Doom II - Death at 632.8 nm (Ultra-Violence 100%)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 160

  • @signaturereverie
    @signaturereverie 6 หลายเดือนก่อน +101

    thank you so so much for playing !!!!!
    not mad at all at the mild cheese , i was well aware of it due to the nature of the map and couldnt really deal with it without being too mean , so i pretty much just left it up for the player to decide how much they actually want to engage with the map
    i will admit , it never crossed my mind to activate the entire final fight all at once ! as someone at a lower skill level i think it was engaging enough to deal with the platforming one switch at a time so i havent really given it more thought
    (and i will also admit i did kinda get carried away with the platforming for the final fight and probably shouldve toned it down ...... whats even worse is that the radsuits on uv were a fairly late addition so for the longest time if you fell down that meant certain death and it took a long while to realise that really was not the best idea 😭)
    all in all , thank you so much once again !!! so glad to see that the map is enjoyable

    • @ThommyofThenn
      @ThommyofThenn 6 หลายเดือนก่อน +2

      Np

    • @thor1829
      @thor1829 6 หลายเดือนก่อน +4

      Excellent level! Going to check it out soon once I am done working. Really cool that you decided to use an industrial laser as the theme.

    • @theminecraft4202
      @theminecraft4202 6 หลายเดือนก่อน +1

      map looks great, the industrial laser themeing is on point

    • @asdgashash
      @asdgashash 6 หลายเดือนก่อน +2

      Evocative name, makes me think the battle takes place on the surface of an integrated circuit at microscopic scale.

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน +11

      Thanks for the submission! A good challenge for sure and that final fight with the parkour-like layout is really unique. Aesthetics are also awesome. I didn't notice until after the video was uploaded that you are also the author of Smog, another map I really enjoyed. Keep it up!

  • @McNerdius
    @McNerdius 6 หลายเดือนก่อน +86

    19:27 "the cacos eventually ketchup"
    indeed

  • @AliceErishech
    @AliceErishech 6 หลายเดือนก่อน +45

    "You don't want to do that" (Face rocket)
    I think Coincident would like a word with you, lol.

  • @JasanQuinn
    @JasanQuinn 6 หลายเดือนก่อน +7

    "A lot of these fights can be cheesed"
    *raises shot glass*
    "You can just leave."
    There it is!

  • @TheRuinsfate
    @TheRuinsfate 6 หลายเดือนก่อน +15

    21:58 That Lost Soul juuuuuuuuuuuuuuust missed his 'coincidental' rocket hit.

  • @XzMondayNightzX
    @XzMondayNightzX 6 หลายเดือนก่อน +85

    James Paddock music, 1000 monster count, Death in the map title, platforming, tomato soul air force, and red lasers.
    Boys we're in for one this time.

  • @worldoffood123
    @worldoffood123 6 หลายเดือนก่อน +43

    23:40 shot the cyber right up the stairs!!

    • @Raiggonaxes
      @Raiggonaxes 6 หลายเดือนก่อน +1

      Yes! I watched it again at x0.25 speed XD

  • @Alonbs9
    @Alonbs9 6 หลายเดือนก่อน +11

    "He could just leave" will be written on decino's tombstone

    • @videogamer678
      @videogamer678 5 หลายเดือนก่อน

      No, more like "Here lies Decino. He stood NO CHANCE."

    • @ufoisback5088
      @ufoisback5088 5 หลายเดือนก่อน

      mastercheese will be written there :D

  • @-ShiraZen-
    @-ShiraZen- 6 หลายเดือนก่อน +12

    That midi is completely insane.

  • @danielja1832
    @danielja1832 6 หลายเดือนก่อน +24

    Beautiful map. Kudos to signaturereverie. Probably couldn't play this myself, looks a bit hard, but well done regardless.

  • @flaviapunktexe
    @flaviapunktexe 6 หลายเดือนก่อน +12

    The greatest invention since the wheel: Splashdamage!

    • @kelleroid
      @kelleroid 6 หลายเดือนก่อน +2

      Imps agree in unison!

