Отличная работа! Жаль только пропустили несколько значимых вех в жанре) Те же разработчики Stronghold сносно совместили упрощенный градострой с симулятором осад. А после второй части решили пойти больше в сторону экономики и сделали своего Цезаря - CivCity: Rome (в котором была прикольная фича с возможностью заглядывать в постройки через крыши и смотреть что происходит внутри). Авторы Tropico до самой Tropico вообще выпустили целую трилогию градостроев про Рим (Glory of the Roman empire и два сиквела с аддонами), в которым были свои интересные особенности. Пропущена Children of the Nile, ставшая шикарной заменой Фараона и Клеопатры в свое время. Где-то потерялся Banished, который наплодил целую плеяду около-средневековых сити-билдеров с выживанием типа Patron или New Home: Medieval Village. Пропустили Foundation и последователей в виде нескольких лоу-поли градостроев. Короче можно было бы смело вторую часть видео делать)
>Авторы Tropico до самой Tropico вообще выпустили целую трилогию градостроев про Рим (Glory of the Roman empire и два сиквела с аддонами) Не авторы Tropico, а авторы Tropico 3, 4, 5. Первая часть Tropico вышла на несколько лет раньше Glory of the Roman Emipre, и у них абсолютно разные разработчики.
Ну из актуальных сейчас, есть ещё Workers & Resources - Soviet Republic, но она несколько со своей спецификой, скорее симулятор градообразующего предприятия, чем классической градострой, поскольку сильный акцент сделан на логистике сырья, его добычи и обработки (обычно то наоборот - акцент делается на жилой застройке, так что мегаполиса не получится, получится скорее аля советский некрупный городок на несколько тысяч человек со знакомыми панельными домами и прочей подобной архитектурой. Клюква в видезвёзд и серпов присутствует, но не карикатурная)) Какаято словацкая вродебы стулия делает. Вроде и ноунейм в игропроме, но выезжает на некоторой оригинальности в геймплее, ну и графика средненькая такая) , но и жилым домам и населению уделено внимание, так что весьма уникальная в своём роде. Высокая... замороченность в некоторых деталях, ибо если подрубить всё что там есть, то даже дороги не появляются из ниоткуда, а реально строительная техника начинает строить дорогу - технику надо тоже преобрести, которой нужен бензин и места заправок и стоянок, по мимо того, что нужен строительный материал для самой трассы. И постройки тоже какбы возводятся рабочими, строительной техникой с использованием строительных материалов. Подобные вещи могут, скажем так, отпугнуть. Но могут и завлечь. Ну и там конечно можно не по хардкору играть, а чтобы постройки возводились немного по проще,за более привычные деньги, но даже в такой сложности по крайней мере в ранних версиях (все же она развивается) , без туториала сложно разобраться как заставить какойнибудь заводик построить чтобы он адекватно работал, а ещё и предоставить доступ людей к нему)) вся эта логистика, грузовая техника, горючее, железная дорога с развязками, станциями разгрузки.... но развитый городок (и даже сеть городов в одной карте) вполне получается. Игра малоизвестная, но она своим стилем и смелыми идеями, рекомендую по крайней мере видяшки о ней глянуть. Ну а так, досих пор считаю сим сити 4 одним из лучших градостроительных симуляторов в более классическом понимании но вот только потом сим Сити свернул куда то не туда . Сити скайланн - хороший впринципе, но меня всегда вымораживало что там 30 000 населения - это уже мегаполис)) но он вполне достойный.
У сити скайлайна одна большая проблема и это оптимизация, ее просто нет, и действительно мегаполис фиг построишь, будет лагать, фризить, будет 1 ФПС, а с модами это все наступит ещё раньше, а так конечно прекрасная игра на равне с работягами и ресурсами, это две мои любимые игры, раньше ещё тропики очень любил из-за атмосферы и музыки
@@TheMihat20 ну я вот сим сити 4 упоминал когда, это было связанно с эпизодом в жизни, когда хотелось какого-нибудь классического градостроя, но его не мог найти, потому что сим сити 4 Все-таки был морально устаревшим уже тогда)) но к слову сказать а нем, при отметке в сто тысяч населения только начинается. Те игру что были после него - слишком сильно ушли в эксперименты и оказуалились, а последний сим сити хоть и немного вернулся к истокам, но там зона строительства смехотаорная)) Находил какой-то виртуал сити, ситиес xxl еще, это игры из какогото сегмента малоизвестных студий, занимательные, но что-то немного не то. Ну и потом ситискайлайн вышел и этот вакуум заполнил, насчет него ничего плохого не скажу впринципе. Но он сейчас видимо уже просто перегружен длс-ками, а игра и когда без них была, она не сказать что была оптимизированный)) Ну а на Soviet republic набрел случайно, сарафанное радио дошло)) и вот конкретно меня впринципе зацепил, сейчас не играю, но слежу за ним))
@@TheMihat20 наоборот все всегда хвалили CSL за оптимизацию, у меня комп 2012 года вытягивал 150к населения с 50-ью модами на геймплей и разные здания и транспорт (не декорации в виде заборов и т.д.). Не работало только ускорение времени и иногда подлагивания были. Никаких 1 фпс. При этом там и до 100к населения геймплей ничем не отличается, можешь строить хоть 10 городов по 10к человек на карте, это наоборот расширяет возможности и заставляет дольше сидеть в игре, чем какой-то мегаполис с максимальным количеством жителей, которое не нужно.
@@Leo0Gris странно, вы первый человек у которого все ок. ФПС уменьшался с каждым длс даже, не говоря о модах, у самого i7 4770, gtx 1060 6gb, 16gb оперативки, и город более 30-40к жителей уже боль, из модов только нужные для игры, старался не использовать всякие модельки и графические моды, а так же на увеличение населения в домах. Было даже такое, что игра не успевала текстуру подгружать при прокладке дороги, типа ее проложил, появилась белая полоса, а текстуры нет, и появляется секунд через 15, и это при том, что у меня ссд. Ну и играть, когда меньше 30фпс уже очень не комфортно.
@@TheMihat20 я хз, играл на куда более слабом компе в выход ДЛЦ Индустрия. И в то же время как раз и слышал от всех нахваливания оптимизации. Всё было ок, набор из основных геймплейных модов и постоянно подгружал разные прикольные здания и транспорт.
Не упомянули Transport Tycoon. Там именно город строится сам, но за счет наших транспортных путей сообщений: автобусных остановок, машин с производств, вокзалов и аэропортов. Десятки часов залипал:) И Constructor
да, ТранспорТайкун прикольный, особенно когда несколько городов с населением 90-120 разрастаются благодаря твоей инфраструктуре до населения в 2-3-5тыс. человек и вообще по итогу сливаются в один огромный мегаполис) а по всей карте летают поезда, самолеты, неспешно ползут по воде караблики...эх, ляпота)
Я как раз играл в SimAnt и SimFarm:) на Windows 3.1 или 3.11:) но в Ферму ночами прям играл!!! Капец затягивала. А когда зависала после 4-6 часов игры - было безумно обидно)) и вроде как то раз сейвы то ли сломались, то ли ни делал:((
@@NikolayVR вин 3.1 приучала делать сейвы всегда, везде и всё время :D 25 лет прошло, а я до сих пор интуитивно жму Ctrl+S при работе с тем же текстом))
@@xianchinazn а я чуть моложе, меня приучила новинка, герои 2 жать постоянные сейвы, игра могла вылететь спустя час игры, или спустя 10 минут.... ток ещё там и вроде автосейвоф не было, или я по крайней мере не знал об этом.
