Salut, je suis tellement d'accord avec toi. A contrario de certains médias qui ne comprennent plus l'essence d'un bon jeu vidéo ; stalker 2 est une vrai expérience avec une ambiance folle ! Je n'ai que quelques heures mais ces heures m'ont fait replonger dans une sensation où l'ambiance et l'expérience priment devant la technique et les market place. Goty 2024 pour moi, certainement. Il sera décrié par certain mais adoré par les puristes et/ou ceux pour qui l'ambiance et le ressenti prime.
Ça ne sera pas un goty car la plupart des joueurs, et même les testeurs, ne comprendrons pas son côté immersion et ce qu'est l'essence de la Zone. Il a aussi au moins deux gros points noirs en ce qui me concerne, le spawn et respawn d'ennemis à 30m au bout de 5min et sa difficulté trop facile ou artificielle. Quand on scrute l'horizon on ne voit jamais aucuns mutants ou humains, ils apparaissent comme par magie à côté de nous. Ce que j'avais apprécié dans les anciens Stalker, en particulier ceux moddés et surtout GAMMA auquel j'ai joué récemment, était que déjà, en utilisant les jumelles on pouvait voir de très loin les ennemis, anticiper ses déplacements et ses attaques, ensuite qu'avec certains réglages les ennemis étaient vraiment mortels mais nos armes également, si bien qu'attaquer nécessitait vraiment de la préparation et du positionnement voir même de s'enfuir ou contourner si les conditions ne sont pas favorables, et surtout le fait que chaque pas doit être mesuré, le danger pouvant se trouver derrière chaque angles de mur ou chaque buissons et courir dans la Zone était inévitablement synonyme d'une mort rapide, même avec un bon équipement, équipement d'ailleurs particulièrement difficile à obtenir et à réparer. Ce Stalker 2 et magnifique et j'adore y jouer, mais pour moi il manque quelque chose et j'attends vraiment avec impatience une grosse amélioration du système A-life qui en l'état actuel du jeu, est pour moi un gros défaut cassant vraiment l'immersion, pour le reste, les mods permettent déjà assez facilement de se créer une difficulté sur mesure selon nos envies.
Je suis un gros fan et ce stalker a un gros default .La vie autour de nous est foireuse totalement .Les anciens sont beaucoup mieux rien que pour ça ,c’est juste stalker en plus beau graphiquement ,mais beaucoup moins bon sur le reste .Il a 15 piges de retard .
@fineleylewis c'est certain, et j'ajouterai même que le problème est généralisé, pas seulement en ce qui concerne le jeux vidéo. Les gens veulent des résultats sans faire aucuns efforts.
L'ATH est nécessaire. Ça n'augmente pas vraiment l'immersion, car dans la vrai vie tu ressens la faim, tu vois si tu es blessé et etc. Sans l'ATH tu ne sais pas si tu as faim, tu ne sais pas si tu saignes, si tu es blessé et surtout tu peux pas regarder dans le magazine si tu as des balles. L'enlever rends le jeu MOINS réaliste et plus difficile
Ce que je remarque dans le bon sens du terme, c'est que tu cours pas comme un fou comme on vois dans d'autres vidéos ce qui ressemble plus a de la survie. Enfin quelqu'un qui joue comme j'ai l'habitude de jouer 😊
Je rattrape mon retard petit à petit. J'ai pris plaisir à te regarder découvrir et nous faire découvrir le jeu en live et je trouve que cette vidéo, qualitative, lui rend bien hommage. Je n'y jouerais pas, je ne suis pas client. Mais ça ne veut pas dire que je n'ai pas pu apprécier ses qualités. Il semble bien né et donne un peu d'espoir quand à la suite des jeux qui sortent à moitié fini ! Merci pour cette vidéo, elle est réussie !
Stalker 2 à le potentiel de devenir assez phénoménal pour peu que le système A-life soit réellement implémenté et que quelques mods viennent encore l'enrichir et augmenter sa difficulté.
Je l ai terminer y a 2 jour en 47h et je le recommence en faisant plus de missions secondaires etc et refaire les missions principales car le jeu était vraiment incroyable et unique!!! Un jeu qui a fait du bien aux jeux vidéo mature et exigeant!!!
Bordel, encore une bonne take. C'est beau ça mon Wise. Là où je te rejoins, c'est typiquement la sensation d'être sur un jeu fait par des passionnés, la fameux fait maison aussi. Ce qui ce fait de plus en plus rare (comme Bg3, KCD, Subnautica etc). D'ailleurs, si tu veux une expérience encore plus exigeante, encore plus dure et brutale, tu peux foncer sur Stalker anomaly gamma si tu l'a pas fait.
J'y jouerais dans 6 mois / 1 an le temps que le jeu soit vraiment fini et de laisser le temps d'avoir pleins de mods de qualité pour rendre l’expérience plus comme gamma
@@kevinblanchard8010 Franchement 2H c'est peu pour un 1er playthrough. Le jeu m'a mis en haleine un peu plus tard que ça. Je conseille d'attendre la prochaine maj en esperant qu'ils aient fix les spawns, tu auras une bonne experience. Pas besoin d'attendre 6 mois.
@@tcmx2323 En fait j'ai fait une mission dans un souterrain early avec pleins de rat et en sortant dans la grande base militaire je me suis battue 1 h pendant des vagues d'ennemis qui repop à l'infini ca m'a achevé lol.
@@kevinblanchard8010 ne reste pas sur cette mauvaise expérience, retente. Perso je suis à 70 heures de jeu je ne suis même pas à la moitié de la quête principale je fais les quêtes secondaires je fais le maximum de planques. Ce jeu est un régal, l'immersion est tellement bonne. Je suis devenu accro à la zone, cette Zone si attirante, si troublante et si fascinante à la fois. Et le bruit quand tu fais un head shoot xd. Le dernier patch a grandement amélioré A-Life : la zone est vivante ça s'est vu direct.
Supprimer l'ATH ça a l'air plus immersif c'est sur. Par contre la faim et les saignements devraient toujours être signalés à l'écran, car en vrai notre corp nous le fait savoir quand on a faim et quand on saigne ! Très bonne analyse merci 👍🏼
Très bonne vidéo, je suis d'accord avec presque tout, mais j'apprécie trop la musique du jeu pour la couper, même si j'entends parfaitement ton argument. Niveau mods, il y a des choses intéressantes qui commencent à arriver. Je pense à A-life extended, qui améliore les spawns "d'événements", leurs distances, ça rajoute un peu de vie à l'ensemble. Si tu trouves que ça manque d'action dans les zones parcourues, je te conseille d'essayer. Le modding sur le jeu est très facile en plus, juste un drag and drop, et ça se supprime en un clic.
Le jeu est sorti a l'avance et manque bcp de features essentielles mais le potentiel est bien present, le jeu a beaucoup de qualités, animations, sound design, la map... C'est immersif ca donne envie de continuer.
Pour A-Life 2, regardez au niveau des mods. Ca ne sort pas de nulle part. Mais on comprend vite que cette fonctionnalité a un gros coût en CPU dans un jeu qui en demande déjà bcp
Salut, pour moi aussi c'est un très bon jeu, même dans son état actuel, mon sentiment c'est qu'il surpasse tout les survivals post apo sortis depuis des années. Personnellement j'ai déjà une centaine d'heure dessus, je joue en vétéran sans mire sans indicateurs de danger, ce que je peux dire étant un fan des anciens Stalker, c'est d'une part qu'il ne trahit pas ces prédécesseurs, certains points peuvent sembler moins bon mais d'autres beaucoup mieux, effectivement les ennemis ne se voient qu'au dernier moment, mais pas toujours, les joueurs parlent de 50m mais en vrai c'est plutôt 75m et plus de 100m pour les snipers (il y a des succès comme tuer un ennemi à plus de 70m sans mire entre autre). J'ai des souvenirs sur Clear Sky ou par exemple lorsque je tentais de nettoyer la base militaire, les pnj réapparaissaient en continu, parfois le temps embellie nos souvenirs mais certains défauts du 2 étaient déjà présent dans les anciens, les gens oublient car ils connaissent surtout les Stalker modés. Il faut surtout que le A life et l'apparition des pnj soit effectif d'un peu plus loin, aucun intérêt que des pnj se battent à l'autre bout de la map selon moi. Concernant les voyages, moi j'adore me balader à pieds, il y a toujours quelque chose à voir mais parfois il est bon de payer un guide pour se tp ailleurs, plus économique en temps et en coût de réparation que traverser toute la map (sinon il y a quelques anomalies qui tp aussi). Les plus de ce Stalker 2 par rapport à ces ainés, les différentes anomalies bien mieux travaillées et plus variées, une map totalement ouverte (dans les anciens, en changeant de zone, parfois on se retrouvait directement en plein conflit, en réapparaissant, on se prenait des pruneaux avant même de pouvoir dégainer notre arme) donc un vrai open world mais qui contient beaucoup plus de niveaux fermés souterrain qu'avant (qui change le gameplay radicalement, j'adore), autre point, l'ambiance général est folle, le temps, le vent, les particules, les graphismes en général. Je joue en parallèle pour la seconde fois à Son of the Forest et d'un coup ce jeu me paraît presque moche et vieux à coté de Stalker 2, sérieux le niveau atteint est juste incroyable, même les triple AAA n'arrive pas à son niveau à mon gout. Autre point vraiment bon, nos choix influent sur l'histoire, notre avancé change radicalement la situation de ce monde (pas de spoile donc je vais pas développer plus que ça). Ce Stalker 2 a une âme, enfin un jeu ou on oublie que c'est un produit fait par une entreprise. Alors oui, il y a parfois quelques bugs, pour ma part le jeu a crashé 3 fois, sur 100h c'est pas dramatique, ce que les gens oublient c'est que si on remonte le temps, les jeux sortaient finis mais ils étaient plus simple à réaliser, moins gourmands en tout point, les gens veulent toujours plus, plus de fps, plus de résolution, plus d'effets et de réalismes, sans penser que c'est bien plus compliqués de faire "plus", une entreprise a des investisseurs, elle doit payé ses employés, elle ne peut pas attendre 10 ans qu'un jeu aussi massif soit totalement parfait avant de le sortir. Cyber Punk est sorti pas fini et alors, il serait pas du tout sorti s'ils avaient dût attendre "la perfection".