  • @Qoko88
    @Qoko88 6 หลายเดือนก่อน +15

    Beautiful semi-slaughter backed by Paddock, not really sure why this doesn't have more traction. Quadruple activating the final fight WAS very enjoyable to watch: think I mentioned before on a few of your play throughs, but also on Coin's Cosmo playlist (and David's more casual runs in situations where it applies), mass releasing and roaming around is very satisfying especially in DOOM because hell spawn shreds each other. Something tranquil about a kill counter spiking by hundreds when you're doing absolutely nothing.

    • @ItsBofu
      @ItsBofu 6 หลายเดือนก่อน +3

      I agree this wad is really cool and deserves more attention. However, I suspect that "OTEX fatigue" is starting to set in, as it's been used in so many major and minor releases lately that it's stopped catching attention from the community at large even when it's used beautifully like it is here. It's not really fair - good looking maps are good looking whether they use vanilla textures or any popular texture pack or all new textures - but it's part of the reason a few mappers (myself included) decided not to use it.

    • @Qoko88
      @Qoko88 6 หลายเดือนก่อน

      @@ItsBofu It's just the tone of the map isn't it? Vanilla tends to be more classic whereas OTEX is modern and/or medieval. Sure, this map could have been awesome in Vanilla but I don't see why one would be superior over the other. Fair, that is an opinion, if signature released this during a time where it was the 'norm' I get it may have flown under the radar.

    • @ItsBofu
      @ItsBofu 6 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@Qoko88Definitely. I have no issue with this map's visuals and look forward to playing it. I think the community sleeps on a lot of things that aren't made by exceptionally well-known mappers that are of comparable quality.

  • @johnmozhui5630
    @johnmozhui5630 5 หลายเดือนก่อน

    Nice gameplay decino

  • @Olek54321
    @Olek54321 6 หลายเดือนก่อน +3

    beautiful map, I love the aesthethics, really professional! And the MIDI hoooly shit, this is so good, very powerful track, just pure awesomeness :D

  • @Damien.D
    @Damien.D 6 หลายเดือนก่อน +2

    beautiful and disorienting level design. Very artistic.
    Looks like a bit like the layout of an IC on a silicon wafer. With blocks and intricate multi-level path joining things.

  • @Kingdramana
    @Kingdramana 3 หลายเดือนก่อน

    Wow quite a video I missed! This was great gameplay. It was amazing.

  • @pannomic1818
    @pannomic1818 6 หลายเดือนก่อน +16

    que bien me vienen tus videos para hacer pesas, gracias por tanto decino

  • @therealxoc
    @therealxoc 6 หลายเดือนก่อน

    Definitely ballsy, and mega respect for not hump-bumping an early BFG!

  • @narmale
    @narmale 6 หลายเดือนก่อน +3

    Wooooo!! Go go go pumpkin man!

  • @aanproduction1516
    @aanproduction1516 6 หลายเดือนก่อน +4

    23:40 probably the sickest cyber kill you can ever get

  • @ItsBofu
    @ItsBofu 6 หลายเดือนก่อน +2

    Cool, creative map. Also my favorite James Paddock MIDI, so it gets points for that, too, and looks more distinctive than a lot of other OTEX void-ish maps out there.

  • @CaveyMoth
    @CaveyMoth 6 หลายเดือนก่อน

    Wowww. High risk AND improvisation? decino has changed!

  • @TreuloseTomate
    @TreuloseTomate 6 หลายเดือนก่อน +1

    Liked and subscribed for high risk gameplay.

  • @ShayBlez
    @ShayBlez 6 หลายเดือนก่อน +1

    Hi again Decino! Love seeing you tear through maps

  • @theeverydayguy6341
    @theeverydayguy6341 5 หลายเดือนก่อน

    Really impressive to watch 😮! I would not survive the first 2 Minutes 😂 it is every time a pleasure to watch decino Tear These maps appart! Btw. Great midi ❤

  • @TheBrutalDoomer
    @TheBrutalDoomer 6 หลายเดือนก่อน +1

    This one beautiful map has something in common with gems like magnolia, entropy, breathless, swtw, fw, stardate, you name them. Aesthetic perfection.