Ооо помню познакомился я со всем этим добром купив в своем поселке на краю земли, потрепанный диск Цезарь 3. Плаксивая фраза "У меня нет дома!" от кучи бичей покидающих мою утопию, на всю жизнь отпечаталсь в моей памяти. А тарговка разносившая еду с рынка, это прям мое почтение, самые сексуальные пиксели)
Я считаю, что Banished был очень важной игрой в жанре. Он показал, что инди симулятор может быть качественной, интересной и популярной игрой. А сколько клонов вышло после него, и многие уже потом докрутили идеи Banished.
Суда попала Northgard, которая является RTS и к градостроям относится также как любая RTS, т.к. в них нужно ставит "домики". А Soviet Republic: Workers & Resources даже не упомянул, хотя это полноценный градострой с упором на промышленность, хотя и не всегда с удобными механиками.
А как же можно было подойти мимо Workers and Resources: Soviet Republic? Да, она ещё в раннем доступе, но уже давно является полноценной игрой. И привнесла очень не мало нововведений в этот жанр с точки зрения геймплея
Такой себе градострой, кривой и неправильный. В некоторых местах непонятный, и несбалансированый, к примеру, легче всего просто сделать ТЭЦ или еще лучше АЭС сделать линию электропередач на все таможни с электропередачей, и все ваша экономика готова и теперь просто нужно выплатить долги и денег считай бесконечно
Я бы дополнил этот список, пожалуй. Фараон получил ремейк, и хоть с недостатками, но более чем играбильно (на мой взгляд главный недостаток военка). Но как не упомянуть, что Цезарь 3 живее всех живых и развивается? Augustus мод это буквально продолжение развития игры, а не просто ремастер. Так что очень рекомендую. Ещё я бы вспомнил банишд, который запустил целую череду дальнейших проектов сурвайвл градостроев. Ну и закрыл бы их же тему вышедшим в прошлом году Farthest Frontier от Crate. Игра не без проблем оптимизации, но, пожалуй, один из лучших проектов в рамках жанра. И визуально и геймплейно игра основательно так затягивает.
Переиграл в десятки таких игр,от сим сити 2 до cities XXXL .... Но cities skyline самый КРУТОЙ градостроительный симулятор,не просто так 7лет уже в топе продаж в мире!!! Возможность создавать собственные острова,горы ,равнины,терраформировать мир, города миллионники,тысячи модов,огромный инструментарий,возможность гулять по городу и кататься на метро,вертолетах и дерижаблях! короче ТОП!...
Расскажите, пожалуйста, про современные градострои и их особенности. А то видео какое то неполное вышло. Рассказали о древних пиксельных играх много, а о том что старше 2013 года - 5 минут. Не упомянули даже Banished, игру которую разработал один человек и которая стала вдохновителем для множества современных игр в жанре строительства средневековой деревни. В той же упомянутой Timberborn чувствуется влияние Banished. Farthest Frontier удачное развитие жанра градостроев, её тоже не упомянули. Вместо этого всего зачем-то про Northgard упомянули, которая скорее относится к RTS и градостроительный элемент там не сильно глубокий. Короче, нужена вторя часть по истории современных градостроев, начиная с 2010-х годов, ждём!
Есть игра Workers & Resources: Soviet Republic , где ты должен отстраивать свою социалистическую республику, торгуясь с СССР и НАТО. В стиме косарь стоит
Для любителів середньовічної чи постапокаліптичної тематики в жанрі градобудування рекомендую спробувати Farthest Frontier, Kingdoms Reborn (хоча і досить "сира" гра, але простори вас вразять), Banished (і сотні її клонів на будь-який смак), Surviving the abyss, They are billions, Surviving the Aftermath або New Cycle або Endzone a world apart (приблизно схожі) , The Riftbreaker, Foundation (дуже специфічний), Ostriv та інші. P.S.: Моє знайомство з грою з елементами будування (не градобудувальний симулятор, але все ж) це була Earth 2160. Я і зараз в неї інколи заходжу посидіти.
Tropico - one love! Начинал играть ещё школьником в первую часть, сейчас я бородатый мужик с двумя детьми, но до сих пор периодически захожу в симулятор диктатора ))
@@RamAhiles Просто не больно люблю заниматься транспортом в 4 тропико Ну и визуально мне больше нравится первая часть (хотя берег и корабли показаны ужасно)
Фараон - игра запавшая в мою детскую душу. Потратить все деньги залезешь в долг на -5000 и ждешь когда окупится твоё строительство. И вот уже осталось совсем чучуть, но за тобой уже пришло войско фараона. 😂
Очень жаль что не упомянули одну из амбициознейших игр Workers & Resources - Soviet Republic,она уже на давнный момент не хуже Cities: Skylines,и разработчики активно улучают и допиливают её ежемесячно! Я лично считаю её одной из лучших стратегий ,из-за огромного количества механик и сеттинга
Какими бы другие части Anno не были бы классными по своему и современней, но Anno 2070 будет в моём сердечке на всю жизнь. Атмосфера, музыка, сеттинг... я просто кайфу, играю каждый год)
Попробуй длц от сообщества - 2170 ARRC :) Там много чего для постройки разлочили. На недавно вышедшей версии 3.0 тоже работает гладко. И вообще порадовало, что спустя столько лет на игру вышел патч с полной переработкой движка под х64 :)
@@МитрофанМакуха если вдруг захочется - лучше сразу ставить с патчем от сообщества 2170 ARRC) Одна только возможность вызвать Кето посреди игры уже многое стоит)
Также известная как Workers & Resources: Soviet Republic. Присоединяюсь, строить одноэтажную Америку для меня примерно то же самое что строить средневековое поселение на острове, космическое поселение на Марсе или эльфийские хижины в лесу. Интересно, но не про меня, чуждое. А вот родные пятиэтажки поставить так, чтобы и вода горячая была у всех, и батареи тёплые и автобус полчаса не надо было ждать - это прямо для меня
Странно что не упомянули последнюю моду клепать 100500 инди-симуляторов средневековой деревни, из которых большинство умирает ещё на стадии альфы. А так душевное видео. SimCity была одной из моих первых игр в начале 90х. Я по ней можно сказать английский язык учил. Потом был второй Цезарь и вторые Сеттлеры, SimCity 2000 и так далее.
