Я играл 2 раза за Малакая: до патча и после. В первый раз после Трота пошёл на восток, отобрал Прааг у норскийцев (я люблю провинции с одним городом: хоть они и растут дольше, но не надо париться с защитой, а после того как отобрали стены у малых поселений и дали всем легендарным штурм с ходу, это превратилось в сплошной гемор), а потом забрал провинцию восточней. Однако мне быстренько объявил войну Астрагот и минорный скавен и это всё превратилось в возню и бегоню (Азазелю-то я тоже войну объявил). В общем, кампания получилась довольно долгой. Не такой, как за Тамурхана (164 хода), но тоже не быстро. Во второй раз я уже начал примерно как и в ролике, только мне объявил войну не Трог, а Вульфрик и я сначала занялся им. Я думаю, тут он просто сагрился из-за того, что автор просел после битвы с Тротом ... троги-троты, вульфрики-вульфхарты, ариэли-алариэли - фантазии что-ли у авторов лора не хватило? Поди запомни эти все одинаковые имена и кто из них кто. Я сразу брал все 3 бесплатные пушки и в 4 арты играл практически всю игру. Это не контрится. Просто разматывал всех, кто попадался на пути. До дирижаблей пока доживёшь, а лучше обычных пушек мало что есть. Тем более, что они приключениями неслабо разгоняются. Играть через мстителей я не люблю. Они слишком стеклянные и как их не раскачивай - всё равно потом залечивать после каждого боя, а ещё и окочуриться могут, если завтыкал. Я мало того что Малакаю на них взял все прокачки (включая из стандартной линейки), так ещё и у героев на них есть бусты. Но они всё равно страдают и не показывают себя так, как хотелось бы. В этой игре единственные достойные милишники - одиночные юниты. А так всё, что стреляет - однозначно лучше. Даже скавенские рабы с пращами лучше элитной ударной пехоты любой фракции (тут, я конечно, загнул, но это близко к истине). Уж лучше бы у него побольше бустов на арту и машины было, а мстителей я бы Унгриму оставил. Отдать Башню Храка - не лучшая идея. Эта провинция нужна для легендарной обиды (и это одна из самых быстровыполнимых обид), а поди забери потом у дружественных кислевитов. Не объявлять же им войну из-за этого. Они и так ломятся туда же куда и ты и норовят отхватить какое-то поселение, нарушив целостность провинции. От союзников в этой игре больше вреда, чем толку. Если и втягивать их в войну, то точно не против того противника, на земли которого ты позарился.
@@hocumd2852 Если взять армию Малакая, то я сначала играл через них ... как через них: пачка из героев в количестве 6-7, 4 пушки, 3-4 ящера из примирителей, 2-3 автожира. Ну а мстители - на сдачу. В основном, те же примирители и стартовые. Набрал 4-ку пиратов, но они оказались говном. Взял топорометателей из приключения - тоже не понравились и отдал в другую армию. От гномовоинов и горняков я быстро избавился, на забияк вообще забил (примирители - да, но это для других армий), всякие молотобойцы - тоже ещё хуже, чем мстюны (тоже только примирители и в минорные армии). Другую арту набирать как-то смысла нет, потому что пушки и вдаль настреливают, и на картечь можно перещёлкнуть. Они не хуже всяких органок и огненных наваливают. Ящеры неплохи, но много набирать нет смысла: микроконтроль нужен. Так что как-то так: герои и арта - это основной костяк армии Малакая. Это даже автобоем 2 стака норскийцев и хаоситов сливало. Они даже боялись на него нападать: подбегали, тупили и отбегали. Парочка мстюнов хороши только от всяких призывных крыс и летунов арту прикрывать. Больше не надо.
