低いユニットの評価はかなり上がると思う。あとは最強とまではいかないけど便利なユニット(ロボットなら瞬獄剣が射程2で格闘援護向きの弐式とか、パイロットなら予知とSP持ちでサポート系精神盛りだくさんのラーダとか)も紹介してほしい。特にOG1は専用機体や専用武装が少ないおかげでOGの中でもさらに自由度が高いから色んな組み合わせをたくさんの人に知ってほしい。
あっあれっ、008系は…?
ガストランダーにSアダプターつけて毎回つかってたわ
2はビルトビLが最強と予想
地味にアーマリオンが強かった。
OG1はSF味が強くてユニット格差もあまりなく好きです近年になるほどファンタジー色が強くなっていきますし
オリジナルの、武器なら、サークルザンバー優秀だったと、思う。後、移動後 使用可能な、優秀武器なら、チャクラムシューターや、ティーリンクリッパーを、もう少し攻撃力の上限高くして欲しかった。
え?なんでグランゾンいないの?
グランゾンだろうな。後半に加入してもグラビトロンカノンが強すぎるwww
ヒュッケバイン008Lがないとかにわかかよ
終盤しか使えないユニットはランク低い傾向にあるから、ランクインしなかったのかもしれない…でもあの性能なら最後の最後じゃなきゃダメだよなぁ…
零式の武器はマキシブラスターでなく、ハイパーブラスターだったような…
パイロットをリシュウ先生にすると
ハイパーブラスターを「超絶熱線砲」と勇ましく言い換えてたのが印象的でしたね(笑)
確かSRXはキョウスケルートだと自由に使えなかったような…
R-gunリヴァーレはマジでエグかった。倒すのがめっっっちゃしんどかった。
ヒュッケバイン008Lがランクインしなかったのは、グルンガスト零式よりもさらに参戦が遅いからなんだろうな。性能は申し分ないんだけど…。
懐かしい。OG1ではビルトシュバインを妙に気にいってしまって一番好きだった。
特機ではないのだがなぜか被ダメージが少なく、ボスからの攻撃が3桁で済んで拍子抜けした記憶がある。
クッソ燃費が悪くて換装武器も装備出来ないヴァルシオン改が二位…?🤔
ヒュッケバイン009はデフォルトでは重力兵器を持たない代わりにWゲージが多めな上にENがやたら伸びるので隠し換装武器のグラビトンランチャーとの相性が良い。
安く改造したマシンガンあたりと合わせて移動後攻撃もフォローしておけば本機も凶鳥の名に恥じない活躍ができる。
確か、その上に分身まで持っていやような…(・_・?)
ただし見た目はカッパ…
OGシリーズがやりたくなる・・・
Switchで出ないかなぁ
リヴァーレは強かったね、特殊武器の使い方を理解したら脱力&エナジーテイカーとかエネルギー吸収系の武器と直撃持ちに付けて
攻撃したら弱くなるんだけど、
ボスのジュデッカより強かった印象ですね
合体前の機体とか量産機とか前半主人公機がゲーム終盤でも活躍出来るからかなり好きなゲームだなぁ
ヴァルシオン改は強さも自軍ユニットで使える感動もあって個人的1位です
アルトにチャクラムシューター付けたら鬼神の如く強いですよね😃😊
グルガスト弐式はクスハの援護&しゅんごくけんが使いやすかった
切り札援護にしゅんごくけんとか良くやってたな
サイバスターはマサキのPPを射撃に注ぎ込むとサイフラッシュが化け物になり、1発しか撃てないコスモノヴァすら改造したくなる威力になる。格闘武器のことは忘れるべし。
グルンガストの真価はガストランダーのドリルアタックにあり、テスラドライブ候補の筆頭。
グルンガス弐式は長射程高威力の格闘武器マキシブラスターが貴重で、ジャーダのような格闘系援護キャラを乗せると砲台になる。
何よりやべえのはメッサーのミサイル。スラスターモジュールを付けてでも全編使いたくなる便利さ。
初代OGはそんな機体格差がなかったような気がするわ あとパイロットの自由度も高いし。
かなり終盤だけど、ゲシュペンストマーク2のSタイプは使いやすかった。
メガ・ブラスターキャノンは移動後に使えて高火力だから個人的にはオススメユニットでした。
このままOGシリーズの動画をどんどん増やしてください!
ありがとうございます😊
今はOG2ランキングを作成中です
教導隊が好きなのでギリアムをゲシュペンスト、カイをグルンガスト、エルザムを008Lに乗せて使ってた。
武器はコスパのいいM950マシンガンとコールドメタルナイフを複数フル改造して使い回してた。
最終的には全ユニット、全武装フル改造しても資金が有り余る程、周回した。
この自由度がOGの醍醐味ですね!