Эх... Помню как мне было года 4 и я под руководством Бати играл в симсити первую. Ничего не понимал, поэтому просто рушил Нью йор, но позже пытался строить свое. За тимюерборн лайк. Вообще одна из лучших градостроев. Без кучи статистики и цифр, но с классным дизайном и веселой радостной атмосферой. Без этого " МЫ ВСЕ УМРЕМ!" Из Фростпанка или летающий трубы в космосе, название которой я все время забываю. А ещё хотелось бы добавить soviet:works and resorses. Игра типо симсити, но про союз и в стилистике союза. Очень классно, пусть и пока очень не доработанно. Я хоть и по большей части люблю военные гранд стратегии или тактики по типу варгейма или в тылу врага без постройки сраных баз аля старкрафт, но иногда хочется перековать автоматы в плуги, танки в трактора, а космические боевые корабли в мирные прогулочные и транспортные суда, и, закончив войну, занятся мирным развитием. Та же стелларис позволяет так сделать, а вот hoi 4 уже не очень. Вот и строю города. Не только же убивать виртуальных человечков. Надо и заботится о них. 😊
Ооооо, за "Zeus" не просто лайк, а репост ролика как минимум Одному товарищу! Поддерживаю, что жду ремейк "Zeus". На фоне успеха ремейка "Фараона" это кажется более, чем правдивым.
А вот интересно, колонии тоже градострой? ну там что-то типа римворолда или дварфов. В принципе город там строится. А симуляторы завода куда отнести? человек то там один, но геймплей то тот же. Менеджим ресурсы, для прогресса по сюжету/получения больших циферок.
везде где ты управляешь какими-то логическими процессами можно по-сути отнести в жанр, но главная суть чтобы ты не своими ножками ходил по миру п видел его сверху или сбоку и контролировал все не как физический персонаж, а как бог этого мира
Хорошое видео, но на мобильной платформе имеется относительно хороший городостроитьный симулятор - theotown. В игре есть донат , но он не большой и сама игра похоже на cities skylines!
В серии Анно больше всего нравится 2205. Хоть и казуальнее, зато сеттинг научной фантастики, отличная графика и то что все что ты построил остается и работает до конца игры а не делится на миссии. Жаль что не стали продолжать в этом направлении, а то мог бы выйти эдакий Масс Эффект только со стороны экономического градостроя
У них есть игры для мобило и других платформ вообще без цифр, так что было бы желание. Другие дело, они со своими квадратными дорогами надоели, повторение одного и того же в каждой игре без развития. Зачем то же самое ещё в и 20-ом веке, не понимаю.
А вообще, даже Rimworld, Black & White 2, Kenshi и Dwarf Fortress можно назвать в некоторой степени градостроительными симуляторами. С некоторой детализацией, так сказать.
ИМХО, Анно я бы начинал именно с 1404 для ознакомления с основными механиками, и только потом переходил бы к 1800. Всё таки 1800 гораздо более нагруженный всем и вся :) Тропико отличная серия. Недавно появилась Against the Storm - неплохая такая выживалка. Farthest Frontier выглядит достаточно перспективно неплохой селение (до градо не дотягивает :)) строй это Dawn of Man ну и в комментах уже упоминались и Glory of the Roman Empire, и CivCity: Rome, Banished.
Странно, что совиет репаблик не упомянули. Уже год пытаюсь за нее взяться, но на легкой сложности она не интересна, а на тяжелой браться страшно. Из казуальных браузерок уже 4 года залипаю в форж оф емпаерс - интересное сочетание цивилизации и градостроя.
Согласен, но как по мне чем сложнее сложность тем интереснее и проще в неё играть (исключение это реакция граждан, там что-то непонятное порой, магазин есть рядом всё есть и "гражданин не смог достать: еда" и потом сбегает)
Эх, помнится была очень хорошая игрушка "City life" которая стала моим первым градостроем с отличной для своего года графикой. Механику разносортного населения (помимо разделения на богатых и бедных были еще условно красные и синие которые друг друга ненавидели) больше нигде не видел.
О чем речь, конечно интересно эссе, о студии Максис и Уиле Райте в частности. Все таки, это великие люди! Интересно так же, а что с ними сегодня. Речь конечно про лидов и ведущих программистах, а не об "уборщице тете Зине" P.S. из серии КРАТКО о студии Максис. Часиков эдак на 5.
Видео годное) Мне, как фанату градостроительной очень зашло) Хотя и не были упомянуты вполне достойные проекты вроде Cities XL или получившей недавно крупное обновление Ostriv
Anno отличная серия. Помню как в детстве пытался проходить одну из старых частей в начале 2000-х и не мог понять куда уходит весь бюджет и как вывезти его из минуса. Хоть до этого у меня был опыт игры в варкрафт 1 и 2, дюну и цивилизацию 2, понимание Анно давалось довольно тяжело, но потом втянулся. Было бы очень интересно посмотреть историю этой серии от вашей команды
Понятное дело, что все игры упомянуть невозможно, но в контексте упоминания игр про античность - лично мне очень понравилась в свое время Imperium Romanum, этакий прокачанный Цезарь. Прекрасный (по тем временам во всяком случае) визуальный стиль, умеренное внедрение военки в градострой, не самая тривиальная, помнится, экономика - это была хорошая игра, достойная упоминания. Энивей, за видос спасибо. Хотя я почему-то (хз почему, ведь в названии четко написано "история") ожидал каких-нибудь мыслей насчет развития жанра, че как почему и что можно делать с ним дальше.
Вряд ли будет анно с цифрой от 1800 до 2007, так как мне попадалась версия, что у компании есть правило выпускать игры с годом, сумма цифр в котором дает 9, а между 1800 и 2007 нет ни одной подходящей даты.
А Дварф фортрес и Рисворлд где? Где, я вас спрашиваю? Игры, где вся суть создать и развить поселение несмотря на трудности! А Мажести 1 и 2 где? Игра с интересным уникальным геймплеем и юмором.
Не упомянули такую веху в современных деревнестроев как Medieval Dynasty. Там масштаб не города, конечно, а деревни, но со всей возможной экономикой, от производства пищи до шитья одежды. И главное - с видом от первого лица (!!!). Очень залипательная штука.
Всегда привлекал жанр стратегий, но по настоящему втянула именно Anno 1404, многие десятки и сотни часов провел в ней, она шедевральная. После пробовал играть в каждую следующую игру серии, но им чего-то нехватало. Затем вышла Anno 1800, и я наконец снова ощутил то же тепло в груди, игра взяла все лучшее из серии. Рекомендую всем ознакомиться, кто каким-то образом пропустил эту серию
Я тоже считаю 4 часть лучшей в Тропико, но самой сбалансированной, пожалуй, 5ю. Поразительно как сильно развивается градострой в последние годы. Появляется куча интересных проектов. И это при том, что это не самый популярный жанр.