Всем привет! Захватил 2 провинции, параллельно отстраивая только "клятвенную" экономику без роста (дальше поймёте почему), ломая военные здания - уж очень жирные артефакты и руны на героев. Захватил Адскую дыру (дождавшись +3 арты от приключения) разбив первую армию Скавенов. Потом разбил вторую армию тех же Скавенов Южнее, но дальше не пошёл - сразу же переориентировался и прыгнул через горы и ушёл на восток. Параллельно: Вторым героем сидел в Адской дыре, набирал трешняк из щитоносцев и обычных горняков 50/50. Параллельно: Третьим героем по приключению принял гномов в рост - это дало тот буст, который затыкнул дыру в экономике из-за отсутствия построек на рост. Мстители оч хороши в ручном бое, особенно заходя во фланги и в тыл. Или делаю дальние обходные манёвры через леса во вражеских тыловиков (лучники, арта, прочее медленное сзади), но не более 3 отрядов в армии. Таким образом до 25 хода было 3 армии, прикрытый юг и запад, завершил 1 приключение, дошёл до гномов хаоса и начал второе, параллельно отдав лишние отряды 4-му герою, чтобы взять бесплатные автожиры со 2го приключения. 4-м героем поддерживал Малакая, чтобы не было проблем ни с гномами хаоса, ни с потенциальными орками. Дальше собираюсь идти в массированный воздух (все виды воздуха по своему хороши, нет смысла брать только 1 вид). Дух Грунгри - он эфективен, не когда летает туды-сюды, а когда ты чётко сбрасываешь им бомбы. Это возможно только если ты им клацнешь атаковать врага под собой, а не вдалеке от тебя - тут автор видео оч сильно просчитался. Уровень сложности такой же.
Surt, обрати внимание на перк Готрека "Убийца Зверолюдов" - бонусы против бистменов фигня, но он даёт +10% мувов Лорду, с которым Готрек ходит ) А насчёт Слейеров-пиратов, автобой их любит почему-то гораздо больше, чем любых других мстителей - после боя они без потерь почти всегда, а обычные все на нулях хп.
Привет, у меня вопрос:стакаются ли эффекты восполнения потерь в одной армии от двух одинаковых героев, например, патриархов у кислева? Я просто помню, что оно не стакалось, но сегодня играл, и если убрать одного из двух патриархов из армии, то восстановление потерь снижалось, и я так и не понял, баг это, или я изначально ошибался, и оно все стакается
Школа подразумевает, что урок подготовлен заранее, а тут суртур сидит и думает что бы ему построить в 1ю очередь. Очевидно что человек не подготовился и пишет экспромт. "качественный контент"
Я сразу на Трогга шел войной. Скавенв меня не трогали, да и Констальтин их напрягал уверенно. Потом шел до конца в норску. И в момент покорения Норски, войну объявили Демоны Хаоса и Архаон. Что первый, что второй ничего тз себя не представляют, что даже расстроило меня. Потому что фул стак бомжей норска в автобое проигрывал тир 2 поселению без стен
хз я также шел в Норску, но меня душили гномы тут же под боком, с полным прокач поселения + стек держал не мяса а средних и они просто идут двумя стеками по очереди и ты сыпешься, пока у тебя осн армия в другом краю + Боря рассыпается, а значит я следующий)) Так что меня чет это расстроило из-за не понимания куда идти и что делать
@@pavsp1377 да в теории можно брать первую провинцию и идти сразу бить демонов, благо там есть поселения которые нам по климату подходят. либо как я в сторону Трогга, тут главное понимать, что у норски бомжи одни+взять 3 автожира, которые все файты зарешают.
