Сделайте, пожалуйста, видео о хардкорных RTS. Я начну. They are billions - игра, где один-единственный зомби может погубить ваше поселение, и чем оно крупней, тем сложнее контролить размазанные по карте войска
Лично для меня - пока что, ничего лучше игры Workers & Resources: Soviet Republic, пока не придумали)) Причем ее делают ноунеймы кактето, но вот както крайне занимательное поделие. Правда её высокая замороченность (в ревлестмчном режиме допустим, чтобы построить здание - нужны стройматериалы, рабочие, строительная техника, подвод коммуникаций, горючее и всё это действительно насинает строить, включая и сами дороги и т.п.) может и отпугнуть. И она ниразу не интуитивная: особенно железные дороги это жуть)) Но мне прям очень зашло. Графика... ну, ее фонтан, но она 3D и многие детали анимированы
У меня во фронтире городок на 700 человек, единственное, что беспокоит так это просадки кадров во время набегов грабителей, ну оно и не мудрено, около 100 стражников и более 100 разбойников, стелы, анимации самих жителей, животные на фоне, надеюсь поправят со временем. Также жду водную инфраструктуру, мостики там, лодочки. Пока скучновато в нее играть, торговля сильно помогает решить проблемы поселения.
так и не смог сыграть в эту игру как раз из-за просадок фпс и нагрева видеокарты. играл на минималках, но когда достигал 100 поселенцев, то фпс проседал до 15, а нагрев достигал 88 градусов. Отложил до лучших времён
В принципе такая же беда, но у меня фас падал после 250 жителей. Игра топ, жду релиза и фиксов. Наиграл 45ч, мало конечно, но это было круто. Жирный плюс в том, что разрабы будут вводить крутые вещи и после релиза. @@latgery1087
Ох, когда я услышал о консервирование банок, то по моей щеке, скатилась слеза детской ностальгии😢! Я как раз играю Medieval Dynasty на минималках! Почему на минималках, да потому что она ни в какое сравнение не идёт, с игрой FARTHEST FRONTIER, в плане масштаба! Спасибо за пересказ таких интересных игр!
может конечно не совсем градострои но меня в последние время три игры затянул это Project Hospital, IXION, Pioneers of Pagonia последняя вылитая Сетлерс которую я очень люблю )
@@regnenses1365 окей. Возьмем за пример 1800. делаем хрюшек,сало,далее мыло.Есть простая статитсика производства/потребления Ты произвел оно у тебя есть. Тут же половину селян занимается едой,а к зиме у тебя ее всеравно ноль.
Спасибо за видос ! Очень люблю градостроительные игры, но ничего кроме тропико не заходило. А так прикольно в black and white 2 города строить, успокаивает.
Печально ,что один из самых достойных градостроев в истории жанра обошли стороной. Soviet Republic: Workers & Resources - однозначно достоит находиться в списке лучших из лучших. И игра еще продолжает развиваться. В общем мой любимый градострой, который подойдёт, как казуальному игроку, так и любителю очень сложно игры.
FF лучшее что я пока что видел в жанре градостроя, но у нее есть болячка, присущая любой песочнице: на определенном уровне развития, становится просто скучно. Город живет сам, ты там уже в общем то не нужен. Игре не хватает сюжета, или сценариев, на манер Frostpunk, но в остальном 10/10
Нууууу, Тимбер борн и Фарзест Фронтир ещё не вышли даже... А потому вместо фронтира того же можно было добавить End Zone: A Wrold Apart. Плюс фронтир всё так же имеет эту систему двух торговцев, один из которых что-то задешего продает, а другой тоже самое задорого покупает. И в итоге ты сидишь и перепродаешь товар. Выглядит забавно :D Хотя может это фича по итогу такая.
2:03 вообще-то, все эти проблемы со здоровьем, которые ты перечислил (кроме столбняка) в жанре градостроя присутствуют давным-давно. Форест Вилладж, 2016 г выпуска, уже имела всё это в своём арсенале.
Только графикой, уже сейчас выходят ролики с этой игрой и она выглядит максимально пустой, точнее куцей. Над ней работать и работать, не один год, учитывая, что разраб всего один. До той же Farthest Frontier (что тоже в раннем доступе, кстати, у неё на днях был патч развивающий военную составляющую) очень и очень далеко
@@АнтонГородецкийНочнойДозор Есть и Farthest Frontier, и в демку Manor Lords играл, Manor Lords сильно круче, как по мне (разве что система засевания полей дейвтительно глубже в ФФ). Но версия к релизу в раннем доступе должна иметь намного больше контента, чем в демке.
