Фанаты Геншина: "Ненавидим три куска пустыни в Сумеру!" Также фанаты Геншина: "Так, мы не поняли? А где наша бесконечная пустыня с лавой?" Натлан плюс-минус такой, каким я его себе и представлял. (Тем более, что это всего лишь ЧАСТЬ Натлана. Маленькая.) А няшные динозаврики - просто новая механика перемещения по миру. Возможному жёсткому сюжету они вообще никак не могут помешать. Напоминаю, что в Фонтейне у нас были няшные тюлени с огромными глазами, няшные крабики, няшные коньки-пузырьки и стеклянный сюжет про Фокалорс, который многие -но не я- считают лучшим в игре. Дай Семеро, чтобы этих няшных динозавриков хотя бы не пришлось мочить ради какого-нибудь "рыбьего жира" для возвышения. А что до несоответствия сюжета визуалу. У нас уже был регион войны, мрачный и тёмный, максимально депрессивный, но что-то пошло не так, "Хойо" по-быстрому его закруглили и больше этот опыт не повторяют. И рисуют стеклянные сюжеты в ярких мультяшных декорациях. Жаль, но что поделать? P. S. Буду крутить душнилку-лингвиста и малышку со шприцем. Ставить укол всему злу! Клоринду... может быть на реране. Люблю одноручное оружие и красивые анимации фехтования. А мамми с большими баклажанами - не оч.
@@Qy6z Пустыня красивая и атмосферная, но, в целом, на любителя, как и любая локация. Её проблема в другом. Вот в 3.0 нам выпустили регион джунглей. И он, в свою очередь, делится на несколько заметно отличающихся друг от друга суб-регионов: там и Ванарана с гигантскими лопухами, и Мотийма с грибами, и чаща Апам с машиной Варуны, и ущелье с гигантским роботом в котором можно полазить. Не успеешь устать. Пустыня же - плюс-минус везде одинаковая. А потом "Хойо" выпустили ещё кусок пустыни. И ещё кусок. И хотя третий уже значительно отличался от двух предыдущих, народ так пресытился песком, что ему даже это не очень зашло. Плюс от пари, как я понимаю, многие словили флешбэки аранар. А ещё в пустыне подземелий как во второй "Дьябле", а мурзики из "Хойо" сообразили добавить в игру многоуровневую карту только год спустя, в Фонтейне.
@@milka-gg3bm Ну как сказать! У нас есть два острова, население которых во время гражданской войны было истреблено почти под ноль. С мрачно депрессивной атмосферой и записками, позволяющими причаститься тому, как это происходило. История про мальчика которого зарезали ради суеверий. Лор пустыни в котором вообще трэш, угар и содомия. А ещё сценка из старого ивента, где Альбедо пробивает мечом насквозь своего двойника так, что у того меч из груди выходит. Проблема скорее в том, что "Хойо" словно сами не могут решить для какой аудитории делают игру и как она должна в целом выглядеть. Поэтому моменты звездеца тонут в бесконечных: "Уняня! Паймон любит Путешественника, Путешественник дай жрат! Жрат!"
Как кажется, у каждого зауриана два элемента Х+Пиро. У первых гео+пиро т.к они плавят землю под собой. У второго это гидро+пиро. Дендро+пиро и тд. Поэтому и 6 видов т.к пиро есть уже у всех
Именно так я и подумал, а вы озвучили в комментариях. Как раз логично, первозданный огонь, реакции пиро со всем, как с гидро, так и уже шестой регион, который так или иначе отсылает к прошлым механикам. Как например Чайная деревня похожа на Сумеру своими карпами.
Ивента с сумеречным двором не будет, это все вырезки из задания легенд Клоринды, и актер озвучки итера говоря что расчехлил свои актерские навыки я уверен на 99% он имел в виду реплики бездновского близнеца, а не нашего гг.
Буду крутить Клоринду ради Сетоса. Не удержался и посмотрел его механики в сливах, остался в полном восторге. Но у меня стойкое ощущение, что он меня проигнорирует также, как и все остальные 4* персонажи, которых я хотел получить из баннеров, поэтому не буду обижен если мне выпадет Клоринда с её динамичными пистолетамиᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
Поначалу хотел клоринду в электро коллекцию. Но саппортсикие способности фурины оказались сильней. А по дайну.. есть возможность что слова про "разрубить нити судьбы" (кажется еще из трейлера) Обретут смысл.