@@miREXcool да в теории.. но тот же Трогг вассалит у меня сарлов и после у тебя появляется еще один фланг откуда тебя долбят со стороны Слаанеш. И вот тебе уже надо вторую армию. Как только ты забираешь его провинцию приходит Ульфрик у которого уже как правило два стека. И вот у тебя появляется третий фланг. Центр, слева и права вдоль реки где с одной Ульф с другой Трогг. И ты маневрируешь между флангами тратя ходы и как то продвигаясь. Тебе начинают передавать привет гномы хаоса ведь ты оставил начальную провинцию без защиты. Сверху вдоль реки где поселок Ульфа ты светишься для эльфов и хаоса и вот они начинают тоже передавать привет. В этот момент добирают Бориску и есть предположение что и те друзья хаоса захотят ко мне. Но я уже дальше не стал в этом убеждаться ибо все ходы я тратил на беготню и защиту
Я сколько ни пробовал - у меня Норска не даёт сразу идти ни на юг, ни на восток. Трогг (а потом и Вульфрик) объявляют тебе войну ГАРАТИРОВАННО, читерят с конфедерацией норскийских минорок по-чёрному: вплоть до того, что Трогг буквально с несколькими отрядами убивает полную армию минора и тут же естественно его конфедератит. И вроде как ты их уже почти убил, осталось 1-2 поселения у них - не, нихрена - у них конфедерация, и снова 4-5-6 поселений, а договоры с ними не стоят вообще ничего. Они просто лучше развиваются, нанимают больше армий, и потом всё равно бьют тебе в спину. Поэтому бросаться сразу же куда-то ещё - очень хреновая стратегия. Ты получается рост и деньги в развитие Сьоктракена и Логова троллей спустил зря. Лучше пойти сразу в Норску, набрать поселений и дохода - и уже потом набрать ещё армию в Крака Драке, хоть против Азазаеля, хоть против Трота за счёт войск с приключений и примирителей. Трота вполне реально кстати оставить на вырост - чтобы он прикончил минорных кислевитов, и потом без проблем забрать эти провинции. Хотя он тоже очень опасен и тянуть с ним нельзя, но ходов 15-20 вполне можно позволить. А может случиться и так что его вообще убъют Катька с Коськой на пару. А вот ни Трогга, ни Вульфрика никто за тебя не убьёт никогда.
не спорю, может и так, но я не считаю норску проблным врагом на любом этапе игры, а скавены, как минимум, очень мерзкие из-за численности, и лучше я убью их сразу и закрою проблемы с юга, чем потом буду на них отвлекаться, когда они кинут мне войну и начнут грызть уже отстроенные поселения, а потратить пару тыщ на два города - фигня.
@@surt_ur Незачем отвлекаться. У тебя на 10 ходу уже должно быть 2 приключения начато, на 15 - 3, + первые примирители, + какие-то знаменитые отряды. Целую армию можно из воздуха вытащить сразу же, всего за 1 ход прямо в Логове короля троллей. Прыжок, и потом атака Адской дыры (ну или Азазеля, если что-то по другому сложится). Что скавен там у себя в Дыре строит ты всегда видишь в любом случае, обзора хватает. До 3 города скавен сможет нанять только отборный мусор. Он поэтому и не лезет первым сразу же со старта никогда, ждёт. Может обида конечно прокнуть, упускать её на самом деле жалко, но... дело такое. А Малакай идёт себе спокойно сразу же в Норску и там всё захватывает. Ты к своему 15 ходу сидел вообще считай без денег - ни дохода нет, ни запаса какого-то, только первое приключение оплачено, и всё. А так и деньги будут. И почти всё что ты на юге завоевал - пришлось по итогу просто подарить, потому что кислевиты мешают, провинции полные не получаются. Обид опять же ты не набрал, потому что с событием не повезло и ты скипнул, а войну всё время ты объявлял, а не тебе... А бесплатная армия, хоть и не восполняемая, в норске очень помогает - там чтобы уверенно наступать надо минимум 2 армии. А лучше вообще 3. Через хребты почти не перепрыгнуть нигде, и если ты пытаешься всего 1 армией наступать то вязнешь намертво, потому что комп начинает свои любимые "догоняшки вокруг столба"... Что норска "беспроблемная" - это тебе очень сильно кажется. Там на двоих у них 7 провинций - как минимум 7 армий одновременно нанимать будут (а по факту куда больше, потому что провинции-то разделённые будут). И мамонтов клепают, и грабителей-воинов, и вульфхеднаров, и ледяных троллей, и всё что хочешь. К 20му ходу, максимум к 25му - у них всё это уже будет. Они же не захватывают считай что свои города, у них отката города вниз получается практически нет. И даже обычные грабители - у них же у всех сейчас "ярость": если они добежали до рукопашной, они и нарезают как не в себя, и не бегут ни в какую. У меня как-то раз отряд в 25 (!!!) простых грабителей-двуручников убил больше 50 гномьих воинов и по итогу обратил целый их отряд в бегство. Я просто стрелять по ним не стал, были куда более опасные цели. Думал - да чё они там сделают, огрызки... Сделали, прорвались к артиллерии и заткнули её. Даже сраные конные грабители очень любят теперь заехать сзади и пострелять не по ближайшим к ним - а по твоей артиллерии. Или скажем Малакаю/Готреку/драконоборцу. Даже их полностью игнорировать нельзя... Что за 15 ходов наберёт Трот? Ну 4 города. Если повезёт ему. Ну 5, максимум. Кроме Дыры - это всё будет опять 1-2 уровень, там опять нанять можно только полный мусор. Ну многочисленный, и что с того? И все эти города - они же все рядышком. Трота можно выбить очень быстро на самом деле, даже если ты на 10-15 ходу начнёшь. Норску ты чисто за счёт её размера и расстояний быстро выбить не сможешь. А надо, иначе на восток не уйти. Значит, начинать с ней надо раньше - ну, для темпа наступления если...
