nadal mam nerwa jak patrzę jak się ta postać rusza, jakby pod woda łaziła. kompletny brak dynamiki pamiętam jak mnie to zawsze wkurzało kiedyś porównaj sobie np mapę startową Howling Mountains. zupełnie inna optymalizacja. większa dynamika wszystkiego widać że później sobie zupełnie odpuścili. przez zbyt wiele rąk ta gra przechodziła. wygląda jak wytarte spodnie na których są łaty każda w innym kolorze
nadal mam nerwa jak patrzę jak się ta postać rusza, jakby pod woda łaziła.
kompletny brak dynamiki
pamiętam jak mnie to zawsze wkurzało kiedyś
porównaj sobie np mapę startową Howling Mountains. zupełnie inna optymalizacja. większa dynamika wszystkiego
widać że później sobie zupełnie odpuścili. przez zbyt wiele rąk ta gra przechodziła. wygląda jak wytarte spodnie na których są łaty każda w innym kolorze
Ja tam nic nie zauważyłem ale zobaczę sobie albo spróbuję znalęźć różnice :)