Отсутствие показанных НПС в трейлере удручает. Хотя обычно в регионе присутствовал хотя бы один персонаж из следующего региона. Про Натлан вообще тишина. Только слова тех, кто там был или проездом рядышком проплывал. Архитектура Натлана передаётся выражением: я тебя слепила из того что было. Видно, что конструкции строений выбиваются из пейзажа и выглядят чужеродно. Такое ощущение, что Натлан - огромная свалка, куда весь мир мусор скидывает. Кстати, насколько помню, то тема мусора в геншине вообще не поднимается. А его дохохота. Насчёт круток: буду ждать следующего Предвестника. И потихоньку готовиться к Снежной.
Скажу не по теме, но если в конце игры нам разрешат самим делать персонажей это будет... Уфф шикарно, а об оплате за такое хз, если за денежки то ну норм, но не для всех, если придётся пожертвовать полностью раскаченным персонажем то есть все созвездия, 90 лвл и навыки на Макс. То тут уже все начнут клепать + придётся кодить и фишки добавлять
Буду крутить Клоринду, тк хочу отряд милф из Арли, Клоринды и Е Лань, на счет 4 перса я ещё не знаю кого к ним отравлю щитовика или хила, сигну Клоринды скорее всего буду крутить на реране, тк у меня сейчас всего примерно 40 круток и откручено 20 + - И буду надеяться что в Натлане появятся Химеко и Фу Хуа от мира Геншина и надеюсь что они будут находиться как можно дальше друг от друга, а не подряд как Арли и Клоринда
Я была очень удивлена, когда узнала, что многим игрокам не понравился Натлан. Я от тизера в восторге и предвкушении. По крайней мере, теперь мы точно знаем, что там ещё не всё подохло и выгорело. Что касается отсутствующего зауриана, я заинтересована. В том отрывке на 6:03 можно заметить, что все значки напоминают знаки элементов. По часовой: гео, крио, электро, анемо, гидро, дендро. Можно заметить, в тизере мы видим как один и тот же зауриан плавает поочерёдно в лаве и в воде. То есть гидро и пиро зауриан могут быть один видом в разных режимах. Это наводит меня на мысль, что данные элементы являются вторыми элементами данных племён и данных драконов соответственно, а пиро доступно им всем априори. То есть пиро заурианов не существует как отдельно подвида, но в то же время все заурианы являются пиро-заурианами. Беннета нашли в кислотном болоте в глубине пещеры, где царила "адская смесь всех элементов". Это может говорить о том, что именно на смешении всего и вся, а не на чём-то конкретном построена идея Натлана.
Может адская смесь всех элементов,- как раз место где Архонт сидит, и сила гнозиса пиро архонта в смешении сил? Как например Нахида объединила два гнозиса, чтобы смочь что-то сделать. А этот помогает объединять все силы между собой. Чисто теория
Эд, очень интересно узнать твое мнение по поводу Вувы (Wathering waves). Пробовал играть в нее? Как по мне поинтереснее, чем геншин. А может быть просто, каждый день с первого дня релиза от геншина немного подустал. Да и Натлан огорчил своей детской направляющей. Я надеялся увидеть настоящих драконов в геншине...
В телеге писал, что может на следующей неделе установлю и напишу краткий отзыв : ) Ну, а судить Натлан по одному тизеру - рановато, в конце концов решать будет сюжетное наполнение
@@EdfromAbyss экран загрузки: Унуты. Некоторые легенды гласят, что когда-то они приходились близкой роднёй драконам и обладали необычайной силой. Но это не мешает жителям пустыни бла бла
Я на все сто уверена, что только в натлане, как и со всем остальными механиками, привязанными к регионам, тк предыдущие локи под новые механики не заточены
Та они опять чутка лора дадут, малясь бесит, но да ладно, а Сиджи да... Почему она выглядит как человек 😂 и не Люмин, а близнец.. не все смазливым "мужиком" играют. Выходит сбиваешь с толку, хотя не автор один такой 👺
Тизер натлана дико разачаровал,ну это прям разрушенные ожидания ,прям в хлам Я ждал регион войны,мрачный,темный с лавой и пустынами пустошами а тут...покимы какие то при чем все слишком детской( я не говорю что это гавно,я говорю это не то что я ждал и что хотел видеть от натлана)(типо как покемоны это может и 10\10,но.....)