  • @lucasvaccarook
    @lucasvaccarook 6 หลายเดือนก่อน

    the map and your gameplay are excellent!! hats off.

  • @popenderaza
    @popenderaza 6 หลายเดือนก่อน +1

    Red black grey white color theme is really good.

  • @Raddaman8000
    @Raddaman8000 6 หลายเดือนก่อน

    The OTEX, the Jimmy MIDI, the intense gameplay
    I know comparisons aren't the best thing for artistic critique, but I genuinely can't shake the feeling that this could have been an Eviternity outtake in the best way possible. Excellent job to the map maker!

  • @greggoog7559
    @greggoog7559 6 หลายเดือนก่อน

    Amazing design and concept, I love it!

  • @r2dezki
    @r2dezki 6 หลายเดือนก่อน

    Oh goodie, a practiced run! Love these!

  • @TheRealNormanBates
    @TheRealNormanBates 6 หลายเดือนก่อน +1

    1:25 comin' at ya! Has anyone tried playing DOOM in 3D or a virtual headset?
    4:21 _Dayum!_ That Imp went aflyin! 23:40 Ditto!
    22:30 that was a close one. 23:08 and _THAT_ was a close one.

  • @dreadwanderer
    @dreadwanderer 6 หลายเดือนก่อน +1

    Limit removing you say? Awesome. It's so easy to lose one's nerve in that final fight yet it worked so well. I really liked the free form approach, brings creativity to the table. Sometimes you just have to roll with the punches, it's both a blessing and a curse. Also, that MIDI fkin kicks ass. GG.

  • @RandomChayne
    @RandomChayne 6 หลายเดือนก่อน

    haha I googled 632.8 nm and you explained it just as I finished reading xD Great map :)

  • @JangianTV
    @JangianTV 6 หลายเดือนก่อน

    High risk, high reward! 💪 Nice one Pumpkin Man; that final battle was Suspenseful AF!

  • @LAMAROUX34
    @LAMAROUX34 6 หลายเดือนก่อน

    Very nice gameplay Decino ! that Cyber's rocket almost it you

  • @JangianTV
    @JangianTV 6 หลายเดือนก่อน +11

    Love a bit of decino on a Bank Holiday! 😁

    • @jonbourgoin182
      @jonbourgoin182 6 หลายเดือนก่อน +1

      Almost makes up for me having to get paid a day late.

  • @Wraithdagger
    @Wraithdagger 6 หลายเดือนก่อน +2

    3:33 Telefrag slaughter!

  • @carpediemarts705
    @carpediemarts705 5 หลายเดือนก่อน

    Dude survived the Imp Cliff
    Good to watch a pro of any sort operate.

  • @AnisterStarlight
    @AnisterStarlight 3 หลายเดือนก่อน

    I like that this map is cheese friendly. Great for speedrunners

  • @rokyo401
    @rokyo401 6 หลายเดือนก่อน +7

    If the map was called "Death at 360 nm" you could have played it in ultra-violet... HAHA 😂

  • @adinocc2042
    @adinocc2042 6 หลายเดือนก่อน

    That was cool!

  • @RenoPlaysGD
    @RenoPlaysGD 6 หลายเดือนก่อน

    The map looks good and the enemy placement is great.

  • @MarkaNgamer
    @MarkaNgamer 6 หลายเดือนก่อน

    Usually I'm not crazy about custom textures but I love the look of this map.

  • @DEdens1525
    @DEdens1525 5 หลายเดือนก่อน +1

    Decino is a UAC factory Manager. This is how he pulls this stuff off.

    • @karlk5801
      @karlk5801 2 หลายเดือนก่อน

      Decino is also the UAC safety inspector, but he sees the unguarded radiation pits as a "skill issue"

  • @ThommyofThenn
    @ThommyofThenn 6 หลายเดือนก่อน

    Hey uncle decino i have been playing build engine games lately so i have been letting the Doom content pile up and be ready when I get back into it! But I see this video today and I knew it was time to check it out. This map looks cool kind of like a pugilism arena

  • @georgeheilman885
    @georgeheilman885 6 หลายเดือนก่อน +1

    13:29 I'd like to think of it as choosing between cheese or tomato sandwich.