Тимберборн очаровательна! Очень приятная игра с красивой графикой, 3д приколами, пушистыми бобрами. Вот только стоит дойти до робобобров, как вся логика ломается. Можно сократить население до приятного минимума, на котором особо ничего уже делать не надо с полями, выставляешь бобрам работы часа 2-3 в день и всё. Игра пройдена. Об остальном позаботятся роботы
Farthest Frontier хорошая игра, но начинает подтормаживать, когда население превышает 600, то есть становится понятно, что это предел, а хочется больше, плюс планы уже настроил, а тут такая подстава, из-за чего больше не хочется возвращаться туда, ведь достигнув больше можно только на вырвиглазной графике, да и то не факт, плюс это не контра всё таки. Давненько расщедрился на 1060 на 6 гигов, на очень хорошую систему в целом, нигде не экономил и даже брал с запасом, но для этой игры надо явно больше. Надо им поработать над оптимизацией, как-то схитрить, как это умели делать раньше.
На самом деле гардостроев дохуя и больше и они даже постоянно выходят, но проблема в том что они все одинаковые или почти одинаковые, и лишь обложки разные, щас форстпанк выходит только на него и надежда.
Проблема всех градостроев в том, что они плоские. Всё развитие поселения всегда идёт вширь: вы строите всё больше построек, занимаете всё больше места на плоскости, но развития общества с учетом открытия новых технологий не происходит. Поселение остаётся всё той же деревней, какой была в самом начале, только теперь по другому выглядит. Все технологии заранее известны, ты только сиди и кнопочки в дереве технологий нажимай. Градостроям не хватает механики исследований ресурсов, с помощью которой и происходило бы открытие новых технологий. А к ней и механика развития отдельных городских структур (простая лечебница с развитием медицины становится полноценной больницей, для которой нужны специалисты различных специальностей, множество работников младшего и среднего персонала и т.д.; а, например, простая сельская школа с развитием наук в целом и педагогических практик в частности вырастает в полноценную школу и университет). И тогда развитие поселения будет стремиться вглубь, а не только вширь. К сожалению, я такого проекта ещё не нашёл. Если кто-то знает конкретный пример, напишите.
давно засматривался на фронтир, но все как-то не доходил до него. Обзор сильно байтит поиграть) Что на счет rimWorld\factorio? может не 100% градострой, но в целом тоже подходят.
Пффф. Квадратики, углы 90 градусов, мы че, в 90-х? Вот два градостроя, которые уже давно современная классика: 1) Cities Skylines 2) Workers and Resources Еще недавно вышел Manor Lords про средневековье. Если в градострое, как бы, дороги поворачиваются только под углом в 90 градусов, а строить можно только на квадратиках, то это херня, а не градострои.
Я сейчас в тимберборн играю. Вроде насадил урожая, построил резервуары с водой, сделал запас еды, и бац - население растет очень быстро и снова всего не хватает и приходиться что-то предпринимать
Бобры кал игра на 2 часа, там ровно 1 механика победы это постройка глубокого бассейна на старте и контроль шлюзов, без нее вы не выиграете с ней вы не проиграете. Ни карта ни фракции вообще ничего не влияет все играется по 1 этой схеме.
Без обид, но диктору нужно высморкаться, перестать глотать некоторые согласные, не спешить и прекратить в конце каждого предложения затихать. И было бы неплохо записываться в подготовленном помещении, а то как из бочки звучит. К контенту вопросов нет - круто и интересно. Но, исполнение подвело, от того и сложно слушать.
Мне кажется, все таки, Cities Skylines одним из самых интересных и сложных градостроев. Причем именно первый, вторая часть, что вышла недавно оказалось более казуальной и «открытой» в своей игре. А вот первая часть более интересная в плане динамики, вроде все сразу же понятно что и как надо делать, но в какой то момент у вас появляются пробки длиной в пол города, из-за этого коммерция сразу начинает проседать, а за ней пром. зона, без правильного и быстрого решения вы упираетесь в «потолок» численности населения. Ну и моды конечно. С ними игра обретает другой уровень динамики.
А какие новые проекты в жанре градостроев привлекли ваше внимание?
Manor Lords.
Недавно с большим удовольствием прошёл Down of Man. Пускай старенький, но довольно интересный градострой.