У нас был регион войны, мрачный, тёмный, с грозовым бедствием и пустошами, но что-то пошло не так, "Хойо" свернули лавочку и теперь рисуют, что рисуют.
Ну как сказать нам пока что показали только местную природу а сам источник войны а именно людей нет плюс это скорее всего зона куда фонтейнцы гоняют на курорт а воюют в другом месте
@@Lord3D_ Многие ждут Мордор и пафосную дуэль Капитано и Пиро-Архонта на фоне взрывающегося вулкана (в духе дуэли Энакина и Оби-Вана из "Мести ситов"), но, строго говоря, нам никто этого не обещал. Даже то, что Пепельное море находится в Натлане нам подтвердили только в 4.0, в описании новой дубины из БП, а до этого это была просто популярная фан-теория. Зато вулкан взорвётся под игроками, если Капитано пару раз за сюжет грозно попьёт чай с Пиро-Архонтом, заберёт у Шбаланке сломанный гнозис и уйдёт. ^_____^
хуеверс любят играть на контрастах, сейчасдаже не 4.7 или 4.8, чтобы делать полноценный анонс. Вон, когда делали первый анонс сумеру - был просто черный экран на котором говорила нахида.
Подожди, тот кусок с зверями и лавой, это же должен быть тизер летнего ивента и летней локации. Яркий, некая новая активность, и вайб якобы веселья. Ну а сам летний ивент уже будет тизерить Натлан. Это слишком пестро и глупо смотрится для полноценного региона.
Рисунки в натлане - это граффити, которым увлекаются молодые натланцы. Об этом говорил дед в гавани Бейда
Пропустил, надо будет почитать. Спасибо : )
@@EdfromAbyss Да не за что, fellow lore enjoyer :D
чел, поздравляем, ты в ролик попал.
Фанаты Геншина: "Ненавидим три куска пустыни в Сумеру!"
Также фанаты Геншина: "Так, мы не поняли? А где наша бесконечная пустыня с лавой?"
Натлан плюс-минус такой, каким я его себе и представлял. (Тем более, что это всего лишь ЧАСТЬ Натлана. Маленькая.) А няшные динозаврики - просто новая механика перемещения по миру. Возможному жёсткому сюжету они вообще никак не могут помешать. Напоминаю, что в Фонтейне у нас были няшные тюлени с огромными глазами, няшные крабики, няшные коньки-пузырьки и стеклянный сюжет про Фокалорс, который многие -но не я- считают лучшим в игре. Дай Семеро, чтобы этих няшных динозавриков хотя бы не пришлось мочить ради какого-нибудь "рыбьего жира" для возвышения. А что до несоответствия сюжета визуалу. У нас уже был регион войны, мрачный и тёмный, максимально депрессивный, но что-то пошло не так, "Хойо" по-быстрому его закруглили и больше этот опыт не повторяют. И рисуют стеклянные сюжеты в ярких мультяшных декорациях. Жаль, но что поделать?
P. S. Буду крутить душнилку-лингвиста и малышку со шприцем. Ставить укол всему злу! Клоринду... может быть на реране. Люблю одноручное оружие и красивые анимации фехтования. А мамми с большими баклажанами - не оч.
