【錬成ガチ勢&復帰勢必見!】傀異錬成での自分なりの最終結論をまとめました!このシリーズを見ればもう完璧です!【モンハン サンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 50

  • @happak
    @happak  ปีที่แล้ว +12

    傀異錬成 安定型は使い道なしと動画内で紹介しましたがコメントでいただいたとおり琥珀を尖に分解する際には有用でした!
    訂正させていただきます!

  • @べナ-g2x
    @べナ-g2x ปีที่แล้ว +6

    通常錬成をよくやるのですが、琥珀選択で真をボタン1つで選択する事は不可能でしょうか?
    真がカンストまでいってるのに王や尖を消費するのは何か勿体なく…
    でも真にカーソル合わせて個数選択するのも時間的効率が勿体ない…というジレンマに陥ってます。

    • @べナ-g2x
      @べナ-g2x ปีที่แล้ว +2

      普段はX(琥珀選択と使用数選択)→A(決定)→A(ゼニー確認)の順でやってます!

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      ご視聴ありがとうございます!
      真をピンポイントでボタン一つ選択は無理ですね………
      真以外の琥珀を使い切るしかXでは自動選択してくれないので売るか使い切るしかないみたいです……

    • @べナ-g2x
      @べナ-g2x ปีที่แล้ว +2

      @@happak 返信ありがとうございます
      ポチポチ頑張るか…

  • @キリンレモン-d5g
    @キリンレモン-d5g ปีที่แล้ว +5

    PS版をプレイしてますが、凄い参考になりました。
    ありがとうございます

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴ありがとうございます!
      お役に立てて何よりです!

  • @mamagunma
    @mamagunma 6 หลายเดือนก่อน

    色んな人の解説見たけどこの動画が一番わかりやすかったです🎉

  • @shita-m1m
    @shita-m1m 11 หลายเดือนก่อน +4

    スキル構成とか考えてたら嫌になってやってなかったんですが、やらないのはあり得ないんですかねこれ

    • @happak
      @happak  11 หลายเดือนก่อน

      正直やり得ですからね……
      ただあまりにもそこが深いので手を出すのに勇気がいるように思えますが理想さえ求めず良いスキルを各防具に一つ追加くらいで考えてもっと気軽にすればいいかなと思ってます!

  • @海老侍-u2i
    @海老侍-u2i 15 วันที่ผ่านมา

    バルバニア装備の幸運スキルを消して他のスキルを入れたかったけど、幸運以外のスキルが犠牲になってて特定のスキルだけ消えるものだと思っていましたが、別にそうでもないんですね。
    セーブしないで錬成ガチャ回しても結果が同じということは、何かしらのテーブルが有るのかもしれませんね。

  • @Madders__10
    @Madders__10 7 หลายเดือนก่อน +2

    スキル特化で奮闘+業鎧修羅+粉塵纏が出たんですが防具のスキル上限の関係で付けれる防具が無いです🥲
    良い使い道ありますかね?

    • @happak
      @happak  7 หลายเดือนก่อน

      3つプラスならスキルが2つしかついてない防具には移植できませんかね?
      そのスキルセットだとおそらく双剣向きなのでラヴィーナ腰みたいな強いスキルと消せるスキルの防具になりますかね…

  • @gios4088
    @gios4088 ปีที่แล้ว +13

    初コメです!いつも参考にさせていただいてます!
    通常錬成で奮闘1、業鎧1、龍属性1、スキルマイナス無しが出たのですが大当たりだったんですね😂

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +5

      コメントありがとうございます!
      ありえないレベルの大当たりです…………

    • @gios4088
      @gios4088 ปีที่แล้ว +3

      返信ありがとうございます!大事に使います!
      生配信も時間合えば見に行きます😊

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      @gios4088 今まさに狙って2万回近く回して出てないので死ぬほど羨ましいです…
      ぜひぜひ遊びに来てください!

    • @イソジン壊
      @イソジン壊 ปีที่แล้ว +3

      化け物じゃあないっすか、、通常錬成頑張ろ、、

  • @まさお-k3r
    @まさお-k3r ปีที่แล้ว +2

    参考になります🙇
    スロット特化で+S4狙ってますが、固有スキル狙った方が結果強いですかね😅
    火力も快適も生存も両立したい性格なので、どうしてもスロット拡張したい衝動に駆られます😂

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!
      快適をどれくらい積みたいかによりますね!
      僕も顕如とか体力回復とか積みたい人なんですけど何だかんだ固有スキルをつけたほうが僕の目標には近付けました!
      もしよかったら配信に来て下さればどういう錬成を目指すべきなのかみんなといっしょに考えられるのでぜひ!

  • @shikorusukee
    @shikorusukee 5 หลายเดือนก่อน

    スロット特化は付いてるスキルは優秀だけどスロットが心許ない防具を活用するときに使ってますね。
    大体そういう防具は犠牲にできるスキルがついてることも多いので、それを犠牲にスロット盛れるので割と使ってます。

  • @gazella7686
    @gazella7686 6 หลายเดือนก่อน +1

    1ヶ月程前に始めた者ですがめちゃくちゃ助かりました!
    テーブルごとの結果はリセットできない(決まっている)のは理解しているのですが、「それって抽選なの?」と感覚的に思ってしまいます。錬成結果の抽選はどのタイミングで行われているのでしょうか?