Датему вроде несколько лет только @@DrShulce
Сделайте, пожалуйста, видео о хардкорных RTS. Я начну. They are billions - игра, где один-единственный зомби может погубить ваше поселение, и чем оно крупней, тем сложнее контролить размазанные по карте войска
DWARF FORTRESS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Вы теряете популярность милорд.
Ваша популярность падает.
Диктор звучит как орк-подкастер и в таких жанрах видео это себя закапывает
Лично для меня - пока что, ничего лучше игры Workers & Resources: Soviet Republic, пока не придумали)) Причем ее делают ноунеймы кактето, но вот както крайне занимательное поделие. Правда её высокая замороченность (в ревлестмчном режиме допустим, чтобы построить здание - нужны стройматериалы, рабочие, строительная техника, подвод коммуникаций, горючее и всё это действительно насинает строить, включая и сами дороги и т.п.) может и отпугнуть. И она ниразу не интуитивная: особенно железные дороги это жуть)) Но мне прям очень зашло. Графика... ну, ее фонтан, но она 3D и многие детали анимированы
"Farthest Frontier привнесла уникальные механики". Banished за долго до этой игры: "ну да, ну да, пошел я нахер")
Timberborn обалденная игра, один из самых свежих и интересных градостроев
В 2 из 3 игр есть разумные бобры. Это мода такая пошла?
@@Svistization похоже на то)
У меня во фронтире городок на 700 человек, единственное, что беспокоит так это просадки кадров во время набегов грабителей, ну оно и не мудрено, около 100 стражников и более 100 разбойников, стелы, анимации самих жителей, животные на фоне, надеюсь поправят со временем. Также жду водную инфраструктуру, мостики там, лодочки. Пока скучновато в нее играть, торговля сильно помогает решить проблемы поселения.
так и не смог сыграть в эту игру как раз из-за просадок фпс и нагрева видеокарты. играл на минималках, но когда достигал 100 поселенцев, то фпс проседал до 15, а нагрев достигал 88 градусов. Отложил до лучших времён
В принципе такая же беда, но у меня фас падал после 250 жителей. Игра топ, жду релиза и фиксов. Наиграл 45ч, мало конечно, но это было круто.
Жирный плюс в том, что разрабы будут вводить крутые вещи и после релиза.
@@latgery1087
Прекрасная подача, прекрасный голос, прекрасные рекомендации. Спасибо за контент!
все таки серия игр Anno, а именно Anno 1404 одна из моих любимых❤
У меня еще и Анно 1800)
а как же вот это Workers & Resources Soviet Republic
Ох, когда я услышал о консервирование банок, то по моей щеке, скатилась слеза детской ностальгии😢!
Я как раз играю Medieval Dynasty на минималках! Почему на минималках, да потому что она ни в какое сравнение не идёт, с игрой FARTHEST FRONTIER, в плане масштаба!
Спасибо за пересказ таких интересных игр!
может конечно не совсем градострои но меня в последние время три игры затянул это Project Hospital, IXION, Pioneers of Pagonia последняя вылитая Сетлерс которую я очень люблю )
Фронтир красивая игра,но жутко душная и интуитивно не понятная. Какие ресурсы есть,что где сколько добывается,что на что влияет.
"красивая, но душная и интуитивно не понятная" - похоже на описание нашей жизни в целом.. Да и что на что влияет тоже не всегда ясно
Ну не сказал бы, я вот совсем не игрок в градострои, но в фронтир залип неплохо так и разобрался вполне себе сам без всяких гайдов
@@regnenses1365 окей. Возьмем за пример 1800. делаем хрюшек,сало,далее мыло.Есть простая статитсика производства/потребления
Ты произвел оно у тебя есть. Тут же половину селян занимается едой,а к зиме у тебя ее всеравно ноль.
Диктору - с насморком записываться - понимаю, не завидую) В играх я бы еще добавил Land of the Vikings
Спасибо за видос !
Очень люблю градостроительные игры, но ничего кроме тропико не заходило.
А так прикольно в black and white 2 города строить, успокаивает.
попробуйте Railroad Tycoon 3, очень хорошая
Казуал🥱
Печально ,что один из самых достойных градостроев в истории жанра обошли стороной. Soviet Republic: Workers & Resources - однозначно достоит находиться в списке лучших из лучших. И игра еще продолжает развиваться. В общем мой любимый градострой, который подойдёт, как казуальному игроку, так и любителю очень сложно игры.