カーウァイ大佐ーーーー・゜・(つД`)・゜・
ビルトシュバインが好きだったな〜。
バレリオンやハバククと言った砲撃型雑魚の射程がアホみたいに長い作品だから短射程 機体のストレスは他作品以上だった印象。
機体では無いけど強くて安くて使いやすいスラッシュリッパーが好きだったな。
加入の度に持って来てくれるギリアムさんは神
アーマーブレイカー? あれをよく使ってた気がする
グルンガストはやっぱりガストランダーでしょ!
テスラドライブでなくてもAアダプターで十分だし、有射程・移動後攻撃可・ENゼロのドリルアタックで切り込んで、反撃は長射程武器で十分手が届くと良い事尽くし!
SRXはイベントで使った時以来使って無かったです。
主人公をキョウスケにするとSRXチームは中盤まで登場しないうえ、単機だと性能もボチボチだったのが尾を引きました。
キョウスケが主人公の時は、SRXはイベントで合体するのみで、合体出来なくなる設定になる😵
@@hisasa4320 完全に黒歴史ルート
009は本当強かった。リュウセイ編でスタートすると序盤から無双してくれるし。SRXは文句なしに強い。グルンガスト零式はキョウスケ編の序盤でヤバい最強じゃんと思ってたら抜けてしかも終盤まで使えなくてガッカリした。
ヒュッケバイン009は固定武器がバルカンのみだから自分色に染め上げられるのも魅力ですよね。
完全上位互換の008Lは参戦遅いからでしょうがランクインしていてもおかしくないのでちょっと残念…
しかし…
SRXはキョウスケルートではスポット参戦で1話限りしか使えないので1位は……まぁ、リュウセイルートでは文句無しですが。
久々にプレイしたんだけど、このスパロボ、敵が硬すぎて、難しすぎます😭
全滅プレイをするなら、何話がオススメでしょうか?
リュウセイ編とキョウスケの序盤の稼ぎ場所や、後半の稼ぎ場所も教えてくれると、助かります👍
とりあえずM950マシンガン持たせとけば、どんなユニットでも活躍出来ましたねw
OGシリーズは基本的に相手の火力が雑魚含めて凄いからスーパー系はホント厳しかったな〜。取り敢えず全員にSP回復と集中力は確定で、いかに被弾しないかでプレイしてました…武器はフル改造が安いマシンガンを装備出来る機体が最優先(笑)
おお。俺の009Lが9位に入っとる!!獅子王刀持たせてリョウト乗せて援護で三回ぶった切って、魂かけて4回目ぶった切るのが好きやったなぁ。
ヴァルシオーネは、リューネの趣味の延長で、シシオウブレードを持たせるのも、面白いかも。
カイ少佐のゲシュペンストMarkIIだけジェット・マグナムの射程が2あったなあ。
ビルトラプターとかも使い勝手が良かった思い出。
ただ打ち貫きのみが一番男を感じる
OG2は補給装置+ランゼンとSP回復にどれだけ支えられたか…!!
OG1は乗り換えの幅が広いのでパイロットによってもかなり強さが代わりますね。
天才スキルを持っているライとラトゥーニがとにかく強くて最新機には必ず乗せ換えていました。
あまり使ってなかった機体がランクインしてるけど 人によってはユニット評価がガラリと変わるのが面白い
乗り換えや武器換装でどのキャラやユニットでも活躍出来るんで、自由度高くて本作楽しいですよね😊
ヴァルシオンにはまた仲間になって欲しいです(っ ॑꒳ ॑c)
イルムが好き🐧
声も好きだし、第四次やF世界時点の主役候補!
どの機体にもM950つけまくってた記憶、、、
ヴァイスには2個つけたり、、、
零式の遠距離武器はハイパーブラスター、弐式がマキシブラスター、参式はオメガブラスター
初代は特機よりも汎用武器を育成して付け替える方が圧倒的に強いからなぁ
2からは合体技が増えて特機が差を作れるようになるんだけど
そうですね!
合体攻撃と改造ボーナスもでかい!
