저는 사진예술작가활동을 하는 작가입니다. 3D 기법을 저의 작품에 합성하여 적용해보려는 시도를 해보려하고있습니다. 애니메이션 프로그램도 해보고싶고요. 교수님 강의를 들어보니 참 다양한 표현이 가능할것같다는 생각이듭니다. 교수님 . 바쁘시더라도 계속해서 새로운강의 업로드 기대하겠습니다. 감사드립니다
블렌더.. 손도 안대던.. 구식 맥스만 사용하던 그래퍼 입니다... 벌텍스 하나하나 옮겨 가면서 만들다가... 블렌더 시뮬레이터 보고 미쳤다 거리고 공부하려 했는데.. ㅠㅠ 넘나 막막해서.. 영상 따라 만들어도 그게 뭔지 몰라서... 사용도가 낮았는데 진짜 옵션 하나하나 자세한 설명 감사드려요 ㅠㅠ 열심히 구독하면서 공부하겠습니다..!!
이렇게 자잘한 옵션값들을 상세하게 설명해주는 강의는 해외강좌에도 잘 없는데 곧 채널 흥하겠네요,,, 오늘도 잘보구 갑니다
흥할지 흥!할지…..ㅎㅎ
저에게 소프트바디 강좌의 필요성을 일깨워주신 구독자님👍🏼
이런강의를 그냥 들을 수 있다는게 참 감사할 따름입니다 정말 감사합니다
우와 시뮬레이터들 해외 튜툐리얼 보면서 막연한 부분이 많았는데 한교수님 덕분에 속이 시원해집니다 ㅠㅠㅠ
교수님 정말 감사해요 앞서 1시간 녹화를 날렸다구 했는데도 재녹화라니 너무 감사합니다
4:28 🤣🤣🤣🤣🤣
진짜.. 이렇게 완벽한 강의가 있을수 없습니다 너무 잘 봤습니다 교수님
한교수님 수업 처음부터 하나하나 열심히 듣고 있어요~정말 너무 수업 재밌고, 도움이 많이 되서 응용도 많이 해보고 있어요~좋은 강의 너무 감사합니다! 앞으로도 강의 계속 부탁드려요~바로 들으러 달려올께요 ^^ 최고에요
저는 사진예술작가활동을 하는 작가입니다. 3D 기법을 저의 작품에 합성하여 적용해보려는 시도를 해보려하고있습니다. 애니메이션 프로그램도 해보고싶고요. 교수님 강의를 들어보니 참 다양한 표현이 가능할것같다는 생각이듭니다. 교수님 . 바쁘시더라도 계속해서 새로운강의 업로드 기대하겠습니다. 감사드립니다
사진작가! 멋집니다^^
cloth 기능은 몇 번 써봤어도 항상 모르겠어서 매번 이 영상 다시 보고 또보게됩니다... 넘 감사해요
설명 정말 잘 해주시네요. 고맙습니다.
블렌더.. 손도 안대던.. 구식 맥스만 사용하던 그래퍼 입니다...
벌텍스 하나하나 옮겨 가면서 만들다가... 블렌더 시뮬레이터 보고 미쳤다 거리고 공부하려 했는데.. ㅠㅠ 넘나 막막해서.. 영상 따라 만들어도 그게 뭔지 몰라서... 사용도가 낮았는데 진짜 옵션 하나하나 자세한 설명 감사드려요 ㅠㅠ
열심히 구독하면서 공부하겠습니다..!!
선생님 너무 감사합니다 계속 돌려보고 반복숙달 하게씀다!
항상 잘 보고 있습니다. 감사합니다
진짜 강의좋다 이게 교수님이지
감사합니다 한교수님께서 블렌더에 깊은지식을 너무도 잘가르쳐주셔서 감사합니다
너무 잘 보고있습니다 설명도 너무 깔끔하게 해주시고 원리부터 다 알려주셔서 도움이 많이됩니다ㅜㅜ
진짜 감사합니다 최고에요..ㅜ 옵션보면서 도대체 어따 써먹는건지...뭔 차이가 있는건지 막막하기만 했는데 하나하나 원리까지 설명해주셔서 다 해결됐어요ㅠㅠㅠ 다른 강의들도 차근차근 공부하겠습니당 선생님 적게 일하고 돈 많이버시길!!
적게일하고 돈 많이 ㅎㅎ
상상해버렸습니다...
교수님 디테일한 설명 항상 감사합니다!
이렇게 섬세하게 가르쳐주셔서 감사합니다. . 애니메이션 어려운데 많이 배우고있어요!
한교수님 최고십니다>_
와.. 감사합니다. 여길 찾다니. 공부한거 다 까먹었는데 복습하기 너무 좋습니다.
7:30 셔링을 잡아주는 구간!
좋은강의 감사합니다!!!
강의 정말 귀에 쏙쏙 들어 옵니다. 감사합니다. ^_______^
정말 감사드립니다
양질의 강의 감사합니다
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 진짜 좋아요 ...
옷의 주름을 자연스럽게 만들려고 마블을 사용했는데요 블렌더도 가능한거네요?^^ 감사합니다 ^^
메모 7:27
강좌 감사합니다^^b
좋은 강의 잘 봤습니다. 그리고 질문이 하나있는데요. 셀프콜리젼을 사용하면 스컬핑이나 에디터모드에서도 모델링한 캐릭을 움직이거나 수정할 때 겉옷과 속옷이 서로 통과하지 못하게 할 수 있을까요?
겉옷과 속옷을 서로 다른 오브젝트로 설정하려면 콜리전을 별도로 넣고 콜리전 퀄리티를 많이 높여야 하는데 그렇게 해도 오류가 많이 나더라구요....개인적인 느낌은 다 만들고 오브젝트 합쳐서 셀프콜리전 하는게 결과가 더 좋은 것 같습니다
@@한교수 그렇군요 감사합니다~!! 해보겠습니다~! 그런데 클로스 시뮬레이터가 아닌 스컬핑에서도 동작을 할까요?
음 클로스시뮬레이터는 집적 뼈대를 움직여서 동작할 땐 작용을 하지 않는군요. 그럼 동작 애니메이션을 집적 만들어야 한다는 얘기인데 내가 거기까지 할 수 있을까...
머리카락 애니메이션을 위해서 보러 왔습니다. 언제나 감사합니다.
캐릭터 모델링의 한 파트로 준비해봐야겠다는 생각을 하고있습니다^^ㅋ
@@한교수 기대하고있겠습니다 언제나 감사합니다 (_ _)
재생해도 안떨어지는건 어떻게 해결 하나요?
음.....글만 봐서는 뭐가 잘못된건지 알수가 없네요 ㅠㅠ
설명이 너무 빠른데요
cloth가 없는데 어떻게 해야 할까요ㅠㅠ
왜…왜 없을까요……;;;;;;
피직스프로퍼티창에 안보이면
모디파이어 열어서 맨 오른쪽 physics에라도 있지 않을까요;;;