  • @slinkman8253
    @slinkman8253 6 หลายเดือนก่อน

    Loved the lazer themes for the level

  • @lecoindugamer7644
    @lecoindugamer7644 6 หลายเดือนก่อน +6

    632.8nm pretty close

  • @GATES-KEEP
    @GATES-KEEP 6 หลายเดือนก่อน +2

    Hey decino thought I'd let you know that the latest version of GZ-DOOM now has a pistol start option in the gameplay options.

    • @GoodOleDFT
      @GoodOleDFT 20 วันที่ผ่านมา

      One of the best choices ever added to the port.

  • @jorgegdv2011
    @jorgegdv2011 6 หลายเดือนก่อน +1

    How about this challenge: you play a hard map and if you die then you take a shot of wisky for every death. 🥃🥴
    Doom + alcohol = greatness

  • @paulsibilleau3639
    @paulsibilleau3639 6 หลายเดือนก่อน

    Red Lasers & Cool Steel; Some Science in ur DOOM Map! GG 😎🤓

  • @madson-web
    @madson-web 6 หลายเดือนก่อน +2

    Rather impressive and intricate map. With such visuals and distant seingsight I don't think it would be feasible in other engines from the 90's maybe Unreal? Not sure

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน +2

      Doubt it. Even on my PC and hardware rendering I notice some slight FPS drops in this map.

    • @madson-web
      @madson-web 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@decino Yeah you are right. Now that I'm thinking a little more, I heard somewhere that facing worlds was an exercise about the engine limits. So, that alone says a lot.

  • @xvoomdieslmfao
    @xvoomdieslmfao 6 หลายเดือนก่อน

    Kickass map

  • @Pdotta1
    @Pdotta1 6 หลายเดือนก่อน

    Great music.

  • @11-AR-11
    @11-AR-11 6 หลายเดือนก่อน

    I'm at around 05:30 of the vid where he's talking about a method of dealing with the final fight, I'm betting ahead of time he found a way to "just leave." Also, beautiful map, I love a good transforming map, like the one in Going Down where the floor opens up to some bloody hellscape.

  • @MiDnYTe25
    @MiDnYTe25 6 หลายเดือนก่อน +1

    ISTG TH-cam is doing this on purpose. I got recommended a random laser video couple hours after watching this one. Not a minute into it, he explained how the wavelength of the laser was 632.8nm 😂

  • @DarkKenny90
    @DarkKenny90 6 หลายเดือนก่อน

    Really cool MIDI

  • @eldandraken4850
    @eldandraken4850 5 หลายเดือนก่อน

    now that is something we dont see every day: yellow screen gaming

  • @Seyron1981
    @Seyron1981 6 หลายเดือนก่อน

    Pretty similar map to Sunder's.. cool though.
    Good run, thx.

  • @Khrada
    @Khrada 6 หลายเดือนก่อน

    Every time I see hectic fights like this map has, I wonder whether the author intended the player to stay in the fight, or "just leave" like you have done.
    A fantastic WAD, with crazy fights, great aesthetic, and the midi that keeps you on your toes.

  • @SpacialKatana
    @SpacialKatana 6 หลายเดือนก่อน

    Stop spoiling us with all these vids we'll get used to it . Big ups decino🙃

  • @notmegaming9038
    @notmegaming9038 6 หลายเดือนก่อน

    No risk no reward!

  • @just_a_casual_user
    @just_a_casual_user 6 หลายเดือนก่อน +62

    Trying to see if I can get any like by writting anything as other than "stopping these kids from saying first" or even "bud fell off"

  • @sebastiannielsen
    @sebastiannielsen 6 หลายเดือนก่อน

    The map maker should really make the laser walls "nocollision" (if thats possible) and then add a linedef that triggers a voodo crusher. So the "lasers" become instakill on touch. Or even make the lasers a teleporter linedef that teleports the player to a instakill area. That would make the map slightly more difficult, and make the map live up to its name.