    • @happak
      @happak  6 หลายเดือนก่อน +1

      おっしゃる通り抽選というよりかはすごろくのようにマスが決まっていて止まったところの結果が反映される感じですね!
      そして恐らくテーブルはループしていて1種類しかなくセーブデータを作成した段階でどこからスタートするか決まる感じだと思われます。
      なので錬成結果を変えるためにはセーブデータを消してスタート地点を変えるか、錬成をしてマス目を地道に進めていくしかないと思います……

    • @gazella7686
      @gazella7686 6 หลายเดือนก่อน

      @@happak なるほど、非常によくわかりました!見かけ上ランダムになるようにあらかじめ設定されているということですね!
      自分でも調べてみて、ゲームにおける擬似乱数の存在を知れて非常に勉強になりました。
      自分のテーブル開始地点の運を信じて根気よく錬成がんばります笑

  • @黒い人-n8y
    @黒い人-n8y 5 หลายเดือนก่อน

    ギルパレで錬成回していいのでなかったのでセーブせずに切ってクエ行ってからもう一回回したら同じ結果になってるんですけど結果って一回確定させないと変わらないんですかね?

  • @おにぎり-t3w
    @おにぎり-t3w ปีที่แล้ว +1

    スキル特化でヴァチス腕を回して
    風纏Lv1 s3追加 防御-17 龍耐性-7 狂竜症【翔】なし
    を出して使ってるのですが、これはスキル特化錬成のレベルいくつぐらいに該当しますか?個人的には使いやすくてレベル3です!😊

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!
      固有スキル+s3は文句なしのレベル3だと思います!
      私は一つも持ってません!笑

    • @おにぎり-t3w
      @おにぎり-t3w ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!(*^◯^*)ワーイ‼︎
      はっぱくさんの動画でギルドパレスのスキル移植を勉強してきたので、また錬成の沼入ってきます_(:3」z)_

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว

      @user-fx5zv9kz7u そう言ってもらえるとめちゃくちゃ嬉しいです!
      頑張ってください!

  • @炒め者
    @炒め者 ปีที่แล้ว +12

    安定型はテーブルを動かさずに尖に分解するのにたまに使うかな

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      たしかに!
      いつも何も考えずスキル特化で分解してました……

    • @xxx8562xxx
      @xxx8562xxx ปีที่แล้ว +1

      どゆうことですか??解説お願いします。

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +4

      @xxx8562xxx 例えば通常錬成をしていて次の錬成が移植したいやつな時なのに琥珀の尖が無いときありますよね?
      そんな時に同じ通常錬成で琥珀の真などを分解してしまうとテーブルが進んでしまうので他の錬成で琥珀を分解するんですよね。
      それで今まで僕はスキル特化錬成で分解していたんですけど安定型の方が安上がりで分解できるということですね。

    • @xxx8562xxx
      @xxx8562xxx ปีที่แล้ว +1

      @@happak なるほど!よく分かりました。解説、ありがとうございます!

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว

      @xxx8562xxx 頑張ってください!

  • @テルキチ-k6e
    @テルキチ-k6e 2 หลายเดือนก่อน

    スロット+6以上って存在するんですか?
    以前スロット+5をどこかでみてビビり散らかした記憶はあるような気がします…

  • @kyoutou-MH
    @kyoutou-MH ปีที่แล้ว +2

    とてもわかりやすかったです!おかげでゴールを少し修正できそうです!

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴ありがとうございます!
      結構狙ってたやつが意外と予想と違ったりしますからね……

  • @Joshua_0401
    @Joshua_0401 ปีที่แล้ว +14

    スキル特化だと必ずスキル消えると思ってましたが、一度だけスキル消えずにスキルが付いたことがありました…おそらく不具合だと思うのですが原因はいまだに不明です。付いたのは耳栓でしたがw

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +6

      マイナスされたスキルと追加されたスキルが同じだとそういったことがおきますね!
      ただかなりレアです!

    • @Joshua_0401
      @Joshua_0401 ปีที่แล้ว +5

      @@happak なるほど、理解しました!試しに付け替えしてみようと思っても違う結果になったのはそのスキルがない防具だったからですね。なぜ気付けなかったのか…スッキリしました!ありがとうございます😊

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +4

      @user-kz6tj3lt4c 参考なったのであれば幸いです!
      頑張ってください!

  • @りす-w8d
    @りす-w8d ปีที่แล้ว +1

    神動画!拡散します😊

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      めちゃくちゃ励みになります!

  • @ぴちゅまちゅ-h6n
    @ぴちゅまちゅ-h6n 5 หลายเดือนก่อน +1

    たまたま、スキルマイナスなしスロ+4でたんですが、二度と出る気がしねぇです w ww限界

    • @happak
      @happak  5 หลายเดือนก่อน +1

      それはもう丸2年くらい錬成し続けないと二度とでなさそうですね笑笑

  • @annkomoti-c4z
    @annkomoti-c4z ปีที่แล้ว +2

    スロットの倍くらいの量でもいいので、スキル指定錬成が最後に欲しかったなぁ
    まあ、そんなことしたらエンドコンテンツとしては成り立たなくなるだろうけど

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว +2

      ご視聴ありがとうございます!
      ぶっちゃけスキル指定が欲しいしスロット特化追加するなら風纏とかそこらへんの装飾品化とかが欲しいところでしたよね……

  • @user-MussouRini
    @user-MussouRini ปีที่แล้ว +3

    スロット特化もうちょい強化してほしいなー
    スキルが付きやすくするとか。仮に付いたとしてもしょうもないスキルしかつかないし、正直ゴミでした…

    • @happak
      @happak  ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!
      ボーナスアップデートで追加って考えると正直……って感じですよね…笑