Обожаю пустыню, даже с учетом того, что у меня комп прям очень плохой и там сильно лагало, я с кайфом ее чистил
Жестокость и геншин понятия несовместимые
@@Qy6z Пустыня красивая и атмосферная, но, в целом, на любителя, как и любая локация. Её проблема в другом. Вот в 3.0 нам выпустили регион джунглей. И он, в свою очередь, делится на несколько заметно отличающихся друг от друга суб-регионов: там и Ванарана с гигантскими лопухами, и Мотийма с грибами, и чаща Апам с машиной Варуны, и ущелье с гигантским роботом в котором можно полазить. Не успеешь устать. Пустыня же - плюс-минус везде одинаковая. А потом "Хойо" выпустили ещё кусок пустыни. И ещё кусок. И хотя третий уже значительно отличался от двух предыдущих, народ так пресытился песком, что ему даже это не очень зашло. Плюс от пари, как я понимаю, многие словили флешбэки аранар. А ещё в пустыне подземелий как во второй "Дьябле", а мурзики из "Хойо" сообразили добавить в игру многоуровневую карту только год спустя, в Фонтейне.
@@milka-gg3bm Ну как сказать! У нас есть два острова, население которых во время гражданской войны было истреблено почти под ноль. С мрачно депрессивной атмосферой и записками, позволяющими причаститься тому, как это происходило. История про мальчика которого зарезали ради суеверий. Лор пустыни в котором вообще трэш, угар и содомия. А ещё сценка из старого ивента, где Альбедо пробивает мечом насквозь своего двойника так, что у того меч из груди выходит. Проблема скорее в том, что "Хойо" словно сами не могут решить для какой аудитории делают игру и как она должна в целом выглядеть. Поэтому моменты звездеца тонут в бесконечных: "Уняня! Паймон любит Путешественника, Путешественник дай жрат! Жрат!"
@@GarfielTheloniusRemingtonIII"История про мальчика зарезанного из за суеверий" Речь о Ру ( Трагедия острова Цуруми ) ?
"задействовал способности озвучки на полную" неужели появится больше одной реплики итэра в сюжете?
на стриме актер озвучки именно так и сказал
4:36 где-то обрадовалась одна Эола
Как кажется, у каждого зауриана два элемента Х+Пиро. У первых гео+пиро т.к они плавят землю под собой. У второго это гидро+пиро. Дендро+пиро и тд. Поэтому и 6 видов т.к пиро есть уже у всех
Именно так я и подумал, а вы озвучили в комментариях. Как раз логично, первозданный огонь, реакции пиро со всем, как с гидро, так и уже шестой регион, который так или иначе отсылает к прошлым механикам. Как например Чайная деревня похожа на Сумеру своими карпами.
В одном из новых сетов артефактов рассказывается больше об Натлане и племенах, хотелось бы про этот сет видосик.
Знаю, специально для отдельного ролика и оставил : )
Ивента с сумеречным двором не будет, это все вырезки из задания легенд Клоринды, и актер озвучки итера говоря что расчехлил свои актерские навыки я уверен на 99% он имел в виду реплики бездновского близнеца, а не нашего гг.
Первого человека из натлана мы увидим не раньше 5.1 😃
Уже так скоро.... Недавно же инадзума вышла.....
в 5.0 увидим, новый регион всегда начинается с х.0 патча
@@sofiapalamar2502 Люди Натлана - это настолько миф, что на них данное правило не распространяется. В 5.0 будут только покемоны.
Буду крутить Клоринду ради Сетоса. Не удержался и посмотрел его механики в сливах, остался в полном восторге. Но у меня стойкое ощущение, что он меня проигнорирует также, как и все остальные 4* персонажи, которых я хотел получить из баннеров, поэтому не буду обижен если мне выпадет Клоринда с её динамичными пистолетамиᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
Наконец-то мы побъем блудного Итера 👊
Эдд, а когда разбор и теории по сюжету Ремурии?
Поначалу хотел клоринду в электро коллекцию. Но саппортсикие способности фурины оказались сильней.
А по дайну.. есть возможность что слова про "разрубить нити судьбы" (кажется еще из трейлера) Обретут смысл.
наконец то увижу Итера в сюжете
Отсутствие показанных НПС в трейлере удручает. Хотя обычно в регионе присутствовал хотя бы один персонаж из следующего региона. Про Натлан вообще тишина. Только слова тех, кто там был или проездом рядышком проплывал. Архитектура Натлана передаётся выражением: я тебя слепила из того что было. Видно, что конструкции строений выбиваются из пейзажа и выглядят чужеродно. Такое ощущение, что Натлан - огромная свалка, куда весь мир мусор скидывает. Кстати, насколько помню, то тема мусора в геншине вообще не поднимается. А его дохохота. Насчёт круток: буду ждать следующего Предвестника. И потихоньку готовиться к Снежной.