Броня не защищает настолько, сколько число. 100 брони режут 75% урона ( (100+50)/2). А даже скавенские рабы с залпа наносят 1х140 бронебойки + 7х140=980 обычного урона. Это получится 140+245=385 - урона по автожирам. Это больше жизни одной модельки (354). Никаких других сопротивлений кроме брони у них нет. Так что за залп они должны убивать одну модельку из 12 ... конечно, они ещё мажут и стреляют по нескольким. Но оставлять их под обстрелом точно нельзя. Попробуй подставить пехоту без щитов и физрезиста и они тоже просядут.
Только я вроде сформировал свой стак как хочу попробовать отыграть 3 героя 5 мстителей 3 железолома на щит 3 дробовика + 2 огнемета и арта и вроде бы все ничего, даже стекляшки долбят норм и накидывают на удивление, но вот первый же бой с прокаченным Архаоном с элитой и после боя у меня еле живые герои и арта осталась, остальные либо слитые либо кое как живы. И вот остается лишь полный осадок и разочарование в составе что ты собрал.. В утешение лишь сказать что бой был проигрышный по автобою, но удалось вытащить на пировую. Но мало радует все равно. Не могу найти состав топовый чтобы играть интересно было
Арахона надо выносить сразу после скавенов, идти на него малакаем. Если ему дать развится, он будет каждые 5-6 ходов парой армий приплывать. И уже только громбаржи помогут. Бесит даже не сам арахон, а его возвышенный герой. 5-6 стеков влегкую выносит, есои его не ранить перед боем. А так стандартный набор - тройка огнеметов для осад, пушки и громобои. Главное дожить до громбарж и быстро их склепать
ты неправильно за него играешь. Ход 1. берем бабки со всего что можно, обьявляем войну азащзль через дипломатию, норм насыпет, с ней мы ращберемся на 10 ходу. Строим в краке огнеметчиков. Ход 4. нанимаем 3 огнеметчика. Ход 5. берем 3 автожира на 5 ходу Ход 5. берем Страгов, отдаем ортодоксии за оборонный союз ход 6. берем второй город рядом, отдаем кислевитам ща военный союз и бабки ксли все ок, будет под 20 тыс на 5 ходу, чтобы скавен не портнулся к вам, нужно 3 огнеметчика нанять в портовом городе что захватили первым Ход 8. скавен мертв 3 хода до башни хракка. ход 11 - сами нападаем на торгга. вот сюрприз. ульрику даем второму герою.
6:00 "Попытаюсь убить гномов клана Моулдер"
Навечно, навечно в книге обид.
да-да. *гномий писк*
Я играл 2 раза за Малакая: до патча и после. В первый раз после Трота пошёл на восток, отобрал Прааг у норскийцев (я люблю провинции с одним городом: хоть они и растут дольше, но не надо париться с защитой, а после того как отобрали стены у малых поселений и дали всем легендарным штурм с ходу, это превратилось в сплошной гемор), а потом забрал провинцию восточней. Однако мне быстренько объявил войну Астрагот и минорный скавен и это всё превратилось в возню и бегоню (Азазелю-то я тоже войну объявил). В общем, кампания получилась довольно долгой. Не такой, как за Тамурхана (164 хода), но тоже не быстро.