я еще помню игру Война и мир из 90-ых, там надо следить за едой, вином и всем остальных, иначе слуги, жители, рабочие, военные умирали, надо было строить дороги чтобы хоть чтото строить. А так же надо было строить все, от виноградника и до полей с зерном и до замка! ухх. жалко что вы про нее не рассказали. там и строительство и стратегия и тд, эхх жалко
Frostpunk это не только стратегия и градострительство. Но и игра на выживание. Особенно жители которые реагируют на всё. На принятие законов, проблемы, голод и бездомность. Они ещё могут свергнуть власть или устроить бунт ради улучшения жизни.
surviving the aftermath тоже хорош, градострой выживалка только в постапокалипсисе да и частично градостроем можно назвать тот же they are billions, обе игры мне отлично зашли, а насчёт анно 1800 что это за высотки такие это мод? потому что я когда в неё играл на тот момент в официальных дополнения небыло такого
Эх, помню, что подписывался еще когда геймплейные ролики для персонажей лиги легенд переводили. А сейчас вон уже, канал стал мини-корпорацией, документалочки делаеют. Молодцы, ребят!
Спасибо за интересный выпуск))) Для меня первая игра про градострой - это SimCity 3000)) Была еще игра про градострой, которую так и не смог запустить) даже названия уже не помню( а так хотелось поиграть) и в мобильные градострои играю, периодически)
Судя по комментариям про относительно свежие части Тропико и Анно, зрители канала достаточно молоды и во времена выхода классики еще не имели возможности играть в градострой.
Отличное видео! Лично от себя хотел бы добавить про такие замечательные игры в данном жанре, как Cities XL (и все, что связано с данной серией), новинки вроде Workers and Resources: Soviet Republic и Ostriv, а из мобильных проектов TheoTown (который близок по смыслу "большим" градостроительной на ПК)
Мне бы хотелось рассказать про ту стратегию, которая заинтересовала меня: серия A-Train, а именно версии для 3DS и All Abroad! Tourism. У серии основная идея состоит в развитии города через создание транспортной системы, а город развивается "как бы сам". Но серия малоизвестна в наших кругах, да и на русском никогда не выходила.
Ubisoft отняли у меня ANNO 1800 (да и остальные части серии тоже) Пытаясь установить через Steam или Epic Games (в Steam части до 1800, а в Epic только 1800), получаю при запуске ошибку, что ключу не удаётся пройти проверку, а не удаётся пройти проверку, потому что игры выпилили из магазинов Так потраченные мною деньги просто сгорели и я не могу играть в эти прекрасные игры :( Но серия безумно крутая P.S. интересный факт про наименования: сумма цифр в годе всегда равна 9 :) 1404, 1602, 1701, 1800, 2070, 2250 P.P.S. Рекомендую не 1800 пробовать в первую очередь, а 1404 (это не первая часть в серии, но это первая игра в серии с большой проработкой). После неё уже можно и 1800 посмотреть
90% это экономические стимуляторы в сеттинге градостроения. Настоящий градострой по мне это песочницы, чем скайлайнс и является. Cities XL, City Life наиболее яркие представители жанра ушедших времен)
Анно в 20 веке не будет, так как числа года никогда не будут равны 9. К примеру Анно 1404 1+4+0+4=9 или 2205 2+2+0+5=9, а двадцатый век минимум будет 10 (1900 1+9+0+0=10)
В общем-то, двадцатый век только развивал идеи 19 в плане градостроения. Так что юбики в полной мере отыграются на Anno 1800, а там может и фанбаза подсуетится, как с 2170 ARRC :)
Колония бобров, колония муравьев. Что будем строить дальше?
я че е6у что ли?
Гарем. Построй свою бабу 😂😂😂
Британская колония
Разумеется бордель. (Brothel City)
комментарию 2 часа, видео 1 час. Магия
Отличная работа! Жаль только пропустили несколько значимых вех в жанре)
Те же разработчики Stronghold сносно совместили упрощенный градострой с симулятором осад. А после второй части решили пойти больше в сторону экономики и сделали своего Цезаря - CivCity: Rome (в котором была прикольная фича с возможностью заглядывать в постройки через крыши и смотреть что происходит внутри).
Авторы Tropico до самой Tropico вообще выпустили целую трилогию градостроев про Рим (Glory of the Roman empire и два сиквела с аддонами), в которым были свои интересные особенности.
Пропущена Children of the Nile, ставшая шикарной заменой Фараона и Клеопатры в свое время.
Где-то потерялся Banished, который наплодил целую плеяду около-средневековых сити-билдеров с выживанием типа Patron или New Home: Medieval Village.
Пропустили Foundation и последователей в виде нескольких лоу-поли градостроев.
Короче можно было бы смело вторую часть видео делать)
>Авторы Tropico до самой Tropico вообще выпустили целую трилогию градостроев про Рим (Glory of the Roman empire и два сиквела с аддонами)
Не авторы Tropico, а авторы Tropico 3, 4, 5. Первая часть Tropico вышла на несколько лет раньше Glory of the Roman Emipre, и у них абсолютно разные разработчики.
@@duhastVach да, точно! Но в любом случае в видео Tropico упоминается, а Glory of the Roman empire нет)
@@Ackelb это печально, я как услышал, что речь зашла про античные градострои, сразу ждал GoRE. Игра детства.
@@duhastVach вот вот) Я столько часов и в ней, и в CivCity: Rome провел
Про Maxis обязательно нужно сделать видео. Там и успех и падение и предательство. Как и многие студии в EA максис настрадалась
Ну из актуальных сейчас, есть ещё Workers & Resources - Soviet Republic, но она несколько со своей спецификой, скорее симулятор градообразующего предприятия, чем классической градострой, поскольку сильный акцент сделан на логистике сырья, его добычи и обработки (обычно то наоборот - акцент делается на жилой застройке, так что мегаполиса не получится, получится скорее аля советский некрупный городок на несколько тысяч человек со знакомыми панельными домами и прочей подобной архитектурой. Клюква в видезвёзд и серпов присутствует, но не карикатурная)) Какаято словацкая вродебы стулия делает. Вроде и ноунейм в игропроме, но выезжает на некоторой оригинальности в геймплее, ну и графика средненькая такая) , но и жилым домам и населению уделено внимание, так что весьма уникальная в своём роде. Высокая... замороченность в некоторых деталях, ибо если подрубить всё что там есть, то даже дороги не появляются из ниоткуда, а реально строительная техника начинает строить дорогу - технику надо тоже преобрести, которой нужен бензин и места заправок и стоянок, по мимо того, что нужен строительный материал для самой трассы. И постройки тоже какбы возводятся рабочими, строительной техникой с использованием строительных материалов. Подобные вещи могут, скажем так, отпугнуть. Но могут и завлечь. Ну и там конечно можно не по хардкору играть, а чтобы постройки возводились немного по проще,за более привычные деньги, но даже в такой сложности по крайней мере в ранних версиях (все же она развивается) , без туториала сложно разобраться как заставить какойнибудь заводик построить чтобы он адекватно работал, а ещё и предоставить доступ людей к нему)) вся эта логистика, грузовая техника, горючее, железная дорога с развязками, станциями разгрузки.... но развитый городок (и даже сеть городов в одной карте) вполне получается. Игра малоизвестная, но она своим стилем и смелыми идеями, рекомендую по крайней мере видяшки о ней глянуть.