Скажу не по теме, но если в конце игры нам разрешат самим делать персонажей это будет... Уфф шикарно, а об оплате за такое хз, если за денежки то ну норм, но не для всех, если придётся пожертвовать полностью раскаченным персонажем то есть все созвездия, 90 лвл и навыки на Макс. То тут уже все начнут клепать + придётся кодить и фишки добавлять
Буду крутить Клоринду, тк хочу отряд милф из Арли, Клоринды и Е Лань, на счет 4 перса я ещё не знаю кого к ним отравлю щитовика или хила, сигну Клоринды скорее всего буду крутить на реране, тк у меня сейчас всего примерно 40 круток и откручено 20 + -
И буду надеяться что в Натлане появятся Химеко и Фу Хуа от мира Геншина и надеюсь что они будут находиться как можно дальше друг от друга, а не подряд как Арли и Клоринда
Главное чтоб разрабы все таки ввели полноценный транспорт в игру, а не подобие его.
Я была очень удивлена, когда узнала, что многим игрокам не понравился Натлан. Я от тизера в восторге и предвкушении. По крайней мере, теперь мы точно знаем, что там ещё не всё подохло и выгорело.
Что касается отсутствующего зауриана, я заинтересована. В том отрывке на 6:03 можно заметить, что все значки напоминают знаки элементов. По часовой: гео, крио, электро, анемо, гидро, дендро. Можно заметить, в тизере мы видим как один и тот же зауриан плавает поочерёдно в лаве и в воде. То есть гидро и пиро зауриан могут быть один видом в разных режимах.
Это наводит меня на мысль, что данные элементы являются вторыми элементами данных племён и данных драконов соответственно, а пиро доступно им всем априори. То есть пиро заурианов не существует как отдельно подвида, но в то же время все заурианы являются пиро-заурианами.
Беннета нашли в кислотном болоте в глубине пещеры, где царила "адская смесь всех элементов". Это может говорить о том, что именно на смешении всего и вся, а не на чём-то конкретном построена идея Натлана.
Может адская смесь всех элементов,- как раз место где Архонт сидит, и сила гнозиса пиро архонта в смешении сил? Как например Нахида объединила два гнозиса, чтобы смочь что-то сделать. А этот помогает объединять все силы между собой. Чисто теория
«Плетение судеб» Немножко раскрывается в квесте Ремурии с «котиком».
кто-нибудь, пожалуйста, может доступно объяснить - что это за "плетение судьбы" такое?
Пока смотрел видео захотел Блэк соулс перепройти
8:32 кто тоже досмотрел титры из-за оста АПХО ?
7:27
Получается что натлан- это большая отсылка на сабнавтику и ее разнообразные биомы?
Я был рад увидеть в натлане что то похоже на затеренную реку
Когда же Дайн будет игровым 😫🙏 Уже 67 круток накопил
Через 2 года. После выхода 7.0. Когда выйдет Каэнри'ах. 5.0 Натлан, 6.0 Снежная.
@@Alexey1ish Возможно и раньше, всего можно ожидать
Эд, очень интересно узнать твое мнение по поводу Вувы (Wathering waves). Пробовал играть в нее? Как по мне поинтереснее, чем геншин. А может быть просто, каждый день с первого дня релиза от геншина немного подустал. Да и Натлан огорчил своей детской направляющей. Я надеялся увидеть настоящих драконов в геншине...
В телеге писал, что может на следующей неделе установлю и напишу краткий отзыв : )
Ну, а судить Натлан по одному тизеру - рановато, в конце концов решать будет сюжетное наполнение
унуты это не анемо вишапы разве?