Franchement, tu as tout dis. Certe il y a quelques bug, mais qui seront corrigé, et sous peu il sera presque parfait. Un vrai bijou, Il est beau, une immersion dingue, pour ma part j'ai 90h dessus et je ne suis pas a la moitié. Je voudrais qu'il dure toujours :p
Je me le garde pour plus tard j'y ai joué 4h mais pour le moment trop de défauts pour moi et je compte me le faire sur mon futur PC pour avoir la meilleure expérience mais je reconnais que l'ambiance et l'immersion est incroyable surtout depuis le temps que les jeux sont baclés et inintéressants
C'est vrai la narration environnementale dans Stalker 2 est géniale ! l"emplacement des assets 3D sont crédibles et racontent des histoires, contrairement à Cyberpunk où c’était au début un peu n'importe quoi. La crédibilité d'un monde est très importante pour son immersion
Eh bien bravo... Je te découvre avec cette vidéo et j'ai été très sensible à la pertinence de tes propos sur ce jeu. Je ne me souviens que trop bien de STALKER premier du nom, que je possède encore dans son magnifique steelbook ! Outre le fait que les sites de Prypiat / Chernobyl m'ont toujours fasciné, je me souviens de ce sentiment de liberté en terres désolées, arme(s) au poing. Le jeu était ultra buggé à l'époque, mais je ne pouvais m'empêcher d'y retourner. Il me tarde forcément d'y jouer mais pour cela, il faut que je termine le jeu sur lequel je suis actuellement (Final Fantasy VI - rien à voir 😂). Quoi qu'il en soit, j'ai été particulièrement réceptif à ta manière d'aborder ce STALKER 2 : à la dure, à la réaliste... pour accentuer l'immersion. Je suis moi-même try harder dans l'âme, la difficulté extrême ne m'a jamais fait peur (j'adore ça) et je suis sûr que je marcherai sur tes traces. Alors, un grand merci pour ton retour d'expérience et tes recommandations. Ce jeu ne plaît pas à tout le monde et je peux le comprendre, ne serait-ce que par son interface rustique d'un autre âge... mais moi encore une fois, j'adore ! Ça respire les pays de l'est, les grandes étendues inhospitalières, la survie... Bref, j'ai hâte ! PS : je pense comme toi et je n'arrête pas de le dire à qui veut l'entendre, les moddeurs vont rendre ce jeu absolument fantastique dans les mois - années à venir et je répondrai présent !! Cela fait si longtemps qu'on l'attendait ce STALKER 2.
Merci pour le retour. J'ai pas joué au jeu et pourtant j'ai envie de jouer. Sauf que j'ai pas de gamepass et je trouve le jeu trop cher pour une finition bof. J'ai trop de mauvais souvenir des jeux pas fini. Ce que je veux dire c'est que un jeu qui est clairement pour moi une early access, je dis non. Disons que c'est le genre de jeu qui lorsqu'il sera un peu plus peaufiné, la ok. Mais pas de a-life, il y a des bugs remonté ici et la, l'optimisation pas ouf. C'est moyen je trouve. Concernant les mods tu as tout dit, c'est un jeu qui y gagnera avec les mod à long terme. Mais...je veux pas forcément passer par la case modding, j'aimerais déjà que le jeu vanilla soit clean. Bref pour le moment j'attends.
hello wise! apres avoir vu tes nombreuses videos sur ce jeu c'est vrai qu'il donne vachement envie! J'ai juste peur que mon pc ne tienne pas la route pour avoir une bonne expérience sur ce jeu. Penses tu qu'un i5 12400F et une RX6750XT sont suffisants ?
Goty pour moi aussi j adore ce jeu . j aime bien ta vision , ta façon de jouer pas d ath ect .. moi j ai pas encore sauter le pas je me suis facilité la vie sur le poids des munitions .si je refait un run ce sera mon newgame+ le sans ath sans music meme si c est pas tout a fait pareil sur une 2eme game.
Même juste le jeu en ukrainien, sans forcément avoir l'ath d'enlevé etc c'est incroyable l'immersion qu'il y a dans les cinématiques et autres scènes. En tout cas pour moi je l'ai mit dès le début du jeu en créant une nouvelle partie et j'ai adoré
Mise à part les bug, et l'opti j'adorerais un petit update de la durée de la nuit. J'ai vraiment la sensation d'avoir 70% de nuit par rapport au jour. et la lampe torche étant naze en extérieur ainsi que l'absence de vision nocturne, c'est vraiment relou
Je suis en plein dedans... de la à dire sublime je pense pas du tout, mais il est très très bon. L'univers est pas mal, tout est un peu en vrac mais c'est clairement très bon. La 1ere maj lui un fait un bien fou et j'imagine que vu la rapidité de réaction que sa ira de mieux en mieux. Maintenant le point noir c'est que c'est très brouillon, il manque encore de fluidité c'est pas " next gen", je sais pas encore si c'est le cas mais il faut absolument des véhicules... taper des 1.5km 2km à pieds c'est juste beaucoups trop lourd à un moment !!! Enfin voilà j'aime bien le jeu, j'espère qu'il sera pas laissé à l'abandon !!!
C'est mon jeu coup de cœur de l'année (désolé balatro) ! j'entends les gens qui le nomment goty 2024, pour moi il aurait dû être dans la liste mais le jeu est trop instable pour être gagnant. Rien que pour son parcours de développement et la proposition courageuse qui détonne avec les autres open world générique
Je dois être plus ou moins au même niveau que toi. 44.5 heures, en normal et en ATH pour ma première run sur le jeu. Passage dans les marais, je vais quitter Zaton pour de nouvelles aventures. Mon avis est un peu plus mitigé. Autant c'est un plaisir de retourner dans la zone, autant jusqu'à présent je n'ai pas eu la moindre surprise. Pour avoir joué aux 3 précédents jeux, le bestiaire n'a pas évolué d'un iota. C'est bien pour la cohérence, moins pour le renouvellement des sensations. Pareil pour les anomalies. Pareil pour l'environnement. Je ne suis encore qu'au début mais la zone du cordon est identique à Shadow of Chernobyl. La décharge est encore présente, on retrouve les lieux d'intérêts de Zaton de "Call of Prypiat" même si agencé différement, on retrouve les marais de "clear Sky". On touche peut-être ici les limites de la zone finalement. De jeu en jeu, elle n'arrive plus vraiment à surprendre. Les performances graphiques changent, mais en terme d'environnements pur, j'espérais un peu de fraicheur par rapport aux précédents. J'espère me tromper, n'ayant pas vu la fin, mais la carte indique encore plusieurs endroits déjà visité dans les autres jeux. Le combo fusil d'assaut/fusil à pompe reste une valeur sûre. Autant dans les précédents il y'avait une sensation de grind de son équipement, autant ici je suis depuis une 30aine d'heure avec les 2 mêmes armes (m870 (ou spas si le m870 n'est pas réparé) et AK74S), et ne ressens pas le besoin de changer. Seul la combi évolue. Les zones souterraines qui offraient énormément de tensions dans les précédents opus (la première fois dans les labos X14 et X16, un régal de frissons) ne m'apportent pas les mêmes sensations ici. Heureusement, les sangsues sont toujours efficaces. Alors je suis mort plein de fois, mais plus souvent lors de bugs (dans le champs de coquelicots par ex) ou cache inaccessibles (pour le moment j'en ai trouvé 2, qui donnent sur de l'eau et ou il est impossible de se mouvoir) de ratage de ma part dans le jeu de plateforme pour les caches. Par contre rarement tué parles dangers des mutants,anomalies et encore moins humains. Je me souviens du 1er opus ou il était suicidaire d'affronter les militaires dans le cordon sans la moindre préparation. Ici avec un pistolet et un peu de jugeote, c'est à la portée de tous. L'A-Life est aux fraises, et les ennemis poppent systématiquement dans le dos. Ca m'est arrivé des dizaines et des dizaines de fois. Finalement, il m'arrive de boire une boisson énergisante et fuir le combat, par flemme. Je ne supprime pas l'ath ni augmente la difficulté pour le moment, car j'ai envie de poncer le jeu à fond une première fois sans devoir mourrir "inutilement". Mais je comprend l'argument de l'immersion qui en découle. Hâte de tester ça une fois le jeu fini :) Une chose dont tu n'as pas parlé. Quel plaisir de retrouver enfin un jeu ou les choix dans tes quêtes ont réellement un impact autre qu'une cinématique de fin. Il semblerait (mais faudrait plusieurs runs pour confirmer) qu'ils ont un réel impact sur ton expérience dans le jeu. Bref objectivement je devrais mettre 14/20, mais vu le temps attendu et la nostalgie qui parle, je lui accorde un bon 16/20. En espérant un effet cyberpunk pour la correction des bugs.
