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ぴょむ
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 26 มี.ค. 2019
◆自己紹介
DBDキラー専/PS5 プレイ時間 12,000h↑
キラーモチベの上がる動画作りを心掛けています
◆現在の活動
①「キラー解説動画」
※2日に1本目安。19時台に投稿
②「生配信」
※毎月14~15日に"ランリセ後 耐久企画"をおこなっています、その他 不定期
※"メンバー限定配信"は、ほぼ毎日おこなっています
◆メンバーシップ特典
①「 メンバー限定 生配信 」
★毎月「DBDカスタムor 別ゲーム」を必ず開催!
★積極的にメン限配信しています
★メン限で僕がサバをやる時は自由に参加可能
②「動画添削コーチング」
XのDMにて
③「 メンバー限定バッジ 」
④「生配信のアーカイブが視聴可能」
応援して下さる方、一緒にDBDなどのゲームを楽しめそうな方は、ぜひ宜しくお願い致しますm(_ _)m
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆生配信でのお願い
年齢、性別、様々な方がいらっしゃいます。
視聴しやすい環境作りのため、コメントする際は『下記の注意事項』のご協力 宜しくお願い致します。
①コメント欄
『不快な発言』『他配信者の名前、宣伝行為』『視聴者同士の会話』『プライベートな話題』『短文での連続投稿』『ネタバレ』は禁止です
DBDキラー専/PS5 プレイ時間 12,000h↑
キラーモチベの上がる動画作りを心掛けています
◆現在の活動
①「キラー解説動画」
※2日に1本目安。19時台に投稿
②「生配信」
※毎月14~15日に"ランリセ後 耐久企画"をおこなっています、その他 不定期
※"メンバー限定配信"は、ほぼ毎日おこなっています
◆メンバーシップ特典
①「 メンバー限定 生配信 」
★毎月「DBDカスタムor 別ゲーム」を必ず開催!
★積極的にメン限配信しています
★メン限で僕がサバをやる時は自由に参加可能
②「動画添削コーチング」
XのDMにて
③「 メンバー限定バッジ 」
④「生配信のアーカイブが視聴可能」
応援して下さる方、一緒にDBDなどのゲームを楽しめそうな方は、ぜひ宜しくお願い致しますm(_ _)m
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆生配信でのお願い
年齢、性別、様々な方がいらっしゃいます。
視聴しやすい環境作りのため、コメントする際は『下記の注意事項』のご協力 宜しくお願い致します。
①コメント欄
『不快な発言』『他配信者の名前、宣伝行為』『視聴者同士の会話』『プライベートな話題』『短文での連続投稿』『ネタバレ』は禁止です
【DBD】12,000hキラー専が最も愛用したキラー!"レイスが強い理由"を徹底解説【立ち回り/デッドバイデイライト】
レイスは最高のキラー!
◇前回の動画/プレイグ (発電機の固め方 徹底解説)
th-cam.com/video/FQYH8fF1A7g/w-d-xo.html
【パーク説明】※全てレベル3効果
●執拗な狩り(スカルマーチャント)
オブセッションを追跡中にこのパークが発動する。
発電機にダメージを与えたり、壁やパレットを破壊したりすると、5%の迅速ステータスを(10)秒間得る。
最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させるとオブセッションとなる
●弄ばれる獲物(シェイプ)
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
1トークンにつき移動速度が(5)%ずつ上昇する。
通常攻撃または特殊攻撃を実行するたびに1トークンを消費する
●サージ(デモゴルゴン)
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。サージの影響を受けた発電機は進行度が即座に(8)%減少する
●最後のお楽しみ(シェイプ)
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが4%ずつ減少する。トークンは最大(8)個まで獲得できる。
オブセッションが通常攻撃または特殊攻撃を命中させると2個のトークンを失う。オブセッションが処刑されるか死亡すると、トークンを獲得できない
【 アドオン説明 】
●暴風-「血」(ベリーレア)
透明化状態の間、レイスの移動速度が9%上昇する
●俊足の狩人-「血」(ベリーレア)
透明化解除の速度が12%上昇する
◇前回の動画/プレイグ (発電機の固め方 徹底解説)
th-cam.com/video/FQYH8fF1A7g/w-d-xo.html
【パーク説明】※全てレベル3効果
●執拗な狩り(スカルマーチャント)
オブセッションを追跡中にこのパークが発動する。
発電機にダメージを与えたり、壁やパレットを破壊したりすると、5%の迅速ステータスを(10)秒間得る。
最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させるとオブセッションとなる
●弄ばれる獲物(シェイプ)