ヴァルシオン改のエナドレで歪曲フィールドを使わせなくなるまでやるのが後半の殴り方になってたな
ヒュッケバイントロンベと零式が終盤加入のためにランキング低いのは納得として、同じ終盤加入のSRXが1位なのがちょっと。
しかも、キョウスケルートだとスポットのみでしか使えない最大のデメリットが無かったことに。
付け加えると、サイバスターはサイバードに変形して敵陣に突っ込ませたらより運用がしやすかったのです。
ヴァルシオンにエルザム乗っけるのが好きだった
ハイパービームライフルが確か改造費用そこそこ安くて射程も長くて攻撃力も高くていっぱい改造した覚えがあるけどOG1だったかな
SRXは強いっちゃ、強いけどGBA版だとバリア貫通ないからラスボス戦は分離して合体攻撃した方がいいっていう
ダメ半減系バリア持ちは
適当な機体にエナジーテイカーを使わせて、それをヴァルシオン改のエナジードレインで援護してその後再度ドレインを撃ち込めば大体EN0になるから後は殴れば楽勝よ
ただしPS2版、何故無効化した(激怒)
ビルトラプターの飛行形態のアンダーキャノンが使い勝手が良かった。
カイ少佐なんかはグルンガストに乗せ換えて早めに熱血覚えてもらってボスキラーだった。
増殖バグで早めに加入なんてことは…やっちゃダメだね
ギリアムをヴァルシオン改に乗せて回避無双プレイ楽しんでた。
貰ったゲシュペンスト・Sは当然、イルムに乗せかえて戦場を駆け巡らせるに尽きる。
細かいことで申し訳ありません。ギリアムをヴァルシオン改に乗せて、では?
ギリアム潰れてて草アポロンに親やられてそう
@@user-rr9rp6oe3v
今見直して可笑しいのに気づきました。
編集して直しておきます。
ご指摘ありがとうございます。
OG1は、ブリット君の不遇が目立った印象。
格闘が伸びやすいタイプなのに、当てられた機体がなぜか射撃のヒュッケバインMk-Ⅱ。
イングラム離脱後のビルトシュバインかクスハのグルンガスト弐式に乗り換えないと、活躍の場がなかった気がする。
私はクスハが誰よりも使えなかった印象があります。
仲間になるのが遅いうえ攻撃力が低く、精神が援護向きなわけでもない。
@@callistocythere
離脱期間も長いから文字通り「使えない」んだよね…しっかり育てれば弐式のパイロットとして活躍(格闘高くて最初から援護あるから瞬獄剣でスーパー系を援護したり、たくさんあるSPを贅沢に使ったり…)できるけど成長型が格闘晩成型だから中々伸びにくくて大変で、そこまでするなら他のパイロット育てちゃう…最終的なパラメータの伸びは優秀で覚醒とか良い精神覚えるから使ってみると結構楽しいんだけどね…
@@のいまげ-v3n 後から伸びるタイプだったんですね
オリジナルジェネレーションの 武器の最強も、ランキングみたいな。
もし出すならスラッシュリッパーがランク高いといいな〜元の威力が高いのに改造での伸びが良くて、値段も安いし見た目もかっこよくて好きだった。弱点は弾数が少ないくらいかな?
M150マシンガンフル改装して換装武器使える機体に持たせるのが火力を簡単に底上げできたな。
零式とか登場時はこんなのいたか? だが強いからいいかってなったがすぐいなくなったからなんやこいつ状態だったなぁ
ヴァルシオン改は火力は微妙だと思う…でも防御面はピカイチだからラッセル乗せて壁役にしてた。逆にアルトアイゼンは避けないくせに結構脆いから強化パーツで分身付けないと終盤はキツかった。攻撃力は合体攻撃のおかげで最強クラスだからもちろんボスキラーに使いたいんだけども、耐えないし避けないから苦労した。OGシリーズは乗せ換え、武器換装が出来て編成の自由度が高いから、いつか乗せ換え、換装込みでのランキングも作ってほしい。特に武器に関してはマシンガンが優秀すぎて格闘武器がいらなくなるくらいだから格闘能力低いユニットの評価はかなり上がると思う。あとは最強とまではいかないけど便利なユニット(ロボットなら瞬獄剣が射程2で格闘援護向きの弐式とか、パイロットなら予知とSP持ちでサポート系精神盛りだくさんのラーダとか)も紹介してほしい。特にOG1は専用機体や専用武装が少ないおかげでOGの中でもさらに自由度が高いから色んな組み合わせをたくさんの人に知ってほしい。
あっあれっ、008系は…?
ガストランダーにSアダプターつけて毎回つかってたわ
2はビルトビLが最強と予想
地味にアーマリオンが強かった。
OG1はSF味が強くてユニット格差もあまりなく好きです
近年になるほどファンタジー色が強くなっていきますし
オリジナルの、武器なら、サークルザンバー優秀だったと、思う。後、移動後 使用可能な、優秀武器なら、チャクラムシューターや、ティーリンクリッパーを、もう少し攻撃力の上限高くして欲しかった。
え?なんでグランゾンいないの?
グランゾンだろうな。後半に加入してもグラビトロンカノンが強すぎるwww
ヒュッケバイン008Lがないとかにわかかよ
終盤しか使えないユニットはランク低い傾向にあるから、ランクインしなかったのかもしれない…でもあの性能なら最後の最後じゃなきゃダメだよなぁ…