Y aura du multi ? Si oui quel mode ? Multi compétitif ? Coop? Une vidéo sur le sujet si tu trouve matière concrète sa peu être cool. Bon courage bonne continuation
Optimisation encore au 🍓 même avec la mise a jour de 110go d'hier, le jeu est très décevant même si très similaire au ancien. Pour ma part il est à des années lumières du Goty 🎉
Perso je rejoins quasi complètement ta facon d'appréhender ce jeu, par contre il y a vraiment un point que je n'apprécie pas et que j'avais connu sur Stalker C.O.P. mod Gunslinger c'est que pour tuer un mutant tu dois l'arroser genre vider 3 chargeurs de ton fusil d'assaut (des fois meme bcp plus..). Meme pour un chien t'a l'impression de tirer à l'airsoft tant il en sautille de joie pendant un moment. Normalement quand tu touches un corps avec une munition à presque 1000 m/s elle génère une onde de choc qui te laisse sur place. Ca enlève le réalisme des armes je trouve (pour les mutants en tout cas)
@Enzo-rs3wz je sais pas si il est sur steam mais tu peux probablement profiter des 2 heures d'essai de steam pour voir si tu arrive à le faire tourner ?
@@lucalaza7380 Il est présent mais bugué. Impossible qu'il ne soit pas présent, dernière session, je me retrouve à un camp que j'avais déja fait avec 5 stalkers contre 3-4 militaires, suivi d'une attaque de sangsues. Par contre il a beaucoup de problèmes. Notamment les spawns erratiques, les mecs qui spawnent juste derrière toi, etc... Il y a un mod qui améliore ça, je crois qu'il s'appelle A-life extended, ça améliore un peu la chose.
Les devs ont expliqué que le système A-Life est présent dans le jeu mais n'est pas actif pour le moment car pas terminé, donc pour le moment c'est un ensemble de scripts classiques comme dans les autres jeux qui définissent les actions des IAs. Le système A-Life sera activé dans de prochaines mises à jour petit à petit j'imagine.
je viens de faire 117go + 9.8 go de MAJ et toujours les memes problemes !! nimporte quoi ce jeu !! en 3 h 2 pertes de fps redemarrage pc + 2 ecran blanc !! jai un 7800xd 3d et 4070 ti super
Le titre possède un gros potentiel, mais sur Xbox séries x c'est difficile à ingérer. Entre les performances, les bugs, la maniabilité avec le problème de la visée manette. Le jeu nécessite plusieurs patchs pour être vraiment à la hauteur de ses ambitions. Sur pc il doit être meilleur avec les mods. Je vais patienter et m'y lancer dans quelques mois pour pouvoir profiter du jeu à son plein potentiel. L'arrivée du Alife 2.0 sera un plus pour la cohérence du monde ouvert. Il me tarde de voir ce que le temps va offrir à ce jeu ! Je compte me faire monter un pc pour l'occasion.
Cool , moi j'ai mis en mode facile pour coller plus à la réalité au niveau des combats , car mettre 10 cartouches à un mec pour qu'il tombe c'est pas du tout réel.
J'ai moi aussi bien aimé STALKER 2 mais il a un gros soucis de perte de fps par moment qui le rend carrément injouable, obligé de déco reco, ça casse carrément l'ambiance, j’attends le correctif avant d'y retourner car en l'état c'est pas possible.....
le lore de ce jeux est sublime. je prend un vrai plaisir a me promener et me régaler des décors des effet de lumière meme le son des armes et leur modif son un vrai plaisir . je suis accros au jeux
Jeu excellent mais perso beaucoup trop de bug, la quête principale complètement buguer et les secondaires qui s'accomplissent toutes seule sans que je n'y touche... et la console qui crache en boucle sur beaucoup de passage. Bon jeu c'est clair mais pas fini du tout
Personnellement, je n'ai jamais joué à ce type de jeu, mais il faut dire que Stalker 2 a fait pas mal de bruit. Pourquoi ne pas essayer ? En plus, je viens de me monter une bonne machine, ce serait dommage de ne pas profiter de belles choses. Comme je n'étais pas sûr de vouloir l'acheter, j'ai pris les 14 jours à 1 € sur le Game Pass. Le gros hic au lancement du jeu, c'est l'absence de VF. Certains diront que la VO est mieux pour l'immersion, etc., mais pour moi, ça casse complètement l'expérience, surtout dans un jeu avec pas mal de dialogues (ce n'est pas comme Elden Ring, où c'est secondaire et rare). Bref, j'ai quand même lancé le jeu : je n'avais pas téléchargé 150 Go pour m'arrêter à l'écran d'accueil. Mais avant de commencer à jouer, comme pour tous mes jeux, je dois reconfigurer les touches parce que je suis gaucher. Par exemple, mon ZQSD devient PLM%. Je m'y mets donc, et là, je regrette qu'il n'y ait pas plusieurs préréglages disponibles, comme sur Call of Duty. Une fois les réglages faits, je lance le jeu et commence à jouer, mais un truc me dérange : quand j'appuie sur ma touche L (qui correspond à "gauche" pour moi), la lampe s'allume ou s'éteint. Je vérifie dans les commandes, mais la lampe n'est pas affectée à cette touche. Je cherche alors sur Google, et je découvre que certaines touches ne sont tout simplement pas réattribuables. Résultat : impossible de jouer correctement au clavier-souris. Autant dire que jouer à un FPS à la manette, ça me soûle. Mais bon, je décide quand même de faire un effort : je télécharge DS4 Tools et je branche ma manette. J'ai joué quelques heures avant d'abandonner. Mon immersion a été complètement ruinée : entre le gameplay à la manette et le fait de devoir constamment lire les sous-titres (alors que les graphismes sont plutôt beaux et que j'aurais préféré m'y attarder), je n'ai pas réussi à accrocher. Peut-être que je retenterai si la réattribution des touches devient possible. Pouvoir jouer au clavier-souris améliorerait un peu l'immersion, mais je ne sais pas si j'apprécierai autant que quelqu'un qui aime ce genre de jeu.
Wisethug, quand tu auras fini le jeu, je pense que GSC auront fini d’implémenter Alife 2.0, de corriger tous les bugs, améliorer l'IA et l'optimisation, le rendu visuel... et alors quelle note mettras tu si tout ça est terminé ?
@@Wisethugah oui beaucoup plus ! Est ce que tu comprends les notes de jvc (Silent Jay) et de jeux actu (Maxime Chao) à la sortie du jeu ? Ils devront refaire leur test dans quelques mois selon toi ?
yep tous comme les METRO, l'option de non HUD et musique 0% ça en fait les meilleurs jeu immersif et simulation sans trop être harde pour profiter de l'aventure. J'ai un ratio de 1 mort par heure... et je prend mon pied xD, 50H de jeu, je viens de finir les marais, 1/3 de la map découvert à peine xD. Et les cinématique en voix ukrainien, mon dieu c'est juste excellent le jeu d'acteur.
😅 totalement matrixer par ce jeux j ai regarder beaucoup de docu sur la zone d exclusion les devs on principalement voulu montre que cette zone et cher à leur cœur et très belle malgré les dangers
Faut quand même préciser que c'est pas un jeu pour les casu, la difficulté, même dans le mode le plus facile est bien supérieur a n'importe quel FPS et que même de bons joueurs de FPS meurent de très nombreuses fois, sur des passages en apparences facile. Ah oui, et la luminosité est a chié, vous pouvez vous retrouver dans un couloir et ne plus rien voir du tout (genre vraiment bien plus rien du tout, écran noire). Sinon, pour ceux qui ont la patience de mourrir de très nombreuses fois : le jeu est juste génial.