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
1トークンにつき移動速度が(5)%ずつ上昇する。
通常攻撃または特殊攻撃を実行するたびに1トークンを消費する
●サージ(デモゴルゴン)
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。サージの影響を受けた発電機は進行度が即座に(8)%減少する
●最後のお楽しみ(シェイプ)
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが4%ずつ減少する。トークンは最大(8)個まで獲得できる。
オブセッションが通常攻撃または特殊攻撃を命中させると2個のトークンを失う。オブセッションが処刑されるか死亡すると、トークンを獲得できない
【 アドオン説明 】
●暴風-「血」(ベリーレア)
透明化状態の間、レイスの移動速度が9%上昇する
●俊足の狩人-「血」(ベリーレア)
透明化解除の速度が12%上昇する
มุมมอง: 7 580
วีดีโอ
【DBD】今さら誰も教えてくれない!発電機の固め方を"プレイグの立ち回り"で解説【対策/デッドバイデイライト】
มุมมอง 5K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
コレを覚えれば、立ち回りのレベルUP間違いなし! ◇前回の動画/ゴーストフェイス th-cam.com/video/Az1LUt8FeT0/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●イラプション(ネメシス) 発電機を蹴ると、そのオーラが黄色で強調表示される。 生存者が瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理進行度が10%失われ、後退し始める 爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、そのオーラが(12)秒間視える。 イラプションには30秒間のクールダウンが発生する ●堕落の介入(プレイグ) 儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3台がエンティティによって(120)秒間ブロックされる。 その間、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロック中の発電機は白いオーラでハイライトされる。 堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される ...
【DBD】これだけは勘弁して...重責PTvsガチ構成"ゴスフェの立ち回り"を解説【対策/デッドバイデイライト】
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百万歩譲って、吊り数表示してください。。 ◇前回の動画/レイス th-cam.com/video/VOWCvYI3Wjw/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●イラプション(ネメシス) 発電機を蹴ると、そのオーラが黄色で強調表示される。 生存者が瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理進行度が10%失われ、後退し始める 爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、そのオーラが(12)秒間視える。 イラプションには30秒間のクールダウンが発生する ●隠れ場なし(ナイト) 発電機にダメージを与えると、(5)秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える ●弄ばれる獲物(マイケル) 1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。 1トークンにつき...
【DBD】誰でも今すぐ意識できる!必ず勝率UPできる"最強の立ち回り"をレイスで解説【対策/デッドバイデイライト】
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最初は難しいと思いますが、まずは理屈を覚えることが大事! ◇前回の動画/アンノウン th-cam.com/video/Q9NI9lDF0qQ/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●看護婦の使命(ナース) (28)メートル以内にいる治療中、または治療を受けている生存者のオーラを視ることができる ● 誰も死から逃れられない(呪術)(共通) 脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中 生存者が無防備のステータス効果に苦しむ 移動速度が(4)%上昇する 呪いの効果が生存者に明かされると、その呪いのトーテムのオーラが4メートルの範囲で生存者に表示されるようになる。このオーラ可視範囲は、30秒で徐々に24メートル範囲まで拡大する。 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する ●死恐怖症...