Ну а так, досих пор считаю сим сити 4 одним из лучших градостроительных симуляторов в более классическом понимании но вот только потом сим Сити свернул куда то не туда
. Сити скайланн - хороший впринципе, но меня всегда вымораживало что там 30 000 населения - это уже мегаполис)) но он вполне достойный.
У сити скайлайна одна большая проблема и это оптимизация, ее просто нет, и действительно мегаполис фиг построишь, будет лагать, фризить, будет 1 ФПС, а с модами это все наступит ещё раньше, а так конечно прекрасная игра на равне с работягами и ресурсами, это две мои любимые игры, раньше ещё тропики очень любил из-за атмосферы и музыки
@@TheMihat20 ну я вот сим сити 4 упоминал когда, это было связанно с эпизодом в жизни, когда хотелось какого-нибудь классического градостроя, но его не мог найти, потому что сим сити 4 Все-таки был морально устаревшим уже тогда)) но к слову сказать а нем, при отметке в сто тысяч населения только начинается. Те игру что были после него - слишком сильно ушли в эксперименты и оказуалились, а последний сим сити хоть и немного вернулся к истокам, но там зона строительства смехотаорная)) Находил какой-то виртуал сити, ситиес xxl еще, это игры из какогото сегмента малоизвестных студий, занимательные, но что-то немного не то. Ну и потом ситискайлайн вышел и этот вакуум заполнил, насчет него ничего плохого не скажу впринципе. Но он сейчас видимо уже просто перегружен длс-ками, а игра и когда без них была, она не сказать что была оптимизированный)) Ну а на Soviet republic набрел случайно, сарафанное радио дошло)) и вот конкретно меня впринципе зацепил, сейчас не играю, но слежу за ним))
@@TheMihat20 наоборот все всегда хвалили CSL за оптимизацию, у меня комп 2012 года вытягивал 150к населения с 50-ью модами на геймплей и разные здания и транспорт (не декорации в виде заборов и т.д.). Не работало только ускорение времени и иногда подлагивания были. Никаких 1 фпс.
При этом там и до 100к населения геймплей ничем не отличается, можешь строить хоть 10 городов по 10к человек на карте, это наоборот расширяет возможности и заставляет дольше сидеть в игре, чем какой-то мегаполис с максимальным количеством жителей, которое не нужно.
@@Leo0Gris странно, вы первый человек у которого все ок. ФПС уменьшался с каждым длс даже, не говоря о модах, у самого i7 4770, gtx 1060 6gb, 16gb оперативки, и город более 30-40к жителей уже боль, из модов только нужные для игры, старался не использовать всякие модельки и графические моды, а так же на увеличение населения в домах. Было даже такое, что игра не успевала текстуру подгружать при прокладке дороги, типа ее проложил, появилась белая полоса, а текстуры нет, и появляется секунд через 15, и это при том, что у меня ссд. Ну и играть, когда меньше 30фпс уже очень не комфортно.
@@TheMihat20 я хз, играл на куда более слабом компе в выход ДЛЦ Индустрия. И в то же время как раз и слышал от всех нахваливания оптимизации. Всё было ок, набор из основных геймплейных модов и постоянно подгружал разные прикольные здания и транспорт.
Не упомянули Transport Tycoon. Там именно город строится сам, но за счет наших транспортных путей сообщений: автобусных остановок, машин с производств, вокзалов и аэропортов. Десятки часов залипал:)
И Constructor
да, ТранспорТайкун прикольный, особенно когда несколько городов с населением 90-120 разрастаются благодаря твоей инфраструктуре до населения в 2-3-5тыс. человек и вообще по итогу сливаются в один огромный мегаполис) а по всей карте летают поезда, самолеты, неспешно ползут по воде караблики...эх, ляпота)
Не многие поймут, но игра просто топ
Transport Tycoon таки не градострой, а симулятор логистики. Это немного другое. :)
@@Sergei_Bespalov не совсем согласен:) там заводы строшь и разные производства. А за счет этого и логистики и города разрастаются;)
Историю про Maxis было бы здорово услышать!)
Я как раз играл в SimAnt и SimFarm:) на Windows 3.1 или 3.11:) но в Ферму ночами прям играл!!! Капец затягивала. А когда зависала после 4-6 часов игры - было безумно обидно)) и вроде как то раз сейвы то ли сломались, то ли ни делал:((
@@NikolayVR вин 3.1 приучала делать сейвы всегда, везде и всё время :D 25 лет прошло, а я до сих пор интуитивно жму Ctrl+S при работе с тем же текстом))
@@xianchinazn а я чуть моложе, меня приучила новинка, герои 2 жать постоянные сейвы, игра могла вылететь спустя час игры, или спустя 10 минут.... ток ещё там и вроде автосейвоф не было, или я по крайней мере не знал об этом.
Ооо помню познакомился я со всем этим добром купив в своем поселке на краю земли, потрепанный диск Цезарь 3. Плаксивая фраза "У меня нет дома!" от кучи бичей покидающих мою утопию, на всю жизнь отпечаталсь в моей памяти. А тарговка разносившая еду с рынка, это прям мое почтение, самые сексуальные пиксели)
Она лучшая)))
Я считаю, что Banished был очень важной игрой в жанре. Он показал, что инди симулятор может быть качественной, интересной и популярной игрой. А сколько клонов вышло после него, и многие уже потом докрутили идеи Banished.
Я сейчас в banished поигрываю. Аналогов масса в стиме.
Да, хороший, проблемы с балансом конечно на поздних стадиях.
Суда попала Northgard, которая является RTS и к градостроям относится также как любая RTS, т.к. в них нужно ставит "домики". А Soviet Republic: Workers & Resources даже не упомянул, хотя это полноценный градострой с упором на промышленность, хотя и не всегда с удобными механиками.
А как же можно было подойти мимо Workers and Resources: Soviet Republic? Да, она ещё в раннем доступе, но уже давно является полноценной игрой. И привнесла очень не мало нововведений в этот жанр с точки зрения геймплея
Да. Без Soviet Republic обзор градостроев не полный! :)))
+
Такой себе градострой, кривой и неправильный. В некоторых местах непонятный, и несбалансированый, к примеру, легче всего просто сделать ТЭЦ или еще лучше АЭС сделать линию электропередач на все таможни с электропередачей, и все ваша экономика готова и теперь просто нужно выплатить долги и денег считай бесконечно
Это транспорт тайкун. Он про логистику производственных цепочек а не про строительство.
У него много каках под постами стратегикона
Интересное видео, но мне кажется забыли про такой градострой, правда игра еще в ОБТ в стиме, называется Soviet Republic
Я бы дополнил этот список, пожалуй. Фараон получил ремейк, и хоть с недостатками, но более чем играбильно (на мой взгляд главный недостаток военка). Но как не упомянуть, что Цезарь 3 живее всех живых и развивается? Augustus мод это буквально продолжение развития игры, а не просто ремастер. Так что очень рекомендую.
Ещё я бы вспомнил банишд, который запустил целую череду дальнейших проектов сурвайвл градостроев.