Goty non je ne pense pas il aurait fallu inclure des roulades pour esquiver les ennemis mutants qui nous charge tu es là comme un teubé devant une horde d'ennemis qui enchaîne la gueule , ensuite l'endurance il faudrait que l'on soit un peu plus endurant car une map à 64 km c'est chiant de faire Forrest Gump faudrait rajouter un moyen de locomotion et les ennemis qui spawn quand tu fouilles la zone trop longtemps alors que tu en as tué déjà
Ouais bon en gros cest un fallout new gen dans un univers a la tarkov. Bonne ambiance, c'est joli, c'est sympas on s'emmerde copieusement passé les 20h. Par contre les bots sont tres cons et y'a pas de multi c'est dommage.
Il manque alife mais j'ai espoir qu'il arrive comme sur gamma ce qui rend ce jeu unique en son genre la vie évolue sans toi on dirait du multi presque mdr
Effectivement, l’esthétique du jeu est dépassée. On dirait une sorte de Métro 2033 en monde ouvert, techniquement les textures sont vraiment laides. Le jeu a quelques bugs. Quelques chutes de FPS sur Séries X. L’entrée dans le jeu pour un débutant est totalement raté. Mais, l’ambiance est exceptionnelle. On est immergé dans ce monde, la musique est incroyable. On a envie de rentrer dans cette maison qu’on voit au loin, et de rentrer dans ce bâtiment qui a une forme bizarre sur la carte du monde. On apprend à faire attention à nos attaques, à jouer RP (alors que ça ne change probablement rien au résultat de la manœuvre qu’on fait : mais l’immersion est la !)
Fan des 3 premiers opus je ne valide tellement mais tellement pas ton analyse, je jeu est tellement brouillon et vide en fait j'ai 10h de jeu a mon actif et j'aime la survie mais stalker 2 je ne peux juste pas. Enfin comparer larian studios et GSC sic... Clairement c'est pas la meme cour d'école.
Je viens de finir l'histoire principale, honnêtement le scénario ma totalement captiver ! Par contre une fois que vous faites les dernières missions, vous ne pouvez pas retourner dans la zone, obligé de recharger une sauvegarde pour explorer. Gros point noir aussi car ils y a des armes unique à récupérer dans ces mission or elle sont pas jouable dans la zone vu que nous ne pouvons pas y retourner..
Map 3x trop grande pour les distances parcouru a pieds, une seconde moitié du jeu qui est atrocement pénible de par les aller retour LONG sans aucune péripéties sur le voyage, l'histoire qui ne fait que trop peu de sens et le nombre abusé de faction dont le but est totalement flou et superflu, l'aspect "survie" qui n'est présent que par le nom tellement les ressources sont abondante, aucun sentiment de progression dans tout le jeu, la quantité faramineuse de bugs, le A-life non fonctionnelle (faire un système A-life sur un monde totalement ouvert comme celui ci semble être voué a l'échec tellement les ressources qu'il faudra pour faire tourner ce système comme dans les anciens jeu seront énormes), une optimisation catastrophique, l'utilisation de l'UE5 n'est la QUE pour sublimer la partie graphique du jeu. les 2 seuls points objectivement positifs du jeu, qui vont de paire d'ailleurs, sont les graphisme et l'ambiance (ambiance est totalemet subjectif pour le coup car le monde manquant de vie j'ai du mal a sentir l'ambiance stalker mais bref). dire GOTY 2024 c'est une aberration selon moi tellement le jeu a besoin de travail pendant au minimum 1 an et encore... l'essence des stalker c'est une survie exigeante avec rationnement des ressources saupoudré d'un peu d'horreur, on en est TRES TRES loin avec cet opus. comme dit dans la review le jeu se résume parfaitement a un jeu contemplatif... la série des stalker est tombé bien bas.
@@Wisethug Vous avez perdu le nord à mon sens à force d'avoir ingurgité de la merde à la sauce woke depuis des années. Si ce jeu est le GOTY alors c'est une preuve formelle que tout s'effondre. C'est un jeu de niche ultra buggé et pas fini (je ne dis pas qu'il est nul). Alors oui c'est le meilleur de l'année et c'est justement ça le problème.
Jouer sans la musique est une chose que je conseil fortement aussi. La musique du jeu donne une idée de ce qui nous attend, par exemple quand on entend parlé au loin et que des coup de feux retentissent, on sais si cest un combat qui nous est destinés ou si c'est juste une bande amis qui a des problèmes avec un mutant ou des bandits. Stalker est bourré d'indicateur sonores si on y prête attention. Pareil pour le HUD, le ventre gargouille si on a faim, le personnage s'essouffle très vite si il est en son sac est trop lourd, et l'arme a un son différent quàd le chargeur se vide... Autre exemple de jouer sans musique, rarement un jeu m’a fais stopper net mon exploration a cause d'un bruit lointain, au point de cherché très rapidement un coin a l'abri piur observer ce qui ce passe et savoir quoi faire. Ruen que pour ces petits détails, Stalker 2 est un chef d'œuvre. Alors oui, le gameplay date un peu, oui il y a des bug, oui le système A life 2.0 ne fonctionne pas, mais quelle jeu...
Salut, je suis tellement d'accord avec toi. A contrario de certains médias qui ne comprennent plus l'essence d'un bon jeu vidéo ; stalker 2 est une vrai expérience avec une ambiance folle ! Je n'ai que quelques heures mais ces heures m'ont fait replonger dans une sensation où l'ambiance et l'expérience priment devant la technique et les market place. Goty 2024 pour moi, certainement. Il sera décrié par certain mais adoré par les puristes et/ou ceux pour qui l'ambiance et le ressenti prime.
😂
Ça ne sera pas un goty car la plupart des joueurs, et même les testeurs, ne comprendrons pas son côté immersion et ce qu'est l'essence de la Zone.
Il a aussi au moins deux gros points noirs en ce qui me concerne, le spawn et respawn d'ennemis à 30m au bout de 5min et sa difficulté trop facile ou artificielle. Quand on scrute l'horizon on ne voit jamais aucuns mutants ou humains, ils apparaissent comme par magie à côté de nous.
Ce que j'avais apprécié dans les anciens Stalker, en particulier ceux moddés et surtout GAMMA auquel j'ai joué récemment, était que déjà, en utilisant les jumelles on pouvait voir de très loin les ennemis, anticiper ses déplacements et ses attaques, ensuite qu'avec certains réglages les ennemis étaient vraiment mortels mais nos armes également, si bien qu'attaquer nécessitait vraiment de la préparation et du positionnement voir même de s'enfuir ou contourner si les conditions ne sont pas favorables, et surtout le fait que chaque pas doit être mesuré, le danger pouvant se trouver derrière chaque angles de mur ou chaque buissons et courir dans la Zone était inévitablement synonyme d'une mort rapide, même avec un bon équipement, équipement d'ailleurs particulièrement difficile à obtenir et à réparer.
Ce Stalker 2 et magnifique et j'adore y jouer, mais pour moi il manque quelque chose et j'attends vraiment avec impatience une grosse amélioration du système A-life qui en l'état actuel du jeu, est pour moi un gros défaut cassant vraiment l'immersion, pour le reste, les mods permettent déjà assez facilement de se créer une difficulté sur mesure selon nos envies.
Je suis un gros fan et ce stalker a un gros default .La vie autour de nous est foireuse totalement .Les anciens sont beaucoup mieux rien que pour ça ,c’est juste stalker en plus beau graphiquement ,mais beaucoup moins bon sur le reste .Il a 15 piges de retard .
@@batarmand le problème est que les joueurs sont tellement habitués à être des assistés avec des hud bourrés d'infos, l'aim assist bien sûr....
@fineleylewis c'est certain, et j'ajouterai même que le problème est généralisé, pas seulement en ce qui concerne le jeux vidéo. Les gens veulent des résultats sans faire aucuns efforts.
L'ATH est nécessaire. Ça n'augmente pas vraiment l'immersion, car dans la vrai vie tu ressens la faim, tu vois si tu es blessé et etc. Sans l'ATH tu ne sais pas si tu as faim, tu ne sais pas si tu saignes, si tu es blessé et surtout tu peux pas regarder dans le magazine si tu as des balles. L'enlever rends le jeu MOINS réaliste et plus difficile
Heu… non je ne pense pas ^^
@@Wisethugdéveloppe 🤔
@Wisethug on va dire que ça dépend des personnes, chacun ses goûts 👍
Je suis à 25 heures de jeux et j’adore ce jeu 😊 il mérite d’être ❤
Une vidéo sur tes choix d'options graphiques serait intéressante. J'ai retrouvé toute l'essence de Stalker 1. Un bijou ce jeu.