Во второй раз я уже начал примерно как и в ролике, только мне объявил войну не Трог, а Вульфрик и я сначала занялся им. Я думаю, тут он просто сагрился из-за того, что автор просел после битвы с Тротом ... троги-троты, вульфрики-вульфхарты, ариэли-алариэли - фантазии что-ли у авторов лора не хватило? Поди запомни эти все одинаковые имена и кто из них кто.
Я сразу брал все 3 бесплатные пушки и в 4 арты играл практически всю игру. Это не контрится. Просто разматывал всех, кто попадался на пути. До дирижаблей пока доживёшь, а лучше обычных пушек мало что есть. Тем более, что они приключениями неслабо разгоняются. Играть через мстителей я не люблю. Они слишком стеклянные и как их не раскачивай - всё равно потом залечивать после каждого боя, а ещё и окочуриться могут, если завтыкал. Я мало того что Малакаю на них взял все прокачки (включая из стандартной линейки), так ещё и у героев на них есть бусты. Но они всё равно страдают и не показывают себя так, как хотелось бы. В этой игре единственные достойные милишники - одиночные юниты. А так всё, что стреляет - однозначно лучше. Даже скавенские рабы с пращами лучше элитной ударной пехоты любой фракции (тут, я конечно, загнул, но это близко к истине). Уж лучше бы у него побольше бустов на арту и машины было, а мстителей я бы Унгриму оставил.
Отдать Башню Храка - не лучшая идея. Эта провинция нужна для легендарной обиды (и это одна из самых быстровыполнимых обид), а поди забери потом у дружественных кислевитов. Не объявлять же им войну из-за этого. Они и так ломятся туда же куда и ты и норовят отхватить какое-то поселение, нарушив целостность провинции. От союзников в этой игре больше вреда, чем толку. Если и втягивать их в войну, то точно не против того противника, на земли которого ты позарился.
@@hocumd2852 Если взять армию Малакая, то я сначала играл через них ... как через них: пачка из героев в количестве 6-7, 4 пушки, 3-4 ящера из примирителей, 2-3 автожира. Ну а мстители - на сдачу. В основном, те же примирители и стартовые. Набрал 4-ку пиратов, но они оказались говном. Взял топорометателей из приключения - тоже не понравились и отдал в другую армию. От гномовоинов и горняков я быстро избавился, на забияк вообще забил (примирители - да, но это для других армий), всякие молотобойцы - тоже ещё хуже, чем мстюны (тоже только примирители и в минорные армии). Другую арту набирать как-то смысла нет, потому что пушки и вдаль настреливают, и на картечь можно перещёлкнуть. Они не хуже всяких органок и огненных наваливают. Ящеры неплохи, но много набирать нет смысла: микроконтроль нужен. Так что как-то так: герои и арта - это основной костяк армии Малакая. Это даже автобоем 2 стака норскийцев и хаоситов сливало. Они даже боялись на него нападать: подбегали, тупили и отбегали. Парочка мстюнов хороши только от всяких призывных крыс и летунов арту прикрывать. Больше не надо.
@@anatolys6799какую же хуйню ты написал
Всем привет!
Захватил 2 провинции, параллельно отстраивая только "клятвенную" экономику без роста (дальше поймёте почему), ломая военные здания - уж очень жирные артефакты и руны на героев. Захватил Адскую дыру (дождавшись +3 арты от приключения) разбив первую армию Скавенов. Потом разбил вторую армию тех же Скавенов Южнее, но дальше не пошёл - сразу же переориентировался и прыгнул через горы и ушёл на восток.
Параллельно: Вторым героем сидел в Адской дыре, набирал трешняк из щитоносцев и обычных горняков 50/50.
Параллельно: Третьим героем по приключению принял гномов в рост - это дало тот буст, который затыкнул дыру в экономике из-за отсутствия построек на рост.
Мстители оч хороши в ручном бое, особенно заходя во фланги и в тыл. Или делаю дальние обходные манёвры через леса во вражеских тыловиков (лучники, арта, прочее медленное сзади), но не более 3 отрядов в армии.