Ну и закрыл бы их же тему вышедшим в прошлом году Farthest Frontier от Crate. Игра не без проблем оптимизации, но, пожалуй, один из лучших проектов в рамках жанра. И визуально и геймплейно игра основательно так затягивает.
against the storm - довольно интересный градостроитель рогалик О_о
Переиграл в десятки таких игр,от сим сити 2 до cities XXXL .... Но cities skyline самый КРУТОЙ градостроительный симулятор,не просто так 7лет уже в топе продаж в мире!!!
Возможность создавать собственные острова,горы ,равнины,терраформировать мир, города миллионники,тысячи модов,огромный инструментарий,возможность гулять по городу и кататься на метро,вертолетах и дерижаблях! короче ТОП!...
Расскажите, пожалуйста, про современные градострои и их особенности. А то видео какое то неполное вышло. Рассказали о древних пиксельных играх много, а о том что старше 2013 года - 5 минут. Не упомянули даже Banished, игру которую разработал один человек и которая стала вдохновителем для множества современных игр в жанре строительства средневековой деревни. В той же упомянутой Timberborn чувствуется влияние Banished. Farthest Frontier удачное развитие жанра градостроев, её тоже не упомянули.
Вместо этого всего зачем-то про Northgard упомянули, которая скорее относится к RTS и градостроительный элемент там не сильно глубокий.
Короче, нужена вторя часть по истории современных градостроев, начиная с 2010-х годов, ждём!
А главный градостроитель забыли! Work and resources: Soviet republic
Лол, ещё один адепт)
Есть игра Workers & Resources: Soviet Republic , где ты должен отстраивать свою социалистическую республику, торгуясь с СССР и НАТО. В стиме косарь стоит
Для любителів середньовічної чи постапокаліптичної тематики в жанрі градобудування рекомендую спробувати Farthest Frontier, Kingdoms Reborn (хоча і досить "сира" гра, але простори вас вразять), Banished (і сотні її клонів на будь-який смак), Surviving the abyss, They are billions, Surviving the Aftermath або New Cycle або Endzone a world apart (приблизно схожі) , The Riftbreaker, Foundation (дуже специфічний), Ostriv та інші.
P.S.: Моє знайомство з грою з елементами будування (не градобудувальний симулятор, але все ж) це була Earth 2160. Я і зараз в неї інколи заходжу посидіти.
Tropico - one love! Начинал играть ещё школьником в первую часть, сейчас я бородатый мужик с двумя детьми, но до сих пор периодически захожу в симулятор диктатора ))
Помню первую и все словечки)
Я лично в шестую часть периодически играю
@@RamAhiles О. я больше люблю именно первую часть :)
@@НикитаВоронков-ы9ъ жаль что они не объединили в одну все. Этим фразы, эти эмоции))
@@RamAhiles Просто не больно люблю заниматься транспортом в 4 тропико
Ну и визуально мне больше нравится первая часть (хотя берег и корабли показаны ужасно)
Фараон - игра запавшая в мою детскую душу. Потратить все деньги залезешь в долг на -5000 и ждешь когда окупится твоё строительство. И вот уже осталось совсем чучуть, но за тобой уже пришло войско фараона. 😂
Очень жаль что не упомянули одну из амбициознейших игр Workers & Resources - Soviet Republic,она уже на давнный момент не хуже Cities: Skylines,и разработчики активно улучают и допиливают её ежемесячно! Я лично считаю её одной из лучших стратегий ,из-за огромного количества механик и сеттинга
Хм. Надо мне попробовать. Присматриваюсь давно.
@@Michael_Sh обязательно попробуй, но лучше для начала глянуть какое-нить прохождение, ибо игра может оказаться достаточно сложной в освоении
Fartest Frontier. Пока в раннем доступе, но затягивает так сильно, что приходится себя по времени ограничивать, иначе до ночи сидеть буду.
Workers & Resources: Soviet Republic же!
Какими бы другие части Anno не были бы классными по своему и современней, но Anno 2070 будет в моём сердечке на всю жизнь. Атмосфера, музыка, сеттинг... я просто кайфу, играю каждый год)
Попробуй длц от сообщества - 2170 ARRC :) Там много чего для постройки разлочили. На недавно вышедшей версии 3.0 тоже работает гладко. И вообще порадовало, что спустя столько лет на игру вышел патч с полной переработкой движка под х64 :)
@@xianchinazn Попробую, спасибо!)
@@stend76 annocookie больше не нужен, если что. Разрабы убрали блокировку сетевой игры и официально разрешили моды )
как раз в анно 2070 и самую первую я не играл не разу со всей серии, все осталььные периодически играю, что т отак вышло что руки до неё не дошли)
@@МитрофанМакуха если вдруг захочется - лучше сразу ставить с патчем от сообщества 2170 ARRC)
Одна только возможность вызвать Кето посреди игры уже многое стоит)
"советская республика" - вот звезда последних лет. Такой игры я до этого ещё не видел. Расскажите про неё, подалуйста
Также известная как Workers & Resources: Soviet Republic. Присоединяюсь, строить одноэтажную Америку для меня примерно то же самое что строить средневековое поселение на острове, космическое поселение на Марсе или эльфийские хижины в лесу. Интересно, но не про меня, чуждое. А вот родные пятиэтажки поставить так, чтобы и вода горячая была у всех, и батареи тёплые и автобус полчаса не надо было ждать - это прямо для меня
ролик ШИКАРНЫЙ, даже не знал какие предтечи были у таких игр как цезарь,, анно, тропико и т.д. Автору неистово плюсую!
Странно что не упомянули последнюю моду клепать 100500 инди-симуляторов средневековой деревни, из которых большинство умирает ещё на стадии альфы.
А так душевное видео. SimCity была одной из моих первых игр в начале 90х. Я по ней можно сказать английский язык учил. Потом был второй Цезарь и вторые Сеттлеры, SimCity 2000 и так далее.
Black & White жаль не упомянули, классная серия была
ну B&W скорее симулятор бога)
Зашёл посмотреть на градострои, даже не надеясь на фростпанк. Что же, он преследует меня везде) Всем желаю попробовать, игра отличая
Мои любимые это Dungeon creeper, Anno, Tropico. А новых годных просто куча. Автору респект.
Бобры просто шикарны! Одна из лучших игр за последние 20 лет.
Эх... Помню как мне было года 4 и я под руководством Бати играл в симсити первую. Ничего не понимал, поэтому просто рушил Нью йор, но позже пытался строить свое.
За тимюерборн лайк. Вообще одна из лучших градостроев. Без кучи статистики и цифр, но с классным дизайном и веселой радостной атмосферой. Без этого " МЫ ВСЕ УМРЕМ!" Из Фростпанка или летающий трубы в космосе, название которой я все время забываю. А ещё хотелось бы добавить soviet:works and resorses. Игра типо симсити, но про союз и в стилистике союза. Очень классно, пусть и пока очень не доработанно.