Excellente vidéo. J'en suis à 15h de jeu et j'adore ce jeu.
Ce que je remarque dans le bon sens du terme, c'est que tu cours pas comme un fou comme on vois dans d'autres vidéos ce qui ressemble plus a de la survie. Enfin quelqu'un qui joue comme j'ai l'habitude de jouer 😊
C'est exactement ça !
Quel folie ce nouveau format 😍 merci pour cette vidéo prenante sur un jeu qui l'est tout autant !
Merci à toi 😊
Toujours au top les videos. Ton contenue est tjr au top
Oh merci beaucoup !
Je rattrape mon retard petit à petit.
J'ai pris plaisir à te regarder découvrir et nous faire découvrir le jeu en live et je trouve que cette vidéo, qualitative, lui rend bien hommage.
Je n'y jouerais pas, je ne suis pas client. Mais ça ne veut pas dire que je n'ai pas pu apprécier ses qualités. Il semble bien né et donne un peu d'espoir quand à la suite des jeux qui sortent à moitié fini !
Merci pour cette vidéo, elle est réussie !
❤️
Stalker 2 à le potentiel de devenir assez phénoménal pour peu que le système A-life soit réellement implémenté et que quelques mods viennent encore l'enrichir et augmenter sa difficulté.
Je ne te remercie pas, il s’ajoute à ma looooongue liste de jeux à faire 😅
Bravo et merci pour la vidéo, tu en parles avec passion et détail !
Je l ai terminer y a 2 jour en 47h et je le recommence en faisant plus de missions secondaires etc et refaire les missions principales car le jeu était vraiment incroyable et unique!!! Un jeu qui a fait du bien aux jeux vidéo mature et exigeant!!!
🫡
Bordel, encore une bonne take. C'est beau ça mon Wise. Là où je te rejoins, c'est typiquement la sensation d'être sur un jeu fait par des passionnés, la fameux fait maison aussi. Ce qui ce fait de plus en plus rare (comme Bg3, KCD, Subnautica etc). D'ailleurs, si tu veux une expérience encore plus exigeante, encore plus dure et brutale, tu peux foncer sur Stalker anomaly gamma si tu l'a pas fait.
Yes… si j’ai un jour du temps 😭
T'as cité que du lourd je te rejoins à 100%
J'y jouerais dans 6 mois / 1 an le temps que le jeu soit vraiment fini et de laisser le temps d'avoir pleins de mods de qualité pour rendre l’expérience plus comme gamma
idem. Je l'ai désinstaller après 2 heures pour le reprendre dans 6 mois / 1 an.
Pour l'instant je le trouve "sympa" mais je veux le trouver "Génial".
@@kevinblanchard8010 Franchement 2H c'est peu pour un 1er playthrough. Le jeu m'a mis en haleine un peu plus tard que ça. Je conseille d'attendre la prochaine maj en esperant qu'ils aient fix les spawns, tu auras une bonne experience. Pas besoin d'attendre 6 mois.
@@tcmx2323 En fait j'ai fait une mission dans un souterrain early avec pleins de rat et en sortant dans la grande base militaire je me suis battue 1 h pendant des vagues d'ennemis qui repop à l'infini ca m'a achevé lol.
@@kevinblanchard8010 J'ai le même soucis mdr
@@kevinblanchard8010 ne reste pas sur cette mauvaise expérience, retente. Perso je suis à 70 heures de jeu je ne suis même pas à la moitié de la quête principale je fais les quêtes secondaires je fais le maximum de planques. Ce jeu est un régal, l'immersion est tellement bonne. Je suis devenu accro à la zone, cette Zone si attirante, si troublante et si fascinante à la fois. Et le bruit quand tu fais un head shoot xd. Le dernier patch a grandement amélioré A-Life : la zone est vivante ça s'est vu direct.
Supprimer l'ATH ça a l'air plus immersif c'est sur. Par contre la faim et les saignements devraient toujours être signalés à l'écran, car en vrai notre corp nous le fait savoir quand on a faim et quand on saigne !
Très bonne analyse merci 👍🏼
Oui j' ai eu le même débat pour day z et j' ai utilisé les mêmes arguments
Très bonne vidéo, je suis d'accord avec presque tout, mais j'apprécie trop la musique du jeu pour la couper, même si j'entends parfaitement ton argument. Niveau mods, il y a des choses intéressantes qui commencent à arriver. Je pense à A-life extended, qui améliore les spawns "d'événements", leurs distances, ça rajoute un peu de vie à l'ensemble. Si tu trouves que ça manque d'action dans les zones parcourues, je te conseille d'essayer. Le modding sur le jeu est très facile en plus, juste un drag and drop, et ça se supprime en un clic.
Tout à fait d'accord goty 2024 direct...
😂
je l'aurais peut être pas mis Goty mais je l'aurais nominé pour sur juste pour son ambiance qui semble tellement unique !
90 heures de jeux c'est un banger , ca fait longtemps que j'avais pas ressentis ça , depuis the witcher 3
Excellente vidéo! Je passes un très bon moment sur ce Stalker 2.
J'aimerai beaucoup que tu parles plus de jeu solo comme RDR2
C’est prévu merci !
Le jeu est sorti a l'avance et manque bcp de features essentielles mais le potentiel est bien present, le jeu a beaucoup de qualités, animations, sound design, la map... C'est immersif ca donne envie de continuer.
magnifique jeu meme sur series x en mode perf il est tres beau sur tv oled je retrouve le meme plaisir que lorsque j'ai fait le 1 à l'époque sur pc.
Pour A-Life 2, regardez au niveau des mods. Ca ne sort pas de nulle part. Mais on comprend vite que cette fonctionnalité a un gros coût en CPU dans un jeu qui en demande déjà bcp
Salut, pour moi aussi c'est un très bon jeu, même dans son état actuel, mon sentiment c'est qu'il surpasse tout les survivals post apo sortis depuis des années. Personnellement j'ai déjà une centaine d'heure dessus, je joue en vétéran sans mire sans indicateurs de danger, ce que je peux dire étant un fan des anciens Stalker, c'est d'une part qu'il ne trahit pas ces prédécesseurs, certains points peuvent sembler moins bon mais d'autres beaucoup mieux, effectivement les ennemis ne se voient qu'au dernier moment, mais pas toujours, les joueurs parlent de 50m mais en vrai c'est plutôt 75m et plus de 100m pour les snipers (il y a des succès comme tuer un ennemi à plus de 70m sans mire entre autre). J'ai des souvenirs sur Clear Sky ou par exemple lorsque je tentais de nettoyer la base militaire, les pnj réapparaissaient en continu, parfois le temps embellie nos souvenirs mais certains défauts du 2 étaient déjà présent dans les anciens, les gens oublient car ils connaissent surtout les Stalker modés. Il faut surtout que le A life et l'apparition des pnj soit effectif d'un peu plus loin, aucun intérêt que des pnj se battent à l'autre bout de la map selon moi. Concernant les voyages, moi j'adore me balader à pieds, il y a toujours quelque chose à voir mais parfois il est bon de payer un guide pour se tp ailleurs, plus économique en temps et en coût de réparation que traverser toute la map (sinon il y a quelques anomalies qui tp aussi). Les plus de ce Stalker 2 par rapport à ces ainés, les différentes anomalies bien mieux travaillées et plus variées, une map totalement ouverte (dans les anciens, en changeant de zone, parfois on se retrouvait directement en plein conflit, en réapparaissant, on se prenait des pruneaux avant même de pouvoir dégainer notre arme) donc un vrai open world mais qui contient beaucoup plus de niveaux fermés souterrain qu'avant (qui change le gameplay radicalement, j'adore), autre point, l'ambiance général est folle, le temps, le vent, les particules, les graphismes en général. Je joue en parallèle pour la seconde fois à Son of the Forest et d'un coup ce jeu me paraît presque moche et vieux à coté de Stalker 2, sérieux le niveau atteint est juste incroyable, même les triple AAA n'arrive pas à son niveau à mon gout. Autre point vraiment bon, nos choix influent sur l'histoire, notre avancé change radicalement la situation de ce monde (pas de spoile donc je vais pas développer plus que ça). Ce Stalker 2 a une âme, enfin un jeu ou on oublie que c'est un produit fait par une entreprise. Alors oui, il y a parfois quelques bugs, pour ma part le jeu a crashé 3 fois, sur 100h c'est pas dramatique, ce que les gens oublient c'est que si on remonte le temps, les jeux sortaient finis mais ils étaient plus simple à réaliser, moins gourmands en tout point, les gens veulent toujours plus, plus de fps, plus de résolution, plus d'effets et de réalismes, sans penser que c'est bien plus compliqués de faire "plus", une entreprise a des investisseurs, elle doit payé ses employés, elle ne peut pas attendre 10 ans qu'un jeu aussi massif soit totalement parfait avant de le sortir. Cyber Punk est sorti pas fini et alors, il serait pas du tout sorti s'ils avaient dût attendre "la perfection".