Вообще ни в чем не разобрался там, автобусы стоят, склады полны авто не купить. Гайды...проще unity выучить
открыл для себя скрытый гем, спасибо за ролик
Спасибо за ролик об играх, о которых и так в каждом втором ролике говорят)))
FF лучшее что я пока что видел в жанре градостроя, но у нее есть болячка, присущая любой песочнице: на определенном уровне развития, становится просто скучно. Город живет сам, ты там уже в общем то не нужен. Игре не хватает сюжета, или сценариев, на манер Frostpunk, но в остальном 10/10
они все конечно многомеханиковые но блин у этой графики нет души и ламповости. нет чегото: о смотри чего делают эти бобры! ахахаха
Жалко, что не упомянули Workers & Resources : Soviet Republic, он как раз через две недели после выхода видео вышел из раннего доступа
Нууууу, Тимбер борн и Фарзест Фронтир ещё не вышли даже... А потому вместо фронтира того же можно было добавить End Zone: A Wrold Apart.
Плюс фронтир всё так же имеет эту систему двух торговцев, один из которых что-то задешего продает, а другой тоже самое задорого покупает. И в итоге ты сидишь и перепродаешь товар. Выглядит забавно :D Хотя может это фича по итогу такая.
Ешкин, да градостраителитли живее всех живых в жанре стратегий.На любой вкус и цвет как говорится
1:44 по вам проехалась повозка с быком? да ничо, на здоровье не скажется! 😀
Счастья здоровья! Лет 13? Радуете контентом еще со времён Лора Лола и не только спасибо всех благ!
Сегодня я бобр манерный, тю, бобр-лорд
2:03 вообще-то, все эти проблемы со здоровьем, которые ты перечислил (кроме столбняка) в жанре градостроя присутствуют давным-давно. Форест Вилладж, 2016 г выпуска, уже имела всё это в своём арсенале.
Поспешили с видео на 2 недели, т.к. через это время в раннем доступе выйдет Manor Lords и заборет всех)
Только графикой, уже сейчас выходят ролики с этой игрой и она выглядит максимально пустой, точнее куцей. Над ней работать и работать, не один год, учитывая, что разраб всего один. До той же Farthest Frontier (что тоже в раннем доступе, кстати, у неё на днях был патч развивающий военную составляющую) очень и очень далеко
@@АнтонГородецкийНочнойДозор Есть и Farthest Frontier, и в демку Manor Lords играл, Manor Lords сильно круче, как по мне (разве что система засевания полей дейвтительно глубже в ФФ). Но версия к релизу в раннем доступе должна иметь намного больше контента, чем в демке.
Тимберборн очаровательна! Очень приятная игра с красивой графикой, 3д приколами, пушистыми бобрами.
Вот только стоит дойти до робобобров, как вся логика ломается. Можно сократить население до приятного минимума, на котором особо ничего уже делать не надо с полями, выставляешь бобрам работы часа 2-3 в день и всё. Игра пройдена. Об остальном позаботятся роботы
Against the storm:
Все знакомы, кто попробовал впервые.
Из серии:
Все знают вкус, кто ел\пил это.
Или
Все знают усталость кто уставал.
🤦♂️🤦♂️🤦♂️
Фарвест Фронтир это симулятор просадки ФПС и зависаний. Чем больше жителей, тем больше уровень))
То ли у меня паранойя, то ли технологии так продвинулись, то ли диктор так начитал, но весь ролик было ощущение, что это нейросеть озвучивает
Игра про бобров заинтересовала.
На самом деле главным ресурсом в игре будут люди
Timberborn мне немного напомнил Castle Story, если бы она была про выживание а не про войну.
17:11 нелогичность модификаторов, убило мнтерес к игре чуть больше чем полностью
Первые две игры ещё в разработке!
Farthest Frontier хорошая игра, но начинает подтормаживать, когда население превышает 600, то есть становится понятно, что это предел, а хочется больше, плюс планы уже настроил, а тут такая подстава, из-за чего больше не хочется возвращаться туда, ведь достигнув больше можно только на вырвиглазной графике, да и то не факт, плюс это не контра всё таки. Давненько расщедрился на 1060 на 6 гигов, на очень хорошую систему в целом, нигде не экономил и даже брал с запасом, но для этой игры надо явно больше. Надо им поработать над оптимизацией, как-то схитрить, как это умели делать раньше.
После Manor Lords квадратные кварталы и стены смотрятся как-то дико 🤔
Вот Timberborn, да! Самое то!
ОЙ ОЙ ОЙ ОЗВУЧИВАЕТ ЧТО HAPPY WOLF?!?!?!??!?!
Это я вовремя зашёл
Почему здесь нет совет репаблик?
