블렌더 Particle System 기초 강의 Emitter

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
  • #blender #particlesystem #emitter #블렌더 #블렌더기초 #블렌더강의
    안녕하세요. AZTechnolog 입니다.
    블렌더 파티클 시스템 Emitter 기초 강의 입니다.
    영상 순서대로 따라하시면 기본 적인 사용 방법 및 원하는 장면 만드는 방법을 이해 하실 수 있을 겁니다.
    마지막에 적용된 Material은 아래 영상을 통해서 만드는 확인해 볼 수 있습니다.
    Shader Editor 기초 강의 (1) : • 블렌더 Shader Editor 기초 강...
    기본에 파티클 시스템 Hair 이용한 거는 아래 영상 참조 하시기 바랍니다.
    파티클 시스템 Hair
    • 블렌더 로우폴리 숲 만들기 (모델링 부터...

ความคิดเห็น • 8

  • @aztechnology.blender
    @aztechnology.blender  ปีที่แล้ว

    파티클 시스템 헤어 기초 : th-cam.com/video/6QXMpXDJv6o/w-d-xo.html
    영상에 사용된 Material Shader 만드는 방법 : th-cam.com/video/srF7k1LlISc/w-d-xo.html

  • @albioncrescent9339
    @albioncrescent9339 5 หลายเดือนก่อน +1

    파티클도 다 봤네요. 고맙습니다.

  • @ParkingJ
    @ParkingJ ปีที่แล้ว +1

    늘 감사해요!

  • @furmanjohn83
    @furmanjohn83 ปีที่แล้ว +1

    감사합니다!! 드디어 알게됐네요! 저기에 쉐이더의 변화도 적용시켜줄 수 있을까요? 입자가 나와서 죽기까지 각각의 사이클대로 변화하는걸 표현해보고싶은데 못찾겠네요

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  ปีที่แล้ว +1

      머트리얼 색깔이나 특징 애니메이션도 당연히 가능 합니다

  • @manggoose9942
    @manggoose9942 11 หลายเดือนก่อน +1

    강의 잘보고 있습니다~! 하나 궁금한게 있는데. 눈내리는 배경을 VR로 만들고 있거든요. 근데 파티클의 경우 평면을 만들어서 효과를 넣게 되는데, 사이클 카메라에 파노라마를 넣고 돌리면 평면을 하늘에 배치해서 아래로 내리게 할 경우 평면이 형태가 그대로 남아서 벽처럼 하늘을 가리게 되는데요. 스노우 파티클 효과는 그대로 두고 평면은 투명하게 만들 수 있는 방법이 있을 까요?

    • @user-pl2bp3zr7j
      @user-pl2bp3zr7j 8 หลายเดือนก่อน

      저도 똑같이 막혔는데 혹시 방법 찾으셨나요?ㅠ

  • @user-sq5wx5ok2q
    @user-sq5wx5ok2q ปีที่แล้ว

    파티클을 애니메이션 시에 고정시키는 방법도 있나요?