Я хоть и по большей части люблю военные гранд стратегии или тактики по типу варгейма или в тылу врага без постройки сраных баз аля старкрафт, но иногда хочется перековать автоматы в плуги, танки в трактора, а космические боевые корабли в мирные прогулочные и транспортные суда, и, закончив войну, занятся мирным развитием. Та же стелларис позволяет так сделать, а вот hoi 4 уже не очень. Вот и строю города. Не только же убивать виртуальных человечков. Надо и заботится о них. 😊
Мы обязательно дождёмся 5 части hoi совмещённой с simcity skyline.... Или нет....
Ооооо, за "Zeus" не просто лайк, а репост ролика как минимум Одному товарищу! Поддерживаю, что жду ремейк "Zeus". На фоне успеха ремейка "Фараона" это кажется более, чем правдивым.
Ну одним словом: ситис безоговорочно лучшая
А вот интересно, колонии тоже градострой? ну там что-то типа римворолда или дварфов. В принципе город там строится. А симуляторы завода куда отнести? человек то там один, но геймплей то тот же. Менеджим ресурсы, для прогресса по сюжету/получения больших циферок.
везде где ты управляешь какими-то логическими процессами можно по-сути отнести в жанр, но главная суть чтобы ты не своими ножками ходил по миру п видел его сверху или сбоку и контролировал все не как физический персонаж, а как бог этого мира
То есть Banished не попала ... печально, ведь она смогла запустить целую ветку клонов хороших и плохих строителей городка (в том числе Фростпанк)
Хорошое видео, но на мобильной платформе имеется относительно хороший городостроитьный симулятор - theotown. В игре есть донат , но он не большой и сама игра похоже на cities skylines!
В серии Анно больше всего нравится 2205. Хоть и казуальнее, зато сеттинг научной фантастики, отличная графика и то что все что ты построил остается и работает до конца игры а не делится на миссии. Жаль что не стали продолжать в этом направлении, а то мог бы выйти эдакий Масс Эффект только со стороны экономического градостроя
В серии Anno не может быть 20 века, потому что у разработчиков есть традиция - сумма цифр в названии должна быть равна 9.
У них есть игры для мобило и других платформ вообще без цифр, так что было бы желание. Другие дело, они со своими квадратными дорогами надоели, повторение одного и того же в каждой игре без развития. Зачем то же самое ещё в и 20-ом веке, не понимаю.
А вообще, даже Rimworld, Black & White 2, Kenshi и Dwarf Fortress можно назвать в некоторой степени градостроительными симуляторами. С некоторой детализацией, так сказать.
Farthest frontier достойна упоминания
ИМХО, Анно я бы начинал именно с 1404 для ознакомления с основными механиками, и только потом переходил бы к 1800. Всё таки 1800 гораздо более нагруженный всем и вся :)
Тропико отличная серия.
Недавно появилась Against the Storm - неплохая такая выживалка.
Farthest Frontier выглядит достаточно перспективно
неплохой селение (до градо не дотягивает :)) строй это Dawn of Man
ну и в комментах уже упоминались и Glory of the Roman Empire, и CivCity: Rome, Banished.
Странно, что совиет репаблик не упомянули. Уже год пытаюсь за нее взяться, но на легкой сложности она не интересна, а на тяжелой браться страшно. Из казуальных браузерок уже 4 года залипаю в форж оф емпаерс - интересное сочетание цивилизации и градостроя.
Согласен, но как по мне чем сложнее сложность тем интереснее и проще в неё играть (исключение это реакция граждан, там что-то непонятное порой, магазин есть рядом всё есть и "гражданин не смог достать: еда" и потом сбегает)
Эх, помнится была очень хорошая игрушка "City life" которая стала моим первым градостроем с отличной для своего года графикой. Механику разносортного населения (помимо разделения на богатых и бедных были еще условно красные и синие которые друг друга ненавидели) больше нигде не видел.
Ага, тоже вспомнилась она) Но ещё будучи подростком так и не получалось их всех нормально расселить, вечные недовольства и забитый иконками экран🙃
Cities Skylines таки лучшая на сегодняшний день. Не в последнюю очередь, благодаря мододелам.
О чем речь, конечно интересно эссе, о студии Максис и Уиле Райте в частности. Все таки, это великие люди! Интересно так же, а что с ними сегодня. Речь конечно про лидов и ведущих программистах, а не об "уборщице тете Зине"
P.S. из серии КРАТКО о студии Максис. Часиков эдак на 5.
Soviet republic почему нет, вот где сложная и офигенная игра. И не обычная.
Видео годное) Мне, как фанату градостроительной очень зашло) Хотя и не были упомянуты вполне достойные проекты вроде Cities XL или получившей недавно крупное обновление Ostriv
Да, если бы Cities XL не болела наиотвратительнейшей оптимизацией то проект или его наследие было-бы до сих пор живым)
Жаль , что в видео не попала Workers & Resources: Soviet Republic . Одна из лучших градостроительных симуляторов как по мне .
Anno отличная серия. Помню как в детстве пытался проходить одну из старых частей в начале 2000-х и не мог понять куда уходит весь бюджет и как вывезти его из минуса. Хоть до этого у меня был опыт игры в варкрафт 1 и 2, дюну и цивилизацию 2, понимание Анно давалось довольно тяжело, но потом втянулся. Было бы очень интересно посмотреть историю этой серии от вашей команды
Понятное дело, что все игры упомянуть невозможно, но в контексте упоминания игр про античность - лично мне очень понравилась в свое время Imperium Romanum, этакий прокачанный Цезарь. Прекрасный (по тем временам во всяком случае) визуальный стиль, умеренное внедрение военки в градострой, не самая тривиальная, помнится, экономика - это была хорошая игра, достойная упоминания.
Энивей, за видос спасибо. Хотя я почему-то (хз почему, ведь в названии четко написано "история") ожидал каких-нибудь мыслей насчет развития жанра, че как почему и что можно делать с ним дальше.
Хочу историю Симсити, давай ролик )
конечно же делайте про Симсити и Максис отдельно! Ждём
Как же много музыки из Sim City 4 на один ролик 🤤
Было бы неплохо сделать отдельные ролики по сериям Сим сити, Анно Тропико, и даже ремейк Фараона и его предшественника.
Моим первым градостроем стал Фараон, однако почему то я считал что игра называлась Клеопатра) Обожаю и играю иногда до сих пор
Клеопатра это продолжение Фараона
@@Теоретик-ц1р dlc к фараону
Кмон, а как же Cities XL? Там очень недурственная тема с глобальной картой и подобием глобальной экономики!
В начале 10х в вк была игра "мой город". Эдакий симсити 4. Залипал в нее месяцами, к тому же донат не душил
Вряд ли будет анно с цифрой от 1800 до 2007, так как мне попадалась версия, что у компании есть правило выпускать игры с годом, сумма цифр в котором дает 9, а между 1800 и 2007 нет ни одной подходящей даты.
Это всё происки Тзинча!
А Дварф фортрес и Рисворлд где?
Где, я вас спрашиваю? Игры, где вся суть создать и развить поселение несмотря на трудности!
А Мажести 1 и 2 где? Игра с интересным уникальным геймплеем и юмором.