🫡
Franchement, tu as tout dis. Certe il y a quelques bug, mais qui seront corrigé, et sous peu il sera presque parfait. Un vrai bijou, Il est beau, une immersion dingue, pour ma part j'ai 90h dessus et je ne suis pas a la moitié. Je voudrais qu'il dure toujours :p
❤️
Vivement que le système A-Life soit fonctionnel. C'est vraiment ce qui fait toute l'âme des Stalker, surtout depuis Clear Sky.
Franchement j'attend juste qu'ils fix certains spawns. Je vais tuer 5 bandits, ils repop 2min apres et ainsi de suite. Un peu gavant.
Je me le garde pour plus tard j'y ai joué 4h mais pour le moment trop de défauts pour moi et je compte me le faire sur mon futur PC pour avoir la meilleure expérience mais je reconnais que l'ambiance et l'immersion est incroyable surtout depuis le temps que les jeux sont baclés et inintéressants
C'est vrai la narration environnementale dans Stalker 2 est géniale ! l"emplacement des assets 3D sont crédibles et racontent des histoires, contrairement à Cyberpunk où c’était au début un peu n'importe quoi. La crédibilité d'un monde est très importante pour son immersion
Génial !!!
Eh bien bravo... Je te découvre avec cette vidéo et j'ai été très sensible à la pertinence de tes propos sur ce jeu.
Je ne me souviens que trop bien de STALKER premier du nom, que je possède encore dans son magnifique steelbook ! Outre le fait que les sites de Prypiat / Chernobyl m'ont toujours fasciné, je me souviens de ce sentiment de liberté en terres désolées, arme(s) au poing. Le jeu était ultra buggé à l'époque, mais je ne pouvais m'empêcher d'y retourner.
Il me tarde forcément d'y jouer mais pour cela, il faut que je termine le jeu sur lequel je suis actuellement (Final Fantasy VI - rien à voir 😂). Quoi qu'il en soit, j'ai été particulièrement réceptif à ta manière d'aborder ce STALKER 2 : à la dure, à la réaliste... pour accentuer l'immersion. Je suis moi-même try harder dans l'âme, la difficulté extrême ne m'a jamais fait peur (j'adore ça) et je suis sûr que je marcherai sur tes traces. Alors, un grand merci pour ton retour d'expérience et tes recommandations. Ce jeu ne plaît pas à tout le monde et je peux le comprendre, ne serait-ce que par son interface rustique d'un autre âge... mais moi encore une fois, j'adore ! Ça respire les pays de l'est, les grandes étendues inhospitalières, la survie...
Bref, j'ai hâte !
PS : je pense comme toi et je n'arrête pas de le dire à qui veut l'entendre, les moddeurs vont rendre ce jeu absolument fantastique dans les mois - années à venir et je répondrai présent !! Cela fait si longtemps qu'on l'attendait ce STALKER 2.
goty 2024 je suis d'accord, même si il est encore buggé.
Le jeu est incroyable whaou par contre jai une question sur quel fov jouez au jeu ?
Max !
Tout à fait d'accord avec toi ce jeu est une pépite, GOTY
Pour le HUD je suis d'accord, mais pour la musique c'est subjectif, perso je préfère avec
Merci pour le retour.
J'ai pas joué au jeu et pourtant j'ai envie de jouer. Sauf que j'ai pas de gamepass et je trouve le jeu trop cher pour une finition bof. J'ai trop de mauvais souvenir des jeux pas fini.
Ce que je veux dire c'est que un jeu qui est clairement pour moi une early access, je dis non.
Disons que c'est le genre de jeu qui lorsqu'il sera un peu plus peaufiné, la ok.
Mais pas de a-life, il y a des bugs remonté ici et la, l'optimisation pas ouf. C'est moyen je trouve.
Concernant les mods tu as tout dit, c'est un jeu qui y gagnera avec les mod à long terme.
Mais...je veux pas forcément passer par la case modding, j'aimerais déjà que le jeu vanilla soit clean.
Bref pour le moment j'attends.
hello wise! apres avoir vu tes nombreuses videos sur ce jeu c'est vrai qu'il donne vachement envie! J'ai juste peur que mon pc ne tienne pas la route pour avoir une bonne expérience sur ce jeu. Penses tu qu'un i5 12400F et une RX6750XT sont suffisants ?
C’est chaud ! Faut tester 🫡
essayes avec l'AFMF dans adrénalin tu seras peut être surpris
Goty pour moi aussi j adore ce jeu . j aime bien ta vision , ta façon de jouer pas d ath ect .. moi j ai pas encore sauter le pas je me suis facilité la vie sur le poids des munitions .si je refait un run ce sera mon newgame+ le sans ath sans music meme si c est pas tout a fait pareil sur une 2eme game.
Même juste le jeu en ukrainien, sans forcément avoir l'ath d'enlevé etc c'est incroyable l'immersion qu'il y a dans les cinématiques et autres scènes. En tout cas pour moi je l'ai mit dès le début du jeu en créant une nouvelle partie et j'ai adoré
👍
Mise à part les bug, et l'opti j'adorerais un petit update de la durée de la nuit. J'ai vraiment la sensation d'avoir 70% de nuit par rapport au jour. et la lampe torche étant naze en extérieur ainsi que l'absence de vision nocturne, c'est vraiment relou
Si la technique de stalker 2 était irréprochable, le jeu serait une masterpiece.
Tout a fait d'accord avec le titre,je suis a 30h de jeu
Après moultes réflexions, j'y jouerai une fois qu'il sera bien patché, aussi agréable à jouer soit-il
🫡
je ne joue plus qu'a ce jeux j'adore la license !!
Je suis sur que tu connais déja, mais GAMMA est taillé pour toi !
Je suis en plein dedans... de la à dire sublime je pense pas du tout, mais il est très très bon. L'univers est pas mal, tout est un peu en vrac mais c'est clairement très bon. La 1ere maj lui un fait un bien fou et j'imagine que vu la rapidité de réaction que sa ira de mieux en mieux. Maintenant le point noir c'est que c'est très brouillon, il manque encore de fluidité c'est pas " next gen", je sais pas encore si c'est le cas mais il faut absolument des véhicules... taper des 1.5km 2km à pieds c'est juste beaucoups trop lourd à un moment !!!
Enfin voilà j'aime bien le jeu, j'espère qu'il sera pas laissé à l'abandon !!!
C'est mon jeu coup de cœur de l'année (désolé balatro) ! j'entends les gens qui le nomment goty 2024, pour moi il aurait dû être dans la liste mais le jeu est trop instable pour être gagnant. Rien que pour son parcours de développement et la proposition courageuse qui détonne avec les autres open world générique
👍
Merci pour la vidéo. Je vais tenter sans l'ath. ❤❤
Bonne chance !
Je dois être plus ou moins au même niveau que toi. 44.5 heures, en normal et en ATH pour ma première run sur le jeu. Passage dans les marais, je vais quitter Zaton pour de nouvelles aventures.
Mon avis est un peu plus mitigé. Autant c'est un plaisir de retourner dans la zone, autant jusqu'à présent je n'ai pas eu la moindre surprise. Pour avoir joué aux 3 précédents jeux, le bestiaire n'a pas évolué d'un iota. C'est bien pour la cohérence, moins pour le renouvellement des sensations. Pareil pour les anomalies. Pareil pour l'environnement. Je ne suis encore qu'au début mais la zone du cordon est identique à Shadow of Chernobyl. La décharge est encore présente, on retrouve les lieux d'intérêts de Zaton de "Call of Prypiat" même si agencé différement, on retrouve les marais de "clear Sky". On touche peut-être ici les limites de la zone finalement. De jeu en jeu, elle n'arrive plus vraiment à surprendre. Les performances graphiques changent, mais en terme d'environnements pur, j'espérais un peu de fraicheur par rapport aux précédents. J'espère me tromper, n'ayant pas vu la fin, mais la carte indique encore plusieurs endroits déjà visité dans les autres jeux.
Le combo fusil d'assaut/fusil à pompe reste une valeur sûre. Autant dans les précédents il y'avait une sensation de grind de son équipement, autant ici je suis depuis une 30aine d'heure avec les 2 mêmes armes (m870 (ou spas si le m870 n'est pas réparé) et AK74S), et ne ressens pas le besoin de changer. Seul la combi évolue. Les zones souterraines qui offraient énormément de tensions dans les précédents opus (la première fois dans les labos X14 et X16, un régal de frissons) ne m'apportent pas les mêmes sensations ici. Heureusement, les sangsues sont toujours efficaces.