【DBD】"キラーが辛い"と感じるのは貴方だけじゃない...!超楽しくキラ活させてくれた"MVPキラー"を熱弁【アンノウン/デッドバイデイライト】
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僕にとって、アンノウンは過去最高傑作のキラーです! ◇前回の動画/スピリット th-cam.com/video/okzHiHjnboE/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●迫害(ツインズ) 発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機が修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(40)秒のクールダウンがある ●死人のスイッチ(デススリンガー) 生存者をフックに吊るしたとき、死人のスイッチが発動する。そのあと最初に生存者が発電機の修理を中断した際、発電機はエンティティによって50秒間ブロックされる。 ブロックされた発電機は白いオーラで強調表示される。 死人のスイッチは発電機をブロックしている間は再び発動しない ●堕落の介入(プレイグ) 儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3台...
【DBD】簡単な立ち回りなのに強い!10連勝"スピリットの立ち回り"を解説【パーク/デッドバイデイライト】
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目の前の鯖を追いかけているだけでいいから気楽! ◇前回の動画/アンノウン th-cam.com/video/F7SFFXtPNS4/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●破滅(呪術)(ハグ) 全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(100)%で自動的に後退する ●狩りの興奮(呪術)(共通) マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。 各アクションで獲得する狩猟カテゴリーのブラッドポイントが1トークンにつき10%増加する 生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき(12)%減少する 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する ●支配(ダークロード) それぞれのトーテムとチェストに対して生存者が初めてアクションを行ったとき、...
【DBD】今年一番ハマったキラー!10連勝"アンノウンの立ち回り"を解説【生い立ち/デッドバイデイライト】
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勝ち負けを気にせず楽しいと思える数少ないキラー! ◇前回の動画/カニバル th-cam.com/video/v6CRMsdYtQA/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●迫害(ツインズ) 発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機が修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(40)秒のクールダウンがある ●死人のスイッチ(デススリンガー) 生存者をフックに吊るしたとき、死人のスイッチが発動する。そのあと最初に生存者が発電機の修理を中断した際、発電機はエンティティによって50秒間ブロックされる。 ブロックされた発電機は白いオーラで強調表示される。 死人のスイッチは発電機をブロックしている間は再び発動しない ●観察&虐待(ドクター) 生存者を追跡中、脅威範囲が8メートル増加する。追...
【DBD】簡単で強いから楽しい!10連勝"カニバルの立ち回り"を解説【使い方/デッドバイデイライト】
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カニバルの爽快感が楽しい! ◇前回の動画/ゼノモーフ th-cam.com/video/l1el0FbEz3I/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●隠れ場なし(ナイト) 発電機にダメージを与えると、(5)秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える ●イラプション(ネメシス) 発電機を蹴ると、そのオーラが黄色で強調表示される。 生存者が瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理進行度が10%失われ、後退し始める 爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、そのオーラが(12)秒間視える。 イラプションには30秒間のクールダウンが発生する ●死を呼ぶ追跡者(ネメシス) 儀式開始時、生存者全員のオーラが(9)秒間視える。 生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する ●まやかし(クラウン...
【DBD】現環境だと強いのか?ガチ構成"ゼノモーフの立ち回り"を解説【対策/デッドバイデイライト】
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動画内で「ゼノの評価A+」と記載しましたが、正しくは「A」です! 申し訳ないです。 ◇一言コメ 強化があれば愛用したいキラーではある! ◇前回の動画/デモゴルゴン th-cam.com/video/V_cWdI0_bww/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●破滅(呪術) (ハグ) 全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(100)%で自動的に後退する ●狩りの興奮(呪術) (共通) マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。 生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき(12)%減少する 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する ●不死(呪術) (ブライト) 呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの(4)メートル以...
【DBD】強化後〇〇を使ったら激ハマり!過去一のポテンシャル"新・デモゴルゴン"の立ち回りを解説【bgm/デッドバイデイライト】
มุมมอง 6K28 วันที่ผ่านมา
マジで二度と使わないと思っていたけど、これなら楽しい!! ◇前回の動画/ドクター th-cam.com/video/qy1nVZSxW5o/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●迫害(ツインズ) 発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機が修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(40)秒のクールダウンがある ●堕落の介入(プレイグ) 儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3台がエンティティによって(120)秒間ブロックされる。 その間、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロック中の発電機は白いオーラでハイライトされる。 堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される ●イラプション(ネメシス) 発電機を蹴ると、そのオーラが黄色で強調表示される。 生存者が瀕死...