Мне очень быстро надоела фартнес фронтир. Ну прям как то не зашло
Спасибо за интересный выпуск)))
На счет хардкорных хз, интересные да.
тот момент, когда во все три игры уже поиграл
На самом деле гардостроев дохуя и больше и они даже постоянно выходят, но проблема в том что они все одинаковые или почти одинаковые, и лишь обложки разные, щас форстпанк выходит только на него и надежда.
Проблема всех градостроев в том, что они плоские. Всё развитие поселения всегда идёт вширь: вы строите всё больше построек, занимаете всё больше места на плоскости, но развития общества с учетом открытия новых технологий не происходит. Поселение остаётся всё той же деревней, какой была в самом начале, только теперь по другому выглядит. Все технологии заранее известны, ты только сиди и кнопочки в дереве технологий нажимай. Градостроям не хватает механики исследований ресурсов, с помощью которой и происходило бы открытие новых технологий. А к ней и механика развития отдельных городских структур (простая лечебница с развитием медицины становится полноценной больницей, для которой нужны специалисты различных специальностей, множество работников младшего и среднего персонала и т.д.; а, например, простая сельская школа с развитием наук в целом и педагогических практик в частности вырастает в полноценную школу и университет). И тогда развитие поселения будет стремиться вглубь, а не только вширь.
К сожалению, я такого проекта ещё не нашёл. Если кто-то знает конкретный пример, напишите.
Песочницы это халтура, а не градострой😢
Мне показалось я видел картинку thea the awakening
Спасибо!
Frontier интересный проект
Farthest Frontier 👍
А где dwarf fortress?
давно засматривался на фронтир, но все как-то не доходил до него. Обзор сильно байтит поиграть)
Что на счет rimWorld\factorio? может не 100% градострой, но в целом тоже подходят.
тут же про новинки
Что за игра на 0:07
Пффф. Квадратики, углы 90 градусов, мы че, в 90-х?
Вот два градостроя, которые уже давно современная классика:
1) Cities Skylines
2) Workers and Resources
Еще недавно вышел Manor Lords про средневековье. Если в градострое, как бы, дороги поворачиваются только под углом в 90 градусов, а строить можно только на квадратиках, то это херня, а не градострои.
фростпанк бесит, развиваешься, тут и там проблемы, перезапускаешь, делашь упреждающие шаги, проблемы наступают раньше и ты всегда не успеваешь, бред
Как в жизни. Это весело. Было бы скучно, идя все гладко
@@Sachiko_Juraku слишком выручено, постоянный стресс
@@legion2440видимо специально так сделали, чтобы никогда не было спокойно, с одной стороны прикольно
Я сейчас в тимберборн играю. Вроде насадил урожая, построил резервуары с водой, сделал запас еды, и бац - население растет очень быстро и снова всего не хватает и приходиться что-то предпринимать
@@AgadadievOka у фростпанка сюжетка в основном линейная
Тропико каеа игра
Какая душная первая игра, нереально просто)
Почему?
Бобры кал игра на 2 часа, там ровно 1 механика победы это постройка глубокого бассейна на старте и контроль шлюзов, без нее вы не выиграете с ней вы не проиграете. Ни карта ни фракции вообще ничего не влияет все играется по 1 этой схеме.
Раньше голосок приятнее был
Что за отстой ты нам советуешь?
Без обид, но диктору нужно высморкаться, перестать глотать некоторые согласные, не спешить и прекратить в конце каждого предложения затихать. И было бы неплохо записываться в подготовленном помещении, а то как из бочки звучит.
К контенту вопросов нет - круто и интересно. Но, исполнение подвело, от того и сложно слушать.
Давайте все дружно прожмем диздайк за рекламу ?
что то какой то топ гавна
Сонный бобёр работяга
Градострои это самое дерьмо из игр.
держи в курсе, так сказать.
@@TheHolo не мог пройти мимо? Задело?
@@paradox1хуйню высрал
проблемы в фарест фронтир это завышеные требования к железу
Мне кажется, все таки, Cities Skylines одним из самых интересных и сложных градостроев. Причем именно первый, вторая часть, что вышла недавно оказалось более казуальной и «открытой» в своей игре.
А вот первая часть более интересная в плане динамики, вроде все сразу же понятно что и как надо делать, но в какой то момент у вас появляются пробки длиной в пол города, из-за этого коммерция сразу начинает проседать, а за ней пром. зона, без правильного и быстрого решения вы упираетесь в «потолок» численности населения.
Ну и моды конечно. С ними игра обретает другой уровень динамики.