Таким образом до 25 хода было 3 армии, прикрытый юг и запад, завершил 1 приключение, дошёл до гномов хаоса и начал второе, параллельно отдав лишние отряды 4-му герою, чтобы взять бесплатные автожиры со 2го приключения. 4-м героем поддерживал Малакая, чтобы не было проблем ни с гномами хаоса, ни с потенциальными орками.
Дальше собираюсь идти в массированный воздух (все виды воздуха по своему хороши, нет смысла брать только 1 вид).
Дух Грунгри - он эфективен, не когда летает туды-сюды, а когда ты чётко сбрасываешь им бомбы. Это возможно только если ты им клацнешь атаковать врага под собой, а не вдалеке от тебя - тут автор видео оч сильно просчитался.
Уровень сложности такой же.
Так выключи ты ускорение ему,он будет быстрее поворачивать .35:43
Surt, обрати внимание на перк Готрека "Убийца Зверолюдов" - бонусы против бистменов фигня, но он даёт +10% мувов Лорду, с которым Готрек ходит )
А насчёт Слейеров-пиратов, автобой их любит почему-то гораздо больше, чем любых других мстителей - после боя они без потерь почти всегда, а обычные все на нулях хп.
я знаю про него)
Привет, у меня вопрос:стакаются ли эффекты восполнения потерь в одной армии от двух одинаковых героев, например, патриархов у кислева?
Я просто помню, что оно не стакалось, но сегодня играл, и если убрать одного из двух патриархов из армии, то восстановление потерь снижалось, и я так и не понял, баг это, или я изначально ошибался, и оно все стакается
Я бы сразу три пушки бесплатные забрал, они у гномов очень вкусные стали
Школа подразумевает, что урок подготовлен заранее, а тут суртур сидит и думает что бы ему построить в 1ю очередь. Очевидно что человек не подготовился и пишет экспромт. "качественный контент"
Ну так это как ЕГЭ)
а почему бы сразу не взять 3 пушки и не начать проходить с ними приключение?)
Я сразу на Трогга шел войной. Скавенв меня не трогали, да и Констальтин их напрягал уверенно. Потом шел до конца в норску. И в момент покорения Норски, войну объявили Демоны Хаоса и Архаон. Что первый, что второй ничего тз себя не представляют, что даже расстроило меня. Потому что фул стак бомжей норска в автобое проигрывал тир 2 поселению без стен
хз я также шел в Норску, но меня душили гномы тут же под боком, с полным прокач поселения + стек держал не мяса а средних и они просто идут двумя стеками по очереди и ты сыпешься, пока у тебя осн армия в другом краю + Боря рассыпается, а значит я следующий)) Так что меня чет это расстроило из-за не понимания куда идти и что делать
@@pavsp1377 да в теории можно брать первую провинцию и идти сразу бить демонов, благо там есть поселения которые нам по климату подходят.
либо как я в сторону Трогга, тут главное понимать, что у норски бомжи одни+взять 3 автожира, которые все файты зарешают.
@@miREXcool да в теории.. но тот же Трогг вассалит у меня сарлов и после у тебя появляется еще один фланг откуда тебя долбят со стороны Слаанеш. И вот тебе уже надо вторую армию.
Как только ты забираешь его провинцию приходит Ульфрик у которого уже как правило два стека. И вот у тебя появляется третий фланг. Центр, слева и права вдоль реки где с одной Ульф с другой Трогг. И ты маневрируешь между флангами тратя ходы и как то продвигаясь.
Тебе начинают передавать привет гномы хаоса ведь ты оставил начальную провинцию без защиты. Сверху вдоль реки где поселок Ульфа ты светишься для эльфов и хаоса и вот они начинают тоже передавать привет. В этот момент добирают Бориску и есть предположение что и те друзья хаоса захотят ко мне. Но я уже дальше не стал в этом убеждаться ибо все ходы я тратил на беготню и защиту
Я сколько ни пробовал - у меня Норска не даёт сразу идти ни на юг, ни на восток. Трогг (а потом и Вульфрик) объявляют тебе войну ГАРАТИРОВАННО, читерят с конфедерацией норскийских минорок по-чёрному: вплоть до того, что Трогг буквально с несколькими отрядами убивает полную армию минора и тут же естественно его конфедератит. И вроде как ты их уже почти убил, осталось 1-2 поселения у них - не, нихрена - у них конфедерация, и снова 4-5-6 поселений, а договоры с ними не стоят вообще ничего. Они просто лучше развиваются, нанимают больше армий, и потом всё равно бьют тебе в спину. Поэтому бросаться сразу же куда-то ещё - очень хреновая стратегия. Ты получается рост и деньги в развитие Сьоктракена и Логова троллей спустил зря. Лучше пойти сразу в Норску, набрать поселений и дохода - и уже потом набрать ещё армию в Крака Драке, хоть против Азазаеля, хоть против Трота за счёт войск с приключений и примирителей.