【DBD】マッチして絶望した極悪"ドクターの立ち回り"を解説【対策/デッドバイデイライト】
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スキチェ苦手だからマジでハゲたw ◇前回の動画/セノバイト th-cam.com/video/6CrEq_NaYBQ/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●迫害 (ツインズ) 発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機が修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(40)秒のクールダウンがある ●容赦なし(ハウンドマスター) 生存者が自己治療の75%に達すると、連続でスキルチェックが発生する。そのスキルチェックに失敗した場合やその治療を中断した場合、生存者は20/25/30秒間衰弱のステータス効果に苦しむ。衰弱になると生存者は回復できなくなる ●不安の元凶(トラッパー) 脅威範囲内にいる生存者は、修理または治療スキルチェック発生率が10%上昇する。発生したスキルチェックの成功範囲...
【DBD】最終的にまさかの微強化!安定して強い呪術"セノバイトの立ち回り"を解説【対策/デッドバイデイライト】
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【DBD】狩りの興奮ナーフ待ち!強化された支配"レイスの立ち回り"を解説【対策/デッドバイデイライト】
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環境が変わるとメタが変わって、戦法も変わるから面白い! ◆強化前/支配デボア レイス動画 th-cam.com/video/rPGoEXwip1w/w-d-xo.html ◇前回の動画/マイケル th-cam.com/video/XrA07O7UyZM/w-d-xo.html 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●支配(ダークロード) それぞれのトーテムとチェストに対して生存者が初めてアクションを行ったとき、そのトーテムまたはチェストがエンティティによって(8)秒間ブロックされる。 ブロックされたトーテムまたはチェストのオーラがあなたに白く表示される ●貪られる希望(呪術)(ハグ) 24メートル以上離れている生存者がフックから救助されると、「貪られる希望」に1トークンが付与される。 2トークン:生存者を吊るすと10秒後に10秒間(5)%の迅速効果を受ける 3トークン:生存者が無防備効果...
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海外評価が高いのはチェイスポジにタレット置くサバがほとんどいないからってのはどっかでみたな
二ヶ月前に始めてさっぱりパーク構成がわからないので毎度参考にさせて頂いてます。とてもわかりやすくて上手くいきやすい(特にドレッジ)ので助かっております。
鐘をフェイントで鳴らしているメリットは何ですか?
サバ視点だと、レイスが攻撃してくるように見えるので、それを利用してデッドハードを使わせることが目的です
でもまあこれ以上酷くならなければいいかとも思う
これはマジで助かります。 ありがとうございます
考え方ナーフ前の這いずり貞子に似てるなぁ 確かに勝てるけど作業みたいな感じになって気持ちよくなかったな 向き不向きありそう
めーっちゃ参考になります!! いつかレイス使いと言えば私!って言ってもらえる様に、ぴょむさんの動画見て極めてきます🙋🏻♀️
参考になってよかったです! 共にキラーを頑張りましょう( ・ㅂ・)و
いつも参考にさせて頂いてます。 立ち回りは理解できるのですが、やはり大事な場面でボディーブロックができるかできないかですかね😢
投稿主さんと同じくパッド使用のキラー使いなのですがカニバルオブジェクトに当たりまくって癇癪起こしちゃうのでここまで操作上手くなれるのかと希望が持てます!
そう言っていただけると嬉しいです! 僕はこれからもPS5でプレイすることに拘って活動していきますので、よろしくお願いします!
レイスの強みの動画、這いずりの強みの動画、今まで何度も解説してくれてるおかげで立ち回りの重要さが学べました。ありがとうございます!ぴょむさんホントにレイス好きなんだなってこともわかりますw
そう言っていただけると作った甲斐があります! レイスには本当に助けてもらったので相棒です!笑
レイスの負けパターンとして負傷ばら撒いているけどダウンまで行けずにジリ貧で通電する…ってパターンはどうすればいいんでしょうか…?
