【DBD】通知がきたら激アツ!影の密偵×倦怠感"チャッキーの立ち回り"を解説【パーク/デッドバイデイライト】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @あいうえ男かきくけ子-q2i
    @あいうえ男かきくけ子-q2i 6 หลายเดือนก่อน +2

    ディストーション潰せるのがいいですよね〜
    最近はこれとか監視とか、古のパークをよく使ってます

  • @まーそ-s8p
    @まーそ-s8p 6 หลายเดือนก่อน

    3回くらい使って初全滅取ってからずっと封印したままのチャッキー。
    久しぶりに使おうかな。

  • @こけこーら-b2h
    @こけこーら-b2h 6 หลายเดือนก่อน

    究極の武器か殺害されて魂の平穏の採用理由が無くなったのもかなり追い風ですよね

  • @ステルス強襲万歳
    @ステルス強襲万歳 6 หลายเดือนก่อน +1

    自分もその組み合わせ使ってます😂
    アドオンも同じく縄跳びが届きそうで届かなかったところに届きますよね✨
    検証したいこととしては吊られた鯖が飛ばした場合は疲労が付与されているのかどうか。。。
    1番アツかった展開は救助した鯖がヘイトとろうとして姿を見せて、走って逃げる救助された鯖の方にカラスと倦怠感が反応した時✨

  • @yukidaluman
    @yukidaluman 6 หลายเดือนก่อน

    デススリの銃声で倦怠感発動すれば激熱だったのになぁ
    と妄想

  • @yukerakan
    @yukerakan 6 หลายเดือนก่อน

    同じ構成をレイスで使ったら強いでしょうか?

    • @pyomu-ice
      @pyomu-ice  6 หลายเดือนก่อน +1

      レイスにはいらないと思うので、別パークの方が良いと思います

  • @SP-zb2us
    @SP-zb2us 6 หลายเดือนก่อน +1

    わしもこの組み合わせ使ってるどディストーションひっかからんしな