Трота вполне реально кстати оставить на вырост - чтобы он прикончил минорных кислевитов, и потом без проблем забрать эти провинции. Хотя он тоже очень опасен и тянуть с ним нельзя, но ходов 15-20 вполне можно позволить. А может случиться и так что его вообще убъют Катька с Коськой на пару. А вот ни Трогга, ни Вульфрика никто за тебя не убьёт никогда.
не спорю, может и так, но я не считаю норску проблным врагом на любом этапе игры, а скавены, как минимум, очень мерзкие из-за численности, и лучше я убью их сразу и закрою проблемы с юга, чем потом буду на них отвлекаться, когда они кинут мне войну и начнут грызть уже отстроенные поселения, а потратить пару тыщ на два города - фигня.
@@surt_ur Незачем отвлекаться. У тебя на 10 ходу уже должно быть 2 приключения начато, на 15 - 3, + первые примирители, + какие-то знаменитые отряды. Целую армию можно из воздуха вытащить сразу же, всего за 1 ход прямо в Логове короля троллей. Прыжок, и потом атака Адской дыры (ну или Азазеля, если что-то по другому сложится). Что скавен там у себя в Дыре строит ты всегда видишь в любом случае, обзора хватает. До 3 города скавен сможет нанять только отборный мусор. Он поэтому и не лезет первым сразу же со старта никогда, ждёт. Может обида конечно прокнуть, упускать её на самом деле жалко, но... дело такое. А Малакай идёт себе спокойно сразу же в Норску и там всё захватывает. Ты к своему 15 ходу сидел вообще считай без денег - ни дохода нет, ни запаса какого-то, только первое приключение оплачено, и всё. А так и деньги будут. И почти всё что ты на юге завоевал - пришлось по итогу просто подарить, потому что кислевиты мешают, провинции полные не получаются.
Обид опять же ты не набрал, потому что с событием не повезло и ты скипнул, а войну всё время ты объявлял, а не тебе... А бесплатная армия, хоть и не восполняемая, в норске очень помогает - там чтобы уверенно наступать надо минимум 2 армии. А лучше вообще 3. Через хребты почти не перепрыгнуть нигде, и если ты пытаешься всего 1 армией наступать то вязнешь намертво, потому что комп начинает свои любимые "догоняшки вокруг столба"...
Что норска "беспроблемная" - это тебе очень сильно кажется. Там на двоих у них 7 провинций - как минимум 7 армий одновременно нанимать будут (а по факту куда больше, потому что провинции-то разделённые будут). И мамонтов клепают, и грабителей-воинов, и вульфхеднаров, и ледяных троллей, и всё что хочешь. К 20му ходу, максимум к 25му - у них всё это уже будет. Они же не захватывают считай что свои города, у них отката города вниз получается практически нет. И даже обычные грабители - у них же у всех сейчас "ярость": если они добежали до рукопашной, они и нарезают как не в себя, и не бегут ни в какую. У меня как-то раз отряд в 25 (!!!) простых грабителей-двуручников убил больше 50 гномьих воинов и по итогу обратил целый их отряд в бегство. Я просто стрелять по ним не стал, были куда более опасные цели. Думал - да чё они там сделают, огрызки... Сделали, прорвались к артиллерии и заткнули её. Даже сраные конные грабители очень любят теперь заехать сзади и пострелять не по ближайшим к ним - а по твоей артиллерии. Или скажем Малакаю/Готреку/драконоборцу. Даже их полностью игнорировать нельзя...