それに対しては1試合目で触れているので見直していただけると嬉しいです
改めて基本的なことを再認識できる動画でした!30分があっという間に経ってましたね!いい動画です
自分もキラー専で2000時間遊んでますがレイスが1番安定しますね…
シンプルイズベストの精神を体現したキラー。
カメラの自動ロックオン長押しって書いてあるんですけどできなくてみなさんどうやってやってますか?
勉強になります。レイス専門目指して頑張りたい。お陰様で私も這いずり慣れてきました、ずさんとノックアウト、ナスコか固定されて来ました。
新しい破壊がめっちゃレイスと相性良さそうだなって思ってる
能力がシンプルだから、脳のリソースを試合展開に多く振り向けられるのが真の強み エイム系キラーと違ってその日の調子の良し悪しに左右されないのも👍️
走り回って殴りまくる、っていうシンプルにキラー楽しめる能力なのも良いですよね!
2年前初めてチャレンジしたキラーがレイスで、主さんの動画で勉強してました。おかげで今でも楽しくやれてます。レイス専なので30分動画ありがとうございます。
助かります〜 一つ質問なのですが、二階建てのマップ(小学校、ギデオン)がどっちの階を守るのが良いか分からず分散してしまい負けることが多いのですが、ぴょむさんはどのような意識を持ってますか?
ほとんどの場合、最初は台数が多い方の階を守るように動いて、1〜2台目に直された発電機次第では守り方を変えるって感じです
@ なるほど! やはりこの動画でも言っていたように最初の1、2台は自由に直されるからサバの動きみて固めればいいんですね〜 勉強になりました!
2年ほど前に引退して復帰しました。 影舞不屈怨霊型のレイスは絶滅したんですか?
僕の感覚だと元々ネタ構成なので、マップ指定でもしない限り、前からあまり見ない印象です
3倍期間中数年ぶりに復帰してアンノウン育てたので参考にさせていただきます!
プレイグ100すごい
固めるのが苦手だったので早速参考にしてみます(´ ꒳ `)
立ち回りの役に立てば嬉しいです!
クモトークンぶつけるって何ですか
オブセッションとのチェイスを途中で中断した場合パークの蜘蛛というものが一トークン貯まり、1トークンにつき5%足が速くなります、蜘蛛は3トークンまで貯められますが殴ると1トークン消えてしまいます。なのでなるべく吊る回数が多いサバイバーを殴ろうねという話ですね。
アンノウンアドオンなくてもないのがいいですね。ポイント貯めたいのにアドオンつけるの嫌な性格なので、、、
いつもありがとうございます 凄く為になる動画アップして頂き 感謝しています😂 質問ですが 僕が負けるパターンは 鯖が隠れてチェイスさせてくれないパターンです😢 仕方がないので隠れ場なしのパークを付けても そもそもキラーの心音が少しでも聞こえたら 鯖はついた発電機や 遠くへ逃げていき 隠れ場なしの範囲外に逃げられます そして遠くの発電機をジワジワ直されて 仮に発電機3台固めれても それでも徒歩キラーがはじからはじまで歩くのに 多少時間がかかるので その短い時間に発電機を少し直され チェイスしようにも そこにいた発電機には鯖はとっくに 直された発電機に逃げていて 追うと負け確定となる為 またさっきの発電機に戻ると また鯖が直された発電機に逃げた後に辿り着き‥ この繰り返しで最後の発電機も直されるので 最後は負けるのをわかってて 鯖を追いかけてダウンとって負けます😂 結局その鯖も救助される事が多いので 大抵全敗で終わります。 こういうヒット&アウェイをしてくる鯖はどうしたら良いでしょうか? そもそもチェイスをさせてくれないので ゲーム中最後の3台になるまで ずっと散歩してるだけのゲームになっています(^ω^) とにかく序盤から キラーが通り過ぎるまで 一切発電機に触らない 遠くへ行ったら 皆で一つの発電機を キラーが戻るまでに一気に付ける!の繰り返し 残り3台は固まったとしても 今度は二手に分かれて ヒット&アウェイでジリジリと発電機を付ける この対策方法を是非アドバイスお願い出来ないでしょうか? 長文失礼致しました😂
理論上、その動きが典型的な負けパターンなわけですが、それを避けるためには「安く攻撃できる鯖を見逃さない、修理状況と追いかける時間を天秤にかけて追うときは追う、逃げられたくないエリア側から鯖を追い込む」この辺りが対策になります。 また、キラーやパークを利用することも大切です。 例えば今回であれば「弄ばれる獲物」をためてチェイスをすればそんな遠くに逃げられることはないです。 その負けパターンをどう崩すかが、キラーの腕の見せ所になります そこを越えれば勝率はグンと上がるはずなので、頑張ってみてください! また、僕はそのような状況にしないように毎回試合を組み立てているので、他の動画でも僕の追い込み方を意識してみてもらえると良いかもです
@@pyomu-ice いつも本当にありがとうございますございます😭 頑張ってみます!! ぴょむさんの過去動画を探して チェイスさせてくれない鯖と どう戦うか勉強し直します!! 次回の動画も楽しみにしてます😊
堕落の介入が散らばる事って修正されました?