Не упомянули такую веху в современных деревнестроев как Medieval Dynasty. Там масштаб не города, конечно, а деревни, но со всей возможной экономикой, от производства пищи до шитья одежды. И главное - с видом от первого лица (!!!). Очень залипательная штука.
Всегда привлекал жанр стратегий, но по настоящему втянула именно Anno 1404, многие десятки и сотни часов провел в ней, она шедевральная. После пробовал играть в каждую следующую игру серии, но им чего-то нехватало. Затем вышла Anno 1800, и я наконец снова ощутил то же тепло в груди, игра взяла все лучшее из серии. Рекомендую всем ознакомиться, кто каким-то образом пропустил эту серию
Тоже самое! Всю жизнь играл в градострои, но АННО 1404 ван лав. До сих иногда играю
Я тоже считаю 4 часть лучшей в Тропико, но самой сбалансированной, пожалуй, 5ю.
Поразительно как сильно развивается градострой в последние годы. Появляется куча интересных проектов. И это при том, что это не самый популярный жанр.
я еще помню игру Война и мир из 90-ых, там надо следить за едой, вином и всем остальных, иначе слуги, жители, рабочие, военные умирали, надо было строить дороги чтобы хоть чтото строить. А так же надо было строить все, от виноградника и до полей с зерном и до замка! ухх. жалко что вы про нее не рассказали. там и строительство и стратегия и тд, эхх жалко
Точно!!! В оригинале она называлась Knights&Merchants (Рыцари и Купцы):) типа Сеттлеров, но чем то сильно прикольнее)
Да, была такая игрушка! Привет старпёрам! :)
Фростпанк. Это любовь с первого взгляда, запала в душу очень сильно. Я бы даже сказал вморозилась намертво😂
Frostpunk это не только стратегия и градострительство. Но и игра на выживание.
Особенно жители которые реагируют на всё. На принятие законов, проблемы, голод и бездомность. Они ещё могут свергнуть власть или устроить бунт ради улучшения жизни.
Жду видео про серию Anno)
Без Knights and Merchants обзор неполноценный.
surviving the aftermath тоже хорош, градострой выживалка только в постапокалипсисе да и частично градостроем можно назвать тот же they are billions, обе игры мне отлично зашли, а насчёт анно 1800 что это за высотки такие это мод? потому что я когда в неё играл на тот момент в официальных дополнения небыло такого
Эх, помню, что подписывался еще когда геймплейные ролики для персонажей лиги легенд переводили. А сейчас вон уже, канал стал мини-корпорацией, документалочки делаеют. Молодцы, ребят!
Даёшь видео по сериям Симсити, Анно и Тропико!
Спасибо за интересный выпуск))) Для меня первая игра про градострой - это SimCity 3000)) Была еще игра про градострой, которую так и не смог запустить) даже названия уже не помню( а так хотелось поиграть) и в мобильные градострои играю, периодически)
Зашел на видео чтобы убедиться что Зевс тут занимает достойное место. С детства ван лав и навсегда в сердечке
Судя по комментариям про относительно свежие части Тропико и Анно, зрители канала достаточно молоды и во времена выхода классики еще не имели возможности играть в градострой.
Во времена выхода классики, на постсоветских просторах персональный компьютер всё же был довольно большой диковинкой :)
Премного благодарен за твой труд ты крутой
Отличное видео!
Лично от себя хотел бы добавить про такие замечательные игры в данном жанре, как Cities XL (и все, что связано с данной серией), новинки вроде Workers and Resources: Soviet Republic и Ostriv, а из мобильных проектов TheoTown (который близок по смыслу "большим" градостроительной на ПК)
Сделай по бобрам, думаю никто спорить не будет что это лучшая из перечисленных
А где же мой любимый Банищед? (((
Trópico и Anno, конечно, в моем сердце
Мне бы хотелось рассказать про ту стратегию, которая заинтересовала меня: серия A-Train, а именно версии для 3DS и All Abroad! Tourism. У серии основная идея состоит в развитии города через создание транспортной системы, а город развивается "как бы сам". Но серия малоизвестна в наших кругах, да и на русском никогда не выходила.
Кстати, вы не упомянули римворлд! А еще у Парадоксов в серии Surviving сейчас сразу три сеттинга: Марс, подводная колония и постапок
Римворлд не градостроительный симулятор же. Скорее выживалка в сеттинге будущего
Начинал ещё с Зевса знакомиться с жанром)
Эх помню как banished хайпанула, когда вышла, хотя это было совсем недавно🤔
игра вышла в 2014, недавно))))
@@Restoranchikc ого, как быстро летит время
20 века в anno не будет, потому что 1900 в сумме цифр уже 10, а в серии 9 складывается всегда😏
Ждём историю SimCity!!!
Ubisoft отняли у меня ANNO 1800 (да и остальные части серии тоже)
Пытаясь установить через Steam или Epic Games (в Steam части до 1800, а в Epic только 1800), получаю при запуске ошибку, что ключу не удаётся пройти проверку, а не удаётся пройти проверку, потому что игры выпилили из магазинов
Так потраченные мною деньги просто сгорели и я не могу играть в эти прекрасные игры :( Но серия безумно крутая
P.S. интересный факт про наименования: сумма цифр в годе всегда равна 9 :) 1404, 1602, 1701, 1800, 2070, 2250
P.P.S. Рекомендую не 1800 пробовать в первую очередь, а 1404 (это не первая часть в серии, но это первая игра в серии с большой проработкой). После неё уже можно и 1800 посмотреть
Послушать про Tropico будет очень интересно
На tropico 2 есть очень душевный обзор от toasted team, 15 минут времени пролетят одним махом.
Workers and Resources Soviet Republic упустили
Мне очень нравится Evil Genius. Как первая, так и вторая часть которая вышла совсем недавно. Очень был рад возвращению этой игры
Workers Resources❤❤❤
Сейчас гоняю тимберборн. Реально, лучшее за многие годы
Хочу отдельный ролик по SimCity.
Эль Президентэ одобряет ролик))
90% это экономические стимуляторы в сеттинге градостроения. Настоящий градострой по мне это песочницы, чем скайлайнс и является. Cities XL, City Life наиболее яркие представители жанра ушедших времен)
Была игра году так в 2004, война и мир, хорошая стратегия
Офигеть. У фараона есть переиздание. 🎉🎉🎉
Не играл в остальные античные симуляторы, кроме Императора...
Обожаю его! :3
Анно в 20 веке не будет, так как числа года никогда не будут равны 9. К примеру Анно 1404 1+4+0+4=9 или 2205 2+2+0+5=9, а двадцатый век минимум будет 10 (1900 1+9+0+0=10)
В общем-то, двадцатый век только развивал идеи 19 в плане градостроения. Так что юбики в полной мере отыграются на Anno 1800, а там может и фанбаза подсуетится, как с 2170 ARRC :)
А как же игра Workers & Resources: Soviet Republiс? Xdlate, вы её забыли упомянуть.
Для меня настоящим открытием стал - Against the storm
факт, после него даже в анно захотелось вернутся и достроить наконец-то поселение, до него уже года 3 градострои не трогал