Что за 15 ходов наберёт Трот? Ну 4 города. Если повезёт ему. Ну 5, максимум. Кроме Дыры - это всё будет опять 1-2 уровень, там опять нанять можно только полный мусор. Ну многочисленный, и что с того? И все эти города - они же все рядышком. Трота можно выбить очень быстро на самом деле, даже если ты на 10-15 ходу начнёшь. Норску ты чисто за счёт её размера и расстояний быстро выбить не сможешь. А надо, иначе на восток не уйти. Значит, начинать с ней надо раньше - ну, для темпа наступления если...
Не разобрался как работают руны на войска - просто купил и они пассивно работают на все войска или как? Их где-то нужно как-то активировать?
Если вдруг актуально еще: руны для войск - аналог флагов. Ставишь в слот спутников и вешаешь на отряд
А где новый герой? Ты же обещал показать
После занятия 1 провинции надо сразу прыгать в адскую дыру и обьявлять войну крысе. Там все битвы авторасчет выигрывает без потерь
Когда видишь, что стрелки без бронебойки легко убивают автожир, то понимаешь что броня этт псевдостат
Броня не защищает настолько, сколько число. 100 брони режут 75% урона ( (100+50)/2). А даже скавенские рабы с залпа наносят 1х140 бронебойки + 7х140=980 обычного урона. Это получится 140+245=385 - урона по автожирам. Это больше жизни одной модельки (354). Никаких других сопротивлений кроме брони у них нет. Так что за залп они должны убивать одну модельку из 12 ... конечно, они ещё мажут и стреляют по нескольким. Но оставлять их под обстрелом точно нельзя. Попробуй подставить пехоту без щитов и физрезиста и они тоже просядут.
Пушки халявные не брать это хз, в этой школе пожалуй надо не учиться, а преподавать :)
Да я по фану смотрю, контента то по вахе мало, просто высказал свое мнение)
Без негатива ребят🎉
Только я вроде сформировал свой стак как хочу попробовать отыграть 3 героя 5 мстителей 3 железолома на щит 3 дробовика + 2 огнемета и арта и вроде бы все ничего, даже стекляшки долбят норм и накидывают на удивление, но вот первый же бой с прокаченным Архаоном с элитой и после боя у меня еле живые герои и арта осталась, остальные либо слитые либо кое как живы. И вот остается лишь полный осадок и разочарование в составе что ты собрал.. В утешение лишь сказать что бой был проигрышный по автобою, но удалось вытащить на пировую. Но мало радует все равно. Не могу найти состав топовый чтобы играть интересно было
чем больше берешь разных типов войск - тем больше контроля - тем больше нафейлить где-то) замкнутый круг
Ну а чего ты хотел. Избранные - машины в мили. Плюс щиты. Да и сам Архаон хороший лорд. Плюс ророк у Архаона в стеке много бывает.
Арахона надо выносить сразу после скавенов, идти на него малакаем. Если ему дать развится, он будет каждые 5-6 ходов парой армий приплывать. И уже только громбаржи помогут. Бесит даже не сам арахон, а его возвышенный герой. 5-6 стеков влегкую выносит, есои его не ранить перед боем.
А так стандартный набор - тройка огнеметов для осад, пушки и громобои. Главное дожить до громбарж и быстро их склепать
ты неправильно за него играешь.
Ход 1. берем бабки со всего что можно, обьявляем войну азащзль через дипломатию, норм насыпет, с ней мы ращберемся на 10 ходу. Строим в краке огнеметчиков.
Ход 4. нанимаем 3 огнеметчика. Ход 5. берем 3 автожира на 5 ходу
Ход 5. берем Страгов, отдаем ортодоксии за оборонный союз
ход 6. берем второй город рядом, отдаем кислевитам ща военный союз и бабки
ксли все ок, будет под 20 тыс
на 5 ходу, чтобы скавен не портнулся к вам, нужно 3 огнеметчика нанять в портовом городе что захватили первым
Ход 8. скавен мертв
3 хода до башни хракка.
ход 11 - сами нападаем на торгга. вот сюрприз. ульрику даем второму герою.