Alors je suis mort plein de fois, mais plus souvent lors de bugs (dans le champs de coquelicots par ex) ou cache inaccessibles (pour le moment j'en ai trouvé 2, qui donnent sur de l'eau et ou il est impossible de se mouvoir) de ratage de ma part dans le jeu de plateforme pour les caches. Par contre rarement tué parles dangers des mutants,anomalies et encore moins humains. Je me souviens du 1er opus ou il était suicidaire d'affronter les militaires dans le cordon sans la moindre préparation. Ici avec un pistolet et un peu de jugeote, c'est à la portée de tous. L'A-Life est aux fraises, et les ennemis poppent systématiquement dans le dos. Ca m'est arrivé des dizaines et des dizaines de fois. Finalement, il m'arrive de boire une boisson énergisante et fuir le combat, par flemme.
Je ne supprime pas l'ath ni augmente la difficulté pour le moment, car j'ai envie de poncer le jeu à fond une première fois sans devoir mourrir "inutilement". Mais je comprend l'argument de l'immersion qui en découle. Hâte de tester ça une fois le jeu fini :)
Une chose dont tu n'as pas parlé. Quel plaisir de retrouver enfin un jeu ou les choix dans tes quêtes ont réellement un impact autre qu'une cinématique de fin. Il semblerait (mais faudrait plusieurs runs pour confirmer) qu'ils ont un réel impact sur ton expérience dans le jeu. Bref objectivement je devrais mettre 14/20, mais vu le temps attendu et la nostalgie qui parle, je lui accorde un bon 16/20. En espérant un effet cyberpunk pour la correction des bugs.
On est sur la même note en effet ! 🫡
Y aura du multi ? Si oui quel mode ? Multi compétitif ? Coop? Une vidéo sur le sujet si tu trouve matière concrète sa peu être cool. Bon courage bonne continuation
Hello, multi pvp normalement !
Optimisation encore au 🍓 même avec la mise a jour de 110go d'hier, le jeu est très décevant même si très similaire au ancien. Pour ma part il est à des années lumières du Goty 🎉
Perso je rejoins quasi complètement ta facon d'appréhender ce jeu, par contre il y a vraiment un point que je n'apprécie pas et que j'avais connu sur Stalker C.O.P. mod Gunslinger c'est que pour tuer un mutant tu dois l'arroser genre vider 3 chargeurs de ton fusil d'assaut (des fois meme bcp plus..). Meme pour un chien t'a l'impression de tirer à l'airsoft tant il en sautille de joie pendant un moment. Normalement quand tu touches un corps avec une munition à presque 1000 m/s elle génère une onde de choc qui te laisse sur place. Ca enlève le réalisme des armes je trouve (pour les mutants en tout cas)
Salut wise tu va faire un lets play de se jeux ?
Oui sur la chaîne secondaire !
Vidéo au top.
Penses-tu que ma gtx1660ti, mon ryzen 5 2600 et mes 16giga de ram peuvent faire tourner ce jeu même en low ? Merci
Je pense que c’est chaud !
Arf merci.
J'ai peur de l'acheter et qu'au final je ne puisse pas jouer tellement ça lag..🤔
je galère à faire tourné le jeu avec une 2070super et un ryzen 9 3900x
@Enzo-rs3wz je sais pas si il est sur steam mais tu peux probablement profiter des 2 heures d'essai de steam pour voir si tu arrive à le faire tourner ?
Oui il est sur steam.
Bien vu, j'y ai pas pensé du tout, merci !@@raykers-oneman-army
Vivement la version PS5 alors ❤
J’ai bcp entendu dire que le A-Life était très peu présent voir pas du tout… Je ne sais pas quoi en penser
Le A life n'est pas encore présent, je te conseil d'attendre car sans le A-life l'immersion n'existe pas.
@@lucalaza7380 Il est présent mais bugué. Impossible qu'il ne soit pas présent, dernière session, je me retrouve à un camp que j'avais déja fait avec 5 stalkers contre 3-4 militaires, suivi d'une attaque de sangsues. Par contre il a beaucoup de problèmes. Notamment les spawns erratiques, les mecs qui spawnent juste derrière toi, etc...
Il y a un mod qui améliore ça, je crois qu'il s'appelle A-life extended, ça améliore un peu la chose.
Il marche très mal
Les devs ont expliqué que le système A-Life est présent dans le jeu mais n'est pas actif pour le moment car pas terminé, donc pour le moment c'est un ensemble de scripts classiques comme dans les autres jeux qui définissent les actions des IAs. Le système A-Life sera activé dans de prochaines mises à jour petit à petit j'imagine.
@@zobilamouche420 Donc c'est pas présent mais juste dans les codes du jeu 🤡 et ont nous sort encore un jeu pas fini comme d'habitude 🤣
je viens de faire 117go + 9.8 go de MAJ et toujours les memes problemes !! nimporte quoi ce jeu !! en 3 h 2 pertes de fps redemarrage pc + 2 ecran blanc !! jai un 7800xd 3d et 4070 ti super
Est ce que tu sais c est quand que sa va sortir sur ps5
Le titre possède un gros potentiel, mais sur Xbox séries x c'est difficile à ingérer. Entre les performances, les bugs, la maniabilité avec le problème de la visée manette.
Le jeu nécessite plusieurs patchs pour être vraiment à la hauteur de ses ambitions.
Sur pc il doit être meilleur avec les mods.
Je vais patienter et m'y lancer dans quelques mois pour pouvoir profiter du jeu à son plein potentiel. L'arrivée du Alife 2.0 sera un plus pour la cohérence du monde ouvert.
Il me tarde de voir ce que le temps va offrir à ce jeu !
Je compte me faire monter un pc pour l'occasion.
Cool , moi j'ai mis en mode facile pour coller plus à la réalité au niveau des combats , car mettre 10 cartouches à un mec pour qu'il tombe c'est pas du tout réel.
J'ai moi aussi bien aimé STALKER 2 mais il a un gros soucis de perte de fps par moment qui le rend carrément injouable, obligé de déco reco, ça casse carrément l'ambiance, j’attends le correctif avant d'y retourner car en l'état c'est pas possible.....
La luminosité n'est pas à chié elle est juste réaliste par rapport à certain jeu quand tu n'as pas lumière bin c tout noir...😅
T'as tout dit.
Metro exodus en mode immersive est très bon on attend que le jeu sorte sur ps5
QUEL PALABRE bravvvooo
Ça me donne tellement envie d'y jouer mais il a l'air de faire un peu trop peur pour moi
le lore de ce jeux est sublime. je prend un vrai plaisir a me promener et me régaler des décors des effet de lumière meme le son des armes et leur modif son un vrai plaisir . je suis accros au jeux
Jeu excellent mais perso beaucoup trop de bug, la quête principale complètement buguer et les secondaires qui s'accomplissent toutes seule sans que je n'y touche... et la console qui crache en boucle sur beaucoup de passage. Bon jeu c'est clair mais pas fini du tout
Perso j'enlève très souvent la musique sur les jeux. Pour les même sensations que tu explique
Personnellement, je n'ai jamais joué à ce type de jeu, mais il faut dire que Stalker 2 a fait pas mal de bruit. Pourquoi ne pas essayer ? En plus, je viens de me monter une bonne machine, ce serait dommage de ne pas profiter de belles choses. Comme je n'étais pas sûr de vouloir l'acheter, j'ai pris les 14 jours à 1 € sur le Game Pass.
Le gros hic au lancement du jeu, c'est l'absence de VF. Certains diront que la VO est mieux pour l'immersion, etc., mais pour moi, ça casse complètement l'expérience, surtout dans un jeu avec pas mal de dialogues (ce n'est pas comme Elden Ring, où c'est secondaire et rare).
Bref, j'ai quand même lancé le jeu : je n'avais pas téléchargé 150 Go pour m'arrêter à l'écran d'accueil. Mais avant de commencer à jouer, comme pour tous mes jeux, je dois reconfigurer les touches parce que je suis gaucher. Par exemple, mon ZQSD devient PLM%. Je m'y mets donc, et là, je regrette qu'il n'y ait pas plusieurs préréglages disponibles, comme sur Call of Duty.
Une fois les réglages faits, je lance le jeu et commence à jouer, mais un truc me dérange : quand j'appuie sur ma touche L (qui correspond à "gauche" pour moi), la lampe s'allume ou s'éteint. Je vérifie dans les commandes, mais la lampe n'est pas affectée à cette touche. Je cherche alors sur Google, et je découvre que certaines touches ne sont tout simplement pas réattribuables. Résultat : impossible de jouer correctement au clavier-souris.
Autant dire que jouer à un FPS à la manette, ça me soûle. Mais bon, je décide quand même de faire un effort : je télécharge DS4 Tools et je branche ma manette. J'ai joué quelques heures avant d'abandonner.
Mon immersion a été complètement ruinée : entre le gameplay à la manette et le fait de devoir constamment lire les sous-titres (alors que les graphismes sont plutôt beaux et que j'aurais préféré m'y attarder), je n'ai pas réussi à accrocher. Peut-être que je retenterai si la réattribution des touches devient possible. Pouvoir jouer au clavier-souris améliorerait un peu l'immersion, mais je ne sais pas si j'apprécierai autant que quelqu'un qui aime ce genre de jeu.