Не читал почти о них, но дико сомневаюсь, если честно
@@Qy6z вроде было написано, что унуты это эволюционировавшие анемо вишапы, которые уже не смогут стать драконом в случае чего
Надо будет почитать
@tavi8522 а где именно написано? Без наездов, просто восполняю пробел, если он есть : D
@@EdfromAbyss экран загрузки: Унуты. Некоторые легенды гласят, что когда-то они приходились близкой роднёй драконам и обладали необычайной силой. Но это не мешает жителям пустыни бла бла
надеюсь с помощью этими питомцами можно будет передвигаться не только в натлане
Я на все сто уверена, что только в натлане, как и со всем остальными механиками, привязанными к регионам, тк предыдущие локи под новые механики не заточены
Было бы логично, если отсутствующий зауриан - пиро. Типо на его месте будет пиро дракон и он будет заведовать всем Натланом
я скипну , жду пиро архонта и коломбину..
Клоринда! 150 скоплено, 24 откручено, жду сигну и её саму на аккаунт.
Ост из блек соулс в начале мучиет меня задать вопрос ГДЕ АЛИСА!!!!!!!!??????
скипаю все до натлана, открутила арли с сигной, мне пока надо готовится к театру и качать персов)
Всмысле "анемо вишапов не видели"? А унуты в пустыне для тебя кто?
Мне кажется ее не милюзин а дракона 👀
Обидно, что близнец с Дайном прошёл свой путь. А игрокам достался... бесконечный фонтан слов
Но этот бесконечный фонтан слов - с нами, а Дайн пытается своего бывшего спутника... убить?
Та они опять чутка лора дадут, малясь бесит, но да ладно, а Сиджи да... Почему она выглядит как человек 😂 и не Люмин, а близнец.. не все смазливым "мужиком" играют. Выходит сбиваешь с толку, хотя не автор один такой 👺
Тизер натлана дико разачаровал,ну это прям разрушенные ожидания ,прям в хлам
Я ждал регион войны,мрачный,темный с лавой и пустынами пустошами а тут...покимы какие то при чем все слишком детской( я не говорю что это гавно,я говорю это не то что я ждал и что хотел видеть от натлана)(типо как покемоны это может и 10\10,но.....)
У нас был регион войны, мрачный, тёмный, с грозовым бедствием и пустошами, но что-то пошло не так, "Хойо" свернули лавочку и теперь рисуют, что рисуют.
@@GarfielTheloniusRemingtonIII ну кстати если ты имеешь в виду инадзуму,то по сравнению с тем что я ждал от Натлана,то инадзума просто цветочки.
Ну как сказать нам пока что показали только местную природу а сам источник войны а именно людей нет плюс это скорее всего зона куда фонтейнцы гоняют на курорт а воюют в другом месте
@@Lord3D_ Многие ждут Мордор и пафосную дуэль Капитано и Пиро-Архонта на фоне взрывающегося вулкана (в духе дуэли Энакина и Оби-Вана из "Мести ситов"), но, строго говоря, нам никто этого не обещал. Даже то, что Пепельное море находится в Натлане нам подтвердили только в 4.0, в описании новой дубины из БП, а до этого это была просто популярная фан-теория. Зато вулкан взорвётся под игроками, если Капитано пару раз за сюжет грозно попьёт чай с Пиро-Архонтом, заберёт у Шбаланке сломанный гнозис и уйдёт. ^_____^
хуеверс любят играть на контрастах, сейчасдаже не 4.7 или 4.8, чтобы делать полноценный анонс. Вон, когда делали первый анонс сумеру - был просто черный экран на котором говорила нахида.
Подожди, тот кусок с зверями и лавой, это же должен быть тизер летнего ивента и летней локации. Яркий, некая новая активность, и вайб якобы веселья. Ну а сам летний ивент уже будет тизерить Натлан. Это слишком пестро и глупо смотрится для полноценного региона.
Нет это именно Натлан да и все не настолько фигово будут и свои мрачные локации по типу пепельного моря
Я собиратель всех персов (уже все есть на момент версии 4.6), поэтому буду крутить и Клоринду, и Сидживин, и Сетоса, спасибо за видео!
Восхищаюсь вами!
Спасибо за старания! Видео понравилось! ❤❤❤ Натлан жду только ради сюжета и Капитано, а так вообще на него все ровно.
по зову сердца
Я полностью скипну эти банера, так как я коплю на Е Лань, Сяо и Нилу с Яэ Мико
Будем надеяться на появление Арлекино в сюжете с Дайном
Сомнительно. Но было бы классно