    • @audiosurfarchive
      @audiosurfarchive 6 หลายเดือนก่อน

      That's a cool idea but I don't feel Doom plays well to instakill conditions for the player

    • @sebastiannielsen
      @sebastiannielsen 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@audiosurfarchive aah, a more complicated idea could be a fast crusher, that is connected to on/off linedefs carefully placed around the lasers, making the lasers not instakill, but "burning".

  • @Cheesburgermaster7000
    @Cheesburgermaster7000 6 หลายเดือนก่อน +2

    Coollllllll

  • @lukebehrendsbro.
    @lukebehrendsbro. 6 หลายเดือนก่อน

    Mas this map is hard as nails. I did like this MIDI. Very good. That final area is fun to watch. Happy Memorial Day everyone! 😀👋

  • @pleb_76
    @pleb_76 6 หลายเดือนก่อน

    interesting title cant lie

  • @NoVIcE_Source
    @NoVIcE_Source 6 หลายเดือนก่อน

  • @DevaPein
    @DevaPein 6 หลายเดือนก่อน

    Petition for decino to start saying goodies again when picking up items

  • @msh-l33t
    @msh-l33t 6 หลายเดือนก่อน

    The title of this map made me wonder if anyone made maps where you had a limit on how much you could move. Move more than a threshold and you get a voodo crusher KO you.

  • @iguana9173
    @iguana9173 6 หลายเดือนก่อน +2

    I really enjoyed these submissions. How many more do you have left for this round or is this the last one?

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน +4

      There's a link in the description with an overview.

    • @iguana9173
      @iguana9173 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@decino okay I’ll go check it out.

    • @esmerylan
      @esmerylan 6 หลายเดือนก่อน

      @@decino Looking at that, I see one submission was rejected, will something else be added in to replace it?

    • @riba2233
      @riba2233 6 หลายเดือนก่อน

      @@esmerylan yes

  • @wtfsalommy3250
    @wtfsalommy3250 6 หลายเดือนก่อน

    "I'll be back" after pvp 😂

  • @dmitry9594
    @dmitry9594 6 หลายเดือนก่อน

    For a moment I thought that red stripes would instantly kill you, if you tried to pass through them (yes, Eviternity II MAP33, it's your fault!). Cool map, nonetheless!

  • @sergiolovera7861
    @sergiolovera7861 6 หลายเดือนก่อน +1

    Hey decino, can you recomend me some wads to relax myself and have a good time? Don't care how many maps they have

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน +2

      Lost Civilization.

  • @johnballantyne3458
    @johnballantyne3458 6 หลายเดือนก่อน

    MIDI gives me TNT Map 1 vibes.

  • @pronetobouts4145
    @pronetobouts4145 6 หลายเดือนก่อน

    Fantastic map but the platforming/geometry looks like a anxiety inducing nightmare 😬

  • @jellyjohn6969
    @jellyjohn6969 6 หลายเดือนก่อน

    You wouldn't happen to have some food would ya

  • @Invisible_Socks
    @Invisible_Socks 6 หลายเดือนก่อน

    ONLY 3 cyber demons he says ! LOL

  • @Md936S
    @Md936S 6 หลายเดือนก่อน

    It's fine cheese

  • @raulsalcedo8332
    @raulsalcedo8332 6 หลายเดือนก่อน

    I find it amusing how you can say _cyberdemon_ faster than you would say _cybers_ 😁

  • @askthedoctor8696
    @askthedoctor8696 6 หลายเดือนก่อน

    The switches in this map look a bit like Shodan from System Shock...

  • @prish98
    @prish98 6 หลายเดือนก่อน

    Everyone is always concerned if it is cheese, but the REAL question is....what kind of cheese? Feta, Parmesan,...Cheddar? ;)

  • @darkestlost
    @darkestlost 6 หลายเดือนก่อน

    This music is amazing. Is it symphony x?