Wisethug, quand tu auras fini le jeu, je pense que GSC auront fini d’implémenter Alife 2.0, de corriger tous les bugs, améliorer l'IA et l'optimisation, le rendu visuel... et alors quelle note mettras tu si tout ça est terminé ?
Ça peut être un 18 large
@@Wisethugah oui beaucoup plus ! Est ce que tu comprends les notes de jvc (Silent Jay) et de jeux actu (Maxime Chao) à la sortie du jeu ? Ils devront refaire leur test dans quelques mois selon toi ?
J'y jouerai quand il sortiras sur ps5
Goty 2024
Très bon jeu
yep tous comme les METRO, l'option de non HUD et musique 0% ça en fait les meilleurs jeu immersif et simulation sans trop être harde pour profiter de l'aventure. J'ai un ratio de 1 mort par heure... et je prend mon pied xD, 50H de jeu, je viens de finir les marais, 1/3 de la map découvert à peine xD.
Et les cinématique en voix ukrainien, mon dieu c'est juste excellent le jeu d'acteur.
🫡
le goty c est sur j en suis a 60h de jeu j ai connu les 1er episodes , je ne suis pas objectif , je valide leur proposition depuis le debut
😅 totalement matrixer par ce jeux j ai regarder beaucoup de docu sur la zone d exclusion les devs on principalement voulu montre que cette zone et cher à leur cœur et très belle malgré les dangers
Faut quand même préciser que c'est pas un jeu pour les casu, la difficulté, même dans le mode le plus facile est bien supérieur a n'importe quel FPS et que même de bons joueurs de FPS meurent de très nombreuses fois, sur des passages en apparences facile. Ah oui, et la luminosité est a chié, vous pouvez vous retrouver dans un couloir et ne plus rien voir du tout (genre vraiment bien plus rien du tout, écran noire). Sinon, pour ceux qui ont la patience de mourrir de très nombreuses fois : le jeu est juste génial.
🫡❤️
Je suis sur série x, je le trouve pas fluide le jeu
Pour moi le jeux a des grandes qualités mais il devrait encore avoir 6 mois à 1 ans de patch , pour le moment je préfère rester sur gamas
Le jeux a de gros soucis d'optimisation de fps..
J'irais l'installer l'année prochaine quand il sera correctement patché.
En l'état c'est une honte
Goty non je ne pense pas il aurait fallu inclure des roulades pour esquiver les ennemis mutants qui nous charge tu es là comme un teubé devant une horde d'ennemis qui enchaîne la gueule , ensuite l'endurance il faudrait que l'on soit un peu plus endurant car une map à 64 km c'est chiant de faire Forrest Gump faudrait rajouter un moyen de locomotion et les ennemis qui spawn quand tu fouilles la zone trop longtemps alors que tu en as tué déjà
Les performance sont à désirer sur ce jeux je trouve
L'absence de fast travel ? Et les guides c'est quoi ?
J’explique une partie entière la dessus …
Dommage qu’il soit pas sur ps5
Ouais bon en gros cest un fallout new gen dans un univers a la tarkov. Bonne ambiance, c'est joli, c'est sympas on s'emmerde copieusement passé les 20h. Par contre les bots sont tres cons et y'a pas de multi c'est dommage.
Wah la vache l'avis d'attardé 😂
C'est moi ou bien il a la voix de la chaîne de LAMA FÂCHÉ ?
J’espère pas
Je sors de metro exodus et ca ressemble trop... je me le ferai peut etre dans qques mois.
Je m'éclate sur Stalker 2 ; mais GOTY 2024 certainement pas.
Peut-être qu'à force de patches il pourra devenir GOTY 2025, ou 2026, va savoir.
Il manque alife mais j'ai espoir qu'il arrive comme sur gamma ce qui rend ce jeu unique en son genre la vie évolue sans toi on dirait du multi presque mdr
Des mods pour changer le poids??? Les gens sont khons?
Chacun fait ce qu’il veut mais oui ça gâche le jeu
Effectivement, l’esthétique du jeu est dépassée. On dirait une sorte de Métro 2033 en monde ouvert, techniquement les textures sont vraiment laides. Le jeu a quelques bugs. Quelques chutes de FPS sur Séries X. L’entrée dans le jeu pour un débutant est totalement raté.
Mais, l’ambiance est exceptionnelle. On est immergé dans ce monde, la musique est incroyable. On a envie de rentrer dans cette maison qu’on voit au loin, et de rentrer dans ce bâtiment qui a une forme bizarre sur la carte du monde. On apprend à faire attention à nos attaques, à jouer RP (alors que ça ne change probablement rien au résultat de la manœuvre qu’on fait : mais l’immersion est la !)
Putain pour trouvé stalker 2 moche faut vraiment avoir jouer à rien d'autre que hellblade 2
@ la DA rend le jeu magnifique. Mais techniquement, c’est pauvre. Au même titre qu’un Skyrim, qu’un BOTW, etc …
Sublime ? Des graphisme de 2008 et full bugger clap clap clap
Fan des 3 premiers opus je ne valide tellement mais tellement pas ton analyse, je jeu est tellement brouillon et vide en fait j'ai 10h de jeu a mon actif et j'aime la survie mais stalker 2 je ne peux juste pas. Enfin comparer larian studios et GSC sic... Clairement c'est pas la meme cour d'école.
Je viens de finir l'histoire principale, honnêtement le scénario ma totalement captiver ! Par contre une fois que vous faites les dernières missions, vous ne pouvez pas retourner dans la zone, obligé de recharger une sauvegarde pour explorer. Gros point noir aussi car ils y a des armes unique à récupérer dans ces mission or elle sont pas jouable dans la zone vu que nous ne pouvons pas y retourner..
Map 3x trop grande pour les distances parcouru a pieds, une seconde moitié du jeu qui est atrocement pénible de par les aller retour LONG sans aucune péripéties sur le voyage, l'histoire qui ne fait que trop peu de sens et le nombre abusé de faction dont le but est totalement flou et superflu, l'aspect "survie" qui n'est présent que par le nom tellement les ressources sont abondante, aucun sentiment de progression dans tout le jeu, la quantité faramineuse de bugs, le A-life non fonctionnelle (faire un système A-life sur un monde totalement ouvert comme celui ci semble être voué a l'échec tellement les ressources qu'il faudra pour faire tourner ce système comme dans les anciens jeu seront énormes), une optimisation catastrophique, l'utilisation de l'UE5 n'est la QUE pour sublimer la partie graphique du jeu.
les 2 seuls points objectivement positifs du jeu, qui vont de paire d'ailleurs, sont les graphisme et l'ambiance (ambiance est totalemet subjectif pour le coup car le monde manquant de vie j'ai du mal a sentir l'ambiance stalker mais bref). dire GOTY 2024 c'est une aberration selon moi tellement le jeu a besoin de travail pendant au minimum 1 an et encore...
l'essence des stalker c'est une survie exigeante avec rationnement des ressources saupoudré d'un peu d'horreur, on en est TRES TRES loin avec cet opus. comme dit dans la review le jeu se résume parfaitement a un jeu contemplatif... la série des stalker est tombé bien bas.
Si ce jeu est goty alors l'industrie du JV est vraiment dans la merde.
Au contraire
C’est tout l’inverse justement
@@Wisethug Vous avez perdu le nord à mon sens à force d'avoir ingurgité de la merde à la sauce woke depuis des années.
Si ce jeu est le GOTY alors c'est une preuve formelle que tout s'effondre. C'est un jeu de niche ultra buggé et pas fini (je ne dis pas qu'il est nul).
Alors oui c'est le meilleur de l'année et c'est justement ça le problème.
+1
Jouer sans la musique est une chose que je conseil fortement aussi.
La musique du jeu donne une idée de ce qui nous attend, par exemple quand on entend parlé au loin et que des coup de feux retentissent, on sais si cest un combat qui nous est destinés ou si c'est juste une bande amis qui a des problèmes avec un mutant ou des bandits. Stalker est bourré d'indicateur sonores si on y prête attention. Pareil pour le HUD, le ventre gargouille si on a faim, le personnage s'essouffle très vite si il est en son sac est trop lourd, et l'arme a un son différent quàd le chargeur se vide...
Autre exemple de jouer sans musique, rarement un jeu m’a fais stopper net mon exploration a cause d'un bruit lointain, au point de cherché très rapidement un coin a l'abri piur observer ce qui ce passe et savoir quoi faire.
Ruen que pour ces petits détails, Stalker 2 est un chef d'œuvre.
Alors oui, le gameplay date un peu, oui il y a des bug, oui le système A life 2.0 ne fonctionne pas, mais quelle jeu...
Y en a marre des jeux qui sortent pas fini donc c'est de la merde