基礎解説本当に助かります。
発電機の固めってよく聞くけどこんな感じなのかな…よく分かんないな…あっ通電さよなら… ってなってたので凄くありがたいです😢
最近勝てない試合多かったのは発電機固める意識が低かったです😂 この立ち回りのプレイグやってみたけど本当に強いです🎉
DBDを始めたばかりなので最新の基礎動画大変ありがたいです!!
基礎解説キラーやっててもまた勉強できるのでありがたいです!大変になると思うのですが一人一人のキラーの解説などもお願いしたいです!動画お疲れ様です☺️
基礎解説シリーズ熱烈希望
むっちゃありがたい
固めシステムがあるから蹴り方をちょっと迷っていたのですが参考にします
基礎解説嬉しいです
参考になります!
6:10〜の確実に仕留めてるのに謎に仕留めたことなってないのほんと腹立つ プリティすぎる
残像のようなサムネでもわかるアンノウン君の存在感
DBD初心者レベルです🔰 今回、キラーでのチェイスがなかなか上手くならない為、動画を参考にしたくメッセージさせて頂きました。 チェイスで追い切る際にカメラを回し過ぎて空振りしたり、切る時の距離感が把握しきれない。チェイスで旋回する時に岩などの障害物に当たってなかなか追いつけないと言う事象がよくあります。 カメラの感度や操作法が良くないのでしょうか。 あとイベント時ですが、サバで発電機が滑って止めれないです。有線に変更しましたが変わりませんでした。 因みに通常の方は正常でした。 長々と申し訳ありませんが、ご教示頂けたらと思いますし、TH-camを拝見して練習します。
空振り対策に関しては、TH-camで「ぴょむ 空振り」で検索していただくと過去の対策動画が表示されますので、ご視聴いただければと思います! 回線関係に関しては、ちょっとわからないです(・・;)
@ ありがとうございます❗️ 動画の通り、カメラ感度を調整したり基礎から練習し直そうと思います。
ゴスフェありがとうございます!イラプ→迫害、蜘蛛→追跡者で練習してましたがこちらでもやってみます😤
個人的にゴスフェはこれ一択!というくらい楽しい構成なので、ぜひ遊んでみてください!
>05:58 連打 悪くない構成だけど「死を呼ぶ追跡者」は冒頭使い捨てだから、これと遅延系か何か入れ替えたい。
何かって具体的には何ですか??
とにかく人数削りたい時は重責しんどいですよねー
最後メメントしないんですね
メメントすると査定下がるって話があったりなかったり
@下投げ魔人拳この人色んな人の動画でメメントポリスしてるキモい人っす
ゴスフェ使おうと思ってるんだけどおすすめ?
正直徒歩キラーでも全然全滅取れない部類だと思う
相当なキャラ愛なければマイケルの方がいいと思います
@@いき-w1n マイケルの方が完全に上位互換だと思う
@よゃはやに マイケル育てるわ!