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน

      Check the bottom left corner during the intro.

    • @darkestlost
      @darkestlost 6 หลายเดือนก่อน

      @@decino thanks pumpkin man

  • @Ceprau
    @Ceprau 6 หลายเดือนก่อน

    Decino, i saw speedrunners using tool that dodge projectiles when beating chillax, i wonder how it works?

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน +2

      You play the game in slow motion and rewind to a frame when hit.

    • @Ceprau
      @Ceprau 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@decinothx pumpkin man🎃

  • @TFYFTFI
    @TFYFTFI 6 หลายเดือนก่อน

    u ever going to do plutonia nightmares uv max + items run? If no? Why

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน +1

      Already did UV max with fast monsters.

  • @namarajbishwokarma9474
    @namarajbishwokarma9474 5 หลายเดือนก่อน

    Will rock looking kinda different

  • @merkaba48
    @merkaba48 6 หลายเดือนก่อน

    Is monster movement interpolation enabled? There's something odd-feeling about the monster movement in this level, like it's sped up.

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน +1

      Nope. The only thing that's different from usual is that I'm using hardware rendering instead of software. Software felt a bit too choppy because of the amount of lines in the open areas.

  • @andrewlanglois6362
    @andrewlanglois6362 6 หลายเดือนก่อน

    24:16 High Risks? 🤷🏻‍♂️ High Rewards

  • @LAMAROUX34
    @LAMAROUX34 6 หลายเดือนก่อน

    Hello Decino, I've always wonder on how people submited there map to you, how they do it ??

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/mNOKdrtZW2o/w-d-xo.html

  • @ReepEnTeer
    @ReepEnTeer 6 หลายเดือนก่อน

    How did you get that little "SUB2DECINO" text on the bottom right of the screen?

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน +1

      github.com/kraflab/dsda-doom/blob/master/docs/hud.md

    • @ReepEnTeer
      @ReepEnTeer 6 หลายเดือนก่อน

      @@decino thx you

  • @Krecikdwamiljony
    @Krecikdwamiljony 6 หลายเดือนก่อน

    I thought nm stood for nautical miles

  • @AB0BA_69
    @AB0BA_69 17 วันที่ผ่านมา

    I forgor. Decino plays with infinitely tall monsters enabled, right?

    • @decino
      @decino  17 วันที่ผ่านมา +1

      Ye.

  • @splash27
    @splash27 6 หลายเดือนก่อน

    10 but, ums out of 10.

  • @lopa-u9f
    @lopa-u9f 6 หลายเดือนก่อน +1

    cool design but needs more mob variety

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน +2

      All mobs are used except Spider mommas.

    • @lopa-u9f
      @lopa-u9f 6 หลายเดือนก่อน

      @@decino doesn't mean it's varied well

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน

      Most fights made you face 3 to 4 different enemy types.

  • @i3looi2
    @i3looi2 6 หลายเดือนก่อน

    WRONG!
    The goal of any doom map is to RIP AND TEAR .

  • @maul0602
    @maul0602 6 หลายเดือนก่อน

    How does he have that timer kills and secrets above the HUD?

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน +1

      Use the source port found in the description and enable it in the options menu.

    • @maul0602
      @maul0602 6 หลายเดือนก่อน

      @@decino Thanks for the help :D

  • @LibersPertz
    @LibersPertz 6 หลายเดือนก่อน

    Red laser!?

  • @hutprancer
    @hutprancer 6 หลายเดือนก่อน

    its cheese. his next version should wall off the exits lol

  • @zerismalory8098
    @zerismalory8098 6 หลายเดือนก่อน

    Can anyone here pls help me figure out dsda doom 🙏
    I want to start playing doom and maps myself but I can understand how to install and use it

    • @decino
      @decino  6 หลายเดือนก่อน

      doomwiki.org/wiki/How_to_play_or_start_wads

    • @zerismalory8098
      @zerismalory8098 6 หลายเดือนก่อน

      @@decino decino man! Thank you so much! 🤝🤜🤛