ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
書き忘れてたデメリット⑤強化攻撃と相性良いと見せかけて…近距離でいっぱい通常打つパワスワサイキネバリと一定時間で溜まる強化攻撃の仕様は逆に相性が悪い、それなら壁念力の運用でファイターや一部のアサシンへの返しに使う方が強い。
分かりみが深すぎる……ガスワ時代に紐念力でやってましたパワスワ使うってなると持ち物を耐久に寄せないとすぐに溶けちゃうんですよね自分はパワスワ時は気合い進撃学習で使ってます敵にファイターが多い時には刺さったりするんですけどねぇ
VSタンクとかめちゃくちゃ刺さりますよねぇ〜特攻上げればパワスワの回復も上がりますし進撃ありですね!
バリヤード強化はじめてしりました
今回の調整見た?色々変わったから見ておいても良いかも?ジュラルドン魔改造されてた…
@@ポケきく ジュラは知ってる🤣AA弱くして技を強くしたんだっけ?
@@zattuzyanaiyo まぁ、正直数字見るより使うのが一番よな。ジュラルドンそんな感じだった気がする。長過ぎて覚えてないけどw
パワスワやれないのか…
いや、使ってみて良いんじゃないかな〜。簡単だからあそさんも使えると思う。
改めて100人登録おめでとうございます😆パワスワに関してバリ専門家の意見が聞けてよかったです。質問なのですが、APIの勝率を見ると壁念力よりもパワスワサイキネの勝率がだいぶ高くなってるのはなぜなんでしょうか?なにかご意見をもらえたらと思います。
やはり簡単だということが一番だと思います。さらにバリは念力でもサイキネでもスピーダーが多いと思うのでスピーダーに一番相性が多いサイキネが勝率高いのかな〜と思います。壁念力は強い複数の使い方が浸透していないのも理由かなと、あくまで個人の意見ですけどね〜
おめでとうコメントありがとうございます!!!
なるほど!誰が使ってもある程度バリューが出るというのが大きいんですね。たしかにアプデされてから初めて触った人でも、そこそこ使いやすいかもしれないです。
@@Mori_no_Kumasukeそうです、そうです!アプデ来たから触ってるっていう人も多いでしょうしね…
apiの勝率はアプデ前の勝率のはずなので(違ったらすみません)バンギにパワスワ付けてサイキネのccで敵止めてたらお手軽に強いってのがあったと思います
書き忘れてたデメリット⑤
強化攻撃と相性良いと見せかけて…
近距離でいっぱい通常打つパワスワサイキネバリと一定時間で溜まる強化攻撃の仕様は逆に相性が悪い、それなら壁念力の運用でファイターや一部のアサシンへの返しに使う方が強い。
分かりみが深すぎる……
ガスワ時代に紐念力でやってました
パワスワ使うってなると持ち物を耐久に寄せないとすぐに溶けちゃうんですよね
自分はパワスワ時は気合い進撃学習で使ってます
敵にファイターが多い時には刺さったりするんですけどねぇ
VSタンクとかめちゃくちゃ刺さりますよねぇ〜
特攻上げればパワスワの回復も上がりますし進撃ありですね!
バリヤード強化はじめてしりました
今回の調整見た?
色々変わったから見ておいても良いかも?
ジュラルドン魔改造されてた…
@@ポケきく ジュラは知ってる🤣AA弱くして技を強くしたんだっけ?
@@zattuzyanaiyo まぁ、正直数字見るより使うのが一番よな。
ジュラルドンそんな感じだった気がする。
長過ぎて覚えてないけどw
パワスワやれないのか…
いや、使ってみて良いんじゃないかな〜。
簡単だからあそさんも使えると思う。
改めて100人登録おめでとうございます😆
パワスワに関してバリ専門家の意見が聞けてよかったです。
質問なのですが、APIの勝率を見ると壁念力よりもパワスワサイキネの勝率がだいぶ高くなってるのはなぜなんでしょうか?なにかご意見をもらえたらと思います。
やはり簡単だということが一番だと思います。
さらにバリは念力でもサイキネでもスピーダーが多いと思うのでスピーダーに一番相性が多いサイキネが勝率高いのかな〜と思います。
壁念力は強い複数の使い方が浸透していないのも理由かなと、あくまで個人の意見ですけどね〜
おめでとうコメントありがとうございます!!!
なるほど!
誰が使ってもある程度バリューが出るというのが大きいんですね。
たしかにアプデされてから初めて触った人でも、そこそこ使いやすいかもしれないです。
@@Mori_no_Kumasukeそうです、そうです!
アプデ来たから触ってるっていう人も多いでしょうしね…
apiの勝率はアプデ前の勝率のはずなので(違ったらすみません)
バンギにパワスワ付けてサイキネのccで敵止めてたらお手軽に強いってのがあったと思います